Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Um den Fehler MC-8824 zu beheben, wurde temporär die Entwicklungsversion 13w12_ veröffentlicht. Da sie den Fehler noch nicht beseitigt hat, wurde sie geändert und unter derselben Versionsnummer erneut veröffentlicht. Diesmal war der Fehler behoben. Noch am selben Tag folgte die offizielle Entwicklungsversion 1.5.1-pre.
Das erste von zwei offiziellen Mojang-Bildern zum Pre-Release zeigt einen Ofen, an den drei der neuen Trichter angeschlossen sind: Der obere Trichter füllt aus einer Truhe Schmelzmaterial in den Ofen, der seitliche Trichter füllt Brennmaterial nach, und der untere Trichter entnimmt das Schmelzgut und führt es einem der neuen Spender zu, der mit seiner Öffnung nach oben platziert ist. Daneben liegt einer der neuen Komparatoren, der je nach Füllstand des Spenders ein Signal weiterleitet. Die anschließende Redstone-Schaltung bewirkt ein ständiges Blinken, solange der Spender noch nicht voll ist. Sobald er jedoch zu 2/3 voll ist, ändert sich das Blinken zu einem Dauer-Signal. Das Signal wird nach hinten aus dem Ziegelsteinraum geleitet, wo es z.B. eine Redstone-Lampe aktivieren könnte. Wenn diese aufhört zu blinken, ist es Zeit, das Schmelzgut aus dem Spender zu nehmen, um Platz für neues zu schaffen. Erklärung der Schaltung: mit dem ersten Schmelzgut, das den Spender erreicht, liefert dieser ein Signal der Stärke 1 an den Komparator. Das wird vom nachfolgenden Verstärker auf 15 verstärkt. Mit der anschließenden Leitung wird es schwächer und hat die Stärke 11, wenn es den seitlichen Komparator erreicht, der diese Stärke an den ersten Komparator als Vergleichswert anlegt. (Der zweite Komparator ist nicht nötig. Er könnte auch weggelassen werden, dann wäre die Leitung einen Block länger und das Signal hätte die Stärke 10, wenn es den ersten Komparator erreicht.) Da das seitliche Signal 11 größer als das hintere Signal 1 ist, wird die 1 nicht mehr durchgelassen. Folge: der Verstärker erhält kein Signal mehr, gibt 0 weiter und 0 erreicht den ersten Komparator an der Seite. Da 0 kleiner als 1 ist, wird das Signal 1 wieder durchgelassen. Folge: der Verstärker erhält wieder 1, gibt wieder 15 weiter und nun erreicht wieder 11 den ersten Komparator an der Seite. Das Blinken beginnt von vorne. Es endet erst, wenn der Spender 12 oder mehr liefert, was bei einem Füllgrad ab 85% der Fall ist. Ab diesem Zeitpunkt hat die seitlich angelegte 11 keine Auswirkung mehr, das Spender-Signal wird immer durchgelassen und es entsteht ein Dauer-Signal. (Beim ersten Verstärker ist außerdem die vordere Fackel aktiviert, was in dieser Schaltung aber keine Auswirkung hat, denn der Verstärker ist ohne Zwischenleitung direkt an den Komparator angeschlossen, sodass die Höhe des Komparatorausgangssignals keine Rolle spielt.)
Das zweite offizielle Mojang-Bild zum Pre-Release zeigt in einem Berg ein schönes Portal, das in einen mit einer Fackel ausgeleuchteten Raum führt, was auf die vor kurzem verbesserte Beleuchtung hinweist. Portal und Raum bestehen aus Quarzblöcken, Quarzsäulen, gemeißelten Quarzblöcken, Quarzstufen und Quarztreppen, die es seit kurzem gibt.
Werfer und Spender lösen jetzt nur noch aus, wenn sie ein Redstone-Signal erhalten. Um den Werfer oder Spender erneut auszulösen, muss das Signal aus- und wieder angeschaltet werden. (Vorher war nur ein Block- und Signalupdate in der Nähe nötig.)
MC-711 - Redstone und Komponenten bleiben nach dem Signal im "An"-Zustand
MC-846 - Werfer und Spender schießen, wenn Blöcke diese aktualisieren
MC-3458 - Server stürzen ab wenn man in der Befehlskonsole den Enter-Befehl nutzte
MC-6223 - Nachtsichttränke dauern länger und induzieren im Himmel ein blinkendes Schimmern im Hintergrund
MC-8022 - Ofen-GUI schließt sich gelegentlich, wenn man ein Brennmaterial reinlegte, dies verursachte das Löschen aller Gegenstände im Ofen
MC-8597 - Umbenannte Kreaturen bekommen keine umbenannten Jungtiere
MC-10357 - Wenn man auf einen Tier reitet und dieses in einer Lore kam, stürzte das Spiel ab
MC-10946 - Zwei Trichter verschieben unstapelbare Gegenstände in einen dritten Trichter, aber der dritte Trichter kann diese Gegenstände nicht in eine Truhe verschieben
MC-10948 - Werfer schießen/ benutzen bestimmte Gegenstände wie auch Wassereimer und Feuerzeug kontinuierlich
MC-1352 - Bei der deutschen übersetzung hieß der Wither bisher Withern, dies wurde geändert
MC-1361 - Das in ein Block eingehende Signal eines Verstärker, wurde nicht unterbrochen wenn der Verstärker mit einen Kolben zerstört wurde. Somit blieb die Redstone-Leitung darauf oder daneben angebracht dauerhaft aktiv.
MC-1680 - Kartoffeln sind nicht von der Glück-Verzauberung betroffen
MC-5413 - Gegenstände mit NBT-Daten sind nicht ordnungsgemäß stapelbar durch die Serialisierung
MC-5929 - Gegenstände können im Kreativmodus nicht droppen
MC-9576 - Die Verzauberung Fortune hat keinen Einfluss auf die Drop-Rate von Äpfeln und Setzlinge
MC-9813 - Wenn man die "Pick-Block"-Taste im Kreativmodus auf bestimmte Gegenstände benutzt und man dann in den Überlebensmodus wechselt bekommt man unendlich viele Gegenstände oder Geistergemälde
MC-9817 - Beim Entfernen von "Geister Gegenständen" aus dem Inventar kann die Zahl negativ sein oder Null
MC-10112 - Mit dem Befehl/clear wird die Rüstung, die mit benutzerdefinierten Schäden Werten getragen wurde nicht gelöscht
MC-10312 - Minecraft stürzt ab, wenn ein gesatteltes Schwein beritten wird
MC-10329 - Mit Einzel-oder Mehrspieler-Tasten stürzt das Spiel ab
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt ein Skelett, das auf einem Schwein reitet, das auf einer Spinne reitet. Weil es Tag ist, hat das Skelett Feuer gefangen. Das Reiten von Kreaturen auf anderen Kreaturen wurde mit dieser Entwicklungsversion verbessert.
Das Reiten von Kreaturen auf anderen wurde leicht geändert.
Loggt ein Spieler, der in einer Lore, einem Boot oder auf einem Schwein sitzt, sich aus dem Spiel aus, sitzt er beim erneuten Einloggen jetzt immer noch in dem Fahrzeug bzw. auf dem Schwein.
Animierte Blöcke und Gegenstände benötigen in Texturenpaketen nun immer die Animationseinstellungen (vorher war es optional)
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine Szene in den Bergen: ein großer Überhang wirft einen dunklen Schatten, sodass man nicht erkennen kann, was sich darunter verbirgt. Dies ist ein anschauliches Beispiel für die Verbesserungen, die mit dieser Entwicklungsversion am Licht vorgenommen wurden.
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine nächtliche Szene in einem Dorf: Neben einem Weizenfeld und einem Kiesweg steht eine Dorflampe aus einem schwarzen Wollblock und vier Fackeln. Hinten links ein Dorfbewohner. Das Bild deutet die Verbesserung der Beleuchtung an, die mit dieser Entwicklungsversion durchgeführt wurde.
Änderungen:
Verbesserung der Beleuchtung
Spawner-Lore hinzugefügt
Kreaturen werden gespawnt wenn die Bedingungen erfüllt sind wie die eines normalen Spawners
Die Spawner-Lore kann weder hergestellt werden noch kann sie im Kreativmodus im Inventar gefunden werden
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt zwei aktive Komparatoren, die es erst seit kurzem gibt. Sie sind aktiviert obwohl keine ersichtliche Redstone-Quelle zu sehen ist und die zwei Silberfischchen symbolisieren hier die Bugs in der Redstone-Schaltung. Im Hintergrund sind weitere Elemente einer Redstone-Schaltung zu sehen.
Neuerungen:
Schneeschichten können nun aus drei Schneeblöcken hergestellt werden
Mehreren Schneeschichten verschiedener Höhen eingefügt
Für jede Schicht Schnee gibt es einen Schneeball zusätzlich
Die oberste Schneeschicht hat eine kleinere Kollisionsbox, sodass der Spieler leicht im Schnee einsinkt
Optisch gesehen sind die vier Schneeschichten mit der Höhe einer Stufe vergleichbar. Allerdings hat die fünfte Schneeschicht die gleiche Kollisionsbox wie eine Stufe
Man stellt sie aus 3 Schneeblöcken her
Für jede Schicht Schnee die der Spieler fertigt, verliert er genau die Hälfte des dafür benötigten Materials
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt in einer Decke aus Quarzblöcken, Quarzsäulen und gemeißelten Quarzblöcken, die es seit kurzem gibt, einen Werfer, der neuerdings auch kopfüber eingebaut werden und gezündetes TNT auswerfen kann. Dieser Moment ist im Bild festgehalten.
Neuerungen:
Neue Befehle, um verschiedene Anzeigetafeln hinzuzufügen.
Änderungen:
Kreaturen bleiben von Schienen fern (Unzuverlässig bei frisch gespawnten Kreaturen)
Werfer und Spender (Ausgabeblöcke, nicht Trichter) sind in alle 6 Richtungen des Blocks ausrichtbar.
Werfer haben neue Funktionen
Werfer können nun Spieler mit Rüstung ausrüsten (maximal 1 Block entfernt) wenn Rüstung im Werfer ist
Werfer können TNT setzen und zünden wenn TNT im Werfer ist
Werfer können Knochenmehl setzen/anwenden wenn Knochenmehl im Werfer ist
Werfer können Feuer setzen wenn ein Feuerzeug im Werfer ist
Loren aller Sorten droppen nun im Kreativmodus nichts mehr.
Umbenannte Befehlsblöcke nutzen diesen Namen anstelle eines "@" im Chat
Sorgt nicht mehr für sofortiges wachsen sondern nur zum Sprung zur nächsten Wachstumsstufe
Setzlinge benötigen nun 2 Knochenmehl und Weizen 7 Knochenmehl
Dieses neue System ist noch nicht ausgeglichen und wird zu einem späteren Zeitpunkt überarbeitet[1]
Grüne Partikel bei der Benutzung
Kreaturen, die mit einem umbenannten Spawn-Ei gespawnt wurden, zeigen diesen Namen in einem Umkreis von 6 Blöcken über ihrem Kopf an, wenn man das Fadenkreuz auf sie richtet.
Implementierung von allen Stufen-Arten, die jeweils nur die untere oder nur die obere Position einehmen können. Sie können nicht zu Doppelstufen vereinigt werden
MC-6952 - Eisentüren schließen sich jetzt, wenn der Redstone-Block entfernt wird
MC-7619 - Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab wenn eine Trichterlore in die Leere fällt
MC-7627 - Das Ändern des Texturenpakets während des Spielens funktioniert nun richtig
MC-7663 - Loren mit Trichter verhalten sich auf Schienen jetzt richtig
MC-7668 - Die Pick-Block-Taste auf eine TNT-Lore oder eine Trichterlore gibt jetzt dir richtigen Gegenstände
MC-7940 - Die Todesnachricht bei umbenannten Kreaturen die aus Werfern gespawnt wurden, werden jetzt richtig angezeigt
MC-8042 - Trichterloren können jetzt mit Werfern auf Schienen platziert werden
Fehler:
Wenn man Kopfüberstufen versetzt übereinander platziert und auf jeder Stufe Redstone platziert ist und dieses aktiviert wird und dann wieder abgeschaltet wird, stürzt das Spiel ab. (Das passiert nur nach Süden oder Norden ausgerichtet)
Die Lichtverhältnisse von Antriebsloren sind immer noch zu stark schwankend.
Wenn man eine Antriebslore im Überlebensmodus zerstört droppt sie statt einem Ofen ein TNT und eine Lore.
Wenn ein Spieler oder eine Kreatur in einer Lore sitzt die direkt von einer Antriebslore befördert wird und man einen Berg hinauf fährt, schafft die Antriebslore es nicht weiter zu fahren, aber wenn zwischen der Spieler- oder Kreatur-Lore und der Antriebslore sich noch eine weitere Lore befindet, dann schafft sie es den Spieler oder die Kreatur zu befördern.
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt in einer Nachtaufnahme die neue Trichterlore, die auf Schienen vor dem neuen Spender steht. Der Raum besteht aus Quarzblöcken, Quarzsäulen und einem gemeißelten Quarzblock, die es seit kurzem gibt.
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt die neue TNT-Lore auf einer Schiene, die - das ist seit kurzem neu - auf einem der neuen Trichter liegen kann. Darunter brennt ein Feuer. Das Entladen von Loren über einen Trichter gilt zwar nur für Güterloren, aber hier wird scherzhaft gezeigt, was passierte, wenn es auch für eine TNT-Lore gelten würde: ein Feuer würde entladen. Im Hintergrund ist eine Wand aus den neuen Quarzblöcken und Quarzsäulen.
Geben nun auch ein Redstone-Signal durch einen Block hindurch ab
Funktioniert in dieser Version durch einen Bug noch nicht
Befinden sich im Kreativmodus Inventar jetzt unter Dekorationsblöcke
Umbenennen von Spawneiern und Containern mithilfe des Ambosses überarbeitet
Umbenannte Truhen, Redstone-Truhen, Werfer, Öfen, Braustände und Zaubertische zeigen ihren neuen Namen jetzt in ihrer GUI an
Bei umbenannten Villagern wird im Handels - GUI der Name angezeigt
Wird man von einem umbenannten Monster getötet wird dessen Name auch in der Todesnachricht angezeigt
Man kann mit bestimmten Programmen einstellen, dass der Name einer jeden Kreatur über ihr angezeigt wird, genau so wie bei anderen Spielern im Multiplayer
Trichter verbessert
Besitzt nun ein richtiges Symbol
Nun per Redstone kontrollierbar
Weiterleitung von Gegenständen wird durch ein Redstone-Signal deaktiviert, jedoch nicht die Aufnahme von Gegenständen
Wird nicht mehr als Holz behandelt
Kann nicht mehr mit einer Axt abgebaut werden
Kann nicht mehr zum Befeuern von Öfen verwendet werden
Todesnachrichten verbessert und neue hinzugefügt - Todesursache, der Spieler/die Kreatur gegen den der Tote zum Zeitpunkt des Todes gekämpft hat und die Waffe werden angezeigt
Player fell off a ladder
Player fell off some vines
Player fell out of the water
Player fell from a high place
Player fell into a patch of fire
Player fell into a patch of cacti
Player got finished off by Spieler/Kreatur using Waffe
Player walked into a fire whilst fighting Spieler/Kreatur
Player was burnt to a crisp whilst fighting Spieler/Kreatur
Player tried to swim in lava while trying to escape Spieler/Kreatur
Player walked into a cactus while trying to escape Spieler/Kreatur
MC-1642 - Loren-Geräusch bleibt auf langen Wagenfahrten stecken und abgehackter Ton
MC-2257 - Die Lore braucht sehr lange um einem Server beizutreten (30 Sekunden bis eine Minute)
MC-5722 - Einen Tageslichtsensor mit der Hand zu zerstören geht so schnell wie mit der Spitzhacke, aber nur mit der Spitzhacke bekommt man den Gegenstand zurück.
MC-5777 - Das Spiel hört auf, Klicks zu registrieren wenn man sehr schnell klickt.
MC-5788 - Inaktive Sensorschiene gibt ein Redstone-Signal durch Blöcke ab
MC-5902 - Im Kreativinventar besitzt der Bereich "Baumaterial" ganz unten eine unnötige zusätzliche leere Spalte
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt im Vordergrund den neuen Tageslichtsensor, der an vier Redstone-Lampen angeschlossen ist, zwischen denen gerade ein Schwein durchläuft. Die Redstone-Leitung zur hintersten Lampe ist 10 Blöcke lang, was nicht ganz ausreicht, um die Lampe zu aktivieren. Das ist z.B. bei Anbruch des Abends (Spielzeit 11500) der Fall. Zusätzlich zu den Lampen ist die Gegend mit Fackeln ausgeleuchtet. Im Hintergrund ist ein blockförmiges Kieslager, daneben einige Truhen zu sehen.
Neuerungen:
Komparator (engl. Redstone Comparator) hinzugefügt
Sollte zuerst Capacitor heißen, wurde dann aber Comparator genannt
Wird wie ein Redstone-Verstärker hergestellt, anstatt des Redstones jedoch ein Netherquarz und darüber noch eine Redstone-Fackel
Hat 2 Eingänge und einen Ausgang
Das erste Signal kommt immer direkt von vorn, das 2. kommt immer von der Seite, ob rechts oder links ist egal und der Ausgang ist immer hinten
Ist das Signal des 1. Eingangs stärker als das des 2. Eingangs gibt er ein Signal ab
Er kann entweder das Signal einfach weiterleiten oder er verstärkt es noch einmal so das es 15 Blöcke weit kommt
Will man dies umstellen muss man einfach einen Rechtsklick auf ihn machen
Ist dies anders herum gibt er kein Signal ab
Trichter (engl. Hopper) hinzugefügt
Wird aus 5 Steinblöcken und einer Truhe hergestellt
Truhe, Ofen, Braustand, Werfer und Güterloren über ihm werden in eine unter ihm gelegene Truhe, einen Ofen, Braustand, Werfer, Trichter oder eine Güterlore entleert
Er fült die Gegenstände schneller in unter ihm gelegene Container als er sie aus über ihm gelegenen Containern entfernt
Netherziegel als Gegenstand hinzugefügt, welcher nur verwendet wird um Netherziegelblöcke herzustellen
Wird hergestellt, indem Netherrack im Ofen gebrannt wird.
Wenn man 4 davon im Handwerksfeld in einem Quadrat platziert erhält man einen Netherziegelblock
Kleinere Änderungen beim Bewegen von Gegenständen im Inventar.
Durch Doppelklicken auf einen Gegenstand im Inventar werden so viele Gegenstände dieses Typs zu einem Stapel zusammengefasst, bis dieser voll ist.
Durch Doppelklicken auf einen Gegenstand im Inventar bei gedrücktem ⇧ Umschalttaste werden alle Gegenstände dieses Typs zu Stapeln zusammengefasst und so weit oben links angeordnet, wie möglich.
Hält man im Inventar einen Stapel Gegenstände in der Hand und zieht ihn mit gedrückter linker Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird dieser Stapel zu gleichen Teilen auf diese Slots verteilt. Übrig gebliebene Gegenstände behält man in der Hand.
Hält man im Inventar einen Stapel Gegenstände in der Hand und zieht ihn mit gedrückter rechter Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird jeweils ein Gegenstand dieses Stapels in jeden überflogenen Slot gelegt. Übrig gebliebene Gegenstände behält man in der Hand.