Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Diese Entwicklungsversion fügt neue Blöcke und Kreaturen hinzu, die bei der Minecraft Live 2022 angekündigt wurden. Ebenso werden zwei eingebaute experimentelle Datapakete hinzugefügt.
Chat-Nachrichten, die von Server-Moderatoren gelöscht wurden, werden nicht mehr komplett ausgeblendet, sondern durch den Text "Diese Chat-Nachricht wurde vom Server gelöscht." ersetzt.
Gelöschte Chatnachrichten werden nun mindestens 3 Sekunden lang im Chatfenster angezeigt, bevor sie ausgeblendet werden.
Die Indikatoren für den Chat-Vertrauensstatus wurden überarbeitet:
Die Markierung "Geändert" wird nicht mehr für vom Server geänderte Nachrichten angezeigt, bei denen nur der Stil geändert wurde.
Das Symbol und der Indikator für die Kennzeichnung "Geändert" sind jetzt dunkelgrau.
Die Markierung "Nicht sicher" ist jetzt hellgrau und hat kein Symbol mehr.
Teilweise gefilterte Chatnachrichten zeigen jetzt den gefilterten Text als graue Hashes mit einem Hover-Text, der besagt, dass er gefiltert wurde.
Die Anordnung der Registerkarten und der Inhalte im Kreativ-Inventar wurde überarbeitet, um die Suche nach relevanten Blöcken und Gegenständen zu erleichtern.
Blöcke und Gegenstände wurden in Kategorien verschoben, die besser zu ihnen passen.
Blöcke sind jetzt so weit wie möglich nach ihrem Material geordnet.
Zum Beispiel stehen jetzt alle Eichenblöcke und Varianten nebeneinander.
Einige Gegenstände können jetzt in mehr als einem Reiter gefunden werden.
Verschiedene Registerkarten wurden umbenannt oder in andere zusammengelegt.
Die Registerkarte "Suche" listet die Gegenstände jetzt nach den anderen Registerkarten gruppiert auf.
Zum Beispiel werden Gegenstände, die in Baublöcken gefunden werden, immer vor Gegenständen in Rotsteinblöcken angezeigt.
Die versteinerte Eichenplatte wurde aus dem Kreativ-Inventar entfernt, kann aber weiterhin über Befehle aufgerufen werden.
Protokoll
Das Netzwerkprotokoll unterstützt nun das Hinzufügen von Spielerentitäten zur Welt, ohne dass diese zur "Tab"-Spielerliste hinzugefügt werden.
Server können nun die öffentlichen Profilschlüssel der Spieler zusammen mit ihrem ersten Chat-Paket verteilen.
Nachrichten-'Header' innerhalb des Secure Chat-Protokolls müssen nicht mehr verteilt werden, wenn private Nachrichten gesendet werden.
Kontextbezogene Nachrichtenreferenzen werden nun im Secure Chat-Netzwerkprotokoll dedupliziert, um die Effizienz zu erhöhen.
Das Chat-Eingabefeld wird nicht mehr auf benutzerdefinierte Schriftglyphen mit negativen Vorschüben oder Glyphen mit Vorschüben größer als 32 angewendet.
MC-148149 - Linux-Spiel stürzt beim Öffnen von Links ab.
MC-207077 - Absturz beim Laden der Welt vor 1.13 mit Notenblöcken + note-Eigenschaft im Inventar.
MC-235614 - Ein Verweis auf ein nicht vorhandenes Prädikat in einem Datenpaket verursacht java.lang.NullPointerException.
MC-252265 - --server-Argument verursacht java.lang.NullPointerException-Absturz auf einigen Servern.
MC-252190 - Vom Spieler fallen gelassene Gegenstände, die Vibrationen erzeugen, hängen davon ab, dass man in dem Moment schleicht, in dem der Gegenstand den Boden berührt, und nicht, wenn man den Gegenstand geworfen hat.
MC-252258 - Wollblöcke/Teppichgegenstände erzeugen Vibrationen, sofern sie nicht von schleichenden Spielern geworfen werden。
MC-253402 - Spiel stürzt ab, wenn man mit ⇧ Umschalttaste rechts auf einen Gegenstand in der Schnellleiste klickt, während man stirbt.
MC-254349 - Absturz beim Einfüllen von Farbstoff in einen Webstuhl auf einem modifizierten Server.
MC-254255 - Kann im Chat mit Chat-Vorschau beim Senden keine SMS senden, während er schläft.
MC-254261 - Das Hintergrunddeckkraftfeld des Chat-Vorschaufelds wird beim Schlafen in Betten hinter der Schaltfläche „Bett verlassen“ gerendert.
MC-254284 - Das Senden von Chat-Paketen mit ungültiger Nachrichtentyp-ID führt zum Absturz des Spiels.
MC-130243 - Die Meldung vom Befehl/debug stop verwendet ein länderspezifisches Zahlenformat des Betriebssystems.
MC-149047 - Scroll-Empfindlichkeits-Schieberegler-Label verwendet OS-Gebietsschema für Zahlenformatierung.
MC-252546 - Schlechte Audioqualität im Vergleich zu 1.18.2.
MC-252702 - Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, 1.19 zu starten, wenn das System in arabischen, persischen oder ähnlichen Formaten läuft.
MC-253888 - Nachrichten, die Server durch Chat-Berichte manipuliert haben, sind signiert und meldepflichtig.
MC-253223 - Eine Präposition wird fälschlicherweise innerhalb des Strings gui.abuseReport.reason.terrorism_or_violent_extremism.description verwendet.
MC-253950 - Das zu schnelle Senden einer Chat-Nachricht nach dem Eintippen schlägt fehl, die eventuelle richtige Chat-Vorschau zu signieren.
MC-253997 - Die aktuelle Beschreibung der Berichtskategorie "Drohender Schaden - Drohung, anderen zu schaden" scheint nicht mit ihrem Titel übereinzustimmen.
MC-254089 - Chat-Vorschaukomponenten erlauben dem Server, Inhalte zu "verstecken".
Die Liste der Spieler auf dem Bildschirm Soziales Interaktionsfenster platziert nun Einträge für Spieler mit kürzlich gesehenen Nachrichten an den Anfang der Liste.
Die Beschreibungen der folgenden Meldekategorien wurden aktualisiert:
Belästigung oder Mobbing
Jemand demütigt, attackiert oder schikaniert Sie oder eine andere Person. Dies schließt ein, wenn jemand wiederholt versucht, Sie oder eine andere Person ohne Zustimmung zu kontaktieren oder private persönliche Informationen über Sie oder eine andere Person ohne Zustimmung zu posten ("doxing").
Drohender Schaden – Drohung, anderen Schaden zuzufügen
Jemand droht, Sie oder jemand anderensich selbst in Wirklichkeit Schaden zuzufügen Leben oder reden darüber, sich im wirklichen Leben zu verletzen.
Terrorismus oder gewalttätiger Extremismus
Jemand redet darüber, fördert oder droht mit sich zu begehenmit Terrorakte oder gewalttätiger Extremismus aus politischen, religiösen, ideologischen oder anderen Gründen.
MC-253214 - Schnellinfos werden in bestimmten Fällen verschoben.
MC-253182 - Die zweite Instanz eines Reflexivpronomens wird innerhalb des Strings gui.abuseReport.reason.self_harm_or_suicide.description falsch verwendet.
MC-253223 - Eine Präposition wird fälschlicherweise innerhalb des Strings gui.abuseReport.reason.terrorism_or_violent_extremism.description verwendet.
MC-253112 - Die Spielausgabekonsole wird mit Warnungen bezüglich Chatpaketen mit ungültigen Signaturen protokolliert, wenn Objektselektoren in Befehlen verwendet werden.
MC-253121 - Objekte und andere Nicht-Spieler-Chat-Nachrichtenquellen erscheinen als Spieler auf dem Bildschirm "Zu meldende Chat-Nachrichten auswählen".
MC-253493 - Die Beschreibungen von Berichtskategorien können sich wieder mit dem Untertitel "Beschreibung:" überschneiden.
MC-253495 - Auswahlboxen von Feldern innerhalb der Menüliste "Berichtskategorie auswählen" enthalten keine weißen Umrisse, wenn sie mit der Tab ↹-Taste ausgewählt werden.
MC-253497 - Objekte und andere Nicht-Spieler-Chat-Nachrichtenquellen erscheinen im Menü "Soziale Interaktionen".
MC-253501 - Lange Nachrichten im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" können über die Auswahlfelder und die Bildlaufleiste hinausreichen.
MC-253517 - Online-Spieler können sich nicht mit dem Offline-Server verbinden, weil die "Signatur des öffentlichen Profils ungültig ist".
Die Kategorien für Chat-Berichte wurden aktualisiert.
Die Kategorien "Obszönität", "Nacktheit oder Pornographie" und "Extreme Gewalt oder blutige Szenen" wurden entfernt.
Die Beschreibung der Kategorie "Drogen und Alkohol" wurde aktualisiert und lautet nun "Jemand ermutigt andere, sich an rechtswidrigen drogenbezogenen Aktivitäten zu beteiligen, oder regt Minderjährige zum Alkoholgenuss an.".
Die Beschreibung für die Kategorie "Belästigung und Mobbing" wurde aktualisiert auf "Jemand demütigt, attackiert oder schikaniert dich oder eine andere Person. Das gilt auch, wenn jemand wiederholt versucht, mit dir oder einer anderen Person ungefragt in Verbindung zu treten oder persönliche Privatinformationen über dich oder eine andere Person ungefragt zu veröffentlichen."
Die Beschreibung für die Kategorie "Verleumdung, Identitätsdiebstahl oder Falschinformationen" wurde aktualisiert und lautet nun: "Jemand schädigt den Ruf einer anderen Person, gibt sich für jemanden aus, der er nicht ist, oder gibt Falschinformationen weiter, um andere auszunutzen oder zu täuschen.".
Die Menge des Chat-Kontextes, der mit jedem Chat-Bericht gesendet wird, wurde erhöht.
MC-250020 - Der Hilfsgeist ignoriert keine Gegenstände mehr, wenn mobGriefing auf false gesetzt ist.
MC-252511 - Grundgestein generiert nicht an der neuen Überblendungsgrenze zwischen alter und neuer Überblendung.
MC-252987 - Unzulässiges Zeichen '\n' in Textkomponente clickEvent.
MC-253336 - Benutzung des Enderauges "stürzt" Spiel mit dem Seed ab: -3721742095548798177.
MC-253114 - Auswahlfelder im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" verschwinden nicht, wenn die Auswahl der Felder nach dem erneuten Aufrufen des Menüs aufgehoben wird.
MC-253188 - Die Größe der Auswahlfelder im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" unterscheidet sich geringfügig, je nachdem, wie sie ausgewählt wurden.
MC-253225 - Auswahlboxen von Feldern in Spielerberichtsmenüs enthalten keine weißen Umrisse, wenn sie mit der TAB-Taste ausgewählt werden.
MC-253227 - Spieler können nur über das Meldesystem gemeldet werden, wenn sie in der Welt anwesend sind.
MC-253422 - Die Auswahl des Textes "Bitte melden Sie Verstöße gegen unsere Community-Standards" im Menü "Bitte wähle eine Meldekategorie" ist etwas verwirrend, da die Worte "Community-Standards" standardmäßig unterstrichen sind.
MC-252352 - URL in eula.txt (dedizierter Server) zeigt auf den falschen Ort.
MC-249121 - Bei manchen Sculk-Geräuschen fehlen die Untertitel.
MC-249323 - Das Ändern einer Weltvoreinstellung, so dass sie keine Oberwelt-Einstellungen enthält, führt nicht zu einem Datenpaket-Fehler, aber die Auswahl des Welttyps lässt das Spiel sofort abstürzen.
MC-250034 - Wenn man auf Schlamm steht, während sich der Block in Ton verwandelt, fällt der Spieler durch diesen oder wird aus dem Block herausgeschoben.
MC-250295 - Der Kopf des Hilfsgeists dreht sich nicht dorthin, wo er hinschaut.
MC-251030 - Wenn man auf Seelensand oder Schlamm steht, der sich in Ton verwandelt, fallen Wesen durch ihn hindurch.
MC-251323 - Kreaturen zielen auf den auftauchenden Wärter/der Wärter steht der angreifenden Kreatur beim Auftauchen gegenüber, wenn er Nahkampfschaden erleidet.
MC-251594 - Leinen sind bei Hilfsgeistern zu weit oben am Kopf angeleint.
MC-252038 - Der Wärter greift sofort an, wenn er während der Auftauchanimation getroffen wird.
MC-252108 - Das Essen eines Nahrungsmittels öffnet nicht mehr die Kolbentüren in city_center_2.
MC-252157 - Die NBT-Eigenschaft CustomName verhindert immer noch, dass Wärter sich eingraben können.
MC-220067 - Chunk-Beschädigung bei Befehlsblock mit bestimmten Unicode-Zeichen.
MC-245504 - Absturz im Touchscreen-Modus java.lang.ClassCastException: class eec$a cannot be cast to class eec$c (eec$a and eec$c are in unnamed module of loader ‘app’)
MC-249831 - Grundwasserhöhlen können sich an Chunk-Grenzen abschneiden
MC-251840 - Spielabsturz beim Abrufen des Blockstatus: cwj: Missing Palette entry for index 8
MC-251859 - Der Sound beim Ausrüsten der Ausrüstung wird jedes Mal abgespielt, wenn sich die Haltbarkeit der Rüstung/Elytren ändert, während sie ausgerüstet ist
MC-251989 - Seit der 1.19-pre1 können im Mehrspieler keine Chats mehr gesendet oder Befehle verwendet werden
MC-209932 - Sculk-Sensoren erkennen nur dann etwas, wenn das letzte Schildkrötenei abgebaut wird, wenn darauf getreten wird.
MC-210277 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Hühner Eier legen.
MC-210278 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Bienen ihren Bienenstock oder ihr Nest betreten oder verlassen.
MC-214622 - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn der Tageslichtsensor den Modus wechselt.
MC-249094 - Unerwartetes Problem von einem inneren Teil des Sculk-Kreischer-Blockmodells.
MC-249230 - Frösche bevorzugen das Fressen von Objekten vor Panik, wenn sie beschädigt werden.
MC-250162 - Wenn eine Karte in einem Rahmen platziert wird, werden alle sich überschneidenden Bilder und Rahmen mit einer Karte darin zerstört.
MC-250238 - Frösche versuchen, den Weg zu Objekten außerhalb ihrer Reichweite zu finden, was dazu führt, dass sie sich ständig drehen und zucken.
MC-250983 - Hilfsgeister können in nicht vollen Blöcken stecken bleiben und einfrieren.
MC-251220 - Die Beleuchtung von Blöcken auf erweiterten Teilen ist in 22w17a viel dunkler als in 1.18.2.
MC-251420 - Demo-Modus: Das Ziel des "Jetzt-kaufen!"-Links ist falsch.
MC-251858 - Die Untertitel sind höher als in früheren Versionen.
MC-251872 - Die Spielausgabe und die Serverkonsole werden mit Warnungen bezüglich Chat-Paketen mit ungültigen Signaturen protokolliert, wenn Objekt-Selektoren innerhalb von Befehlen verwendet werden.
MC-251878 - Sculk-Sensoren, die das Fallenlassen von Gegenständen auf dem Boden hören, alarmieren keine Sculk-Kreischer mehr, auch wenn ein Spieler sie fallen lässt.
MC-251968 - Wird der Befehl/execute beim Ausführen von Chat-Befehlen genutzt, wird die Warnung "Empfangenes Chat-Paket ohne gültige Signatur" angezeigt.
MC-252071 - Wärter erkennt immer noch nach dem Tod, wenn das Signal vor dem Tod unterwegs ist.
MC-252078 - Hilfsgeister fliehen nicht mehr oder geraten in Panik, wenn sie Schaden nehmen.
MC-186148 - death.attack.witherSkull.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
MC-186851 - death.attack.sting.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
MC-207268 - Sculk-Sensoren erkennen kein Abholzen von Baumstämmen, Bodenbearbeitung oder Gras.
MC-208759 - Sculk-Sensoren 'block placed' wird nicht ausgelöst, wenn Dorfbewohner Feldfrüchte platzieren.
MC-208760 - Sculk-Sensoren 'block placed' löst nicht aus, wenn Schneegolems Schneeschichten platzieren.
MC-208761 - 'block destroyed' des Sculk-Sensors löst nicht aus, wenn Blöcke durch Kolben zerstört werden.
MC-209701 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Nahrung auf Lagerfeuern gelegt wird.
MC-209900 - Sculk-Sensoren werden beim Einlegen oder Entnehmen von Schallplatten aus Plattenspielern nicht aktiviert.
MC-210330 - Sculk-Sensoren werden beim Werfen von Enderaugen nicht aktiviert.
MC-210489 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn spitze Tropfsteine teilweise gefüllte Kessel füllen.
MC-210496 - Sculk-Sensoren werden beim Ernten von Süßbeerenbüschen nicht aktiviert.
MC-210801 - Wolle verdeckt fälschlicherweise die Vibration von platzierten Rahmen.
MC-212430 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Regen oder Schnee teilweise gefüllte Kessel füllen.
MC-213387 - Sculk-Sensoren erkennen keine Endermen/Shulker, die sich von einem Ort zum anderen teleportieren.
MC-220086 - Sculk-Sensoren erkennen nicht die Verwendung einer Axt, um das Wachs/die Verwitterung eines Kupferblocks zu entfernen.
MC-220087 - Sculk-Sensoren erkennen nicht die Verwendung einer Honigwabe zum Wachsen von Kupfer.
MC-249696 - Bestimmte Leeren-Welten spawnen den Spieler nicht auf der Steinplattform.
MC-250259 - Wärter-KI funktioniert nicht richtig, wenn er auf Kreaturen reitet.
MC-250941 - Bockshörner droppen nicht bei Kupfererz.
MC-250956 - Ziegenjungen mit Hörnern verlieren ihre Hörner, wenn sie gefüttert werden.
MC-251314 - Ziegen, die von älteren Welten geladen werden, verlieren ihre Hörner.
MC-251336 - Dunkelheitsnebel blitzt bei hohen Dauerwerten auf.
MC-251412 - Wärter, der Spielern im selben Team den Dunkelheitseffekt zufügt.
MC-251500 - Wärter ignorieren PersistenceRequired und graben sich weg.
MC-251601 - Dunkelheit wird beim Neuladen des Spiels falsch dargestellt.
MC-251639 - Die durch Wärter entstehende Partikel stimmen nicht mit dem Block überein, sie entstehen auf dem gesamten Weg.
MC-251646 - death.attack.sonic_boom.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
MC-251670 - Dorfbewohner füllen ihren Vorrat manchmal nicht auf.
MC-251675 - Tafelberg-Minenschächte werden nicht mehr mit dem Befehl/place außerhalb von Tafelberg-Biomen generiert, obwohl die Struktur erfolgreich generiert wurde.
MC-251736 - Reflektierter Ghast-Feuerball kann den Ghast nicht treffen.
MC-251824 - Wärter sind nicht verärgert, wenn sie von harmlosen Projektilen getroffen werden.
MC-251854 - "Es-verbreitet-sich"-Fortschritt kann gewährt werden, wenn eine Kreatur getötet wird, der keine Erfahrung gibt.
MC-251859 - Ausrüstungsgeräusch wird jedes Mal abgespielt, wenn sich die Rüstungs-/Elytren-Haltbarkeit ändert, während sie ausgerüstet sind.
MC-251860 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn Gegenstände an Hilfsgeister abgegeben werden.
MC-251862 - Klickt man bei gedrückter Umschalttaste auf die Schaltfläche "Gegenstand zerstören" im Kreativinventar, um eine Vibration zu erzeugen, wenn sich nichts in Ihren Ausrüstungsslots befindet.
MC-251864 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn Wassereimer mit Fischen, Axolotl oder Kaulquappen gefüllt werden.
MC-251871 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt und kann nur von anderen Spielern gehört werden, wenn Gegenstände zwischen den Händen gewechselt werden.
MC-251876 - Dorfbewohner erzeugen Rüstungsausrüstungsgeräusche, wenn sie sich eine Rüstung ansehen.
MC-251889 - io.netty.handler.codec.EncoderException beim Auswerten zu vieler Objekt-Selektoren in der Chat-Vorschau.
MC-251890 - run_command Klickereignisse senden Wert als Befehl statt Chatnachricht.
MC-251915 - Das Melken von Kühen, Mooshrooms und Ziegen spielt Ausrüstungsgeräusche ab.
MC-251916 - Das Essen von Nahrungsmitteln, die leere Behälter zurückgeben, spielt Ausrüstungsgeräusche ab.
MC-251919 - Beim Ausrüsten eines Spielerkopfes, Schädels oder geschnitzten Kürbisses wird der generische Untertitel "Ausrüstung ausgerüstet" angezeigt.
MC-251920 - Wenn man eine Pflanze aus einem Topf nimmt, wird das Ausrüstungs-Geräusch und Untertitel abgespielt.
MC-251921 - Wenn man einem Pferd eine Pferderüstung anlegt, wird das Geräusch "Ausrüstung ausgerüstet" abgespielt.
MC-251922 - "Ausrüstung ausgerüstet"-Geräusch spielt ab, wenn ein Pferd mit Pferderüstung mit einem Sattel ausgestattet oder davon abgenommen wird.
MC-251924 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn Füchse einen Gegenstand aufheben.
MC-251925 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn Delfine Gegenstände umherwerfen.
MC-251927 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn CanPickUpLoot-Kreaturen Gegenstände aufheben.
MC-251928 - Der Ausrüstungsslot spielt Geräusche ab, wenn eine einzelne Flasche mit Honig gefüllt wird.
MC-251929 - Der Ausrüstungsslot spielt Geräusche ab, wenn eine einzelne Flasche mit Wasser aus einer Wasserquelle gefüllt wird.
MC-251977 - Der item.armor.equip_generic Sound wird beim Befüllen und Entleeren von Eimern mit Substanzen erzeugt.
MC-252056 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn man Piglins Goldbarren gibt.
Gegenstandsinteraktionsvibrationen werden nun ausgesendet, wenn der Spieler einen Gegenstand mit einem Start- und Endzustand "benutzt" (z.B. Bogen, Armbrust, Bockshorn, Schild, Nahrung).
Vibrationen bei der Interaktion mit Gegenständen werden jetzt beim Schleichen ignoriert.
Die folgenden Spielereignisse, auf die der Sculk-Sensor reagiert, wurden zusammen mit dem entsprechenden Frequenzwert hinzugefügt:
note_block_play mit einer Vibrationsfrequenz von 6.
instrument_play mit einer Vibrationsfrequenz von 15.
Eine Chat-Vorschau wird nun auch für Chat-bezogene Befehle angezeigt, wie Befehl/say und Befehl/msg.
Protokoll
Benutzerdefinierte Server können nun die Chat-Vorschau für bestimmte Clients aktivieren oder deaktivieren, indem sie ein neues Netzwerkpaket senden.
Ton
Das Einsetzen von Gegenständen, die keine Rüstung sind (wie Kürbise und Schädel) in den Kopfbedeckungs-Slot spielt nun einen generischen Ausrüstungssound ab.
MC-94060 - Das Ausrüsten von Rüstung/Elytren über das Inventar oder den Werfer spielt keine Geräusche ab.
MC-134892 - PacketBuffer.writeString's maximale Länge ist in Bytes, während readString in Zeichen ist.
MC-209222 - Beim Versuch, das Minecraft-Realms-Menü zu öffnen, wird behauptet, dass der Client veraltet ist, auch wenn die Entwicklungsversion neuer als die Version sein könnte.
MC-210279 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Kreaturen von einem Spawner beschworen werden.
MC-213915 - Das Ausrüsten von Rüstungen über das Inventar zählt nicht als Vibration.
MC-218222 - Der Entfernungswert für Sculk-Sensoren ist auf gerade natürliche Zahlen begrenzt.
MC-225195 - Ziegen geraten nicht in Panik, wenn sie mit ihrem Lieblingsfutter angelockt werden.
MC-230735 - "FOV-Effekte"-Einstellungsbeschreibung ist ungenau.
MC-249141 - Beim Laufen von Fröschen werden keine Untertitel erzeugt.
MC-249164 - Das entity.frog.tounge-Geräusch ist falsch geschrieben.
MC-249209 - Frösche geraten nicht in Panik, wenn sie mit ihrer Lieblingsnahrung angelockt werden.
MC-249260 - Kaulquappen werden nicht von Schleimbällen angelockt.
MC-249328 - Frösche können herumspringen, wenn sie mit Schleimbällen gelockt werden.
MC-249456 - Kaulquappen lassen im Gegensatz zu anderen Jungtier-Kreaturen Erfahrung fallen.
MC-249619 - Die Vergleichsfrequenz von Sculk-Sensoren, wenn man auf sie tritt, ist die letzte Frequenz, die sie gehört haben.
MC-249711 - Gegenstände, die von Hilfsgeistern vom Boden aufgesammelt werden, fliegen zu hoch über ihre Hitboxen.
MC-249757 - 'Es-verbreitet-sich'-Fortschritt ist kein Vorgänger von 'Monsterjäger'.
MC-249834 - Das Wechseln von Gegenständen in die freie Hand des Spielers kann Vibrationen erzeugen.
MC-249980 - In der Beschreibung des Fortschritts "Geburtstagslied" wird das Wort "Kuchen" nicht großgeschrieben.
MC-250006 - ID der britischen Katze stimmt nicht mit dem Texturnamen überein.
MC-250019 - Sculk-Katalysator wird ausgelöst, wenn ein Dorfbewohner durch einen Zombie in einen Zombiedorfbewohner verwandelt wird.
MC-250317 - Der Untertitel für das Aufnehmen einer Kaulquappe mit einem Eimer ist der allgemeine Untertitel "Eimer aufgefüllt".
MC-250919 - Der Server stürzt ab, wenn versucht wird, Chunks zu laden, die Befehlsblöcke enthalten, die aus einer großen Anzahl von Zeichen innerhalb des vorherigen Ausgabefeldes bestehen.
MC-250932 - Bockshorn-Untertitel werden falsch großgeschrieben.
MC-250940 - Bockshorn-Geräusch wird nicht als Vibration erkannt.
MC-251132 - Server protokolliert "Spieltest-Server"-Meldungen.
MC-251312 - Objekt-Selektoren in dem Befehl/say werden nicht mehr ausgewertet.
MC-251355 - Das Modell der Mangrovenausbreitung ist falsch.
MC-251405 - Konstruktionsblock-Nachrichten werden als Chat formatiert.
MC-251550 - Das Spiel konnte auf einem 32-Bit-Betriebssystem nicht gestartet werden.
MC-251640 - io.netty.handler.codec.EncoderException bei Verwendung von Sonderzeichen in Chatnachrichten.
MC-251641 - Spielabsturz in Bezug auf den Zorn des Wärters.
MC-251647 - Chat schließt sich selbst, wenn das Steuerelement für "Chat öffnen" auf ↵ Eingabe gesetzt ist.
MC-251649 - Klickt man auf "unvollständiger Befehl", wird die Nachricht entfernt mit / im Chat.
MC-251650 - Eisengolems können auf nicht-spawnbaren Blöcken spawnen, z.B. Laub, Glas, Seelaternen, etc.
MC-251652 - Die Animation zum Auftauchen/Brüllen/Schallangriff/Tauchen des Wärters (und möglicherweise andere ähnliche Animationen) starten erst, wenn der Spieler den Wärter zuerst ansieht.
MC-251656 - Der Befehl/say wendet das Server-Nachrichten-Styling nicht an, wenn er von einem Befehlsblock, einer Serverkonsole oder RCON gesendet wird, im Gegensatz zu dem Befehl/msg.
MC-251690 - Wärter können auf jedem nicht vollen Block spawnen, solange er solide ist.
MC-251736 - Reflektierter Ghast-Feuerball kann den Ghast nicht treffen.
MC-251762 - Man kann Befehle mit doppeltem Schrägstrich-Präfix ausführen.
MC-251773 - Das --dev-Argument für die Datengeneratoren wandelt NBT nicht mehr richtig in SNBT um.
Server können nun eine Chat-Vorschau aktivieren, die eine servergesteuerte Vorschau über dem Chat-Eingabefeld anzeigt.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, erscheint eine servergesteuerte Vorschau über dem Chat-Eingabefeld, die zeigt, wie die Nachricht nach dem Senden aussehen wird.
Kann von Servern verwendet werden, um eine Vorschau von Nachrichten mit angewandtem Styling, wie Emojis oder Chat-Farben, anzuzeigen.
Die Chat-Vorschau sendet Chat-Nachrichten an den Server, während sie getippt werden, noch bevor sie gesendet werden.
Der Server sendet dann die gestaltete Vorschau in Echtzeit zurück.
Dies ermöglicht es Servern, dynamische Nachrichtenstylings anzuwenden, während der Chat weiterhin sicher signiert werden kann.
Auf dem Client wird eine Warnung angezeigt, wenn man einem Server mit Chatvorschau beitritt, und sie kann in den Chateinstellungen global deaktiviert werden.
Das dynamische Chat-Styling kann auch vom Server gesteuert werden, obwohl dies nur signiert wird, wenn die Chat-Vorschau aktiviert ist.
Clients können es vorziehen, immer die originale, signierte Nachricht zu zeigen, indem sie "Nur signierten Chat zeigen" in den Chat-Einstellungen aktivieren.
Chat-Option "Chat-Vorschau" hinzugefügt, um die Chat-Vorschau zu aktivieren. Standardmäßig aktiviert.
Chat-Option "Nur signierten Chat anzeigen" hinzugefügt, für Kunden, die es vorziehen, immer die originale, signierte Nachricht anzuzeigen. Standardmäßig ausgeschaltet.
Ein neuer Befehl ersetzt Befehl/placefeature und kann Merkmale, Verbundblöcke und Konstruktionen an einer bestimmten Stelle platzieren, mit folgender Syntax:
Beutetabellenfunktion set_instrument hinzugefügt, die für Instrumenten-Gegenstände benötigte Gegenstands-Alias auf einen Zufallswert setzt, der aus einem Alias ausgewählt wird, mit folgendem Parameter:
options: eine Alias-Referenz, die die Instrumentenoptionen angibt, die zufällig ausgewählt werden sollen.
Verschiedene Chat-Stilformate können nun vom Server über die chat_type-Registrierung gesteuert werden.
Diese werden mit den Clients synchronisiert, wenn sie dem Server beitreten.
Der Übersetzungsschlüssel oder das Übersetzungsformat kann definiert werden, wie chat.type.text oder %s says: "%s".
Der Chat kann ebenfalls optional mit einem benutzerdefinierten Übersetzungsschlüssel oder -format erzählt werden.
Auf die gesamte Nachricht kann eine Formatierung angewendet werden, z. B. Kursivschrift oder eine bestimmte Farbe (derzeit jedoch keine Klick- oder Hover-Ereignisse).
MC-207935 - Gleichzeitige Vibrationen lösen nicht wie erwartet aus.
MC-232009 - Minecraft löst SRV-Einträge nicht korrekt auf.
MC-249021 - Die Einladungs- und Nachrichten-Buttons werden im Realms-Menü nicht konsistent angezeigt.
MC-249129 - Die Laufanimation von Fröschen ändert sich nicht im Verhältnis zu ihrer Bewegungsgeschwindigkeit.
MC-249175 - Es droppt nur eine einzelne Sculk-Ader, wenn man eine mit Behutsamkeit verzauberte Hacke auf mehrere in einem einzigen Blockraum verwendet.
MC-249454 - Sculk-Katalysatoren verbreiten Sculk, wenn eine Jungtierkreatur, die keine Erfahrung fallen lässt, in der Nähe stirbt.
MC-249732 - Hilfsgeister verlieren Gegenstände beim Neustart der Welt.
MC-249740 - Hilfsgeister, die an einem Zaun angeleint sind, bewegen sich nicht und weigern sich, Gegenstände aufzusammeln.
MC-249784 - Antike Städte können in Grundwasserhöhlen versenkt werden.
MC-249857 - Paritätsproblem: Hilfsgeister folgen den Spieler-/Notenblöcken auf der Java Edition nicht so genau.
MC-250139 - Schneeschichten können nicht auf Schlamm gelegt werden.
MC-250143 - Unkorrekte Beschreibung des Fortschritts für "Schleichen 100".
MC-250144 - Der Fortschritt von "Schleichen 100" beinhaltet Sculk-Kreischer als Block, der den Spieler "hören" kann.
MC-250145 - Wärter/Frösche setzen Animationen fort, wenn das Spiel pausiert wird.
MC-250163 - Wärter kann auch nach seinem Tod noch Vibrationen erkennen.
MC-250183 - Der Wärter brüllt weiter, wenn er von einem explodierten Creeper verärgert wird.
MC-250198 - Der Wärter brüllt weiter, wenn das Ziel des wütenden Wärters einen unnatürlichen Tod erleidet.
MC-250207 - Der Wärter brüllt weiterhin unbeteiligte Spieler an.
MC-250216 - Der Wärter brüllt weiterhin Ziele in ungeladenen Chunks an.
MC-250218 - Der Wärter brüllt weiterhin despawnte Ziele an.
MC-250244 - Der Wärter brüllt weiterhin, wenn das Ziel das Netherportal, das Endportal oder das Endtransitportal betritt.
MC-250245 - Schallgelade-Angriffe des Wärters können den Spieler auch dann treffen, wenn er eine andere Dimension betreten hat.
MC-250292 - Wärter können manchmal erstarren, wenn sie von Feinden/Angriffen/Geräuschen überwältigt werden.
MC-250506 - Mangrovenlaub kann in größerer Höhe erscheinen, wenn sie unter y=0 wachsen.
MC-250557 - Hilfsgeist bleibt beim Versuch, einen Gegenstandsstapel aufzuheben, permanent stecken, wenn seine Slots Stapel desselben Typs mit unterschiedlicher NBT-Daten enthalten (und umgekehrt).
MC-250864 - Das Spiel kann die Weltgenerierungs-Einstellungen nicht laden, wenn .DS_Store-Dateien im Datenpaket vorhanden sind.
MC-250926 - Es gibt ein Bockshorn im kreativen Zerstörungsgegenstandsslot / alle Tabs im Kreativinventar enthalten Bockshörner.
MC-250937 - Benutzer-Skins werden im Einzelspielermodus nicht geladen.
MC-250939 - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Bockshorn mit einer ungültigen Geräuschvariante verwendet wird / java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> außerhalb der Grenzen für Länge 8.
MC-250954 - Dem Spieler wird im Einzelspielermodus eine neue UUID zugewiesen.
MC-250974 - MinecraftClientHttpException beim Öffnen/Erstellen einer Welt.
Chat-Nachrichten zwischen Spielern sind jetzt kryptografisch signiert.
Spieler erhalten beim Start ein von Mojang bereitgestelltes Schlüsselpaar.
Server können von Spielern verlangen, dass sie einen von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel haben, indem sie enforce-secure-profile=true in server.properties setzen.
Das Erzwingen von sicheren Profilen verhindert, dass sich Spieler ohne einen von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel verbinden können.
Standardmäßig ist dies auf false gesetzt, was Spielern erlaubt, sich ohne einen von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel zu verbinden.
Das Chat-Styling wird nun über Server-Ressourcenpakete mit dem Übersetzungsschlüssel chat.type.text gehandhabt.
MC-176840 - Erze lassen keine Erfahrung mehr fallen, wenn sie gesprengt werden.
MC-207309 - Landende Objekte wie Loren und Rüstungsständer lösen Sculksensoren aus, Boote jedoch nicht.
MC-208597 - Boote, die über Wolle gefahren sind, werden von Sculk-Sensoren erkannt.
MC-208771 - Projektile, die auf Wolle landen, lösen Sculk-Sensoren aus.
MC-210712 - Sculk-Sensoren werden bei Rückwärtsbewegung in einem Boot nicht aktiviert.
MC-210901 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Objekte auf Eis rutschen.
MC-248161 - Die Waffenschmied-Zombie-Dorfbewohner-Textur hat Pixelreste von der regulären Waffenschmied-Textur.
MC-248292 - Das Lama verwendet die Brusttextur von vor Version 1.14.
MC-248555 - Unstimmigkeiten in den Texturen der (Zombie-)Dorfbewohner.
MC-248556 - Savannen-Zombie-Dorfbewohner, dem eine Körpertextur fehlt.
MC-248557 - Savannen-Dorfbewohner-Körper definiert Pixel identisch zur Basis-Dorfbewohner-Textur.
MC-248561 - Das Element der gekreuzten Arme von Vindicator hat falsch gefärbte Pixel auf den Flächen, die die anderen Armelemente berühren.
MC-248562 - Eisengolem hat unbenutzte Pixel in der Textur.
MC-249032 - Die Balken des Zaunmodells stimmen nicht mit dem platzierten Block überein.
MC-249039 - Die Textur des Rüstungsleistensymbols "Halb" ist falsch.
MC-249190 - Sculk-Blöcke lassen keine Erfahrungskugeln fallen, wenn sie gesprengt werden.
MC-249262 - Sculk kann Seelensand oder Schlamm nicht ersetzen, wenn Kreaturen auf ihnen sterben.
MC-249669 - tadpole.png hat eine unbenutzte Froschei-Textur.
MC-249745 - Wenn der Hilfsgeist einen Gegenstand in der Hand hält, kann er mit Hilfe eines Werfers mit einer Rüstung ausgestattet werden.
MC-249780 - Blöcke, die Unterstützung benötigen, können in antiken Städten schwebend erzeugt werden.
MC-249919 - Säulen in antiken Städten können mit gefluteten Treppe generieren.
MC-250000 - Hilfsgeister und Dorfbewohner erzeugen Geistergegenstände, wenn sie Gegenstände von einem Stapel nehmen und nicht den ganzen Stapel in ihr Inventar passen.
MC-250027 - Hilfsgeister ignorieren die Dimension, wenn sie nach beliebten Notenblöcken suchen.
MC-250075 - Die inneren zwei Ebenen in Mangrovenwurzeln sind kleiner als sie sein sollten.
MC-250076 - Die Schattierung ist für die beiden inneren Ebenen in Mangrovenwurzeln deaktiviert, auch wenn dies für alle anderen Ebenen nicht der Fall ist.
MC-250165 - Die Ausführung von Befehl/locate minecraft:stronghold in einigen einzelnen Biomen verursacht einen unerwarteten Fehler.
MC-250240 - Texturüberlappungen können um den Rücken von Fröschen gesehen werden, wenn sie ihr Maul öffnen.
MC-250288 - Einige Blöcke in Strukturen der antiken Stadt können nur von Sculk-Adern bedeckt werden und können nicht in einen Sculk-Block umgewandelt werden.
MC-250321 - Fliegende und aquatische Kreaturen verursachen bei der Wegfindung in bestimmten Blöcken einen Absturz || Das Spiel stürzte während des Tickens von Kreaturen ab Fehler: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null.
MC-250331 - Chunk-Rendering ist fehlerhaft / inkorrekt beim Neuladen.
MC-250339 - Gemälde sind auf Mehrspieler-Servern nicht zentriert.
MC-250379 - Das Teleportieren von Rüstungsständern führt zu visueller Desynchronisation und abnormalem Verhalten.
MC-250400 - Blöcke und Gegenstände können dazu führen, dass die Welt unsichtbar gerendert wird.
MC-250411 - Sculk kann sich in antiken Stadtstrukturen ausbreiten und Seelensand durch Feuer auf der Oberseite ersetzen, wodurch Brände gelöscht werden.
MC-250429 - Die Sprachausgabe ließt den Chat nicht richtig vor.
MC-250460 - Das Rendern von Spielern verzögert sich für andere.
MC-250312 - Spiel stürzt ab, wenn Einzelspieler angeklickt wird: java.lang.NullPointerException: Kann "java.lang.Comparable.compareTo(Object)" nicht aufrufen, da "pivot" null ist.
Ungenutzte Gemälde earth, wind, fire, water von der Bedrock Edition hinzugefügt.
Diese Gemälde sind standardmäßig nicht platzierbar, können aber durch Befehle hinzugefügt werden (wie z.B. Befehl/summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"water"}) oder durch ein Datenpaket hinzugefügt werden.
Kann jetzt Fernkampfangriffe ausführen, wenn der Spieler hoch baut, sich hinter Mauern versteckt oder außerhalb der Reichweite seines Nahkampfangriffs ist.
Ihre Brustkörbe öffnen sich und schreien einen schallgeladenen Fernkampfangriff, der Wände durchdringen kann.
Sie können den Spieler jetzt auch aus größerer Entfernung erschnüffeln.
Die vertikale Reichweite, in der Wärter beim Schnüffeln auf ein Ziel wütend werden, beträgt jetzt 20 Blöcke statt 6 Blöcke.
MC-36783 - Rahmen/Leuchtrahmen ändern ihre Hitbox nicht, wenn sie eine Karte enthalten.
MC-147686 - Beim Beitritt auf eine Welt, die benutzerdefinierte Ressourcen verwendet, werden Standardressourcen angezeigt, bis sie vollständig geladen sind.
MC-183520 - Phantome mit NoAI können Blöcke passieren.
MC-212610 - Leuchtflechten können nicht auf Seelensand gelegt werden.
MC-212629 - Leinen von zwei oder mehr unsichtbaren Kreaturen verbinden sich miteinander.
MC-216567 - Ranken können nicht an den Seiten von 8 Schneeschichten platziert werden.
MC-216569 - Leuchtflechten können nicht auf der Seite von 8 Schneeschichten platziert werden.
MC-219642 - Ranken können nicht an den Seiten von Seelensand platziert werden.
MC-231458 - Das Wort "Barren" in der Fortschrittsbeschreibung "Ernsthafte Hingabe" wird falsch groß geschrieben.
MC-235035 - Das Schlafen in einer benutzerdefinierten Dimension, wenn natural auf false gesetzt ist, verursacht einen Absturz.
MC-237924 - Das Wort "Dorfbewohner" in der Fortschrittsbeschreibung "Sternenhändler" wird falsch groß geschrieben.
Entfernt wurden small_portal_statue, intact_horizontal_wall_stairs_upward, top_piece, bottom_piece und abweichende Strukturen, da sie bestehende Strukturen duplizieren.
Einige Strukturen wurden geändert.
Die city_center_2-Blöcke um die Truhe herum wurden leicht verändert, so dass dort Vibrationen immer vom darunter liegenden Sculk-Sensor erfasst werden.
Die goldene Karotte in der city_center_2-Truhe wurde durch einen goldenen Apfel ersetzt.
Ein fehlender Sculk-Sensor wurde für die Redstone-Lampe in bottom_1 hinzugefügt.
Die hellblauen und blauen Teppiche in ice_box_1 wurden durch graue Teppiche ersetzt.
Der Mangrovensumpf muss nun für den Fortschritt "Abenteuerzeit" besucht werden.
Das Feld ocation wurde aus den Auslösern location, slept_in_bed, hero_of_the_village und voluntary_exile entfernt. Es wurde genau so gehandhabt wie player.location.
Mangrovensumpf ist nun Teil des #allows_surface_slime_spawns, #has_closer_water_fog, #has_structure/mineshaft, #has_structure/ruined_portal_swamp, #is_overworld, #spawns_warm_variant_frogs und #water_on_map_outlines Biom-Alias.
Das Block-Alias #ancient_city_center_replaceable wurde entfernt und sein gesamter Inhalt in das Block-Alias #ancient_city_replaceable zusammengeführt.
Umbenennung des #warden_can_listen Spielevent-Alias in #warden_events_can_listen, dann:
MC-207289 - Sculk-Sensor Wolleabdeckung hat eine Richtungsabhängigkeit.
MC-207635 - Sculk-Sensoren reagieren unterschiedlich auf Wolleabdekung, abhängig von der globalen Richtung.
MC-228533 - Sculk-Sensoren erkennen das Fressen von ungezähmten/vertrauenswürdigen Kreaturen nicht.
MC-249075 - Der Sculk-Kreischer wird nicht mit anderen Sculk-bezogenen Blöcken im Dekorations-Tab des Kreativinventars gruppiert.
MC-249122 - block.sculk_catalyst.bloom hat keinen Untertitel.
MC-249124 - block.sculk_shrieker.shriek hat derzeit keinen Untertitel.
MC-249254 - Frösche, die benannte Schleime oder Magmawürfel essen, werden in der Konsole nicht protokolliert.
MC-249255 - Sculk-Katalysator verbreitet sich nicht, wenn ein Frosch einen Schleim oder einen Magmawürfel tötet.
MC-249384 - Wärter können beim Graben Licht, Barrieren oder Konstruktionsleeren-Partikel erzeugen.
MC-249386 - Die Kreaturschatten von Wärtern sind zu klein im Verhältnis zur Größe ihrer Modelle.
MC-249387 - Das Geräusch des Wärters beim Graben ist dasselbe wie das Geräusch beim Auftauchen.
MC-249400 - Die vertikale Bewegung von Wärtern, wenn sie sich in Flüssigkeiten befinden, ist zu empfindlich.
MC-249401 - Wärter-Spawn-Eier sind nicht korrekt alphabetisiert.
MC-249415 - Wärter finden nicht den Weg durch Lava, obwohl sie dagegen immun sind.
MC-249422 - Einige Untertitel, die sich auf den Wärter beziehen, enthalten keine possessiven Apostrophe, wo es angebracht ist.
MC-249426 - Verärgerte Wärter spielen den "Wärter nimmt wütend Notiz"-Sound, wenn sie beim Überleben getroffen werden, zusätzlich zu ihrem Verletzungs-Sound.
MC-249430 - Wärter erinnern sich an Spieler im Kreativmodus.
MC-249434 - Der Wärter brüllt unbegrenzt, wenn er von mehreren Wesen angegriffen wird.
MC-249447 - Aktivierte Sculk-Kreischer beschwören den Wärter nicht, wenn man wegläuft.
MC-249451 - Der Wärter erscheint nicht im Spawner.
MC-249455 - "Keine Zeichenkette" erscheint im Log, wenn ein verärgerter Wärter serialisiert wird.
MC-249473 - Einige Wärter-Sounds werden im Schwierigkeitsgrad "Friedlich" abgespielt.
Er kann die gleichen Gegenstände in der Welt einsammeln, die er in der Hand hält.
Wenn er einen Gegenstand hält, den es von einem Spieler bekommen hat, folgt er diesem Spieler.
Kann Gegenstände an nahegelegenen Notenblöcke ablegen und in der Nähe eines Notenblocks bleiben, der in seiner Nähe aktiviert wurde.
Wenn ein Notenblock in seiner Nähe erklingt, wird dieser Notenblock für 30 Sekunden zu seinem bevorzugten Block und er wird versuchen, Gegenstände bei diesem Notenblock abzulegen, anstatt bei dem Spieler.
Wenn sie Gegenstände in ihrem Inventar haben, werden sie versuchen, diese ihrem Besitzer zu geben.
Hat einen Geruchssinn. Er kann den allgemeinen Standort eines Spielers oder Kreaturen durch eine "Riech"-Aktion aufspüren und ausfindig machen.
Er riecht vorrangig den Spieler oder Kreatur, der ihm am verdächtigsten erscheint, und nicht den, der ihm am nächsten ist.
Hat einen Sinn für Vibrationen. Wenn er Bewegungen wahrnimmt, sucht er den Weg zur Quelle der Bewegung.
Er folgt Spielern, Kreaturen und anderen Wesen, die Vibrationen erzeugen, und greift sie an.
Wenn er eine Vibration wahrnimmt, rasseln die Wucherungen an seinem Kopf und leuchten auf, ähnlich wie der Sculk-Sensor.
Wenn ein Projektil (z. B. Ei, Schneeball, Pfeil) in seiner Nähe landet, untersucht der Wärter die Stelle, an der das Projektil gelandet ist, da das Projektil erhebliche Vibrationen erzeugt. Diese Funktion kann verwendet werden, um eine Ablenkung zu verursachen.
Wird misstrauischer gegenüber einem Spieler oder einer Gruppe, wenn er deren Standort durch Vibrationen und/oder Geruch wahrnimmt. Wenn es das Ziel ausreichend verdächtigt, erkennt es dessen genauen Standort, was es verärgert und dazu veranlasst, den Weg zum Ziel zu finden, um es unabhängig von äußeren Ablenkungen anzugreifen.
Spawnt, wenn ein Spieler zu viele Sculk-Kreischer dreimal aktiviert.
Es ist die einzige Kreatur, die in dem Tiefen Dunkel-Biom spawnt.
Taucht aus dem Boden auf, wenn er von Sculk-Kreischern gespawnt wird.
Gräbt sich wieder in den Boden ein, wenn er nach 60 Sekunden keine Vibration spürt.
Ähnlich wie Namensschilder das Despawnen verhindern, können auch Namensschilder verhindern, dass sich Wärter wieder in den Boden eingraben können.
Verfügt über 500 ( × 250) Lebenspunkte und verursacht auf dem Schwierigkeitsgrad Normal 30 ( × 15) Schaden, wodurch Spieler, die eine vollständige Netherit-Rüstung tragen, von der vollen Rüstung von voller Gesundheit auf 7 () Gesundheitspunkte.
Wärter haben eine große Nahkampfreichweite, wodurch sie in der Lage sind, bestimmte Käsetaktiken zu kontern, wie z. B. Pfählen.
Wärter deaktivieren Schilde, wenn sie die Spieler mit ihren Fäusten treffen.
Der Wärter qualifiziert sich nicht als Ziel für die Beförderung "Monsterjäger" und wird aufgrund seiner Rolle nicht benötigt, um die Beförderung "Gejagte Monster" zu erhalten.
Auf der Brust des Wärters befindet sich ein glühender Kern, der in Verbindung mit dem Dunkelheitseffekt auf- und abzublenden scheint.
Der Kern erzeugt ein leises Pochen oder einen "Herzschlag"-Sound, wenn er pulsiert. Das Geräusch und die Animation werden schneller, je verdächtiger der Wärter wird oder je näher er einem Angriff auf einen Spieler oder Kreatur kommt.
Er ist etwa 3,5 Blöcke groß und damit einer der größten Kreaturen im Spiel, der den Eisengolem und den Enderman in Höhe und Breite übertrifft (gleich groß).
Funktionieren ähnlich wie Güterloren, aber stattdessen in Booten, sodass der Spieler eine Reise auf dem Wasser unternehmen und Dinge transportieren kann.
Wird durch Kombination einer Truhe mit einem beliebigen Boot hergestellt.
Ein Statuseffekt, der durch den Sculk-Kreischer ausgelöst wird und die Helligkeit der Spielerkamera verdunkelt, wodurch die Sicht der Spieler eingeschränkt wird.
Senkt den Gammawert auf ein Äquivalent von "Launisch", während dieser Effekt auftritt.
Die Parameter des Partikels vibration haben sich geändert: anstatt die Startposition als zusätzlichen Parameter anzugeben, wird nun die reguläre Quelle des Partikels verwendet.
Der Mangroven-Keimling kann mit Knochenmehl von Mangrovenlaub gezüchtet werden.
Hat 4 Stadien bis zum vollen Wachstum, kann durch Knochenmehl beschleunigt werden.
Ein ausgewachsenes Exemplar kann abgebaut und eingepflanzt werden, um einen Mangrovenbaum zu züchten (derzeit nicht hinzugefügt, generiert stattdessen einen Eichenbaum).
Stößt Seelenpartikel aus, wenn eine Kreatur innerhalb von 8 Blöcken stirbt, und lässt Sculk wachsen.
Verteilt Sculk überall dort, wo eine Kreatur in der Nähe stirbt. Die Menge, die verteilt wird, hängt von der Menge an Erfahrung ab, die die Kreatur fallen lassen soll.
Auch wenn die Kreatur keine Erfahrung fallen lässt, weil er nicht von einem Spieler getötet wurde, werden die Blöcke entsprechend der Menge an Erfahrung verteilt, die er normalerweise fallen lässt.
Die Erfahrung wird in diesen Fällen nicht fallen gelassen.
Die Ladung zerfällt mit der Zeit, und zwar umso schneller, je weiter sie sich vom Katalysator entfernt.
Wenn eine Ladung mehr als 4 Blöcke vom Katalysator entfernt zerfällt, besteht die Chance, dass sie entweder einen Sculk-Sensor (90%) oder einen Sculk-Kreischer (10%).
Wenn eine Ladung mehr als 24 Blöcke vom Katalysator entfernt zerfällt, verschwindet sie einfach.
Droppen nur Erfahrung, wenn sie ohne Behutsamkeit abgebaut werden.
Emittiert ein Lichtlevel von 6.
Blüht auf, wenn er aktiviert wird.
Kann Sculk nur auf Blöcke mit dem sculk_replaceable-Alias verteilen.
Der Abschnitt filter kann jetzt in pack.mcmeta enthalten sein.
Dieser Abschnitt hat einen obligatorischen Feldblock, der eine Liste von Mustern (reguläre Ausdrücke) für Namensraum und Pfade ist.
Wenn eine Datei in einem Paket, das vor einem mit dem Abschnitt filter hinzugefügt wurde, mit einem Muster in block übereinstimmt, wird sie herausgefiltert (d.h. so behandelt, als ob sie gar nicht vorhanden wäre).
Der Abschnitt filter gilt nicht für ein Paket, das ihn enthält, sondern nur für Pakete, die vor ihm geladen wurden.
Sowohl namespace als auch path können weggelassen werden. Das fehlende Feld passt zu jedem Wert.
Wenn man zum Beispiel ein Paket mit diesem Abschnitt in pack.mcmeta nach dem Vanille-Paket hinzufügt, werden alle Rezepte und Fortschritte, die im Vanille-Pack definiert sind, ausgeblendet:
Weltvoreinstellungen/-typen und Flachland Welt-Voreinstellungen im "Welt erstellen"-Bildschirm können nun über Datapakete gesteuert werden.
Neue Registrier-Typen worldgen/world_preset und worldgen/flat_level_generator_preset wurden zu Data-Drive-Geschenken hinzugefügt (wie "Amplified" oder "Single Biome").
Server-Eigenschaft max-chained-neighbor-updates hinzugefügt, um die Anzahl der aufeinanderfolgenden Nachbar-Updates zu begrenzen, bevor weitere übersprungen werden Negative Werte heben das Limit auf
#water_on_map_outlines: #is_ocean, #is_river und swamp
#without_patrol_spawns: mushroom_fields
#without_wandering_trader_spawns: the_void
#without_zombie_sieges: mushroom_fields
Folgende Struktur-Aliasse wurden hinzugefügt:
#cats_spawn_as_black: swamp_hut
#cats_spawn_in: swamp_hut
Folgendes Alias für die Voreinstellung des Generators für flache Ebenen wurde hinzugefügt, um die Reihenfolge der im Bildschirm "Flache Welt konfigurieren" angezeigten Elemente zu steuern:
Die folgenden Weltvoreinstellungs-Aliasse wurden hinzugefügt, um die Werte zu kontrollieren, die auf der Schaltfläche "Welttyp" im Bildschirm "Welt erstellen" angezeigt werden:
#normal: normal, flat, large_biomes ,amplified und single_biome_surface
MC-201150 - Unbenutzte Pixel in der Endstabtextur.
MC-202580 - Der Übergang zwischen der Endsteintextur und dem Endportalrahmen ist nicht mehr so nahtlos wie früher.
MC-219843 - Die Seitentextur von Myzel unterscheidet sich von anderen erdbasierten Blöcken.
MC-219852 - Ecke in der smoker_bottom Textur ist immer noch falsch gedreht.
MC-219875 - Man kann einen Desync verursachen, wenn man wiederholt Flüssigkeiten aufnimmt.
MC-221639 - Lichtblock ist nicht gegen Drachen oder Wither immun.
MC-225837 - Das Wort "Rezept" wird im String "narration.recipe" als "Rezeplt" geschrieben.
MC-230603 - Wolfsohren und -beine sind nicht gespiegelt.
MC-235964 - Absturz bei "Welt speichern" wenn F3+L Profilierung aktiv ist - java.lang.NullPointerException: Cannot read field "f" because "this.D" is null.
MC-238070 - Brühständerarme sind nicht mit ihren Basen verbunden.
MC-238807 - Die Meldung "Speicher voll!" ist nicht übersetzbar.
MC-248936 - Minecraft-Symbol auf MacOS zeigt nicht das richtige Symbol.
Wenn Wollblöcke auf einem Sculk-Block platziert werden, informiert er die Sculk-Sensoren in der Nähe und verhindert so, dass diese Vibration verdeckt wird.
Verteilt Sculk-Blöcke überall dort, wo eine Kreatur in der Nähe stirbt. Die Menge, die verteilt wird, hängt von der Menge an Erfahrung ab, die die Kreatur fallen lassen soll.
Selbst wenn die Kreatur keine Erfahrung fallen lässt, weil er nicht von einem Spieler getötet wurde, werden die Blöcke trotzdem entsprechend der Menge an Erfahrung verteilt, die er normalerweise fallen lässt.
Die Erfahrung wird in diesen Fällen nicht fallen gelassen.
Spawnt in dem Tiefen Dunkel, insbesondere wenn zu viele Sculk-Kreischer aktiviert werden.
Taucht aus dem Boden auf, wenn er von Sculk-Kreischer gespawnt wird.
Gräbt sich wieder in den Boden ein, wenn er nach 60 Sekunden keine Vibration spürt.
Die erste vollständig blinde Kreatur.
Hat einen Geruchssinn. Er kann den allgemeinen Standort eines Spielers oder der Kreatur durch eine "Riech"-Aktion aufspüren und den Weg dorthin finden.
Er riecht vorrangig den Spieler oder die Kreatur, der ihm am verdächtigsten erscheint, und nicht den, der ihm am nächsten ist.
Hat einen Sinn für Vibrationen. Wenn er Bewegungen wahrnimmt, sucht er den Weg zur Quelle der Bewegung.
Er folgt Spielern, Kreaturen und anderen Wesen, die Vibrationen erzeugen, und greift sie an.
Wenn er eine Vibration wahrnimmt, rasseln die Fühler an seinem Kopf und leuchten auf, ähnlich wie beim Sculk-Sensor.
Wenn ein Projektil (z. B. Ei, Schneeball, Pfeil) in seiner Nähe landet, untersucht der Wärter die Stelle, an der das Projektil gelandet ist, da das Projektil erhebliche Vibrationen erzeugt. Diese Funktion kann verwendet werden, um eine Ablenkung zu verursachen.
Entdeckt keine Spieler, die schleichen.
Kann Spieler oder Kreaturen erkennen, die den Effekt Unsichtbarkeit haben.
Wird einem Spieler oder einer Kreatur gegenüber misstrauischer, je mehr er seinen Standort durch Vibrationen und/oder Geruch wahrnimmt. Wenn er das Ziel ausreichend verdächtigt, identifiziert er dessen genauen Standort, was ihn verärgert und dazu veranlasst, den Weg zum Ziel zu finden, um es unabhängig von äußeren Ablenkungen anzugreifen.
Er ist die einzige Kreatur, der in dem Tiefen Dunkel spawnen kann.
Er verursacht 32 ( × 16) Schaden, der Spieler mit voller Netherit-Rüstung von voller Gesundheit auf 7 () Lebenspunkte bringt.
Wärter deaktivieren Schilde, wenn sie die Spieler mit ihren Fäusten treffen.
Hat 500 ( × 250) Lebenspunkte.
Der Wärter wird nicht benötigt, um den Fortschritt "Monsterjäger zu erhalten.
Auf der Brust des Wärters befindet sich ein glühender Kern, der im Einklang mit dem Dunkelheitseffekt zu leuchten und zu schwinden scheint.
Der Kern erzeugt ein leises Pochen oder einen "Herzschlag", wenn er pulsiert. Das Geräusch und die Animation werden schneller, je verdächtiger der Wärter wird oder je näher er einem Angriff auf einen Spieler oder Kreatur kommt.
Er ist etwa 3,5 Blöcke groß, was ihn zu einem der größten Kreatur im Spiel macht und den Eisengolem und den Enderman in Höhe und Breite (gleich) übertrifft .
Ein Statuseffekt, der durch den Sculk-Kreischer ausgelöst wird und die Helligkeit der Kamera des Spielers dimmt, wodurch die Sicht der Spieler eingeschränkt wird.
Senkt den Gammawert auf ein Äquivalent von "Launisch", während dieser Effekt auftritt.