Nur unveröffentlichte Elemente einfügen. Für bereits veröffentlichte Spielelemente für zukünftige Versionen siehe die Entwicklungsversionen in nebenstehender Navigationsbox.
Nur Elemente einfügen, die einem in naher Zukunft erscheinenden Aktualisierung beziehungsweise einer baldigen Veröffentlichung zugeordnet werden können. Ansonsten siehe Nicht eingeführte Spielelemente.
Nur bestätigte Informationen einfügen mit Angabe der Quelle mittels <ref>. Informationen ohne Quellen werden eventuell gelöscht!
Unter Vollversion 1.20 gibt es einen Überblick über die Gesamtheit der bisher (in Form von Entwicklungsversionen) veröffentlichten Neuerungen der zukünftigen Version. Die erste Entwicklungsversion für 1.20 ist noch nicht erschienen. Für eine nach Entwicklungsversionen getrennte Auflistung siehe dort, sobald eine Entwicklungsversion erscheint.
Das Lorensystem soll irgendwann einmal komplett überarbeitet werden[5].
Bedrock Edition
Version
Geplante Veröffentlichung
Geplante Neuerungen und Änderungen
1.20
Anfang 2023
Unter Bedrock Edition 1.20.0 gibt es einen Überblick über die Gesamtheit der bisher (in Form von Entwicklungsversionen) veröffentlichten Neuerungen der zukünftigen Version. Die erste Entwicklungsversion für 1.20.0 ist noch nicht erschienen. Für eine nach Entwicklungsversionen getrennte Auflistung siehe dort.
Die HoloLens wird ein eigenständiger Rechner sein, vergleichbar mit einem PC, Smartphone oder Spielkonsole, und es wird eine spezielle Minecraft-Version für diesen Rechner geben.
Die Plugin API ist eine Programmierschnittstelle für Modifikationen, die nicht durch Umprogrammieren der Java Klassen-Dateien des Programms minecraft.jar realisiert werden, sondern durch Hinzufügen (= plugin) von bestimmten Dateien mit bestimmtem Inhalt in bestimmte Ordner, wo sie von Minecraft abgeholt und im Spiel berücksichtigt werden. Dadurch sollen viele Elemente des Spiels geändert werden können, ohne in das Programm minecraft.jar eingreifen zu müssen.
Die Entwicklung einer Plugin API wurde direkt nach Veröffentlichung der Vollversion1.0 in Angriff genommen und seither schrittweise durchgeführt. Die bis jetzt fertiggestellten Elemente der Plugin API sind hier aufgeführt: Geschichte.