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Datei:NotchAnimalBreedingFirst.png

Notch's erstes Tierzucht-Foto, "They won't stop breeding!!!"[1]

Die Tierzucht ermöglicht die Vermehrung von Tieren. Seit Version 1.0 kann man alle Tiere (passive NPCs), außer Tintenfische, mit Getreide füttern (Rechtsklick), wobei sie in einen (zeitlich begrenzten) Lovemode versetzt werden. Wenn zwei erwachsene Tiere der gleichen Art, die in einen solchen Modus versetzt wurden, sich nah aneinander befinden, laufen sie aufeinander zu, schauen sich an und es entseht ein drittes Tier ihrer Art.

  • Wenn zwei Tiere ein drittes Tier erzeugt haben, dauert es eine Weile, bis man die Eltern wieder in den Lovemode versetzen kann.
  • Das dritte Tier ist ein Jungtier.
    • Die Eltern verfolgen das Jungtier und sehen es öfters an.
    • Es hat einen kleineren Körper als erwachsene Tiere seiner Art, jedoch scheint sein Kopf zu groß für seinen Körper zu sein. (Kindchenschema)
    • Es macht die gleichen Töne wie die erwachsenen Tiere, aber die Töne sind um einiges höher.
    • Es kann, solange es ein Jungtier ist, nicht in den Lovemode versetzt werden.
    • Nach einiger Zeit wird es zu einem erwachsenen Tier.

Wenn der Spieler Getreide in der Hand hält, solange Tiere in der Nähe sind, schauen diese ihn an.

Tricks zur Tierzucht

Hält man Getreide in der Hand, schauen einen alle züchtbaren Tiere in der Nähe an und laufen einem hinterher. So kann man einzelne Mobs oder gar ganze Herden in Gehege locken. Man kann auch "Lebendfallen" bauen, indem man um eine quadratische eingezäunte Fläche Blöcke setzt, damit die Tiere reinspringen können. Danach entfernt man die Randblöcke und hat die Tiere eingezäunt.

Bugs

  • Wenn beim Züchten von Jungtieren mehr als zwei Erwachsene Tiere vorhanden sind, folgen alle dem Jungtier. Wenn mehrere Jungtiere gleichzeitig nah beieinander gezüchtet werden, kann jedes Jungtier mehr oder weniger als zwei Eltern haben. Wenn man Wölfe mit Getreide füttert, haben sie auch Herzchen über dem Kopf, jedoch vermehren sie sich nicht.
Versionsgeschichte der Java Edition
1.0 Implementierung

Einzelnachweise

Vorlage:Minecraft

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