| Version
|
Launcher Version
|
Tag des Updates
|
Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
|
Download
|
| 1.6.2
|
1.2.1
|
02. August 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 1.6.2 Release
- Launcher auf Version 1.2.1 geupdatet.
- Warnhinweis bei Auswahl von Entwickler-, Beta- und Alphaversionen
- Sprachen wurden geupdatet
|
Server (oder
.exe)
|
| 1.6.2
|
1.2
|
01. August 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.2 geupdatet.
- Alte Versionen können nun ausgewählt werden
|
| 1.6.2
|
1.1.4
|
31. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.1.4 geupdatet.
- Kleine Textänderungen
|
| 1.6.2
|
1.1.3
|
27. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.1.3 geupdatet.
- Bug behoben, der bei bei Intel HDXXXX-Chipssätzen niedrige FPS verursachte
|
| 1.6.2
|
1.1.2
|
22. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf 1.1.2 aktualisiert
Bugfix:
- Vorlage:Bug - Es ist nicht möglich offline zu spielen.
|
| 1.6.2
|
1.1.1
|
18. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Neue Anordnung der Schaltflächen,
- Klarere Aufforderung zur Nickname- bzw. Emaileingabe.
- Der Launcher wird beim Starten von Minecraft nun automatisch geschlossen
- Dies kann in den Profileinstellungen geändert werden
|
| 1.6.2
|
1.0.10
|
12. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf 1.0.10 aktualisiert
- Weitere Unterstützung für das Crash-Meldesystem Hopper
- Client-Abstürze können gekennzeichnet werden als Public
- Profile haben die Möglichkeit, Hopper-Unterstützungen zu deaktivieren
- Berichte die direkt an den Bug-Tracker sind, sind nur zulässig, wenn der Hopper ausgeschaltet ist oder der Launcher kann nicht mit dem Hopper verbunden werden
- Der Hopper sendet keine Crash-Bericht zu Bug-Tracker, wenn das Spiel mit Mods läuft
|
| 1.6.2
|
1.0.9
|
09. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Unterstützung für das neue Crash-Meldesystem Hopper[2]
- Alle Client-Crashs übermitteln automatisch einen Fehlerbericht.
|
| 1.6.2
|
1.0.8 OS X (Re-upload)
|
09. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Fehlerbehebung am Launcher um Version 1.6.2 auf OS X 10.5.8 (Leopard) spielbar zu machen.
- Vorlage:Bug - Fehler bei der Schrift behoben
|
| 1.6.2
|
1.0.8 OS X (Re-upload)
|
08. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Fehlerbehebung am Launcher um Version 1.6.2 auf OS X 10.5.8 (Leopard) spielbar zu machen.
|
| 1.6.2 Server Pre-release (Re-upload)
|
1.0.8
|
05. Juli 2013
|
Vorlage:AnchorVorlage:Anchor
Ver 1.6.2 Pre
- Fehlerbehebung in der server.jar
|
Server (oder
.exe)
|
| 1.6.2 Server Pre-release (Re-upload)
|
1.0.8
|
05. Juli 2013
|
Vorlage:AnchorVorlage:Anchor
- Fehlerbehebung in der server.jar
- Fehlerbehebung bei Gemälden und Rahmen
- Es spawnen nicht mehr nur Baby-Zombies
|
| 1.6.2 Pre
|
1.0.8
|
05. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Babyzombies und Baby-Zombie Pigmen können nun selten spawnen
|
| 1.6.1 Release
|
1.0.8
|
02. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 1.6.1 Release
|
Server
(oder .exe)
|
| 1.6.1 Release
|
1.0.7
|
02. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.0.7 geupdatet.
- Es besteht nun die Möglichkeit, das automatische Login zu verhindern.
|
| 1.6.1 Release
|
1.0.6
|
01. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
|
| 1.6.1 Pre
|
1.0.5
|
01. Juli 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 1.6.1 Pre
- Launcher auf Version 1.0.5 geupdatet.
- Option hinzugefügt, mit der man pro Profil einstellen kann, ob Entwicklungsversionen verwendet werden sollen.
|
Server
(oder .exe)
|
| 1.6.1 Pre
|
1.0.4
|
28. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.0.4 geupdatet.
- Im Profileditor des neuen Launchers lässt sich jetzt die Auflösung einstellen.
|
| 1.6.1 Pre
|
1.0.3
|
28. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Neuer Befehl: Vorlage:Command
- Kann ein bestimmtes Geräusch abspielen
- Nur bestimmte Spieler können es hören
- Parameter wie Ort, Lautstärke usw. sind möglich
- Sättigungseffekt hinzugefügt
- Bugfixes[3]
|
| 1.6 Pre
|
1.0.3
|
27. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 1.6 Pre
|
Server
(oder .exe)
|
| 1.6 Pre
|
1.0.2
|
27. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
|
| 1.6 Pre
|
1.0.1
|
26. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.0.1 geupdatet
- Yggdrasil Authentifikationssystem wieder eingestellt
|
| 1.6 Pre
|
1.0.0
|
26. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.0.0 zurückgesetzt
- Yggdrasil entfernt
|
| 1.6 Pre
|
1.0.1
|
26. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.0.1 geupdatet
- Yggdrasil, das neue Authentifikationssystem eingeführt
- Größere Sicherheit und mehr Featues
|
| 1.6 Pre
|
1.0
|
25.Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 1.0 geupdatet
|
| 13w26a
|
0.9.5
|
24. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w26a
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w25c
|
0.9.5
|
20. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w25c
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w25b
|
0.9.5
|
18. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w25b
- Launcher auf Version 0.9.5 geupdatet.
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w25b
|
0.9.4
|
18. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 0.9.4 geupdatet.
- Neue Buttons "New Profile" und "Edit Profile" bei der Profilauswahl
|
| 13w25a
|
0.9.3
|
17. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w25a
Vorlage:Q
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w24b
|
0.9.3
|
14. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w24b
- Teppiche können nun auf sämtlichen Blöcken platziert werden
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w24a
|
0.9.2
|
13. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w24a
- Ressourcenpaket-System implementiert
- Keine Unterstützung mehr für Texturenpakete; diese können mit einem Programm jedoch umgewandelt werden
- Neue Spielregel
doDaylightCycle
- Verhindert das Fortschreiten der Tageszeit
- Spinnen können mit Trankeffekten spawnen
- Spawner-Eier funktionieren jetzt auch auf Wasser
- Die vier verschiedenen Baumstämme können nun individuelle Texturen für ihre Jahresringseite verwenden
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w23b
|
0.9.1
|
10. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w23b
- Launcher auf Version 0.9.1 geupdatet.
- Bugfix: Vorlage:Bug - OS X: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/main/Main
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w23b
|
0.9
|
10. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
- Launcher auf Version 0.9 geupdatet.
- Neuer Tab "Profile Editor" hinzugefügt.
- Anstelle von Versionen lassen sich auf der rechten Seite jetzt Profile auswählen.
- Mit einem Rechtsklick auf ein bereits vorhandenes Profil lässt sich ein neues erstellen.
- Das Speichern von Profilen mit unterschiedlichen Login-Daten (Accounts) ist möglich.
- An den Profilen können Änderungen vorgenommen werden.
- Der Name des Profils lässt sich ändern.
- Der Speicherort des Spiels kann festgelegt werden.
- Die verwendete Spieleversion kann ausgewählt werden (Sowohl Entwicklungs- als auch Vollversionen).
- Der Speicherort der javaw.exe kann festgelegt werden.
- JVM-Argumente können festgelegt werden (RAM-Zuweisung).
- Offlinemodus hinzugefügt.
- Wird bei einem fehlgeschlagenen Verbindungsaufbau angezeigt.
|
| 13w23b
|
0.8.3
|
8. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Vorlage:Q
- Gesundheitsschub-Effekt hinzugefügt
- Sowohl der Effekt als auch der Trankeffekt zeigen nun entsprechende Herzen
- Auch Goldene Äpfel verfügen nun über diesen Trankeffekt
- Neue Zombie-KI
- Reichweite für den Verfolgungsmodus erhöht
- Auf den Spieler fokussierte Zombies können sich nun auch bewegen, wenn sie weiter als 32 Blöcke von einem Spieler entfernt sind
- Es werden zusätzliche Zombies gespawnt, wenn Zombies nicht von Spielern betrachtet werden.
- Magentafarbene goldenen Äpfel wirken nun mit dem Trankeffekt Regeneration II für 10 Sekunden
|
| 13w23a
|
0.8.3
|
7. Juni 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w23a
Vorlage:Q
- Neuer Befehl:
/spreadplayers
/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player...>
- Neue Spielregel
naturalRegeneration für natürliche Lebensregenration
- Anpassungen bei Tränken und Hunger
- Trank der Heilung heilt nun um 4 (
 ) statt 6 (  )
- Trank der Heilung II heilt nun um 8 (
   ) statt 12 (     )
- Trank der Regenation regeneriert Leben langsamer
- Normale goldene Äpfel werden nun mit Goldbarren statt Goldnuggets hergestellt
- Glitzernde Melonen werden nun mit 8 statt 1 Goldnugget hergestellt
- Neue Splash-Texte
- "HURNERJSGER?"
- "What's up Doc?"
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w22a
|
0.8.2
|
30. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w22a
Vorlage:Q
Vorlage:Q
- Pferde, Maulesel, Esel, Zombiepferde und Skelettpferde besitzen nun Sounds.
- Dorfbewohner besitzen nun Sounds
- Dies beinhaltet mehrere Sounds für Idle, Handel, Handel (Ja), Handel (Nein), Angriffe auf diese und einen einzelnen Sound für den Tod eines Dorfbewohners
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w21b
|
0.8.2
|
27. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w21b
Vorlage:Q
Vorlage:Q
Vorlage:Q
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w21a
|
0.8.1
|
23. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w21a
Vorlage:Q
Vorlage:Q
- Neue Benutzeroberfläche für Pferde hinzugefügt.
- Inventar von Esel und Maultieren geändert
- Sattel, Pferderüstung und Inventar können nun leichter bedient werden.
- Einführung eines neuen Attribute-Systems
- Eigenschaften von Gegenständen benutzen das NBT-Format:
- Attribute können additiv, substraktiv und multiplikativ sein und festgelegte Werte haben
- Manche Gegenstände besitzen veränderbare Standardwerte anstatt von ehemals festgelegten und unveränderbaren Eigenschatswerten
- Beispiele für vom Spieler änderbare Änderungen: Ein Bogen, der seinen Besitzer verlangsamt; ein Helm, der die Gesundheit steigert usw.
- Entitätsattribute:
- Diese Eigenschaften können nun ähnlich leicht wie alle anderen NBT-Eigenschaften verändert werden
- veränderbare Eigenschaften: Bewegungsgeschwindigkeit, Anfangsgesundheit, Basis-Angriffswert etc.
- weitere veränderbare Eigenschaften in Planung: Waffenschaden, Bogenspannzeit, Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern usw.
- Die Tooltips von Waffen, Werkzeug und Tränken beinhalten nun weitere Informationen
- Änderungen zur Einführung eines neuen Ressourcenpakete-Systems.
- Noch nicht fertiggestellt
- Noch mit Texturenpaketen kompatibel
- Neues "Interner Chat-System".
- Alle Nachrichten im Chat sollten nun übersetzt werden.
- Pferderüstung ist nicht mehr stapelbar
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w19a
|
0.8.1
|
21. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w19a
- Launcher auf Version 0.8.1 geupdatet
- Das Fenster des Clients nutzt eine Werkbank als Icon. Der Launcher nutzt weiterhin den Grasblock.
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w19a
|
0.8
|
20. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
|
| 13w19a
|
0.7.2
|
15. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
|
| 13w19a
|
0.7
|
13. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
|
| 13w19a
|
0.7.1
|
10. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Vorlage:Q
Vorlage:Q
- Gefärbten Lehm hinzugefügt.
- Mit Vorlage:Key und Rechtsklick kann man auf das Inventar von Eseln und Maultieren zugreifen.
- Neue Texturen für Holzkohle, Kohleblock und Lapislazuli-Block.
- Mobs spawnen jetzt wieder in Gruppen.
- Der Kommandoblock kann im Überlebensmodus nicht mehr abgebaut werden
- Die Pferderüstung kann nun bis 32 Stück gestapelt werden und nicht mehr bis zu 64 Stück.
|
| 13w18c
|
0.7.1
|
02. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w18c
Vorlage:Q
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w18b
|
0.7
|
02. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w18b
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w18a
|
0.7
|
02. Mai 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w18a
Vorlage:Q
- Implementierung von Kohleblöcken
- Wird mit 9 Kohle hergestellt
- Holzkohle ist nicht verwendbar
- Pferderüstung kann nun in Dungeons, Schmieden, Pyramiden, Dschungeltempeln, verlassene Minen und Netherfestungen gefunden werden.
- Sie kann nicht mehr hergestellt werden
- Rezepte für Strohballen und Leinen
- Neues Textureladessystem:
- Neue "fehlende Texturen" hinzugefügt
- Pferdesättel entfernt
- Normale Sättel können für das Pferd verwendet werden.
- Strohballen
- Werden mit 3x3 Weizen hergestellt.
- Kann nicht zurück zu Weizen hergestellt werden
- Der Komparator kann nun auch an Kesseln und Enderportalrahmen als Füllstandsmesser genutz werden
- In Netherfestungen werden Truhen generiert
- Lava verschwindet nun wenn die Quelle entfernt wurde
- Teppiche können nun auf Glowstone, Glas, Glasscheiben und Leuchtfeuer plaziert werden
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w17a
|
0.6
|
25. April 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w17a
Vorlage:Q
Vorlage:Q
- Gebrannten Lehm hinzugefügt
- Tooltip im Suchfeld des Inventars im Kreativmodus um Kategorie des Items ergänzt
- In Wüsten werden weniger Seen generiert.
- Lava-Seen werden weiterhin generiert
- Zombies verbessert
- Können weitere Zombies spawnen, wenn sie Schaden erleiden
- Dieses Feature wird nicht in dieser Form bestehen bleiben, sondern noch weiter ausgereift werden[4].
- Zwei Wollblöcke ergeben jetzt 3 Teppiche anstatt einem
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w16b
|
0.5
|
23. April 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w16b
Vorlage:Q
Vorlage:Q
- 1.5.1 zum Launcher hinzugefügt
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w16b
|
0.4
|
23. April 2013
|
Vorlage:Anchor
Vorlage:Q
Vorlage:Q
- Aktivierung von Crash-Reporten
- Namensschild hinzugefügt
- Tooltips für Strohballen und Leine hinzugefügt
- Reiten ist langsamer und gleitet nicht mehr so sehr
|
| 13w16a
|
0.3
|
22. April 2013
|
Vorlage:Anchor
Ver 13w16a
Vorlage:Q
- "Local Version Editor" als Tab hinzugefügt
- Fenster für den Serverstatus hinzugefügt
- Kleinere Bugfixes
|
Server
(oder .exe)
|
| 13w16a
|
0.2
|
19. April 2013
|
Vorlage:Anchor
Vorlage:Q
- "Developement Console" als Tab hinzugefügt
- Fehler beim Starten des Spiels behoben
|
| 13w16a
|
0.1
|
18. April 2013
|
Vorlage:Anchor
Vorlage:Q
- Pferde hinzugefügt
- Die Implementierung wurde von DrZhark unterstützt (Ersteller von Mo' Creatures)
- Müssen gezähmt werden, bevor sie (kontrolliert) geritten werden können
- Zum Reiten rechtsklicken
- Steuerung mit den normalen Bewegungstasten und der Maus
- Zum Auffüllen der Sprungleiste die Leertaste gedrückt halten, zum Springen wieder loslassen
- Maximale Sprunghöhe und Laufgeschwindigkeit variiert von Pferd zu Pferd
- Maximale Lebensenergie liegt zwischen 15 (
       ) und 30 ( × 15)
- Können mithilfe von Weizen gezüchtet werden
- Wachstum kann durch die Fütterung mit Äpfeln, goldenen Äpfeln, Weizen und Strohballen beschleunigt werden
- Überwinden Höhenunterschiede von max. einem Block ohne Eingreifen des Spielers
- Können Leitern benutzen, wenn sie darauf zu gesteuert werden
- Droppen beim Tod Leder
- Esel hinzugefügt
- Ähnlich wie Pferde, können jedoch Truhen auf ihren Satteln tragen, aktuell ist dort jedoch noch kein Invetar vorhanden
- Maultiere können durch die Kreuzung von Eseln und Pferden erhalten werden
- Es gibt eine "Undead" und eine "Skeleton"-Version im Quellcode des Spiels, jedoch sind diese nur durch die Modifizierung von NBT-Tags im Spiel verfügbar
- Pferderüstung hinzugefügt
- Existieren in Diamant-, Eisen, und Goldvarianten
- Werden aus sechs Eisenbarren/Goldbarren/Diamanten und einem Wollblock hergestellt
- Pferdesattel hinzugefügt
- Stapelbar bis max. 32 Stück
- Werden aus fünf Leder und drei Eisenbarren hergestellt
- Pferde-Spawner-Ei hinzugefügt
- Bei Benutzung werden verschiedene Züchtungen gespawnt
- Funktionieren wie alle anderen Spawner-Eier
- Strohballen hinzugefügt
- Können - ähnlich wie Holz - in alle Richtungen ausgerichtet werden
- Leine hinzugefügt
- Können zum Anbinden von Mobs an Zäune oder zur "Führung" von Mobs genutzt werden
- Zuerst den Mob rechtsklicken, dann den Zaun, um den Mob an diesen festzubinden. Durch erneutes Rechtsklicken wird die Leine gedropt
- Der Spender (Dispenser) wurde in Werfer umbennant
- Teppiche hinzugefügt
- Werden mit 2 Wolle der jeweiligen Farbe horizontal nebeneinander hergestellt
- Beim Reiten von Dingen, seien es Mobs oder Boote, kann man diese nur durch Drücken der Taste zum Schleichen (normalerweile Vorlage:Key) verlassen
- Verzauberung Atmung verbessert
- Verbessert die Sicht unterwasser je nach Verzauberungslevel (1-3) unterschiedlich stark
- Die Idee der Mob-Schwierigkeit überarbeitet
- Regionale Schwierigkeit: Um so länger man sich in einem Gebiet aufhält, desto stärker werden die Mobs dort
- Items, Verzauberungen und KI verbessern sich mit dem Schwierigkeitsgrad
- Sitzt der Spieler auf einem Schwein wird nun die Lebensanzeige des Schweins angezeigt.
|