| Version
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Veröffentlichungsdatum des Updates
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Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
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| Release Candidate 1 & 2 (aufgrund kurzer Zeitabstände hier zusammengefasst)
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13. November 2011
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Neue Funktionen:
- "Quit Game"-Button (Beenden) im Hauptmenü
- Bögen nutzen sich nun ab
- Kaputte Items zerfallen in Partikel
Neue Sounds:
- Neue Enderman-Sounds
- Neue Silberfisch-Sounds
- Neue Lohe-Sounds
- Neue Tür-, Tor- und Kisten-Sounds
- Neue Bogen-, Eier- und Schneeball-Sounds
- Neuer Explosions-Sound
- Neuer Sound wenn man Erfahrungssteine aufnimmt
- Neuer Sound wenn man Schaden nimmt
- Neuer Sound wenn ein Werkzeug kaputtgeht
- Neuer Sound beim Essen von Nahrung
- Neuer Sound beim Trinken eines Trankes
Sonstiges:
- Blöcke im Inventar haben einen Schatten
- Redstonekabel ohne Verbindung sehen nun wie ein Punkt aus
- Zäune kann man mit einer Axt schnell abbauen
- Ziegel und Steinziegel kann man nun schneller abbauen
- Beim Werfen von Eiern erscheinen Baby Hühner
- Wenn Monster in der Nähe sind kann man nun nicht mehr schlafen, sich also noch nicht einmal hinlegen.
Bugfixes:
- Die Türen öffnen sich wieder normal
- Fehler von RC 1 korrigiert (Schwerter nach acht Schlägen kaputt)
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1.9 Pre-Release 6
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11. November 2011
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Neue Funktionen:
- In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern (keine=bessere Leistung)
- Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
- Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5 Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endersteine
- Er erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist; sie zeigt die Leben des Drachens an
- Auf den Obsidiantürmen sind viereckartige Blöcke, die dem Enderdrachen Leben geben, wenn er in der Nähe von ihnen ist.Es empfiehlt sich erst diese Leuchtenden Steine zu entfernen damit der Drache kein Leben mehr bekommt.
- Beim Sterben hat er eine besondere Animation; sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt"
- Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt ein kleiner, springbrunnen-artiger Bedrockhaufen, an dem Fackeln befestigt sind, auf ihm liegt ein Enderdrachen-Ei;
das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Geblides ist ein Enderportal in die Oberwelt.
- Wenn man durch das Portal geht, erscheint eine Geschichte auf Englisch [1], danach erscheint man an seinem Spawnpunkt
anderweitige Änderungen
- Wenn man einen Drop einsammelt, wird er links in die Inventarzeile gelegt, und nicht mehr, wie früher, nach rechts
- Einige Blöcke, u.a. Redstoneerz oder Steinziegel, können nun schneller abgebaut werden
- "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert
- Glowstone ist nun unsolide, man kann also keine Schalter, Fackeln oder Ähnliches an ihm anbringen
- Seerosen sind nun solide , man kann auf ihnen laufen
- Man kann nun Seerosen auf Wasser setzen
Texturen
- geändert:
- Sand
- Die Seite von Gras
- Der Mond und die Sonne sind wieder eckig, die Mondphasen ebenfalls.
Bugfixes
- Die Kameraperspektive ist nun nicht mehr per Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key und Vorlage:Key änderbar
- die Vorlage:Key- und Vorlage:Key-Funktionen wurden ebenfalls entfernt
- Die Erfahrungssteine im Ende sind nun richtig beleuchtet
- Man kann den Zaubertisch nicht mehr mit einem Schlag zerstören
- Einige Blöcke wurden aus dem Creativemode-Inventar entfernt, weil diese bereits als Item enthalten waren (z.B. Kuchen)
- Spinnen greifen im Creative-modus nicht mehr an
Neue Bugs
- Enderdrachen können durch Blöcke fliegen
- Holztüren kann man nur noch mit Redstone öffnen, da sie mit Rechts- oder Linksklick ein doppeltes Signal bekommen und sofort wieder schliessen
- Bei einem Rechtsklick auf die linke Tür einer Doppeltür öffnet sich die rechte
- Beim Platzieren einer Doppeltür ist die rechte direkt offen
- Der Enderdrache greift auch an, wenn man die Schwierigkeit auf 'Peaceful' eingestellt hat
- Obsidianblöcke lassen sich in nur 4 Sekunden abbauen
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1.9 Pre-Release 5
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27. Oktober 2011
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Neue Funktionen
- Im Optionsmenü
- In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten (wenn aus, ist die Leistung etwas besser)
- Wenn man die Sichtweite auf "Far" eingestellt hat und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen
- Myzelblöcke und Endsteine sind im Inventar des Creative Modus verfügbar.
- neue Achievements
- Feindliche Mobs greifen den Spieler im Creative Modus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an.
Änderungen
- Im Creative-Modus ist es nicht mehr möglich, NPCs auf große Entfernungen anzugreifen.
- Neue, größere Erfahrungssteine, die mehr Erfahrung geben
- Schaut man einen Zaun an, ist der Rahmen nicht mehr zu groß, sondern passt sich dem Zaun an
- Die Physik von Wasser und Lava wurde ein wenig verändert, sie haben jetzt ein etwas anderes Fließverhalten, ausserdem ist es jetzt möglich, eine unendliche Lavaquelle zu bauen (siehe Lava)
- Slimes spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40
Texturen
- geändert:
- neu/grundlegend geändert:
Bugfixes
- Melonen droppen jetzt wieder mehr als eine Melonenscheibe
Bugs
- Im Spiel wird die Versionsnummer angezeigt.
- Ghasts und Spinnen greifen im Creative Modus sofort an.
- Wenn man einen Halb-Block setzt, dahinter einen normalen Block und darauf eine Kiste, kann man, wenn man sein Fadenkreuz auf den Halb-Block setzt, eine Fackel an die Truhe anbringen
- Mehrere Kameraeinstellungen:
- Durch Drücken der Vorlage:Key-Taste bekommt der Spieler eine feste Kameraansicht, mit der man durch Wände sehen kann. Durch erneutes drücken der Vorlage:Key-Taste gelangt man wieder in die normale Ego-Perspektive, allerdings bleibt die Kamera fest, während der Spieler sich weiterhin bewegen kann.
- Durch Drücken der Vorlage:Key-Taste gelangt der Spieler in eine Art "Geister Modus", bleibt dabei auf einem Höhenlevel und kann durch Wände schweben, im Survival Modus nimmt er dabei jedoch Schaden.
- Mit Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key und Vorlage:Key kann man die Kameraperspektive ändern.
- Die Einstellungen sollen nicht im Spiel sein und wurden im 1.9 Pre-Release 6 wieder entfernt.
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1.9 Pre-Release 4
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13. Oktober 2011
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Neue Funktionen
- Blumen wachsen zufällig auf Gras
- Man kann nun das Ende durch ein Enderportal betreten, allerdings ist es ziemlich klein.
- Die Minecraft-Version erscheint nun nicht mehr Ingame.
- Funkelnde Melone wurde als Item hinzugefügt
- Die Sonne ist nicht mehr viereckig.
- Der Mond ist nicht mehr viereckig, zudem hat er auch Mondphasen bekommen.
- Der Zaubertisch hat einen Namen im Inventar
- Der Ender Portal Block hat einen neuen Skin
- Wasser tropft aus allen Blöcken, sofern darüber Wasser, bzw. ein Wasserblock ist.
- weißer Stein wurde hinzugefügt.
- Enderaugen haben Neuerungen bekommen
- Enderaugen können jetzt geworfen werden. Sie dienen dazu, um Festungen oder Enderportale zu finden.
- Sie suchen einen kurzen Moment, wenn sie nichts finden fallen sie.
- Wenn sie etwas finden, fliegen sie ein kurzes Stück in dessen Richtung, bleiben dann in der Luft hängen und fallen dann herunter. Manchmal allerdings verschwinden sie auch in die Ende, lösen sich also auf.
- Man sollte, um in Das Ende zu gelangen einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Enderportal-Block mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ender.
- F3 + T lädt das aktuelle Texturenpack neu. Dies ist praktisch für Texturenpackentwickler, nun müssen sie nicht immer Minecraft neu starten, um das aussehen der Blöcke im Spiel zu testen.
Änderungen
- Lava ist jetzt nicht mehr einen ganzen Block hoch.
- Man sieht Jetzt die Effekte der Verzauberung.
- Wenn man etwas schlechtes gegessen hat erscheinen um die Spielfigur herum kleine grüne Luftblasen.
- Auch wenn man einen goldenen Apfel gegessen hat erscheinen Luftblasen um den Spieler.
- Endermen:
- Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral
- Sie droppen keine Erfahrungssteine nach dem Tod
Bugs
- Die Erfahrungssteine im Ender sind schwarz
- Man kann sich auch im Creative-Modus mit Skill-Points aufrüsten
- Wenn man sich einen Zaubertisch im Pre-Release 3 gecraftet und platziert hat, wird dieser im Pre-Release 4 gelöscht
- Viele der Animationen werden in der Front 3rd Person ansicht nicht angezeigt
- Das Enderauge zeigt nicht die richtigen Stellen der Festungen
- Melonen droppen nach abbau nur eine Melonenscheibe
- Schwarze Balken Zwischen Treppen
- Es erscheinen beim Züchten nicht mehr immer Tierbabys.
Bugfixes
- Ingame Musik wiederholt sich nicht mehr ständig
- Das Spiel stürtzt nicht mehr nach Shift+Click am Zaubertisch ab
- Glassäulen wurden entfernt
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1.9 Pre-Release 3
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6. Oktober 2011
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Neue Funktionen
Neue Bugs
- Die Mapgrösse in Megabyte bleibt konstant auf 0,0Mb
- Glassäulen generieren auf der Map rund um Ruinen, 2 pro Ruine (Dienten Jeb als "Debug Pillars" [13], schätzungsweise um Bugs zu beheben o.Ä. Eine Behebung des Bugs ist erst in späteren Versionen vorgesehen [14])
- Beleuchtungsfehler an manchen Stellen im Spiel.
- Man kann Zaubertische auch ohne Spitzhacke mit einem Schlag zerstören, jedoch droppt der Zaubertisch dann nichts.
- Beim Shift-Klicken eines Items im Zaubertisch-Menü stürzt das Spiel ab.
- Ender Portal Blöcke können mithilfe von einer Explosion (TNT oder Creeper) zerstört und eingesammelt werden.
- Wenn man sich ein Item der ID 119 cheatet (Ender Portal) und im Inventar mit dem Cursor über das Item geht, stürzt das Spiel ab.
- Es gibt manchmal Fehler beim Laden der Karte, sie sehen so aus.
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1.9 Pre-Release 2
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29. September 2011
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Items
- Es gibt nun 9 weitere Schallplatten
- Goldene Äpfel haben eine Animation, wenn sie im Inventar sind. Wenn sie jedoch in der Schnelleiste sind oder auf dem Boden liegen nicht.
- Enderperlen kann man werfen. Man wird an die Stelle, wo sie aufkommen, teleportiert und erhält etwas Schaden. Dies ist jedoch nicht im Creative Mode möglich.
- Spinnenauge und Fermentiertes Spinnenauge wurden hinzugefügt, haben allerdings noch keine Verwendungsmöglichkeit.
- Items können nun repariert werden. Dies geschieht, indem man 2 Items der gleichen Art in das Crafting Feld zieht.
Blöcke
- Zäune verbinden sich nun mit festen Blöcken.
NPCs
- Es gibt neue Skins für NPCs in Städten zum Beispiel für Schmiede und Wachen.
- Die Projektile von Ghasts haben eine neue Textur.
- Über Dorfbewohnern steht nicht mehr "Testificate"
Sonstiges
- Man brennt nur noch solange, wie man sich im Feuer befindet.
- Tierzucht wurde eingeführt (Wenn man zwei Tieren derselben Rasse Weizen gibt, erscheint nach einiger Zeit ein drittes Tier dieser Rasse)
- Im Creative Mode haben Blöcke auf die man schaut die Abbruchanimation im letzten Status.
- Es gibt nun einen"Hardcore-Modus". Im Hardcore Mode wird die Welt, sobald man stirbt gelöscht. Außerdem haben die Herzen im Hardcore-Modus eine andere Textur. Die Schwierigkeit ist im Hardcore-Modus auf Hart und man kann sie nicht ändern.
- Man kann nun wieder durch Gedrückt halten der Sprungtaste wiederholt springen.
- Es gibt eine neue Kameraperspektive bei der man von vorne auf den Charakter schaut.
- Ab Tiefe 27, ausserhalb von Sonnenlichteinfluss, wirkt der "blindness"-Effekt auf die Sichtweite des Spielers, und Staub/Rauchpartikel fliegen umher. Auf Bedrockniveau sinkt die Sichtweite auf wenige Blöcke, selbst Fackeln helfen nicht.
Neue Bugs
- Man kann Zuckerrohr im Wasser auf Sand oder Erde platzieren.
- Man hört den Regen nicht.
- Der Sound von Truhen ist nicht mehr hörbar.
- Hat man beim Füttern von Tieren nur noch ein Stück Getreide, wird das Stück beim Verfüttern nicht entfernt/aufgebraucht.
- Wo Tannen stehen ist kein Schnee und wo Schnee ist, gibt es keine Tannen, nur normale Bäume.
- Endermen erscheinen manchmal mit einem Block in der Hand neben dem Spieler, bleiben aber passiv bis der Spieler sie angreift. Dann verschwinden sie.
- Beim Benutzen der Enderperle kann der Spieler serverseitig gekickt werden. Zudem erscheint ein Bemerk, dass der Spieler sich zu schnell bewegt hat. Die Nachricht endet mit "Hacking? ;)"
- Steinziegeltreppen werfen immer noch einen schwarzen Schatten auf z.B. einen Stein, wenn sie neben diesem platziert werden.
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| 1.9 pre-release
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22. September 2011
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Unfertige Sachen:
Neue Bugs:
- Mac Benutzer haben eine starke visuelle Verzögerung.
- Die Sprungtaste zu drücken lässt einen nichtmehr unendlich oft springen, sonder nur einmal. man muss sie wiederholt drücken, um ein weiteres Mal zu springen.
- Schneegolems erhalten keinen Fallschaden.
- Schneegolems können Feuer fangen.
- Im Multiplayer generiert das Scheren einer Pilzkuh eine Client-seitige zweite Kuh.
- Wenn Schnee eine Schneebedeckung erzeugt, können nicht feste Blöcke wie z.B. Fackeln oder Redstone zerstört werden.
- Manchmal generiert Schneefall keinen neuen Schnee.
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