
Las recetas de alquimia son un apartado extenso con múltiples combinaciones.
La alquimia (conocida en inglés como Brewing) es el sistema mediante el cual los jugadores pueden crear pociones con efectos especiales, utilizando una combinación de ingredientes, agua y un soporte para pociones. Estas pociones otorgan ventajas o desventajas temporales que pueden afectar tanto al jugador como a otras entidades del juego.
Mediante la alquimia, es posible elaborar pociones que aumenten la velocidad, mejoren la regeneración, permitan respirar bajo el agua, dañen enemigos, entre muchos otros efectos. Las pociones pueden consumirse directamente, lanzarse o aplicarse de manera persistente en un área.
Aunque la alquimia permite acceder a una amplia variedad de efectos, no todos los efectos del juego están disponibles en forma de poción. Algunos solo pueden obtenerse mediante condiciones especiales y no pueden ser replicados a través de la alquimia.
La elaboración de pociones sigue un proceso ordenado: se parte de frascos con agua y se agregan ingredientes en una secuencia determinada para preparar y transformar la mezcla. Existen distintos tipos de ingredientes, cada uno con una función específica, como aplicar efectos, aumentar la potencia de una poción, extender su duración o modificar su forma (por ejemplo, convertirla en una poción arrojadiza o persistente).
Además de la creación de pociones, la alquimia también se extiende a otros objetos como las flechas con efectos de poción y la elaboración de alimentos especiales, como las sopas con efectos de poción. Esto amplía aún más su impacto en la jugabilidad.
El sistema de alquimia combina exploración, recolección de recursos y planificación, ya que muchos ingredientes requieren que el jugador viaje a distintos biomas o dimensiones, prepare cultivos especiales o derrote criaturas peligrosas para obtener materiales valiosos.
La alquimia es una de las disciplinas fundamentales de Minecraft, ocupando un lugar tan importante como los circuitos de redstone o los encantamientos, y ofrece a los jugadores una amplia variedad de estrategias tanto en exploración como en combate.
A los jugadores que practican la alquimia de forma avanzada o especializada se les conoce como alquimistas.
Instrumentos de alquimia[]
La práctica de la alquimia en Minecraft requiere más que solo ingredientes: depende también de varios instrumentos fundamentales que permiten preparar, modificar y aplicar pociones de forma efectiva. Estos elementos interactúan entre sí durante el proceso de elaboración y son indispensables para que las pociones puedan crearse y utilizarse correctamente. Sin estos instrumentos, la alquimia sería imposible de llevar a cabo, ya que cada uno cumple un rol específico dentro del sistema
Soporte para Pociones[]
El soporte para pociones (también conocido como brewing stand) es fundamental para la elaboración de pociones en Minecraft. A través de este, los jugadores pueden acceder a una interfaz especializada que les permite combinar diversos ingredientes con botellas de agua o pociones ya existentes para crear una amplia variedad de efectos útiles, tanto ofensivos como defensivos.
Interfaz del Soporte[]

Interfaz del soporte para pociones, donde se elaboran y modifican las pociones.
Al hacer clic derecho sobre un soporte para pociones, se abre una interfaz con cinco espacios principales:
- Tres espacios inferiores (en la parte baja de la interfaz): están destinados a colocar botellas de agua, pociones base o pociones ya elaboradas. Puedes llenar estos espacios con hasta tres botellas a la vez, lo que permite crear o modificar tres pociones simultáneamente.
- Espacio superior: aquí se coloca el ingrediente principal que determinará el efecto de la poción. Este ingrediente se aplicará a todos los frascos que se encuentren en los espacios inferiores, siempre y cuando sean compatibles.
- Espacio lateral izquierdo: reservado exclusivamente para el polvo de blaze, que funciona como combustible para el proceso de elaboración. Cada unidad de polvo de blaze permite realizar múltiples operaciones, por lo que es una fuente eficiente de energía para la alquimia.
Una vez que el ingrediente colocado sea válido, comenzará el proceso de elaboración: una barra de burbujas se llenará gradualmente en el lado izquierdo de la interfaz, y una flecha animada a la derecha bajará indicando el progreso.
Propiedades del Soporte para pociones[]
El soporte para pociones utiliza polvo de blaze como combustible.
Cada polvo de blaze proporciona un total de 20 usos. La cantidad de usos no varía según el número de botellas de agua utilizadas, ni se ve afectada por los ingredientes empleados o el tipo de poción.
Cada ingrediente tarda 20 segundos en consumirse, sin importar cuál sea, cuántas pociones se estén elaborando, el tipo de poción, o el nivel de combustible del soporte para pociones.
Se pueden destilar ingredientes en distintos tipos de botellas de agua. Es posible usar botellas de bebibles, arrojadizas y persistentes al mismo tiempo sin afectar el proceso de destilación.
Es posible transformar pociones con diferentes efectos y recipientes al mismo tiempo. Por ejemplo, se puede agregar pólvora para convertir en pociones arrojadizas una poción bebible de veneno y otra de curación simultáneamente.
Frascos de vidrio[]
Son el recipiente fundamental en el sistema de alquimia. A partir de ellos se elaboran todas las pociones del juego. Al llenarse con agua, se convierten en frascos con agua, los cuales son la base necesaria para iniciar cualquier proceso de destilación en el soporte para pociones.
Existen tres tipos principales de frascos:
- Frasco bebible, que contiene una poción que el jugador puede consumir directamente.
- Frasco arrojadizo, que permite lanzar la poción para aplicar su efecto en una zona.
- Frasco persistente, que genera una nube con efecto prolongado en el área al impactar.
La transformación entre estos tipos se logra mediante el uso de ingredientes especiales durante la alquimia. Esta versatilidad hace que las botellas de vidrio no solo sean esenciales, sino también estratégicas en la creación y aplicación de efectos, ya sea para apoyo, combate o exploración.
Flechas[]
Las flechas normales son proyectiles básicos usados con arcos y ballestas. En alquimia, sirven como base para fabricar flechas con efecto de poción. Al combinar ocho flechas normales con una poción persistente en una mesa de trabajo, se obtiene un conjunto de flechas con efecto. Estas flechas heredan el efecto de la poción utilizada y lo aplican brevemente a cualquier entidad alcanzada. Aunque los efectos duran menos que los de una poción tradicional, permiten aplicar estados beneficiosos o perjudiciales a distancia, lo que las convierte en una herramienta táctica muy útil en combate.
Ingredientes de alquimia[]
Los ingredientes de alquimia en Minecraft son esenciales para la creación y modificación de pociones. Cada uno cumple un rol específico durante el proceso de destilación, permitiendo transformar frascos con agua en pociones útiles para el jugador.
- Ingredientes base: se añaden al comienzo de la destilación para transformar frascos con agua en pociones base sin efectos.
- Pociones base: estas pociones no tienen efectos por sí solas, pero son el punto de partida necesario para elaborar pociones con efectos.
- Ingredientes de efecto: otorgan un efecto específico a una poción base, convirtiéndola en una poción con propiedades funcionales.
- Ingredientes modificadores: alteran una poción con efecto para mejorar su duración o incrementar su potencia.
- Ingredientes de presentación: cambian la forma en la que se aplica una poción, permitiendo que se lance o tenga un efecto persistente en un área.
- Ingredientes corruptores: modifican ciertas pociones transformando sus efectos originales, generalmente cambiando un efecto positivo en uno negativo, o alterando su comportamiento.
Estos ingredientes permiten al jugador adaptar sus pociones a diferentes situaciones, haciendo de la alquimia un sistema versátil y estratégico dentro del juego.
Ingredientes base[]
Los ingredientes base son aquellos que se utilizan al inicio del proceso de destilación, colocándolos sobre botellas de agua para obtener una poción base sin efectos, necesaria para elaborar pociones con efecto.
La verruga del Nether es el ingrediente base principal; al ser destilada en frascos con agua, produce la poción rara, utilizada para crear la mayoría de las pociones con efecto.
El redstone, la vara de breeze, la piedra, el bloque de slime, la telaraña, la bola de magma, la pata de conejo, el azúcar, la sandía brillante, el ojo de araña, la lágrima de ghast y el polvo de blaze también pueden destilarse en frascos con agua, generando la poción banal, que actualmente no tiene utilidad práctica en alquimia.
Por último, el polvo de piedra luminosa produce la poción espesa al ser destilado en una botella de agua, la cual tampoco posee efectos ni usos conocidos por el momento.
Nombre | Icono | Efecto |
---|---|---|
Verruga del Nether | Poción rara (Sin efecto), | |
Polvo de piedra luminosa | Poción espesa (Sin efecto). | |
Polvo de redstone, vara de breeze, piedra, bloque de slime, telaraña, crema de magma, pata de conejo, azúcar, sandía brillante, ojo de araña, lágrima de ghast, polvo de blaze | Poción banal (Sin efecto). |
Pociones base[]
Las pociones base se obtienen al destilar un ingrediente base en un frasco con agua, y el resultado varía según el ingrediente utilizado. Existen tres tipos de pociones base: poción rara, poción banal y poción espesa. Estas pociones no poseen ningún efecto por sí solas y se utilizan como punto de partida para crear pociones con efectos.
Actualmente, la poción rara es la única que puede utilizarse para elaborar pociones con efecto. Las demás no tienen uso funcional en la alquimia más allá de su obtención.
Nombre | Icono | Efecto |
---|---|---|
Poción rara | Sin efecto | |
Poción banal | Sin efecto | |
Poción espesa | Sin efecto |
Ingredientes de efecto[]
Los ingredientes de efecto se utilizan para imbuir a la poción rara con un efecto específico, sin alterar su duración ni su intensidad. Si alguno de estos ingredientes se destila directamente en una botella de agua —sin una poción base—, el resultado será una poción banal. La única excepción es la zanahoria dorada, que no puede ser destilada directamente en agua para crear una poción.
Ingredientes modificadores[]
Los ingredientes modificadores son aquellos que se utilizan en la alquimia para alterar las propiedades de una poción que ya posee un efecto. Su función principal no es otorgar un nuevo efecto, sino modificar la forma en que dicho efecto se manifiesta: ya sea extendiendo su duración o aumentando su potencia. Estos ingredientes se agregan después de haber aplicado un ingrediente de efecto a una poción base.
Hay dos tipos principales de modificación:
- Extensión de duración: Algunos efectos, como "Velocidad", "Regeneración" o "Invisibilidad", pueden extenderse por varios minutos mediante ingredientes que prolongan su duración original. Esto es útil en exploración prolongada o situaciones donde el efecto necesita mantenerse activo durante más tiempo sin tener que consumir otra poción.
- Incremento de potencia: Otros efectos, como "Fuerza", "Veneno" o "Daño instantáneo", pueden ser intensificados para que su efecto sea más fuerte. Sin embargo, al aumentar la potencia, generalmente se reduce su duración. Esto puede ser ideal para combates rápidos o situaciones que requieren un efecto más agresivo en menos tiempo.
Los ingredientes modificadores permiten a los jugadores personalizar sus pociones de acuerdo a sus necesidades tácticas o estratégicas, haciendo de la alquimia una herramienta más precisa y flexible dentro del juego.
En resumen, los ingredientes modificadores no otorgan efectos por sí solos, pero sí permiten que las pociones resultantes sean más efectivas, especializadas o adaptadas a contextos específicos, lo que los convierte en elementos clave dentro del proceso alquímico.
Nombre | Icono | Efecto |
---|---|---|
Polvo de redstone | Incrementa la duración | |
Polvo de piedra luminosa | Incrementa la potencia |
Ingredientes corruptores[]
Los ingredientes corruptores cumplen una función única dentro del sistema de alquimia: alteran el efecto de una poción existente, transformándola en una versión contraria o con propiedades negativas. Su uso implica una forma avanzada de manipulación alquímica, ya que no solo modifica la funcionalidad de la poción, sino que también puede cambiar su propósito estratégico por completo.
Estos ingredientes se utilizan después de haber creado una poción con efecto y pueden convertir beneficios en perjuicios. Por ejemplo, una poción de curación puede corromperse y transformarse en una poción de daño instantáneo; o una de regeneración puede convertirse en una de veneno. En este sentido, los ingredientes corruptores permiten crear pociones ofensivas o trampas, que pueden lanzarse contra enemigos o usarse en contextos PvP y defensivos.
Además, los efectos resultantes de la corrupción no pueden obtenerse de forma directa con ingredientes de efecto estándar, lo que hace que los ingredientes corruptores sean esenciales para acceder a ciertos efectos negativos dentro del sistema de alquimia.
Aunque su uso requiere comprensión de las combinaciones posibles, los ingredientes corruptores amplían la versatilidad del sistema de pociones y fomentan la experimentación, permitiendo a los jugadores adaptar sus estrategias ofensivas o tácticas de sabotaje con precisión.
En resumen, los ingredientes corruptores son una herramienta indispensable para cualquier alquimista que desee explorar el lado más agresivo o técnico de la alquimia en Minecraft. Actualmente, solo el ojo de araña fermentado es el único ingrediente corruptor.
Ingrediente | Poción | Nuevo efecto obtenido |
---|---|---|
Lentitud. | ||
Lentitud. | ||
Daño instantáneo. | ||
Daño instantáneo. | ||
Invisibilidad. |
Recetas[]
A continuación se mostrarán las recetas más eficientes que pueden emplearse. Para obtener la poción deseada, sigue el orden de izquierda a derecha. Si dos ingredientes pueden estar en orden inverso, estarán separados por una flecha doble (↔).
- Debilidad
- Ojo de araña fermentado
- Debilidad extendido
- Ojo de araña fermentado → Redstone
- Fuerza
- Verruga del Nether → Polvo de blaze
- Fuerza extendido
- Verruga del Nether → Polvo de blaze → Redstone
- Fuerza II
- Verruga del Nether → Polvo de blaze → Polvo de piedra luminosa
- Regeneración
- Verruga del Nether → Lágrima de ghast
- Regeneración extendido
- Verruga del Nether → Lágrima de ghast → Redstone
- Regeneración II
- Verruga del Nether → Lágrima de ghast → Polvo de piedra luminosa
- Velocidad
- Verruga del Nether → Azúcar
- Velocidad extendido
- Verruga del Nether → Azúcar → Redstone
- Velocidad II
- Verruga del Nether → Azúcar → Polvo de piedra luminosa
- Lentitud
- Verruga del Nether → Azúcar → Ojo de araña fermentado
- Verruga del Nether → Pata de conejo → Ojo de araña fermentado
- Lentitud extendido
- Verruga del Nether → Azúcar → Ojo de araña fermentado ↔ Redstone
- Verruga del Nether → Pata de conejo → Ojo de araña fermentado ↔ Redstone
- Curación
- Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente
- Curación II
- Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente → Polvo de piedra luminosa
- Daño instantáneo
- Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente → Ojo de araña fermentado
- Verruga del Nether → Ojo de araña → Ojo de araña fermentado
- Daño instantáneo II
- Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente → Ojo de araña fermentado ↔ Polvo de piedra luminosa
- Verruga del Nether → Ojo de araña → Ojo de araña fermentado ↔ Polvo de piedra luminosa
- Veneno
- Verruga del Nether → Ojo de araña
- Veneno extendido
- Verruga del Nether → Ojo de araña → Redstone
- Veneno II
- Verruga del Nether → Ojo de araña → Polvo de piedra luminosa
- Ignífuga
- Verruga del Nether → Crema de magma
- Ignífuga extendido
- Verruga del Nether → Crema de magma → Redstone
- Visión nocturna
- Verruga del Nether → Zanahoria dorada
- Visión nocturna extendido
- Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Redstone
- Invisibilidad
- Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Ojo de araña fermentado
- Invisibilidad extendido
- Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Ojo de araña fermentado ↔ Redstone
- Apnea
- Verruga del Nether → Pez globo
- Apnea extendido
- Verruga del Nether → Pez globo → Redstone
- Súpersalto
- Verruga del Nether → Pata de conejo
- Súpersalto II
- Verruga del Nether → Pata de conejo → Polvo de piedra luminosa
- Súpersalto extendido
- Verruga del Nether → Pata de conejo → Redstone
Caída Lenta
Verruga del Nether → Membrana de fantasma
Maestro tortuga
Verruga del Nether → Caparazón de tortuga
Historial[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Inicialmente, el caldero era donde se hacían las pociones, aunque los calderos no tenían ninguna ID de bloque. Realmente, no se procesaban las pociones, excepto al moddear el caldero, que permitía la obtención de las pociones. Cuando ya tenías el caldero, las pociones se podían elaborar añadiendo agua en el caldero, acompañándolo con los ingredientes. Si se combinaban correctamente los ingredientes, podían lograr pociones puramente beneficiosas, y, las combinaciones incorrectas tendrían efectos negativos. El sistema fue complicado, ausente de una interfaz, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que causan los mismos efectos, se podían hacer de diferentes maneras), así que Notch y Jeb hicieron el soporte para pociones.[1] | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Se añadió la interfaz para la alquimia, y muchas pociones duplicadas fueron removidos (el total bajó de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos fueron disponibles en los primeros prelanzamientos de la 1.9 como pociones inaccesibles (por ejemplo, nausea, ceguera e invisibilidad). | ||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Las pociones arrojadizas fueron introducidas, se hacían poniendo pólvora y cualquier poción en el soporte para pociones. | ||||
La rodaja de sandía reluciente fue añadida para ser el ingrediente para la poción de regeneración, que hasta este punto se hacía con la lágrima de ghast. | |||||
Se convirtieron algunos ingredientes como ingredientes base (el ojo de araña, la rodaja de sandía reluciente y el polvo de blaze hacen poción vulgar cuando eran imbuidos en una botella de agua, en adición de sus funciones previas), subiendo a un total de 28 pociones diferentes en 35 combinaciones. | |||||
1.1 | 12w01a | El tiempo para imbuir pociones bajó a 20 segundos. | |||
1.4.2 | 12w34a | Las recetas para las pociones Visión nocturna e invisibilidad fueron añadidas: La poción de visión nocturna se elabora añadiendo una zanahoria dorada en una poción rara. La poción de invisibilidad se elaboraba añadiendo ojo de araña fermentado en una poción de visión nocturna. | |||
1.5 | 13w01a | Las tolvas fueron añadidas, los cuales podían añadir o recoger ítems de los soportes para pociones. | |||
1.7.2 | 13w36a | La poción apnea fue añadida; pueden ser elaboradas añadiendo un pez globo en una poción rara. | |||
1.8 | 14w27a | La poción de súpersalto fue añadida; se elabora añadiendo pata de conejo en una poción rara. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | La poción de súpersalto se puede extender añadiendo redstone. | |||
1.9 | 15w31a | Polvo de piedra luminosa y redstone no pueden ser añadidas para extender la duración de las pociones, y la redstone ya no se puede añadir en las pociones de nivel II. | |||
La poción de debilidad ya no se puede hacer más con una poción densa, poción vulgar, poción rara, poción de regeneración o con la poción de fuerza.. | |||||
La poción de lentitud ya no se hace con una poción de resistencia al fuego. | |||||
Las pociones invertidas fueron eliminadas. | |||||
Las pociones arrojadizas ahora se pueden hacer desde todas las pociones, incluido desde las botellas. | |||||
15w33a | Se añadió las pociones persistentes. | ||||
15w42a | El polvo de blaze es ahora requerido como combustible para la elaboración de pociones. | ||||
15w43a | El polvo de blaze como combustible bajó de 30 puntos a 20. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Añadidas la alquimia y las pociones. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Añadidas la alquimia y las pociones. | |
TU14 | 1.04 | Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad. |
Historia de los tipos de pociones[]
Basado en la información encontrada en minecraft.jar/lang/en_US.lang, las pociones actuales son las siguientes:
- Poción de velocidad.
- Poción de lentitud.
- Poción de fuerza.
- Poción de debilidad.
- Poción de curación.
- Poción de daño.
- Poción de regeneración.
- Poción de resistencia al fuego.
- Poción de apnea.
- Poción de veneno.
- Poción de visión nocturna.
- Poción de invisibilidad.
- Poción de salto
- Poción del maestro tortuga.
- Poción de caída lenta.
Debido a los cambios del sistema de alquimia, las siguientes pociones ahora no son accesibles:
- Poción de prisa (el efecto se puede conseguir con un beacon)
- Poción de dullness
- Poción de náusea
- Poción de ceguera
- Poción de hambre (se puede conseguir de la carne podrida, un estofado sospechoso y el ataque de un husk y de un estofado sospechoso)
- Poción de decay
- Poción de resistencia (se puede conseguir este efecto de una poción con la poción de maestro tortuga)
- Poción de suerte. (en una versión antigua de la pillager and villager update al ganar una raid los aldeanos te podían regalar flechas con efecto de poción de suerte, siendo la única forma de obtenerlo en survial)
- Poción de levitación. (se puede conseguir de el ataque de un shulker)
Algunas opciones incluso no tienen un nombre real en Minecraft, y no son accesibles mediante pociones:
- Poción de potion.healthBoost.postFix
- Poción de potion.absorption.postFix
- Poción de potion.saturation.postFix
el siguiente efecto de poción tiene un nombre real en Minecraft, y no es accesible mediante pociones:
efecto de oscuridad. (se consigue con un chillador activo o inactivo)
Curiosidades[]

Poción arrojadiza elaborada con pólvora.
- Siempre que al menos uno de los tres espacios de fondo esté lleno, la elaboración de la poción continuará, y pueden ser añadidas botellas de agua o pociones. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o las 3 ranuras inferiores son vaciadas en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detiene y nada habrá sido elaborado.
- Las tres pociones no necesitan ser iguales.
- Mejorar una poción que no tiene duración (Vida instantánea o Daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
- Mejorar una poción que no tiene efecto de nivel II (Resistencia al fuego, Lentitud, Debilidad, etc) con polvo de redstone no tiene desventajas.
- Mejorar una poción de nivel II con polvo de piedra luminosa la devolverá a su nivel original.
- Mejorar una poción extendida usando polvo de redstone la devolverá a su duración original.
- Aunque Jeb dijo que en tercer prelanzamiento de la 1.9 habría 161 combinaciones de pociones diferentes con 2653 en el futuro, en el tercer prelanzamiento de la 1.9 solo se pueden hacer 22 pociones diferentes sin programas externos. De estas, 19 pociones tienen uno de 8 efectos diferentes.
- La poción mundana hecha con polvo de redstone tiene unos metadatos diferentes (64) a la de poción mundana hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la poción mundana (64), la poción mundana (8192) puede convertirse en una poción arrojadiza mundana sin efectos.
- Hay muchas pociones que quedaron detrás de los prelanzamientos de la 1.9, que llenan metadatos diferentes que de otra manera no pueden ser elaboradas ni obtenidas sin un comando de servidor SMP ni editor de inventario. Estas pociones incluyen la "Bungling Potion", "Buttering Potion", "Debonair Potion" y la poción refinada, entre otras muchas.
- Más agua puede ser llevada al Nether en un viaje rellenando cubos de agua, llevando una pila de botellas de cristal y usando un caldero. Esto se debe a que las botellas de cristal se pueden apilar pero las botellas con agua no.
- Los muertos vivientes (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombi y esqueletos Wither) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno ni regeneración, pero las pociones de vida instantánea les hacen daño y las de daño instantáneo los curan.
- Mezclando ojos de araña fermentados con cualquier poción base (Incluyendo las que fueron dejadas atrás) resultará en una poción de debilidad, de invisibilidad o de lentitud. Las de lentitud e invisibilidad solo pueden ser elaboradas desde las pociones base que fueron dejadas atrás.
- Modificando el elemento NBT usando un editor o comandos, es posible conseguir que no puede mejorarse y convertirse en poción arrojadiza.
- Combinando visión nocturna y apnea te dará la mejor visibilidad bajo el agua.
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