| Lebensenergie | |
|---|---|
| Angriffsschaden |
Strahl:
|
| Größe |
Breite: 0,85 Blöcke |
| Spawn | |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Siehe Drops |
| Erfahrung |
10 |
| ID-Name |
guardian |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Der Wächter ist ein aggressives Monster, das überall in und um Ozeanmonumente auftauchen kann. Er greift dort Tintenfische, Axolotl und Spieler an.
Aussehen
Der Wächter ist ein fischartiges Lebewesen, dessen Form und Textur an einen Prismarinziegelblock erinnert, was auch durch seine Drops deutlich wird. Auffällig sind seine 12 Stacheln, die er nur beim Schwimmen einzieht, sowie sein zyklopisches Auge, das beweglich ist und immer auf den Spieler schaut. Der Wächter hat einen magischen Strahl, den er auf Tintenfische, Delfine, Axolotl und Spieler richtet, wenn er sie sieht.
Verhalten
Wächter bewachen das Ozeanmonument. Sie schwimmen im Wasser herum und greifen alle Tintenfische und Spieler an, die sie sehen. Andere Kreaturen beachten sie nicht. Im Wasser schwimmen sie hin und her, wobei sie ihre Stacheln einziehen. Wenn sie still stehen, fahren sie ihre Stacheln aus und sinken zu Boden.
Im Gegensatz zu Tintenfischen leben Wächter auch außerhalb des Wassers weiter, z. B. wenn man das Ozeanmonument trockenlegt. Dann springen sie ständig mit ausgefahrenen Stacheln auf und ab, machen platschende Geräusche und quieken ärgerlich. Falls sie Wasser entdecken, springen sie hinein und schwimmen weg. Falls sie von einem Vorsprung herunterfallen, nehmen sie, wie die meisten anderen Kreaturen auch, Fallschaden. Befindet sich ihnen an Land ein Zaun oder eine Mauer im Weg, können sie nicht darüber hinweg springen.
Das Auge eines Wächters starrt immer auf sein Angriffsziel, sei es Spieler oder Tintenfisch. Sobald der Wächter ein Angriffsziel ausmacht, sendet er einen magischen Strahl aus. Dieser reicht ca. 14 Blöcke weit und bleibt auf das Opfer gerichtet, auch wenn es sich bewegt und auch wenn es in einem Boot sitzt. Man kann dem Strahl nur entkommen, wenn man sich weit genug entfernt oder ihn durch solide Blöcke unterbricht, z. B. indem man hinter eine Säule oder Wand schwimmt. Außerdem unterbricht der Wächter den Strahl, wenn man auf ihn zu schwimmt.
Der Strahl beginnt harmlos mit blauer Färbung und wird schnell heller, bis er nach einigen Sekunden gelb ist. Das ist der Moment, in dem der Strahl Schaden anrichtet. Danach bricht er ab.
Greift man einen Wächter an, schwimmt er weg und schützt sich mit seinen Stacheln, die dem Angreifer Schaden zufügen, ähnlich wie die Verzauberung Dornen. Wenn man den Wächter nicht angreift, schaden seine Stacheln nicht.
Vorkommen
In natürlicher Umgebung spawnt der normale Wächter immer wieder im Bereich des Ozeanmonuments, solange sich dort Wasser befindet. Um genau zu sein muss sein Spawnblock aus Wasser bestehen, ebenso wie der Block darunter. Der Block darüber darf keine Kollisionsbox besitzen, was u. a. auf Wasser, Schilder, Fackeln und natürlich Luft zutrifft.
Innerhalb des Gebäudes des Ozeanmonumentes kommen viel mehr Wächter vor als im Ozean außerhalb. Dies liegt daran, dass ein Spawnversuch eines Wächters eine 95%ige Wahrscheinlichkeit besitzt, schief zu gehen, wenn sich über dem zum Spawnen ausgewählten Wasserblock kein solider Block befindet, der den Blick zum Himmel blockiert.
In der Bedrock Edition haben Wächter feste Spawnpunkte.
Außerdem gibt es für den Wächter ein Spawn-Ei. Alternativ dazu kann er mit dem Befehl /summon guardian erzeugt werden.
Drops
Ein Wächter droppt beim Tod viele der Gegenstände wie auch ein großer Wächter. Dies umfasst 0 bis 2 Prismarinscherben sowie entweder Prismarinkristalle oder Rohen Kabeljau. Die Wahrscheinlichkeit, dass einer der beiden Gegenstände gedroppt wird, beläuft sich jeweils auf 40%. Mit einer 20%igen Wahrscheinlichkeit wird keiner der Gegenstände gedroppt. Stirbt der Wächter an einer Verbrennung, handelt es sich anstelle von rohem um gebratenen Kabeljau.
Neben den gewöhnlichen Drops ist auch ein Rare Drop möglich. Tritt dieser seltene Fall ein, handelt es sich um einen der vier möglichen Fische, also um Roher Kabeljau, Roher Lachs, Tropenfisch oder Kugelfisch. Die Wahrscheinlichkeit, um welchen Fisch es sich genau handeln kann, wird dem Angeln unter Wahrscheinlichkeit in der Kategorie entnommen. Bei einem Feuertod ist der Fisch gebraten.
Kampf gegen Wächter
Der Nahkampf gegen Wächter unter Wasser ist schwer, weil das Wasser die Bewegungen des Spielers verlangsamt. Sobald er sich einem Wächter nähert, schwimmt dieser weg. Wenn der Wächter in eine Ecke gedrängt wird, fährt er seine Stacheln aus und feuert seinen Strahl auf den Angreifer.
Am besten kann man gegen Wächter mit dem Dreizack kämpfen, da er im Gegensatz zu Pfeilen nicht so stark durch das Wasser gebremst wird. Das Werfen eines Dreizacks geht schneller als das Aufladen eines Wächterstrahls. Besonders eignet sich ein Dreizack mit der Verzauberung "Treue" und "Harpune".
In flachem Wasser kann man auch mit einer Angel versuchen, den Wächter aus dem Wasser zu ziehen und ihn dann im Nahkampf ohne Behinderung durch das Wasser angreifen.
Nützlich im Kampf gegen Wächter:
- Eine starke Rüstung.
- Verzauberung "Atmung" erhöht die Atemzeit unter Wasser.
- Verzauberung "Wasserläufer" erhöht die Schwimmgeschwindigkeit.
- Trank der Schnelligkeit erhöht die Schwimmgeschwindigkeit weiter.
- Trank der Unterwasseratmung lässt die Atemluft nicht ausgehen.
- Trank der Nachtsicht erhellt die Sicht unter Wasser.
- Trank der Stärke erhöht den Schaden, welchen man austeilt.
- Trank der Unsichtbarkeit verhindert, dass der Wächter sich mit seinem Strahl wehrt, selbst wenn er angegriffen wird.
- Einige Blöcke bilden eine Luftblase (Details siehe dort).
Die drei großen Wächter, die im Innern des Ozeanmonuments wohnen, versehen jeden Spieler, der sich nähert, mit dem Statuseffekt "Abbauermüdung III". Dieser macht es praktisch unmöglich, Blöcke abzubauen. Man kann diesen Effekt durch Milch außer Kraft setzen, jedoch ist dies bei Einsatz der genannten Hilfstränke nicht ratsam, da all diese Effekte dann auch verloren gehen, was unter Wasser zu großen Problemen führen kann. Darum ist es erstrebenswert, die drei großen Wächter zu töten. Denn sobald der letzte große Wächter weg ist, läuft die Abbauermüdung aus und wird nicht mehr erneuert. Dann kann man Blöcke im Ozeanmonument normal abbauen. Vorher besteht jedoch die Gefahr, dass man sich in den verwinkelten Räumen verirrt und den Ausgang nicht rechtzeitig findet. Wegen der Abbauermüdung kann man sich auch keinen weiteren Ausgang schaffen. Es braucht einen guten Orientierungssinn oder Gegenstände, die man als Wegweiser anbringen kann.
Normale Wächter schwimmen auch zahlreich im Ozeanmonument. Man kann sie kaum alle töten, zumal immer wieder neue entstehen, doch man kann ihren Strahlen ausweichen, indem man in Bewegung bleibt und Deckung hinter Säulen und Ecken sucht. So werden ihre Strahlen immer wieder durch Blöcke unterbrochen, bevor sie Schaden anrichten.
Farmen mit Wächtern
Da der Wächter immer wieder im Bereich des Ozeanmonuments spawnt, ist er farmbar. Möchte man also eine Wächterfarm anlegen, so ist dies auch nur in diesem Bereich möglich. Der Tempel hat einen flachen Boden, unter dem üblicherweise ein großer Hohlraum ist. Diesen kann man rundherum verschließen und mit Schwämmen trockenlegen. Dann kann man im Tempel die Kammern entfernen und ein Block große Löcher in den Boden des Tempels schlagen, in die man jeweils ein Schild setzt, damit kein Wasser durchfließt. Die Wächter werden dann aus dem Tempel fallen. Ist die Falltiefe tief genug, was bei ungefähr 34 Blöcken der Fall ist, sterben sie an Fallschaden, und man kann ihre Drops einsammeln, wofür sich auch eine Trichterlore gut eignet.
Da Wächter in der Bedrock Edition feste Spawnpunke haben muss man diese erst Finden. Jedes Monument hat Genau 25 Spawnpunke die in jeder Welt gleich angeordnet sind. Nun gräbt man sich bei allen Spawnpunken Senkrecht nach unten und füllt diese anschließend wieder mit Blöcken auf. So verhindert man, dass Wächer in Wasserhöhlen spawnen. Nun zieht man die eben gebauten Säulen bis drei/vier Blöcke unter der Meeresoberfläche hoch. Jetzt sucht man sich ein paar (am besten nahegelegene) Spawnpunkt aus, bei den anderen werden die Säulen bis zur Meeresoberfläche hochgebaut. Nun kann man die Spawn Punkte entweder mit Netherportalen umrunden (damit man Portale entzünden kann muss man um den Spawnplatz alles trocknen, die Wächter brauchen aber einen Wasserblock zum Spawnen) um die Wächter direkt in den Nether zu teleportieren oder mit einem Blasenaufzug in ein Tötungsbereich zutransportieren (Dreizack-Killer oder Lagerfeuer)
Doch nicht nur die Wächter selbst können gefarmt werden, sie können sogar für eine Farm verwendet werden: Legt man sich ein Wasserbecken an, in dem sich ein Wächter befindet, werden bald Tintenfische im Wasser spawnen, die der Wächter alle tötet, sodass viele Tintenbeutel an die Wasseroberfläche schwimmen. Hat man sich einmal die Mühe gemacht, einen Wächter in solch einem Becken einzufangen, sollte man ihm unbedingt mit einem Namensschild einen Namen geben. Dies verhindert, dass er despawnt, sollte sich der Spieler jemals weiter als 32 Blöcke von ihm entfernt aufhalten.
NBT-Daten
- Wächter hat die Objekt-ID „guardian“
- Großer Wächter hat die Objekt-ID „elder_guardian“
Fortschritte
| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie oder Zombifizierter Piglin | adventure/kill_a_mob |
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Erlege jedes Monster mindestens ein Mal | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie und Zombifizierter Piglin | adventure/kill_all_mobs |
Erfolge
| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | |
Trivia
Das rohe Fleisch unter der Haut eines Wächters
- Die Textur des Wächters zeigt innen eine Textur von rohem Fleisch mit kreuzförmigen Gräten. Von außen ist das Innenleben nicht zu sehen, aber wenn man im Zuschauermodus in den Wächter schaut, sieht man sie. Der große Wächter hat keine Innentextur.
- Stirbt ein Spieler durch den Strahl, lautet die Todesmeldung "Spieler wurde von Großer Wächter mit Magie getötet".
- Vorbild für den Wächter waren die Monster Beholder aus dem Rollenspiel Dungeons & Dragons und Cacodemon aus dem Compuerspiel Doom, die wie ein fliegendes Auge mit Tentakeln oder Stacheln aussehen[1].
Galerie
Zwei Wächter sind auf einem Instagram-Bild von Jeb zu sehen[3]
Dieser Eingang eines Ozeanmonuments wird von einem Wächter bewacht
Einzelnachweise
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Versionsgeschichte der Konsolenedition |
|---|
| Agressiv |
|
|---|---|
| Neutral | |
| Passiv | |
| Bossmonster | |
| Spawnen | |
| Ungenutzt | |
| Historisch | |
| Education Edition | |
| Überblick | |





![Jeb zeigt eine Grafik einer "neuen Wasserkreatur"[2]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_de_gamepedia/images/2/25/W%C3%A4chter_Vorschau1.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20171009132644)
![Zwei Wächter sind auf einem Instagram-Bild von Jeb zu sehen[3]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_de_gamepedia/images/e/ec/W%C3%A4chter_Vorschau2.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20171009132711)



