Das grundsätzliche Prinzip einer Eierfarm
Eine Hühnerfarm, mit der man nur rohes Hühnchen farmen kann
Eine vollautomatische Hühnerfarm
Ein zusätzlicher Mechanismus, welcher das durchgehende Klicken des Werfers verhindert
Als Hühnerfarmen versteht man Eierfarmen, welche die von den Hühnern gelegten Eier, oder Hühnerfarmen, welche die Gegenstände, die die Hühner beim Tod (Optimal beim Feuertod) hinterlassen, aufsammeln.
Beim Bau einer Hühnerfarm ist zu bedenken, dass diese durch große Mengen an Hühnern sehr laut werden können. Wenn man Befehle ausführen kann, kann man durch den Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation alle Hühner in einem Radius von fünf Blöcken verstummen lassen.
Eierfarmen
Eierfarmen können nur Eier farmen, dazu werden die eierlegenden Hühner meist nicht getötet.
Eierfarmen können sehr einfach gebaut werden, das Grundprinzip ist immer gleich. Es gibt ein Wasserbecken, in dem Hühner schwimmen und welches durch Schilder davon abgehalten wird, sich weiter nach unten auszubreiten, sodass es nur einen Block hoch ist. Da Hühner aber wie alle anderen Kreaturen im Wasser nicht untergehen können, bleiben sie in diesem Becken und legen alle fünf Minuten Eier, welche durch das Becken hindurch in einen Wasserstrom fallen, welcher die Eier abtransportiert. Dort können diese z.B. durch einen Trichter aufgesammelt werden.
Wenn man die Farm nach oben erweitern möchte, muss man zwischen dem Wasserbecken und den Schildern einen Block frei lassen, da die Hühner sonst bis in die oberste Etage schwimmen können.
Hühnerfarmen
Hühnerfarmen können rohes oder gebratenes Hühnchen und Federn farmen, außerdem können Eier mitgefarmt werden.
Halbautomatische Farm
Eine Hühnerfarm, die nur rohes Hühnchen und Federn farmen soll, ist ebenfalls einfach zu bauen, ist aber nicht vollautomatisch und sehr ineffektiv. Die Farm beruht auf dem Prinzip, dass, wenn ein Huhn in Wasser schwimmt, relativ weit nach oben "springt" und so in einem soliden Block ersticken kann. Die Drops können dann am Ende von einem Trichter aufgesammelt werden. Es ist nicht möglich, gebratenes Hühnchen zu erhalten, indem man den soliden Block durch Lava ersetzt.
Vollautomatische Farm
In einer vollautomaitschen Hühnerfarm gibt es zwei Zellen. In der ersten, oberen befinden sich die "Legehennen", die alle fünf Minuten Eier legen, welche sofort von einem Trichter aufgesammelt werden. Je mehr Legehennen es gibt, desto effektiver ist die Farm. Der Trichter leitet die Eier in einen Werfer, welcher wiederrum von einem Redstone-Taktgeber angesteuert wird. Wenn man den Werfer mit einem Redstone-Verstärker ansteuern möchte, muss man darauf achten, dass der Trichter nicht gesperrt wird. Der Werfer wirft somit immer, wenn sich ein Ei in ihm befindet, dieses aus, wodurch ein Küken entsteht. Es landet auf der Stufe unter dem Lavablock. Es dauert eine Weile, bis es ausgewachsen ist und, da es zu groß ist, in der Lava verbrennt. Seine Drops werden dann von einem zweiten Trichter aufgesammelt.
Diese Hühnerfarm hat den Nebeneffekt, dass der Werfer ein stetiges Klicken verursacht. Um dies zu unterbinden, muss man die Hühnerfarm um eine kleine Redstone-Schaltung erweitern. Ein Komparator misst, ob sich in dem Werfer ein Ei befindet, und gibt, falls dort eins ist, ein Redstone-Signal aus. Dieses wird invertiert und an den Verstärker weitergeleitet. Die Schaltung bewirkt, dass, wenn sich kein Ei im Werfer befindet, der Werfer auch nicht angesteuert werden kann, somit wird auch das Klick-Geräusch verhindert.
[[Kategorie:Anleitung|]]