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Dokumentation
Zum Gebrauch von Vorlagen siehe die Vorlagen-Hilfe.
Diese Vorlage dient zur Darstellen eines JSON-Symbols (Sprite) ohne weiteren Zusatz. Soll zusätzlich noch ein Text dargestellt werden, ist die Vorlage {{JSON}} zu verwenden.
Das Spritesheet
Parameter
| Parameter | Verwendung |
|---|---|
| Name | Legt den Sprite fest, der angezeigt wird. Leerzeichen werden dabei durch Bindestriche ersetzt und alle Buchstaben werden in Kleinbuchstaben umgewandelt. |
| Tooltiptext | Optional. Legt den Text fest, der als Tooltip (beim Fahren mit dem Mauszeiger über das Symbol) angezeigt wird. Wird dieser Parameter nicht angegeben, dann wird der Name als Tooltiptext genommen (wobei der erste Buchstabe großgeschrieben wird) |
link
|
Legt die Seite fest, auf die der Sprite verlinken soll. Falls dieser Parameter nicht festgelegt wurde oder none ist, wird kein Link erzeugt.
|
text
|
Dieser Wert wird hinter dem Sprite angezeigt. |
Beispiele
| Code | Ergebnis |
|---|---|
{{JSONsprite|zahl}} |
Lua-Fehler in package.lua, Zeile 80: module 'Modul:JsonSprite' not found |
{{JSONsprite|datei}} |
Lua-Fehler in package.lua, Zeile 80: module 'Modul:JsonSprite' not found |
{{JSONsprite|boolean|Wahrheitswert}} |
Lua-Fehler in package.lua, Zeile 80: module 'Modul:JsonSprite' not found |
Alle Sprites
Hier findest du alle möglichen Sprites.
JSON
boolboolean
listliste
numberzahl
objectobjekt
stringtext
Ordnerstruktur
dateifile
folderordner
| Spiel-Symbole |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spiel-Grafiken | |||||||
| Wiki-Grafiken | |||||||
| Module | |||||||
| Hilfsmodule | |||||||