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Vorlage:NPC Zombies sind die feindlichen NPCs, bei denen das Töten den geringsten Nutzen hat, da sie nur Federn fallenlassen, welche jedoch auch von Hühnern gedroppt werden. Ab dem Adventure-Update werden sie auch noch "verdorbenes Fleisch" droppen. Sie können in den Modi Survival Test Mode, Indev, Infdev und später auch Zombie-Belagerung vorkommen. Seit dem Update vom 03.09.2009 sind Zombies die schnellsten NPCs im Spiel und verfolgen den Spieler, sobald sie ihn sehen. Im Indev- und Infdev-Modus sind sie um einiges langsamer als im Survival Test Mode. Ihr Angriff richtet 3 Herzen Schaden an. Normalerweise sind sie in Gruppen von 2 oder mehr Zombies anzutreffen.

Im Indev-Modus erscheinen sie nur in dunklen Gebieten wie unbeleuchteten Höhlen. Man benötigt 4-6 Treffer, um sie zu töten. Zombies können Rüstungen tragen, was jedoch nichts an ihren Trefferpunkten ändert. In der kostenlosen Survival Test Mode-Version tauchen gepanzerte Zombies teilweise in Gruppen mit normalen Zombies auf. Wenn ein Zombie getötet wird, bekommt der Spieler 80 Punkte. Genauso wie Skelette nehmen Zombies durch das Sonnenlicht Feuerschaden, es sei denn, sie befinden sich im Wasser. Im Alpha-Modus sind die Geräusche des Zombies die wohl am realistischsten im Spiel.

Riesen (unbenutzt)

Siehe: Riese

Zudem gibt es im Spiel Riesen, welche genauso aussehen wie Zombies. Riesen heißen im Originalen "Giants", sie sind unbenutzt und können nur durch Cheaten gespawnt werden.

Versionsgeschichte der Java Edition
v0.24 Implementierung

Vorlage:NPCs

Travia

  • Zombies geben die gleichen Leute von sich wie Endermans.
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