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Als Zielpunkte (abgekürzt: poi für points-of-interest) werden bestimmte Blöcke bezeichnet, die im Spiel von besonderer Bedeutung sind. Das Spiel speichert bestimmte Daten über diese Blöcke gesondert in den Zielpunktdaten, um möglichst schnell auf diese zugreifen zu können.

Mit dem Befehl /locate poi kann man Zielpunkte eines bestimmten Typs schnell ausfindig machen.

Funktionsweise[]

Zielpunkte sind im Spiel besonders wichtig, weil sie zum Beispiel von Kreaturen beansprucht werden können. Dazu werden in den Poidaten der Typ, die Position und die noch freien Plätze des Blocks gespeichert.

Typ[]

Die Zielpunkte sind in Typen eingeteilt, weil es Blöcke gibt, die dieselben Funktionen erfüllen. Beispielsweise sind alle Betten dafür da, dass Dorfbewohner in diesen Schlafen können. Das Spiel speichert sogar nur den Typ eines Zielpunktes und nicht dessen Blockname. Für eine Liste aller Typen und den darin enthaltenden Zielpunkte siehe unten.

Freie Plätze[]

Von Kreaturen beanspruchbare Zielpunkte können nur von einer bestimmten Anzahl an Kreaturen gleichzeitig beansprucht werden. Das Spiel speichert, wie viele Kreaturen einen Zielpunkte noch beanspruchen können, bis dieser maximal Beansprucht ist. Dadurch kann schnell geprüft werden, ob noch weitere Kreaturen diesen Zielpunkte beanspruchen können oder ob diese sich neue suchen müssen. Für Zielpunkte von Typen, die nicht beansprucht werden kann (zum Beispiel Netherportal) wird immer 0 gespeichert.

Liste der Zielpunkte[]

Typ Blöcke Benutzung Maximal mögliche Beanspruchung Aliase
minecraft:armorer Schmelzofen Dorfbewohner 1 #minecraft:village
#minecraft:acquirable_job_side
minecraft:butcher Räucherofen
minecraft:cartographer Kartentisch
minecraft:cleric Braustand
minecraft:farmer Komposter
minecraft:fisherman Fass
minecraft:fletcher Bognertisch
minecraft:leatherworker Kessel
minecraft:librarian Lesepult
minecraft:mason Steinsäge
minecraft:shepherd Webstuhl
minecraft:toolsmith Schmiedetisch
minecraft:weaponsmith Schleifstein
minecraft:home Bett[Anm. 1] #minecraft:village
minecraft:meeting Glocke 32
minecraft:bee_nest Bienennest[Anm. 2] Biene 0[Anm. 3] #minecraft:beehome
minecraft:beehive Bienenstock[Anm. 2]
minecraft:lightning_rod Blitzableiter Blitz 0 keine
minecraft:nether_portal Netherportal Netherportal[Anm. 4]
minecraft:lodestone Leitstein Leitstein-Kompass
  1. Alle Farben, nur Kopfteile
  2. a b Bienennester und Bienenstöcke werden in zwei verschiedenen Typen gespeichert.
  3. Bienennester und Bienenstöcke verwenden diesen Eintrag nicht, weil Bienen keine Bienenstöcke/Bienennester beanspruchen können, sondern jede Biene in jeden nicht vollen Bienenstock bzw. jedes nicht volles Bienennest fliegen kann
  4. Um bei einem Teleport in der Nähe liegende Netherprotale in der jeweils anderen Dimension zu Finden

Geschichte[]

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Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14 (19w11a)
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