Plantilla:Item
El Arco es un arma que puede ser creada en Indev, Infdev, Alpha, y Beta.
Usando el arco
Para usar un arco, debe estar seleccionado y se debe tener flechas en algún lado del inventario del jugador: éstas no necesitan estar en la barra de acciones. Simplemente haz click con el botón derecho para usar el arco, que disparará las flechas. Manteniendo presionado el botón derecho, se dispararán flechas más rápidamente. El retraso de disparo será de una flecha cada 1/3 de segundo, o 1/4 de segundo, de todos modos, si haces click puedes disparar flechas más rápidamente.
Debería ser notado que el arco es muy efectivo para matar enemigos poderosos desde lejos, como fantasmas, esqueletos, Creeper, y Arañas, que, o usan ataques a distancia, o son extremadamente peligrosos si se acercan mucho.
Parece que una flecha se desviará un poco a la derecha de la mira en el centro de tu pantalla, y serán afectadas por la gravedad y se desviarán un poco hacia abajo de la mira. Estas diferencias son apenas notables en una pelea de cuerpo a cuerpo, pero hacen una diferencia cuando se dispara en distancias largas. Para alcanzar el objetivo cuando se dispara desde una larga distancia, tendrás que apuntar un poco arriba y la izquierda del objetivo.
Historia
En la prueba de supervivencia, el jugador no necesitaba un arco para disparar flechas. En cambio, la tecla Tab era usada para disparlas. De todos modos, las flechas tenían que recogerse para poder dispararlas. Disparar flechas de este modo era mucho más lento que el arco que actualmente las dispara. En la actualización de la versión Beta 1.2, los arcos se empezaron a usar en la receta para hacer un dispensador, probablemente para la propulsión/dispensación.
Flechas
Plantilla:Item
Una flecha clavada en un árbol
Prueba de que las flechas prendidas fuego no encienden otros objetos
Prueba de que las flechas no pasan a través de la caña de azúcar
Las Flechas pueden ser disparadas desde la distancia y en una sucesión rápida. Éstas volarán en una parabola (arco) y viajarán aproximadamente 15 bloques cuando son disparadas paralelamente a una superficie plana. Las flechas también pueden ser disparadas abajo del agua por un Esqueleto y tendrán una velocidad y rango muy reducidas. Las flechas también dejarán un rastro de burbujas cuando son disparadas. El rango máximo de las flechas es de 50 bloques cuando son disparadas a 45º en una superficie plana.
Las flechas quitan dos corazones si alcanzan el blanco con éxito. Inmediatamente despues de alcanzar el blanco, hay un lapso en el que el objetivo será invulnerable a futuros daños causados por una flecha. Las flechas que golpeen al monstruo en ese estado perderán toda su velocidad y caerán al suelo. Por otro lado, el arco disparará tan rápido como el botón derecho sea presionado, que puede llegar a disparar hasta una flecha cada 2 milésimas de segundo.
Las flechas se pegarán en los objetos con los que entren en contacto y permanecerán allí por un minuto antes de desaparecer; la distancia desde el objeto y el ángulo determinan qué tan profundo se incrustarán las flechas en el objeto. Las flechas que fueron disparadas por el jugador y que cayeron al suelo pueden ser recuperables y nunca se romperán. Las flechas que impacten un objetivo, como una bestia, desaparecerán. Las flechas disparadas por los esqueletos son entidades especiales que no pueden ser recolectadas.
Pueden rebotar contra entidades como vagonetas y dañar mobs inmunes. En el modo multijugador, si el modo PvP esta activado, un jugador puede lastimarse si corren hacia delante mientras disparan flechas y el servidor se enlentece. También es posible para los jugadores lastimarse con sus propias flechas disparando hacia arriba y quedándose quietos. Las flechas disparadas hacia arriba parecen viajar 25 bloques antes de caer.
Si el bloque en el que la flecha esta trabada es destruido o desaparece hojas, la flecha caerá y puede lastimar al jugador.
Las flechas disparadas a través de lava o fuego se incendiarán y mostrarán la animación correspondiente, pero no harán más daño o incendiarán otros objetos. Hay un rumor de que las flechas incendiarias están pensadas como construíbles por Notch. Las flechas incendiarias tienen una iluminación de nivel 1.
Las flechas que sean disparadas contra un rail de vagoneta no le permitirá a la vagoneta pasar por encima hasta que la flecha desaparezca.
Una pila de 4 flechas puede ser construida combinando Pedernal, Palos y Plumas.
Antes de la versión Beta 1.2, los Esqueletos solo soltaban flechas cuando morían; ahora tienen una chance de soltar huesos y flechas cuando mueren.
Si se usa un arco para hacer un Dispensador, y hay flechas cargadas dentro de éste, y es conectado a una fuente de energía de redstone correctamente, las disparará y podrá dañar mobs, animales y jugadores.
Flechas y Circuitos
Mientras que las flechas disparadas contra una palancas o una placa de presión no activarán dichas entradas directamente (a menos que una flecha alcance una placa de presión conectada a un dispensador), los atajos pueden ser usados para activar circuitos desde la distancia. Por ejemplo, una vagoneta puede ser usada de cierta forma de que destruyéndola con flechas libera la placa de presión en la que descansa, o una pintura puede ser removida de una pared y caer a una placa de presión para activarla.
Construcción
| Ingredientes | Entrada » Salida |
|---|---|
| Palos + Cuerda | Plantilla:Grid/Crafting Table |
| Yesca + Palo + Pluma | Plantilla:Grid/Crafting Table |
Trivia
- Cuando disparas una flecha contra una bola de ghast hace que se devuelva la bola de ghast
- Las flechas no pueden romper vidrio.
- Las flechas no viajan más en el Inframundo.
- Labrar pasto cuando una flecha está introducida en éste hará que la flecha pase al bloque de abajo.
- Disparar una flecha a través de fuego hará que ésta se incendie.
- Las flechas rebotan de los enemigos que sufrieron daño, permitiendo ser recogidas, pero no causarán daño.
- En la versión Beta 1.3, las flechas no pueden pasar a través de la caña de azúcar cuando son disparadas de al menos la distancia de un bloque.
- Las flechas no apagan TNT.
- Cuando una flecha es disparada contra un cuadro, la flecha desaparece y el cuadro cae.
- Si una flecha es disparada contra el trigo, y éste es destruido, la flecha cae a través de la tierra de cultivo abajo de él.
- Si un jugador dispara una flecha contra un portal, la flecha se pegará al portal en vez de ir a través de él.
- Si se tiene el rendimiento de distancia al mínimo (diminuto) y se dispara una flecha fuera de la distancia de rendimiento, la flecha se trabará en medio del aire.
- El arco no puede ser obtenido en la dificultad "Pacífico", porque se requiere cuerda, que solo puede ser obtenido matando arañas. Sin embargo, puede encontrarse en algunos cofres generados en mazmorras o minas abandonadas.
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