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Vorlage:Version history nav Vorlage:About Diese Seite listet alle bisherigen Updates und Patches auf, welche bereits für die Xbox 360 Edition veröffentlicht wurden.

Version Entspricht PC-Version Tag des Updates Update Tagebuch

1.3.2

Beta 1.8.1
(Adventure Update)
16. Oktober 2012

1.1.1

Beta 1.7.3 (Bugfix) 7. August 2012

Bugfixes:

  • Absturz bei der Benutzung von Kolben am Ende der Welt behoben
  • Problem mit dem Ausfahren von Kolben an den Chunkrändern behoben
  • Flackern bei aktivierten Kolben behoben
  • Verlangsamung des Renders durch Beleuchtung behoben
  • Regen fällt nicht mehr durch Blöcke
  • Marketplace startete nicht mehr nach dem Freischalten eines Skin Pack nach der Anwahl eines gesperrten Skins
  • Gesperrte Skins konnten ausgewählt werden
  • Verschobene Spielstände unter "My Score" korrigiert
  • Dauerton beim Rotieren der Skinsauswahl behoben
  • Dauerton beim beim Editieren eines Schild behoben
  • Donner war nicht hörbar
  • Spieleransicht in der dritten Person von vorne zeigte kein Feuer

Bemerkenswerte Bugs:

  • Beim Öffnen eines Flügels einer Doppeltür öffnet sich manchmal die obere Hälfte des anderen Flügels auch, der Flügel muss dann geöffnet und geschlossen werden
  • Manchmal können aggressive Mobs in einer eigentlich sicheren Umgebung während des Schlafens in einem Bett spawnen
  • Glas lässt nicht das volle Licht durch

1.1

Beta 1.7.3 13. Juli 2012[2]

Neue Features:

  • Kolben und klebrige Kolben
  • Zäune können aufeinander gebaut werden.
  • Scheren wurden hinzugefügt
    • Mit Scheren können Blätter erfolgreich abgebaut werden
    • Mit Scheren können Schafe geschoren werden, ohne sie zu verletzen
    • Wenn man ein Schaf schert, lässt es bis zu 4 Wollblöcke fallen
  • TNT kann nur noch per Redstone oder mit einem Feuerzeug aktiviert werden.
  • Redstone verbindet sich von selbst mit Repeatern.
  • Neue Texturen für Pflasterstein und Ziegelstein.
  • "Character Skin Selector" eingefügt - Man kann seinen Skin aus einer Galerie auswählen oder weitere herunterladen.
  • Lichtverbesserungen (aus Beta 1.8.2)
  • Schnee- und Regenverbesserungen
  • "Save-File-Chache" hinzugefügt - verbessert die Ladezeit bei der Weltenliste.
  • Ban-Verbesserungen:
    • Das "How-To-Play"-Menü enthält nun einen Eintrag über ban.
    • Spieler können sich selbst von Levels bannen.
  • Seed wird angezeigt (existierende Level müssen erneut gespeichert werden, damit dies sichtbar wird)
  • Mehr Tipps und Wissenswertes wurden zu dem Ladebildschirm hinzugefügt.
  • Neues in der Tutorial-Welt:
    • Optionales Tutorial für Redstone und Pistons
    • Selbstbauende Brücken mit Redstone
    • Zuckerrohr, Kaktus und Lehm wurde zu der Welt hinzugefügt
    • Einige andere "Dinge" zum Erkunden
  • Einzelne Stufen besitzen nun die Textur des unteren Teils des ganzen Blockes
  • Schafe lassen beim Schlagen keine Wolle mehr fallen (außer sie sterben dadurch)

Bugfixes:

  • Das Popup, wenn Lava am Spawngebiet gesetzt wird, erscheint nicht nur beim Host
  • Tooltip für das Feuerzeug wurde gefixt
  • Notenblöcke zeigen jetzt immer Noten an.
  • Leaderboards laden nun schneller
  • Spieler können nicht mehr einem Level beitreten, wenn sie gekickt wurden und dieses nicht neu gestartet wurde
  • Spieler können einem Spiel auch beitreten, wenn sie nicht der Freund von irgendeinem Spieler im Spiel sind
  • Netherstein taucht nicht mehr erneut auf, wenn er abgebaut wurde.
  • Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man den Nether betritt
  • Gegner erhalten auch Schaden, wenn man sie von einer anderen Höhe aus angreift.
  • Manche Speicherstände, die vorher nicht geladen werden konnten, können nun wieder geladen werden.
  • Lehm ist auch auffindbar, falls die x und z Koordinaten nicht gleich sind
  • Die Farbe der Wollpartikel beim Zerstören passt sich nun der Farbe der Wolle an.

Anderes

  • Silberfischtextur wurde hinzugefügt
  • Die Spawnrate von Tintenfischen wurde erhöht
  • Herobrine entfernt

1.0.1

Beta 1.6.6

(Bugfix)

15. Juni 2012[3]
  • Automatisches Speichern hinzugefügt
  • Eine Warnmeldung beim Platzieren von Lava in der Nähe des Spawnpunktes hinzugefügt
  • Koordinaten in der Karte hinzugefügt

1.0

Beta 1.6.6 9. Mai 2012 Veröffentlichung
  • Siehe Beta 1.6.6 der PC-Edition (mit einigen Bugfixes und zusätzlichen Bugs, die hier gelistet sind.)
  • Tutorial
  • bis zu 4 Spieler lokal.
  • bis zu 8 Spieler online.
  • Neues Crafting-System.

Bugs:

  • Nach dem Craften eines Kuchen erhält man die Eimer nicht zurück.
  • NPCs können manchmal nicht angegriffen werden, wenn sie in hohem Gras stehen.
  • Treppen werden manchmal als ganzer Block angezeigt.
  • Wenn man ein Item droppt während man im Bett liegt wird es gelöscht und nicht gedroppt. Das Item wird hinter dem Bett gedropt.
  • Das Spielt stürzt ab, wenn zwei (oder mehr) Spieler gleichzeigtig den gleichen Block abbauen.
  • Das Spiel stürzt manchmal ab, wenn man den Nether betritt. Behoben durch letzten Patch
  • Wenn eine Holzstufe platziert wurde, kann man sie mit der Hand genauso schnell abbauen wie mit einer Spitzhacke oder einer Axt.
  • Manchmal können Blöcke nicht angewählt werden (das heißt es erscheint kein Rahmen, Abbauen ist nicht möglich etc.) Dort wo man Blöcke nicht anwählen kann ist das Ende der Karte
  • Passive NPCs können sich manchmal nicht mehr bewegen, wenn sie in hohem Gras angegriffen wurden. Gleiches gilt für Spinnen.
  • Manchmal friert das Bild ein, wenn man den Tutorial-Text schließt, wenn man einen Ofen benutzt.
  • Es kann vorkommen, dass der Kopf des Spielers hinter dem Bett ist.
  • Wenn man einen Block platziert und sich gleichzeitig ein Tier dorthin bewegt, verschwindet der Block.
  • Angetriebene Loren können keine anderen Loren schieben. Anstelle dessen verkeilen sie sich und Grafikfehler entstehen dort.
  • Manchmal bewegen sich die Wolken nicht.
  • Zuckerrohr ist ein fester Block (man kann nicht durchgehen).
  • Pfeile haben oft Bugs, oder "glitchen" herum (funktionieren nicht wie erwartet).
  • Monster nehmen manchmal keinen Schaden, wenn sie an den Beinen getroffen werden.
  • Holzstufen haben denselben Schatten unter dem Block wie oben.
  • Das Spiel kann abstürzen, wenn die Welt gespeichert wird.
  • Manchmal bewegt sich der untere Teil einer Tür nicht synchron zu dem oberen Teil.
  • Wenn das Spiel gespeichert wird während sich mehrere Spieler in verschiedenen Dimensionen befinden, kann es abstürzen.
  • Die Bedrockschichten scheinen weniger zufällig generiert zu sein.
  • Laub eines Baums zerfällt nicht von selbst, wenn man nur den Stamm abbaut, aber keinen einzigen Laubblock.
  • Wenn ein Tintenfisch auf einem Zaun spawnt und von dort entfernt wird, "schwimmt" er in der Luft.
  • Gewitter können nur von dem Host-Spieler gehört werden.
  • Es spawnen zu wenig Slimes so dass man keine klebrigen Kolben bauen kann.

Einzelnachweise

Vorlage:Minecraft

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