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Vorlage:Item Ein verzaubertes Buch erhält man, indem man ein Buch an einem Zaubertisch verzaubert. Die Verzauberung wird dabei zufällig ausgewählt. Wenn man das Buch dann an einem Amboss mit einer Waffe, einem Werkzeug oder einem Rüstungsteil kombiniert, wird der Zauber darauf übertragen. Das Buch geht dabei verloren.

Verzauberte Bücher können auch in Dungeons gefunden werden. Ein Verzaubertes Buch lässt sich auch durch Handeln mit Dorfbewohnern erwerben, diese sind bei Bibliothekaren der zweite Handel der ohne vorher zu Handeln vorkommt (erst ab 1.8), die Verzauberungen werden zufällig ausgewählt. Zudem können Bücher auch in den sich in verlassenen Minen befindlichen Güterloren vorkommen. Verzauberte Bücher kann man auch mit etwas Glück durch das Angeln erhalten, dabei kann das Buch höchstens vier Verzauberungen haben.

Man kann Erfahrungspunkte in Form von Buch-Verzauberungen gewissermaßen auslagern oder speichern. Außerdem können sie genutzt werden, um zu verhindern, dass wertvolle Gegenstände mit schlechten Verzauberungen belegt werden. Man kann so kontrollieren, welche Verzauberung ein Werkzeug, eine Waffe oder Rüstung bekommt.

Es ist auf diese Weise auch möglich, Gegenstände mit eigentlich nicht vorgesehenen Verzauberungen zu belegen. Somit kann man z. B. auch auf Schwerter und Rüstungen "Haltbarkeit" wirken, wodurch sie länger haltbar werden, was bisher nur bei Werkzeugen möglich war.

Mögliche Verzauberungen

Wie bei allen verzauberbaren Items sind bei Büchern Verzauberungen bis maximal Level 30 möglich.

Datei:VerzaubertesBuch.png

Ein verzaubertes Buch

Datei:Bookench5.png

Ein natürlich vorkommendes, mit der Angel geangeltes Buch

Datei:Verzaubertes Buch.png

Dorfbewohner handelt mit Verzauberten Büchern

Mögliche Verzauberungen Stufe Ausrüstung
Schutz I-IV Rüstung
Feuerschutz I-IV Rüstung
Federfall I-IV Stiefel
Explosionsschutz I-IV Rüstung
Schusssicher I-IV Rüstung
Atmung I-III Helm
Wasseraffinität I Helm
Verbrennung I-II Schwert,
Schärfe I-IV (V durch Amboss) Schwert, Axt
Bann I-V Schwert, Axt
Nemesis der Gliederfüßer I-V Schwert, Axt
Rückstoß I-II Schwert
Plünderung I-III Schwert
Stärke I-V Bogen
Schlag I-II Bogen
Flamme I Bogen
Unendlichkeit I Bogen
Effizienz I-IV (V durch Amboss) Spitzhacke/Schaufel/Axt/Schere
Behutsamkeit I Spitzhacke/Schaufel/Axt/Schere
Haltbarkeit I-III Spitzhacke/Schaufel/Axt/Hacke/Schere/Schwert/Bogen/Rüstung/Feuerzeug/Angel/Karottenrute
Glück I-III Spitzhacke/Schaufel/Axt/
Dornen I-III Rüstung
  • Man kann mithilfe des Befehls /give Verzauberte Bücher mit Verzauberungen bis zu level X (es geht mehr wird aber nicht als Römische Ziffer angezeigt) erhalten, aber nur seit der 1.7 mit NBT-Daten.

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.4.6 (12w49a)
  • Verzaubertes Buch hinzugefügt
Vollversion 1.5 (13w11a)
  • Verzauberte Bücher des selben Levels können kombiniert werden, um eine höhere Stufe dieser zu erhalten
Vollversion 1.7
13w36a
  • Kann nun mit einer Angel gefangen werden
13w39a
  • Wenn man ein Buch in den Zaubertisch legt kann es mehrere Verzauberungen erhalten
  • Es können zwei Bücher mit unterschiedlichen Verzauberungen in einen Amboss vereinigt werden

Vorlage:Navbox-Werkzeuge

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