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Unbekannt
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Der Name dieses Updates "The Combat Update" ("Das Kampf-Update") wurde zuerst in der Aprilscherz-Entwicklungsversion 15w14a entdeckt.[1]
1.9
- 2-Hand System
- man kann in den Optionen einstellen, ob man Rechts- oder Linkshänder ist
- mit der linken, bzw. rechten Hand kann man die Pfeilart bestimmen, mit der man schießen möchte
- nur die Haupthand kann zum Angriff benutzt werden
- mit der nicht- Haupthand kann man auch einen Schild halten
- man kann Gegenstände von der Haupthand und der nicht- Haupthand hin und her wechseln, in dem man standardmäßig die Taste F drückt
- wenn man beispielsweise in der linken Hand ein Enderperle hält und in der rechten ein Schwert und das Schwert wie beim Blocken (mit dem Schwert kann man ab der Entwicklungsversion 15w33c nicht mehr blocken) benutzt, wird die Enderperle geworfen, umgekehrt (dass die Enderperle die Eigenschaften des Schwertes annimmt, wenn sie in der Haupthand gehalten wird) funktioniert es nicht.
- dies geht auch mit verschiedenen anderen Kombinationen
- Mehrere Lebensanzeigen für Bossmonster
- man kann die Lebensanzeige mehrerer Bossmonster gleichzeitig überprüfen
Neue Kreaturen:
- Neuer Mob "Shulker"
- "Shulker" ist ein Kofferwort aus "Shell" und "Lurker" ("Kapselschleicher"/ "Muschelschleicher")
- der Name kommt von dem Aussehen und der besonderen Eigenschaft des Shulkers:
- er hat im geschlossenen Zustand das Aussehen eines Blockes und wenn ein Spieler sich nähert, öffnet er sich und ein kleiner, eckiger Kopf im Zentrum des "Blockes" kommt zum Vorschein
- er wird im geöffneten Zustand beginnen, den Spieler mit Projektilen zu bewerfen, die ihn dann mit dem Statuseffekt Schwebekraft belegt
- der Effekt Schwebekraft hat auf ihn keine Wirkung
Neue Gegenstände:
- Rote Bete
- Chorusfrucht hinzugefügt
- Enderperlen können nun auch im Kreativmodus geworfen werden
- sie müssen nach einem Wurf kurz aufgeladen werden, damit man sie wieder benutzen kann
- Neue Pfeilarten
- Schild hinzugefügt
- wenn man ihn in der Hand hält (egal ob links oder rechts) und ihn benutzt (standartmäßig rechte Maustaste) wird der Schaden durch Angriffe um 67% reduziert, wobei Projektile, z.B. Pfeile gar keinen Schaden verursachen
- sie können durch das zusammentun von Bannern das jeweilige Bannermuster annehemen
- Shulker-Spawner-Ei hinzugefügt
- man platziert einen Block durch das Ei, welches den Shulker enthält
- Verweilende Tränke hinzugefügt
- wenn man ihn wirft, entsteht eine Effektblase des jeweiligen Trankes
- wenn der Spieler, oder eine Kreatur durch die Blase läuft, bekommt er oder sie den Effekt des Tranks und nach sehr kurzer Zeit löst sich die Blase auf
- wenn die Blase unberührt bleibt, löst sie sich nach etwas längerer Zeit auf
Neue Blöcke:
Neue Strukturen:
- Choruspflanzen
- kommen natürlich auf den Endinseln, die um die Hauptendinseln generieren vor
- wenn ein Block abgebaut wird, droppt alles darüberliegende, wes direkt oder indirekt mit diesem Block verbunden war
- droppt Chorusfrucht, wenn es abgebaut wird
- Das Ende generiert nach dem Besiegen des Enderdrachen ein kleines Grundgesteingebilde mit einen Schlupf-Endportal in der Mitte, welches den Spieler zu den anderen End-Inseln teleportiert.
- Auf den neuen End-Inseln generieren nun unterschiedlich große Türme, welche sich zum Teil wie Bäume verzweigen. Größere Türme besitzen eine Art Anlegestelle und in dessen Nähe schwebt eine Enderfestung (Schiff). Auf dem Schiff ist meistens eine Truhe mit verzauberten Rüstungen und Diamanten.
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