Minecraft Wiki
Advertisement

Vorlage:BlockTileEntity Ein Zaubertisch erlaubt dem Spieler das Verzaubern von verschiedenen Werkzeugen, Waffen und Rüstungen. Das kostet Erfahrungsstufen. Verzauberte Items schimmern in Violett.

Das Setzen von Bücherregalen neben den Zaubertisch ermöglicht stärkere Verzauberungen, die dann aber auch mehr Erfahrungsstufen kosten.

Eigenschaften

  • Der Zaubertisch ist 34 Blöcke hoch.
  • Beim Schleichen auf dem Zaubertisch kann man von der Kante fallen, da dieser weniger als einen Block hoch ist.
  • Da der Zaubertisch transparent ist, kann eine unter ihm platzierte Kürbislaterne, Fackel, Redstonefackel oder ein Glowstone als unauffällige Lichtquelle dienen.
  • Zaubertische können nicht von Kolben verschoben werden.
  • Da Zaubertische hauptsächlich aus Obsidian bestehen, können sie nicht durch TNT zerstört werden. Dennoch kann man sie sogar mit hölzernen Spitzhacken abbauen.
  • Beim Abbau ohne Spitzhacke wird kein Zaubertisch gedroppt.

Herstellung

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Obsidian + Diamant +
Buch
Vorlage:Grid2/Werkbank

Mit etwas Glück können alle benötigten Zutaten in Dörfern gefunden werden:

  • Diamanten und Obsidian sind manchmal in Truhen enthalten.
  • Zudem kann Obsidian aus der Lava im Haus des Schmieds gewonnen werden.
  • Bücher kann man durch den Abbau von Bücherregalen in Büchereien erhalten. Büchereien gibt es auch in Festungen.

Verwendung

Der Zaubertisch wird per Rechtsklick geöffnet. Der zu verzaubernde Gegenstand wird im dafür vorgesehenen Kästchen (Slot) platziert. Daraufhin öffnet sich das Zauberbuch. Wenn man eine ausreichend hohe Erfahrungsstufe hat, stehen dann bis zu drei Zaubersprüche zur Auswahl. Jeder Spruch hat eine Zauberstufe, die angibt, wieviel Erfahrung die Verzauberung kostet. Je höher die Zauberstufe, desto besser ist die Verzauberung. Nach der Auswahl eines Zauberspruches werden die entsprechenden Erfahrungsstufen abgezogen, das Zauberbuch schließt sich wieder, und man kann den nunmehr verzauberten Gegenstand entnehmen. Er besitzt jetzt eine schimmernde Textur. Wenn man mit der Maus über ihn fährt, wird die jeweilige Verzauberung angezeigt. Ein erneutes Verzaubern ist für bereits verzauberte Gegenstände nicht möglich.

Im Kreativmodus wird grundsätzlich keine Erfahrung angezeigt und auch nicht für das Verzaubern benötigt. Der Zaubertisch bietet dann immer drei Zaubersprüche an und zieht beim Verzaubern keine Erfahrung ab.

Folgende Items lassen sich mit dem Zaubertisch verzaubern. Dabei ist es egal, aus welchem Material das Item besteht:

  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
Datei:1x1 void (RGBA 0x0000).svg
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
Datei:1x1 void (RGBA 0x0000).svg
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
  • Vorlage:IL
Datei:1x1 void (RGBA 0x0000).svg

Die Verzauberung eines Buches ermöglicht durch Schmieden am Amboss die Weitergabe von Verzauberungen an einen Gegenstand, ohne ihn direkt auf den Zaubertisch legen zu müssen. Zum Beispiel können Hacken und Scheren nicht am Zaubertisch verzaubert werden, aber mit geeigneten verzauberten Buch ist es möglich.

Ein Zaubertisch alleine bietet nur Zaubersprüche bis Zauberstufe 8 an. Stellt man Bücherregale mit einem Block Abstand auf, kann man die angebotenen Zauberstufen erhöhen. Wird ein Bücherregal platziert, fliegen weiße Buchstaben zum Zaubertisch und werden scheinbar aufgesogen (wenn im Menü/Optionen/Grafikeinstellungen die Partikel aktiviert sind).

Die Anzahl der Bücherregale bestimmt den Bereich der Zauberstufen, der angeboten wird. Je mehr Bücherregale man aufstellt, desto höhere Zauberstufen werden angeboten. Dies ist bis zu einem Maximum von 15 Bücherregalen möglich. Stellt man weitere Bücherregale dazu, hat das nur noch dekorative Auswirkungen, die Zauberstufen erhöhen sich nicht weiter.

Anzahl Bücherregale 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Zauberstufe des ersten Spruches 1 - 2 1 - 3 1 - 3 1 - 4 1 - 4 1 - 5 1 - 5 1 - 6 1 - 6 1 - 7 2 - 7 2 - 8 2 - 8 2 - 9 2 - 9 2 - 10
Zauberstufe des zweiten Spruches 1 - 6 1 - 7 2 - 8 2 - 9 3 - 10 3 - 11 3 - 12 3 - 13 4 - 14 4 - 15 5 - 16 5 - 17 5 - 18 5 - 19 6 - 20 6 - 21
Zauberstufe des dritten Spruches 1 - 8 2 - 9 4 - 11 6 - 12 8 - 14 10 - 15 12 - 17 14 - 18 16 - 20 18 - 21 20 - 23 22 - 24 24 - 26 26 - 27 28 - 29 30 - 30

Damit ein Bücheregal eine Wirkung auf den Zaubertisch hat, muss es in einem Abstand von genau einem Block (auch diagonal) auf gleicher Höhe oder eine Ebene höher platziert werden. Außerdem darf nur Luft zwischen dem Bücheregal und dem Zaubertisch sein. Selbst eine Fackel, ein Teppich oder Schnee hebt die Wirkung bereits auf.

Es gibt viele Möglichkeiten, 15 Bücheregale um den Zaubertisch aufzustellen. Die einfachsten sind:

Jeweils ein Regal
auf gleicher Höhe
mit dem Zaubertisch
rund um den Tisch
Jeweils zwei Regale
übereinander
in einer Ecke
um den Tisch
Datei:Books optimal.png
15 Bücherregale um einen Zaubertisch
Datei:ZT abgeschirmt.png
Ein Vorhang aus fallendem Wasser
schirmt die Bücherregale ab

Ist ein Zaubertisch von einer hohen Anzahl an Bücherregalen umgeben, wird es unwahrscheinlicher, dass man niedere Zauberstufen zur Auswahl erhält. Wenn man dies dennoch möchte, kann man die Bücherregale abschirmen oder verschieben. Auch dazu gibt es wieder zahllose Möglichkeiten. Einige Beispiele:

  • Eine Fackel wird auf den Boden gestellt.
  • Ein Vorhang aus fallendem Wasser, kontrolliert über Kolben, kommt aus der Decke.
  • Bücherregale werden mit klebrigen Kolben in den Boden versenkt oder nach hinten weggezogen.

Die Zaubersprüche

Standard Galactic Alphabet

Das Standard Galactic Alphabet

Die Zaubersprüche sind im sogenannten Standard Galactic Alphabet geschrieben, das für das Computerspiel Commander Keen entwickelt wurde. Sie stellen eine zufällige Anordnung von 3 bis 5 Wörtern aus folgender Liste dar:

the elder scrolls (ein Computerspiel von 1994) klaatu berata niktu (aus einem Science Fiction Film von 1951) xyzzy (aus einem Computerspiel von 1976) bless curse (segnen verfluchen) light darkness (Licht Finsternis) fire air earth water (Feuer Luft Erde Wasser) hot dry cold wet (heiß trocken kalt feucht) ignite snuff (Lebenslicht entzünden auslöschen) embiggen twist (aufwerten verdrehen) shorten stretch (verkürzen strecken) fiddle destroy (manipulieren zerstören) imbue galvanize (durchtränken metallbeschichten) enchant free (verzaubern befreien) limited range of (begrenzter Bereich) towards inside (nach außen nach innen) sphere cube (Kugel Würfel) self other (selbst andere) ball (Kugel) mental physical (geistig körperlich) grow shrink (wachsen schrumpfen) demon elemental spirit (Dämon Elementargeist) animal creature beast (Tier Wesen Untier) humanoid undead (menschlich untot) fresh stale (frisch abgestanden)

Datei:Sprueche.png

Zaubersprüche mit ausgetauschter ascii_sga.png

Die Wörter werden zufällig und zusammenhanglos dieser Liste entnommen, sinnlos gemischt und sind komplett unabhängig von der Wirkung der Verzauberung. Jeder Spruch kann jeden Zauber ergeben.

Man kann ein Mini-Ressourcenpaket anlegen, das nur den Ordner /assets/minecraft/textures/font enthält. Da hinein kopiert man die Datei "ascii.png" aus der minecraft.jar, die die normalen Buchstaben enthält und benennt sie um in "ascii_sga.png". Dadurch werden die Zeichen des Standard Galactic Alphabet (sga) in normalen Buchstaben dargestellt und man kann die Zaubersprüche entziffern. Allerdings ergeben sie weiterhin keinen Sinn.

Erfolge

Bild Erfolg Aufgabe Voraussetzung Beschreibung Version Xbox Punkte PS3 Trophäe
Vorlage:Erfolg Verzauberer Verwendet ein Buch, Obsidian und Diamanten um einen Zaubertisch zu bauen DIAMANTEN! Nimm einen Zaubertisch von der Werkbank auf. PC - Vorlage:PS3Pokal

Trivia

  • In einer frühen Version bestand der Zaubertisch aus Pflasterstein.
  • Am 1.10.2011 twitterte Notch ein Bild vom Verzauberungsbildschirm mit Zaubersprüchen aus dem Standard Galactic Alphabet.[1] Übersetzt bedeuteten die drei Verzauberungen: "Gut gespielt Internets Ihr seid gut", "Diese Namen werden willkürlich und verwirrend sein" und "Jeder Spruch kostet Erfahrungslevel".
  • Auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht, ist die Bodentextur nicht identisch mit der von Obsidian.
  • In Wirklichkeit produzieren nicht die Bücherregale die Partikel, sondern der Zaubertisch. Neu mit Version 1.20.3: Man kann sie mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation simulieren, z.B. erzeugt der Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation diese Partikel um den Spieler.
  • Werden Zaubertische auf Eis platziert, rutscht man auf ihnen genauso, wie auch bei Stufen.

Galerie

Einzelnachweise

  1. notchtweet:120207632228298753

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0.0
Beta 1.9 Pre3
  • Zaubertisch hinzugefügt, man kann nun, mithilfe des Zaubertisches, Items verzaubern (jedoch haben die Zauber noch keine Effekte)
  • Verzauberungen funktionieren nur im Einzelspielermodus
Beta 1.9 Pre4
  • Der Zaubertisch hat einen Namen im Inventar
  • Verzauberungen funktionieren nun auch im Merhspieler
  • Verzauberungen am Zaubertisch haben nun Effekte
Vollversion 1.2 (12w05a)
  • Im Kreativ-Modus sind nun alle Stufen für die Verzauberung am Zaubertisch möglich
Vollversion 1.3
12w22a
  • Das Maximallevel zum Verzaubern wurde von 50 auf 30 herabgesetzt
  • Die drei Verzauberungsslots sind nun nicht mehr zufällig sondern nach Erfahrungsstufen sortiert
    • Beim ersten Verzauberungsslot: 1-10 Erfahrungsstufen
    • Beim zweiten Verzauberungsslot: 11-20 Erfahrungsstufen
    • Beim dritten Verzauberungsslot: 21-30 Erfahrungsstufen
12w23a
Vollversion 1.4.6 (12w49a)
  • Während des Duckens kann man Blöcke und Items auf Zaubertischen mit einem Rechtsklick platzieren bzw. benutzen
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Die Angel kann mit "Glück des Meeres" oder mit "Verlockung" im Zaubertisch verzaubert werden
Vollversion 1.8 (14w02a)
  • Verzauberungen kosten jetzt ein bis drei Erfahrungsstufen und Lapislazuli je nach Rang der Verzauberung
  • Verzauberungen können nun vor dem eigentlichen verzaubern in den drei Verzauberungsslots gesehen werden

Vorlage:Navbox-Werkzeuge Vorlage:Navbox-Dekoration

Advertisement