Vorlage:Version history nav
Diese Seite listet alle bisherigen Updates und Patches auf, welche bereits für die Xbox 360 Edition veröffentlicht wurden.
| Version
|
Tag des Updates
|
Update Tagebuch
|
| Beta 1.6.6
|
9. Mai 2012
|
Veröffentlichung
- Siehe Beta 1.6.6 der PC-Edition (mit einigen Bugfixes und zusätzlichen Bugs, die hier gelistet sind.)
- Tutorial
- bis zu 4 Spieler lokal.
- bis zu 8 Spieler online.
- Neues Crafting-System.
Bugs:
- Nach dem Craften eines Kuchen erhält man die Eimer nicht zurück.
- NPCs können manchmal nicht angegriffen werden, wenn sie in hohem Gras stehen.
- Treppen werden manchmal als ganzer Block angezeigt.
- Wenn man ein Item droppt während man im Bett liegt wird es gelöscht und nicht gedroppt.
- Das Spielt stürzt ab, wenn zwei (oder mehr) Spieler gleichzeigtig den gleichen Block abbauen.
- Das Spiel stürzt manchmal ab, wenn man den Nether betritt.
- Wenn eine Holzstufe platziert wurde, kann man sie mit der Hand genauso schnell abbauen wie mit einer Spitzhacke oder einer Axt.
- Manchmal können Blöcke nicht angewählt werden (das heißt es erscheint kein Rahmen, Abbauen ist nicht möglich etc.)
- Passive NPCs können sich manchmal nicht mehr bewegen, wenn sie in hohem Gras angegriffen wurden. Gleiches gilt für Spinnen.
- Manchmal friert das Bild ein, wenn man den Tutorial-Text schließt, wenn man einen Ofen benutzt.
- Es kann vorkommen, dass der Kopf des Spielers hinter dem Bett ist.
- Wenn man einen Block platziert und sich gleichzeitig ein Tier dorthin bewegt, verschwindet der Block.
- Angetriebene Loren können keine anderen Loren schieben. Anstelle dessen verkeilen sie sich und Grafikfehler entstehen dort.
- Manchmal bewegen sich die Wolken nicht.
- Zuckerrohr ist ein fester Block (man kann nicht durchgehen).
- Pfeile haben oft Bugs, oder "glitchen" herum (funktionieren nicht wie erwartet).
- Monster nehmen manchmal keinen Schaden, wenn sie an den Beinen getroffen werden.
- Holzstufen haben denselben Schatten unter dem Block wie oben.
- Das Spiel kann abstürzen, wenn die Welt gespeichert wird.
- Manchmal bewegt sich der untere Teil einer Tür nicht synchron zu dem oberen Teil.
- Wenn das Spiel gespeichert wird während sich mehrere Spieler in verschiedenen Dimensionen befinden, kann es abstürzen.
- Die Bedrockschichten scheinen weniger zufällig generiert zu sein.
- Blätter eines Baums verschwinden nicht von selbst, wenn man NUR den Stamm abbaut, aber kein einziges Blatt.
- Wenn ein Tintenfisch auf einem Zaun spawnt und von dort entfernt wird, "schwimmt" er in der Luft.
- Gewitter können nur von dem Host-Spieler gehört werden.
|
Vorlage:Minecraft