Minecraft Wiki
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Vorlage:Version history nav Vorlage:Versionsgeschichte/disclaimer Vorlage:About Eine Entwicklungsversion, auch Snapshot genannt, enthält Features, die zukünftig ins Spiel aufgenommen werden sollen. Die Features, die es sicher schaffen werden sind unter den zukünftigen Versionen zu finden.

Entwicklungsversionen & Pre-Releases

In der Beta wurden Entwicklungsversionen als "Pre-Release" und Release Candidates von Vollversion 1.0 als "RC#" bezeichnet.

Die wöchentlichen Entwicklungsversionen nach Vollversion 1.0 nutzen das Format YYwWWx. YY ist das zweistellige Jahresanzahl, w steht für "Woche", WW ist die zweistellige Wochennummer des Jahres, und x ist eine Variable, die verschiedene Entwicklungsversionen einer Woche einzigartig macht, da alphabetisch - angefangen bei "a" - Buchstaben eingesetzt werden. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist die Entwicklungsversion 13w16b, welche eine Woche nach Entwicklungsversion 13w16a und in der selben Woche wie 13w17a veröffentlicht wurde. Der neue Launcher lädt nur die aktuelle Entwicklungsversion herunter, alle älteren Version werden lokal gespeichert.[1]

Minecraft Vollversion 1.6 (Horse Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Die aktuelle Version des Launchers kann hier heruntergeladen werden:
Client (Windows)
Client (Mac/OSX)
Client (Linux/Andere)

Version Launcher Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
1.6.2 1.2.1 02. August 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.6.2 Release

  • Launcher auf Version 1.2.1 geupdatet.
    • Warnhinweis bei Auswahl von Entwickler-, Beta- und Alphaversionen
  • Sprachen wurden geupdatet
Server (oder

.exe)

1.6.2 1.2 01. August 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.2 geupdatet.
  • Alte Versionen können nun ausgewählt werden
1.6.2 1.1.4 31. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.1.4 geupdatet.
  • Kleine Textänderungen
1.6.2 1.1.3 27. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.1.3 geupdatet.
  • Bug behoben, der bei bei Intel HDXXXX-Chipssätzen niedrige FPS verursachte
1.6.2 1.1.2 22. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf 1.1.2 aktualisiert

Bugfix:

  • Vorlage:Bug - Es ist nicht möglich offline zu spielen.
1.6.2 1.1.1 18. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Neue Anordnung der Schaltflächen,
    • Klarere Aufforderung zur Nickname- bzw. Emaileingabe.
  • Der Launcher wird beim Starten von Minecraft nun automatisch geschlossen
    • Dies kann in den Profileinstellungen geändert werden
1.6.2 1.0.10 12. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf 1.0.10 aktualisiert
    • Weitere Unterstützung für das Crash-Meldesystem Hopper
    • Client-Abstürze können gekennzeichnet werden als Public
    • Profile haben die Möglichkeit, Hopper-Unterstützungen zu deaktivieren
    • Berichte die direkt an den Bug-Tracker sind, sind nur zulässig, wenn der Hopper ausgeschaltet ist oder der Launcher kann nicht mit dem Hopper verbunden werden
    • Der Hopper sendet keine Crash-Bericht zu Bug-Tracker, wenn das Spiel mit Mods läuft
1.6.2 1.0.9 09. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Unterstützung für das neue Crash-Meldesystem Hopper[2]
    • Alle Client-Crashs übermitteln automatisch einen Fehlerbericht.
1.6.2 1.0.8 OS X (Re-upload) 09. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Fehlerbehebung am Launcher um Version 1.6.2 auf OS X 10.5.8 (Leopard) spielbar zu machen.
  • Vorlage:Bug - Fehler bei der Schrift behoben
1.6.2 1.0.8 OS X (Re-upload) 08. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Fehlerbehebung am Launcher um Version 1.6.2 auf OS X 10.5.8 (Leopard) spielbar zu machen.
1.6.2 Server Pre-release (Re-upload) 1.0.8 05. Juli 2013 Vorlage:AnchorVorlage:Anchor

Ver 1.6.2 Pre

  • Fehlerbehebung in der server.jar

Server (oder .exe)

1.6.2 Server Pre-release (Re-upload) 1.0.8 05. Juli 2013 Vorlage:AnchorVorlage:Anchor
  • Fehlerbehebung in der server.jar
  • Fehlerbehebung bei Gemälden und Rahmen
  • Es spawnen nicht mehr nur Baby-Zombies
1.6.2 Pre 1.0.8 05. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Babyzombies und Baby-Zombie Pigmen können nun selten spawnen
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Zerstören eines aktivierten Kolbens im Kreativmodus dropt ein Item.
  • Vorlage:Bug – Kopf von Pferden oder dem Spieler bewegen sich seltsam wenn man sie im Inventar ansieht.
  • Vorlage:Bug – Tiere entkommen aus eingezäunten Bereichen oder befinden sich in Blöcken wenn der Chunk in dem sie sich befinden neu geladen wird.
  • Vorlage:Bug – Platziert man ein Schild vor Wasser läuft es weiter.
  • Vorlage:Bug – Redstonetruhe wird im Inventar und in Rahmen als normale Truhe angezeigt.
  • Vorlage:Bug – Angreifen von wilden Wölfen mit Schneebällen / Pfeilen / werfbaren Tränken bringt gezähmte Wölfe im Umkreis dazu ihren Besitzer anzugreifen.
  • Vorlage:Bug – Neu laden einer Welt während der Spieler in einer sich bewegenden Lore oder auf einem Pferd befindet erzeugt einen Glitch in der Dritte Person Ansicht.
  • Vorlage:Bug – Pferde können in Blöcke geschoben werden und erleiden dann Schaden.
  • Vorlage:Bug – Strg + Klicken wird auf einem Mac nicht als Rechtsklick gewertet.
  • Vorlage:Bug – Leinen die an NPCs befestigt sind droppen als Items wenn man auf sie rechtsklickt.
  • Vorlage:Bug – Entertaste beim Ziffernblock kann keine Nachrichten in den Chat schreiben, stattdessen jedoch die Zurücktaste.
  • Vorlage:Bug – Direkt verbinden behält nach Neustart von Minecraft Port nicht bei.
  • Vorlage:Bug – Verbindung der Leine zu Tieren / Zäunen wird unsichtbar wenn man sie aus einer bestimmten Richtung ansieht.
  • Vorlage:Bug – Heuballen können nicht zurück in Weizen gecraftet werden.
  • Vorlage:Bug – Fadenkreuz bewegt sich wenn man auf einem Pferd mit Sattel sitzt.
  • Vorlage:Bug – NPCs die nur in Netherfestungen spawnen spawnen nicht mehr in früher generierten Festungen.
  • Vorlage:Bug – Pferde ohne Rüstung werden mit Diamantrüstung angezeigt.
  • Vorlage:Bug – Babyzombies sind zu schnell.
  • Vorlage:Bug – Pferderüstung kann nicht gewechselt werden wenn man mit der anderen Pferderüstung auf den bereits belegten Slot klickt.
  • Vorlage:Bug – Sprint beginnt nicht sofort nach doppeltem drücken von W.
  • Vorlage:Bug – Schrift sieht seltsam aus wenn man ein Recourcenpaket beim Start von Minecraft ausgewählt hat.
  • Vorlage:Bug – Abbaugeräusch und Partikel erscheinen wenn man Lava oder Wasser in einen anderen Quellblock setzt.
  • Vorlage:Bug – Durch das Kommando /clear kann ein Spieler im Kreativmodus keine Gegenstände im Inventar bewegen.
  • Vorlage:Bug – Kommando /clear bewirkt Probleme mit den Animationen gehaltener Gegenstände.
  • Vorlage:Bug – Effekt Gesundheitsschub setzt zusätzliche Herzen alle 30 Sekunden auf leeren Zustand zurück.
  • Vorlage:Bug – Schilder die an Zäunen platziert sind zeigen keinen Text an.
  • Vorlage:Bug – Versuchen mit einem Pferd ohne Sattel zu springen lässt das Pferd automatisch springen wenn man ihm einen Sattel anlegt.
  • Vorlage:Bug – Klient mit Version 1.2.5 zeigt Server mit Version 1.6.1 als Server mit Version 1.3 an.
  • Vorlage:Bug – Effekt /playsound funktioniert nicht mit @a wenn mehr als ein Spieler ausgewählt werden könnten.
  • Vorlage:Bug – Minecraft 1.6.1 Demo stürzt ab.
  • Vorlage:Bug – Demo stürzt ab wenn sie den Namen einer festgelegten Maustaste nicht finden kann.
  • Vorlage:Bug – Recourcenpakete die Texturen mit zu hoher Auflösung beinhalten lassen das Spiel abstürzen.
  • Vorlage:Bug – Verschachtelte Farben in JSON funktionieren im Chat nicht.
  • Vorlage:Bug – Benutzen der PickBlock-Taste funktioniert bei Leinen im Kreativmodus nicht.
1.6.1 Release 1.0.8 02. Juli 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.6.1 Release

Server (oder .exe)

1.6.1 Release 1.0.7 02. Juli 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.0.7 geupdatet.
    • Es besteht nun die Möglichkeit, das automatische Login zu verhindern.
1.6.1 Release 1.0.6 01. Juli 2013 Vorlage:Anchor
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Nicht alle Inhalte passen beim Starten des Launchers in Fenster.
  • Vorlage:Bug - Beim Launcher für Linux befinden sich die Knöpfe Play und Logout nicht im Fenster.
  • Vorlage:Bug - Text passt nicht in Fenster.
  • Vorlage:Bug - Launcher friert ein.
  • Vorlage:Bug - Inkorrekte Version im neuen Launcher für Mac.
  • Vorlage:Bug - Arbeitsspeicher der Minecraft zugewiesen wird kann im Tab Edit Profil nicht geändert werden
  • Vorlage:Bug - Man kann einem Mehrspielerserver mit Version 1.5.2 nicht beitreten wenn man Version 1.5.2 im neuen Launcher ausgewählt hat.
1.6.1 Pre 1.0.5 01. Juli 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.6.1 Pre

  • Launcher auf Version 1.0.5 geupdatet.
    • Option hinzugefügt, mit der man pro Profil einstellen kann, ob Entwicklungsversionen verwendet werden sollen.

Server (oder .exe)

1.6.1 Pre 1.0.4 28. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.0.4 geupdatet.
    • Im Profileditor des neuen Launchers lässt sich jetzt die Auflösung einstellen.
1.6.1 Pre 1.0.3 28. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Neuer Befehl: Vorlage:Command
    • Kann ein bestimmtes Geräusch abspielen
    • Nur bestimmte Spieler können es hören
    • Parameter wie Ort, Lautstärke usw. sind möglich
  • Sättigungseffekt hinzugefügt
  • Bugfixes[3]
1.6 Pre 1.0.3 27. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.6 Pre

Server (oder .exe)

1.6 Pre 1.0.2 27. Juni 2013 Vorlage:Anchor
1.6 Pre 1.0.1 26. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.0.1 geupdatet
  • Yggdrasil Authentifikationssystem wieder eingestellt
    • Login-Problem behoben
1.6 Pre 1.0.0 26. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.0.0 zurückgesetzt
  • Yggdrasil entfernt
    • Wegen Login-Problemen
1.6 Pre 1.0.1 26. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.0.1 geupdatet
  • Yggdrasil, das neue Authentifikationssystem eingeführt
    • Größere Sicherheit und mehr Featues
1.6 Pre 1.0 25.Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 1.0 geupdatet
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Sitzposition des Spielers in der Lore ist zu hoch
  • Vorlage:Bug - Es ist nicht möglich, Mobs mit weniger als 2 Leinen an Zäunen anzubinden
  • Vorlage:Bug - Weist man "Schleichen" einer Maustaste zu und versucht, einen NPC anzuleinen, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Es ist nicht möglich, NPCs anzugreifen, während man auf Pferden springt
  • Vorlage:Bug - Das Schieben eines angeleinten NPCs in ein Portal bewirkt eine Verdopplung der Leine
  • Vorlage:Bug - Attribute, die Items gegeben wurden, wirken nach einiger Zeit nicht mehr
  • Vorlage:Bug - "Resource packs" ist auf Crowdin.net nicht zur Übersetzung vorhanden
  • Vorlage:Bug - Durch den Effekt "Gesundheitsschub" erhaltene zusätzliche Gesundheit verschwindet nach erneutem Einloggen
  • Vorlage:Bug - Gesundheit von Hunden wird beim Laden der Welt reduziert
  • Vorlage:Bug - Namen von Tränken mit dem Effekt Gesundheitsschub oder Absorption fehlerhaft
  • Vorlage:Bug - Wasser in einen Wasserquellblock setzen spielt das Geräusch des Setzens zweimal ab
  • Vorlage:Bug - Hat die Textur des Kompasses nur ein Bild, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Der Trankeffekt Stärke funktioniert nicht wie in der Beschreibung des Trankes angegeben
  • Vorlage:Bug - Hat ein Team "-" im Namen, funktioniert das Argument, zu testen, ob jemand in dem Team ist, nicht
  • Vorlage:Bug - Der Bildschirm zum Bearbeiten des Aufbaus einer Superflachwelt zeigt "format errors" wenn die Sprache auf Australisches Englisch gestellt ist / Zeile zur Übersetzung fehlt auf Crowdin.net
  • Vorlage:Bug - Anzeigetafel "Health" zeigt Gesundheit um 1 zu niedrig an
  • Vorlage:Bug - Absturz beim Start des Spiels mit ungültiger Sprachauswahl
  • Vorlage:Bug - Das Benutzen des Kommandos /kill setzt die Gesundheit auf 2 Milliarden
  • Vorlage:Bug - Erhält man den Effekt "Sofortige Gesundheit" auf Stufe 29, 61, 93, 125, 189, 221 oder 253 stirbt man ohne Todesnachricht
13w26a 0.9.5 24. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w26a

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Leuchtfeuer hat falsche Textur wenn es von Blöcken umgeben ist
  • Vorlage:Bug - Name der Kürbislaterne ist im englischen Sprachpaket falsch
  • Vorlage:Bug - Teile der Textur des Brautstands werden unsichtbar, wenn neben ihm Blöcke platziert werden
  • Vorlage:Bug - Partikel von werfbaren tränken sind inkorrekt
  • Vorlage:Bug - Kaktus Textur wird fehlerhaft, wenn der Kaktus neben einem block platziert ist
  • Vorlage:Bug - Gameplay wird seltsam, wenn man ein Entitie unter Wasser reitet
  • Vorlage:Bug - Namen der Gewichteten Druckplatten sind zu lang um sie umzubenennen
  • Vorlage:Bug - Boote werfen wie Pferde Spieler ab
  • Vorlage:Bug - Pferde machen das Galoppieren-Geräusch und das Laufgeräusch zur selben Zeit
  • Vorlage:Bug - Sprungleiste des Pferdes wird angehalten beim Absteigen oder abgeschüttelt werden während sie aufgeladen wird
  • Vorlage:Bug - Pferde ohne Sattel können vom Spieler teilweise kontrolliert werden
  • Vorlage:Bug - Durch den Effekt "Gesundheitsschub" hinzugefügte extraleben werden nicht korrekt entfernt
  • Vorlage:Bug - Sonne zittert wenn die Spielregel doDaylightCycle deaktiviert ist und die Zeit auf 0 gesetzt wird
  • Vorlage:Bug - Nach Entfernen der Rüstung kann ein Pferd trotzdem keine Kinder bekommen
  • Vorlage:Bug - Sitzrichtung stimmt beim reiten eines Pferdes nicht
  • Vorlage:Bug - Effekt "Sprungverstärkung" wirkt nur bei Pferden, auf denen kein Spieler sitzt
  • Vorlage:Bug - Lags und späterer Absturz von LAN-Servern
  • Vorlage:Bug - Sprachauswahlliste beinhaltet nur English (US)
Server

(oder .exe)

13w25c 0.9.5 20. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w25c

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Spielregel doFiretick lässt Feuer nicht erlöschen, deshalb setzen Blitze überall Feuer, das nicht mehr erlischt
  • Vorlage:Bug - Todesanzahl in den Statistiken wird nicht aktualisiert
  • Vorlage:Bug - Benutzen der PickBlock-Taste im Inventar im Kreativmodus behält die Itemanzahl nicht bei
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe/Ozelots teleportieren sich zum Spieler, wenn sie angeleint sind
  • Vorlage:Bug - Kein Objekt außer der Spieler kann das Ende verlassen
  • Vorlage:Bug - Katzen anderer Spieler können angeleint und dadurch weggezogen werden
  • Vorlage:Bug - Manche Ressourcenpakete können nicht geladen werden, wenn kein Anderes ausgewählt ist
  • Vorlage:Bug - Credits hören zu früh auf
  • Vorlage:Bug - Gesundheit von Hunden wird beim Laden der Welt reduziert
  • Vorlage:Bug - Beim Erhöhen der Geräuschlautstärke stürzt Minecraft ab
Server

(oder .exe)

13w25b 0.9.5 18. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w25b

  • Launcher auf Version 0.9.5 geupdatet.

Server (oder .exe)

13w25b 0.9.4 18. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 0.9.4 geupdatet.
    • Neue Buttons "New Profile" und "Edit Profile" bei der Profilauswahl
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Die Texte "Console Command" und "Set Console for Block" in der GUI des Kommandoblocks überlappen sich, wenn das Spielfenster verkleinert ist
  • Vorlage:Bug – Wasser auf einem Block platzieren, auf dem sich ein unsolider Block befindet, zerstört diesen, droppt aber nichts
  • Vorlage:Bug – Biomfarben werden seltsam, nachdem die Option 3D Anaglyphs aktiviert und wieder deaktiviert wird
  • Vorlage:Bug – Wasser / Lava in einen Raum setzen, in dem sich bereits eine Leiter befindet, zerstört diese
  • Vorlage:Bug – Das Ziel "health" wird nicht aktualisiert, wenn der Spieler unter dem Effekt Gesundheitsschub steht
  • Vorlage:Bug – Rückstoßresistenz wirkt sich nicht auf den Rückstoß beim Fallen aus
  • Vorlage:Bug – Absturz beim Nutzen einer mcmeta-Datei, um Schrifttexturen zu animieren
  • Vorlage:Bug – Absturz beim Klicken auf den Texturenpakete-Knopf
  • Vorlage:Bug – Text falsch platziert im "Welt erstellen"-Bildschirm und im "Welt umbenennen"-Bildschirm
13w25a 0.9.3 17. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w25a

Vorlage:Q

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Maustasten "Back" und "Forward" öffnen das Menü
  • Vorlage:Bug – Biomfarben werden seltsam, nachdem die Option 3D Anaglyphs aktiviert und wieder deaktiviert wird
  • Vorlage:Bug – Gameplay wird seltsam, wenn man im Mehrspielermodus den Effekt Schaden über der Stufe 14 bekommt
  • Vorlage:Bug – Komparator funktioniert nicht richtig mit dem Kommandoblock
  • Vorlage:Bug – Man kann ein Scoreboardziel ohne Namen erstellen, es aber nicht benutzen oder löschen
  • Vorlage:Bug – Birkenlaub benutzt nicht die Textur leaves_birch.png
  • Vorlage:Bug – Zuletzt geöffnete Einzelspielerwelt ändert das Datum, an dem in ihr zuletzt gespielt wurde, zum 1.1.70
  • Vorlage:Bug – Absturz beim Auswählen eines Ressourcenpaketes
  • Vorlage:Bug – Serverabsturz nach Eingabe von /kill
  • Vorlage:Bug – Fließende Lava und fließendes Wasser nehmen seltsame Farbe an, nachdem die Option 3D Anaglyphs aktiviert und wieder deaktiviert wird
  • Vorlage:Bug – Zünden von TNT reduziert die Haltbarkeit eines Feuerzeugs nicht
  • Vorlage:Bug – Einige animierte Texturen zeigen die Platzhaltertextur
  • Vorlage:Bug – Absturz wenn Texturen von der Grafikkarte geladen werden
  • Vorlage:Bug – Rüstungsanzeige wird zu hoch angezeigt, wenn man unter dem Effekt Gesundheitsschub oder Absorption über Stufe 4 steht
  • Vorlage:Bug – Steht man unter den Effekten Gesundheitsschub und Absorption, wird die Gesundheitsanzeige seltsam dargestellt
  • Vorlage:Bug – Veränderte Ressourcenpakete funktionieren erst nach Neustart von Minecraft
  • Vorlage:Bug – Ressourcenpakete funktionieren nicht
Server

(oder .exe)

13w24b 0.9.3 14. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w24b

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Kommandoblock wählt falsche Spieler / Spieler in anderen Dimensionen aus
  • Vorlage:Bug – Hält man im Mehrspielerbildschirm "Shift" und "Pfeiltaste runter", ohne einen Server auszuwählen, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug – Zombies mit erhöhten Lebenspunkten (über 20) teilen keinen Schaden aus
  • Vorlage:Bug – Nutzen der Autovervollständigungsfunktion im Chat trennt den Client vom Server
  • Vorlage:Bug – Steht man unter dem Effekt Resistenz über Stufe 5, funktioniert der Befehl /kill nicht
  • Vorlage:Bug – Geschwindigkeit mancher Abläufe stimmt nicht
  • Vorlage:Bug – Packet250CustomPayload StackOverFlowError
  • Vorlage:Bug – Player inducible stack overflow
  • Vorlage:Bug – Anzeigetafel "health" zeigt Herzen, die durch Regenerationseffekte hinzugefügt wurden, nicht an
  • Vorlage:Bug – Man nimmt Schaden, wenn man einen Regenerationseffekt von sich entfernt
  • Vorlage:Bug – Deaktivieren der Spielregel "naturalRegeneration" im Schwierigkeitsgrad Friedlich funktioniert nicht
  • Vorlage:Bug – Durch Regeneration erhaltene Herzen, die über der maximalen Anzahl liegen, werden nicht entfernt und als "richtige" Herzen behandelt
  • Vorlage:Bug – Babyzombiespawner führt zu einem Absturz
  • Vorlage:Bug – Balken zum Anzeigen der Verbindungsstärke zu einem Server fehlen
  • Vorlage:Bug – Ressourcenpakete werden im Spiel noch immer als Texturenpakete bezeichnet
  • Vorlage:Bug – Beim Essen eines goldenen Apfels wird im Inventar "potion.healthBoost" statt "Gesundheitsschub" angezeigt
  • Vorlage:Bug – Textur der Lore stimmt nicht / spielt verrückt
  • Vorlage:Bug – Textur der Feuerkugel beim Fliegen ist grün / schwarz
  • Vorlage:Bug – Feueranimation nutzt nicht alle Bilder
  • Vorlage:Bug – Lebens- und Hungersanzeige hat seltsame Textur, wenn die Lebensanzeige eines Bosses angezeigt wird
  • Vorlage:Bug – Teppich kann auf Glasscheiben, aber nicht auf Eisengittern platziert werden
  • Vorlage:Bug – Texte "credits" und "end" werden nicht richtig angezeigt
  • Vorlage:Bug – Schlafen in einem Bett, während die Spielregel "DoDaylightCicle" deaktiviert ist, kann die Tageszeit trotzdem ändern
  • Vorlage:Bug – Biomcolormaps werden nicht geändert, wenn ein anderes Ressourcenpaket gewählt wird
Server

(oder .exe)

13w24a 0.9.2 13. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w24a

  • Ressourcenpaket-System implementiert
    • Keine Unterstützung mehr für Texturenpakete; diese können mit einem Programm jedoch umgewandelt werden
  • Neue Spielregel doDaylightCycle
    • Verhindert das Fortschreiten der Tageszeit
  • Spinnen können mit Trankeffekten spawnen
  • Spawner-Eier funktionieren jetzt auch auf Wasser
  • Die vier verschiedenen Baumstämme können nun individuelle Texturen für ihre Jahresringseite verwenden
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Lavaanimation läuft zu schnell ab / animierte Texturen ignorieren Textdateien
  • Vorlage:Bug - Anzeigetafelziel "health" mit einer Zielanzeige "belowname" trennt den Spieler vom Multiplayerserver mit der Ausgabe "end of stream"
  • Vorlage:Bug - Ziele der Anzeigetafel "health" führen zu Spielabsturz
  • Vorlage:Bug - Schwierigkeit beim Spawnen von Tintenfischen
  • Vorlage:Bug - Tintenfische nehmen Schaden, während sie im Wasser sind
  • Vorlage:Bug - Wird einem NPC durch NBT-Tags der Effekt "Ausdauer" verliehen, friert er ein und bewegt sich nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Der Erfolg "Das Ende" kann nicht erreicht werden
  • Vorlage:Bug - Feindliche NPCs spawnen auf Schwierigkeitsgrad Friedlich und despawnen sofort wieder. Sieht aus wie der "Enderman portet sich aus Wasser"-Effekt
Server

(oder .exe)

13w23b 0.9.1 10. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w23b

  • Launcher auf Version 0.9.1 geupdatet.
    • Bugfix: Vorlage:Bug - OS X: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/main/Main

Server (oder .exe)

13w23b 0.9 10. Juni 2013 Vorlage:Anchor
  • Launcher auf Version 0.9 geupdatet.
    • Neuer Tab "Profile Editor" hinzugefügt.
      • Anstelle von Versionen lassen sich auf der rechten Seite jetzt Profile auswählen.
      • Mit einem Rechtsklick auf ein bereits vorhandenes Profil lässt sich ein neues erstellen.
        • Das Speichern von Profilen mit unterschiedlichen Login-Daten (Accounts) ist möglich.
      • An den Profilen können Änderungen vorgenommen werden.
        • Der Name des Profils lässt sich ändern.
        • Der Speicherort des Spiels kann festgelegt werden.
        • Die verwendete Spieleversion kann ausgewählt werden (Sowohl Entwicklungs- als auch Vollversionen).
        • Der Speicherort der javaw.exe kann festgelegt werden.
        • JVM-Argumente können festgelegt werden (RAM-Zuweisung).
    • Offlinemodus hinzugefügt.
      • Wird bei einem fehlgeschlagenen Verbindungsaufbau angezeigt.
13w23b 0.8.3 8. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Gesundheitsschub-Effekt hinzugefügt
    • Sowohl der Effekt als auch der Trankeffekt zeigen nun entsprechende Herzen
    • Auch Goldene Äpfel verfügen nun über diesen Trankeffekt
  • Neue Zombie-KI
    • Reichweite für den Verfolgungsmodus erhöht
    • Auf den Spieler fokussierte Zombies können sich nun auch bewegen, wenn sie weiter als 32 Blöcke von einem Spieler entfernt sind
    • Es werden zusätzliche Zombies gespawnt, wenn Zombies nicht von Spielern betrachtet werden.
  • Magentafarbene goldenen Äpfel wirken nun mit dem Trankeffekt Regeneration II für 10 Sekunden
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Goldene Äpfel heilen nur 1 Herz anstatt 2 Herzen wie in 1.5.2
  • Vorlage:Bug - Spawner mit Aktiveffekten bringen das Spiel zum Absturz
13w23a 0.8.3 7. Juni 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w23a

Vorlage:Q

  • Neuer Befehl: /spreadplayers
    • /spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player...>
  • Neue Spielregel naturalRegeneration für natürliche Lebensregenration
  • Anpassungen bei Tränken und Hunger
    • Trank der Heilung heilt nun um 4 (♥♥) statt 6 (♥♥♥)
    • Trank der Heilung II heilt nun um 8 (♥♥♥♥) statt 12 (♥♥♥♥♥♥)
    • Trank der Regenation regeneriert Leben langsamer
  • Normale goldene Äpfel werden nun mit Goldbarren statt Goldnuggets hergestellt
  • Glitzernde Melonen werden nun mit 8 statt 1 Goldnugget hergestellt
  • Neue Splash-Texte
    • "HURNERJSGER?"
    • "What's up Doc?"
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Hunde greifen Pferde an
  • Vorlage:Bug - [Absturz] Monsterspawner lassen das Spiel abstürzen
  • Vorlage:Bug - Teleportation zu "NaN" (not a number) lässt das Spiel abstürzen
  • Vorlage:Bug - Kühe essen Eimer. Sieht ungesund aus.
Server

(oder .exe)


13w22a 0.8.2 30. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w22a

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Pferde, Maulesel, Esel, Zombiepferde und Skelettpferde besitzen nun Sounds.
  • Dorfbewohner besitzen nun Sounds
    • Dies beinhaltet mehrere Sounds für Idle, Handel, Handel (Ja), Handel (Nein), Angriffe auf diese und einen einzelnen Sound für den Tod eines Dorfbewohners
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Schlafen, während man sich in einer Lore befindet verursacht einen grafischen glitch
  • Vorlage:Bug – Argument "team" funktioniert nicht mit "!" für andere Spieler
  • Vorlage:Bug – Problem mit "seeFriendlyInvisibles" bei der Anzeigetafel
  • Vorlage:Bug – Pferde können Leitern/Ranken hochklettern
  • Vorlage:Bug – Pferde grasen auf nicht-Grasblöcken sowie Unterwasser
  • Vorlage:Bug – Leinen zerbrechen, wenn man Pferde reitet
  • Vorlage:Bug – Wilde Pferde können nicht angebunden werden
  • Vorlage:Bug – Gestapelte Entity-Spawner erzeugen Geisterduplikate
  • Vorlage:Bug – Pferderüstung verliert ihre Verzauberung, wenn das Pferd, das sie trägt stirbt
  • Vorlage:Bug – Crash wegen fehlerhafter pack.png bei Texturpaketen
  • Vorlage:Bug – Leine wird von Pferd getrennt, wenn es aufhört zu grasen
  • Vorlage:Bug – Pferde sind nach erneutem Laden der Welt nicht steuerbar
  • Vorlage:Bug – Pferdesteuerung fehlerhaft
  • Vorlage:Bug – Pferde laufen im Kreativmodus nicht so schnell wie im Überlebensmodus
  • Vorlage:Bug – Minecraft erkennt Shifttaste als dauerhaft gedrückt, nachdem man sich während dem Reiten neu einloggt
  • Vorlage:Bug – IllegalStateException: Server versucht Attribute von unbeweglichen Objekten zu updaten
  • Vorlage:Bug – Geschwindigkeit von Pferden nicht konstant
Server

(oder .exe)

13w21b 0.8.2 27. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w21b

Vorlage:Q Vorlage:Q Vorlage:Q

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Einige Todesnachrichten geben "null" für den Spieler/Mob aus, der/das den Tod verursacht hat
  • Vorlage:Bug – Verzauberte Items im Inventar eines Esels / Maulesels verlieren bei dessen Tod ihre Verzauberung
  • Vorlage:Bug – Sprinten und Speedeffekte funktionieren nicht
  • Vorlage:Bug – Der Server übersetzt die Strings nicht
  • Vorlage:Bug – Die Animationen bei der Textur von Lava sind zu schnell
  • Vorlage:Bug – Kein Sound mehr nach einiger Zeit / Musik stört Sounds
  • Vorlage:Bug – Crash: IllegalArgumentException
  • Vorlage:Bug – Sprachdatei für en_US besitzt einen Grammatikfehler bei death.fell.finish.item
Server

(oder .exe)

13w21a 0.8.1 23. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w21a

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Neue Benutzeroberfläche für Pferde hinzugefügt.
    • Inventar von Esel und Maultieren geändert
    • Sattel, Pferderüstung und Inventar können nun leichter bedient werden.
  • Einführung eines neuen Attribute-Systems
    • Eigenschaften von Gegenständen benutzen das NBT-Format:
      • Attribute können additiv, substraktiv und multiplikativ sein und festgelegte Werte haben
      • Manche Gegenstände besitzen veränderbare Standardwerte anstatt von ehemals festgelegten und unveränderbaren Eigenschatswerten
      • Beispiele für vom Spieler änderbare Änderungen: Ein Bogen, der seinen Besitzer verlangsamt; ein Helm, der die Gesundheit steigert usw.
    • Entitätsattribute:
      • Diese Eigenschaften können nun ähnlich leicht wie alle anderen NBT-Eigenschaften verändert werden
      • veränderbare Eigenschaften: Bewegungsgeschwindigkeit, Anfangsgesundheit, Basis-Angriffswert etc.
    • weitere veränderbare Eigenschaften in Planung: Waffenschaden, Bogenspannzeit, Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern usw.
    • Die Tooltips von Waffen, Werkzeug und Tränken beinhalten nun weitere Informationen
  • Änderungen zur Einführung eines neuen Ressourcenpakete-Systems.
    • Noch nicht fertiggestellt
    • Noch mit Texturenpaketen kompatibel
  • Neues "Interner Chat-System".
    • Alle Nachrichten im Chat sollten nun übersetzt werden.
  • Pferderüstung ist nicht mehr stapelbar
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Beschädigte Ambosse werden im Inventar und Rahmen nun auch als solche dargestellt
  • Vorlage:Bug - Die Erfahrungsleiste wird nun im Kreative-Modus nicht mehr angezeigt
  • Vorlage:Bug - Strohballen sind jetzt brennbar
  • Vorlage:Bug - Die Erfahrungsleiste, die Lebens- sowie die Hungeranzeige werden jetzt während des Reitens richtig angezeigt
  • Vorlage:Bug - Die Anwendung von Pferde-Spawner-Eier auf ein Pferd funktioniert jetzt auch ohne, dass man auf dem Pferd sitzt
  • Vorlage:Bug - Enderperlen können jetzt von Pferden aus geworfen werden
  • Vorlage:Bug - Im Mehrspielermodus wird jetzt die richtige Rüstung und die aktuellen Waffen sowie Werkzeug richtig dargestellt
  • Vorlage:Bug - Es ist jetzt möglich, Pferden die Pferderüstung sowie den Sattel abzunehmen.
  • Vorlage:Bug - Der Name des Pferdes wird jetzt während des Reitens nicht mehr angezeigt
  • Vorlage:Bug - Die Seiten von Kesseln haben jetzt keine Kompass-Textur, nachdem ein Kompass in einem Rahmen platziert wurde
  • Vorlage:Bug - Das Pferdegeschirr wird jetzt bei allen Pferde richtig angezeigt
  • Vorlage:Bug - In der Schnellzugriffsleiste ausgewählte Items verschwinden nun nicht mehr wenn die Rüstung zerstört wird
Server

(oder .exe)

13w19a 0.8.1 21. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w19a

  • Launcher auf Version 0.8.1 geupdatet
    • Das Fenster des Clients nutzt eine Werkbank als Icon. Der Launcher nutzt weiterhin den Grasblock.

Server (oder .exe)

13w19a 0.8 20. Mai 2013 Vorlage:Anchor
13w19a 0.7.2 15. Mai 2013 Vorlage:Anchor
13w19a 0.7 13. Mai 2013 Vorlage:Anchor
13w19a 0.7.1 10. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – Angetriebene Loren verbrauchen jetzt im Kreativ-Modus keine Kohle mehr.
  • Vorlage:Bug – Glitch behoben, durch den man Bögen verdoppeln konnte.
  • Vorlage:Bug – Kohleblöcke verbrennen jetzt richtig
  • Vorlage:Bug – Menü-Hintergrund wird wieder richtig angezeigt
13w18c 0.7.1 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w18c

Vorlage:Q

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Verzauberte Bücher zeigen ihre Verzauberung nicht an
  • Vorlage:Bug - Falsche Partikel beim Wechsel von Texturenpaketen
  • Vorlage:Bug - Skins vermasselt
  • Vorlage:Bug - Das Zerstören eines Rahmens bringt das Spiel zum Absturz (null pointer exception)
  • Vorlage:Bug - Interne Ausnahme: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Kohleblöcke verbrennen nicht
  • Vorlage:Bug - Kohleblöcke und Notenblöcke
  • Vorlage:Bug - Spiel stürzt beim Start ab
Server

(oder .exe)

13w18b 0.7 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w18b

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Animationen funktionieren nicht
  • Vorlage:Bug - FPS-Drops beim Pferde Angucken aufgrund von neuem Texturesystem
  • Vorlage:Bug - Absturz beim Laden einer Welt
  • Vorlage:Bug - Texturenpaketbeschreibungen werden nicht geladen
  • Vorlage:Bug - Pferde in Hindernisse reiten lässt das Spiel abstürzen
Server

(oder .exe)

13w18a 0.7 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w18a

Vorlage:Q

  • Implementierung von Kohleblöcken
    • Wird mit 9 Kohle hergestellt
    • Holzkohle ist nicht verwendbar
  • Pferderüstung kann nun in Dungeons, Schmieden, Pyramiden, Dschungeltempeln, verlassene Minen und Netherfestungen gefunden werden.
    • Sie kann nicht mehr hergestellt werden
  • Rezepte für Strohballen und Leinen
  • Neues Textureladessystem:
    • Neue "fehlende Texturen" hinzugefügt
  • Pferdesättel entfernt
    • Normale Sättel können für das Pferd verwendet werden.
  • Strohballen
    • Werden mit 3x3 Weizen hergestellt.
    • Kann nicht zurück zu Weizen hergestellt werden
  • Der Komparator kann nun auch an Kesseln und Enderportalrahmen als Füllstandsmesser genutz werden
  • In Netherfestungen werden Truhen generiert
  • Lava verschwindet nun wenn die Quelle entfernt wurde
  • Teppiche können nun auf Glowstone, Glas, Glasscheiben und Leuchtfeuer plaziert werden
Server

(oder .exe)

13w17a 0.6 25. April 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w17a

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Gebrannten Lehm hinzugefügt
  • Tooltip im Suchfeld des Inventars im Kreativmodus um Kategorie des Items ergänzt
  • In Wüsten werden weniger Seen generiert.
    • Lava-Seen werden weiterhin generiert
  • Zombies verbessert
    • Können weitere Zombies spawnen, wenn sie Schaden erleiden
    • Dieses Feature wird nicht in dieser Form bestehen bleiben, sondern noch weiter ausgereift werden[4].
  • Zwei Wollblöcke ergeben jetzt 3 Teppiche anstatt einem
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Lautstärke des Plattenspielers verringert sich nicht
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe und Katzen despawnen
  • Vorlage:Bug - Silberfische können Blöcke zerstören wenn "mobGriefing" auf "false" gesetzt wurde
  • Vorlage:Bug - Pick-Block und Ofen
  • Vorlage:Bug - Erfolg "Heiße Angelegenheit" benutzt "gesichtslosen" Ofen als Icon
  • Vorlage:Bug - Pfeile fliegen sichtbar in der Luft, wenn sie auf einen Block geschossen wurden
  • Vorlage:Bug - Launcher Beta - OS X mit Retina Display ist pixelig
  • Vorlage:Bug - Man kann Kommandoblöcke mit "Behutsamkeit" aufheben
  • Vorlage:Bug - Neuer Minecraft Launcher nicht in der Lage die Entwicklungsversion zu spielen/laden
  • Vorlage:Bug - Benutzerdefinierte Sprachpakete werden entfernt
Server

(oder .exe)

13w16b 0.5 23. April 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w16b

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • 1.5.1 zum Launcher hinzugefügt

Server (oder .exe)

13w16b 0.4 23. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Aktivierung von Crash-Reporten
  • Namensschild hinzugefügt
  • Tooltips für Strohballen und Leine hinzugefügt
  • Reiten ist langsamer und gleitet nicht mehr so sehr
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Unbeabsichtigte Debug-Ausgabe in der Konsole wenn .minecraft nicht existiert
  • Vorlage:Bug - Leine und Strohballen haben keinen Namen
  • Vorlage:Bug - Beim Spielen im Vollbildmodus guckt der Charakter in den Himmel und dreht sich schnell um sich selbst.
  • Vorlage:Bug - Spieler aktivieren Steindruckplatten nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Nullpointer exception beim Einsteigen in ein Boot / eine Lore / beim Reiten eines Pferdes
  • Vorlage:Bug - Farbe der Erfahrungsleiste während man Spawner-Eier, Erfahrungsfläschchen, verzauberte Bücher und Nethersterne im Inventar hat
  • Vorlage:Bug - Beim Töten eines Pferdes bekommt man einen normalen Sattel zurück
  • Vorlage:Bug - SMP/LAN: NPE beim Rechtsklicken von Pferden
  • Vorlage:Bug - Boote funktionieren in 13w16a nicht
  • Vorlage:Bug - Mobs bleiben im Teppich stecken
  • Vorlage:Bug - Icon in der Taskleiste zeigt das LWJGL Standarticon während dem Laden von Minecraft
  • Vorlage:Bug - Neuer Launcher scheitert beim Starten auf bestimmten Linux-Setups
  • Vorlage:Bug - Mauscursor geht nach dem verlassen von Menüs nicht wieder in die Mitte des Fensters zurück
  • Vorlage:Bug - Neuer Launcher 0.2 startet nicht auf OS X
  • Vorlage:Bug - Teppiche behindern Bett-Spawns / nach dem verlassen des Bettes steckt man in der Decke
  • Vorlage:Bug - kein lwjgl in java.library.path
  • Vorlage:Bug - Die neue Entwicklungsversion läuft unter Linux nicht
13w16a 0.3 22. April 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w16a

Vorlage:Q

  • "Local Version Editor" als Tab hinzugefügt
  • Fenster für den Serverstatus hinzugefügt
  • Kleinere Bugfixes

Server (oder .exe)

13w16a 0.2 19. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • "Developement Console" als Tab hinzugefügt
  • Fehler beim Starten des Spiels behoben
13w16a 0.1 18. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Pferde hinzugefügt
    • Die Implementierung wurde von DrZhark unterstützt (Ersteller von Mo' Creatures)
    • Müssen gezähmt werden, bevor sie (kontrolliert) geritten werden können
    • Zum Reiten rechtsklicken
      • Steuerung mit den normalen Bewegungstasten und der Maus
      • Zum Auffüllen der Sprungleiste die Leertaste gedrückt halten, zum Springen wieder loslassen
        • Maximale Sprunghöhe und Laufgeschwindigkeit variiert von Pferd zu Pferd
    • Maximale Lebensenergie liegt zwischen 15 (♥♥♥♥♥♥♥♥) und 30 (♥ × 15)
    • Können mithilfe von Weizen gezüchtet werden
      • Wachstum kann durch die Fütterung mit Äpfeln, goldenen Äpfeln, Weizen und Strohballen beschleunigt werden
    • Überwinden Höhenunterschiede von max. einem Block ohne Eingreifen des Spielers
    • Können Leitern benutzen, wenn sie darauf zu gesteuert werden
    • Droppen beim Tod Leder
  • Esel hinzugefügt
    • Ähnlich wie Pferde, können jedoch Truhen auf ihren Satteln tragen, aktuell ist dort jedoch noch kein Invetar vorhanden
    • Maultiere können durch die Kreuzung von Eseln und Pferden erhalten werden
    • Es gibt eine "Undead" und eine "Skeleton"-Version im Quellcode des Spiels, jedoch sind diese nur durch die Modifizierung von NBT-Tags im Spiel verfügbar
  • Pferderüstung hinzugefügt
    • Existieren in Diamant-, Eisen, und Goldvarianten
    • Werden aus sechs Eisenbarren/Goldbarren/Diamanten und einem Wollblock hergestellt
  • Pferdesattel hinzugefügt
    • Stapelbar bis max. 32 Stück
    • Werden aus fünf Leder und drei Eisenbarren hergestellt
  • Pferde-Spawner-Ei hinzugefügt
    • Bei Benutzung werden verschiedene Züchtungen gespawnt
    • Funktionieren wie alle anderen Spawner-Eier
  • Strohballen hinzugefügt
    • Können - ähnlich wie Holz - in alle Richtungen ausgerichtet werden
  • Leine hinzugefügt
    • Können zum Anbinden von Mobs an Zäune oder zur "Führung" von Mobs genutzt werden
    • Zuerst den Mob rechtsklicken, dann den Zaun, um den Mob an diesen festzubinden. Durch erneutes Rechtsklicken wird die Leine gedropt
    • Der Spender (Dispenser) wurde in Werfer umbennant
  • Teppiche hinzugefügt
    • Werden mit 2 Wolle der jeweiligen Farbe horizontal nebeneinander hergestellt
  • Beim Reiten von Dingen, seien es Mobs oder Boote, kann man diese nur durch Drücken der Taste zum Schleichen (normalerweile Vorlage:Key) verlassen
  • Verzauberung Atmung verbessert
    • Verbessert die Sicht unterwasser je nach Verzauberungslevel (1-3) unterschiedlich stark
  • Die Idee der Mob-Schwierigkeit überarbeitet
    • Regionale Schwierigkeit: Um so länger man sich in einem Gebiet aufhält, desto stärker werden die Mobs dort
    • Items, Verzauberungen und KI verbessern sich mit dem Schwierigkeitsgrad
  • Sitzt der Spieler auf einem Schwein wird nun die Lebensanzeige des Schweins angezeigt.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Mehrspielermodus: Ambosse ändern Level bei anderen Sprachen als Englisch
  • Vorlage:Bug - Endermen werden aggressiv auf den Spieler, wenn sie Schaden durch die Umwelt erhalten

Minecraft Vollversion 1.5 (Redstone Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
1.5.2pre 25. April 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.5.2 Pre

Vorlage:Q

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Die Lautstärke der Jukebox verringerte sich nicht
  • Vorlage:Bug - SMP: Ambosse verlieren ihre Haltbarkeit wenn man andere Sprachen eingestellt hat außer Englisch
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe und Katzen despawnen
  • Vorlage:Bug - Endermen öffnen ihren Mund wenn sie von der Umwelt Schaden erlitten haben
  • Vorlage:Bug - Pick-Block auf brennenden Öfen gefixt
  • Vorlage:Bug - Erfolg "Heiße Angelegenheit" Verwendet brennenden Ofen Icon ohne Vorderansicht des Ofens
  • Vorlage:Bug - Pfeile schweben optisch, wenn sie in einem Block stecken
  • Vorlage:Bug - Mit dem Amboss kostenlos verzaubern
  • FPS Probleme bei der Verwendung von hochauflösenden Texturen behoben
  • Minecraft Realms-Fixes

Client Server (oder .exe)

1.5.1pre 19. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.5.1 Pre

Vorlage:Q

  • Verbesserte Performance
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – OSX: Crash beim Start (OpenGL "Funktion wird nicht unterstüzt")
  • Vorlage:Bug – Weniger FPS durch "Schöne Beleuchtung"
  • Vorlage:Bug – Texte können durch die Fensterbegrenzung abgeschnitten werden
  • Vorlage:Bug – Absturz durch ungültige Datenwerte bei Trankeffekten
  • Vorlage:Bug – Absturz durch ungültige zusätzliche Datenwerte bei Wolle

Weiterhin auftretende Bugs:

  • Wenn man sich in eine Lore setzt, sitzt man viel höher. Nach einer Weile setzt man sich automatisch richtig rein.
  • Man kann mit der Mausradtaste auf einen brennenden Ofen klicken und ihn als Block ins Inventar bekommen
  • Wenn ein Kolben nach oben gerichtet einen Redstone Block hochschiebt, fährt der Kolben nicht mehr ein
  • Wenn Küken im Wasser schwimmen ertrinken sie nach ein paar Sekunden

Client Server (oder .exe)

13w12~
(Debug 2)
19. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w12~

Vorlage:Q

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Weniger FPS durch "Schöne Beleuchtung"

Client

13w12~
(Debug 1)
19. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w12~

Vorlage:Q

  • Der Versuch Vorlage:Bug zu fixen

Client

13w11a 14. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w11a

Vorlage:Q

  • Der Spieler kann nun verzauberte Bücher des selben Levels kombinieren, um eine höhere Stufe dieser zu erhalten.
    • Diese sind jedoch immernoch an die Höchststufen von Verzauberungen gebunden.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Der Enderdrache kann auch noch Pflasterstein und Truhen zerstören obwohl die gamerule bei mobGriefing auf false gesetzt ist.
  • Vorlage:Bug - Zwischen Blöcken sind weiße wie auch schwarze Punkte zu sehen, diese haben nichts mit der Textur des Blockes zu tun
  • Vorlage:Bug - Verzauberte Bücher können für ein höhere Stufe kombiniert werden.
  • Vorlage:Bug - Trichter versuchen nicht, Items aus anderen Slots zu ziehen, wenn sie nicht vom ersten Slot sind.
  • Vorlage:Bug - Feuer ist auf Schnee mit 8 Ebenen und Trichtern nicht zu sehen, dennoch verbrennt man wenn sich dadrauf befindet.
  • Vorlage:Bug - Lange Anzeigetafeln mit objektiven Titel können im Bildschirm ausgeglichen werden
  • Vorlage:Bug - Die Zerstörung eines Container mit Gegenstände, die mit einem Komparator verbunden sind, führt nicht zur Aktualisierung des Komparators
  • Vorlage:Bug - Fallende Block Einheiten (Sand, Kies usw.) beginnen optisch zu fallen aus 1 Block höher als sie platziert wurden
  • Vorlage:Bug - Aus Gemälden können keine Gemälde Items herausspringen

Client Server (oder .exe)

1.5pre 7. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 1.5 Pre

Vorlage:Q

  • Herobrine entfernt
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Bei der Erstellung des Withers bleiben ein paar Seelensandblöcke bestehen
  • Vorlage:Bug - Komparatoren aktualisieren nicht ihr Ausgangssignal

Client Server (oder .exe)

13w10b 6. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w10b

  • Werfer und Spender lösen jetzt nur noch aus, wenn sie ein Redstone-Signal erhalten. Um den Dispenser oder Spender erneut auszulösen, muss das Signal aus- und wieder angeschaltet werden. (Vorher war nur ein Block- und Signalupdate in der Nähe nötig.)
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Redstone und Komponenten bleiben nach dem Signal im "An" Zustand
  • Vorlage:Bug - Werfer und Spender schießen, wenn Blöcke diese aktualisieren
  • Vorlage:Bug - Server crashen wenn man in der Kommandokonsole den Enter-Befehl nutzte
  • Vorlage:Bug - Nachtsichttränke dauern länger und induzierende im Himmel ein blinkendes Schimmern im Hintergrund
  • Vorlage:Bug - Ofen-GUI schließt sich gelegentlich, wenn man ein Brennmaterial reinlegte, dies verursachte das Löschen aller Elemente im Ofen
  • Vorlage:Bug - Umbenannte NPCs bekommen keine umbenannten Kinder
  • Vorlage:Bug - Wenn man auf einen Tier reitet und dieses in einer Lore kam, stürzte das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - 2 Trichter verschieben unstapelbare Items in einen dritten Trichter, aber der dritte Trichter kann diese Items nicht in eine Lagertruhe verschieben
  • Vorlage:Bug - Werfer schießen/ benutzen bestimmte Items wie auch Wassereimer und Feuerzeug kontinuierlich
  • Vorlage:Bug - Komparatoren geben nach dem abschalten ein Signal, wenn das Trichter Inventar leer ist
  • Vorlage:Bug - Tiere können über Distanzen von fast 8 Blöcke gezüchtet werden, wenn sie nur durch Zäune getrennt sind
  • Vorlage:Bug - Nachricht "THIS TOO" in der Konsole
  • Vorlage:Bug - Volle Trichter hintereinander bewirken einen endlosen Stau
  • Vorlage:Bug - Fügt man Items in den Spender hinzu wird der Komparator sein Signal nicht entsprechend aktualisieren

Client Server (oder .exe)

13w10a 4. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w10a

  • Das Spawnen von Schleims in Sumpfbiomen ist nun abhängig von den Mondphasen
  • Neue Textur für die Sensorschiene im aktivierten Zustand
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Schwarzer Schatten an Unicode-Schrift entfernt
  • Vorlage:Bug - Aktivierte Aktivierungsschienen werden beim Verschieben durch einen Kolben jetzt deaktiviert
  • Vorlage:Bug - Absturz beim verwenden des Kreativ-Inventars behoben
  • Vorlage:Bug - Ofenbrennpartikel reproduzierung - Interner Performance Bug
  • Vorlage:Bug - Seltenes Schließen der Ofen-GUI und Löschen des Inhalts behoben
  • Vorlage:Bug - Redstoneblöcke geben ihr Signal jetzt an Werfer, Spender, TNT und Notenblöcke weiter
  • Vorlage:Bug - Das Hinzufügen eines Items in den Trichter durch einen Spender ändert jetzt den Status des Redstone-Komparators
  • Vorlage:Bug - Die Animation während dem Ausfahren eines Kolbens wird jetzt wieder angezeigt
  • Vorlage:Bug - Kolben-Bug, bei einer bestimmten Anordnung behoben
  • Vorlage:Bug - Die Kollisionsboxen der Kühe ändern sich jetzt beim Wachsen
  • Vorlage:Bug - Der letzte unter "Direkt verbinden" verwendete Server wird auch nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Spiels angezeigt
  • Vorlage:Bug - Spielabsturz beim Laden einer Oberwelt behoben
  • Vorlage:Bug - Bug mit dem Trichter-Timing behoben
  • Vorlage:Bug - Items in zwei direkt miteinander verbundenen Trichtern wechseln jetzt zwischen den Trichtern
  • Vorlage:Bug - Bug bei der Steuerung und Sicht beim gleichzeitigen Verwenden von Schnelligkeit 10 und Langsamkeit 127 wurde behoben
  • Vorlage:Bug - Der Komparator updatet jetzt auch wenn nur ein halber Stack Items in eine Trichter gegeben wird
  • Vorlage:Bug - /clear @a funktioniert jetzt richtig
  • Vorlage:Bug - /me @p in Kommandoblöcken funktioniert jetzt richtig
  • Vorlage:Bug - Redstonebugs behoben
  • Vorlage:Bug - Nach Eingabe von /scoreboard teams empty Teamname wird jetzt der Teamname angezeigt

Client Server (oder .exe)

13w09c 1. März 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w09c

  • Alle Tränke sind jetzt im Kreativ-Modus kategorisiert
  • Verstärkungsgrenze für Effekte entfernt.
    • /effect <Spielername> (TrankID) 0 entfernt den Effekt von einem Spieler wieder
    • Man kann nun einen Wert von 1.000.000.000 angeben, allerdings verhalten sich die meisten Trankeffekte ab 127 seltsam.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Teleportationsbug, Wenn man in einem Boot sitzt / auf ein Schwein reitet
  • Vorlage:Bug - Eine Lore die im Kreis fährt macht alle Loren in der Nähe superschnell
  • Vorlage:Bug - Töne: Feuerlösch-Ton funktioniert nicht im Überlebensmodus
  • Vorlage:Bug - Redstone und deren Komponenten bleiben angesteuert nachdem die Chunks nicht mehr geladen sind
  • Vorlage:Bug - Türen zu zerstören bewegt manchmal den anderen Teil der Tür
  • Vorlage:Bug - Schwerter verlieren keine Haltbarkeit wenn sie gegen den Enderdrachen verwendet werden
  • Vorlage:Bug - Im Kreativmodusmenü, sind die Trankwerte nicht die gleichen wie wenn sie selbst gebraut hat
  • Vorlage:Bug - Stillstand beim Komparatorausgang und inkonsistentes Ferhalten behoben
  • Vorlage:Bug - Nicht-Standard-Auflösungen (und kleine Standard-Auflösungen) werden nicht korrekt erkannt
  • Vorlage:Bug - Netherhöhlen / -tunnel werden vom Generator falsch erzeugt (geschnittene Tunnel)
  • Vorlage:Bug - Fehlende Quarz, Trichter und Komparator Texturen
  • Vorlage:Bug - Quartz Stufen und doppelte Stufen sind mit falschen Texturen ausgestattet
  • Vorlage:Bug - Inkonsistentes Übertragungs-System (basierend auf den Trichter Bug) Güterlore über Trichter mit Schienen
  • Vorlage:Bug - Mechanismen reagieren, wenn ein 0 Tick Redstone Signal sie ansteuert
  • Vorlage:Bug - Der Komparator nutzt im eingeschalteten Zustand die ausgeschalteten Zustands-Textur und sendet dabei auch kein Licht aus
  • Vorlage:Bug - Trichterloren dublizieren Items wenn sie auf den selben Breich sind
  • Vorlage:Bug - Schlägt man NPCs mit einem Holzschwert Schärfe I oder Schwäche III, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Wenn zwei Kolben eingeschaltet werden, wird der falsche Kolben ausfahren (Südwestregel)
  • Vorlage:Bug - NPCs mit der alten AI haben umgekehrte Köpfe
  • Vorlage:Bug - Wenn man Reihen von Vertikal nach unten gerichtete Kolben einschaltet besteht eine 50% Ausfallrate
  • Vorlage:Bug - Minecraft crashed, wenn man auf einen gesattelten schwein reitet und es stirbt oder man sich in eine Lore oder Boot reinklickt
  • Vorlage:Bug - Animationen für Items und Blöcke funktionieren nicht richtig
  • Vorlage:Bug - Man kann Blöcken nicht herstellen die einen Schadens-Wert als 0 haben
  • Vorlage:Bug - Unendliches Spawnen von Spawner-Loren (Clientseitig), fürt zu schweren Performance-Probleme.
  • Vorlage:Bug - Cras beim berühren anderer Spieler
  • Vorlage:Bug - Es wird die Unterseite von unten anzeigen mit Speed ​​5 und FOV Quake Pro
  • Vorlage:Bug - Minecraft hört auf zu laufen, wenn es ein Problem feststellt
  • Vorlage:Bug - Redstone kann verschiedene Stärken besitzen
  • Vorlage:Bug - Interner Fehler bei der Verwendung von /effect mit der ID >31

Client Server (oder .exe)

13w09b 27. Februar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w09b

  • Minecraft Realms hinzugefügt
    • Von Mojang betriebene Server.
    • Nur wenige von Mojang auserwählte Spieler können dieses neue Feature nutzen.
  • /effect Kommando hinzugefügt
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Bei der deutschen übersetzung hieß der Wither bisher Withern, dies wurde geändert
  • Vorlage:Bug - Das in ein Block eingehende Signal eines Verstärker, wurde nicht unterbrochen wenn der Verstärker mit einen Kolben zerstört wurde. Somit blieb das Redstone-Kabel darauf oder daneben angebracht dauerhaft aktiv.
  • Vorlage:Bug - Kartoffeln sind nicht von der Fortune Verzauberung betroffen
  • Vorlage:Bug - Items mit NBT Daten sind nicht ordnungsgemäß stapelbar durch Serialisierung
  • Vorlage:Bug - Items können im Kreativ Modus nicht droppen
  • Vorlage:Bug - Texturenpackete funktionieren nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Schienen Vervielfältigung Glitch entfernt
  • Vorlage:Bug - Die Welt stürzt nach ein paar Sekunden ab
  • Vorlage:Bug - Blöcke halten den Redstone Zustand beim zerstören eines Komparator bei
  • Vorlage:Bug - Kolben können keinen Komparator zerstören
  • Vorlage:Bug - Crash mit 512x Texturenpacketen
  • Vorlage:Bug - Die Verzauberung Fortune hat keinen Einfluss auf die Drop-Rate von Äpfeln und Setzlinge
  • Vorlage:Bug - Wenn man die "Pick Block" Taste im Kreativ auf bestimmte Items benutzt und man dann in den Überlebens Modus wechselt bekommt man unendliche Items oder Geisterbilder Items
  • Vorlage:Bug - Beim Entfernen von "Geister Items" aus dem Inventar kann sich die Zahl negativ sein oder Null sein
  • Vorlage:Bug - Mit dem Befehl Vorlage:Command wird die Rüstung, die mit benutzerdefinierten Schäden Werten getragen wurde nicht gelöscht
  • Vorlage:Bug - Minecraft stürzt ab, wenn ein gesatteltes Schwein beritten wird
  • Vorlage:Bug - Mit Einzel-oder Multiplayer-Tasten stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Mining Fatigue gebrochen

Client Server (oder .exe)

13w09a 26. Februar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w09a

  • Das Sitzen von Mobs auf anderen wurde leicht geändert.
  • Loggt ein Spieler, der in einer Lore, einem Boot oder auf einem Schwein sitzt, sich aus dem Spiel aus, sitzt er beim erneuten Einloggen jetzt immer noch in dem Fahrzeug bzw. auf dem Schwein.
  • Animierte Blöcke und Items benötigen in Texturenpaketen nun immer die Animationseinstellungen (vorher war es optional)
  • Sprachdateien geupdatet
9 Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Man kann keine eigenen Server Online (LAN) starten wenn der Spielername dessen E-Mail-Adresse offline ist
  • Vorlage:Bug - Komparatoren bewirkten Block Updates im Leerlauf
  • Vorlage:Bug - Der Name des Trichters wird nicht in der GUI geändern, nachdem man ihn im Amboss umbenannt hat
  • Vorlage:Bug - Kommando Block Argumente ziehen sich in die Länge
  • Vorlage:Bug - Unnötige Verzögerung der Schaltfläche "Fertig" in der Texturenpacketen Menü
  • Vorlage:Bug - Trichter aktualisieren den Komparator nicht beim dem Empfang von Item Stapel
  • Vorlage:Bug - Bei Monsterspawner fehlt die "Speichern Einheit NBT"
  • Vorlage:Bug - EntityAIAvoidEntity Interference
  • Vorlage:Bug - Die Anzeigetafel akzeptiert Argumente für @p, aber wenn sie diese nicht gefunden hat, wird ein falscher Namen verwendt

Client Server (oder .exe)

13w07a 14. Februar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w07a

  • Kleine Verbesserungen mit Licht
3 kleinere Bugfixes:
  • MC-2196 - Wiedereröffnung einer Karte in dem Rahmen konnte die Karte zur Z-Position platzieren
  • MC-7302 - Namenstag bestimmter NPCs zu niedrig / zu hoch
  • MC-9212 - Team Farben / Präfixe / Suffixe werden nicht mit @a / @ p / @ r erscheinen
Client

Server (oder .exe)

13w06a 7. Februar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 12w06a

Änderungen:

  • Verbesserung der Beleuchtung
  • Spawner-Lore hinzugefügt
    • NPCs werden gespawnt wenn die Bedingungen erfüllt sind wie die eines normalen Spawners
    • Die Spawner-Lore kann weder hergestellt werden noch kann sie im Kreativ-Modus im Inventar gefunden werden

Bugs:

17 Bugfixes:
  • MC-69 - Vom Spieler gerittene Schweine hüpfen nicht mehr, wenn sie über Stufen oder Treppen laufen.
  • MC-220 - Grafikfehler von Eisengittern und Glasscheiben mit dem darunter- oder darüberliegenden Block behoben.
  • MC-415 - Blätter ersetzen keine transparenten Blöcke mehr.
  • MC-997 - Die Unterseiten der Wolken sind jetzt auch transparent.
  • MC-1524 - Baby-Tiere haben jetzt die richtigen Kollisionsboxen.
  • MC-2512 - Die natürlich generierten Fackeln an den Lampenmasten in NPC-Dörfern schweben nicht mehr in der Luft.
  • MC-2666 - Zäune die über Ecke gehen haben jetzt die richtige Kollisionsbox.
  • MC-4268 - Witherskelette haben jetzt die richtige Kollisionbox
  • MC-6019 - Eine große Redstonetruhe macht jetzt nur noch ein Geräusch beim Öffnen.
  • MC-6753 - Ein Bug, bei dem Redstonetruhen keinen Ton abgaben wurde behoben.
  • MC-7039 - Der Name der Dorfbewohner wird jetzt in ihrem Handelsmenü angezeigt.
  • MC-7652 - Das Platzieren eines Blockes im Osten eines Trichters lässt die Innenseite des Trichters nicht mehr schwarz erscheinen.
  • MC-8198 - Ein Kolben- Glitch/Verdoppelungs-Bug wurde behoben.
  • MC-8776 - Redstone-Komparatoren updaten jetzt ihr Ausgangssignal richtig.
  • MC-8998 - Die Anzeigetafel-Option "friendlyfire" wird jetzt gespeichert und geht beim Beenden des Servers nicht mehr verloren.
  • MC-9140 - Namen-Verdoppelungsbug in der Anzeigetafel behoben.
  • MC-9259 - FallingSand support for block IDs > 128
Client

Server (oder .exe)

13w05b 1. Februar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w05b

11 Bugfixes:
  • MC-136 - Visueller Glitch beim ausfahrenden Kolben behoben
  • MC-2340 - Das Timing von Redstone-Fackeln und Komparatoren wurde verbessert
  • MC-2416 - Beim Erstellen einer neuen Welt spawnt man nicht mehr in einem Block
  • MC-7094 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn ein Amboss auf bestimmte Blöcke fällt
  • MC-7666 - Der Bestätigungsbildschirm zum Löschen entfernen eines Servers wird jetzt richtig dargestellt
  • MC-8647 - Todesnachrichten werden jetzt übersetzt
  • MC-8775 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn man einen Plattenspieler abbaut während sich eine Schallplatte in ihm befindet
  • MC-8790 - Die Anzeigetafel akzeptiert jetzt die Angaben @p und @r
  • MC-8797 - Acht Schichten Schnee verhalten sich jetzt wie ein Schneeblock
  • MC-8805 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man ein Team verlässt, das man zuvor gelöscht hat
  • MC-8839 - Das Spiel stürzt beim Bestätigen der Bearbeitung eines Schildes nicht mehr ab
Client

Server (oder .exe)

13w05a 31. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w05a

Neue Features:

  • Schnee Schichten können nun aus drei Schneeblöcken hergestellt werden
    • Mehreren Schnee Schichten verschiedener Höhen eingefügt
      • Für jede Schicht Schnee gibt es einen Schneeball zusätzlich
      • Jede Schnee Schicht hat ihre eigene Kollisions Box
      • Die oberste Schnee-Schicht hat eine kleinere Kollisions Box, so dass der Spieler leicht im Schnee einsinkt
      • Optisch gesehen sind die vier Schnee Schichten mit der Höhe einer Stufe vergleichbar. Allerdings hat die fünfte Schnee Schicht die gleiche Kollisions Box wie eine Stufe
    • Man stellt sie aus 3 Schnee Blöcke her
    • Für jede Schicht Schnee die der Spieler fertigt, verliert er genau die Hälfte des dafür benötigten Materials

Änderungen:

  • Verbessertes Anzeigetafel-System
    • Team-Funktion hinzugefügt, einschließlich benutzerdefinierten Namen Farben, PVP Optionen und Ziel-Verfolgung pro Team statt pro Spieler
    • Es gibt einen neuen Display-Typ - Zeigt Werte unter Namensschilder an
    • Es gibt eine neue Kriterien Typ Funktion - Gesundheit, reicht von 0 bis 20
  • Erhöhte Leuchtfeuer-Reichweite
    • 1 Basis 3x3: von 16 zu 20 Böcken (41 Blöcke gesamt)
    • 2 Basis 5x5: von 24 zu 30 Böcken (61 Blöcke gesamt)
    • 3 Basis 7x7: von 32 zu 40 Böcken (81 Blöcke gesamt)
    • 4 Basis 9x9: von 40 zu 50 Böcken (101 Blöcke gesamt)
  • Verbesserung der Treppen
    • verbesserte Beleuchtung
    • Treppen verhindern nicht mehr das Sprinten
  • Knochenmehl angepasst:
    • Alle Anwendungen dauern in der Regel 2-3 mal um Pflanzen vollständig auswachsen zu lassen, aber dies geschieht zufällig
18 Bugfixes:
  • MC-666 - Spawn-Schutz funktioniert jetzt richtig
  • MC-1324 - Der Kommando "/difficulty" zeigt jetzt eine Meldungen an
  • MC-6032 - Das Ausgangssignal vom Komperator pulsiert nicht mehr, wenn ein Seitensignal ihn ansteuert
  • MC-6039 - Die Verzögerung des Komparators stimmt jetzt mit mit den Eingangssignalen und deren Ticks überein
  • MC-6077 - Der Komperator verursacht keine Blockupdates mehr
  • MC-6941 - SRV is no longer used to lookup servers
  • MC-6951 - Die 3D-Ansicht von Items mit HD-Texturenpaketen funktioniert nun richtig
  • MC-7087 - Die Aktivierungsschiene lässt sich jetzt mit einer Spitzhacke schneller abbauen
  • MC-8172 - TNT bleibt jetzt beim Reisen zwischen verschiedenen Dimensionen aktiviert
  • MC-8186 - Die Anzeigetafel verschwindet beim Reisen zwischen verschiedenen Dimensionen nicht mehr
  • MC-8189 - Rechtsklick auf Blöcke mit einem Helm in der Hand lässt das Spiel nicht mehr abstürzen
  • MC-8222 - Werfer droppen jetzt Rüstungen richtig
  • MC-8277 - Das Scoreboard System aktzeptiert jetzt "@a"
  • MC-8389 - Große Pilze wachsen jetzt bei Anwendung von Knochenmehl nicht mehr sofort
  • MC-8416 - Angetriebene Loren droppen jetzt eine Lore und einen Ofen.
  • MC-8437 - Links im Chat mit einer Endung von vier Buchstaben (zum Beispiel .info) werden jetzt richtig dargestellt
  • MC-8487 - Der Wither füllt seine Lebensleiste auch auf wenn er sich in einer Lore befindet
  • MC-8510 - Die Regel doMobLoot betrifft jetzt auch das Droppen von Erfahrungskugeln
Client

Server (oder .exe)

13w04a 24. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w04a

Neue Features:

Änderungen:

  • NPCs bleiben von Schienen fern (Unzuverlässig bei frisch gespawnten Mobs)
  • Werfer und Spender (Ausgabeblöcke, nicht Trichter) sind in alle 6 Richtungen des Blocks ausrichtbar.
    • Werfer haben neue Funktionen
      • Werfer können nun Spieler mit Rüstung ausrüsten (maximal 1 Block entfernt) wenn Rüstung im Werfer ist
      • Werfer können TNT setzen und zünden wenn TNT im Werfer ist
      • Werfer können Knochenmehl setzen/anwenden wenn Knochenmehl im Werfer ist
      • Werfer können Feuer setzen wenn ein Feuerzeug im Werfer ist
  • Loren aller Sorten droppen nun im Kreativ Modus nichts mehr.
  • Umbenannte Kommandoblöcke nutzen diesen Namen anstelle eines "@" im Chat
  • Komparator kann mit einem Plattenspieler verwendet werden
    • gibt ein Redstonesignal ab welches von der Nummer der Schallplatte abhängig ist
  • Knochenmehl verändert
    • Sorgt nicht mehr für sofortiges wachsen sondern nur zum Sprung zur nächsten Wachstumsstufe
      • Setzlinge benötigen nun 2 Knochenmehl und Weizen 7 Knochenmehl
      • Dieses neue System ist noch nicht ausgeglichen und wird zu einem späteren Zeitpunkt überarbeitet[5]
      • Grüne Partikel bei der Benutzung
  • Mobs die mit einem umbenannten Spawnei gespawnt wurden zeigen diesen Namen in einem Umkreis von 6 Blöcken über ihrem Kopf an, wenn man das Fadenkreuz auf sie richtet.
  • Implementierung von allen Stufen-Arten, die jeweils nur die untere oder nur die obere Position einehmen können. Sie können nicht zu Doppelstufen vereinigt werden
  • Im Kreativ-Modus kann man Spieler und NPCs nun aus einer größeren Entfernung schlagen (5 Blöcke)
20 Bugfixes:
  • MC-127 - Kolben sind nicht mehr gleichzeitig ein- und ausgefahren
  • MC-195 - Fließendes Wasser bewegt den Spieler nicht mehr während er fliegt
  • MC-515 - Kisten werden nicht mehr offen dargestellt obwohl sie geschlossen sind
  • MC-519 - Erfolge gehen nach einem Update nicht mehr verloren
  • MC-562 - Kühe zu füttern verbraucht nur noch ein Weizen
  • MC-2503 - Boote und Loren droppen im Kreativ-Modus nicht mehr
  • MC-3316 - Rüstungsverzauberungen wirken jetzt auch wenn sie von Mobs getragen werden
  • MC-5742 - Redstonesignale werden von Geräten nicht mehr verkürzt
  • MC-6118 - Monostabile Redstoneschaltungen arbeiten jetzt in allen Ausrichtungen
  • MC-6228 - Der Trichter akzeptiert jetzt auch Items, wenn das Item im zweiten Slot anders ist, als das im ersten.
  • MC-6486 - Variable Redstonesignalstärke bewirkt kein seltsames Update-Verhalten mehr
  • MC-6779 - Beim Zerstören von Blöcken erscheinen wieder die richtigen Partikel
  • MC-6851 - Die Türentextur ist wieder richtig.
  • MC-6952 - Eisentüren schließen sich jetzt, wenn der Redstoneblock entfernt wird
  • MC-7619 - Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab wenn eine Lore mit Trichter in die Leere fällt
  • MC-7627 - Das Ändern des Texturenpakets während des Spielens funktioniert nun richtig
  • MC-7663 - Loren mit Trichter verhalten sich auf Schienen jetzt richtig
  • MC-7668 - Die Pick Block Taste auf eine Lore mit TNT oder eine Lore mit Trichter gibt jetzt dir richtigen Items
  • MC-7940 - Die Todesnachricht bei umbenannten Mobs die aus Werfern gespawnt wurden werden jetzt richtig angezeigt
  • MC-8042 - Trichterloren können jetzt mit Werfern auf Schienen platziert werden

Bemerkenswerte Bugs:

  • Wenn man Kopfüberstufen versetzt übereinander plaziert und auf jeder Stufe Redstone plaziert ist und dieses aktiviert wird und dann wieder abgeschaltet wird, stürzt das Spiel ab. (Das passiert nur nach Süden oder Norden ausgerichtet)
  • Die Lichtverhältnisse von Angetriebene Loren sind immer noch zu stark schwankend.
  • Wenn man eine Angetriebene Lore im Überlebensmodus zerstört droppt sie statt einem Ofen ein TNT und eine Lore.
  • Wenn ein Spieler oder ein NPC in einer Lore sitzt die direkt von einer Angetriebene Lore befördert wird und man einen Berg hinauf fährt schafft die Angetriebene Lore es nicht weiter zu fahren, aber wenn zwischen der Spieler- oder NPC-Lore und der Angetriebene Lore sich noch eine weitere Lore befindet dann schafft sie es den Spieler oder NPC zu befördern.

Client Server (oder .exe)

13w03a 17. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w03a

Neue Features:

  • Spender hinzugefügt
    • Funktioniert wie ein Werfer
      • Items wie Pfeile, Eier etc. werden nicht herausgeschossen, sondern gedroppt
      • Kann Behälter (Truhen, Öfen etc.) befüllen
  • Trichterlore hinzugefügt

Änderungen:

  • Zombies und Skelette sind stärker, abhängig vom Schwierigkeitsgrad
    • Brennende Zombies können das Feuer auf den Spieler übertragen
    • Skelette schießen den Spieler bei einem Treffer einen Block nach hinten
    • Je näher ein Skelett dem Spieler ist, desto schneller schießt es
  • Neue Chat-Optionen für den Multiplayer
  • Der Texturenpaketordner befindet sich nun unter Optionen
    • Texturenpakete können auch während des Spielens geändert werden
  • Der Säulenquarzblock kann wie Baumstämme auf der Seite platziert werden.
  • Alle Schienen werden nun nicht mehr von TNT-Loren zerstört.

Bugs:

  • Doppeltüren sind nicht richtig angeordnet. Das Schanier einer der beiden Türen ist nicht in der Mitte wie es sich gehört.
  • Wenn man eine Tür abbaut, erscheienen statt der Tür-Partikel "missing texture" Partikel.

Bugfixes:

Client

Server (oder .exe)

13w02b 11. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w02b

Änderungen:

  • Redstonetruhe geben beim Öffnen nun auch ein Signal durch den Block unter ihnen ab
  • Das Rezept zur Herstellung der Aktivierungsschiene wurde geändert
    • Man benötigt nun neben den 6 Eisen noch 2 Stöcke jeweils in der mittleren Spalte oben und unten und direkt in der Mitte eine Redstone-Fackel
      • Laut Dinnerbone war das Rezept mit nur 6 Eisen ein Bug[6]
18 Bugfixes:
  • MC-5976 - Doppelkisten können jetzt komplett mit Trichter gefüllt werden
  • MC-6147 - Redstonetruhen vermitteln das Signal jetzt auch über Blöcke
  • MC-6735 - Absturz beim Start des 13w02a Snapshots behoben
  • MC-6737 - Getroppte Trichter-Items werden jetzt richtig dargestellt
  • MC-6738 - Die Texturen von Öfen und Werfern zeigen im Inventar jetzt die Vorderseite des Blockes
  • MC-6742 - Die Seiten der Grasblöcke werden jetzt wieder Biom-Abhängig dargestellt
  • MC-6744 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn der Spieler auf bestimmte Items schaut
  • MC-6745 - Die Lore mit TNT spielt jetzt beim Explodieren den richtigen Ton ab
  • MC-6746 - Wird die Lore mit TNT zerstört werden jetzt die richtigen Items gedroppt
  • MC-6758 - Die Feuerball-Textur stimmt jetzt wieder
  • MC-6764 - Die Texturen sind jetzt nicht mehr weiß
  • MC-6771 - stitched_terrain.png und stitched_items.png werden nicht mehr auf dem Desktop gespeichert
  • MC-6772 - Kessel haben innen jetzt eine Boden-Textur
  • MC-6774 - Loren mit TNT können jetzt von Werfern auf Schienen platziert werden
  • MC-6834 - Loren mit TNT verschwinden nicht mehr beim Neuladen
  • MC-6861 - Braustände zeigen Tränke und Wasserflaschen wieder in der Welt an
  • MC-6964 - Das Craften von Holzbrettern funktioniert wieder richtig
  • MC-7055 - Der Trichter verdoppelt keine Items mehr

Bugs:

  • Spinnen und Endermen sind in HD Texturepacks immer noch weiß, obwohl das eigentlich gefixt wurde
  • Türen die nach rechts öffnen sehen von der Textur aus als ob sie nach links geöffnet hätten
  • Angetriebene Loren sind schwarz wenn sie nicht vom Tageslicht getroffen werden, egal ob in der nähe Lichtquellen (Fackeln) sind
Client

Server (oder .exe)

13w02a 10. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w02a

Neue Features:

  • Quarzblöcke hinzugefügt
    • Werden aus 4 Netherquarzen gecraftet
    • Weitere Blöcke aus Quarz
      • Gemeißelter Quarzblock
        • Wird genau wie bei Sandstein gecraftet, in dem man im Craftingtable zwei Quarzstufen übereinander plaziert
      • Gestreifter Quarzblock
        • Wird gecraftet indem man im Craftingfeld zwei Quarzblöcke übereinander plaziert. Man erhält dann 2 Gestreifte Quarzblöcke
      • Quarzstufe
        • Sie ersetzt die Glatte Steinstufe
      • Quarztreppe
  • Eine neue Schiene hinzugefügt, die Activator Rail
    • Wird wie eine normale Schiene gecraftet, nur ohne den Stock in der Mitte
    • Wenn sie aus ist funktioniert sie wie eine normale Schiene
    • Wird sie durch eine Redstoneleitung gepowert ist sie aktiviert
      • Somit kann sie z. B. eine Lore mit TNT aktivieren
  • Lore mit TNT hinzugefügt
    • Wird gecraftet indem man über einer Lore einen TNT - Block plaziert
    • Beim überfahren einer aktiven Activator Rail und fängt sie an weiß zu Blinken wie normales TNT und explodiert dann nach kurzer Zeit
    • Explodiert sofort wenn sie das Ende der Schienestrecke erreicht hat
    • Explodiert außerdem, wenn man im Kreativ-Modus auf sie einen Linksklick macht
      • Die Sprengkraft ist abhängig von der Geschwindigkeit
        • Bei hoher Geschwindigkeit ist die Sprengkraft höher als bei normalem TNT

Änderungen:

  • Verändertes Texturenmanagement
    • Die Texturen von Blöcken und Items liegen in einzelnden Dateien vor, die automatisch zusammengesetzt werden
      • Früher war alles in einem Bild gespeichert und jede Stelle war einem Block zugeschrieben
    • Ermöglicht animierte Texturen
    • Ermöglicht Texturpacks mit anderen Auflösungen als standartmäßige 16x16
    • Wenn man jetzt ein Texturpack verwendet das veraltet ist werden die fehlenden Texturen einfach aus dem Standarttexturpack verwendet
    • alte Texturpacks werden automatisch in das neue Format konvertiert
  • Skelette schießen jetzt schon ab einer Entfernung von 15 Blöcken auf den Spieler und nicht wie früher erst aus 10 Blöcken Entfernung
  • Redstonetruhen
    • Geben nun auch ein Redstone-Signal durch einen Block hindurch ab
      • Funktioniert in dieser Version durch einen Bug noch nicht
    • Befinden sich im Kreativ-Modus Inventar jetzt unter Dekorationsblöcke
  • Umbenennen von Spawneiern und Containern mithilfe des Ambosses überarbeitet
    • Umbenannte Truhen, Redstonetruhen, Werfer, Öfen, Braustände und Zaubertische zeigen ihren neuen Namen jetzt in ihrer GUI an
    • Bei umbenannten Villagern wird im Handels - GUI der Name angezeigt
    • Wird man von einem umbenannten Monster getötet wird dessen Name auch in der Todesnachricht angezeigt
    • Man kann mit bestimmten Programmen einstellen das der Name eines jeden Mobs über ihm angezeigt wird, genau so wie bei anderen Spielern im Multiplayer
  • Trichter verbessert
    • Besitzt nun ein Icon
    • Nun per Redstone kontrollierbar
      • Weiterleitung von Items wird durch aktivierte Redstoneleitung deaktiviert, jedoch nicht die Aufnahme von Items
    • Wird nicht mehr als Holz behandelt
      • Kann nicht mehr mit einer Axt abgebaut werden
      • Kann nicht mehr zum Befeuern von Öfen verwendet werden
  • Todesnachrichten verbessert und neue hinzugefügt - Todesursache, der Spieler/Mob gegen den der Tote zum Zeitpunkt des Todes gekämpft hat und die Waffe werden angezeigt
    • Player fell off a ladder
    • Player fell off some vines
    • Player fell out of the water
    • Player fell from a high place
    • Player fell into a patch of fire
    • Player fell into a patch of cacti
    • Player got finished off by Spieler/Mob using Waffe
    • Player walked into a fire whilst fighting Spieler/Mob
    • Player was burnt to a crisp whilst fighting Spieler/Mob
    • Player tried to swim in lava while trying to escape Spieler/Mob
    • Player walked into a cactus while trying to escape Spieler/Mob
    • Player was slain by Spieler/Mob using Waffe
    • Player was killed trying to hurt Spieler/Mob
  • Komparator überarbeitet
    • Veränderte Textur
    • Geben ein Signal ab, sobald sich Items in einem direkt angeschlossenen Container befinden
      • Die Stärke variiert, je nach dem, wieviele Items im Container sind (15er-Stärke bei vollem Container)
  • Sprachdateien geupdatet
    • Sie werden jetzt im Hintergrund immer automatisch geupdatet, ihr Updatet ist also nicht mehr von Spielupdates beeinflusst
  • Anstatt Truhen werden jetzt Güterloren in Verlassenen Minen generiert
  • Die Texturen von Melonensamen und Kürbissamen wurden geändert
  • Das Inventarbild der Aktivierungsschiene zeigt diese jetzt unbetrieben
13 Bugfixes:
  • MC-1642 - Minecart Geräusch bleibt auf langen Wagenfahrten stecken. | Abgehackter Ton
  • MC-2257 - Minecraft braucht sehr lange um einem Server beizutreten (30 Sekunden bis eine Minute)
  • MC-5722 - Einen Tageslichtsensor mit der Hand zu zerstören geht so schnell wie mit der Spitzhacke, aber nur mit der Spitzhacke bekommt man das Item zurück.
  • MC-5777 - Das Spiel hört auf Klicks zu registrieren wenn man sehr schnell klickt.
  • MC-5788 - Inaktive Detektorschiene gibt ein Redstonesignal durch Blöcke ab
  • MC-5902 - Building Blocks Bug
  • MC-5991 - Trichter Soundbug
  • MC-5998 - Item Verdopplung mit dem Trichter
  • MC-6125 - Ein Item in eine Truhe zu legen verringert das Ausgangssignal
  • MC-6165 - Komperatoren können nicht feststellen ob eine Kiste leer ist
  • MC-6202 - Extremes Kaktuswachstum
  • MC-6265 - Trichter kann als Brennmaterial in Öfen verwendet werden
  • MC-6699 - Bytes im Minecraft Code zu lesen hat eine Schwachstelle
Client

Server (oder .exe)

13w01b 4. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w01b

Änderungen:

  • Man kann nun Schienen auf Trichtern plazieren um so Loren mit Truhen besser zu entladen
  • Jede Art von Behälter gibt jetzt ein Redstonesignal ab wenn direkt daneben ein Komparator plaziert ist
    • Die Stärke des Signals ist abhängig von der Anzahl der in den Behälter enthalten Items
    • Dies funktioniert auch bei Redstonetruhen, sie geben dann aber 2 Signale ab
      • Das ganz normale Signal, welches einen Block weit reicht (bei einen Spieler)
      • Das Signal an den Komparator welches von der Anzahl der Items die sich in der Kiste befinden abhängig ist
16 Bugfixes:
  • Ein Bug der bei Komparator - Zyklen zum Absturz führte wurde behoben
  • MC-302 - Die TNT Explosion bis zum Ausloggen und erneutem Beitreten weltweit verzögert
  • MC-1619 - Unendlicher Schienen Vervielfältigungs Glitch entfernt
  • MC-3339 - Tile Einheit Programmabsturz
  • MC-5711 - Entfernen eines Blockes mit einer Redstone Fackel an ihm, wird die Redstone Fackel nicht entfernen
  • MC-5721 - Crash beim Einsatz neuer Inventurfeatures
  • MC-5728 - Endlosschleife durch einen Komparator (am Subtrahierer Modus) Rückkopplungsschleife verursacht
  • MC-5729 - Nur einen Block verschwindet wenn ein Eisen Golem, Schnee Golem oder Wither erstellt wird
  • MC-5748 - Sie können alles in einem Behälter, Lore oder Antriebslore legen mit dem Trichter verbunden ist
  • MC-5759 - Die neue Inventar Mechanik kann das Crafting verhindern
  • MC-5768 - TNT Explosionen, die in der Nähe einer Truhe sind und man selbst im Inventar der Truhe ist bring das Spiel zum Absturz
  • MC-5786 - Sie können nicht den Nether Quartz Erz schmelzen
  • MC-5789 - Gelbes Textobjekt Zähler (Anzeige 0)
  • MC-5798 - Trichter holen nicht alle Items auf sich hinein
  • MC-5824 - Kakteen können wachsen obwohl Blöcke im Weg sind
  • MC-5845 - Vervielfältigungs Glitch von Eisenbarren und Diamanten entfernt

Bugs:

  • Wenn man ein Items auf den Rand eines Trichters wirft bleibt es dort liegen, ist aber gleichzeitig auch im Trichter
Client

Server (oder .exe)

13w01a 3. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Ver 13w01a

Neue Features:

  • Komparator (engl. Redstone Comparator) eingefügt
    • Sollte zuerst Capacitor heißen, wurde dann aber Comparator genannt
    • Wird wie ein Redstone-Verstärker gecraftet, anstatt des Redstones jedoch ein Netherquarz und darüber noch eine Redstone-Fackel
    • Hat 2 Eingänge und einen Ausgang
      • Das erste Signal kommt immer direkt von vorn, das 2. kommt immer von der Seite, ob rechts oder links ist egal und der Ausgang ist immer hinten
      • Ist das Signal des 1. Eingangs stärker als das des 2. Eingangs gibt er ein Signal ab
        • Er kann entweder das Signal einfach weiterleiten oder er verstärkt es noch einmal so das es 15 Blöcke weit kommt
          • Will man dies umstellen muss man einfach einen Rechtsklick auf ihn machen
      • Ist dies anders herum gibt er kein Signal ab
  • Trichter (engl. Hopper) eingefügt
    • Wird aus 5 Steinblöcken und einer Kiste gecraftet
    • Truhe, Ofen, Braustand, Dispenser und Güterloren über ihm werden in eine unter ihm gelegene Truhe, einen Ofen, Braustand, Dispenser, Trichter oder eine Güterlore entleert
    • Er fült die Items schneller in unter ihm gelegene Container als er sie aus über ihm gelegenen Containern entfernt
  • Tageslichtsensor wurde eingefügt
    • Die Stärke des Signals hängt von der Stärke des Lichts ab
    • Wird aus 3 Holzstufen, 3 Netherquarz und 3 Glasböcken gecraftet
  • Eine neue Truhe, die Redstonetruhe wurde eingeführt
    • Sie gibt beim Öffnen, pro Spielern die sie gleichzeitig öffnen, ein Redstonesignal ab, welches einen Block weit reicht
    • Wird mit einer normalen Kiste und einem Haken gecraftet
    • Kann direkt neben einer normalen Kiste plaziert werden
    • Die Textur unterscheidet sich von der normalen Kiste nur durch einen roten Rahmen um das Schloss
  • Zwei neue Druckplatten
    • Geben ein Signal anhängig von der Anzahl der Items, die auf ihnen liegen, ab
    • Können maximal ein Signal von 15 Blöcken abgeben
    • Eine Variante aus Gold und eine aus Eisen
      • Für jeweils ein Redstonesignal werden bei der leichten Druckplatte ein, bei der schweren zehn Stacks benötigt.dinnerbonetweet:286877272437297152
      • Die goldene gewichtige Druckplatte gibt bei 60 auf ihr liegenden Items ein volles Signal ab
      • Die eiserne gewichtige Druckplatte gibt bei 600 auf ihr liegenden Items ein volles Signal ab
  • Redstoneblock (engl. Block of Redstone) eingefügt
  • Netherquarzerz wird im Nether generiert
  • Neues Netherziegelitem eingefügt, welches nur verwendet wird um Netherziegel herzustellen
    • Wird hergestellt, indem Netherstein im Ofen gebrannt wird.
    • Wenn man 4 davon im Craftingfeld in einem Quadrat plaziert erhält man einen Netherziegelblock
  • Kleinere Änderungen beim Bewegen von Items im Inventar.
    • Durch Doppelklicken auf ein Item im Inventar werden so viele Items dieses Typs zu einem Stapel zusammengefasst, bis dieser voll ist.
    • Durch Doppelklicken auf ein Item im Inventar bei gedrücktem Vorlage:Key werden alle Items dieses Typs zu Stapeln zusammengefasst und so weit oben links angeordnet, wie möglich.
    • Hält man im Inventar einen Stapel Items in der Hand und zieht ihn mit gedrückter linker Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird dieser Stapel zu gleichen Teilen auf diese Slots verteilt. Übrig gebliebene Items behält man in der Hand.
    • Hält man im Inventar einen Stapel Items in der Hand und zieht ihn mit gedrückter rechter Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird jeweils ein Item dieses Stapels in jeden überflogenen Slot gelegt. Übrig gebliebene Items behält man in der Hand.

Änderungen:

  • Redstoneschaltkreise und Kolben funktionieren stabiler
  • Die Todesnachrichten zeigen jetzt mit welcher Waffe der Spieler getötet wurde
  • Die Textur der verschlossenen Kiste wurde geändert, sie hat jetzt auch auf einer Seite die Textur des Redstoneblocks
Client

Server (oder .exe)

Einzelnachweise

Vorlage:Reflist

Vorlage:Back Vorlage:Minecraft

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