El ajolote es una criatura pasiva encontrada en el bioma de cuevas frondosas que puede transportarse en cubos con agua y ataca a algunas criaturas marinas.
Aparición[]
Aparecen naturalmente bajo las siguientes condiciones:
- Estar en el bioma de cuevas frondosas.
- Haber un cuerpo de agua con un bloque de arcilla debajo a menos de cinco bloques.
También pueden ser generados con:
- Un huevo generador
- Un cubo con ajolote
- El comando
/summon axolotl
.
Si son generados con un huevo generador o comandos, puede aparecer al azar una de las 5 variantes, mientras que naturalmente solo aparecen 4.
Apariencia[]
Miden 0.42 bloques de altura y 0.75 bloques de anchura. Son pequeños en tamaño, tienen tres pares de branquias externas, patas pequeñas y una cola que va desde su espalda hasta la punta. También tienen ojos que se encuentran en los extremos frontal y lateral de su cabeza.
Variantes[]
Pueden ser de cinco colores: rosa (leucístico, apodado "lucy" en su archivo de textura), marrón (silvestre), amarillo (dorado), cian y azul. Presentan las siguientes características:
Atributos[]
Los ajolotes poseen 14 × 7 puntos de salud.
Comportamiento[]
Deambulan por cuerpos de agua, pero tienen la capacidad de salir del agua y deambular por tierra temporalmente; vagan hasta 8 o 9 más allá de bordes de agua antes de regresar, siempre que tengan agua de al menos 2 bloques de profundidad alrededor de 16 bloques a ellos.[1] Si no hay agua de 2 bloques de profundidad en este rango, deambulan aleatoriamente por tierra en busca de aguas más profundas y mueren después de 6000 tics de juego (5 minutos) de exposición fuera del agua.
No se ven atraídos por aguas poco profundas (1 bloque de profundidad), ni pueden moverse en agua en movimiento. Sin embargo, se ven afectados por las columnas de burbujas. Pueden morir fuera del agua como pasajeros en un bote, pero no mueren en tierra al estar bajo la lluvia o bajo una tormenta eléctrica. Además, pueden ser atados con riendas.
Ataque[]
Son pasivos hacia los jugadores, y otorgan Regeneración I por 100 tics de juego (5 segundos) por ajolote en la pelea (en Java Edition hasta una duración de 2400 tics de juego (2 minutos)), y eliminan la Fatiga minera de un jugador que mate a una criatura con la que un ajolote está en combate.
Infligen 2 puntos de daño por ataque, siendo las criaturas que atacan:
No hostiles
Hostiles
En cambio, no atacan a las tortugas, delfines, ranas ni a otros ajolotes.
Después de matar a una criatura no hostil, hay un tiempo de recarga de dos minutos antes de que se puedan cazar de nuevo. Priorizan atacar a las criaturas hostiles sobre las criaturas no hostiles. A diferencia de otras criaturas acuáticas, provocan que los peces globo cercanos se inflen.
En Java Edition reciben daño adicional de los tridentes con el encantamiento Empalamiento.
Fingimiento de muerte[]
Si un ajolote sufre daño, puede fingir estar muerto para que las criaturas hostiles los ignoren mientras se recuperan, cayendo al suelo durante 200 tics del juego (10 segundos) y ganando el efecto Regeneración I.
Hay una probabilidad de 1⁄3 de que un ajolote se haga el muerto para recuperar 4. Además, si un número entero aleatorio de 0 a 2 (inclusivo) es menor que la cantidad de daño recibido, o si la salud del ajolote antes de infligir el daño es inferior al 50 % de su salud máxima, se hará el muerto.
Crianza[]
Los adultos pueden ser guiados y criados con cubos con peces tropicales. Después de la cría, se genera un ajolote bebé y se genera una experiencia de 1 a 7. Los padres no se pueden volver a criar durante 5 minutos. Los bebés siguen a los adultos y llegan a la edad adulta en 20 minutos. El crecimiento de las crías de ajolote se puede acelerar utilizando peces tropicales; cada uso reduce el tiempo de crecimiento restante en un 10%.
Al criar ajolotes hay una probabilidad de 1⁄1200 (0.083%) de que la descendencia tenga la mutación azul, o sino hereda el color de uno de los padres, lo que deja 1199⁄1200 (99.917%) de probabilidades de coincidir con uno de los padres (incluidos los padres morados).
Conservación[]
Los ajolotes recogidos con un cubo con agua conservan su color y no desaparecen una vez reinsertados en el mundo. Los ajolotes bebés recogidos conservan su etapa de crecimiento. Nombrarlos con una etiqueta, o cambiar el nombre de un cubo con ajolote en un yunque, hace que conserven su nombre al ser recogidos y reinsertados, e incluso se puede ver su nombre cuando se selecciona su cubo.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
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Ajolote ataca | ? | Cuando el ajolote ataca. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote muere | ? | Cuando el ajolote muere. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote herido | ? | Cuando el ajolote recibe daño. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote gorjea | ? | Aleatoriamente estando en el agua. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote gorjea | ? | Aleatoriamente estando fuera del agua. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote salpica | ? | Cuando el ajolote entra al agua. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote nadando | ? | Cuando el ajolote nada en agua. | entity | subtitles | ? | ? | ? |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Ajolote | axolotl | entity.minecraft.axolotl |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Ajolote | axolotl | 130 | entity.axolotl.name |
Logros[]
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
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PS4 | Otras plataformas | |||||
¡El poder sanador de la amistad! | Forma equipo con un ajolote y gana una pelea | Forma equipo con un ajolote matando a la criatura acuática hostil mientras el ajolote está luchando contra ella (no haciéndose el muerto). | 30G | Plata |
Progresos[]
Icono | Progreso | Descripción en el juego | Proviene de | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
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![]() | Tortolitos | Haz que se reproduzcan dos animales. | Prosperidad | Cría un par de cualquiera de estas 22 criaturas:
| husbandry/breed_an_animal
|
![]() | De dos en dos, ¡ua! | ¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! | Tortolitos | Cría un par de cada uno de estas 21 criaturas:
| husbandry/bred_all_animals
|
![]() | El depredador más adorable | Atrapa un ajolote en un cubo. | Pesca táctica | Usar un cubo con agua de un ajolote. | husbandry/axolotl_in_a_bucket
|
![]() | ¡El poder curativo de la amistad! | Forma equipo con un ajolote y gana una pelea. | El depredador más adorable | Tener el efecto de Regeneración por asistir a un ajolote o que éste mate a una criatura. | husbandry/kill_axolotl_target
|
Curiosidades[]
- En las notas del Lanzador de Minecraft hay un mensaje encriptado, T⍑ᒷ ᔑ ̇/𝙹ꖎ𝙹ℸ ̣ ꖎᓭ ᔑ∷ᒷ リ𝙹ℸ ̣ ∴⍑ᔑℸ ̣ ℸ ̣ ⍑ᒷ|| ᓭᒷᒷᒲ, que se traduce como "Los ajolotes no son lo que parecen".
- La probabilidad de 1 en 1200 de que aparezca un ajolote azul es así porque esa es aproximadamente la cantidad de ajolotes que quedan en la naturaleza en la vida real.[2]
- Solo pueden comer cubos con peces tropicales y no el objeto de peces tropicales porque los ajolotes reales solo comen peces vivos.[2]
- La variante azul fue una sugerencia del usuario Darkiceflame en la comunidad de Reddit del cuadro de sugerencias de Minecraft. Es una referencia a Mudkip de la serie Pokémon.[3]
- Tanto el comportamiento de "hacerse el muerto" como la capacidad de regeneración de los ajolotes se basan en los ajolotes reales.[2]
- Debido a que los ajolotes reales en realidad no vocalizan, sus sonidos se grabaron a partir de los "hipos" y "eructos" incidentales que los ajolotes reales ocasionalmente hacen al salir a la superficie, así como sonidos de perros muy editados.[4]
Renderizados[]
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Ajolote leucístico.
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Ajolote leucístico recostado.
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Ajolote leucístico nadando.
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Ajolote leucístico flotando en agua.
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Ajolote silvestre.
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Ajolote silvestre recostado.
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Ajolote silvestre nadando.
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Ajolote silvestre flotando en agua.
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Ajolote dorado.
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Ajolote dorado recostado.
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Ajolote dorado nadando.
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Ajolote dorado flotando en agua.
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Ajolote cian.
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Ajolote cian recostado.
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Ajolote cian nadando.
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Ajolote cian flotando en agua.
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Ajolote morado.
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Ajolote morado recostado.
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Ajolote morado nadando.
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Ajolote morado flotando en agua.
Historial[]
Java Edition[]
Java Edition | |||||
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Octubre 3, 2020 | ![]() ![]() | ||||
Se muestra que se generan en el bioma de cuevas frondosas. | |||||
Octubre 3, 2020 | ![]() | ||||
1.17 | 20w51a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
No evitan la lava.[6] | |||||
Cuando se sujetan con una cuerda en el suelo, comienzan a caminar a una velocidad exageradamente rápida.[7] | |||||
21w03a | Los ajolotes ahora ataca a los calamares luminosos. | ||||
21w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Ahora aparecen de forma natural bajo el agua en cuevas. | |||||
Ahora le dan al jugador Regeneración I, y eliminan Fatiga minera cuando están en combate.[8] | |||||
Ahora atacan correctamente a los guardianes ancianos.[9] | |||||
Los ajolotes se pueden generar con cubos con ajolote en el modo creativo y se generan solo de color rosa.[10] | |||||
21w18a | La textura del ajolote leucístico ha sido cambiada de ![]() ![]() | ||||
21w20a | Los ajolotes ahora solo se hace los muertos si están bajo el agua. | ||||
Los ajolotes ya no pueden comer pez tropical. | |||||
Pre-release 3 | Los ajolotes ahora solo se generan en total oscuridad y donde haya un bloque con la etiqueta base_stone_overworld a menos de 5 bloques debajo del espacio de generación.
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Los ajolotes bebé ya no desaparecen.[11] | |||||
1.17.1 | Pre-release 1 | Los ajolotes azules ya no se generan naturalmente y solo se pueden obtener a través de la crianza. | |||
1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Los ajolotes ahora solo se generan en las cuevas frondosas. | |||
21w37a | Los ajolotes ahora tienen su propio sistema de generación, separado de los calamares brillantes. | ||||
21w40a | Los ajolotes ahora solo aparecen cuando hay un bloque de arcilla a menos de cinco bloques debajo del espacio de generación. | ||||
Pre-release 5 | La textura del ajoolote salvaje se cambió de ![]() ![]() |
Bedrock Edition[]
Bedrock Edition | |||||
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1.17.0 | beta 1.16.230.52 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
beta 1.17.0.50 | Los ajolotes ahora se generan naturalmente en fuentes de agua subterránea. | ||||
Los ajolotes ya no obtienen un efecto de Regeneración después de matar a una criatura por su cuenta. | |||||
beta 1.17.0.52 | Los ajolotes ahora se generan en cualquier bioma y hasta Y=-63 en lugar de Y=-30. | ||||
Los ajolotes ahora están disponibles sin habilitar el juego experimental. | |||||
beta 1.17.0.56 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Ya no atacan a criaturas invisibles. | |||||
Los ajolotes criados ahora mantienen su color después de sacarlos de un cubo.[12] | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Los ajolotes ahora solo se generan en completa oscuridad. | |||
1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Los ajolotes ahora se generan solo donde hay un bloque de piedra a menos de 10 bloques por debajo del espacio de generación. | |||
Con el modo de juego experimental habilitado, los ajolotes solo aparecen en las cuevas frondosas. | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Los ajolotes ahora solo aparecen en las cuevas frondosas de forma predeterminada sin habilitar el juego experimental. | |||
beta 1.18.0.21 | Los ajolotes ahora solo aparecen cuando hay un bloque de arcilla a menos de cinco bloques debajo del espacio de generación. | ||||
beta 1.18.0.24 | Los ajolotes se generan con mayor frecuencia en las cuevas frondosas. | ||||
1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Los ajolotes ahora pueden atacar a los renacuajos detrás de la opción experimental "Wild Update". |
Galería[]
Dentro del juego[]
-
Todas las variantes actuales del ajolote.
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Un ajolote bebé al lado de un grupo.
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Tres ajolotes atacando a un calamar brillante bajo el agua.
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Los cinco tipos de ajolotes en una cueva frondosa.
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Ajolotes como se vieron en la Minecraft Live 2020.
Desarrollo[]
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Múltiples ajolotes en una cueva frondosa.
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Un ejército de ajolotes atacando a un guardián anciano. Tenga en cuenta la textura obsoleta.
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Otra imagen.
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Variantes del ajolote del desarrollo, incluido uno verde inédito.
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La pose de la
no-pose
en desarrollo. -
Un ajolote haciéndose el muerto en desarrollo.
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Cubos de ajolotes y nieve polvo en marcos.
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Una captura de pantalla que muestra la incorporación de ajolotes en la 20w51a.
Arte conceptual[]
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"Cutie in a Bucket" ("Ternura en un cubo") - bocetos del cubo con ajolote.
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"Having fun in the Bucket" ("Divirtiéndose en el cubo") - Bocetos de un grupo de ajolotes nadando.
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"Scale of Cuteness" ("Escala de ternura") - bocetos del ajolote, cabra y warden.
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"Axolotl & Warden" ("Ajolote y warden") - Bocetos del ajolote y del warden.
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"Axolotl Colors" 1 ("Colores de ajolote" 1) - Boceto de varios colores de ajolotes.
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"Axolotl Patterns" ("Patrones de ajolote") - Boceto en escala de grises de patrones de ajolote no implementados.
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"Axolotl Possible Combinations" ("Posibles combinaciones de ajolote") - Los patrones no implementados mezclados con varios colores de ajolote.
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"Axolotl Colors" 2 ("Colores de ajolote" 2) - Ajolote dorado volteado que representa un concepto de su vientre.
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Otras iteraciones de sus patas y branquias, junto con un "bostezo" no implementado.
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Otras iteraciones de patas probadas en el modelo.
En otros medios[]
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Un ajolote en el arte promocional de Caves and Cliffs Update: Part I.
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Un ajolote en el arte promocional de Caves and Cliffs Update: Part II.
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Un ajolote en el diseño promocional de GOAT Update.
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Arte oficial del Ajolote
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Las 5 variantes del ajolotes nadando.
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El ajolote verde en el tráiler de Caves & Cliffs: Parte I.
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Peluche del ajolote
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Ajolote de Lego Minecraft
Referencias[]
- ↑ MCPE-146260
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Dev Diaries: Caves & Cliffs Mobs
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/j58qmi/the_blue_axolotl_a_rare_gaming_reference/
- ↑ The Secrets of Minecraft: Death Sounds, Secret Animals, and Other Delights! @3:22
- ↑ MC-208659
- ↑ MC-208601
- ↑ MC-208626
- ↑ MC-208703
- ↑ MC-208647
- ↑ MC-221656
- ↑ MC-222223
- ↑ MCPE-123328
Véase también[]
- Rana - Una criatura anfibia que habita en los pantanos y manglares.
- Renacuajo - La cría de una rana antes de su metamorfosis a su fase adulta.
- Rana (indev) - Una criatura que existió durante el periodo Indev.