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Der Wither ist ein neuer feindlicher NPC mit 3 Köpfen, welcher in der Vollversion 1.4 implementiert wird. Seine 3 Köpfe können, jeder für sich, ein Ziel beschießen. Wird man von so einem Projektil getroffen, wird man vergiftet ("Wither"-Trankeffekt). Außerdem scheint es auch andere NPCs, wie Tiere und Dorfbewohner anzugreifen. Anscheinend soll er einen neuen Bossgegner darstellen, und der neue NPC sein, der kürzlich von Dinnerbone angekündigt wurde.
Spawn
Der Wither spawnt wenn man Soulsand in einer T Formation aufstellt und auf die oberen 3 Blöcke Witherschädel setzt.[1]: Vorlage:Grid/Block Daraufhin wird er kurzzeitig stillstehen, während sich seine Lebensleiste füllt. Während dieser Zeit blinkt er blau und ist unverwundbar.
Verhalten
Sobald ein Wither einen NPC gesichtet hat, beschießt er diesen mit Witherschädeln. Wither haben die einzigartige Fähigkeit, Blöcke zu "essen". Wenn sie nahe einem Block sind, stoßen sie einen knirschenden Laut aus. Dieser Effekt kann ausgelöst werden, indem man sich vor dem Wither hinter einer Wand versteckt. Wither können alle Blöcke essen außer Grundgestein, dazu gehören auch Obsidian und die Flüssigkeiten Lava und Wasser. Anders als beim Enderdrachen wird die Lebensanzeige des Withers nur angezeigt, wenn man in seine Richtung sieht. Sobald ein Wither nur noch die Hälfte seiner Lebensenergie besitzt, schützt er sich selbst vor Pfeilen.
Der Schutzschild eines Withers
Der Wither kann nicht fliegen, solange er nicht von einem Spieler angegriffen wurde. Er schwebt nur über dem Boden und kann auch keine 1 Block hohen Hindernisse überspringen. Sobald ein Spieler den Wither aufgeschreckt hat, fliegt der Wither auf derselben Höhe wie der Spieler.
Wither greifen (abgesehen von Tintenfischen) alle passiven, freundlichen und neutralen NPCs an. Gegenüber aggressiven NPCs verhalten sich Wither freundlich, außer sie werden von ihnen provoziert.
Witherschädel
Vorlage:About Wither verschießen sogenannte Witherschädel. Diese Projektile schießt der Wither auf alle seine Ziele. Sobald ein Ziel getroffen wurde, erhält dieser den "Wither"-Trankeffekt, welcher seinem Opfer Lebensenergie entzieht und den Wither heilt. Außerdem färbt sich die Lebensanzeige bei Spielern schwarz. Die Witherschädel explodieren im Wasser sofort beim Abschuss. Ähnlich wie die Feuerbälle von Ghasts, können Witherschädel durch ihre Explosionen keine Pflastersteine zerstören.
Wissenswertes
- Der Wither wurde in der Entwicklungsversion 12w34a noch nicht richtig integriert, da dieser, durch seinen experimentellen Aufbau, Minecraft oftmals abstürzen lässt.
- Wenn ein Wither auf nichts mehr schießen kann, bleibt er still an seiner aktuellen Position stehen und bewegt sich nur sehr selten.
- Die ID des Wither ist "'WitherBoss", was darauf schließen lässt, dass der Wither als neuer Bossgegner geplant ist, ähnlich dem Enderdrachen.
- Wither hält, anders als der Enderdrache, keinen "Schärfe"- und "Rückstoß"-Verzauberungen stand.
- Ähnlich wie Zombies, erhält der Wither Schaden, wenn er von einem Trank der Heilung getroffen wird.
- Zombie Pigmen, die vom Wither angegriffen werden, greifen diesen an und können ihn auch töten.
- Wither erhalten durch Feuer und Lava keinen Schaden.
- Der Wither wechselt in einen aufgeladenen Zustand wenn er die Hälfte seines Lebens verloren hat. In diesem Zustand wehrt er Pfeile ab.
- Mit dem Befehl
/give player 383 1 64erhält man ein Spawnerei für den Wither. Aber dieses kann keinen Wither spawnen.
Galerie
- WitherInGame.png
Ein Wither
- WitherSchuss.png
Ein angegriffener Wither verschießt ein Geschoss.
- WitherDorfbewohnerAngriff.png
Ein Wither greift einen Dorfbewohner an.
- FakeWitherRitual.png
In dieser Formation wird ein Wither gespawnt.
Einzelnachweise
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 - 3:57:47
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||
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Vorlage:NPCs