Das grundsätzliche Prinzip einer Eierfarm
Eine Hühnerfarm, mit der man nur rohes Hühnchen farmen kann
Eine vollautomatische Hühnerfarm
Ein zusätzlicher Mechanismus, welcher das durchgehende Klicken des Werfers verhindert
Als Hühnerfarmen versteht man Eierfarmen, welche nur die von den Hühnern gelegten Eier aufsammeln, oder Hühnerfarmen, welche die Gegenstände, die die Hühner beim Tod hinterlassen, aufsammeln. Sterben die Hühner durch Feuer, wird ihr Fleisch gleichzeitig gebraten.
Beim Bau einer Hühnerfarm ist zu bedenken, dass diese durch große Mengen an Hühnern sehr laut werden können. Wenn man Befehle ausführen kann, kann man durch den Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation alle Hühner in einem Radius von 20 Blöcken verstummen lassen.
Eierfarmen
Eierfarmen können nur Eier farmen. Dazu werden die eierlegenden Hühner meist nicht getötet.
Vorlage:Voraussetzung Eierfarmen können sehr einfach gebaut werden, das Grundprinzip ist immer gleich. Es gibt eine Wasserschicht ohne Boden, in der Hühner schwimmen und die durch Schilder davon abgehalten wird, nach unten zu fließen. Da Hühner aber wie alle anderen Kreaturen im Wasser nicht untergehen, schwimmen sie in diesem Becken und legen alle fünf Minuten Eier, welche durch die Wasserschicht hindurch in einen darunter liegenden Wasserstrom fallen, welcher die Eier abtransportiert. Dort können diese z.B. durch einen Trichter aufgesammelt werden.
Wenn man die Farm nach oben erweitern möchte, muss man zwischen den Wasserschichten zwei Blöcke frei lassen, da alle Hühner sonst bis in die oberste Etage schwimmen würden.
Hühnerfarmen
Hühnerfarmen können rohes oder gebratenes Hühnchen und Federn farmen. Außerdem können Eier mitgefarmt werden.
Halbautomatische Farm
Vorlage:Voraussetzung Eine Hühnerfarm, die nur rohes Hühnchen und Federn farmen soll, ist ebenfalls einfach zu bauen, ist aber nicht vollautomatisch und sehr ineffektiv. Die Farm beruht auf dem Prinzip, dass ein schwimmendes Huhn relativ weit nach oben hüpft und so in einem soliden Block ersticken kann. Die Drops können dann am Ende von einem Trichter aufgesammelt werden. Es ist nicht möglich, gebratenes Hühnchen zu erhalten, indem man den soliden Block durch Lava ersetzt.
Vollautomatische Farm
Vorlage:Voraussetzung In einer vollautomatischen Hühnerfarm gibt es zwei Zellen. In der ersten, oberen befinden sich die "Legehennen", die alle fünf Minuten Eier legen, welche sofort von einem Trichter aufgesammelt werden. Je mehr Legehennen es gibt, desto effektiver ist die Farm. Der Trichter leitet die Eier in einen Werfer, welcher wiederum von einem Redstone-Taktgeber angesteuert wird. Wenn man den Werfer mit einem Redstone-Verstärker ansteuern möchte, muss man darauf achten, dass der Trichter nicht gesperrt wird. Der Werfer wirft somit immer, wenn sich ein Ei in ihm befindet, dieses aus, wodurch ein Küken entsteht. Es landet auf der Stufe unter dem Lavablock. Es dauert eine Weile, bis es ausgewachsen ist und, da es dann zu groß ist, in der Lava verbrennt. Seine Drops werden dann von einem zweiten Trichter aufgesammelt.
Diese Hühnerfarm hat den Nebeneffekt, dass der Werfer ein stetiges Klicken verursacht. Um dies zu unterbinden, muss man die Hühnerfarm um eine kleine Redstone-Schaltung erweitern. Ein Komparator misst, ob sich in dem Werfer ein Ei befindet, und gibt, falls dort eins ist, ein Redstone-Signal aus. Dieses wird invertiert und an den Verstärker weitergeleitet. Die Schaltung bewirkt, dass, wenn sich kein Ei im Werfer befindet, der Werfer auch nicht angesteuert werden kann, somit wird auch das Klick-Geräusch verhindert.
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