{{Unvollständig}} wieder entfernen oder Begründung eintragen.Vorlage:NPC Zombies sind die feindlichen NPCs, bei denen das Töten den geringsten Nutzen hat, da sie nur Federn fallenlassen, welche jedoch auch von Hühnern gedroppt werden. Sie können in den Modi Survival Test Mode, Indev, Infdev und später auch Zombie-Belagerung vorkommen. Seit dem Update vom 03.09.2009 sind Zombies die schnellsten NPCs im Spiel und verfolgen den Spieler, sobald sie ihn sehen. Im Indev- und Infdev-Modus sind sie um einiges langsamer als im Survival Test Mode. Ihr Angriff richtet 3 Herzen Schaden an. Normalerweise sind sie in Gruppen von 2 oder mehr Zombies anzutreffen.
Im Indev-Modus erscheinen sie nur in dunklen Gebieten wie unbeleuchteten Höhlen. Man benötigt 4-6 Treffer, um sie zu töten. Zombies können Rüstungen tragen, was jedoch nichts an ihren Trefferpunkten ändert. In der kostenlosen Survival Test Mode-Version tauchen gepanzerte Zombies teilweise in Gruppen mit normalen Zombies auf. Wenn ein Zombie getötet wird, bekommt der Spieler 80 Punkte. Genauso wie Skelette nehmen Zombies durch das Sonnenlicht Feuerschaden, es sei denn, sie befinden sich im Wasser. Im Alpha-Modus sind die Geräusche des Zombies die wohl am realistischsten im Spiel.
Giganten (nur durch Cheaten)
siehe Riese
Zudem gibt es im Spiel Giganten, welche genauso aussehen wie Zombies, keine Items spawnen und deutlich mehr Lebenspunkte haben. Ihre Sichtweite und Geschwindigkeit stimmt mit der der normalgroßen Zombies überein. Giganten heißen im Originalen Giants und haben den Datenwert 53. Man kann sie nur durch Cheaten spawnen. Zum Beispiel mit dem Mod "Single Player Commands": spawn 53. Sie nehmen Tagsüber keinen Feuerschaden.
Vorlage:NPCs