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Para los no iniciados, un complemento es básicamente un paquete de archivos que le permite cambiar el funcionamiento del mundo de Minecraft. ¿Quieres pollos de 50 pies? ¡Puedes tenerlos! ¿Quieres crear un ejército de cerdos para cumplir tus órdenes y vestirlos a todos con tutús con volantes? ¡Tú también puedes hacer eso, bicho raro! Si desea más ejemplos de lo que puede hacer con ellos, consulte nuestra página dedicada Add-Ons. ¡Son cosas bastante poderosas!

Michael Ott[1]

Los addons (también llamados complementos o extensiones) son el primer paso para traer de personalización para todas las ediciones de Minecraft y están soportados oficialmente por Mojang Studios. En la actualidad, los complementos son compatibles sólo en la Bedrock Edition. Permiten a los jugadores a transformar la apariencia de sus mundos y cambiar el comportamiento de las criaturas. Se logran mediante paquetes de comportamiento. La documentación proporcionada en estas páginas está oficialmente respaldada. Fue proporcionado por el equipo de desarrollo de Minecraft para ayudar a la comunidad.[2]

Historia[]

Desde el desarrollo temprano de la edicion de Java de Minecraft, ha habido planes para implementar una manera oficial para que los desarrolladores agregar y modificar el contenido en el juego. Estos cambios no se implementaron en esta version, pero si en la version de Bedrock, donde puede accederse a estos, casi siempre acompañados por un paquete de recursos. Estos se pueden conseguir en el Marketplace del juego y de manera extra oficial en paginas externas.

Los paquetes de comportamiento a menudo se combinan con los paquetes de recursos y pueden cambiar el "comportamiento" de las criaturas, los bloques e incluso el jugador. En las versiones más recientes del juego, también se puede agregar contenido nuevo sin sobrescribir el contenido antiguo, como, entre otros, nuevos bloques, elementos, biomas, partículas y criaturas. Hay dos tipos de paquetes de comportamiento: un tipo modifica el contenido antiguo (estos complementos son modificaciones de algunas criaturas, bloques o modos de operación, sin cambiar el objetivo del juego o el personaje), y un tipo agrega contenido nuevo (estos agregan -ons cambian el juego agregando contenido nuevo sin sobrescribir el contenido existente; los complementos pueden incluir minijuegos, mapas de aventuras, nuevos elementos, criaturas, jefes y estructuras). Los complementos también se usan a menudo en mapas para el Marketplace de Minecraft, ya que simplemente agregan nuevos objetos y otras cosas. Todos los complementos necesarios para el mapa se descargan e integran automáticamente en el mundo después de la compra al descargar. Los complementos se pueden usar en otros mapas, pero siempre depende de si el desarrollador lo permite o no. También debe tenerse en cuenta que Marketplace es el único mercado de complementos oficial, pero hay sitios web de complementos que tienen complementos creados por la comunidad por desarrolladores que no son socios de Minecraft. y que esos complementos no son solo versiones piratas de los paquetes de Marketplace existentes, sino trabajo original.

Guías de referencia[]

Current Release (1.18.12)
  • Bedrock Edition add-on documentation
  • Bedrock Edition animation documentation
  • Bedrock Edition biomes documentation
  • Bedrock Edition blocks documentation
  • Bedrock Edition entity components documentation
  • Bedrock Edition entity events documentation
  • Bedrock Edition MoLang documentation
  • Bedrock Edition particle documentation
  • Bedrock Edition recipe documentation
  • Bedrock Edition schemas documentation
  • Bedrock Edition scripting documentation
  • Bedrock Edition UI documentation


Beta (beta 1.18.30.32)
  • Bedrock Edition beta add-on documentation
  • Bedrock Edition beta biomes documentation
  • Bedrock Edition beta blocks documentation
  • Bedrock Edition beta features documentation
  • Bedrock Edition beta item documentation
  • Bedrock Edition beta crafting recipe documentation
  • Bedrock Edition beta entity components documentation
  • Bedrock Edition beta entity events documentation
  • Bedrock Edition beta animation documentation
  • Bedrock Edition beta particles documentation
  • Bedrock Edition beta schemas documentation
  • Bedrock Edition beta scripting documentation
  • Bedrock Edition beta MoLang documentation
  • Bedrock Edition beta UI documentation

Tutoriales[]

  • Tutorials/Bedrock Edition creator guidelines
  • Creating resource packs
  • Creating behavior packs
  • Changing Minecraft entity models

Ver también[]

  • Data pack
  • Bedrock Functions

Referencias[]

Enlaces externos[]

Plantilla:Add-ons

Plantilla:Mods

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