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Ein Welttyp ist eine Option, die beim Erstellen einer neuen Welt ausgewählt werden kann. Er erlaubt dem Spieler, Welten auf eine bestimmte Art und Weise generieren zu lassen. Beispielsweise unterscheidet sich von Typ zu Typ, welche Biome wie verteilt werden und wo Bauwerke und Höhlen auftreten können. Derzeit existieren folgende Welttypen:

Welttypen[]

Typ Beschreibung Bild
Standard Das ist die Standardeinstellung für neu erstellte Welten. Es gibt viele verschiedene Biome sowie Bauwerke.
In der Bedrock Edition heißt dieser Welttyp "Unendlich".
Oberwelt bild.png
Flachland Die Welt ist völlig flach. Es gibt keine Berge und keine unterschiedlichen Biome. Dieser Welttyp eignet sich deshalb am besten für den Kreativmodus. Der Boden ist standardmäßig vier Blöcke tief, bestehend aus einer Schicht Grasblöcke, zwei Schichten Erde und einer Schicht Grundgestein. Schleime spawnen auf Flachland-Welten in großer Vielzahl. Es ist möglich, die Schichten einer Flachland-Welt zu ändern sowie Bäume einzufügen und ein Biom, das für die ganze Welt gilt, einzustellen.
In der Bedrock Edition heißt dieser Welttyp "Flach".
Superflat.png
Entfällt mit Version 1.18:
Große Biome
Durch diesen Welttyp ist es möglich, 16-fach größere Biome generieren zu lassen. Largebiomes.png
Entfällt mit Version 1.18:
Zerklüftet
Die Welt enthält große Biome mit sehr hohen Bergen und tiefen Schluchten mit Flüssen. Vor Einführung dieses Welttyps lag die Grenze für die Landschaftsgenerierung (ohne Bäume) lag bei Höhe 128, d.h. kurz unter der Wolkengrenze, auch als die Bauhöhe bereits auf 256 Blöcke vergrößert war. Das wird hier erstmalig und extrem überschritten, die Berge reichen bis fast an die Maximalhöhe 256 heran. Welttyp amplified.jpg
Einzelnes Biom Dieser Welttyp ist ähnlich wie Standard, aber die gesamte Welt besteht aus dem gleichen Biom. 18w16a.png
Höhlen Die Welt wird wie der Nether als Höhlenwelt ohne Himmel generiert. Diese Welten sind nur 128 Blöcke hoch und oben und unten durch Grundgesteinschichten begrenzt, zwischen denen riesige Höhlenhallen liegen, die mit dem ausgewählten Biom ausgefüllt sind. Weil es keine nethertypischen Lavaseen und Netherrack-Feuer gibt, sind die Höhlen dunkel und nur schwierig zu erkunden. Buffet Savanne-Höhlen.png
Schwebende Inseln Die Welt wird wie das Ende als Inselwelt ohne Untergrund generiert. Unterirdische Bauwerke wie Festungen und Minen kommen trotzdem vor und werden einfach in die Luft unter den Inseln generiert. Auch bei diesem Welttyp besteht die ganze Welt aus dem gleichen Biom. Buffet Birkenwald-Inseln.png
Debug-Modus Dieser Welttyp zeigt alle Blöcke in allen Varianten (mit allen Blockzuständen) und ist zum Testen von Blockmodellen und Texturen gedacht. Daher ist er nicht nur für die Entwickler von Mojang, sondern auch für Entwickler von Ressourcenpaketen nützlich. Er lässt sich nur durch Drücken von ⇧ Umschalttaste während des Wechselns des Welttyps im Menü/Weltoptionen erreichen. Welttyp-Testmodus.png
Alt[Nur Bedrock Edition] Dieser Welttyp generiert eine 256x256x256 Blöcke große, endliche Welt, welche am Rand durch unsichtbares Grundgestein blockiert ist. Er kann jedes zur Zeit verfügbare Biom, aber durch die begrenzte Größe normalerweise nicht viele Biome auf einmal generieren. Höhlen, Dörfer und andere Landschaftsmerkmale und Bauwerke werden nur selten generiert. Welttyp-Old.jpg

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Indev 6. Januar 2010
Infdev 27. Februar 2010
  • Mit Einführung der unendlich großen Spielwelten werden die Kartentypen, Kartenformen und Kartenthemen entfernt, es kann nur eine normale Welt generiert werden.
Beta 1.8
  • Erweiterung des Menüs um "weitere Weltoptionen". Dort wird u.a. als Welttyp "Normal" angezeigt, eine Änderung ist nicht möglich.
Vollversion 1.1 (12w01a)
  • Flachland-Welten hinzugefügt.
  • Der Welttyp kann im Menü geändert werden, es gibt zwei Welttypen: "Standard" und "Superflach".
Vollversion 1.3 (12w19a)
Vollversion 1.7 (13w36a)
Vollversion 1.8
14w18a
14w26a
Vollversion 1.13
18w06a
  • Angepasste Welten werden zugunsten eines später hinzugefügten Welttyps entfernt.
18w16a
  • Welttyp Buffet hinzugefügt, der den Angepasst-Welttyp ersetzt.
Vollversion 1.16 (20w21a)
  • Welttyp Buffet in drei einzelne Welttypen Einzelnes Biom, Höhlen und Schwebende Inseln aufgeteilt.
Vollversion 1.18 (1.18-es1)
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • Welttyp "Alt" als einzigen verfügbaren Welttypen hinzugefügt.
Alpha 0.9.0 (build 1)

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