Vorlage:Trank Vorlage:FallendesObjekt Werfbare Tränke sind eine besondere Form der Tränke. Sie haben denselben Effekt mit um ein Viertel verkürzter Maximaldauer bzw. schwächerer Stärke, können aber mit einem Rechtsklick geworfen werden. Bei der ersten Berührung mit einem Objekt (Spieler, Kreatur, Block) zerplatzen sie und geben ihre Wirkung frei. Alle Lebewesen in einem Radius von 3 Blöcken um die Aufschlagsstelle sind von dem Effekt betroffen, der Spieler eingeschlossen. Je näher das Lebewesen an der Aufschlagsstelle ist, desto länger hält der Effekt bei ihm an. Wenn man sie in einen Werfer gibt, werden sie wie Pfeile geschossen und zerplatzen an der Aufschlagsstelle. Um die volle Länge des Effektes eines werfbaren Trankes zu bekommen, sollte man diesen in die Luft werfen, so dass er auf dem Kopf des Spielers landet. Die Wirkung eines werfbaren Trankes reicht von der Stelle, an der er aufkommt, ca. fünf Blöcke weit. Je weiter entfernt man steht, desto schwächer ist der Effekt bzw. die Dauer des Effektes.
Werfbarer Trank in Aktion.
Herstellung
Man kann einen Trank im Braustand mit Schwarzpulver versehen, um einen werfbaren Trank des benutzten Trankes zu erhalten. Bei der Herstellung von werfbaren Tränken wird die Effektdauer verringert, jedoch kann man so auch negative Effekte auf Kreaturen anwenden, sodass man diese gar nicht bekämpfen muss. Ebenso kann man aber auch einem Zombie die Möglichkeit geben, für eine gewisse Zeit auch am Tag zu überleben. Theoretisch können alle Tränke zu werfbaren Tränken gemacht werden. Meist ist es jedoch nur sinnvoll Gift- oder Schadenstränke zu werfbaren Tränken zu erweitern. Machmal kann es aber auch sinnvoll sein, werfbare Tränke mit positivem Effekt herzustellen, um beispielsweise seine Mitspieler auf Mehrspielerservern oder aber auch Katzen und Dorfbewohner zu heilen oder die Effekte zu teilen. Bei dem Artikel Brauen findet man weitere Details.
Wirkung auf Kreaturen
| Erhält den Trankeffekt | Lohe, Creeper, Enderman, Schleim, Ghast, Magmaschleim, Schneegolem, Kuh, Huhn, Schaf, Schwein, Silberfischchen, Eisengolem |
| Wird nicht von Gift beeinflusst | Spinne, Höhlenspinne, Enderdrache |
| Unbeeinflusst von Gift und Regeneration Geheilt von Sofortiger Trank des Schadens Geschädigt von Sofortiger Trank der Heilung |
Skelett, Wither, Witherskelett, Zombie, Zombie Pigman |
| 85% resistent gegenüber Gift und Sofortiger Trank des Schadens. Immun gegen eigenes Gift. |
Hexe |
Bewirft man einen Enderman oder eine Spinne mit einem werfbaren Trank der Unsichtbarkeit, sieht man noch leicht ihre Augen, beim Bewerfen eines Hundes bleibt nur das Halsband sichtbar und bei Schafen die Wolle.
Stärke der Monster unter Einfluss von Trankeffekten
Es gibt drei Tränke, welche die Höhe des Schadens von Monstern verändern: Schwäche, Stärke, und Stärke II. Ihre Wirkung ist vom Schwierigkeitsgrad abhängig.
Generell senkt der Trank der Schwäche den Angriffsschaden um:
- 1 (
) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
- 2 (
) bei normalem Schwierigkeitsgrad
- 3 (
) bei schwerem Schwierigkeitsgrad
Der Stärkewurftrank verstärkt den Schaden um:
- 1 (
) oder 2 (
) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
- 3 (
) bei normalem Schwierigkeitsgrad
- 4 (
) oder 5 (
) bei schwerem Schwierigkeitsgrad
Der Stärke-II-Wurftrank verstärkt den Schaden um:
- 3 (
) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
- 6 (
) bei normalem Schwierigkeitsgrad
- 9 (
) bei schwerem Schwierigkeitsgrad
Höhlenspinnen vergiften den Spieler beim Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer" nicht mehr wenn sie mit einem Schwächetrank abgeworfen wurden. Dies hat zur Folge, dass sie überhaupt keinen Schaden zufügen können.
Werfbare Tränke
Diese Liste zeigt den Namen, Effekt und Datenwert aller werfbaren Tränke, die durch Brauen erhältlich sind. Die Länge des Effekts entspricht immer ¾ der Länge des normalen trinkbaren Trankes
| Symbol | Name | Metadaten |
|---|---|---|
| Vorlage:Grid2 | Gewöhnlicher Trank | 16384 |
| Vorlage:Grid2 | Seltsamer Trank | 16400 |
| Vorlage:Grid2 | Dickflüssiger Trank | 16416 |
| Vorlage:Grid2 | Gewöhnlicher Trank (verlängert) | 16448 |
Werfbare Tränke mit positiven Effekten
| Symbol | Name | Wirkdauer | Metadaten | Bemerkungen | |
|---|---|---|---|---|---|
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Regeneration | 0:33 | 16385 | Stellt bis zu 38 ( |
Untote (Bsp.: Skelette, Zombies und Zombie Pigmens) werden von Regeneration nicht beeinflusst. |
| Werfbarer Trank der Regeneration (verlängert) | 1:30 | 16449 | Stellt bis zu 85 ( | ||
| Werfbarer Trank der Regeneration II | 0:16 | 16417 | Stellt bis zu 39 ( | ||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Schnelligkeit | 2:15 | 16386 | - | |
| Werfbarer Trank der Schnelligkeit (verlängert) | 6:00 | 16450 | |||
| Werfbarer Trank der Schnelligkeit II | 1:07 | 16418 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Feuerresistenz | 2:15 | 16387 | - | |
| Werfbarer Trank der Feuerresistenz (verlängert) | 6:00 | 16451 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Heilung | Sofort | 16389 | Untote werden durch den Sofortigen Heilungstrank geschädigt. | |
| Werfbarer Trank der Heilung II | Sofort | 16421 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Nachtsicht | 2:15 | 16422 | - | |
| Werfbarer Trank der Nachtsicht (verlängert) | 6:00 | 16454 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Stärke | 2:15 | 16393 | - | |
| Werfbarer Trank der Stärke (verlängert) | 6:00 | 16457 | |||
| Werfbarer Trank der Stärke II | 1:07 | 16425 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Unterwasseratmung | 2:15 | 16397 | - | |
| Werfbarer Trank der Unterwasseratmung (verlängert) | 6:00 | 16461 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Unsichtbarkeit | 2:15 | 16386 | - | |
| Werfbarer Trank der Unsichtbarkeit (verlängert) | 6:00 | 16450 | |||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Sprungkraft | 2:15 | 16395 | - | |
| Werfbarer Trank der Sprungkraft II | 1:07 | 16427 | |||
Werfbare Tränke mit negativen Effekten
| Symbol | Name | Wirkdauer | Metadaten | Bemerkungen |
|---|---|---|---|---|
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Vergiftung | 0:33 | 16388 | Untote und Spinnen (auch Höhlenspinnen) sind immun gegen Gift. |
| Werfbarer Trank der Vergiftung (verlängert) | 1:30 | 16452 | ||
| Werfbarer Trank der Vergiftung II | 0:16 | 16420 | ||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Schwäche | 1:07 | 16392 | - |
| Werfbarer Trank der Schwäche (verlängert) | 3:00 | 16456 | ||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Langsamkeit | 1:07 | 16394 | - |
| Werfbarer Trank der Langsamkeit (verlängert) | 3:00 | 16458 | ||
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank des Schadens | Sofort | 16396 | Untote werden durch Werfbarer Trank des Schadens geheilt. |
| Werfbarer Trank des Schadens II | Sofort | 16428 |
Nicht braubare Tränke
Diese Tränke existieren im Quellcode des Spiels und funktionieren auch, können jedoch nicht gebraut werden. Es sind verlängerte Versionen von verstärkten Tränken. Der Brauprozess lässt normalweise nur einen der beiden Effekte auf einem Trank zu. Diese nicht braubaren Tränke können nur mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation und bestimmten Metadaten erhalten werden, die beide Effekte kombinieren. Dies ist nur für Tränke möglich, die auch grundsätzlich verstärkbar sind und die nicht sofort wirken.
| Symbol | Name | Wirkdauer | Metadaten |
|---|---|---|---|
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Regeneration II (verlängert) | 0:45 | 16481 |
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Schnelligkeit II (verlängert) | 3:00 | 16482 |
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Vergiftung II (verlängert) | 0:45 | 16484 |
| Vorlage:Grid2 | Werfbarer Trank der Stärke II (verlängert) | 3:00 | 16489 |
Durch Angabe von NBT-Daten in dem Befehl ist es sogar möglich, mehrere Effekte auf einem Trank zu erhalten:
/give @p potion 1 16389
{
CustomPotionEffects:
[
{
Id:2,
Amplifier:2,
Duration:800
},
{
Id:9,
Amplifier:0,
Duration:600
}
]
}
Dem nächstgelegenen Spieler (@p) wird ein werfbarere Trank gegeben (ID-Name potion, Anzahl 1). Mit den Metadaten wird eingestellt, dass der Trank wie der Trank der Heilung aussehen und werfbar sein soll (ID=5 + 16384 = 16389). Stattdessen hat der werfbare Trank aber zwei ganz andere Effekte (CustomPotionEffects), nämlich Verlangsamung III (Id:2, Amplifier:2) und Übelkeit (Id:9, Amplifier:0). Die Verlangsamung wirkt 800 Ticks = 40 Sekunden, die Übelkeit 600 Ticks = 30 Sekunden (Duration).
Geworfener Trank
Im Inventar ist der werfbare Trank ein Gegenstand (Gegenstand ID=373, das ist dieselbe ID wie der normale Trank, zur Unterscheidung werden weitere Informationen herangezogen). Sobald der Trank geworfen wird, ist er ein bewegliches Objekt (Objekt ID=16). Bei der Landung zerplatzt er.
Bilder
- Splash Potion Weakness.png
Ein gebrauter Werfbarer Trank
Trivia
- Hexen werfen Tränke und werden von den Effekten nicht berührt
- Ein Effekt beim Werfen eines Trankes ist die Darstellung des Zerspringens des Fläschchens. Dies geschieht durch die Partikelart "iconcrack". Dabei zerspringt aber nicht die Textur des werfbaren Trankes, sondern die Textur der leeren Glasflasche, was man am roten Korken erkennt, der beim Zerspringen auf den Boden fällt und den ein werfbarer Trank gar nicht hat.
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vorlage:Navbox-Brauen
| Waffen | |
|---|---|
| Rüstung | |
| PvP | |
| Überblick | |
| Wesen | |||
|---|---|---|---|
| Fahrzeuge |
| ||
| Fallende Blöcke | |||
| Drops | |||
| Geschosse |
| ||
| Stationäre Objekte |
| ||
| Überblick |
| ||