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Vorlage:Version history nav Eine Entwicklungsversion, auch Snapshot genannt, enthält Features, die zukünftig vielleicht ins Spiel aufgenommen werden sollen. Die Features, die es sicher schaffen werden sind unter den zukünftigen Versionen zu finden.

Vollversion Entwicklungsversionen

Die "Versionsnummer" besteht aus folgenden Elementen:
[yy]w[WW][v]

  • Die ersten beiden Variablen (yy) stehen für das Jahr.
  • Das darauffolgende "w" steht für "week", also Kalenderwoche.
  • Die nächsten beiden Variablen (WW) stehen für die jeweilige Kalenderwoche des Jahres.
  • Die letzte Variable steht für Versionsanzahl (v), falls mehrere Versionen in einer Woche kommen.

Minecraft 1.3 Entwicklungsversionen

Version Veröffentlichungsdatum des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
1.3 Prerelease 26 Juli 2012 Client

Server (or .exe)

12w30e[1] 25. Juli 2012 Client

Server (oder .exe)

12w30d[1] 25. Juli 2012
  • Rotierbare Holzblöcke
  • Menge des XP aus Öfen stark reduziert
Client

Server (oder .exe)

12w30c[3] 24. Juli 2012 Client

Server (oder .EXE)

12w30b[4] 23. Juli 2012 Client

Server (oder .EXE)

12w30a[5] 23. Juli 2012

Neue Features:

  • Unter Optionen gibt es nun die Funktion "Snooper Settings" zu deutsch "Schnüfflereinstellungen"
    • an- und abschaltbar, übermittelt Informationen über den Computer, Java, Texturenpack, usw. zu Mojang
  • "Vertical Synchronization/Vsync" hinzugefügt
    • Nur über options.txt im .minecraft Ordner aktivierbar. Passt die FPS dem Bildschirm an
  • Einstellung, um Minecraft automatisch im Vollbild zu öffnen, hinzugefügt
    • Nur über options.txt im .minecraft Ordner aktivierbar.

Änderungen bestehender Features:

  • Creeper sind stärker
    • Abhängig vom Schwierigkeitsgrad:
      • Einfach: ~50% weniger Schaden
      • Normal: Gleicher Schaden wie zuvor
      • Schwer: 33.3...% mehr Schaden als zuvor
  • Im F3-Modus wird nun bei der Y-Koordinate die Höhe der Füße und der Augen/Kopf angezeigt
  • Verbesserte Performance
    • Weniger Lags
    • Besseres Chunk-laden
    • Weniger Lags im Nether
    • Chat läuft flüssig, auch wenn der Server laggt

Bugs:

  • Spieler können nicht mit Blöcken interagieren (per Rechtsklick)
Client

Server (oder .EXE)

12w27a[7] 5. Juli 2012

Änderungen bestehender Features:

  • Schilder sind nun bis maximal 16 stapelbar.
    • Man bekommt mit dem gleichen Rezept drei statt einem Schild.
  • Boote droppen sich selbst, wenn man sie abbaut. Bei einem Unfall werden sie weiterhin zerstört.
  • Netherwarzen können nun auch in der Oberwelt und im Ende wachsen
  • Kolben arbeiten besser. Dadurch, dass sie aber langsamer arbeiten, können einige Redstone-Schaltkreise nicht mehr funktionieren.
  • Befehl /debug <start|stop> hinzugefügt.
  • Das Inventar des Creative-Modus zeigt nun auch die Trankeffekte an.
  • Performance-Verbesserungen einschließlich reduzierter CPU-, RAM- & Bandbreitenanforderungen.
  • Die Menge an Erfahrungspunkten, die man durch das Abbauen von Erzen erhält, richtet sich nach der Seltenheit des jeweiligen Erzes (Kohleerz gibt weniger Erfahrungspunkte als Diamanterz).
  • Die Glück-Verzauberung ist seltener und wirken sich nicht mehr auf die Droprate von Erfahrungskugel aus.

Bugs:

  • Der Text von Schildern wird nicht mehr angezeigt, ist aber noch im Block gespeichert. Neu geschriebener Text wird nach einem erneuten Laden des Chunks unsichtbar.
  • Es kann vorkommen, dass Blöcke über der Höhe 123 nicht angezeigt werden. (Nicht zutreffend bei in dieser Version erstellten Maps)
  • Unsichtbare Kakteen verursachen Schaden und verhindern das Weiterlaufen.
  • In Wüsten gibt es Bereiche, bei denen beim Laufen über Sand der Sound wie beim Schwimmen erklingt. Baut man den Sandblock unter sich ab, entsteht eine Wasserfläche. (1 Block Sand = 1 Block Wasser) Vorlage:Quelle
Client

Server (oder .EXE)

12w26a 27. Juni 2012

Neue Features

  • Monster-Spawner haben nun zusätzliche Möglichkeiten, Informationen über den NPC, der gespawnt werden soll, zu speichern. Diese besteht darin, dass zum Beispiel ein Enderman mit einem bestimmten Block in den Händen oder ein Dorfbewohner mit einer grünen Robe erscheinen kann. Diese neue Möglichkeit lässt sich aber vom Spieler ohne Zusatzprogramme nicht ausnutzen, da sie nicht verändert werden kann.
  • NPCs spawnen auf umgedrehten Stufen.

Bugs:

  • Die neuen Holztreppen können nicht durch ein Feuerzeug angezündet werden.
  • /kill, /me und /tell funktioniert nicht, wenn man kein OP ist
    • /kill und /tell funktionieren auch generell nicht.
  • Betten können nicht mehr auf einen Block platziert werden, wenn darauf eine Schicht Schnee liegt.
  • Hat man sich teleportiert, kann man keine Blöcke in nordwestlicher Richtung abbauen, bis man sich bewegt.
  • Wenn man in 12w26a die Welt speichert und dann wieder auf 1.2 wechselt, kann es sein, dass man sich im Boden oder in einer Wand befindet.
Client

Server (oder .EXE)

12w25a 21. Juni 2012

Neue Blöcke:

Neue Features:

  • Einfügen eines Menüpunktes für LAN-Optionen
  • Es ist nun möglich, Redstone, Fackeln etc. auf umgedrehte Treppen und Stufen zu setzen.

Änderungen bestehender Features:

  • Welten können nun im Adventure Modus gestartet werden.
  • Dorfbewohner löschen Handelsoptionen und ersetzen sie durch neue, wenn sie 3 bis 15-mal verwendet wurden.
  • Mit dem Befehl /tp kann man sich nun auch zu Koordinaten teleportieren.
  • Im Multiplayermenü wird automatisch nach LAN-Welten gesucht.
  • Schweine droppen nun 1-3 Stücke Schweinefleisch anstatt 0-2 Stücke.

Bugs:

  • Die neuen Holztreppen sind nicht craftbar.[8]
Client

Server (oder .EXE)

12w24a 14. Juni 2012

Neue Features:

  • Eine Singleplayerwelt kann nun mit dem Befehl "/publish" im eigenen LAN für andere Spieler als Multiplayer freigegeben werden.
  • Befehl /tp nun auch im Singleplayer verfügbar. Dadurch kann sich der Spieler zu einem anderen teleportieren.

Änderungen bestehender Features:

  • Hebel können auch an der Unterseite eines Blockes platziert werden.
  • Endertruhen sind nun spielerspezifisch.
    • Beim Zerstören werden 8 Obsidianblöcke gedroppt.

Bugs:

  • Der Inhalt der Endertruhe verschwindet, wenn der Spieler stirbt oder das Ende verlässt.
  • Hitboxen von Treppen sind nicht mehr angepasst
Client

Server (oder .EXE)

12w23b 7. Juni 2012 Client

"Dedicated" Server (oder .EXE)

12w23a 7. Juni 2012

Änderungen bestehender Features:

  • Hitboxen von Treppen angepasst
  • Endportalrahmen dem Kreativ-Inventar hinzugefügt
  • Stolperdraht wurde überarbeitet
    • Wird nun auch durch Pfeile und Items aktiviert
    • Kann nun über eine Strecke von 40 Blöcken verlegt werden
  • Brüchige Steinziegel wurden wieder in rissige Steinziegel umbenannt
  • Überarbeitung von Booten
    • Schneller
    • Einfacher zu steuern
  • Hölzerne Druckplatten reagieren auf Pfeile
  • Einige weitere kleine Veränderungen und Verbesserungen
  • Der Zaubertisch funktioniert wieder wie vor der 12w22a.
  • Man bekommt weniger Erfahrungspunkte für das Abbauen von Erzen.
  • Im Multiplayer sieht man nun die Risse, wenn ein anderer Spieler einen Block zerstört.

Bugs:

  • Zerstört man im Survival Modus Blätter mit einer Schere stürzt das Spiel ab
  • Beim Craften im Creative-Inventar wird das Urspungsmaterial beim Schließen des Inventars gedroppt
  • Pyramiden, die eigentlich in Wüsten generiert werden sollen, tun dies auch in Dschungelbiomen
  • Der Client speichert den Spielstand nicht mehr automatisch
Client

"Dedicated" Server (oder .EXE)

12w22a 31. Mai 2012

Neue Features:

  • Stolperdraht hinzugefügt.
  • Smaragdblock hinzugefügt.
  • Im Dschungel werden nun Dschungeltempel generiert.
  • Ein neuer Spielmodus: Adventure (/gamemode 2) Dieser wird jedoch erst später verbessert.
    • Zerstören von Blöcken ist nicht möglich.
    • Handeln und interagieren mit Blöcken wie Türen und Hebeln ist möglich.

Änderungen bestehender Features:

  • Verzaubern wurde überarbeitet
    • Das Maximallevel zum Verzaubern wurde von 50 auf 30 herabgesetzt
    • Verzaubert man mit Level 30 sind die Verzauberungen deutlich besser und man erhält mindestens zwei Verzauberungen
    • Am Ende der Liste mit den möglichen Verzauberungen wird immer die Verzauberung für das aktuelle Erfahrungspunkte-Level des Spielers angezeigt
    • Außerdem bekommt man Erfahrungspunkte jetzt auch beim Abbauen von Erzen (nicht bei Gold und Eisen) und beim Benutzen eines Ofens (die Erfahrungspunkte werden erst beim Herausnehmen der Produke (z.B Eisenbarren) ausgeworfen)
  • Verbessertes Kreativ Mode Inventar
    • Tränke sind nun in der Kategorie "Brauen" enthalten
    • Silberfisch-Pflasterstein und Silberfisch-Steinziegel wurden dem Kreativ-Inventar hinzugefügt
    • Das Survival-Inventar hat nun die Felder für Rüstung und Craften
    • Es gibt Im Survival-Inventar ein Feld zum Löschen von Items
  • Kleinere Geländeverbesserungen
  • Rissige Steinziegel in brüchige Steinziegel umbenannt
  • Die Textur des Spenders wurde geändert
  • Handel mit Dorfbewohnern
    • Dorfbewohner kaufen nun auch beschriebene Bücher
    • Man kann mehrere Gegenstände tauschen
    • Es ist möglich verzauberte Werkzeuge zu kaufen
  • Regen tropft jetzt durch die Blätter
  • Lässt man einen Kessel im Regen stehen so füllt er sich mit der Zeit
  • Zombie Pigmen können durch ein Netherportal in die Oberwelt gelangen
  • Wenn man eine Stufe seitlich an der oberen Hälfte eines Blockes platziert, wird die Stufe auf dem Kopf platziert, davor war dies nur möglich, indem man sie an der Unterseite des Blockes platziert

Bugs:

  • Die Endsequenz nach dem Verlassen des Endes wiederholt sich endlos und lässt sich nicht durch Vorlage:Key oder Neustart beenden
  • Man kann TNT nicht hören, wenn man mehr als 16 Blöcke entfernt ist
  • Der Sound vom Regen ist im Extreme Hills Biom nicht zu hören
  • Man kann mit Vorlage:Key alle geladenen Chunks neu laden


Client

"Dedicated" Server (oder .EXE)

12w21b 25. Mai 2012

Änderungen bestehender Features:

  • Das Inventar des Kreativmodus wurde überarbeitet
    • Durch Drücken von Vorlage:Key schließt es sich
    • Durch Drücken auf den Kompass ist das Suchen von Items möglich
      • Man kann im Kreativmodus-Inventar Items durch Suchbegriffe finden
    • Das Survival-Inventar ist mit der Kiste anwählbar
    • Blöcke und Items sind in mehreren Kategorien unterteilt
  • Monster-Ei-Stein (Silberfisch-Blöcke) dem Kreativ-Inventar hinzugefügt
  • Das Speichern und Laden von Chunks ist um einiges schneller

Bugs:

  • Von Spawneiern gespawnte Dorfbewohner sind zwar unterschiedlich, werden aber, sobald man das Spiel beendet und erneut spielt, alle zu Farmern
  • Im Inventar des Kreativ Modus ist unter "Redstone" eine ausgeschaltete Redstone-Fackel zu finden. Die aktivierte Redstone-Fackel befindet sich unter "Dekorationen"
  • Smaragd-Erz wird nur in "Extreme Hills"-Biomen mit der gleichen Spawnrate wie Eisen-Erz generiert
  • English (US) fehlt im Bildschirm zur Auswahl der Sprachen
  • Wenn man eine Welt umbenennt und diese danach erneut spielt, ändert sich der Name der Welt wieder in den alten zurück
Client

"Dedicated" Server (oder .EXE)

12w21a 24. Mai 2012

Änderungen bestehender Features:

  • Dorfbewohner
    • passen die Kleidung dem Biom an, in dem ihr Dorf liegt
    • Das Aussehen der Häuser ist biomabhängig
  • Handel mit Dorfbewohnern
  • In Wüsten werden Pyramiden generiert
    • Schatzkammer mit TNT-Falle und Kisten
  • Sandsteintreppe
  • Neues Erz (Smaragd (Erz)) droppt 1 Smaragd
  • Endertruhe
    • Ähnelt der normalen Truhe, aber andere Textur
    • Der Inhalt ist bei jeder gesetzten Endertruhe gleich
    • Kann auch abgebaut werden
    • Als Rucksack nutzbar
  • Neue Kies-Textur
  • Leere Eimer sind bis 16 stapelbar
  • Es gibt nun zwei unterschiedliche goldene Äpfel
    • Der neue wird mit Goldblöcken anstelle von Goldnuggets hergestellt und bewirkt 30 Sekunden Regeneration IV (4) und 5 Minuten Resistance und Feuerresistenz.
  • Sterne sind kleiner und leuchten heller. [9]
  • Schnee wurde dem Inventar im Kreativmodus hinzugefügt.
  • Befehl "/seed" zum Anzeigen des Seeds
  • Dispenser geben jetzt den Inhalt von Eimern aus
  • Boote zerstören Seerosenblätter, wenn man gegen sie fährt
  • Man kann nun ohne Anschubsen oder eine Antriebsschiene eine Lore bewegen, indem man, während man in einer Lore sitzt, auf einen "Bewegungsknopf" nach vorne oder hinten drückt. (Standardmäßig Vorlage:Key und Vorlage:Key)
  • Passive Mobs lassen sich besser vom Spieler verschieben.

Bugs:

  • Smaragd (Erz) hat eine falsche Textur (sollte eigentlich grün sein und nicht rot).[10]
  • Die "Server-Jar" wird, obwohl sie nicht mehr verwendet wird, vom Clienten vorrausgesetzt.
  • Generierte Strukturen sind teilweise fehlerhaft.
  • Gestapelte Eimer heben die Flüssigkeit nicht auf, sondern sie verschwindet nur.
  • Superflach-Maps generieren teilweise Chunk-Fehler, die der normal generierten Welt gleichen.
  • Die neue Variante des Goldenen Apfels erscheint nicht im Inventar des Kreativ-Modus.
  • Beim Erstellen einer neuen Welt wird kein Text angezeigt. Das heißt, dass nur der Hintergrund zusehen ist.
    • Dieser Bug tritt auch beim Laden bzw. Beenden einer bereits vorhandenen Welt auf.
Client

"Dedicated" Server (oder .EXE)

12w19a 10. Mai 2012

Neue Features:

  • Kakaopflanze im Dschungel.
  • Neue Weltart hinzugefügt: “large biomes” (große Biome).

Änderungen besteheneder Features:'

  • Die unterschiedlichen Sandsteine und Steinziegel haben nun entsprechende Namen.
  • Wenn eine Bonus-Truhe generiert wird, stehen Fackeln um sie herum.
  • Im Kreativ Modus wird nun Musik abgespielt.
  • Kekse geben jetzt Vorlage:Hungerbar und nicht mehr Vorlage:Hungerbar.

Bugs:

  • Gezähmte Wolfe knurren wenn man einen ungezähmten Wolf angreift.
  • Löscht man eine Welt und erstellt danach eine neue, so können "abgeschnittene Karten" auftreten.
  • Kakaopflanzen wachsen auch an anderen Bäumen.
  • Kakaopflanzen haben ein Lichtlevel von 2
  • Im Kreativ Modus kann man die Kakaopflanzen mit der Pick-Block-Taste auswählen, wodurch man die Pflanze in das Inventar bekommt, und diese an jeden beliebigen Block platzieren kann.
Client + Singleplayer-Server

"Dedicated" Server (oder .EXE)

12w18a 3. Mai 2012

Änderungen bestehender Features:

  • Mit Dorfbewohner-Spawn-Eiern können nun alle Dorfbewohner gespawnt werden. [11]
  • Holzwerkzeuge funktionieren nun in Öfen. [12]
  • Änderungen beim Debug-Bildschirm:
    • Koordinaten werden gerundet
    • Es gibt "ws", "fs" und "g". Wenn man auf dem Boden steht, ist "g" wahr.
  • Einige Änderungen in Bezug auf Server: [13]
    • Es gibt auch einen "server"-Ordner beim Client (Nachdem Download muss die minecraft_server.jar in den Ordner /.minecraft/server)
      • Der Client ist ein lokaler Server. Deswegen pausiert das Spiel auch nicht mehr.
    • Optional können serverseitige Texturepacks benutzt werden
      • Achtung der Inhalt des Texturepacks Ordner wird nach dem Installieren dieses Snapshots gelöscht!
    • Es gibt jetzt den Hardcore-Modus auch auf Servern.
  • Tropenbaumlaub läßt nun selten Kakaobohnen fallen
  • Die verschiedenen Holzarten haben eigene Namen.

Bugs:

  • Verzaubern funktioniert nicht.
  • Viele Sounds sind nicht zu hören.
  • Welten im Kreativ-Modus werden zu Survival-Welten. Dies kann durch das Eingeben von "/gamemode 1" wieder rückgängig gemacht werden.
  • Reparieren von Werkzeugen funktioniert nicht.
  • Der Nether und das Ende sind leer. Man fällt aus der Welt.
  • Alte Verzauberungen werden nicht mehr angezeigt, funktionieren aber noch.
  • Erstellt man eine Welt im Kreativ-Modus so ist die erstellte Welt trotzdem eine Survival-Welt.

Client Server

12w17a 26. April 2012
  • Es gibt jetzt Bücher, in die man schreiben kann (maximal 50 Seiten)
    • Beschreibbare Bücher können mit Tintensack, Buch und Feder hergestellt werden, wobei die Position der Zutaten egal ist
    • Zum Herstellen von Büchern wird nun zusätzlich Leder benötigt. [14]
  • Stufen in allen Holzfarben
    • Alle Holzstufen werden beim Abbau nun auch als Holz behandelt.
  • Mit dem Zauber Silk Touch können nun auch Eisblöcke abgebaut werden
  • Im Nether kann kein Wasser mehr aus Eisblöcken entstehen
  • Im Optionsmenü gibt es nun die Möglichkeit, Chatoptionen einzustellen
  • /help wurde hinzugefügt

Änderungen bestehender Features:'

  • Im Kreativ-Modus sind Werkzeuge unbegrenzt haltbar
  • Im Kreativ-Modus sind Loren und Boote mit einem Schlag zerstörbar

Bugs:

  • Die Musik-und Geräuscheoption zeigt keine Zahlen an
  • Stufen an der Unterseite eines Blocks haben die Eichen-Textur
  • Wenn man in ein Buch eine Reihe . Schreibt dann erscheint ein § Zeichen und eine 0 die andauernd zu 7 hin und her Wechselt
  • Stufen, die in Versionen vor 12w17a gebaut wurden, leuchten

Client Server

12w16a 19. April 2012

Neue Features:

  • Demomodus wurde hinzugefügt (Erst wirksam ab 1.3)
  • Bonus-Kiste hinzugefügt (beinhaltet zufällige Items) (Option bei Welterstellung)
  • Chat im Singleplayer hinzugefügt (Single-Player-Commands)
    • Wie zum Beispiel: /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill
    • Funktioniert nicht auf alten Welten

Änderungen bestehender Features:

  • Language Files wurden geupdated

Bugs:

  • Wenn man einmal den Chat aktiviert hat kann man, auch wenn die Option ausgestellt ist, ihn trotzdem benutzen. (Gilt für neue Welten)
  • Wenn man im Kreativ-Modus einen Block auswählt, und danach einen anderen anwählt , wird der zuerst genommene Block nicht mehr Gelöscht, sondern wird zu neu angewählten Block (Dies funktioniert nicht mehr, daher ein Bug)

Client Server

12w15a 12. April 2012

Neue Features:

  • Shift + Klick bei Rüstung
  • Shift + Klick beim Braustand

Änderungen bestehender Features:

  • Veränderte Ordnerstruktur beim Speichern der Welten[16]
  • Dispenser setzen Loren und Boote auf Schienen bzw. in Wasser[17]
  • Pick-Block-Taste auf Mobs gibt Spawner-Eier
  • Wenn mehrere gleichartige stackbare Items an einer Stelle gedroppt werden, fügen diese sich zu einen Stack zusammen

Bugs:

  • Spawner-Eier spawnen Baby-Mobs
  • Man kann im Multiplayer weder schlafen noch essen, wodurch das Spielen auf einem Server fast unmöglich geworden ist
  • Wenn mehr als fünf Kiesblöcke gleichzeitig fallen, kommt es häufiger zu Spielabstürzen
  • Wenn man die GUI-Größe ändert stürzt das Spiel ab.

Client Server

Minecraft 1.2 Entwicklungsversionen

Version Veröffentlichungsdatum des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
1.2.5 Preview 30. März 2012

* Die 1.2.5 Preview entspricht der 1.2.5, die am 4. April erschien, sie half nur den Mod-Entwicklern helfen schneller zu updaten zu können
* Man kann auf 1.2.4 Server joinen, trotz der neueren Version

Neue Features:

  • Shift+Klick in Öfen
  • Blöcke, die man im Creative-Modus ausgewählt hat, können jetzt einfach mit der "Pick Block"-Taste (Mausrad bzw. mittlere Maustaste bei Standardeinstellungen) erhalten werden.
  • IP wird vom Direkt-Verbinden gespeichert, z.B. wenn man Minecraft neustartet

Client Server

1.2 Preview[18] 29. Februar 2012

Neue Features:

Änderungen bestehender Features:

  • Man bekommt nun 3 Leitern wenn man diese craftet
  • Beim Erstellen von Stufen bekommt man nun 6 Stufen
  • Beim Drücken von Vorlage:Key sieht man nun auch die Biom-Art, in der man sich befindet
  • In der terrain.png sind zwei neue Blocktexturen zu sehen, sie ähneln Sandstein und auf ihnen sind "Hieroglyphen". Der Block ist jedoch noch nicht im Spiel implementiert

Bugs:

  • Eisengolems greifen ihren Erschaffer nicht mehr an, wenn dieser sie provoziert
  • Wenn man Spawner-Eier im Inventar via Rausziehen droppt, werden diese fehlerhaft dargestellt (Eier+Farb-Icons)

Client Server

12w08a[19] 23. Februar 2012

Neue Features:

Änderungen bestehender Features:

  • Viele Welt- und Lichtsystem-Änderungen

Bugs:

  • Es gibt Kameraoptionen/-kontrollen:
    • Drücken von Vorlage:Key lässt den Spieler (nur auf einer Ebene) fliegen und durch Blöcke schweben (im Survival Modus schadet dies dem Spieler). Im Multiplayer wird man hierbei vom Server gekickt, wenn "Flying" in den Properties ausgestellt ist (disabled)
    • Drückt man Vorlage:Key friert die Position der Kamera ein, so kann man sich in der Third-personview um 360° drehen
    • Drücken von Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key und Vorlage:Key verändert die Position der Kamera, durch das gleichzeitige drücken von Vorlage:Key + Vorlage:Key werden die meisten Kameraveränderungen wieder zurückgesetzt
  • Birken und Tannen werden nicht generiert
  • Biome sind sehr durcheinander und generieren nicht richtig
  • Licht wird manchmal fehlerhaft generiert
  • Ecken von Zäunen haben Kollisionsboxen
  • Bei Mac OS X 10.5.8 wird in der Nacht kein Licht von Objekten (z.B. Fackeln) abgegeben. Die Oberfläche der Karte ist genau so hell wie am Tag
  • Bei Mac OS X 10.5.8 ist der Eisengolem unsichtbar

Client
Server

12w07b[20] 15. Februar 2012

Client
Server

12w07a[21] 15. Februar 2012

Neue Features:

  • Neues Map-Format "Anvil"
    • Die Blockhöhe wird auf 256 gesetzt, also verdoppelt
    • Leere Regionen werden nicht mehr in den RAM geladen
    • Block_IDs wurden auf bis zu 4096 erhöht (durch einen 4-bit...)
    • Biome können durch Tools geändert werden
    • Chunks sind allgemein kleiner geworden (Vorteil für Multiplayer)
  • Im Multiplayer wird das Licht nun vom eigenen Client und nicht mehr vom Server berechnet
  • Dorfbewohner können Kinder bekommen
    • Dorfbewohner gleichen Verluste durch Zombies aus
  • Manche Nächte in Dörfern sind schlimmer als andere
  • Mobs nutzen nun die verbesserte KI
  • Eine Redstonegesteuerte Lichtquelle wurde implementiert

Änderungen bestehender Features:

  • Chance auf Rare-Drops wurde verringert
  • Das Wasser ist jetzt klarer
  • Zombies zerstören keine Eisentüren mehr

Client
Server

12w06a 9. Februar 2012

Änderungen bestehender Features:

Bugs:

  • Zombies zerstören nicht nur Holztüren, sondern auch Eisentüren.
  • Die KI/das Verhalten von Wölfen kann wenig bis absolut gestört sein; sogar so weit, dass sie sich nicht mehr bewegen.
  • Zombies versuchen nicht mehr das Sonnenlicht zu vermeiden.

Client
Server

12w05b 3. Februar 2012

Änderungen bestender Features:

  • Der Todes-Bildschirm hat eine leichte Verzögerung, bevor man wieder ins Spiel einsteigen kann, damit dies nicht versehentlich zu schnell passiert, wenn man getötet wurde.

Client
Server

12w05a1 & 2[22] 2. Februar 2012

Änderungen bestehender Features:

  • Ozelots sind leichter zu zähmen
  • Katzen können sitzen
    • Dies funktioniert allerdings nur, wenn man einen Gegenstand (keinen rohen Fisch) in der Hand hält
  • Lava hat nun ein Geräusch.
  • Dorfbewohner versuchen in Häusern zu wohnen.
    • Dorfbewohner können Türen öffnen und schließen
  • Im Kreativ Modus können Werkzeuge und Rüstungen nun ohne Level verzaubert werden.
  • Sprachdateien wurden aktualisiert (jetzt mit 50% weniger alltäglichen Wörtern!)
  • Creeper laufen vor Katzen weg

Client
Server

12w04a 26. Januar 2012

Neue Features:

  • Neuer Dschungel-NPC Ozelot, der mit rohem Fisch zu Katzen gezähmt werden kann.
  • Skelette haben eine neue KI und ein paar neue Verhaltensweisen
    • Skelette und Zombies versuchen Sonnenlicht zu meiden
    • Mobs versuchen nicht mehr über Zäune zu hüpfen
  • Sprachdateien wurden verbessert
  • Neue Dispensertextur
  • In Wüsten werden Wüstenbrunnen generiert
  • Das durchqueren einer Liane verlangsamt den Spieler
  • Neue Items:
    • Im Inventar des Creative Modus gibt es nun Erfahrungspunkte, welche als Zauberflasche vorhanden sind. Diese wirft man, dort wo sie auftrifft erscheinen Erfahrungspunkte.
    • Feuerladung‎ wurde hinzugefügt. Diese funktioniert ähnlich wie ein Feuerzeug und kann als Feuerball aus Dispensern geschossen werden.
    • Tropenbaumsetzling
    • Spawn-Ei Ozelot

Client
Server

12w03a [23] 19. Januar 2012

Neue Features:

  • Dschungel Biom (benötigt neue Welt) mit Mammutbäumen
  • Für die Mammutbäume wurden neue Blätter und Holzstämme eingefügt
  • Sprachdateien erneuert
  • Wenn Mobspawn-Eier in einem Dispenser sind, dann werden bei Aktivierung die Mobs gespawnt, anstatt das das Ei ausgworfen wird
  • Die Leitern haben ihre Kollisonsbox wieder erhalten
  • Wenn hinter einer Liane ein solider Block ist, kann man an ihr klettern
  • Zombies haben eine neue KI, sodass sie Wege zum Spieler hin besser erkennen(Wenn man sich hinter einer Glasmauer aufhält, rennt der Zombie nicht mehr dagegen, sondern sucht sich einen Weg drumherum)
  • Wölfe haben eine neue KI und können nun auch gepaart werden, wenn sie gezähmt wurden
  • "Alte" Maps aus der 1.1 werden noch unterstützt; die Biome versetzen sich aufgrund des neuen World-Generators nicht. Neue Chunks werden mit dem altem World-Generator weiter generiert.

Bugs:

  • Wenn Mobs auf den neuen Blättern stehen, kann man ihnen nichts antun. Das geht erst wieder, indem man den Block unter ihnen entfernt
  • Der Kopf des Spielers ist immer in eine bestimmte Richtung gedreht, wenn man das Inventar öffnet. Er dreht sich nicht mit dem Mauszeiger mit. Die Richtung ist von der Himmelsrichtung abhängig, in die man blickt, wenn man das Inventar öffnet.

Client
Server

Minecraft 1.1 Entwicklungsversionen

Version Veröffentlichungsdatum des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
12w01a [24] 5. Januar 2012

Neue Features:

  • Neue Welt-Typ-Optionen (momentan "Super Flach" und normal)

Änderungen bestehender Features:

  • Sanftere Farbübergänge zwischen den einzelnen Biomen
  • Kleine Änderungen an den Biomen (Strände, Hügel in Wäldern, etc.)
  • Zufälligkeit des Zaubertisches wurde etwas reduziert
  • Das Brauen dauert nur noch 20 Sekunden
  • Änderungen bei den Spawner-Eiern in ihrer Farbe (sehen den Mobs, den sie spawnen, ähnlicher)
  • Bedrocknebel wurde nun auch im Survivalmodus entfernt
  • Man kann mit dieser Version nicht mehr auf Vollversionsservern spielen
  • Man kann nun nicht mehr auf Leitern stehen

Client
Server

11w50a [25] 15. Dezember 2011

Neue Features:

Bugs:

  • Es wird immer noch 11w49a angezeigt, aber es handelt sich um die 11w50a

Client
Server

11w49a [26] 8. Dezember 2011

Neue Features:

  • Schafe fressen Gras, damit ihre Wolle nachwächst
  • Auswahl von 26 Sprachen, ein paar Dialekten, inkl. Deutsch
  • Fügt Spawner-Eier hinzu, mitdem man NPCs spawnen lassen kann[27]

Client
Server

11w48a 1. Dezember 2011

Neue Features:

  • Kiefernwald kann jetzt Eis und Schnee enthalten[28]
  • "Leerenebel" wurde dem Creative Mode entnommen
  • 1/200 besteht die Chance, Rote Äpfel von Blättern zu bekommen
  • Ackerboden wird nicht länger zertrampelt wenn man darauf läuft, nur wenn man darauf springt oder Items darauf fallen. Auch Tiere zertrampeln ihn nicht mehr. [29]
  • Zuckerrohr kann unter Wasser platziert werden

Client
Server

11w47a 24. November 2011

Client
Server

Hashes zur neusten Vorabversion (1.3 Prerelease)

Message-Digest Algorithm 5 (MD5)

a6effac1eaccf5d429aae340cf95ed5d  minecraft.jar
9681ab537a3c507ad6c315a958387bd6  minecraft_server.jar
340472fe5086148542d36d345a9afba5  Minecraft_Server.exe

Secure Hash Algorithm (SHA)

SHA-1 (160 Bit)

4dfb8098b39c122f2aad13768d3f0d04db910f12  minecraft.jar
cb21a9aaaf599c94dd7fa1b777b2f0cc37a776c7  minecraft_server.jar
e3109763d7e2eda3a3ac4c3f0c11e27c0415535b  Minecraft_Server.exe

SHA-256 (256 Bit)

a71f49a4a9fae65db94da535e5b0318606151927dcacb68908ec937c71ac7b71  minecraft.jar
64ba1cc32240cf12c76b6a235b299c16110e90a535f9c83fc08d9e2e766da0a9  minecraft_server.jar
ce9af7cad95343844b963d6568b8cc225a0862097c90c4329c6fc23f45b8788c  Minecraft_Server.exe

Einzelnachweise

  1. a b http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30d/
  2. jebtweet:228062707402821632
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  4. http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
  5. http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
  6. dinnerbonetweet:226702479449026560
  7. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/215786837728428032
  9. https://twitter.com/jeb_/status/205271693088919553
  10. http://twitter.com/jeb_/status/205641953742819328
  11. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/
  12. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/
  13. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/
  14. http://twitter.com/jeb_/status/195524872439472128
  15. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/
  16. http://twitter.com/Dinnerbone/status/190179339189489665
  17. http://twitter.com/Dinnerbone/status/190499482041982978
  18. http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
  19. http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w08a/
  20. http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/
  21. http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/
  22. http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/
  23. http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/
  24. http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/
  25. http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/
  26. http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/
  27. http://www.youtube.com/watch?v=oxgWnM0hMCQ
  28. http://imageshack.us/photo/my-images/440/20111203124638.png/
  29. http://www.minecraftforum.net/news/341-new-prerelease-is-available/

Vorlage:Minecraft

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