Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki

Zauber sind Verbesserungen für Items und können mithilfe eines Zaubertisches ausgeführt werden.

Datei:Enchant.png

Zauberbeispiel

Beim "Verzaubern" von Items werden diese schimmernd und haben bestimmte Effekte. Jeder Zauberspruch kostet, im Menü des Zaubertisches, eine bestimmte Anzahl von Erfahrungsleveln. Man kann ein Item nur einmal verzaubern, was jedoch nicht bedeutet, dass ein Item nur eine Verzauberung haben kann. Werden Items repariert, geht ihre Verzauberung verloren.

Items, die man verzaubern kann, sind:

Nicht verzauberbar sind Schere, Angel, Bogen und Feuerzeug. Es ist wahrscheinlich, dass man später auch Bögen oder Pfeile verzaubern können wird.

Zauberstufen

Datei:Books optimal.png

150px

Verzauberungen kosten Erfahrungslevel. Es ist möglich bis zu 50 Erfahrungslevel bei einer Verzauberung zu investieren.

Wenn der Spieler einen Zaubertisch auf einen freien Platz stellt, kann er maximal bis Zauberstufe 5 verzaubern, auch wenn er ein höheres Erfahrungslevel erreicht hat. Der Zaubertisch bietet einfach keine höheren Stufen an. Erst durch hinzufügen von Bücherregalen können höhere Stufen erreicht werden. Die Maximalstufe (50) ist mit dem rechts gezeigten Aufbau aus 30 Bücherregalen möglich, wobei der Zaubertisch auf einer Ebene mit den unteren Bücherregalen stehen muss. Außerdem darf man keine Fackeln oder andere Blöcke zwischen Bücherregal und Zaubertisch platzieren.

Zaubersprüche

Die Namen von Zaubersprüchen stellen eine zufällige Anordnung von Wörtern aus einer großen Liste dar. Dabei werden 3 bis 5 Wörter aus dieser Liste gewählt und zum fertigen Spruch zusammengefügt. Jeder Name kann für jedes Item benutzt werden. Alle Sprüche werden im Standard Galactic Alphabet aus der Commander Keen-Spielereihe angezeigt. Die folgenden Wörter bilden die Sprüche:

the elder scrolls klaatu berata niktu xyzzy bless curse light darkness fire air earth water hot dry cold wet ignite snuff embiggen twist shorten stretch fiddle destroy imbue galvanize enchant free limited range of towards inside sphere cube self other ball mental physical grow shrink demon elemental spirit animal creature beast humanoid undead fresh stale

Verzauberte Waffen, die Extra-Schaden bei Mobs verursachen, zeigen einen Partikeleffekt, wenn man einen NPC damit schlägt, ähnlich wie bei einem kritischen Treffer.

Es gibt mehrere Level für jeden Zauber. Ein Item kann unter dem Einfluss von bis zu drei Zaubern gleichzeitig stehen, wobei bestimmte Kombinationen ausgeschlossen sind.

Arten von Zaubern

Es gibt verschiedene Zauber, die alle eine andere Wirkung haben. EID ist der Datenwert, den der Zauber im Spiel hat.

Rüstungszauber

EID Verzauberbare Items Name Effekt Max. level Beim Level-Up Weiteres
0 32px 32px 32px 32px Protection Erhöht den Schutz von Rüstungen IV
1 32px 32px 32px 32px Fire Protection Erhöht den Schutz gegen Feuer IV
2 32px Feather Falling Vermindert den Fallschaden IV +1 Verringerung beim Fallschaden (ein halbes Herz)
3 32px 32px 32px 32px Blast Protection Erhöht den Schutz gegen Explosionen IV
4 32px 32px 32px 32px Projectile Protection Erhöht den Schutz gegen Projektile (z.B. Pfeile) IV
5 32px Respiration Erhöht die Zeit, die unter Wasser geatmet werden kann, verzögert Schadenserhalt bei leerem Luft-Meter III Atemzeit + 15 Sekunden; Zeit zwischen Erstickungsschaden + 1 Sekunde
6 32px Aqua Affinity Erhöht Abbaugeschwindigkeit unter Wasser I

Waffenzauber

EID Verzauberbare Items Name Effekt Max. level Beim Level-UP
16 32px Sharpness Erhöht Schaden gegen Mobs V + 1 halbes Herz Schaden
17 32px Smite Erhöht Schaden gegen Zombies, Zombie Pigmen und Skelette V + 1,5 Herz Schaden
18 32px Bane of Arthropods Erhöht Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen und Silberfische V + 1,5 Herz Schaden
19 32px Knockback Wirft Mobs und Spieler ein Stück zurück beim Schlagen II
20 32px Fire Aspect Setzt Mobs in Brand II
21 32px Looting Mobs haben eine Chance, mehr zu droppen III

Werkzeugzauber

EID Verzauberbare Items Name Effekt Max. level Beim Level-Up Weiteres
32 32px 32px 32px Efficiency Erhöht die Abbaugeschwindigkeit V + 10% Abbaugeschwindigkeit
33 32px 32px 32px Silk Touch Abgebaute Blöcke (mit dem richtigen Werkzeug) droppen sich selbst, auch wenn sie eigentlich etwas anderes droppen sollten (z.B. Stein lässt Stein fallen und nicht wie sonst Pflasterstein) I Erlaubt das Aufsammeln von eigentlich nicht erhältlichen Blöcke wie Erze, Myzele, Gras, Doppelte Stufen und Riesige Pilze. Auch Glas kann nach dem Abbauen wieder aufgesammelt werden
34 32px 32px 32px Unbreaking Item hat die Chance, bei der Benutzung keine Haltbarkeit abgezogen zu bekommen III
35 32px 32px 32px Fortune Gibt eine Chance, dass abgebaute Blöcke mehr droppen III I: 30% * 2 (30% mehr)

II: 25% * 2, 25% * 3 (75% mehr)
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% mehr)

Funktioniert bei: Kohlenerz, Diamantenerz, Lapis Lazuli-Erz, Hohem Gras, Getreide und Melonen. Erhöht außerdem die Chance, dass Kies Feuerstein anstelle von Kies droppt.

Trivia

  • Das erste veröffentlichte Bild von Zaubersprüchen zeigte folgende 3 Sprüche: "Well Played Internets You Are Good" "These Names Will Be Random And Confusing" und "Each Spell Costs Experience Levels"
  • Drei der möglichen Wörter für Zaubersprüche lauten the elder scrolls, eine Spielereihe von Bethesda. Dies ist möglicherweise ein Scherz gegen Bethesda, welche Mojang vorwarfen, dass der Name ihres neuen Spiels "Scrolls" auf dem Namen The Elder Scrolls basieren würde, was sie für rechtswidrig halten.
  • Drei weitere Wörter, klaatu berata niktu, sind eine Anspielung auf das Zitat "Klaatu Barada Nikto" aus dem Film Der Tag, an dem die Erde still stand.
  • Außerdem ist das Wort xyzzy ein Zauberspruch aus Colossal Cave Adventure und wurde bereits mehrmals an anderer Stelle als Easter Egg oder Cheat genutzt.
  • Alle Items, die in der 1.9 pre release 3 verzaubert wurden, besitzen in pre release 4 den Spruch Feather Falling I.
  • Schweine, die mit einem Schwert attackiert werden, das mit Fire Aspect belegt ist, können gegrilltes Schweinefleisch droppen.
  • Durch das hohe Verzaubern von Rüstung und mit steigendem Level ziehen Monster und angreifende Mobs nicht mehr als insgesamt ein halbes Herz ab. Dadurch erlangt man eine Art Unsterblichkeit.
Versionsgeschichte der Java Edition
1.0 Implementierung

Vorlage:Minecraft

Advertisement