Minecraft Wiki
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Vorlage:Version history nav Vorlage:Versionsgeschichte/disclaimer Vorlage:About Vorlage:Anchor Eine Entwicklungsversion, auch Snapshot genannt, enthält Features, die zukünftig ins Spiel aufgenommen werden sollen. Die Features, die es sicher schaffen werden sind unter den zukünftigen Versionen zu finden.

Vollversion

Die "Versionsnummer" besteht aus folgenden Elementen:
[yy]w[WW][v]

  • Die ersten beiden Variablen (yy) stehen für das Jahr.
  • Das darauffolgende "w" steht für "week", also Kalenderwoche.
  • Die nächsten beiden Variablen (WW) stehen für die jeweilige Kalenderwoche des Jahres.
  • Die letzte Variable steht für Versionsanzahl (v), falls mehrere Versionen in einer Woche kommen.

Minecraft Vollversion 1.6 Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
13w19a (Launcher 0.7.1) 10. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Gefärbten Gehärteten Lehm hinzugefügt.
  • Mit Vorlage:Key und Rechtsklick kann man auf das Inventar von Eseln und Maultieren zugreifen.
  • Neue Texturen für Holzkohle, Kohleblock und Lapislazuli-Block.
  • Mobs spawnen jetzt wieder in Gruppen.
  • Der Kommandoblock kann im Überlebensmodus nicht mehr abgebaut werden
  • Die Pferderüstung kann nun bis 32 Stück gestapelt werden und nicht mehr bis zu 64 Stück.

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug – Angetriebene Loren verbrauchen jezt im Kreativ-Modus keine Kohle mehr.
  • Vorlage:Bug – Glitch behoben, durch den man Bögen verdoppeln konnte.
  • Vorlage:Bug – Kohleblöcke verbrennen jetzt richtig
  • Vorlage:Bug – Menü-Hintergrund wird wieder richtig angezeigt
Client (Windows)

Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server (.jar) Server (.exe)

13w18c (Launcher 0.7.1) 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Verzauberte Bücher zeigen ihre Verzauberung nicht an
  • Vorlage:Bug - Falsche Partikel beim Wechsel von Texturenpaketen
  • Vorlage:Bug - Skins vermasselt
  • Vorlage:Bug - Das Zerstören eines Rahmens bringt das Spiel zum Absturz (null pointer exception)
  • Vorlage:Bug - Interne Ausnahme: java.lang.NullPointerException
  • Vorlage:Bug - Kohleblöcke verbrennen nicht
  • Vorlage:Bug - Kohleblöcke und Notenblöcke
  • Vorlage:Bug - Spiel stürzt beim Start ab
Client (Windows)

Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server

13w18b (Launcher 0.7) 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q Bugfixes

  • Vorlage:Bug - Animationen funktionieren nicht
  • Vorlage:Bug - FPS-Drops beim Pferde Angucken aufgrund von neuem Texturesystem
  • Vorlage:Bug - Absturz beim Laden einer Welt
  • Vorlage:Bug - Texturenpaketbeschreibungen werden nicht geladen
  • Vorlage:Bug - Pferde in Hindernisse reiten lässt das Spiel abstürzen
Client (Windows)

Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server

13w18a (Launcher 0.7) 02. Mai 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Implementierung von Kohleblöcken
    • Wird mit 9 Kohle hergestellt
    • Holzkohle ist nicht verwendbar
  • Pferderüstung kann nun in Dungeons gefunden werden.
    • Sie kann nicht mehr hergestellt werden
  • Rezepte für Strohballen und Leinen
  • Neues Textureladessystem:
    • Neue "fehlende Texturen" hinzugefügt
  • Pferdesättel entfernt
    • Normale Sättel können für das Pferd verwendet werden.
  • Heuballen
    • Werden mit 3x3 Weizen hergestellt.
    • Kann nicht zurück zu Weizen hergestellt werden
  • Der Komparator kann nun auch an Kesseln und Enderportalrahmen als Füllstandsmesser genutz werden
  • In Netherfestungen werden Truhen generiert
  • Lava verschwindet nun wenn die Quelle entfernt wurde
  • Teppiche können nun auf Glowstone, Glas, Glasscheiben und Leuchtfeuer plaziert werden
Client (Windows)

Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server

13w17a (Launcher 0.6) 25. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Gehärteten Lehm hinzugefügt
  • Tooltip im Suchfeld des Inventars im Kreativmodus um Kategorie des Items ergänzt
  • In Wüsten werden weniger Seen generiert.
    • Lava-Seen werden weiterhin generiert
  • Zombies verbessert
    • Können weitere Zombies spawnen, wenn sie Schaden erleiden
    • Dieses Feature wird nicht in dieser Form bestehen bleiben, sondern noch weiter ausgereift werden[1].
  • Zwei Wollblöcke ergeben jetzt 3 Teppiche anstatt einem
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Lautstärke des Plattenspielers verringert sich nicht
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe und Katzen despawnen
  • Vorlage:Bug - Silberfische können Blöcke zerstören wenn "mobGriefing" auf "false" gesetzt wurde
  • Vorlage:Bug - Pick-Block und Ofen
  • Vorlage:Bug - Erfolg "Heiße Angelegenheit" benutzt "gesichtslosen" Ofen als Icon
  • Vorlage:Bug - Pfeile fliegen sichtbar in der Luft, wenn sie auf einen Block geschossen wurden
  • Vorlage:Bug - Launcher Beta - OS X mit Retina Display ist pixelig
  • Vorlage:Bug - Man kann Kommandoblöcke mit "Behutsamkeit" aufheben
  • Vorlage:Bug - Neuer Minecraft Launcher nicht in der Lage die Entwicklungsversion zu spielen/laden
  • Vorlage:Bug - Benutzerdefinierte Sprachpakete werden entfernt
Client (Windows)

Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server

13w16b (Launcher 0.5) 23. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • 1.5.1 zum Launcher hinzugefügt

Client (Windows) Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server

13w16b (Launcher 0.4) 23. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q Vorlage:Q

  • Aktivierung von Crash-Reporten
  • Namensschild hinzugefügt
  • Tooltips für Strohballen und Leine hinzugefügt
  • Reiten ist langsamer und gleitet nicht mehr so sehr
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Unbeabsichtigte Debug-Ausgabe in der Konsole wenn .minecraft nicht existiert
  • Vorlage:Bug - Leine und Heuballen haben keinen Namen
  • Vorlage:Bug - Beim Spielen im Vollbildmodus guckt der Charakter in den Himmel und dreht sich schnell um sich selbst.
  • Vorlage:Bug - Spieler aktivieren Steindruckplatten nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Nullpointer exception beim Einsteigen in ein Boot / eine Lore / beim Reiten eines Pferdes
  • Vorlage:Bug - Farbe der Erfahrungsleiste während man Spawner-Eier, Erfahrungsfläschchen, verzauberte Bücher und Nethersterne im Inventar hat
  • Vorlage:Bug - Beim Töten eines Pferdes bekommt man einen normalen Sattel zurück
  • Vorlage:Bug - SMP/LAN: NPE beim Rechtsklicken von Pferden
  • Vorlage:Bug - Boote funktionieren in 13w16a nicht
  • Vorlage:Bug - Mobs bleiben im Teppich stecken
  • Vorlage:Bug - Icon in der Taskleiste zeigt das LWJGL Standarticon während dem Laden von Minecraft
  • Vorlage:Bug - Neuer Launcher scheitert beim Starten auf bestimmten Linux-Setups
  • Vorlage:Bug - Mauscursor geht nach dem verlassen von Menüs nicht wieder in die Mitte des Fensters zurück
  • Vorlage:Bug - Neuer Launcher 0.2 startet nicht auf OS X
  • Vorlage:Bug - Teppiche behindern Bett-Spawns / nach dem verlassen des Bettes steckt man in der Decke
  • Vorlage:Bug - kein lwjgl in java.library.path
  • Vorlage:Bug - Die neue Entwicklungsversion läuft unter Linux nicht
13w16a (Launcher 0.3) 22. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • "Local Version Editor" als Tab hinzugefügt
  • Fenster für den Serverstatus hinzugefügt
  • Kleinere Bugfixes

Client (Windows) Client (Mac/OSX) Client (Linux/Andere) Server

13w16a (Launcher 0.2) 19. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • "Developement Console" als Tab hinzugefügt
  • Fehler beim Starten des Spiels behoben
13w16a (Launcher 0.1) 18. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Pferde hinzugefügt
    • Die Implementierung wurde von DrZhark unterstützt (Ersteller von Mo' Creatures)
    • Müssen gezähmt werden, bevor sie (kontrolliert) geritten werden können
    • Zum Reiten rechtsklicken
      • Steuerung mit den normalen Bewegungstasten und der Maus
      • Zum Auffüllen der Sprungleiste die Leertaste gedrückt halten, zum Springen wieder loslassen
        • Maximale Sprunghöhe und Laufgeschwindigkeit variiert von Pferd zu Pferd
    • Maximale Lebensenergie liegt zwischen 15 (♥♥♥♥♥♥♥♥) und 30 (♥ × 15)
    • Können mithilfe von Weizen gezüchtet werden
      • Wachstum kann durch die Fütterung mit Äpfeln, goldenen Äpfeln, Weizen und Heuballen beschleunigt werden
    • Überwinden Höhenunterschiede von max. einem Block ohne Eingreifen des Spielers
    • Können Leitern benutzen, wenn sie darauf zu gesteuert werden
    • Droppen beim Tod Leder
  • Esel hinzugefügt
    • Ähnlich wie Pferde, können jedoch Truhen auf ihren Satteln tragen, aktuell ist dort jedoch noch kein Invetar vorhanden
    • Maultiere können durch die Kreuzung von Eseln und Pferden erhalten werden
    • Es gibt eine "Undead" und eine "Skeleton"-Version im Quellcode des Spiels, jedoch sind diese nur durch die Modifizierung von NBT-Tags im Spiel verfügbar
  • Pferderüstung hinzugefügt
    • Existieren in Diamant-, Eisen, und Goldvarianten
    • Werden aus sechs Eisenbarren/Goldbarren/Diamanten und einem Wollblock hergestellt
  • Pferdesattel hinzugefügt
    • Stapelbar bis max. 32 Stück
    • Werden aus fünf Leder und drei Eisenbarren hergestellt
  • Pferde-Spawner-Ei hinzugefügt
    • Bei Benutzung werden verschiedene Züchtungen gespawnt
    • Funktionieren wie alle anderen Spawner-Eier
  • Heuballen hinzugefügt
    • Können - ähnlich wie Holz - in alle Richtungen ausgerichtet werden
  • Leine hinzugefügt
    • Können zum Anbinden von Mobs an Zäune oder zur "Führung" von Mobs genutzt werden
    • Zuerst den Mob rechtsklicken, dann den Zaun, um den Mob an diesen festzubinden. Durch erneutes Rechtsklicken wird die Leine gedropt
    • Der Spender wurde in einen Werfer umbennant
  • Teppiche hinzugefügt
    • Werden mit 2 Wolle der jeweiligen Farbe horizontal nebeneinander hergestellt
  • Beim Reiten von Dingen, seien es Mobs oder Boote, kann man diese nur durch Drücken der Taste zum Schleichen (normalerweile Vorlage:Key) verlassen
  • Verzauberung Atmung verbessert
    • Verbessert die Sicht unterwasser je nach Verzauberungslevel (1-3) unterschiedlich stark
  • Die Idee der Mob-Schwierigkeit überarbeitet
    • Regionale Schwierigkeit: Um so länger man sich in einem Gebiet aufhält, desto stärker werden die Mobs dort
    • Items, Verzauberungen und KI verbessern sich mit dem Schwierigkeitsgrad
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Mehrspielermodus: Ambosse ändern Level bei anderen Sprachen als Englisch
  • Vorlage:Bug - Endermen werden aggressiv auf den Spieler, wenn sie Schaden durch die Umwelt erhalten

Minecraft Vollversion 1.5 (Redstone Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen Download
1.5.2pre 25. April 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

Bugfixes:

  • Vorlage:Bug - Die Lautstärke der Jukebox verringerte sich nicht
  • Vorlage:Bug - SMP: Ambosse verlieren ihre Haltbarkeit wenn man andere Sprachen eingestellt hat außer Englisch
  • Vorlage:Bug - Gezähmte Wölfe und Katzen despawnen
  • Vorlage:Bug - Endermen öffnen ihren Mund wenn sie von der Umwelt Schaden erlitten haben
  • Vorlage:Bug - Pick-Block auf brennenden Öfen gefixt
  • Vorlage:Bug - Erfolg "Heiße Angelegenheit" Verwendet brennenden Ofen Icon ohne Vorderansicht des Ofens
  • Vorlage:Bug - Pfeile schweben optisch, wenn sie in einem Block stecken
  • Vorlage:Bug - Mit dem Amboss kostenlos verzaubern
  • FPS Probleme bei der Verwendung von hochauflösenden Texturen behoben
  • Minecraft Realms-Fixes

Client Server (oder .exe)

1.5.1pre 19. März 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Verbesserte Performance
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug – OSX: Crash beim Start (OpenGL "Funktion wird nicht unterstüzt")
  • Vorlage:Bug – Weniger FPS durch "Schöne Beleuchtung"
  • Vorlage:Bug – Texte können durch die Fensterbegrenzung abgeschnitten werden
  • Vorlage:Bug – Absturz durch ungültige Datenwerte bei Trankeffekten
  • Vorlage:Bug – Absturz durch ungültige zusätzliche Datenwerte bei Wolle

Weiterhin auftretende Bugs:

  • Wenn man sich in eine Lore setzt, sitzt man viel höher. Nach einer Weile setzt man sich automatisch richtig rein.
  • Man kann mit der Mausradtaste auf einen brennenden Ofen klicken und ihn als Block ins Inventar bekommen
  • Wenn ein Kolben nach oben gerichtet einen Redstone Block hochschiebt, fährt der Kolben nicht mehr ein
  • Wenn Küken im Wasser schwimmen ertrinken sie nach ein paar Sekunden

Client Server (oder .exe)

13w12~
(Debug 2)
19. März 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Weniger FPS durch "Schöne Beleuchtung"

Client

13w12~
(Debug 1)
19. März 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Der Versuch Vorlage:Bug zu fixen

Client

13w11a 14. März 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Der Spieler kann nun verzauberte Bücher des selben Levels kombinieren, um eine höhere Stufe dieser zu erhalten.
    • Diese sind jedoch immernoch an die Höchststufen von Verzauberungen gebunden.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Der Enderdrache kann auch noch Pflasterstein und Truhen zerstören obwohl die gamerule bei mobGriefing auf false gesetzt ist.
  • Vorlage:Bug - Zwischen Blöcken sind weiße wie auch schwarze Punkte zu sehen, diese haben nichts mit der Textur des Blockes zu tun
  • Vorlage:Bug - Verzauberte Bücher können für ein höhere Stufe kombiniert werden.
  • Vorlage:Bug - Trichter versuchen nicht, Items aus anderen Slots zu ziehen, wenn sie nicht vom ersten Slot sind.
  • Vorlage:Bug - Feuer ist auf Schnee mit 8 Ebenen und Trichtern nicht zu sehen, dennoch verbrennt man wenn sich dadrauf befindet.
  • Vorlage:Bug - Lange Anzeigetafeln mit objektiven Titel können im Bildschirm ausgeglichen werden
  • Vorlage:Bug - Die Zerstörung eines Container mit Gegenstände, die mit einem Komparator verbunden sind, führt nicht zur Aktualisierung des Komparators
  • Vorlage:Bug - Fallende Block Einheiten (Sand, Kies usw.) beginnen optisch zu fallen aus 1 Block höher als sie platziert wurden
  • Vorlage:Bug - Aus Gemälden können keine Gemälde Items herausspringen

Client Server (oder .exe)

1.5pre 7. März 2013 Vorlage:Anchor

Vorlage:Q

  • Herobrine entfernt
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Bei der Erstellung des Withers bleiben ein paar Seelensandblöcke bestehen
  • Vorlage:Bug - Komparatoren aktualisieren nicht ihr Ausgangssignal

Client Server (oder .exe)

13w10b 6. März 2013 Vorlage:Anchor
  • Spender und Dropper lösen jetzt nur noch aus, wenn sie ein Redstone-Signal erhalten. Um den Dispenser oder Dropper erneut auszulösen, muss das Signal aus- und wieder angeschaltet werden. (Vorher war nur ein Block- und Signalupdate in der Nähe nötig.)
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Redstone und Komponenten bleiben nach dem Signal im "An" Zustand
  • Vorlage:Bug - Spender und Dropper schießen, wenn Blöcke diese aktualisieren
  • Vorlage:Bug - Server crashen wenn man in der Kommandokonsole den Enter-Befehl nutzte
  • Vorlage:Bug - Nachtsichttränke dauern länger und induzierende im Himmel ein blinkendes Schimmern im Hintergrund
  • Vorlage:Bug - Ofen-GUI schließt sich gelegentlich, wenn man ein Brennmaterial reinlegte, dies verursachte das Löschen aller Elemente im Ofen
  • Vorlage:Bug - Umbenannte NPCs bekommen keine umbenannten Kinder
  • Vorlage:Bug - Wenn man auf einen Tier reitet und dieses in einer Lore kam, stürzte das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - 2 Trichter verschieben unstapelbare Items in einen dritten Trichter, aber der dritte Trichter kann diese Items nicht in eine Lagertruhe verschieben
  • Vorlage:Bug - Spender schießen/ benutzen bestimmte Items wie auch Wassereimer und Feuerzeug kontinuierlich
  • Vorlage:Bug - Komparatoren geben nach dem abschalten ein Signal, wenn das Trichter Inventar leer ist
  • Vorlage:Bug - Tiere können über Distanzen von fast 8 Blöcke gezüchtet werden, wenn sie nur durch Zäune getrennt sind
  • Vorlage:Bug - Nachricht "THIS TOO" in der Konsole
  • Vorlage:Bug - Volle Trichter hintereinander bewirken einen endlosen Stau
  • Vorlage:Bug - Fügt man Items in den Dropper hinzu wird der Komparator sein Signal nicht entsprechend aktualisieren

Client Server (oder .exe)

13w10a 4. März 2013 Vorlage:Anchor
  • Das Spawnen von Schleims in Sumpfbiomen ist nun abhängig von den Mondphasen
  • Neue Textur für die Sensorschiene im aktivierten Zustand
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Schwarzer Schatten an Unicode-Schrift entfernt
  • Vorlage:Bug - Aktivierte Aktivierungsschienen werden beim Verschieben durch einen Kolben jetzt deaktiviert
  • Vorlage:Bug - Absturz beim verwenden des Kreativ-Inventars behoben
  • Vorlage:Bug - Ofenbrennpartikel reproduzierung - Interner Performance Bug
  • Vorlage:Bug - Seltenes Schließen der Ofen-GUI und Löschen des Inhalts behoben
  • Vorlage:Bug - Redstoneblöcke geben ihr Signal jetzt an Spender, Dropper, TNT und Notenblöcke weiter
  • Vorlage:Bug - Das Hinzufügen eines Items in den Trichter durch einen Dropper ändert jetzt den Status des Redstone-Komparators
  • Vorlage:Bug - Die Animation während dem Ausfahren eines Kolbens wird jetzt wieder angezeigt
  • Vorlage:Bug - Kolben-Bug, bei einer bestimmten Anordnung behoben
  • Vorlage:Bug - Die Kollisionsboxen der Kühe ändern sich jetzt beim Wachsen
  • Vorlage:Bug - Der letzte unter "Direkt verbinden" verwendete Server wird auch nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Spiels angezeigt
  • Vorlage:Bug - Spielabsturz beim Laden einer Oberwelt behoben
  • Vorlage:Bug - Bug mit dem Trichter-Timing behoben
  • Vorlage:Bug - Items in zwei direkt miteinander verbundenen Trichtern wechseln jetzt zwischen den Trichtern
  • Vorlage:Bug - Bug bei der Steuerung und Sicht beim gleichzeitigen Verwenden von Schnelligkeit 10 und Langsamkeit 127 wurde behoben
  • Vorlage:Bug - Der Komparator updatet jetzt auch wenn nur ein halber Stack Items in eine Trichter gegeben wird
  • Vorlage:Bug - /clear @a funktioniert jetzt richtig
  • Vorlage:Bug - /me @p in Kommandoblöcken funktioniert jetzt richtig
  • Vorlage:Bug - Redstonebugs behoben
  • Vorlage:Bug - Nach Eingabe von /scoreboard teams empty Teamname wird jetzt der Teamname angezeigt

Client Server (oder .exe)

13w09c 1. März 2013 Vorlage:Anchor
  • Alle Tränke sind jetzt im Kreativ-Modus kategorisiert
  • Verstärkungsgrenze für Effekte entfernt.
    • /effect <Spielername> (TrankID) 0 entfernt den Effekt von einem Spieler wieder
    • Man kann nun einen Wert von 1.000.000.000 angeben, allerdings verhalten sich die meisten Trankeffekte ab 127 seltsam.
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Teleportationsbug, Wenn man in einem Boot sitzt / auf ein Schwein reitet
  • Vorlage:Bug - Eine Lore die im Kreis fährt macht alle Loren in der Nähe superschnell
  • Vorlage:Bug - Töne: Feuerlösch-Ton funktioniert nicht im Überlebensmodus
  • Vorlage:Bug - Redstone und deren Komponenten bleiben angesteuert nachdem die Chunks nicht mehr geladen sind
  • Vorlage:Bug - Türen zu zerstören bewegt manchmal den anderen Teil der Tür
  • Vorlage:Bug - Schwerter verlieren keine Haltbarkeit wenn sie gegen den Enderdrachen verwendet werden
  • Vorlage:Bug - Im Kreativmodusmenü, sind die Trankwerte nicht die gleichen wie wenn sie selbst gebraut hat
  • Vorlage:Bug - Stillstand beim Komparatorausgang und inkonsistentes Ferhalten behoben
  • Vorlage:Bug - Nicht-Standard-Auflösungen (und kleine Standard-Auflösungen) werden nicht korrekt erkannt
  • Vorlage:Bug - Netherhöhlen / -tunnel werden vom Generator falsch erzeugt (geschnittene Tunnel)
  • Vorlage:Bug - Fehlende Quarz, Trichter und Komparator Texturen
  • Vorlage:Bug - Quartz Stufen und doppelte Stufen sind mit falschen Texturen ausgestattet
  • Vorlage:Bug - Inkonsistentes Übertragungs-System (basierend auf den Trichter Bug) Güterlore über Trichter mit Schienen
  • Vorlage:Bug - Mechanismen reagieren, wenn ein 0 Tick Redstone Signal sie ansteuert
  • Vorlage:Bug - Der Komparator nutzt im eingeschalteten Zustand die ausgeschalteten Zustands-Textur und sendet dabei auch kein Licht aus
  • Vorlage:Bug - Trichterloren dublizieren Items wenn sie auf den selben Breich sind
  • Vorlage:Bug - Schlägt man NPCs mit einem Holzschwert Schärfe I oder Schwäche III, stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Wenn zwei Kolben eingeschaltet werden, wird der falsche Kolben ausfahren (Südwestregel)
  • Vorlage:Bug - NPCs mit der alten AI haben umgekehrte Köpfe
  • Vorlage:Bug - Wenn man Reihen von Vertikal nach unten gerichtete Kolben einschaltet besteht eine 50% Ausfallrate
  • Vorlage:Bug - Minecraft crashed, wenn man auf einen gesattelten schwein reitet und es stirbt oder man sich in eine Lore oder Boot reinklickt
  • Vorlage:Bug - Animationen für Items und Blöcke funktionieren nicht richtig
  • Vorlage:Bug - Man kann Blöcken nicht herstellen die einen Schadens-Wert als 0 haben
  • Vorlage:Bug - Unendliches Spawnen von Spawner-Loren (Clientseitig), fürt zu schweren Performance-Probleme.
  • Vorlage:Bug - Cras beim berühren anderer Spieler
  • Vorlage:Bug - Es wird die Unterseite von unten anzeigen mit Speed ​​5 und FOV Quake Pro
  • Vorlage:Bug - Minecraft hört auf zu laufen, wenn es ein Problem feststellt
  • Vorlage:Bug - Redstone kann verschiedene Stärken besitzen
  • Vorlage:Bug - Interner Fehler bei der Verwendung von /effect mit der ID >31

Client Server (oder .exe)

13w09b 27. Februar 2013 Vorlage:Anchor
  • Minecraft Realms hinzugefügt
    • Von Mojang betriebene Server.
    • Nur wenige von Mojang auserwählte Spieler können dieses neue Feature nutzen.
  • /effect Kommando hinzugefügt
Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Bei der deutschen übersetzung hieß der Wither bisher Withern, dies wurde geändert
  • Vorlage:Bug - Das in ein Block eingehende Signal eines Verstärker, wurde nicht unterbrochen wenn der Verstärker mit einen Kolben zerstört wurde. Somit blieb das Redstone-Kabel darauf oder daneben angebracht dauerhaft aktiv.
  • Vorlage:Bug - Kartoffeln sind nicht von der Fortune Verzauberung betroffen
  • Vorlage:Bug - Items mit NBT Daten sind nicht ordnungsgemäß stapelbar durch Serialisierung
  • Vorlage:Bug - Items können im Kreativ Modus nicht droppen
  • Vorlage:Bug - Texturenpackete funktionieren nicht mehr
  • Vorlage:Bug - Schienen Vervielfältigung Glitch entfernt
  • Vorlage:Bug - Die Welt stürzt nach ein paar Sekunden ab
  • Vorlage:Bug - Blöcke halten den Redstone Zustand beim zerstören eines Komparator bei
  • Vorlage:Bug - Kolben können keinen Komparator zerstören
  • Vorlage:Bug - Crash mit 512x Texturenpacketen
  • Vorlage:Bug - Die Verzauberung Fortune hat keinen Einfluss auf die Drop-Rate von Äpfeln und Setzlinge
  • Vorlage:Bug - Wenn man die "Pick Block" Taste im Kreativ auf bestimmte Items benutzt und man dann in den Überlebens Modus wechselt bekommt man unendliche Items oder Geisterbilder Items
  • Vorlage:Bug - Beim Entfernen von "Geister Items" aus dem Inventar kann sich die Zahl negativ sein oder Null sein
  • Vorlage:Bug - Mit dem Befehl Vorlage:Command wird die Rüstung, die mit benutzerdefinierten Schäden Werten getragen wurde nicht gelöscht
  • Vorlage:Bug - Minecraft stürzt ab, wenn ein gesatteltes Schwein beritten wird
  • Vorlage:Bug - Mit Einzel-oder Multiplayer-Tasten stürzt das Spiel ab
  • Vorlage:Bug - Mining Fatigue gebrochen

Client Server (oder .exe)

13w09a 26. Februar 2013 Vorlage:Anchor
  • Das Sitzen von Mobs auf anderen wurde leicht geändert.
  • Loggt ein Spieler, der in einer Lore, einem Boot oder auf einem Schwein sitzt, sich aus dem Spiel aus, sitzt er beim erneuten Einloggen jetzt immer noch in dem Fahrzeug bzw. auf dem Schwein.
  • Animierte Blöcke und Items benötigen in Texturenpaketen nun immer die Animationseinstellungen (vorher war es optional)
  • Sprachdateien geupdatet
9 Bugfixes:
  • Vorlage:Bug - Man kann keine eigenen Server Online (LAN) starten wenn der Spielername dessen E-Mail-Adresse offline ist
  • Vorlage:Bug - Komparatoren bewirkten Block Updates im Leerlauf
  • Vorlage:Bug - Der Name des Trichters wird nicht in der GUI geändern, nachdem man ihn im Amboss umbenannt hat
  • Vorlage:Bug - Kommando Block Argumente ziehen sich in die Länge
  • Vorlage:Bug - Unnötige Verzögerung der Schaltfläche "Fertig" in der Texturenpacketen Menü
  • Vorlage:Bug - Trichter aktualisieren den Komparator nicht beim dem Empfang von Item Stapel
  • Vorlage:Bug - Bei Monsterspawner fehlt die "Speichern Einheit NBT"
  • Vorlage:Bug - EntityAIAvoidEntity Interference
  • Vorlage:Bug - Die Anzeigetafel akzeptiert Argumente für @p, aber wenn sie diese nicht gefunden hat, wird ein falscher Namen verwendt

Client Server (oder .exe)

13w07a 14. Februar 2013 Vorlage:Anchor
  • Kleine Verbesserungen mit Licht
3 kleinere Bugfixes:
  • MC-2196 - Wiedereröffnung einer Karte in dem Rahmen konnte die Karte zur Z-Position platzieren
  • MC-7302 - Namenstag bestimmter NPCs zu niedrig / zu hoch
  • MC-9212 - Team Farben / Präfixe / Suffixe werden nicht mit @a / @ p / @ r erscheinen
Client

Server (oder .exe)

13w06a 7. Februar 2013 Vorlage:Anchor

Änderungen:

  • Verbesserung der Beleuchtung
  • Spawner-Lore hinzugefügt
    • NPCs werden gespawnt wenn die Bedingungen erfüllt sind wie die eines normalen Spawners
    • Die Spawner-Lore kann weder hergestellt werden noch kann sie im Kreativ-Modus im Inventar gefunden werden

Bugs:

17 Bugfixes:
  • MC-69 - Vom Spieler gerittene Schweine hüpfen nicht mehr, wenn sie über Stufen oder Treppen laufen.
  • MC-220 - Grafikfehler von Eisengittern und Glasscheiben mit dem darunter- oder darüberliegenden Block behoben.
  • MC-415 - Blätter ersetzen keine transparenten Blöcke mehr.
  • MC-997 - Die Unterseiten der Wolken sind jetzt auch transparent.
  • MC-1524 - Baby-Tiere haben jetzt die richtigen Kollisionsboxen.
  • MC-2512 - Die natürlich generierten Fackeln an den Lampenmasten in NPC-Dörfern schweben nicht mehr in der Luft.
  • MC-2666 - Zäune die über Ecke gehen haben jetzt die richtige Kollisionsbox.
  • MC-4268 - Witherskelette haben jetzt die richtige Kollisionbox
  • MC-6019 - Eine große Redstonetruhe macht jetzt nur noch ein Geräusch beim Öffnen.
  • MC-6753 - Ein Bug, bei dem Redstonetruhen keinen Ton abgaben wurde behoben.
  • MC-7039 - Der Name der Dorfbewohner wird jetzt in ihrem Handelsmenü angezeigt.
  • MC-7652 - Das Platzieren eines Blockes im Osten eines Trichters lässt die Innenseite des Trichters nicht mehr schwarz erscheinen.
  • MC-8198 - Ein Kolben- Glitch/Verdoppelungs-Bug wurde behoben.
  • MC-8776 - Redstone-Komparatoren updaten jetzt ihr Ausgangssignal richtig.
  • MC-8998 - Die Anzeigetafel-Option "friendlyfire" wird jetzt gespeichert und geht beim Beenden des Servers nicht mehr verloren.
  • MC-9140 - Namen-Verdoppelungsbug in der Anzeigetafel behoben.
  • MC-9259 - FallingSand support for block IDs > 128
Client

Server (oder .exe)

13w05b 1. Februar 2013 Vorlage:Anchor
11 Bugfixes:
  • MC-136 - Visueller Glitch beim ausfahrenden Kolben behoben
  • MC-2340 - Das Timing von Redstone-Fackeln und Komparatoren wurde verbessert
  • MC-2416 - Beim Erstellen einer neuen Welt spawnt man nicht mehr in einem Block
  • MC-7094 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn ein Amboss auf bestimmte Blöcke fällt
  • MC-7666 - Der Bestätigungsbildschirm zum Löschen entfernen eines Servers wird jetzt richtig dargestellt
  • MC-8647 - Todesnachrichten werden jetzt übersetzt
  • MC-8775 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn man einen Plattenspieler abbaut während sich eine Schallplatte in ihm befindet
  • MC-8790 - Die Anzeigetafel akzeptiert jetzt die Angaben @p und @r
  • MC-8797 - Acht Schichten Schnee verhalten sich jetzt wie ein Schneeblock
  • MC-8805 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man ein Team verlässt, das man zuvor gelöscht hat
  • MC-8839 - Das Spiel stürzt beim Bestätigen der Bearbeitung eines Schildes nicht mehr ab
Client

Server (oder .exe)

13w05a 31. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Neue Features:

  • Schnee Schichten können nun aus drei Schneeblöcken hergestellt werden
    • Mehreren Schnee Schichten verschiedener Höhen eingefügt
      • Für jede Schicht Schnee gibt es einen Schneeball zusätzlich
      • Jede Schnee Schicht hat ihre eigene Kollisions Box
      • Die oberste Schnee-Schicht hat eine kleinere Kollisions Box, so dass der Spieler leicht im Schnee einsinkt
      • Optisch gesehen sind die vier Schnee Schichten mit der Höhe einer Stufe vergleichbar. Allerdings hat die fünfte Schnee Schicht die gleiche Kollisions Box wie eine Stufe
    • Man stellt sie aus 3 Schnee Blöcke her
    • Für jede Schicht Schnee die der Spieler fertigt, verliert er genau die Hälfte des dafür benötigten Materials

Änderungen:

  • Verbessertes Anzeigetafel-System
    • Team-Funktion hinzugefügt, einschließlich benutzerdefinierten Namen Farben, PVP Optionen und Ziel-Verfolgung pro Team statt pro Spieler
    • Es gibt einen neuen Display-Typ - Zeigt Werte unter Namensschilder an
    • Es gibt eine neue Kriterien Typ Funktion - Gesundheit, reicht von 0 bis 20
  • Erhöhte Leuchtfeuer-Reichweite
    • 1 Basis 3x3: von 16 zu 20 Böcken (41 Blöcke gesamt)
    • 2 Basis 5x5: von 24 zu 30 Böcken (61 Blöcke gesamt)
    • 3 Basis 7x7: von 32 zu 40 Böcken (81 Blöcke gesamt)
    • 4 Basis 9x9: von 40 zu 50 Böcken (101 Blöcke gesamt)
  • Verbesserung der Treppen
    • verbesserte Beleuchtung
    • Treppen verhindern nicht mehr das Sprinten
  • Knochenmehl angepasst:
    • Alle Anwendungen dauern in der Regel 2-3 mal um Pflanzen vollständig auswachsen zu lassen, aber dies geschieht zufällig
18 Bugfixes:
  • MC-666 - Spawn-Schutz funktioniert jetzt richtig
  • MC-1324 - Der Kommando "/difficulty" zeigt jetzt eine Meldungen an
  • MC-6032 - Das Ausgangssignal vom Komperator pulsiert nicht mehr, wenn ein Seitensignal ihn ansteuert
  • MC-6039 - Die Verzögerung des Komparators stimmt jetzt mit mit den Eingangssignalen und deren Ticks überein
  • MC-6077 - Der Komperator verursacht keine Blockupdates mehr
  • MC-6941 - SRV is no longer used to lookup servers
  • MC-6951 - Die 3D-Ansicht von Items mit HD-Texturenpaketen funktioniert nun richtig
  • MC-7087 - Die Aktivierungsschiene lässt sich jetzt mit einer Spitzhacke schneller abbauen
  • MC-8172 - TNT bleibt jetzt beim Reisen zwischen verschiedenen Dimensionen aktiviert
  • MC-8186 - Die Anzeigetafel verschwindet beim Reisen zwischen verschiedenen Dimensionen nicht mehr
  • MC-8189 - Rechtsklick auf Blöcke mit einem Helm in der Hand lässt das Spiel nicht mehr abstürzen
  • MC-8222 - Spender droppen jetzt Rüstungen richtig
  • MC-8277 - Das Scoreboard System aktzeptiert jetzt "@a"
  • MC-8389 - Große Pilze wachsen jetzt bei Anwendung von Knochenmehl nicht mehr sofort
  • MC-8416 - Angetriebene Loren droppen jetzt eine Lore und einen Ofen.
  • MC-8437 - Links im Chat mit einer Endung von vier Buchstaben (zum Beispiel .info) werden jetzt richtig dargestellt
  • MC-8487 - Der Wither füllt seine Lebensleiste auch auf wenn er sich in einer Lore befindet
  • MC-8510 - Die Regel doMobLoot betrifft jetzt auch das Droppen von Erfahrungskugeln
Client

Server (oder .exe)

13w04a 24. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Neue Features:

Änderungen:

  • NPCs bleiben von Schienen fern (Unzuverlässig bei frisch gespawnten Mobs)
  • Spender und Dropper (Ausgabeblöcke, nicht Trichter) sind in alle 6 Richtungen des Blocks ausrichtbar.
    • Spender haben neue Funktionen
      • Spender können nun Spieler mit Rüstung ausrüsten (maximal 1 Block entfernt) wenn Rüstung im Spender ist
      • Spender können TNT setzen und zünden wenn TNT im Spender ist
      • Spender können Knochenmehl setzen/anwenden wenn Knochenmehl im Spender ist
      • Spender können Feuer setzen wenn ein Feuerzeug im Spender ist
  • Loren aller Sorten droppen nun im Kreativ Modus nichts mehr.
  • Umbenannte Kommandoblöcke nutzen diesen Namen anstelle eines "@" im Chat
  • Komparator kann mit einem Plattenspieler verwendet werden
    • gibt ein Redstonesignal ab welches von der Nummer der Schallplatte abhängig ist
  • Knochenmehl verändert
    • Sorgt nicht mehr für sofortiges wachsen sondern nur zum Sprung zur nächsten Wachstumsstufe
      • Setzlinge benötigen nun 2 Knochenmehl und Weizen 7 Knochenmehl
      • Dieses neue System ist noch nicht ausgeglichen und wird zu einem späteren Zeitpunkt überarbeitet[2]
      • Grüne Partikel bei der Benutzung
  • Mobs die mit einem umbenannten Spawnei gespawnt wurden zeigen diesen Namen in einem Umkreis von 6 Blöcken über ihrem Kopf an, wenn man das Fadenkreuz auf sie richtet.
  • Implementierung von allen Stufen-Arten, die jeweils nur die untere oder nur die obere Position einehmen können. Sie können nicht zu Doppelstufen vereinigt werden
  • Im Kreativ-Modus kann man Spieler und NPCs nun aus einer größeren Entfernung schlagen (5 Blöcke)
20 Bugfixes:
  • MC-127 - Kolben sind nicht mehr gleichzeitig ein- und ausgefahren
  • MC-195 - Fließendes Wasser bewegt den Spieler nicht mehr während er fliegt
  • MC-515 - Kisten werden nicht mehr offen dargestellt obwohl sie geschlossen sind
  • MC-519 - Erfolge gehen nach einem Update nicht mehr verloren
  • MC-562 - Kühe zu füttern verbraucht nur noch ein Weizen
  • MC-2503 - Boote und Loren droppen im Kreativ-Modus nicht mehr
  • MC-3316 - Rüstungsverzauberungen wirken jetzt auch wenn sie von Mobs getragen werden
  • MC-5742 - Redstonesignale werden von Geräten nicht mehr verkürzt
  • MC-6118 - Monostabile Redstoneschaltungen arbeiten jetzt in allen Ausrichtungen
  • MC-6228 - Der Trichter akzeptiert jetzt auch Items, wenn das Item im zweiten Slot anders ist, als das im ersten.
  • MC-6486 - Variable Redstonesignalstärke bewirkt kein seltsames Update-Verhalten mehr
  • MC-6779 - Beim Zerstören von Blöcken erscheinen wieder die richtigen Partikel
  • MC-6851 - Die Türentextur ist wieder richtig.
  • MC-6952 - Eisentüren schließen sich jetzt, wenn der Redstoneblock entfernt wird
  • MC-7619 - Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab wenn eine Lore mit Trichter in die Leere fällt
  • MC-7627 - Das Ändern des Texturenpakets während des Spielens funktioniert nun richtig
  • MC-7663 - Loren mit Trichter verhalten sich auf Schienen jetzt richtig
  • MC-7668 - Die Pick Block Taste auf eine Lore mit TNT oder eine Lore mit Trichter gibt jetzt dir richtigen Items
  • MC-7940 - Die Todesnachricht bei umbenannten Mobs die aus Spendern gespawnt wurden werden jetzt richtig angezeigt
  • MC-8042 - Trichterloren können jetzt mit Spendern auf Schienen platziert werden

Bemerkenswerte Bugs:

  • Wenn man Kopfüberstufen versetzt übereinander plaziert und auf jeder Stufe Redstone plaziert ist und dieses aktiviert wird und dann wieder abgeschaltet wird, stürzt das Spiel ab. (Das passiert nur nach Süden oder Norden ausgerichtet)
  • Die Lichtverhältnisse von Angetriebene Loren sind immer noch zu stark schwankend.
  • Wenn man eine Angetriebene Lore im Überlebensmodus zerstört droppt sie statt einem Ofen ein TNT und eine Lore.
  • Wenn ein Spieler oder ein NPC in einer Lore sitzt die direkt von einer Angetriebene Lore befördert wird und man einen Berg hinauf fährt schafft die Angetriebene Lore es nicht weiter zu fahren, aber wenn zwischen der Spieler- oder NPC-Lore und der Angetriebene Lore sich noch eine weitere Lore befindet dann schafft sie es den Spieler oder NPC zu befördern.

Client Server (oder .exe)

13w03a 17. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Neue Features:

  • Dropper hinzugefügt
    • Funktioniert wie ein Spender
      • Items wie Pfeile, Eier etc. werden nicht herausgeschossen, sondern gedroppt
      • Kann Behälter (Truhen, Öfen etc.) befüllen
  • Trichterlore hinzugefügt

Änderungen:

  • Zombies und Skelette sind stärker, abhängig vom Schwierigkeitsgrad
    • Brennende Zombies können das Feuer auf den Spieler übertragen
    • Skelette schießen den Spieler bei einem Treffer einen Block nach hinten
    • Je näher ein Skelett dem Spieler ist, desto schneller schießt es
  • Neue Chat-Optionen für den Multiplayer
  • Der Texturenpaketordner befindet sich nun unter Optionen
    • Texturenpakete können auch während des Spielens geändert werden
  • Der Säulenquarzblock kann wie Baumstämme auf der Seite platziert werden.
  • Alle Schienen werden nun nicht mehr von TNT-Loren zerstört.

Bugs:

  • Doppeltüren sind nicht richtig angeordnet. Das Schanier einer der beiden Türen ist nicht in der Mitte wie es sich gehört.
  • Wenn man eine Tür abbaut, erscheienen statt der Tür-Partikel "missing texture" Partikel.

Bugfixes:

Client

Server (oder .exe)

13w02b 11. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Änderungen:

  • Redstonetruhe geben beim Öffnen nun auch ein Signal durch den Block unter ihnen ab
  • Das Rezept zur Herstellung der Aktivierungsschiene wurde geändert
    • Man benötigt nun neben den 6 Eisen noch 2 Stöcke jeweils in der mittleren Spalte oben und unten und direkt in der Mitte eine Redstone-Fackel
      • Laut Dinnerbone war das Rezept mit nur 6 Eisen ein Bug[3]
18 Bugfixes:
  • MC-5976 - Doppelkisten können jetzt komplett mit Trichter gefüllt werden
  • MC-6147 - Redstonetruhen vermitteln das Signal jetzt auch über Blöcke
  • MC-6735 - Absturz beim Start des 13w02a Snapshots behoben
  • MC-6737 - Getroppte Trichter-Items werden jetzt richtig dargestellt
  • MC-6738 - Die Texturen von Öfen und Spendern zeigen im Inventar jetzt die Vorderseite des Blockes
  • MC-6742 - Die Seiten der Grasblöcke werden jetzt wieder Biom-Abhängig dargestellt
  • MC-6744 - Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn der Spieler auf bestimmte Items schaut
  • MC-6745 - Die Lore mit TNT spielt jetzt beim Explodieren den richtigen Ton ab
  • MC-6746 - Wird die Lore mit TNT zerstört werden jetzt die richtigen Items gedroppt
  • MC-6758 - Die Feuerball-Textur stimmt jetzt wieder
  • MC-6764 - Die Texturen sind jetzt nicht mehr weiß
  • MC-6771 - stitched_terrain.png und stitched_items.png werden nicht mehr auf dem Desktop gespeichert
  • MC-6772 - Kessel haben innen jetzt eine Boden-Textur
  • MC-6774 - Loren mit TNT können jetzt von Spendern auf Schienen platziert werden
  • MC-6834 - Loren mit TNT verschwinden nicht mehr beim Neuladen
  • MC-6861 - Braustände zeigen Tränke und Wasserflaschen wieder in der Welt an
  • MC-6964 - Das Craften von Holzbrettern funktioniert wieder richtig
  • MC-7055 - Der Trichter verdoppelt keine Items mehr

Bugs:

  • Spinnen und Endermen sind in HD Texturepacks immer noch weiß, obwohl das eigentlich gefixt wurde
  • Türen die nach rechts öffnen sehen von der Textur aus als ob sie nach links geöffnet hätten
  • Angetriebene Loren sind schwarz wenn sie nicht vom Tageslicht getroffen werden, egal ob in der nähe Lichtquellen (Fackeln) sind
Client

Server (oder .exe)

13w02a 10. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Neue Features:

  • Quarzblöcke hinzugefügt
    • Werden aus 4 Netherquarzen gecraftet
    • Weitere Blöcke aus Quarz
      • Gemeißelter Quarzblock
        • Wird genau wie bei Sandstein gecraftet, in dem man im Craftingtable zwei Quarzstufen übereinander plaziert
      • Gestreifter Quarzblock
        • Wird gecraftet indem man im Craftingfeld zwei Quarzblöcke übereinander plaziert. Man erhält dann 2 Gestreifte Quarzblöcke
      • Quarzstufe
        • Sie ersetzt die Glatte Steinstufe
      • Quarztreppe
  • Eine neue Schiene hinzugefügt, die Activator Rail
    • Wird wie eine normale Schiene gecraftet, nur ohne den Stock in der Mitte
    • Wenn sie aus ist funktioniert sie wie eine normale Schiene
    • Wird sie durch eine Redstoneleitung gepowert ist sie aktiviert
      • Somit kann sie z. B. eine Lore mit TNT aktivieren
  • Lore mit TNT hinzugefügt
    • Wird gecraftet indem man über einer Lore einen TNT - Block plaziert
    • Beim überfahren einer aktiven Activator Rail und fängt sie an weiß zu Blinken wie normales TNT und explodiert dann nach kurzer Zeit
    • Explodiert sofort wenn sie das Ende der Schienestrecke erreicht hat
    • Explodiert außerdem, wenn man im Kreativ-Modus auf sie einen Linksklick macht
      • Die Sprengkraft ist abhängig von der Geschwindigkeit
        • Bei hoher Geschwindigkeit ist die Sprengkraft höher als bei normalem TNT

Änderungen:

  • Verändertes Texturenmanagement
    • Die Texturen von Blöcken und Items liegen in einzelnden Dateien vor, die automatisch zusammengesetzt werden
      • Früher war alles in einem Bild gespeichert und jede Stelle war einem Block zugeschrieben
    • Ermöglicht animierte Texturen
    • Ermöglicht Texturpacks mit anderen Auflösungen als standartmäßige 16x16
    • Wenn man jetzt ein Texturpack verwendet das veraltet ist werden die fehlenden Texturen einfach aus dem Standarttexturpack verwendet
    • alte Texturpacks werden automatisch in das neue Format konvertiert
  • Skelette schießen jetzt schon ab einer Entfernung von 15 Blöcken auf den Spieler und nicht wie früher erst aus 10 Blöcken Entfernung
  • Redstonetruhen
    • Geben nun auch ein Redstone-Signal durch einen Block hindurch ab
      • Funktioniert in dieser Version durch einen Bug noch nicht
    • Befinden sich im Kreativ-Modus Inventar jetzt unter Dekorationsblöcke
  • Umbenennen von Spawneiern und Containern mithilfe des Ambosses überarbeitet
    • Umbenannte Truhen, Redstonetruhen, Spender, Öfen, Braustände und Zaubertische zeigen ihren neuen Namen jetzt in ihrer GUI an
    • Bei umbenannten Villagern wird im Handels - GUI der Name angezeigt
    • Wird man von einem umbenannten Monster getötet wird dessen Name auch in der Todesnachricht angezeigt
    • Man kann mit bestimmten Programmen einstellen das der Name eines jeden Mobs über ihm angezeigt wird, genau so wie bei anderen Spielern im Multiplayer
  • Trichter verbessert
    • Besitzt nun ein Icon
    • Nun per Redstone kontrollierbar
      • Weiterleitung von Items wird durch aktivierte Redstoneleitung deaktiviert, jedoch nicht die Aufnahme von Items
    • Wird nicht mehr als Holz behandelt
      • Kann nicht mehr mit einer Axt abgebaut werden
      • Kann nicht mehr zum Befeuern von Öfen verwendet werden
  • Todesnachrichten verbessert und neue hinzugefügt - Todesursache, der Spieler/Mob gegen den der Tote zum Zeitpunkt des Todes gekämpft hat und die Waffe werden angezeigt
    • Player fell off a ladder
    • Player fell off some vines
    • Player fell out of the water
    • Player fell from a high place
    • Player fell into a patch of fire
    • Player fell into a patch of cacti
    • Player got finished off by Spieler/Mob using Waffe
    • Player walked into a fire whilst fighting Spieler/Mob
    • Player was burnt to a crisp whilst fighting Spieler/Mob
    • Player tried to swim in lava while trying to escape Spieler/Mob
    • Player walked into a cactus while trying to escape Spieler/Mob
    • Player was slain by Spieler/Mob using Waffe
    • Player was killed trying to hurt Spieler/Mob
  • Komparator überarbeitet
    • Veränderte Textur
    • Geben ein Signal ab, sobald sich Items in einem direkt angeschlossenen Container befinden
      • Die Stärke variiert, je nach dem, wieviele Items im Container sind (15er-Stärke bei vollem Container)
  • Sprachdateien geupdatet
    • Sie werden jetzt im Hintergrund immer automatisch geupdatet, ihr Updatet ist also nicht mehr von Spielupdates beeinflusst
  • Anstatt Truhen werden jetzt Güterloren in Verlassenen Minen generiert
  • Die Texturen von Melonensamen und Kürbissamen wurden geändert
  • Das Inventarbild der Aktivierungsschiene zeigt diese jetzt unbetrieben
13 Bugfixes:
  • MC-1642 - Minecart Geräusch bleibt auf langen Wagenfahrten stecken. | Abgehackter Ton
  • MC-2257 - Minecraft braucht sehr lange um einem Server beizutreten (30 Sekunden bis eine Minute)
  • MC-5722 - Einen Tageslichtsensor mit der Hand zu zerstören geht so schnell wie mit der Spitzhacke, aber nur mit der Spitzhacke bekommt man das Item zurück.
  • MC-5777 - Das Spiel hört auf Klicks zu registrieren wenn man sehr schnell klickt.
  • MC-5788 - Inaktive Detektorschiene gibt ein Redstonesignal durch Blöcke ab
  • MC-5902 - Building Blocks Bug
  • MC-5991 - Trichter Soundbug
  • MC-5998 - Item Verdopplung mit dem Trichter
  • MC-6125 - Ein Item in eine Truhe zu legen verringert das Ausgangssignal
  • MC-6165 - Komperatoren können nicht feststellen ob eine Kiste leer ist
  • MC-6202 - Extremes Kaktuswachstum
  • MC-6265 - Trichter kann als Brennmaterial in Öfen verwendet werden
  • MC-6699 - Bytes im Minecraft Code zu lesen hat eine Schwachstelle
Client

Server (oder .exe)

13w01b 4. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Änderungen:

  • Man kann nun Schienen auf Trichtern plazieren um so Minecarts mit Kisten besser zu entladen
  • Jede Art von Kiste gibt jetzt ein Redstonesignal ab wenn direkt daneben ein Komparator plaziert ist
    • Die Stärke des Signals ist abhängig von der Anzahl der in der Kiste enthalten Items
    • Dies funktioniert alles auch bei Redstonetruhen, sie geben dann aber 2 Signale ab
      • Das ganz normale Signal, welches einen Block weit reicht
      • Das Signal an den Komparator welches von der Anzahl der Items die sich in der Kiste befinden abhängig ist
16 Bugfixes:
  • Ein Bug der bei Komparator - Zyklen zum Absturz führte wurde behoben
  • MC-302 - Die TNT Explosion bis zum Ausloggen und erneutem Beitreten weltweit verzögert
  • MC-1619 - Unendlicher Schienen Vervielfältigungs Glitch entfernt
  • MC-3339 - Tile Einheit Programmabsturz
  • MC-5711 - Entfernen eines Blockes mit einer Redstone Fackel an ihm, wird die Redstone Fackel nicht entfernen
  • MC-5721 - Crash beim Einsatz neuer Inventurfeatures
  • MC-5728 - Endlosschleife durch einen Komparator (am Subtrahierer Modus) Rückkopplungsschleife verursacht
  • MC-5729 - Nur einen Block verschwindet wenn ein Eisen Golem, Schnee Golem oder Wither erstellt wird
  • MC-5748 - Sie können alles in einem Behälter, Lore oder Antriebslore legen mit dem Trichter verbunden ist
  • MC-5759 - Die neue Inventar Mechanik kann das Crafting verhindern
  • MC-5768 - TNT Explosionen, die in der Nähe einer Truhe sind und man selbst im Inventar der Truhe ist bring das Spiel zum Absturz
  • MC-5786 - Sie können nicht den Nether Quartz Erz schmelzen
  • MC-5789 - Gelbes Textobjekt Zähler (Anzeige 0)
  • MC-5798 - Trichter holen nicht alle Items auf sich hinein
  • MC-5824 - Kakteen können wachsen obwohl Blöcke im Weg sind
  • MC-5845 - Vervielfältigungs Glitch von Eisenbarren und Diamanten entfernt

Bugs:

  • Wenn man ein Items auf den Rand eines Trichters wirft bleibt es dort liegen, ist aber gleiczeitig auch im Trichter
Client

Server (oder .exe)

13w01a 3. Januar 2013 Vorlage:Anchor

Neue Features:

  • Komparator (engl. Redstone Comparator) eingefügt
    • Sollte zuerst Capacitor heißen, wurde dann aber Comparator genannt
    • Wird wie ein Redstone-Verstärker gecraftet, anstatt des Redstones jedoch ein Netherquarz und darüber noch eine Redstone-Fackel
    • Hat 2 Eingänge und einen Ausgang
      • Das erste Signal kommt immer direkt von vorn, das 2. kommt immer von der Seite, ob rechts oder links ist egal und der Ausgang ist immer hinten
      • Ist das Signal des 1. Eingangs stärker als das des 2. Eingangs gibt er ein Signal ab
        • Er kann entweder das Signal einfach weiterleiten oder er verstärkt es noch einmal so das es 15 Blöcke weit kommt
          • Will man dies umstellen muss man einfach einen Rechtsklick auf ihn machen
      • Ist dies anders herum gibt er kein Signal ab
  • Trichter (engl. Hopper) eingefügt
    • Wird aus 5 Steinblöcken und einer Kiste gecraftet
    • Truhe, Ofen, Braustand, Dispenser und Güterloren über ihm werden in eine unter ihm gelegene Truhe, einen Ofen, Braustand, Dispenser, Trichter oder eine Güterlore entleert
    • Er fült die Items schneller in unter ihm gelegene Container als er sie aus über ihm gelegenen Containern entfernt
  • Tageslichtsensor wurde eingefügt
    • Die Stärke des Signals hängt von der Stärke des Lichts ab
    • Wird aus 3 Holzstufen, 3 Netherquarz und 3 Glasböcken gecraftet
  • Eine neue Truhe, die Redstonetruhe wurde eingeführt
    • Sie gibt beim Öffnen, pro Spielern die sie gleichzeitig öffnen, ein Redstonesignal ab, welches einen Block weit reicht
    • Wird mit einer normalen Kiste und einem Haken gecraftet
    • Kann direkt neben einer normalen Kiste plaziert werden
    • Die Textur unterscheidet sich von der normalen Kiste nur durch einen roten Rahmen um das Schloss
  • Zwei neue Druckplatten
    • Geben ein Signal anhängig von der Anzahl der Items, die auf ihnen liegen, ab
    • Können maximal ein Signal von 15 Blöcken abgeben
    • Eine Variante aus Gold und eine aus Eisen
      • Für jeweils ein Redstonesignal werden bei der leichten Druckplatte ein, bei der schweren zehn Stacks benötigt.dinnerbonetweet:286877272437297152
      • Die goldene gewichtige Druckplatte gibt bei 60 auf ihr liegenden Items ein volles Signal ab
      • Die eiserne gewichtige Druckplatte gibt bei 600 auf ihr liegenden Items ein volles Signal ab
  • Redstoneblock (engl. Block of Redstone) eingefügt
  • Netherquarzerz wird im Nether generiert
  • Neues Netherziegelitem eingefügt, welches nur verwendet wird um Netherziegel herzustellen
    • Wird hergestellt, indem Netherstein im Ofen gebrannt wird.
    • Wenn man 4 davon im Craftingfeld in einem Quadrat plaziert erhält man einen Netherziegelblock
  • Kleinere Änderungen beim Bewegen von Items im Inventar.
    • Durch Doppelklicken auf ein Item im Inventar werden so viele Items dieses Typs zu einem Stapel zusammengefasst, bis dieser voll ist.
    • Durch Doppelklicken auf ein Item im Inventar bei gedrücktem Vorlage:Key werden alle Items dieses Typs zu Stapeln zusammengefasst und so weit oben links angeordnet, wie möglich.
    • Hält man im Inventar einen Stapel Items in der Hand und zieht ihn mit gedrückter linker Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird dieser Stapel zu gleichen Teilen auf diese Slots verteilt. Übrig gebliebene Items behält man in der Hand.
    • Hält man im Inventar einen Stapel Items in der Hand und zieht ihn mit gedrückter rechter Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird jeweils ein Item dieses Stapels in jeden überflogenen Slot gelegt. Übrig gebliebene Items behält man in der Hand.

Änderungen:

  • Redstoneschaltkreise und Kolben funktionieren stabiler
  • Die Todesnachrichten zeigen jetzt mit welcher Waffe der Spieler getötet wurde
  • Die Textur der verschlossenen Kiste wurde geändert, sie hat jetzt auch auf einer Seite die Textur des Redstoneblocks
Client

Server (oder .exe)


Einzelnachweise

Vorlage:Reflist

Vorlage:Back Vorlage:Minecraft

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