Minecraft Wiki
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Vorlage:Versionsgeschichte/disclaimer

Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Eine Entwicklungsversion, auch Snapshot genannt, enthält Features, die zukünftig ins Spiel aufgenommen werden sollen.
Die Features, die es sicher schaffen werden sind unter den zukünftigen Versionen zu finden.

In der Beta wurden Entwicklungsversionen als "Pre-Release" und Release Candidates von Vollversion 1.0 als "RC#" bezeichnet.

Die wöchentlichen Entwicklungsversionen nach Vollversion 1.0 nutzen das Format YYwWWx. YY ist das zweistellige Jahresanzahl, w steht für "Woche", WW ist die zweistellige Wochennummer des Jahres, und x ist eine Variable, die verschiedene Entwicklungsversionen einer Woche einzigartig macht, da alphabetisch - angefangen bei "a" - Buchstaben eingesetzt werden.

Minecraft Vollversion 1.7 (World Generator Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
13w39b 27. September 2013 Vorlage:Anchor

13w39b

  • "Diamanten für dich"-Erfolg kann erhalten werden, wenn ein Zombie einen geworfenen Diamanten aufnimmt.
  • Lore mit Kommandoblock wird nur alle vier Sekunden aktiviert, wenn sie auf einer Aktivierungsschiene steht.
  • Fixed bugs
    • Vorlage:Bug - Lore mit Kommandoblock wird dauernd aktiviert, wenn sie auf einer Aktivierungsschiene steht
    • Vorlage:Bug - Squid damage multiplayer - End of Stream, NullPointerException
    • Vorlage:Bug - "Diamanten für dich"-Erfolg ist nicht im Einzelspieler erreichbar
    • Vorlage:Bug - Der Kommandoblock ignoriert die Spielregel "commandBlockOutput"
    • Vorlage:Bug - /testfor Kommando funktioniert nicht
    • Vorlage:Bug - Super Secret Settings / Shaders funktionieren nicht
Server (oder

.exe)

13w39a 26. September 2013 Vorlage:Anchor

13w39a

  • Neue Shader
  • Roter Sand hinzugefügt
    • Kommt in den Tafelbergen aller Variationen vor
    • Kann zu Glas geschmolzen werden
    • Kann zu TNT weiterverarbeitet werden
  • Orange gefärbter Lehm wird in Tafelbergen direkt auf Sandstein generiert
  • Loren mit Kommandoblöcken hinzugefügt
  • Schneegolems erhalten im Regen Schaden
  • Verzauberte Bücher können jetzt mehrere Verzauberung beinhalten.
    • Wenn man ein Buch in den Zaubertisch legt kann es mehrere Verzauberungen erhalten
    • Es können zwei Bücher mit unterschiedlichen Verzauberungen in einen Amboss vereinigt werden
  • Brunnen in NPC-Dörfern in Wüsten sind jetzt aus Pflasterstein und haben einen Grund aus Kies.
  • Protokollierung nun über Log4j 2
    • Standard Protokollverzeichnis ist jetzt in logs/latest.logs, ältere Protokolle in logs/2013-09-23-1.lg.gz werden archiviert, mit jedem Start steigt die Zahl am Ende
    • Dank Log4j 2 kann die Art und Weise, wie Protokolle gespeichert werden, geändert werden, Beispiele: HTML-Seite, die Datenbank zeigt nur Fehler, keine Protokollierung überhaupt mehr an.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Hopper: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Hopper: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Enemy Monster slider controls the sound of items entering one's inventory
  • Vorlage:Bug - Regen hat im Extreme Hills Biom keine Partikel- und Soundeffekte
  • Vorlage:Bug - Der Himmmel wird während eines Gewitters nicht heller
  • Vorlage:Bug - Schneegolems sterben in Schnee, der in Extreme Hills Biomen generiert wurde
  • Vorlage:Bug - XP Orb Sound Bug
  • Vorlage:Bug - Villagers act like it is Raining when they are in the Desert, and it Rains elsewhere.
  • Vorlage:Bug - Arrows from a flame bow aren't extinguished from rain but are extinguished from other water.
  • Vorlage:Bug - The saddle equip sound effect does not play when equipping a pig with a saddle.
  • Vorlage:Bug - Boat inflicts fall damage if it runs aground in some fashion (Slabs, Mobs, Soul Sand)
  • Vorlage:Bug - Boats Still Break on Lily's
Server

(oder .exe)

13w38c 20. September 2013 Vorlage:Anchor

13w38c

  • (Alte-Funktion): Mit F4 stoppen alle Shader-Effekte.

Bugfixes: Bugtracker - Release 13w38c

  • Vorlage:Bug - Silk Touch, pre-lit Redstone Lamps
  • Vorlage:Bug - Trichter-Fehler java.lang.NullPointerException behoben
  • Vorlage:Bug - Trichter-Fehler java.lang.NullPointerException behoben
  • Vorlage:Bug - Beim Töten von Mobs werden manchmal Items mit der Beschriftung "tile.air.name" fallen gelassen.
  • Vorlage:Bug - Hopper: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Wenn man den Nether betritt crasht das Spiel.
  • Vorlage:Bug - Hopper: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Blockabbau-Animationen werden nicht mehr angezeigt.

Bemerkenswerte Bugs:

  • geschossen Pfeile von Bögen verhalten sich seltsam.
  • Pfeil-Sound-Effekt spielt auch, wenn das Skelett von einem Pfeil getroffen wird.
  • Laub erscheint mit der "Fast" Textur, da es viel heller ist als zuvor. (Auch wenn man auf "Fancy"-Einstellungen ist)
Server

(oder .exe)

13w38b 20. September 2013 Vorlage:Anchor

13w38b

  • bumpy shader hinzugefügt
  • Der Zustand von leeren Bereichen wurde neu definiert:
    • Dort wo kein Block vorhanden ist, ist nun Luft

Bugfixes: Bugtracker - Release 13w38b

  • Vorlage:Bug - Hopper: java.lang.NullPointerException - Clicking in video settings screen.
  • Vorlage:Bug - Das Hauptmenü wird nicht korrekt angezeigt
  • Vorlage:Bug - Block-Animationen werden nicht angezeigt.
  • Vorlage:Bug - Player showing up multiple times on adjacent maps
  • Vorlage:Bug - Welten verschwinden beim Verlassen
  • Vorlage:Bug - Spielersymbole auf Karten in Rahmen korrigiert
  • Vorlage:Bug - Scoreboard does not display sidebar anymore.
  • Vorlage:Bug - Chatbar background doesn't show when typing.
  • Vorlage:Bug - Placed tripwire string does not show its texture.
Server

(oder .exe)

13w38a 19. September 2013 Vorlage:Anchor

13w38a

  • Neuer Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation hinzugefügt: Anzahl der Minuten bis man gekickt wird
    • Kickt Spieler bei Inaktivität nach der angegebenen Zeit
  • Bei server.properties hinzugefügte Option: Player-idle-timeout
    • Kickt Spieler vom Server bei Inaktivität für die angegebene Minuten, standardmäßig ist dies deaktiviert (0)
  • Grafikeinstellungen verbessert
    • Unterstützung für "connected textures"
    • Sichtweite lässt sich nun in Chunks einstellen (2-16)
    • FPS lassen sich nun von 10-250 begrenzen
    • Neue Funktionen: mipmapping, anisotropic filtering and FSAA
  • Der Knopf "super secret settings" aktiviert nun experimentelle Shader
    • Ein nochmaliges drücken wechselt zum nächsten Shader (es gibt 22 Test-Shader)
  • Karten die in Rahmen gehangen werden nutzen nun den kompletten Block und der Rahmen ist nicht mehr zu sehen
  • Neue und verbesserte Erfolge
    • Erhält man einen Erfolg wird dieser nun auch im Chat angezeigt (ausschaltbar)
    • 1 neuer Erfolg: "Diamanten für dich!"

Bugfixes: Bugtracker - Release 13w38a

  • Vorlage:Bug - Chunks do not delete properly remaining in a newly created world if the same world name is reused
  • Vorlage:Bug - The horse armor equip sound does not play when replacing it with already equipped armour
  • Vorlage:Bug - When you set your render distance to far it stays on normal
  • Vorlage:Bug - enderman stare sound still plays when the enemy mobs sound slider is at 0%
  • Vorlage:Bug - Enchanted books with no metadata
  • Vorlage:Bug - A player selector with only one matching player outputs as " and USERNAME .."
  • Vorlage:Bug - Villages not generating? (snapshot 13w37b)
  • Vorlage:Bug - Major bug - Arrows shot by Infinity bow/skeleton do not despawn over time
Server

(oder .exe)

13w37b 12. September 2013 Vorlage:Anchor

13w37b

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Strukturen (z.B.: Sumpfhütten, Netherfestungen usw.) werden nicht mehr mit der Welt-Datei, sondern für jede Welt extra gespeichert. Jede Struktur wird komplett generiert auch wenn sie zwischen zwei Chunkschnitten liegt.
  • Vorlage:Bug - 2 Netherportale konnten überlagern wodurch sich das Portal unsichtbar machte
  • Vorlage:Bug - Exception mit / Befehl
  • Vorlage:Bug - Die Löschung von Welten funktioniert wieder

Server (oder .exe)

13w37a 12. September 2013 Vorlage:Anchor

13w37a

  • Verbesserung der Kommandoblöcke
    • Erhöhung der maximal erlaubten Zeichenanzahl auf 256
  • Verbesserung der Netherportale
    • Netherportale können nun eine beliebige Größe haben, um Designänderungen zu erlauben und Spaß mit Ghasts zu haben.
    • Portale können nun von allen Blöcken im Portal aktiviert werden, nicht nur am Boden (wenn irgendein Feuerblock im Rahmen erscheint).
    • Die maximale Höhe und Breite, die ein Netherportal haben darf, ist 23 Blöcke, die minimale Höhe ist dieselbe wie zuvor.
  • Block/Item-IDs können nun mit Namen statt IDs gegeben werden
    • Wird später die einzige Möglichkeit sein, Items zu geben
  • Verbesserung von Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
    • Zeigt nun die umbenannten Itemnamen im Chat, und die Tooltips wenn man mit der Maus darüber fährt.
  • /setblock wurde hinzugefügt, um Blöcke ohne die Benutzung von fallendem Sand zu setzen.
    • Verwendung: /setblock <x> <y> <z> <Block-ID> [Datenwert] [Platzierungsmethode] [dataTag]
    • Erlaubte Werte für die Platzierungsmethode: "replace" um den Block zu setzen (gibt Fehlermeldung heraus, wenn der Block bereits existiert), "keep" um Blöcke nur in der Luft zu setzen und "destroy" baut den existierenden Block ab und droppt seine Drops bevor der neue Block gesetzt wird.
  • /tellraw wurde hinzugefügt
  • /testforblock wurde hinzugefügt, um zu überprüfen, ob der angegebene Block am angegebenen Ort ist.
    • Verwendung: /testforblock <x> <y> <z> <Block-ID> [Datenwert] [dataTag]
  • Eine unsichtbare Wand wurde bei X/Z ±30.000.000 hinzugefügt.

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Zombie Pigmen von Netherportal spawnen auch wenn doMobSpawning auf false ist
  • Vorlage:Bug - Angrenzende Obsidian Blöcke verhindern das erscheinen vom Netherportal
  • Vorlage:Bug - Zuchttiere geben auch dann xp wenn doMobLoot gamerule auf true gestellt ist
  • Vorlage:Bug - Pferdezucht produziert keine korrekten farblich ähnlichen Fohlen
  • Vorlage:Bug - Scheren Sound funktioniert nicht, wenn eine Pilzkuh geschoren wird
  • Vorlage:Bug - Wasser und Eis sind nicht mehr transparent auf schnelle Grafik
  • Vorlage:Bug - Minecraft stürzt in der Nähe von X/Z ±30.000.000 ab
  • Vorlage:Bug - Einige Pflanzen funktionieren nicht richtig mit Blumentöpfen
  • Vorlage:Bug - All die neuen Blumen geben nur 1 ihres jeweiligen Farbstoff während Löwenzahn und Rosen (jetzt Mohn ) noch 2 geben
  • Vorlage:Bug - Der Thorns Zauber geht nach hinten los
  • Vorlage:Bug - Statistiken und Errungenschaften un - Pause das Spiel
  • Vorlage:Bug - Der Sound von Feuerzeugen erklingt nicht wenn man Creeper anzündet
  • Vorlage:Bug - Enderkristalle lösen einen furchtbaren Lag in der Oberwelt aus
  • Vorlage:Bug - Zuckerrohr kann ohne Wasser plaziert werden
Server

(oder .exe)

13w36b Reupload 2 06. September 2013 Vorlage:Anchor

13w36b

Bugfixes:

  • Geänderte Steuerung zurückgesetzt
  • Wenn man stirbt und den "Zurück zum Menü"-Knopf drückt, wird man jetzt gefragt ob man das Spiel wirklich verlassen möchte oder ob man trotzdem respawnen möchte

Server (oder .exe)

13w36b Reupload 06. September 2013 Vorlage:Anchor

Bugfix:

  • Hotfix für die Inventarsteuerungsprobleme
13w36b 06. September 2013 Vorlage:Anchor


Spieleinstellungen:

  • Kleines Update für die "Super geheime Optionen"
    • Klickt man auf die Schaltfläche, werden Spielgeräusche abgespielt.
  • NPC Statistiken

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Chatprobleme wurden behoben
  • Vorlage:Bug - Tafelberg (Mesa) Probleme behoben
  • Vorlage:Bug - Server Console funktioniert fehlerhaft
  • Vorlage:Bug - Verzauberungen werden nicht im Tooltipp des Werkzeugs angezeigt/Verzauberung funktioniert nicht immer
  • Vorlage:Bug - Der Erfolg "Anfang" funktioniert nicht
  • Vorlage:Bug - Im Vollbildmodus kann kein Screenshot gemacht werden
  • Vorlage:Bug - Beim kämpfen werden verzauberte Teilchen angezeigt auch ohne verzauberte Waffen
  • Vorlage:Bug - Wenn man einen Kugelfisch/Salmon oder Clownfisch isst kommen die normalen Fischpartikel
  • Vorlage:Bug – Sound wird nicht gespeichert
  • Vorlage:Bug – Vanilla 13w36a find suspicious class
  • Vorlage:Bug – Typo in /achievement give
  • Vorlage:Bug – Wrong item shows up on the 'Adventure Time' achievement
  • Vorlage:Bug – commands.summon.outOfWorld
  • Vorlage:Bug – Hopper: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug – Hopper: java.lang.NullPointerException
13w36a Reupload 05. Septemeber 2013 Vorlage:Anchor

13w36a

Bugfixes:

  • Seltsame Sprachauswahl behoben
  • Versuche wurden unternommen um die Tafelberge (Mesa) Probleme zu beheben
  • Fix der Namen von Grasblock und Erde

Server (oder .exe)

13w36a 05. Septemeber 2013 Vorlage:Anchor

Weltgenerierung

  • Neue Blöcke
    • Podsol, auch Bleicherde oder Grauerde
      • Kommt im neuen Fichtenbiom vor
      • Kann nur durch die Behutsamkeits-Verzauberung ins Inventar gelangen.
      • Gras kann nicht auf ihm wachsen.
    • Eine Variante des Erdblocks, der keine Grasoberfläche bildet. Nur erhältlich mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation.[6][7]
    • Packeis [8]
    • Blumen
    • Zwei Block hohes Gras sowie Farn[15][16]
      • Werden generiert und entstehen wenn Knochenmehl auf Gras angewendet wird.

Verbesserungen und Änderungen

  • Änderungen an Ozeanen
    • Ozeane sind jetzt kleiner.
    • Der Meeresgrund besteht nun aus Kies.
  • Änderungen an Biomen
    • Biome wurden in vier Kategorien unterteilt
      • Diese heißen: Schneeüberdeckt, Kalt, Mittel und Trocken/Warm.
      • Biome aus Kategorien die sich zu sehr unterscheiden, werden nicht nebeneinander generiert.
    • Biome können ungewöhnliche, seltene Variationen besitzen.
      • Taiga ohne Schnee
      • Extreme Berge mit Fichten (Extrem Hills+)
    • Generierung von Sümpfen wurde geändert
      • Die Landmassen enthalten jetzt mehr Erhebungen.
      • Einige Landmassen sind mit viel Wasser durchsetzt.
      • Das Gras ist grüner und variert je nach Biomtemperatur.
  • Melonen werden jetzt natürlich in Dschungeln generiert.
  • Wasser und Eis sind bei den Grafikeinstellungen "Schnell" nicht mehr Lichtdurchlässig.
  • Der Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation ändert jetzt die Uhrzeit auf 1000 anstatt auf 0.
  • Der Abstand des Nebels wurde erhöht.
  • Kommandoblöcke zeigen jetzt den aktuellen Befehl an.
  • Gewichtete Druckplatten geben ihr Signal jetzt abhängig von der Anzahl der Objekte aus.
    • Sobald ein Objekt vorhanden ist, beträgt die Signalstärke 1.
      • Bei leichten gewichteten Druckplatten erhöht sich die Signalstärke pro Objekt um 1.
      • Bei schweren gewichteten Druckplatten erhöht sich die Signalsträke pro 10 Objekte um 1.
        • Beispiel: 11 Objekte erzeugen eine Singalstärke von 2.
  • Änderungen beim Fischen.[17][18][19][20]
  • Änderungen am Menü
  • Änderungen am Erfolge-System oder neue Erfolge[26]
    • Erfolge und Statistiken werden für jede Welt getrennt gezählt.
    • Im Erfolgebildschirm kann mit dem Mausrad herein- oder herausgezoomed werden.
    • Ist nun mit dem Anzeigetafel-System verbunden.
    • Fehlen für einen bestimmten Erfolg die fünf zuvor benötigten Erfolge, wird dieser nicht mehr angezeigt.
    • Die Einträge in der Statistik erscheinen erst, wenn ein Wert vorhanden ist. (Block abgebaut, Item hergestellt, usw.)
      • Neue Statistiken:
        • Diszanz mit dem Pferd
        • Trödel gefischt
        • Schatz gefischt
    • Neue Erfolge:
      • Adventuring Time: Erforsche alle Biome.
      • The Beginning?: Erschaffe den Wither.
      • The Beginning.: Töte den Wither.
      • Beaconator: Erschaffe ein komplettes Leuchtfeuer.
      • Repopulation: Lasse zwei Kühe sich vermehren.
  • Neue Funktionen für die Anzeigetafel
    • 744 neue Kriterien, die zuvor mit der Statistik und den Erfolgen verfolgt werden konnten.
      • Alle Erfolge und Statistiken können als Kriterien verwendet werden.
    • Anzeige der Anzahl abgebauter Blöcke[27]
    • Anzeige der Anzahl getöteter NPCs[28]
    • Anzeige der Tode durch bestimmte NPCs[29]
  • Neue Funktionen für den Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
    • Es können nun die Größe des Schadens, der Name, ein beliebiger Text und die gewünschte Verzauberung bestimmt werden.
      • /give <Spieler> <ID> [Anzahl] [Schadens_Größe] {display:{Name:"<Name>",Lore:["<Text>","<Text>"]},ench:[{id:<id>,lvl:<lvl>}]}
    • Es können auch Gegenstände mit angepassten NBT-Tags gegeben werden. Zum Beispiel "SkullOwner" um den Kopf eines bestimmten Spielers zu bekommen.
  • Neue Befehle
    • Befehl zum erreichen eines Erfolgs Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
    • Befehl zum spawnen von Objekten Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
    • Erzeugt ein Objekt am Standpunkt des Spielers oder bei Angabe von Koordinaten dort.
  • Für die Herstellung des Feuerzeugs ist keine bestimmte Anordnung der Gegenstände nötig.
    • Wendet man ein Feuerzeug auf einen Creeper an, zündet er sofort.
  • Neue Partikeleffekte
    • Neue Effekte beim Angeln
      • Während dem Angeln erscheinen immer wieder Blasen. Kurz bevor ein Fisch anbeißt, befinden sich diese nahe dem Schwimmer der Angel.
    • Partikel beim Aufschlag nach einem tiefen Fall[30]
      • Die Größe der Partikel hängt von der Falltiefe ab.
  • Neue Verzauberungen
    • Glück des Meeres
      • Erhöht die Chance, Schätze zu angeln.
    • Köder
      • Erhöht die Chance, Fische zu fangen.
  • Neue Silberfisch-Stein‎e[31]
  • Neue Texturen
    • Zuckerrohr
      • Die Farbe ändert sich je nach Biom.
  • Die Färbung von Gras, hohem Gras und großem Farn wird nun durch die Datei foliage.png bestimmt.
  • Neuer Trank der Wasseratmung

Änderungen am Ressourcenpaket-System

  • Es wird einen neuen Auswahlbildschirm geben[32]
  • Es können mehrere Ressourcenpakete ausgewählt sowie sortiert werden.[33]
    • Verändern mehrere Pakete die gleiche Datei, so wird die Datei des weiter oben platzierten Ressourcenpakets verwendet..[34]
    • So können Texturenpakete und Soundpakete gleichzeitig genutzt werden.
  • Reimplementierung der Server-Ressourcenpakete[35]
    • Hat automatisch die höchste Priorität
    • Server können nur ein Ressourcenpaket verwenden. Um verschiedene nutzen zu können müssen diese manuell zu einem zusammengefasst werden.
    • Server-Ressourcenpakete können nun max. 50 MB (bisher 10) groß sein[36]

Diverses

  • Geschriebene Bücher können kopiert werden.[37]
  • Schlägt man auf einen gefüllten Rahmen, erhält man das darin befindliche Item. Schlägt man auf einen leeren Rahmen, so wird dieser abgebaut.[38]
  • Befindet sich ein umbenanntes Item in einem Rahmen, wird dessen Name angezeigt.[39]
  • Befehle können nun Item-Tags übergeben, wodurch man unter anderem verzauberte Gegenstände mit benutzerdefiniertem Namen direkt erschaffen kann[40][41]

Optionen

  • Diverse neue Optionen[42]
    • Neues Layout der Optionen[43]
    • Lautstärkeregelung [44]
      • Musik
      • Wetter
      • Feindliche NPCs
      • Spieler
      • Plattenspieler und Notenblöcke
      • Blöcke und Umwelt
      • Freundliche Tiere
    • "Super geheime Optionen"
    • Tastenzuordnungen[45]
      • F-Tasten und Sprinten-Taste kann geändert werden.
        • Sprinten funktioniert nun standardmäßig mit Vorlage:Key und der bisherigen Steuerung (2 x Vorlage:Key).
        • Die Änderung der Kameraführung erfolgt nun mit Vorlage:Key anstelle von Vorlage:Key
      • Die Tasten für die Schnellzugriffsleiste können geändert werden.
      • Die Taste für die weiche Kameraführung kann geändert werden.
      • Die Taste für die Perspektive kann geändert werden.
      • Die Taste für eine direkte Befehlseingabe kann geändert werden.

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug – Der Versuch, auf eine ungültige Koordinate sich zu teleportieren gibt "commands.generic.double.invalid"
  • Vorlage:Bug – Falsche Nutzung String für "/ Anzeigetafel Teams leer"
  • Vorlage:Bug – Wenn ein Schwein von einem Blitz getroffen wird, spawnt ein Zombie Pigman ohne Schwert
  • Vorlage:Bug – Manchmal fließt Wasser aus neu erzeugten Dorf Farmen
  • Vorlage:Bug – RCON und die Anzeigetafel Befehlsausgabe Formatierung
  • Vorlage:Bug – Fehlende Syntaxzeichenfolge: commands.scoreboard.players.list.usage
  • Vorlage:Bug – Bei der Anzeigetafel der Befehl "Team beizutreten" schlägt auf ungültige Teamnamen
  • Vorlage:Bug – Scoreboard Option seeFriendlyInvisibles wird nicht aufgelistet
  • Vorlage:Bug – die Buchstaben für die Stellung "Aus" auf schöne Beleuchtung wird nicht aktiviert
  • Vorlage:Bug – Nachrichten in Minecraft Server-Terminal "Ende des Stromes erreicht", wenn der Client den Server Pings
  • Vorlage:Bug – Ungültige teamcolors werfen einen NPE in der Konsole, anstatt eine Fehlermeldung "invalid Farbe"
  • Vorlage:Bug – /spreadplayers Bestätigung, der Text ist falsch

Minecraft Vollversion 1.6 (Horse Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Die einzige Ausnahme von der Regel ist die Entwicklungsversion 13w16b, welche eine Woche nach Entwicklungsversion 13w16a und in der selben Woche wie 13w17a veröffentlicht wurde. Der neue Launcher lädt nur die aktuelle Entwicklungsversion herunter, alle älteren Version werden lokal gespeichert.[46]

Die aktuelle Version des Launchers kann hier heruntergeladen werden:

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
1.6.3 Pre 13. September 2013 Vorlage:Anchor

1.6.3 Pre

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Strukturen (z.B.: Sumpfhütten, Netherfestungen usw.) wurden nicht mit mehr der Welt-Datei, sondern für jede Welt extra gespeichert. Jede Struktur wird komplett generiert auch wenn sie zwischen zwei Chunkschnitten liegt. Die Version 1.6.3 Pre ist mit allen nachfolgenden Versionen von der Vollversion 1.7 (13w37b) kompatibel.

Server (oder .exe)

1.6.2 Server Pre-Release (Re-Upload 2) 05. Juli 2013 Vorlage:Anchor

1.6.2 Pre

  • Fehlerbehebung in der server.jar

Server (oder .exe)

1.6.2 Server Pre-Release (Re-Upload) 05. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Fehlerbehebung in der server.jar
  • Fehlerbehebung bei Gemälden und Rahmen
  • Es spawnen nicht mehr nur Baby-Zombies
1.6.2 Pre 05. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Babyzombies und Baby-Zombie Pigmen können nun selten spawnen
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Zerstören eines aktivierten Kolbens im Kreativmodus dropt ein Item.
  • Vorlage:Bug – Kopf von Pferden oder dem Spieler bewegen sich seltsam wenn man sie im Inventar ansieht.
  • Vorlage:Bug – Tiere entkommen aus eingezäunten Bereichen oder befinden sich in Blöcken wenn der Chunk in dem sie sich befinden neu geladen wird.
  • Vorlage:Bug – Platziert man ein Schild vor Wasser läuft es weiter.
  • Vorlage:Bug – Redstonetruhe wird im Inventar und in Rahmen als normale Truhe angezeigt.
  • Vorlage:Bug – Angreifen von wilden Wölfen mit Schneebällen / Pfeilen / werfbaren Tränken bringt gezähmte Wölfe im Umkreis dazu ihren Besitzer anzugreifen.
  • Vorlage:Bug – Neu laden einer Welt während der Spieler in einer sich bewegenden Lore oder auf einem Pferd befindet erzeugt einen Glitch in der Dritte Person Ansicht.
  • Vorlage:Bug – Pferde können in Blöcke geschoben werden und erleiden dann Schaden.
  • Vorlage:Bug – Strg + Klicken wird auf einem Mac nicht als Rechtsklick gewertet.
  • Vorlage:Bug – Leinen die an NPCs befestigt sind droppen als Items wenn man auf sie rechtsklickt.
  • Vorlage:Bug – Entertaste beim Ziffernblock kann keine Nachrichten in den Chat schreiben, stattdessen jedoch die Zurücktaste.
  • Vorlage:Bug – Direkt verbinden behält nach Neustart von Minecraft Port nicht bei.
  • Vorlage:Bug – Verbindung der Leine zu Tieren / Zäunen wird unsichtbar wenn man sie aus einer bestimmten Richtung ansieht.
  • Vorlage:Bug – Heuballen können nicht zurück in Weizen gecraftet werden.
  • Vorlage:Bug – Fadenkreuz bewegt sich wenn man auf einem Pferd mit Sattel sitzt.
  • Vorlage:Bug – NPCs die nur in Netherfestungen spawnen spawnen nicht mehr in früher generierten Festungen.
  • Vorlage:Bug – Pferde ohne Rüstung werden mit Diamantrüstung angezeigt.
  • Vorlage:Bug – Babyzombies sind zu schnell.
  • Vorlage:Bug – Pferderüstung kann nicht gewechselt werden wenn man mit der anderen Pferderüstung auf den bereits belegten Slot klickt.
  • Vorlage:Bug – Sprint beginnt nicht sofort nach doppeltem drücken von W.
  • Vorlage:Bug – Schrift sieht seltsam aus wenn man ein Recourcenpaket beim Start von Minecraft ausgewählt hat.
  • Vorlage:Bug – Abbaugeräusch und Partikel erscheinen wenn man Lava oder Wasser in einen anderen Quellblock setzt.
  • Vorlage:Bug – Durch das Kommando /clear kann ein Spieler im Kreativmodus keine Gegenstände im Inventar bewegen.
  • Vorlage:Bug – Kommando /clear bewirkt Probleme mit den Animationen gehaltener Gegenstände.
  • Vorlage:Bug – Effekt Gesundheitsschub setzt zusätzliche Herzen alle 30 Sekunden auf leeren Zustand zurück.
  • Vorlage:Bug – Schilder die an Zäunen platziert sind zeigen keinen Text an.
  • Vorlage:Bug – Versuchen mit einem Pferd ohne Sattel zu springen lässt das Pferd automatisch springen wenn man ihm einen Sattel anlegt.
  • Vorlage:Bug – Klient mit Version 1.2.5 zeigt Server mit Version 1.6.1 als Server mit Version 1.3 an.
  • Vorlage:Bug – Effekt /playsound funktioniert nicht mit @a wenn mehr als ein Spieler ausgewählt werden könnten.
  • Vorlage:Bug – Minecraft 1.6.1 Demo stürzt ab.
  • Vorlage:Bug – Demo stürzt ab wenn sie den Namen einer festgelegten Maustaste nicht finden kann.
  • Vorlage:Bug – Recourcenpakete die Texturen mit zu hoher Auflösung beinhalten lassen das Spiel abstürzen.
  • Vorlage:Bug – Verschachtelte Farben in JSON funktionieren im Chat nicht.
  • Vorlage:Bug – Benutzen der PickBlock-Taste funktioniert bei Leinen im Kreativmodus nicht.
1.6.1 Pre 28. Juni 2013 Vorlage:Anchor

1.6.1 Pre

  • Neuer Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
    • Kann ein bestimmtes Geräusch abspielen
    • Nur bestimmte Spieler können es hören
    • Parameter wie Ort, Lautstärke usw. sind möglich
  • Sättigungseffekt hinzugefügt
  • Bugfixes[47]
Server

(oder .exe)

1.6 Pre 25.Juni 2013 Vorlage:Anchor

1.6 Pre

  • Launcher auf Version 1.0 geupdatet
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Sitzposition des Spielers in der Lore ist zu hoch
  • Vorlage:Bug - Es ist nicht möglich, Mobs mit weniger als 2 Leinen an Zäunen anzubinden
  • Vorlage:Bug - Weist man "Schleichen" einer Maustaste zu und versucht, einen NPC anzuleinen, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Es ist nicht möglich, NPCs anzugreifen, während man auf Pferden springt
  • Vorlage:Bug - Das Schieben eines angeleinten NPCs in ein Portal bewirkt eine Verdopplung der Leine
  • Vorlage:Bug - Attribute, die Items gegeben wurden, wirken nach einiger Zeit nicht mehr
  • Vorlage:Bug - "Resource packs" ist auf Crowdin.net nicht zur Übersetzung vorhanden
  • Vorlage:Bug - Durch den Effekt "Gesundheitsschub" erhaltene zusätzliche Gesundheit verschwindet nach erneutem Einloggen
  • Vorlage:Bug - Gesundheit von Hunden wird beim Laden der Welt reduziert
  • Vorlage:Bug - Namen von Tränken mit dem Effekt Gesundheitsschub oder Absorption fehlerhaft
  • Vorlage:Bug - Wasser in einen Wasserquellblock setzen spielt das Geräusch des Setzens zweimal ab
  • Vorlage:Bug - Hat die Textur des Kompasses nur ein Bild, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Der Trankeffekt Stärke funktioniert nicht wie in der Beschreibung des Trankes angegeben
  • Vorlage:Bug - Hat ein Team "-" im Namen, funktioniert das Argument, zu testen, ob jemand in dem Team ist, nicht
  • Vorlage:Bug - Der Bildschirm zum Bearbeiten des Aufbaus einer Superflachwelt zeigt "format errors" wenn die Sprache auf Australisches Englisch gestellt ist / Zeile zur Übersetzung fehlt auf Crowdin.net
  • Vorlage:Bug - Anzeigetafel "Health" zeigt Gesundheit um 1 zu niedrig an
  • Vorlage:Bug - Absturz beim Start des Spiels mit ungültiger Sprachauswahl
  • Vorlage:Bug - Das Benutzen des Kommandos /kill setzt die Gesundheit auf 2 Milliarden
  • Vorlage:Bug - Erhält man den Effekt "Sofortige Gesundheit" auf Stufe 29, 61, 93, 125, 189, 221 oder 253 stirbt man ohne Todesnachricht
Server

(oder .exe)

13w26a 24. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w26a

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Leuchtfeuer hat falsche Textur wenn es von Blöcken umgeben ist
  • Vorlage:Bug - Name der Kürbislaterne ist im englischen Sprachpaket falsch
  • Vorlage:Bug - Teile der Textur des Brautstands werden unsichtbar, wenn neben ihm Blöcke platziert werden
  • Vorlage:Bug - Partikel von werfbaren tränken sind inkorrekt
  • Vorlage:Bug - Kaktus Textur wird fehlerhaft, wenn der Kaktus neben einem block platziert ist
  • Vorlage:Bug - Gameplay wird seltsam, wenn man ein Entitie unter Wasser reitet
  • Vorlage:Bug - Namen der Gewichteten Druckplatten sind zu lang um sie umzubenennen
  • Vorlage:Bug - Boote werfen wie Pferde Spieler ab
  • Vorlage:Bug - Pferde machen das Galoppieren-Geräusch und das Laufgeräusch zur selben Zeit
  • Vorlage:Bug - Sprungleiste des Pferdes wird angehalten beim Absteigen oder abgeschüttelt werden während sie aufgeladen wird
  • Vorlage:Bug - Pferde ohne Sattel können vom Spieler teilweise kontrolliert werden
  • Vorlage:Bug - Durch den Effekt "Gesundheitsschub" hinzugefügte extraleben werden nicht korrekt entfernt
  • Vorlage:Bug - Sonne zittert wenn die Spielregel doDaylightCycle deaktiviert ist und die Zeit auf 0 gesetzt wird
  • Vorlage:Bug - Nach Entfernen der Rüstung kann ein Pferd trotzdem keine Kinder bekommen
  • Vorlage:Bug - Sitzrichtung stimmt beim reiten eines Pferdes nicht
  • Vorlage:Bug - Effekt "Sprungverstärkung" wirkt nur bei Pferden, auf denen kein Spieler sitzt
  • Vorlage:Bug - Lags und späterer Absturz von LAN-Servern
  • Vorlage:Bug - Sprachauswahlliste beinhaltet nur English (US)
Server

(oder .exe)

13w25c 20. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w25c

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Spielregel doFiretick lässt Feuer nicht erlöschen, deshalb setzen Blitze überall Feuer, das nicht mehr erlischt
  • Vorlage:Bug - Todesanzahl in den Statistiken wird nicht aktualisiert
  • Vorlage:Bug - Benutzen der PickBlock-Taste im Inventar im Kreativmodus behält die Itemanzahl nicht bei
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe/Ozelots teleportieren sich zum Spieler, wenn sie angeleint sind
  • Vorlage:Bug - Kein Objekt außer der Spieler kann das Ende verlassen
  • Vorlage:Bug - Katzen anderer Spieler können angeleint und dadurch weggezogen werden
  • Vorlage:Bug - Manche Ressourcenpakete können nicht geladen werden, wenn kein Anderes ausgewählt ist
  • Vorlage:Bug - Credits hören zu früh auf
  • Vorlage:Bug - Gesundheit von Hunden wird beim Laden der Welt reduziert
  • Vorlage:Bug - Beim Erhöhen der Geräuschlautstärke stürzt Minecraft ab
Server

(oder .exe)

13w25b 18. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w25b

  • Launcher auf Version 0.9.4 geupdatet.
    • Neue Buttons "New Profile" und "Edit Profile" bei der Profilauswahl
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Die Texte "Console Command" und "Set Console for Block" in der GUI des Kommandoblocks überlappen sich, wenn das Spielfenster verkleinert ist
  • Vorlage:Bug – Wasser auf einem Block platzieren, auf dem sich ein unsolider Block befindet, zerstört diesen, droppt aber nichts
  • Vorlage:Bug – Biomfarben werden seltsam, nachdem die Option 3D Anaglyphs aktiviert und wieder deaktiviert wird
  • Vorlage:Bug – Wasser / Lava in einen Raum setzen, in dem sich bereits eine Leiter befindet, zerstört diese
  • Vorlage:Bug – Das Ziel "health" wird nicht aktualisiert, wenn der Spieler unter dem Effekt Gesundheitsschub steht
  • Vorlage:Bug – Rückstoßresistenz wirkt sich nicht auf den Rückstoß beim Fallen aus
  • Vorlage:Bug – Absturz beim Nutzen einer mcmeta-Datei, um Schrifttexturen zu animieren
  • Vorlage:Bug – Absturz beim Klicken auf den Texturenpakete-Knopf
  • Vorlage:Bug – Text falsch platziert im "Welt erstellen"-Bildschirm und im "Welt umbenennen"-Bildschirm
Server

(oder .exe)

13w25a 17. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w25a

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Maustasten "Back" und "Forward" öffnen das Menü
  • Vorlage:Bug – Biomfarben werden seltsam, nachdem die Option 3D Anaglyphs aktiviert und wieder deaktiviert wird
  • Vorlage:Bug – Gameplay wird seltsam, wenn man im Mehrspielermodus den Effekt Schaden über der Stufe 14 bekommt
  • Vorlage:Bug – Komparator funktioniert nicht richtig mit dem Kommandoblock
  • Vorlage:Bug – Man kann ein Scoreboardziel ohne Namen erstellen, es aber nicht benutzen oder löschen
  • Vorlage:Bug – Birkenlaub benutzt nicht die Textur leaves_birch.png
  • Vorlage:Bug – Zuletzt geöffnete Einzelspielerwelt ändert das Datum, an dem in ihr zuletzt gespielt wurde, zum 1.1.70
  • Vorlage:Bug – Absturz beim Auswählen eines Ressourcenpaketes
  • Vorlage:Bug – Serverabsturz nach Eingabe von /kill
  • Vorlage:Bug – Fließende Lava und fließendes Wasser nehmen seltsame Farbe an, nachdem die Option 3D Anaglyphs aktiviert und wieder deaktiviert wird
  • Vorlage:Bug – Zünden von TNT reduziert die Haltbarkeit eines Feuerzeugs nicht
  • Vorlage:Bug – Einige animierte Texturen zeigen die Platzhaltertextur
  • Vorlage:Bug – Absturz wenn Texturen von der Grafikkarte geladen werden
  • Vorlage:Bug – Rüstungsanzeige wird zu hoch angezeigt, wenn man unter dem Effekt Gesundheitsschub oder Absorption über Stufe 4 steht
  • Vorlage:Bug – Steht man unter den Effekten Gesundheitsschub und Absorption, wird die Gesundheitsanzeige seltsam dargestellt
  • Vorlage:Bug – Veränderte Ressourcenpakete funktionieren erst nach Neustart von Minecraft
  • Vorlage:Bug – Ressourcenpakete funktionieren nicht
Server

(oder .exe)

13w24b 14. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w24b

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Kommandoblock wählt falsche Spieler / Spieler in anderen Dimensionen aus
  • Vorlage:Bug – Hält man im Mehrspielerbildschirm "Shift" und "Pfeiltaste runter", ohne einen Server auszuwählen, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug – Zombies mit erhöhten Lebenspunkten (über 20) teilen keinen Schaden aus
  • Vorlage:Bug – Nutzen der Autovervollständigungsfunktion im Chat trennt den Client vom Server
  • Vorlage:Bug – Steht man unter dem Effekt Resistenz über Stufe 5, funktioniert der Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation nicht
  • Vorlage:Bug – Geschwindigkeit mancher Abläufe stimmt nicht
  • Vorlage:Bug – Packet250CustomPayload StackOverFlowError
  • Vorlage:Bug – Player inducible stack overflow
  • Vorlage:Bug – Anzeigetafel "health" zeigt Herzen, die durch Regenerationseffekte hinzugefügt wurden, nicht an
  • Vorlage:Bug – Man nimmt Schaden, wenn man einen Regenerationseffekt von sich entfernt
  • Vorlage:Bug – Deaktivieren der Spielregel "naturalRegeneration" im Schwierigkeitsgrad Friedlich funktioniert nicht
  • Vorlage:Bug – Durch Regeneration erhaltene Herzen, die über der maximalen Anzahl liegen, werden nicht entfernt und als "richtige" Herzen behandelt
  • Vorlage:Bug – Babyzombiespawner führt zu einem Absturz
  • Vorlage:Bug – Balken zum Anzeigen der Verbindungsstärke zu einem Server fehlen
  • Vorlage:Bug – Ressourcenpakete werden im Spiel noch immer als Texturenpakete bezeichnet
  • Vorlage:Bug – Beim Essen eines goldenen Apfels wird im Inventar "potion.healthBoost" statt "Gesundheitsschub" angezeigt
  • Vorlage:Bug – Textur der Lore stimmt nicht / spielt verrückt
  • Vorlage:Bug – Textur der Feuerkugel beim Fliegen ist grün / schwarz
  • Vorlage:Bug – Feueranimation nutzt nicht alle Bilder
  • Vorlage:Bug – Lebens- und Hungersanzeige hat seltsame Textur, wenn die Lebensanzeige eines Bosses angezeigt wird
  • Vorlage:Bug – Teppich kann auf Glasscheiben, aber nicht auf Eisengittern platziert werden
  • Vorlage:Bug – Texte "credits" und "end" werden nicht richtig angezeigt
  • Vorlage:Bug – Schlafen in einem Bett, während die Spielregel "DoDaylightCicle" deaktiviert ist, kann die Tageszeit trotzdem ändern
  • Vorlage:Bug – Biomcolormaps werden nicht geändert, wenn ein anderes Ressourcenpaket gewählt wird
Server

(oder .exe)

13w24a 13. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w24a

  • Ressourcenpaket-System implementiert
    • Keine Unterstützung mehr für Texturenpakete; diese können mit einem Programm jedoch umgewandelt werden
  • Neue Spielregel doDaylightCycle
    • Verhindert das Fortschreiten der Tageszeit
  • Spinnen können mit Trankeffekten spawnen
  • Spawner-Eier funktionieren jetzt auch auf Wasser
  • Jeder Baumstamm besitz nun seine eigene Jahresringseite
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Lavaanimation läuft zu schnell ab / animierte Texturen ignorieren Textdateien
  • Vorlage:Bug - Anzeigetafelziel "health" mit einer Zielanzeige "belowname" trennt den Spieler vom Multiplayerserver mit der Ausgabe "end of stream"
  • Vorlage:Bug - Ziele der Anzeigetafel "health" führen zu Spielabsturz
  • Vorlage:Bug - Schwierigkeit beim Spawnen von Tintenfischen
  • Vorlage:Bug - Tintenfische nehmen Schaden, während sie im Wasser sind
  • Vorlage:Bug - Wird einem NPC durch NBT-Tags der Effekt "Ausdauer" verliehen, friert er ein und bewegt sich nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Der Erfolg "Das Ende" kann nicht erreicht werden
  • Vorlage:Bug - Feindliche NPCs spawnen auf Schwierigkeitsgrad Friedlich und despawnen sofort wieder. Sieht aus wie der "Enderman portet sich aus Wasser"-Effekt
Server

(oder .exe)

13w23b 8. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w23b

  • Gesundheitsschub-Effekt hinzugefügt
    • Sowohl der Effekt als auch der Trankeffekt zeigen nun entsprechende Herzen
    • Auch Goldene Äpfel verfügen nun über diesen Trankeffekt
  • Neue Zombie-KI
    • Reichweite für den Verfolgungsmodus erhöht
    • Auf den Spieler fokussierte Zombies können sich nun auch bewegen, wenn sie weiter als 32 Blöcke von einem Spieler entfernt sind
    • Es werden zusätzliche Zombies gespawnt, wenn Zombies nicht von Spielern betrachtet werden.
  • Magentafarbene goldenen Äpfel wirken nun mit dem Trankeffekt Regeneration II für 10 Sekunden
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Goldene Äpfel heilen nur 1 Herz anstatt 2 Herzen wie in 1.5.2
  • Vorlage:Bug - Spawner mit Aktiveffekten bringen das Spiel zum Absturz
Server

(oder .exe)

13w23a 7. Juni 2013 Vorlage:Anchor

13w23a

  • Neuer Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
  • Neue Spielregel naturalRegeneration für natürliche Lebensregenration
  • Anpassungen bei Tränken und Hunger
    • Trank der Heilung heilt nun um 4 (♥♥) statt 6 (♥♥♥)
    • Trank der Heilung II heilt nun um 8 (♥♥♥♥) statt 12 (♥♥♥♥♥♥)
    • Trank der Regenation regeneriert Leben langsamer
  • Normale goldene Äpfel werden nun mit Goldbarren statt Goldnuggets hergestellt
  • Glitzernde Melonen werden nun mit 8 statt 1 Goldnugget hergestellt
  • Neue Splash-Texte
    • "HURNERJSGER?"
    • "What's up Doc?"
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Hunde greifen Pferde an
  • Vorlage:Bug - [Absturz] Monsterspawner lassen das Spiel abstürzen
  • Vorlage:Bug - Teleportation zu "NaN" (not a number) lässt das Spiel abstürzen
  • Vorlage:Bug - Kühe essen Eimer. Sieht ungesund aus.
Server

(oder .exe)


13w22a 30. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w22a

  • Pferde, Maulesel, Esel, Zombiepferde und Skelettpferde besitzen nun Sounds.
  • Dorfbewohner besitzen nun Sounds
    • Dies beinhaltet mehrere Sounds für Idle, Handel, Handel (Ja), Handel (Nein), Angriffe auf diese und einen einzelnen Sound für den Tod eines Dorfbewohners
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Schlafen, während man sich in einer Lore befindet verursacht einen grafischen glitch
  • Vorlage:Bug – Argument "team" funktioniert nicht mit "!" für andere Spieler
  • Vorlage:Bug – Problem mit "seeFriendlyInvisibles" bei der Anzeigetafel
  • Vorlage:Bug – Pferde können Leitern/Ranken hochklettern
  • Vorlage:Bug – Pferde grasen auf nicht-Grasblöcken sowie Unterwasser
  • Vorlage:Bug – Leinen zerbrechen, wenn man Pferde reitet
  • Vorlage:Bug – Wilde Pferde können nicht angebunden werden
  • Vorlage:Bug – Gestapelte Entity-Spawner erzeugen Geisterduplikate
  • Vorlage:Bug – Pferderüstung verliert ihre Verzauberung, wenn das Pferd, das sie trägt stirbt
  • Vorlage:Bug – Crash wegen fehlerhafter pack.png bei Texturpaketen
  • Vorlage:Bug – Leine wird von Pferd getrennt, wenn es aufhört zu grasen
  • Vorlage:Bug – Pferde sind nach erneutem Laden der Welt nicht steuerbar
  • Vorlage:Bug – Pferdesteuerung fehlerhaft
  • Vorlage:Bug – Pferde laufen im Kreativmodus nicht so schnell wie im Überlebensmodus
  • Vorlage:Bug – Minecraft erkennt Shifttaste als dauerhaft gedrückt, nachdem man sich während dem Reiten neu einloggt
  • Vorlage:Bug – IllegalStateException: Server versucht Attribute von unbeweglichen Objekten zu updaten
  • Vorlage:Bug – Geschwindigkeit von Pferden nicht konstant
Server

(oder .exe)

13w21b 27. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w21b

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Einige Todesnachrichten geben "null" für den Spieler/Mob aus, der/das den Tod verursacht hat
  • Vorlage:Bug – Verzauberte Items im Inventar eines Esels / Maulesels verlieren bei dessen Tod ihre Verzauberung
  • Vorlage:Bug – Sprinten und Speedeffekte funktionieren nicht
  • Vorlage:Bug – Der Server übersetzt die Strings nicht
  • Vorlage:Bug – Die Animationen bei der Textur von Lava sind zu schnell
  • Vorlage:Bug – Kein Sound mehr nach einiger Zeit / Musik stört Sounds
  • Vorlage:Bug – Crash: IllegalArgumentException
  • Vorlage:Bug – Sprachdatei für en_US besitzt einen Grammatikfehler bei death.fell.finish.item
Server

(oder .exe)

13w21a 23. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w21a

  • Neue Benutzeroberfläche für Pferde hinzugefügt.
    • Inventar von Esel und Maultieren geändert
    • Sattel, Pferderüstung und Inventar können nun leichter bedient werden.
  • Einführung eines neuen Attributsystems
    • Eigenschaften von Gegenständen benutzen das NBT-Format:
      • Attribute können additiv, substraktiv und multiplikativ sein und festgelegte Werte haben
      • Manche Gegenstände besitzen veränderbare Standardwerte anstatt von ehemals festgelegten und unveränderbaren Eigenschatswerten
      • Beispiele für vom Spieler änderbare Änderungen: Ein Bogen, der seinen Besitzer verlangsamt; ein Helm, der die Gesundheit steigert usw.
    • Entitätsattribute:
      • Diese Eigenschaften können nun ähnlich leicht wie alle anderen NBT-Eigenschaften verändert werden
      • veränderbare Eigenschaften: Bewegungsgeschwindigkeit, Anfangsgesundheit, Basis-Angriffswert etc.
    • weitere veränderbare Eigenschaften in Planung: Waffenschaden, Bogenspannzeit, Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern usw.
    • Die Tooltips von Waffen, Werkzeug und Tränken beinhalten nun weitere Informationen
  • Änderungen zur Einführung eines neuen Ressourcenpakete-Systems.
    • Noch nicht fertiggestellt
    • Noch mit Texturenpaketen kompatibel
  • Neues "Interner Chat-System".
    • Alle Nachrichten im Chat sollten nun übersetzt werden.
  • Pferderüstung ist nicht mehr stapelbar
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Beschädigte Ambosse werden im Inventar und Rahmen nun auch als solche dargestellt
  • Vorlage:Bug - Die Erfahrungsleiste wird nun im Kreative-Modus nicht mehr angezeigt
  • Vorlage:Bug - Strohballen sind jetzt brennbar
  • Vorlage:Bug - Die Erfahrungsleiste, die Lebens- sowie die Hungeranzeige werden jetzt während des Reitens richtig angezeigt
  • Vorlage:Bug - Die Anwendung von Pferde-Spawner-Eier auf ein Pferd funktioniert jetzt auch ohne, dass man auf dem Pferd sitzt
  • Vorlage:Bug - Enderperlen können jetzt von Pferden aus geworfen werden
  • Vorlage:Bug - Im Mehrspielermodus wird jetzt die richtige Rüstung und die aktuellen Waffen sowie Werkzeug richtig dargestellt
  • Vorlage:Bug - Es ist jetzt möglich, Pferden die Pferderüstung sowie den Sattel abzunehmen.
  • Vorlage:Bug - Der Name des Pferdes wird jetzt während des Reitens nicht mehr angezeigt
  • Vorlage:Bug - Die Seiten von Kesseln haben jetzt keine Kompass-Textur, nachdem ein Kompass in einem Rahmen platziert wurde
  • Vorlage:Bug - Das Pferdegeschirr wird jetzt bei allen Pferde richtig angezeigt
  • Vorlage:Bug - In der Schnellzugriffsleiste ausgewählte Items verschwinden nun nicht mehr wenn die Rüstung zerstört wird
Server

(oder .exe)

13w19a 10. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w19a

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Angetriebene Loren verbrauchen jetzt im Kreativ-Modus keine Kohle mehr.
  • Vorlage:Bug – Glitch behoben, durch den man Bögen verdoppeln konnte.
  • Vorlage:Bug – Kohleblöcke verbrennen jetzt richtig
  • Vorlage:Bug – Menü-Hintergrund wird wieder richtig angezeigt
Server

(oder .exe)

13w18c 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w18c

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Verzauberte Bücher zeigen ihre Verzauberung nicht an
  • Vorlage:Bug - Falsche Partikel beim Wechsel von Texturenpaketen
  • Vorlage:Bug - Skins vermasselt
  • Vorlage:Bug - Das Zerstören eines Rahmens bringt das Spiel zum Absturz (null pointer exception)
  • Vorlage:Bug - Interne Ausnahme: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Kohleblöcke verbrennen nicht
  • Vorlage:Bug - Kohleblöcke und Notenblöcke
  • Vorlage:Bug - Spiel stürzt beim Start ab
Server

(oder .exe)

13w18b 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w18b

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Animationen funktionieren nicht
  • Vorlage:Bug - FPS-Drops beim Pferde Angucken aufgrund von neuem Texturesystem
  • Vorlage:Bug - Absturz beim Laden einer Welt
  • Vorlage:Bug - Texturenpaketbeschreibungen werden nicht geladen
  • Vorlage:Bug - Pferde in Hindernisse reiten lässt das Spiel abstürzen
Server

(oder .exe)

13w18a 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

13w18a

  • Implementierung von Kohleblöcken
    • Wird mit 9 Kohle hergestellt
    • Holzkohle ist nicht verwendbar
  • Pferderüstung kann nun in Dungeons, Schmieden, Pyramiden, Dschungeltempeln, verlassene Minen und Netherfestungen gefunden werden.
    • Sie kann nicht mehr hergestellt werden
  • Rezepte für Strohballen und Leinen
  • Neues Textureladessystem:
    • Neue "fehlende Texturen" hinzugefügt
  • Pferdesättel entfernt
    • Normale Sättel können für das Pferd verwendet werden.
  • Strohballen
    • Werden mit 3x3 Weizen hergestellt.
    • Kann nicht zurück zu Weizen hergestellt werden
  • Der Komparator kann nun auch an Kesseln und Enderportalrahmen als Füllstandsmesser genutz werden
  • In Netherfestungen werden Truhen generiert
  • Lava verschwindet nun wenn die Quelle entfernt wurde
  • Teppiche können nun auf Glowstone, Glas, Glasscheiben und Leuchtfeuer plaziert werden
Server

(oder .exe)

13w17a 25. April 2013 Vorlage:Anchor

13w17a

  • Gebrannten Lehm hinzugefügt
  • Tooltip im Suchfeld des Inventars im Kreativmodus um Kategorie des Items ergänzt
  • In Wüsten werden weniger Seen generiert.
    • Lava-Seen werden weiterhin generiert
  • Zombies verbessert
    • Können weitere Zombies spawnen, wenn sie Schaden erleiden
    • Dieses Feature wird nicht in dieser Form bestehen bleiben, sondern noch weiter ausgereift werden[48].
  • Zwei Wollblöcke ergeben jetzt 3 Teppiche anstatt einem
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Lautstärke des Plattenspielers verringert sich nicht
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe und Katzen despawnen
  • Vorlage:Bug - Silberfische können Blöcke zerstören wenn "mobGriefing" auf "false" gesetzt wurde
  • Vorlage:Bug - Pick-Block und Ofen
  • Vorlage:Bug - Erfolg "Heiße Angelegenheit" benutzt "gesichtslosen" Ofen als Icon
  • Vorlage:Bug - Pfeile fliegen sichtbar in der Luft, wenn sie auf einen Block geschossen wurden
  • Vorlage:Bug - Launcher Beta - OS X mit Retina Display ist pixelig
  • Vorlage:Bug - Man kann Kommandoblöcke mit "Behutsamkeit" aufheben
  • Vorlage:Bug - Neuer Minecraft Launcher nicht in der Lage die Entwicklungsversion zu spielen/laden
  • Vorlage:Bug - Benutzerdefinierte Sprachpakete werden entfernt
Server

(oder .exe)

13w16b 23. April 2013 Vorlage:Anchor

13w16b

  • Aktivierung von Crash-Reporten
  • Namensschild hinzugefügt
  • Tooltips für Strohballen und Leine hinzugefügt
  • Reiten ist langsamer und gleitet nicht mehr so sehr
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Unbeabsichtigte Debug-Ausgabe in der Konsole wenn .minecraft nicht existiert
  • Vorlage:Bug - Leine und Strohballen haben keinen Namen
  • Vorlage:Bug - Beim Spielen im Vollbildmodus guckt der Charakter in den Himmel und dreht sich schnell um sich selbst.
  • Vorlage:Bug - Spieler aktivieren Steindruckplatten nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Nullpointer exception beim Einsteigen in ein Boot / eine Lore / beim Reiten eines Pferdes
  • Vorlage:Bug - Farbe der Erfahrungsleiste während man Spawner-Eier, Erfahrungsfläschchen, verzauberte Bücher und Nethersterne im Inventar hat
  • Vorlage:Bug - Beim Töten eines Pferdes bekommt man einen normalen Sattel zurück
  • Vorlage:Bug - SMP/LAN: NPE beim Rechtsklicken von Pferden
  • Vorlage:Bug - Boote funktionieren in 13w16a nicht
  • Vorlage:Bug - Mobs bleiben im Teppich stecken
  • Vorlage:Bug - Icon in der Taskleiste zeigt das LWJGL Standarticon während dem Laden von Minecraft
  • Vorlage:Bug - Neuer Launcher scheitert beim Starten auf bestimmten Linux-Setups
  • Vorlage:Bug - Mauscursor geht nach dem verlassen von Menüs nicht wieder in die Mitte des Fensters zurück
  • Vorlage:Bug - Neuer Launcher 0.2 startet nicht auf OS X
  • Vorlage:Bug - Teppiche behindern Bett-Spawns / nach dem verlassen des Bettes steckt man in der Decke
  • Vorlage:Bug - kein lwjgl in java.library.path
  • Vorlage:Bug - Die neue Entwicklungsversion läuft unter Linux nicht
Server

(oder .exe)

13w16a 18. April 2013 Vorlage:Anchor

13w16a

  • Pferde hinzugefügt
    • Die Implementierung wurde von DrZhark unterstützt (Ersteller von Mo' Creatures)
    • Müssen gezähmt werden, bevor sie (kontrolliert) geritten werden können
    • Zum Reiten rechtsklicken
      • Steuerung mit den normalen Bewegungstasten und der Maus
      • Zum Auffüllen der Sprungleiste die Leertaste gedrückt halten, zum Springen wieder loslassen
        • Maximale Sprunghöhe und Laufgeschwindigkeit variiert von Pferd zu Pferd
    • Maximale Lebensenergie liegt zwischen 15 (♥♥♥♥♥♥♥♥) und 30 (♥ × 15)
    • Können mithilfe von Weizen gezüchtet werden
      • Wachstum kann durch die Fütterung mit Äpfeln, goldenen Äpfeln, Weizen und Strohballen beschleunigt werden
    • Überwinden Höhenunterschiede von max. einem Block ohne Eingreifen des Spielers
    • Können Leitern benutzen, wenn sie darauf zu gesteuert werden
    • Droppen beim Tod Leder
  • Esel hinzugefügt
    • Ähnlich wie Pferde, können jedoch Truhen auf ihren Satteln tragen, aktuell ist dort jedoch noch kein Invetar vorhanden
    • Maultiere können durch die Kreuzung von Eseln und Pferden erhalten werden
    • Es gibt eine "Undead" und eine "Skeleton"-Version im Quellcode des Spiels, jedoch sind diese nur durch die Modifizierung von NBT-Tags im Spiel verfügbar
  • Pferderüstung hinzugefügt
    • Existieren in Diamant-, Eisen, und Goldvarianten
    • Werden aus sechs Eisenbarren/Goldbarren/Diamanten und einem Wollblock hergestellt
  • Pferdesattel hinzugefügt
    • Stapelbar bis max. 32 Stück
    • Werden aus fünf Leder und drei Eisenbarren hergestellt
  • Pferde-Spawner-Ei hinzugefügt
    • Bei Benutzung werden verschiedene Züchtungen gespawnt
    • Funktionieren wie alle anderen Spawner-Eier
  • Strohballen hinzugefügt
    • Können - ähnlich wie Holz - in alle Richtungen ausgerichtet werden
  • Leine hinzugefügt
    • Können zum Anbinden von Mobs an Zäune oder zur "Führung" von Mobs genutzt werden
    • Zuerst den Mob rechtsklicken, dann den Zaun, um den Mob an diesen festzubinden. Durch erneutes Rechtsklicken wird die Leine gedropt
    • Der Spender (Dispenser) wurde in Werfer umbennant
  • Teppiche hinzugefügt
    • Werden mit 2 Wolle der jeweiligen Farbe horizontal nebeneinander hergestellt
  • Beim Reiten von Dingen, seien es Mobs oder Boote, kann man diese nur durch Drücken der Taste zum Schleichen (normalerweile Vorlage:Key) verlassen
  • Verzauberung Atmung verbessert
    • Verbessert die Sicht unterwasser je nach Verzauberungslevel (1-3) unterschiedlich stark
  • Die Idee der Mob-Schwierigkeit überarbeitet
    • Regionale Schwierigkeit: Um so länger man sich in einem Gebiet aufhält, desto stärker werden die Mobs dort
    • Items, Verzauberungen und KI verbessern sich mit dem Schwierigkeitsgrad
  • Sitzt der Spieler auf einem Schwein wird nun die Lebensanzeige des Schweins angezeigt.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Mehrspielermodus: Ambosse ändern Level bei anderen Sprachen als Englisch
  • Vorlage:Bug - Endermen werden aggressiv auf den Spieler, wenn sie Schaden durch die Umwelt erhalten
Server

(oder .exe)

Einzelnachweise

Vorlage:Reflist

Vorlage:Back

  1. https://twitter.com/jeb_/status/365794828153389056
  2. https://twitter.com/jeb_/status/363298862301470720
  3. https://twitter.com/jeb_/status/362559336033165312
  4. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1k0pty/jeb_shares_another_terrain_generation_screenshot/cbk66ll
  5. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1k0pty/jeb_shares_another_terrain_generation_screenshot/cbksei9
  6. [1]
  7. http://de.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress/cbiqo4x
  8. http://de.reddit.com/r/Minecraft/comments/1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress/cbiqo4x]
  9. https://twitter.com/jeb_/status/368020870230728704
  10. https://twitter.com/jeb_/status/368022076273479680
  11. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1khmky/yet_another_new_flower_from_jebs_instagram/cbp0ohg
  12. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1khmky/yet_another_new_flower_from_jebs_instagram/cbp0ohg
  13. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1khmky/yet_another_new_flower_from_jebs_instagram/cbp0ohg
  14. http://instagram.com/p/dCXkdOpMCi/
  15. http://instagram.com/p/dCXkdOpMCi/#
  16. http://imgur.com/a/gfdS6
  17. https://twitter.com/Dinnerbone/status/363989082428674048
  18. https://twitter.com/Dinnerbone/status/364015207573495811
  19. https://twitter.com/Dinnerbone/status/364016359753388032
  20. https://twitter.com/Dinnerbone/status/364021081729806336
  21. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=CJ3OZffGN94#t=855
  22. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375226996206628864
  23. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375180262407417856
  24. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375182927245901824
  25. https://twitter.com/Dinnerbone/status/375180262407417856
  26. https://twitter.com/Dinnerbone/status/364354427387658240
  27. [2]
  28. [3]
  29. [4]
  30. https://twitter.com/Dinnerbone/status/368311697477758976
  31. https://twitter.com/evilseph/status/365202784519340032
  32. https://twitter.com/Dinnerbone/status/372665063158865920
  33. https://twitter.com/Dinnerbone/status/372667919408566272
  34. https://twitter.com/Dinnerbone/status/372666568469409792
  35. https://twitter.com/Dinnerbone/status/372668066746101760
  36. https://twitter.com/Dinnerbone/status/372757213401849856
  37. https://twitter.com/Dinnerbone/status/373390831572766720
  38. https://twitter.com/Dinnerbone/status/373390930461884416
  39. https://twitter.com/Dinnerbone/status/373390930461884416
  40. https://twitter.com/jeb_/status/374924741267951617
  41. http://imgur.com/a/gfdS6
  42. https://twitter.com/Dinnerbone/status/362215630918778880
  43. https://twitter.com/Dinnerbone/status/369781301941108736
  44. https://twitter.com/Dinnerbone/status/373106904312328192 Einstellbar sind:
  45. https://twitter.com/Dinnerbone/status/362578584273035264
  46. https://twitter.com/Dinnerbone/status/331054176756977664
  47. https://twitter.com/Dinnerbone/status/350629699845754881
  48. https://twitter.com/Dinnerbone/status/327483354305949697
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