Varianten |
Zerzauste Geröllberge | ||
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Merkmale |
Grasblock | ||
Grasfarbe |
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Wasserfarbe |
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Laubfarbe |
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Biom-IDs |
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Die Zerzausten Hügel generieren sich in Gebieten mit hoher Erosion und niedrigem Faktor. Das Grasblöcke und die Laub sind aquafarben, die Oberfläche ist meist grasbewachsen mit gelegentlichen Steinflecken und vielen Erzadern und -flecken. Dies sind neben den Bergbiomen die einzigen Biome, in denen Smaragderz gefunden wird. Die Klippen der zerzausten Hügel erreichen im Allgemeinen ihren Höhepunkt bei etwa Y-Ebene 140, und um Y-Ebene 120 beginnt der Regen durch Schnee ersetzt zu werden, wodurch schneebedeckte Hügel entstehen. Unter der Erde, unterhalb des Meeresspiegels, können von Silberfischchen befallene Blöcke generiert werden, sogar unterhalb der Tiefenschiefer-Ebenen.
Die Zerzausten Hügel weisen im Vergleich zu anderen Biomen einige ungewöhnliche Merkmale und Formationen auf, die auf den Algorithmus zur Generierung des Geländes zurückzuführen sind. Schwimmende Blöcke und sogar kleine schwimmende Inseln sind ebenso üblich wie Überhänge und große Wasserfälle (gelegentlich sogar Quellen und Lavafälle). Dies kann zuweilen beeindruckende Aussichten bieten. In zerzausten Savannen können diese Merkwürdigkeiten noch verstärkt werden.
Das Überleben in zerzausten Hügeln kann für Anfänger eine Herausforderung sein, da in der Höhe oft schwere Stürze drohen und in höheren Lagen Schnee und Eis herrschen, aber es kann recht einfach sein, sobald sich der Spieler an die Gegend gewöhnt und einen ausreichend flachen Platz für einen Unterschlupf gefunden oder geschaffen hat. Wenn sie gezähmt sind, können Lamas auch als nützliche Lasttiere dienen. Wasser muss jedoch durch Licht oder ein Dach geschützt werden, damit es oberhalb der Schneefallgrenze nicht gefriert, und der Spieler muss sich seiner Umgebung bewusst sein, um nicht von steilen Klippen zu stürzen, insbesondere wenn er gegen feindliche Kreaturen kämpft. Vorsicht ist auch geboten, wenn man in zerzausten Hügeln abbaut, da gelegentlich befallenes Gestein generiert wird; der Spieler könnte von Silberfischchen überschwemmt werden, wenn er nicht vorbereitet ist.
Diese Biome generieren in Gebieten mit starker Erosion und mittlerer bis niedriger Temperatur, was bedeutet, dass sie normalerweise von gemäßigten, kalten und verschneiten Biomen umgeben sind. Gelegentlich generieren Eichen anstelle von Fichtenbäumen. Lamas können in diesen Biomen spawnen.
Inhaltsverzeichnis
Biomvarianten[]
Zerzauster Wald[]
Der Zerzauster Wald ist eine Variante, die spärliche Wälder aus Eichen und Fichten hat. Es fehlt an steinigem Gelände, so dass das hohe Gras und die Bäume häufiger generieren können. Der erhöhte Holzvorrat kann zwar nützlich sein, aber es besteht immer noch die Gefahr eines tödlichen Sturz, vor allem, wenn diese Variante am Rande eines hohen Hügels generiert, der an einen Fluss oder ein anderes niedrig gelegenes Biom grenzt. Diese Variante generiert in Gebieten mit hoher Luftfeuchtigkeit, d. h. sie ist normalerweise von bewaldeten Biomen wie Taigas und Birkenwäldern umgeben.
Zerzauste Geröllhügel[]
Die Zerzauste Geröllhügel ist eine Variante der zerzausten Hügel. Große Teile dieses Hügels sind nicht mit einer Erd-, sondern mit einer Kiesschicht bedeckt, die bis zu vielen Gipfeln reicht. Pflanzenwuchs ist durch den unzureichenden Bodenbelag nur an wenigen Stellen zu finden. Da es sich bei Kies um ein schwerkraftabhängiger Block handelt, ist das Klettern an diesen Bergen besonders gefährlich. Immer wieder lösen sich Kiesteile und stürzen in die Tiefe, wenn sie einen Blockupdate erhalten.
Kreaturen[]
Alle Kreaturen, die in den Bergen auftreten können, sind in diesem Abschnitt aufgeführt. Auch die Biomvarianten haben die selbe Verteilung wie diese Tabelle.
Kreatur | Spawnchance | Gruppengröße | ||
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Passive Kreaturen | ||||
Schaf | 12⁄45 | 4 | ||
Schwein | 10⁄45 | 4 | ||
Leuchttintenfisch | 10⁄45 | 4 | ||
Leuchttintenfisch | 8⁄45 | 4 | ||
Leuchttintenfisch | 5⁄45 | 4-6 | ||
Feindliche Kreaturen | ||||
Spinne | 100⁄516.25 | 4 | ||
Zombie | 95⁄516.25 | 4 | ||
Zombiedorfbewohner | 5⁄516.25 | 1 | ||
Skelett | 100⁄516.25 | 4 | ||
Creeper | 100⁄516.25 | 4 | ||
Schleim | 100⁄516.25 | 4 | ||
Enderman | 10⁄516.25 | 1-4 | ||
Hexe | 5⁄516.25 | 1 | ||
Spinnenreiter | 1⁄516.25 | 1 | ||
Hühnerreiter | 0.25⁄516.25 | 1 | ||
Ortskreaturen | ||||
Fledermaus | 10⁄10 | 8 |
Biomgenerierung[]
Im Welttyp Buffet kann man einstellen, dass die ganze Welt nur aus einem einzigen Biom besteht. Zur Auswahl stehen u. a. auch alle Varianten der Zerzausten Hügel.
Fortschritte[]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuerzeit | Entdecke alle Biome | Träum was Schönes | Besuche diese 52 Biome: Abgetragene Tafelberge, Alm, Bambusdschungel, Berghain, Bewaldete Tafelberge, Blumenwald, Birkenwald, Birken-Urwald, Dichter Wald, Dschungel, Ebene, Eiszapfentundra, Fichten-Urtaiga, Fluss, Kalter Ozean, Kalte Tiefsee, Kiefern-Urtaiga, Lauwarmer Ozean, Lauwarme Tiefsee, Lichter Dschungel, Neu mit Version 1.19: Mangrovensumpf, Ozean, Pilzland, Savanne, Savannenhochebene, Sonnenblumenebene, Steinige Gipfel, Steinige Küste, Strand, Sumpf, Tafelberge, Taiga, Tiefsee, Tropfsteinhöhlen, Üppige Höhlen, Vereister Fluss, Vereister Ozean, Vereiste Gipfel, Vereiste Tiefsee, Verschneiter Strand, Verschneite Ebene, Verschneite Hänge, Verschneite Taiga, Wald, Warmer Ozean, Wüste, Zerklüftete Gipfel, Zerzauster Wald, Zerzauste Geröllhügel, Zerzauste Hügel, Zerzauste Savanne | adventure/adventuring_time |
Galerie[]
Biomvarianten[]
Weitere Bilder[]
Die Zerzausten Geröllhügel reichen so hoch, dass sie mit Schnee bedeckt sein können
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Oberwelt |
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Nether | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ende |
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Speziell |
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Entfernt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Überblick |