{{Extension DPL}}<ul><li>[[Bockshorn|Bockshorn]]<br/>{{Gegenstand |image = Bockshorn.png |invimage = Bockshorn |type = Werkzeuge & Hilfsmittel |renewable = Ja |stackable = Nein |nameid = goat_horn }} '''Bockshörner''' sind [[Gegenstand|Gegenstände]], die von [[Ziege]]n fallen gelassen werden, wenn sie gegen einen festen Block rammen. Sie existieren in verschiedenen Varianten, wobei jede beim Benutzen einen eigenen Sound erzeugt. == Eigenschaften == *Bockshörner existieren in 8 Varianten: "Nachdenken", "Singen", "Suchen", "Fühlen", "Bewundern", "Rufen", "Sehnen" und "Träumen" *Benutzt man ein Bockhorn, wird ein 265 Blöcke weit hörbares Geräusch abgespielt, welches abhängig von der Hornart ist. *Das Abspielen eines Bockshorns löst zudem eine sechs-sekündige [[Abkühlungsphase]] für alle Hörner aus (Ähnlich wie beim Werfen einer [[Enderperle]] oder deaktivieren eines [[Schild]]es mit der Axt) == Gewinnung == === Ziegen === Wenn eine erwachsene [[Ziege]] einen festen Block (siehe unten) rammt, lässt diese ein Bockshorn fallen. Eine Ziege kann dabei bis zu zwei Hörner fallen lassen, wobei beide von derselben Art sind. Normale Ziegen lassen die Hörner "Nachdenken", "Singen", "Suchen" und "Fühlen", schreiende Ziegen die Hörner "Bewundern", "Rufen", "Sehnen" und "Träumen" fallen. Als feste Blöcke gelten: *{{BlockLink|Stamm}} *{{BlockLink|Stein}} *{{BlockLink|Steinkohle}} *{{BlockLink|Kupfererz}} *{{BlockLink|Eisenerz}} *{{BlockLink|Smaragderz}} *{{BlockLink|Packeis}} === Plünderer-Außenposten === Jeder [[Plünderer-Außenposten]] enthält mit 100%-iger Wahrscheinlichkeit genau 1 Bockshorn, welches von einer normalen Ziege gedroppt werden kann. == Verwendung == Hält man die unter ''Benutzen-/Platzieren'' konfigurierte Taste (standardmäßig Rechtsklick) gedrückt, während man ein Horn in der Hand hält, wird ein Geräusch und eine Blasanimation abgespielt. Das Geräusch ist von der Hornart abhängig: {| class="wikitable" ! Name ! Geräusch |- | Nachdenken | [[Datei:Bockshorn (Nachdenken).ogg]] |- | Singen | [[Datei:Bockshorn (Singen).ogg]] |- | Suchen | [[Datei:Bockshorn (Suchen).ogg]] |- | Fühlen | [[Datei:Bockshorn (Fühlen).ogg]] |- | Bewundern | [[Datei:Bockshorn (Bewundern).ogg]] |- | Rufen | [[Datei:Bockshorn (Rufen).ogg]] |- | Sehnen | [[Datei:Bockshorn (Sehnen).ogg]] |- | Träumen | [[Datei:Bockshorn (Träumen).ogg]] |- |} == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten|Bockshorn}} == Trivia == *Das Horn "Suchen" klingt ähnlich des Geräusches beim Beginn einer neuen Welle eines [[Überfall]]s == Galerie == <gallery> Datei:Bockshorn Blasanimation (erste Person).png|Ein Spieler bläst in ein Bockshorn (Erste Person-Ansicht) Datei:Bockshorn Blasanimation (dritte Person).png|Ein Spieler bläst in ein Bockshorn (Dritte Person-Ansicht) Datei:Bockshorn Reichweite.png|Ein 265 Blöcke großer Kreis, der makiert, wie weit Bockshörner zu hören sind (vom gelben Kreuz aus) </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe= 1 |group1= {{ver|version|22w17a}} |list1= *Bockshorn hinzugefügt. |group2= {{ver|version|1.19-pre2}} |list2= *Bockshörner werden auch fallen gelassen, wenn eine Ziege Kupfererz rammt. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.16.200|52}} |list1= *Bockshörner in den "Höhlenupdate"-Experimenten hinzugefügt. |group2= {{ver|bev|1.16.210|51}} |list2= *Ziegen lassen jeweils zwei Hörner fallen. |group3= {{ver|be|1.17.30|1.17.20.20}} |list3= *Ziegenjunge lassen keine Hörner mehr fallen. |group4= {{ver|be|1.18.0}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe= 1 |group1= {{ver|be-beta|1.18.0.20}} |list1= *Bockshörner sind nun außerhalb von Experimenten verfügbar |group2= {{ver|be-beta|1.18.0.22}} |list2= *Bockshörner sind nun in den "Vanilla"-Experimenten verfügbar }} |group5= {{ver|be|1.18.30}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe= 1 |group1= {{ver|be-beta|1.18.20.23}} |list1= *Bockshörner haben eine Abkühlungsphase |group2= {{ver|be-beta|1.18.20.25}} |list2= *Bockshörner haben eine Abkühlungsphase |group3= {{ver|be-beta|1.18.30.26}} |list3= *Bockshörner werden zum Herstellen vom Kupferhörnern benutzt *Sounds geändert }} |group6= {{ver|be|1.19.0}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe= 1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.0.24}} |list1= *Bockshörner werden nicht mehr zur Herstellung von Kupferhörnern benutzt, weil diese entfernt wurden *Sounds erneut geändert *Die Hörner "Fliegen" und "Träumen" werden entfernt |group2= {{ver|be-beta|1.19.0.28}} |list2= *Bockshörner sind nun wieder außerhalb von Experimenten verfügbar }} |group7= {{ver|bev|1.19.10|22}} |list7= *Das Horn "Wiederherstellen" wird in "Träumen" umbenannt, um der Java Edition zu entsprechen *Das "Fühlen"-Horn spielt nun den selben Sound wie in der Java Edition }} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[en:Goat Horn]] [[es:Cuerno de cabra]] [[fr:Corne de chèvre]] [[it:Corno di capra]] [[ja:ヤギの角笛]] [[pl:Kozi róg]] [[pt:Chifre de cabra]] [[ru:Козий рог]] [[zh:山羊角]]</li><li>[[Brauner Farbstoff|Brauner Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand | image = Brauner Farbstoff.png | invimage = Brauner Farbstoff | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = brown_dye }} Der '''braune Farbstoff''' ist ein Gegenstand, den man aus [[Kakaobohnen]] herstellen kann. Er dient zum Färben von vielen färbbaren Blöcken und Gegenständen. Außer ihm gibt es noch 15 weitere [[Farbstoff]]e. == Herstellung == {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Brauner Farbstoff aus Kakaobohnen}} |} == Verwendung == Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der braune Farbstoff …: *… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[braune Wolle]] geschoren werden kann. *… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben. *… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden. *… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen. *… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen. *… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen. *… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden. *… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden. *{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben. *{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden. *{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gefärbtes Glas|Braunes}} |- {{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederhose|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Brauner}} |- {{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Brauner}} |- {{Rezept|Gefärbte Keramik|Braune}} |- {{Rezept|Gefärbte Wolle|Braune}} |- {{Rezept|Feuerwerksstern|2}} |- {{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}} |- {{Rezept|Trockenbeton|Brauner}} |- {{Rezept|Gefärbtes Bett|Braunes}} |- {{Rezept|Gefärbte Kerze|Braune}} |} === Weben === {| class=wikitable |- ! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung {{Webstuhlrezept |name = Braunes [[Banner]] |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Brauner Farbstoff |Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage |Output = Alle braune Banner ohne Bannervorlage }} {{Webstuhlrezept |name = Braunes [[Banner]]-Muster |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Brauner Farbstoff |Pattern= Alle Bannervorlagen |Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage |Output = Alle braune Banner mit Bannervorlage }} {{Webstuhlrezept |name = Braune [[Banner]]-Bilder |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Brauner Farbstoff |Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld |Sprite = Spickelbord; Gemauert |Output = Brauner Spickelbord Banner; Feld braun gemauert Banner }} |{{nur|Bedrock}} |} === Bedrock / Education Edition === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ballon|Brauner}} |- {{Rezept|Knicklicht|Braunes}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.14}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Brauner Farbstoff hinzugefügt. *Der Farbstoff übernimmt alle Farbrezepte von [[Kakaobohnen]]. *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt. |group2= {{ver|version|19w08a}} |list2= *[[Rossharnisch|Brauner lederner Rossharnisch]] hinzugefügt. }} }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Brown Dye]] [[es:Tinte marrón]] [[fr:Teinture marron]] [[ja:茶色の染料]] [[ko:갈색 염료]] [[pl:Brązowy barwnik]] [[pt:Corante marrom]] [[th:สีย้อมสีน้ำตาล]] [[zh:棕色染料]]</li><li>[[Süßbeeren|Süßbeeren]]<br/>{{Nahrung | image = Süßbeeren.png | invimage = Süßbeeren | type = Naturblöcke, Nahrungsmittel & Tränke | renewable = Ja | heals = {{hunger|2}} | saturation = 0,4 | cookable = Nein | stackable = Ja (64) | nameid = sweet_berries }} {{Diese Seite|den Gegenstand aus [[Minecraft]]|den Block|Süßbeerenstrauch|das Nahrungsmittel aus [[Minecraft Dungeons]] |MCD:Süße Beeren}} '''Süßbeeren''' ('''Süße Beeren''' in der [[Bedrock Edition]]) sind ein [[Nahrungsmittel]], das von [[Süßbeerenstrauch|Süßbeerensträuchern]] geerntet werden kann. == Gewinnung == === Vorkommen === [[Süßbeerenstrauch|Süßbeerensträucher]] kommen in allen Taiga-Varianten vor. Süßbeeren können von [[Süßbeerenstrauch|Süßbeerensträuchern]] geerntet werden, indem man auf einen Strauch, an dem Beeren gewachsen sind, rechtsklickt. In der vorletzten Wachstumsphase des Strauchs erhält man ein oder zwei Süßbeeren, in der finalen Wachstumsphase erhält man zwei oder drei Süßbeeren. === Dorf === Süßbeeren findet man in einigen Truhen in [[Dorf|Taiga-Dörfern]]. == Verwendung == === Anpflanzen === Durch das Platzieren von Süßbeeren auf [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]] oder [[Podsol]] wird ein neuer [[Süßbeerenstrauch]] gepflanzt, der nach einiger Zeit erneut Beeren trägt. === Nahrung === Süßbeeren können gegessen werden. Dabei füllen sie {{Hunger|2}} Hungerpunkte auf. === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf „Metzger“ auf dem Level Meister [[Handel|kauft]] 10 Süßbeeren für einen [[Smaragd]]. === Komposter === Wird eine Süßbeere in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe. === Viehzucht === Süßbeeren können an [[Fuchs|Füchse]] verfüttert werden, um sie zu züchten. Der Babyfuchs wird dem Spieler vertrauen und nicht vor ihm davonlaufen, aber ihm auch nicht folgen. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise}} == Technik == *Siehe {{tw|Süßbeerenfarm (Redstone)}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.14}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w49a}} |list1= *Süßbeeren hinzugefügt. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Süßbeeren können in Truhen in Taiga-Dörfern gefunden werden. |group3= {{ver|version|19w03a}} |list3= *Das Einsetzen von Süßbeeren in den [[Komposter]] hat eine Chance von 10%, um das Kompostniveau um 1 zu erhöhen. *Süßbeeren können in dem Komposter zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden. |group4= {{ver|version|19w05a}} |list4= *Das Einsetzen von Süßbeeren in den Komposter hat eine Chance von 30%, um das Kompostniveau um 1 zu erhöhen. |group5= {{ver|version|19w07a}} |list5= *Süßbeeren können für das Vermehren von [[Fuchs|Füchsen]] verwendet werden. }} |group2= {{ver|1.15}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|19w34a}} |list1= *[[Biene]]n können jetzt süße Beerensträucher bestäuben. |group2= {{ver|version|1.15-pre2}} |list2= *Süßbeeren generieren in Riesenbaum-[[Taiga]]s. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list1= *Süße Beeren hinzugefügt, welche nur über das experimentelle Gameplay verfügbar sind. |group2= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.1}} |list2= *Süße Beeren können benutzt werden, um den [[Komposter]] aufzufüllen. |group3= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.3}} |list3= *Süße Beeren vollständig hinzugefügt, getrennt vom experimentellen Gameplay. }} {{Navbox-Naturblöcke}} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} [[cs:Sladké bobule]] [[en:Sweet Berries]] [[fr:Baies sucrées]] [[ja:スイートベリー]] [[ko:달콤한 열매]] [[pl:Słodkie jagody]] [[pt:Bagas doces]] [[ru:Сладкие ягоды]] [[th:เบอร์รีหวาน]] [[zh:甜浆果]]</li></ul>
Entwickler | |
---|---|
Plattform | |
Geschrieben in | |
Aktuelle Version | |
Veröffentlicht |
Nintendo eShop |
Einstufung | |
Größe |
1,1 GB |
Lizenz |
Proprietär |
Code verfügbar |
Nein |
Links |
Diese Version von Minecraft wird nicht mehr vom Entwickler weiterentwickelt oder unterstützt. |
Die Minecraft: Wii U Edition ist die Minecraft-Edition für die Nintendo-Spielekonsole Wii U, welche von 4J Studios in Zusammenarbeit mit Mojang hergestellt wird. Sie zählt zu der Konsolenedition. Sie wurde am 7. Dezember 2015 angekündigt und zehn Tage später am 17. Dezember 2015 veröffentlicht. Sie kostet 29,99€ und ist somit neben der Nintendo Switch Edition eine der teuersten Minecraft-Editionen. In der Edition sind einige Add-ons enthalten (Texturenpakete, Skinpakete, Mash-ups), und weitere sind als kostenpflichtiger Zusatzinhalt verfügbar.
Entwicklung[]
Ende 2013 verkündete der Minecraft-Erfinder und Mojang-Gründer Markus Persson, dass es keine Pläne gäbe, Minecraft auf die Wii U zu portieren, obwohl er einräumte, dass eine Wii U-Version sinnvoll wäre.[4]
Im Juni 2014 wurden Nintendo-Entwickler Shigeru Miyamoto und Nintendo-Manager Shinya Takahashi gefragt, was sie von einer Portierung von Minecraft auf die Wii U halten würden. Miyamoto antwortete:
“ | I haven't played it myself, but I have heard quite a bit about it. I think he (Takahashi) knows more about it than I do. But I like that style of game, and I look at Mario Maker as being something in a similar vein. Ich habe es nicht selbst gespielt, aber ich habe schon ein wenig darüber gehört, ich denke, er (Takahashi) weiß mehr darüber als ich. Aber ich mag den Stil des Spiels, und ich sehe Mario Maker als etwas in dieser Art. |
„ |
~ Shigeru Miyamoto bezüglich der Portierung von Minecraft auf die Wii U[5] |
Takahashi fügte hinzu:
“ | We've always thought internally that using the (Wii U) GamePad would probably make for a Minecraft that's very easy to play. And, of course, if we were to do something with Minecraft on the 3DS, similarly we would probably do it where it would be easier to play and could probably reach a lot of kids. What's interesting is that, in Japan, Minecraft is not popular in the way it is in the U.S. and Europe, so we've also thought that, if we were able to do a partnership like that, it might bring opportunity to help make Minecraft more popular in Japan. Wir haben intern immer gedacht, dass die Verwendung des (Wii U) GamePads wahrscheinlich sehr gut für ein sehr leicht spielbares Minecraft wäre. Und, natürlich, falls wir etwas mit Minecraft auf dem 3DS machen würden, würden wir es wahrscheinlich so machen, dass es einfacher zu spielen wäre und möglicherweise viele Kinder erreichen könnte. Was sehr interessant ist, ist, dass in Japan Minecraft nicht so bekannt ist wie es das in den Vereinigten Staaten und Europa ist, also haben wir uns außerdem gedacht, dass, falls wir in der Lage wären, eine solche Zusammenarbeit zustande zu bekommen, es große Möglichkeiten geben würde, Minecraft bekannter in Japan zu machen. |
„ |
~ Shinya Takahashi bezüglich der Portierung von Minecraft auf die Wii U[5] |
Im September 2014 hat der Mojang-Mitarbeiter Daniel Kaplan mehrmals wiederholt, dass es nach wie vor keine Pläne gab, Minecraft auf die Wii U zu portieren, da es nur relativ wenige Nutzer gäbe, die die Wii U verwenden würden.[6] Das war ein Irrtum, denn die Wii U wurde zu diesem Zeitpunkt öfter als die Xbox One verkauft.
Auf der MineCon 2015 wurde der Betriebsleiter von Mojang Vu Bui ebenfalls bezüglich der Portierung auf die Wii U gefragt. Er antwortete:
“ | If I had my way, we’d be on everything. We want to continue to be available to all players, and that means being on new platforms because everyone uses something different. I’ve never heard a reason why we haven’t ended up on Wii U or 3DS. It just hasn’t happened yet. Wenn es nach mir ginge, wären wir bereits dabei. Wir wollen weiterhin für alle Spieler verfügbar sein, und das bedeutet auch, dass wir auch auf neuen Plattformen sein müssen, da jeder etwas anderes verwendet. Ich habe noch nie eine Begründung gehört, warum wir noch nicht auf der Wii U oder dem 3DS angekommen sind. Es ist bloß noch nicht passiert. |
„ |
~ Vu Bui bezüglich der Portierung von Minecraft auf die Wii U[7] |
Am 11. November 2015 tauchte auf den PEGI-Seiten versehentlich eine Alterseinstufung für eine Wii U Edition von Minecraft auf, welche aber sechs Tage später wieder entfernt wurde.[8][9]
Am 7. Dezember 2015 verkündeten Mojang und Nintendo offiziell, dass eine Wii U Edition am 17. Dezember des selben Jahres veröffentlicht werden würde.[10]
Gameplay[]
Die Wii U Edition gleicht in fast allen Gesichtspunkten den anderen Konsoleneditionen. Ein Unterschied ist, dass sie das Spielen ohne Fernseher ermöglicht, da man auch auf dem Wii U-GamePad spielen kann. Als er gefragt wurde, ob das GamePad auch als zweiter Bildschirm für die Inventarverwaltung nutzbar wäre, antwortete Owen Hill, dass das zunächst nicht der Fall sei, aber dass sich das in Zukunft eventuell noch ändern könnte.[11] Das Spiel lässt sich außerdem mit dem Wii U Pro Controller spielen.
Sie befindet sich auf dem Stand der Versionen/Vollversion 1.13 (Bedrock) , somit ist z.B. der Zielblock nicht enthalten. Auch die Dorfbewohner entsprechen denen vor 1.14 (Dorfbewohner vor 1.14) Die WiiU Edition ist der Bedrock Edition nachempfunden (Es existieren z.B. umgefallen Bäume und der Wither geht in eine waagrechte Position), sie wird nicht mehr weiterentwickelt.
In der WiiU Edition wurde das Schild nie hinzugefügt, es wird wie vor Vollversion 1.9 mit dem Schwert geblockt.
Außerdem ist die Oberwelt im Vergleich zur Java Edition wesentlich kleiner. Sie dehnt sich von X;Z=0 aus nicht einmal 500 Blöcke weit aus, die Java Edition bietet in jede Richtung 30000000 Blöcke(die Höhe beträgt bei beiden 256). Aus diesem Grund ist es empfehlenswert vor dem Erstellen einer Überlebens-Welt ein paar Seeds im Kreativmodus zu testen und anschließend eine Welt mit identischem Seed zu erstellen, um sicherzustellen, dass möglichst viele verschiedene Biome enthalten sind.
Trivia[]
- Mit 1,1 GB Größe ist die Wii U Edition momentan die Edition, die den meisten Speicherplatz benötigt und mit 29,99€ auch eine der teuersten Editionen. Allerdings sind auch Add-ons im Wert von ca. 50,00€ beigefügt.
Einzelnachweise[]
- ↑ Minecraft: Wii U Edition PEGI Rating
- ↑ Minecraft: Wii U Edition ESRB Rating
- ↑ Minecraft: Wii U Edition ACB Rating
- ↑ http://www.ign.com/articles/2013/12/27/no-current-plans-for-minecraft-on-wii-u-says-notch
- ↑ a b http://kotaku.com/what-nintendos-top-game-creators-think-of-minecraft-1593839008
- ↑ http://www.nintendolife.com/news/2014/09/wii_u_minecraft_looking_doubtful_as_dev_says_they_have_fulfilled_the_need_for_now
- ↑ http://www.idigitaltimes.com/minecraft-wii-u-mojang-coo-teases-nintendo-could-actually-still-get-minecraft-457794
- ↑ http://www.wired.com/2015/11/minecraft-wii-u/
- ↑ http://www.wired.co.uk/news/archive/2015-11/17/minecraft-wii-u-disappears
- ↑ http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/cus6CvrWNFwHdXiQReI7yRZl_OcGxrDs
- ↑ https://twitter.com/bopogamel/status/673970645559062528
Überblick | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition |
| ||||||
Bedrock Edition |
| ||||||
Konsolenedition |
| ||||||
Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |
Editionen | |
---|---|
Exklusive Features | |
Entwicklung |