Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Die Interpolation beginnt beim Client-Tick immer am Anfang.
Feld interpolation_start wird durch start_interpolation ersetzt, mit einer anderen Bedeutung.
start_interpolation beschreibt die Anzahl der Ticks vom Beginn des nächsten Client-Ticks nach Erhalt einer Aktualisierung bis zum Beginn der Interpolation.
Der Wert 0 bedeutet zum Beispiel, dass die Interpolation zu Beginn des nächsten Client-Ticks nach dem Empfang der Aktualisierung beginnt.
start_interpolation wird nicht in den Objektdaten gespeichert.
Wenn bei der Verwendung von dem Befehl/data der interpolierte Wert aktualisiert wird, aber start_interpolation nicht im geänderten Eigenschaft vorhanden ist, wird die Interpolation ab dem Zeitpunkt der vorherigen Aktualisierung fortgesetzt, jedoch mit neuen Werten.
MC-260857 - Darsteller die mit einer anfänglichen Transformation beschworen wurden, interpolieren bei der nächsten Transformation falsch von der Standardtransformation.
MC-172305 - Einige Wörter in "/clear"-Befehlsrückmeldungen werden immer im Plural geschrieben.
MC-193497 - Hohes Gras und großer Farn werden falsch dargestellt, wenn ein Enderman sie in der Hand hält.
MC-210816 - Sculk-Sensoren werden beim Zerstören von Shulker-Geschossen nicht aktiviert.
MC-211071 - Einige Wörter in "/spreadplayers"-Befehlsrückmeldungen werden immer pluralisiert.
MC-255060 - Einige Wörter in "/function"- und "/schedule"-Befehlsrückmeldungen werden immer im Plural geschrieben.
MC-255087 - Einige Wörter innerhalb von "/worldborder"-Befehlsrückmeldungen werden immer im Plural geschrieben.
MC-256270 - Einige Wörter in einigen Mehrspieler-Befehlsrückmeldungen werden immer im Plural geschrieben.
MC-257784 - Einige Wörter in einigen Realms-Strings werden immer im Plural geschrieben.
MC-259259 - Feindliche Kreaturen können die Rüstung, die sie tragen, nicht durch eine bessere ersetzen.
MC-259603 - Die Zeichenkette "selectWorld.gameMode.hardcore.info", die in der GUI zum Erstellen einer neuen Welt angezeigt wird, wird nicht korrekt großgeschrieben.
MC-259610 - Spielmodus-Informationsstrings bestehen aus inkonsistenter abschließender Interpunktion.
MC-259637 - Natürliche Spinnentrank-Effekte dauern immer noch maximal int statt unendlich.
MC-259702 - Im String "death.attack.hotFloor.player" fehlt ein Artikel vor dem Wort "danger".
MC-259714 - Todesmeldungen, die sich auf den Atem der Drachen beziehen, sind nicht possessiv.
MC-259715 - Im String "death.attack.message_too_long" fehlt ein Artikel vor dem Wort "message".
MC-259792 - In der Zeichenkette "selectWorld.experimental.message" fehlt ein serielles Komma.
MC-259853 - Die Eigenschaft transform beim Blockdarsteller bricht beim Scheren ab.
MC-259896 - Der Gegenstandsdarsteller hat einen falschen Standardwert.
MC-260068 - Die Geräusche bei der Verwendung von Pinseln zeigen keine Untertitel an.
MC-260196 - Kreaturen erkennen dekorierte Krüge nicht als Hindernisse bei der Wegfindung.
MC-260214 - Kreaturen drehen sich bei der Wegfindung oft auf dekorierten Krügen.
MC-260215 - Wasser in gefluteten dekorierten Krügen fließt nicht.
MC-260265 - Die Beleuchtung transformiert sich nicht bei Darstellern.
MC-260285 - Das Anwenden einer identischen Transformation bei Darstellern führt dazu, dass die vorherige Interpolation wiederholt wird, anstatt keinen Effekt zu haben.
MC-260321 - Schnüffler in der Ferne haben viele Textur-Überlappungen auf ihrem Körper.
MC-260429 - Die Textur des Kirschholzschildes hat eine Unstimmigkeit mit den anderen Schildern.
MC-260497 - Der Dorfbewohner-Handelsknopf stört den Schieberegler.
MC-260642 - tall_grass und large_fern werden mit dem Blockdarsteller grau dargestellt.
MC-260681 - Benutzeroberflächen-Klickgeräusche in "Neue-Welt-erstellen"-Menü-Registerkarten sind lauter als sie sein sollten.
MC-260735 - Man kann fallende Ambosse und Tropfsteine mit einem Schild abwehren.
MC-260764 - Ein Rechtsklick fokussiert Textfelder.
MC-148458 - Berittene Kreaturen werden beim Tod nicht zurückgeworfen.
MC-250486 - Fehler beim Speichern der GUI-Skalierungsoption beim Umschalten des Vollbildes, während die Vollbildauflösung geändert wird.
MC-258561 - Endermen teleportieren sich weg, anstatt Schaden von Enderkristall-, TNT- und Witherschädel-Explosionen zu nehmen.
MC-259666 - Das erneute Laden eines Ressourcenpakets, das einen benutzerdefinierten Texturatlas enthält, führt zu einem starken FPS-Lag auf dem Client.
MC-260277 - potted_cherry_sapling und potted_torchflower sind nicht Teil des #flower_pots-Block-Alias.
MC-260451 - Inventar-Charakter mit halbtransparenter äußerer Hautschicht wird nicht korrekt gerendert, wenn man nach rechts schaut.
MC-260456 - Bestimmte Tränke sind immer noch farblich nicht unterscheidbar.
MC-260470 - Endermen können Pfeilen, die aus einem Werfer abgefeuert werden, nicht ausweichen.
MC-260474 - Spieler und Kreaturen sind beim Tod nicht mehr von Rückstößen betroffen.
MC-260501 - Vorherige Entwicklungsversions-Welt kann im Launcher nicht mehr gelöscht werden.
MC-260579 - Absturz, wenn ein Wächter sich selbst Schaden zufügt, nachdem er Dornen aus avoids_guardian_thorns entfernt hat.
MC-260605 - Die Wiederholung des Befehlsblocks zum Beschwören von Piglins/Dorfbewohnern führt zu einem ständigen Anstieg der Speichernutzung.
MC-260627 - Delfine mit Passagieren beschleunigen entweder auf irrsinnige Geschwindigkeit oder werden komplett bewegungsunfähig.
MC-137552 - Geladene Armbrüste sehen in Rahmen und beim Fallenlassen auf dem Boden ungeladen aus.
MC-229293 - Kompatibilitätsproblem: Abgebaute Blöcke lassen Gegenstände bei großen Entfernungen an der falschen Position fallen.
MC-259208 - Ein Zombie, der auf einem Huhn reitet, oder Skelett, das auf einer Spinne reitet, werden vom Befehl/execute on controller nicht als Steuermann betrachtet.
MC-259609 - Schnellinfos von ausgewählten Schaltflächen und Schiebereglern verschwinden nicht wie erwartet.
MC-259831 - Benutzeroberflächen-Schaltflächen funktionieren mit bestimmten Ressourcenpaketen ab 23w06a nicht.
MC-259839 - Doppeltes minecraft:freeze im Schadensarten-Alias #bypasses_armor.
MC-259885 - Wenn der Abspann im F1-Modus erscheint, wird das Minecraft: Java Edition Logo nicht korrekt angezeigt.
MC-259961 - Einige NBT-Eigenschaften werden vom Darsteller (item_display) nicht berücksichtigt.
MC-259979 - Schreiter und Lohen erleiden nicht den fünffachen Schaden, wenn sie mit dem Befehl/damage den Gefrierschaden erhalten sollen.
MC-260066 - Textur-Überlappungen, wenn mehrere Blöcke auf einen dekorierten Krug gestellt werden.
MC-260208 - Darsteller in Spawn-Chunks mit der interpolation_duration-Eigenschaft größer als 0 ist, wird die Standardtransformation visuell beim Rejoin zurückgesetzt werden.
MC-260268 - Im Bildschirm "Telemetriedatenerfassung" kann nicht mit Pfeil-Tasten gescrollt werden.
MC-260324 - Die Textur des Truhenkirschboots hat ein falsches Pixel.
MC-260335 - Das Anklicken eines vergriffenen Gegenstandes im Dorfbewohner-Handelsmenü bei ausreichender Bezahlung ermöglicht trotzdem den Kauf des Gegenstandes.
MC-260364 - Die Kirschtür besitzt eine inkonsistente Gegenstandstextur.
MC-260427 - Schaltflächen-Text ist außerhalb von Menüs sichtbar.
MC-260434 - Es gibt keinen "Wird gespeichert in..."-Text im Menü zur Erstellung einer neuen Welt.
MC-260436 - Gegenstands-Aliase in 1.19.4-pre1 haben zusätzliche Einträge.
MC-260438 - Gegenstände werden in dem Bündel-Inventar nicht gerendert.
MC-260443 - Beim Laden einer Experimentalwelt von 23w07a wird angezeigt, dass sie im "sicheren Modus" geöffnet werden kann, aber ein Klick auf "sicherer Modus" bewirkt nichts.
MC-260445 - Der Spieler kann einen Block hochfahren, während er auf einem Boot oder Floß fährt.
MC-260461 - Wasser-Kreaturen können nicht im Wasser geritten werden.
Neuer Unterbefehl positioned over, um Positionen über einer Höhenwelt zu finden. Ändert die Höhe der Ausführungsposition so, dass sie über der angegebenen Höhenwelt liegt. Syntax:
... positioned over <heightmap> -> execute
<heightmap>: Eine Höhenwelt hält die höchste Position in einer Spalte von Blöcken nach bestimmten Kriterien fest. Verfügbare Optionen:
world_surface: Jeder Block, der keine Luft ist.
motion_blocking: Jedes bewegungshemmende Material (z.B. ignoriert Blumen und Gras).
motion_blocking_no_leaves: Jedes Material, das kein Laub/Nadeln enthält, blockiert die Bewegung.
MC-106484 - Einige Tränke sind farblich nicht zu unterscheiden.
MC-132200 - Geisterblockhüpfer erscheinen, wenn sie per Befehl an einen aktiv geladenen Ort gerufen werden.
MC-253210 - Ziegen geraten in Panik, wenn sie Fallschaden erhalten.
MC-253211 - Frösche geraten in Panik, wenn sie Fallschaden erleiden.
MC-256484 - Sitzende Dromedare stehen nicht mehr auf und beginnen, Spielern zu folgen, die sie mit ihrem Lieblingsfutter locken.
MC-256489 - Sitzende Dromedare, die verliebt sind, versuchen nicht aufzustehen und sich einander zu nähern, um sich zu paaren.
MC-256530 - Die KI des Dromedars ist langsamer als die anderer Tiere, wenn sie verletzt wurde, um ihren Weg zu finden.
MC-256731 - Die Geräusche von sich erholenden Dromedaren werden nicht durch den "Friendly Creatures"-Sound-Schieberegler gesteuert.
MC-256861 - Dromedare geraten in Panik, wenn sie Fallschaden erhalten.
MC-259192 - Server/Client-Positionsdesynchronisation, wenn Befehl/ride zu schnell ausgeführt wird und man manuell absteigt.
MC-259246 - Passagiere auf einem Enderdrachen reiten zu hoch.
MC-259576 - Ein Passagier auf einem Phantom reitet zu hoch.
MC-259613 - Verzauberungsglitzern ist bei einigen Gegenständen kaum wahrnehmbar, selbst wenn die Glitzerstärke auf 100% eingestellt ist.
MC-259630 - Dromedare, Pferde und Maultiere hüpfen hoch in die Luft, wenn sie über Wasser geritten werden.
MC-259882 - Axolotls geben nicht mehr den Regenerationseffekt an Spieler in der Nähe, nachdem sie eine Kreatur getötet haben, und gewähren nicht mehr den Fortschritt "Die heilende Kraft der Freundschaft".
MC-259893 - Lange Texte auf Schaltflächen scrollen zu schnell.
MC-259917 - Kreaturen, die immun gegen Fallschaden sind, werden beschädigt, wenn der Schadenstyp minecraft:fall in dem Befehl/damage verwendet wird.
MC-259918 - Die Scrollgeschwindigkeit von Text ist nicht barrierefrei.
MC-259920 - Das Spielereignis ITEM_INTERACT_FINISH überschreibt andere Spielereignisse, was dazu führt, dass verschiedene Aktionen nicht die beabsichtigte Vibrationsfrequenz erzeugen.
MC-260030 - Das Starten von data.Main zur Datenerzeugung stürzt ab.
MC-260033 - Fackellilien können nicht zur Herstellung von seltsamer Suppe verwendet werden.
MC-260035 - Hühner und Papageien werden nicht von Fackelliliensamen angelockt.
MC-260051 - Bienen werden nicht von rosa Blütenblättern und Fackellilien angelockt und versuchen auch nicht, diese zu bestäuben.
MC-260059 - Schweine scheinen im Biom Kirschberghain nicht zu spawnen.
MC-260071 - Schnüffler-Digging-Sounds können von weit her gehört werden.
MC-260089 - Schnüffler geraten in Panik, wenn sie Fallschaden erhalten.
MC-260092 - Die Hitboxen von Schnüfflern sind zu klein, was dazu führt, dass Schnüffler aus bestimmten Winkeln nicht gerendert werden, obwohl sie auf dem Bildschirm sichtbar sind.
MC-260098 - Schnüffler werden für den "Paarweise"-Fortschritt nicht benötigt.
MC-260102 - Fackelliliensamen tragen nicht zum Fortschritt "Hobbygärtner" bei.
MC-260107 - Schnüffler schwimmen nicht richtig und ihre Laufanimationen frieren ein, wenn sie im Wasser sind.
MC-260109 - Schnüffler drehen ihren Kopf nicht, um den Spieler anzuschauen.
MC-260118 - Das Deaktivieren von experimentellen Spielelementen auf dem Welterstellungsbildschirm führt dazu, dass die Datenpaket-Überprüfung fehlschlägt.
MC-260121 - Trichter sind Geisterblöcke für andere Spieler, wenn sie auf Plattenspieler platziert werden, die Musik abspielen.
MC-260125 - Der Kopf von Schnüfflern verschwindet gelegentlich.
MC-260126 - Die Verwendung der Pick-Block-Funktion auf gewachsenen Fackellilienpflanzen ergibt Fackelliliensamen anstelle des Pflanzengegenstandes.
MC-260149 - Kirschstämme können nicht zum Herstellen von Lagerfeuern verwendet werden.
MC-260156 - Das Geräusch, wenn die Fackellilie nach dem Wachsen zerbricht, ist anders als das Geräusch, wenn sie nach dem Setzen zerbricht.
MC-260157 - Auf bestehenden Snapshot-Servern können Kirschberghain-Biome nicht mit dem Befehl/locate gefunden werden, noch werden sie generiert.
MC-260168 - Fackelliliengewächse sind nicht Teil des #crops-Block-Alias.
MC-260171 - Kirschlaub und Rosa Blütenblätter sind nicht Teil des #flower-Block-Alias.
MC-260172 - Die Fackellilie ist nicht Teil des #flowers-Block- oder Gegenstands-Alias.
MC-260181 - Fackelliliensamen werden nicht mit anderen Samen im Kreativ-Inventar gruppiert.
MC-260185 - Rosa Blütenblätter werden nicht insta-mined.
MC-260189 - Der Kirschsetzling ist nicht Teil des Gegenstands-Alias #saplings.
MC-260191 - Kirschblätter sind nicht Teil des #leaves und #complete_find_tree_tutorial-Gegenstands-Alias.
MC-260192 - Man kann keine Holzkohle mit Kirschholz herstellen.
MC-260193 - Kirschstämme und -holz können nicht als Brennstoff in Öfen verwendet werden.
MC-260194 - Der Bildschirm "Neue Welt erstellen" erscheint auch dann, wenn die Welt erstellt ist; ein Klick auf die Schaltfläche führt zum Einfrieren oder Absturz.
MC-260195 - Kirschstämme und -hölzer fehlen in den #log, #logs_that_burn und #complete_find_tree_tutorial-Gegenstands-Alias.
MC-260209 - breaks_decorated_pots-Gegenstands-Alias ist im Vanilla-Datenpaket, nicht 1.20.
MC-260210 - Pinselrezept ist im Vanilla-Datenpaket, nicht 1.20.
MC-260223 - Fackelliliensamen und Fackellilien-Hitboxen sind unterschiedlich.
MC-260227 - Wenn die Flachlandwelt neu erstellt wird, geht der benutzerdefinierte Inhalt verloren.
MC-260234 - Schnüffler springen mehrfach, wenn sie versuchen, Blöcke zu erklimmen.
MC-260262 - Kirschsetzlinge können in der Welt mit ausgeschalteten experimentellen Einstellungen erhalten werden.
MC-260355 - Der Serverprozess stürzt ab, wenn man einen Schleim auf einem Eisengolem reiten lässt.
MC-260367 - Absturz beim Beschädigen eines Wächters mit einem Befehlsblock: java.lang.StackOverflowError: Ausführender Befehlsblock.
Eine neue Art von Objekt, die Angriffe und Interaktionen aufzeichnet. Interaktionsobjekte (interaction) sind unsichtbar und haben eine benutzerdefinierte Größe, mit folgenden Feldern:
width: Breite der Bounding-Box des Objekts (Standardwert 1).
height: Höhe der Bounding-Box des Objekts (Standardwert 1).
attack: Ein Aktionsverbundtyp, das die letzte Angriffsaktion auf das Objekt aufzeichnet.
interaction: Ein Aktionsverbundtyp, das die letzte Interaktionsaktion mit dem Objekt aufzeichnet.
response: Boolescher Wert (Wahrheitswert), der angibt, ob die Interaktion eine Reaktion beim Spieler auslösen soll (Armschwingen, Geräuscheffekte, usw. - Standardwert false).
Dementsprechend wurde ein Aktionsverbundtyp eingeführt. Wenn eine Aktion gespeichert wird, hat sie immer zwei Felder:
player: Die UUID (im Standard-Integer-Array-Format) des Spielers, der die Aktion ausführt.
timestamp: Der Zeitstempel des Spielticks, als das Ereignis eintrat (gespeichert als Long).
Dies ermöglichte die folgende Befehlsverwendung:
Führe den Befehl als der letzte Spieler aus, der das Objekt angegriffen hat, wenn man den Befehl/execute on attacker verwendet.
Führe den Befehl als der letzte Spieler aus, der mit dem Objekt interagiert hat, wenn man den Befehl/execute on target verwendet.
Bei der Zucht von Pferden und dergleichen sind die Geschwindigkeit, Sprunghöhe und Gesundheit der Fohlen nicht mehr auf den Durchschnitt ausgerichtet.
Diese Änderung soll die Pferdezucht zu einem gangbareren Weg machen, großartige Pferde zu bekommen, wenn ein Spieler mit guten Eltern beginnt und genug Zeit und goldene Karotten investiert.
MC-181412 - Wenn eine Plattenspieler mit einem Befehl entfernt wird, während er eine Schallplatte abspielt, wird die Wiedergabe der Schallplatte nicht beendet.
MC-194080 - Elytren-Modell stottert beim Fliegen und Drehen.
MC-226729 - Speicherleckproblem bei nativen Operationen.
MC-248249 - Die Funktion minecraft:forest_rock funktioniert nicht korrekt, wenn sie mit dem Befehl/place verwendet wird.
MC-256465 - Dromedarjunge können Boote betreten, obwohl erwachsene Dromedare dazu nicht in der Lage sind.
MC-257282 - Hilfsgeister haben manchmal eine Verzögerung von mehreren Sekunden, bevor sie sich entscheiden, dem Spieler zu folgen.
MC-258457 - Das Ressourcenpaket wird nicht geladen, wenn es Verweise auf nicht existierende Partikel enthält.
MC-258459 - Ungültiges erzwungenes Ressourcenpaket kann eine unendliche Nachladeschleife auf dem Client verursachen.
MC-258580 - Spieler wird vom Server gekickt, wenn er im Todesbildschirm fliegt, wenn er auf einem Pferd oder Dromedar stirbt.
MC-258624 - Das Titelbildschirm-Warnungsmenü verschwindet nicht, wenn der Spieler wiederbelebt wird.
MC-258697 - Ungültige Übersetzung von translationKey=narration.suggestion in der Befehlsblock-GUI.
MC-258902 - Das Öffnen eines Lesepults im Abenteuermodus und das Schließen führt zu Inventardesynchronisationen.
MC-258907 - Fortschrittsauslöser player_interacted_with_entity funktioniert nicht mit dem area_effect_cloud-Objekt, wenn der glass_bottle-Gegenstand darauf verwendet wird.
MC-259107 - Beim Öffnen des Werkbank-Rezeptbuchs wird das Rezept ausgewählt, das unter dem Mauszeiger erscheint.
MC-259218 - Der Startbildschirm wird nach einem Neustart von Minecraft nicht wieder aufgenommen.
MC-259240 - Das Spiel stürzt ab, wenn man mit den Pfeiltasten navigiert, nachdem man die Tastenbelegung geändert hat.
MC-259241 - Schildkröten können ineinander spawnen, was dazu führt, dass sie stecken bleiben und konstante Töne abspielen.
MC-259489 - Experimentelle "deaktivierte Gegenstände" können immer noch vom Rezeptbuch als Rezept vorgeschlagen werden.
MC-259573 - Der Explosionsschutz reduziert nicht den Explosionsrückstoß im Kreativmodus.
MC-259675 - Umhänge zittern gelegentlich, wenn man sich bewegt und die Rotation anpasst.
MC-259691 - Ertrunkene, die schwimmen, werden außerhalb ihrer Hitboxen dargestellt, wenn sie nach oben oder unten schauen.
MC-259729 - "Fallender Block" kann in Todesnachrichten erscheinen.
MC-259796 - Creeper blinkt nicht weiß und dehnt sich aus, bevor er explodiert.
MC-259797 - Textur-Überlappungen findet auf der Unterseite der Stiefel statt.
MC-259805 - Spieler können nicht absteigen, wenn sie mit dem Befehl/ride auf block_display, item_display oder text_display reiten.
MC-259808 - Hilfsgeist-Flügelanimation überspringt ab 23w06a fälschlicherweise Frames/Loops.
MC-259816 - Seltsames Verhalten, wenn eine item_display, block_display oder text_display-Objekt eine andere Kreatur reitet.
MC-259819 - Textur-Überlappung auf dem Text von Textdarstellern.
MC-259999 - Objekte, die auf Darstellern reiten, werden erst nach einer Neusynchronisation visuell aktualisiert.
Wie der Marker (marker), ticken nicht und haben keine Kollisionen oder Physik.
Modelle werden an der Objekt-Position gerendert, mit normaler Rotation um die X- und Y-Achse (so dass sie durch Teleport-Befehle gesteuert werden können), aber auch mit zusätzlicher beliebiger Modelltransformation.
2 neue Datentypen hinzugefügt, jeder von ihnen hat 2 Formen, aber nur eine zum Speichern, wie folgt:
rotation
Quaternion-Form (wird zum Speichern verwendet): Array aus 4 Zahlen, die die Komponenten (x, y, z, w) beschreiben.
Achsen-Winkel-Form: Objekt mit folgenden Feldern:
axis: 3D-Vektor.
angle: Winkel im Bogenmaß.
transformation: Beliebige affine Transformation, zusammengesetzt aus den folgenden Feldern und in der folgenden Reihenfolge:
Matrixform: Array aus 16 Zahlen, die eine Zeilen-Dur-Matrix beschreiben.
Zerlegte Form (wird zum Speichern verwendet): Objekt mit folgenden Feldern:
translation: 3D-Vektor.
left_rotation: rotation Objekt.
scale: 3D-Vektor.
right_rotation: rotation Objekt.
Einige Eigenschaften von Darstellern können interpoliert werden, um graduelle Änderungen über die Zeit für Klienten zu erzeugen, anstelle von augenblicklichen Sprüngen.
Darstellern behalten die aktuellen und vorherigen Werte der interpolierten Werte im Auge:
Alle als "interpoliert" gekennzeichneten Eigenschaften sind Teil eines einzigen Interpolations-Sets.
Jede Aktualisierung einer interpolierten Eigenschaft führt dazu, dass alle Werte des Interpolationssets als "aktuell" gespeichert werden.
Datenbefehlsausführungen, die den Wert einer Eigenschaft nicht ändern (selbst wenn sie in NBT vorhanden ist), zählen nicht als Aktualisierungen.
Aktualisierungen werden höchstens einmal pro Tick mit den Clients synchronisiert, so dass mehrere Aktualisierungen innerhalb eines Befehls immer noch als eine einzige Aktualisierung zählen.
Vorherige aktuelle Werte werden als "previous" gespeichert.
Wenn die Interpolation aktiviert ist, wechselt die Kreatur im Laufe der Zeit zwischen "vorherigen" und "aktuellen" Werten.
Der Beginn der Interpolation (Kreatur vollständig im "vorherigen" Zustand) wird durch das Feld interpolation_start definiert (Spielzeit, in Ticks) definiert.
Setzen Sie auf -1, um stattdessen die aktuelle Spielzeit zu laden.
Ende der Interpolation (Kreatur vollständig im "aktuellen" Zustand) ist definiert als interpolation_start + interpolation_duration (in Ticks).
Jede Kreatur in der Familie hat die folgenden Felder:
transformation: transformation, die auf das Modell angewendet wird (nach der normalen Ausrichtung der Kreatur). Standardmäßig auf Identität. Interpoliert.
billboard: Option zur Steuerung, ob die Kreatur beim Rendern zum Spieler hin schwenken soll:
fixed: Keine Drehung (Voreinstellung).
vertical Kreatur kann um die vertikale Achse schwenken.
horizontal Objekt kann sich um die horizontale Achse drehen.
center Kreatur kann um den Mittelpunkt schwenken.
brightness: Falls vorhanden, überschreibt es die für das Rendering verwendeten Lichtwerte. Standardmäßig nicht vorhanden (was bedeutet, dass das Rendering die Werte der Entity-Position verwendet). Das Objekt hat zwei Felder:
sky: Wert des Oberlichts, von 0 bis 15.
block: Wert des Blocklichts, von 0 bis 15.
view_range: Maximale Sichtweite dieses Objekts. Die tatsächliche Entfernung hängt von der Client-seitigen Renderdistanz und der Kreatur-Entfernungsskalierung ab. Standardwert 1.0 (entspricht in etwa der Feuerkugel).
shadow_radius: Größe des Schattens. Standardwert ist 0 (kein Schatten). Interpoliert.
shadow_strength: Stärke des Schattens. Steuert die Deckkraft des Schattens in Abhängigkeit vom Abstand zum darunter liegenden Block. Standardwert ist 1. Interpoliert.
width und height: Beschreibt die Größe der Culling-Bounding-Box. Die Bounding-Box erstreckt sich vertikal y bis y+height und horizontal width/2 in alle Richtungen von der Entity-Position. Wenn eines der beiden Felder auf 0 gesetzt ist, ist das Culling deaktiviert. Beide sind standardmäßig auf 0 gesetzt.
glow_color_override: Überschreibt die Farbe des Leuchtrahmens. Standardwert ist 0 (Teamfarbe verwenden).
Neben allgemeinen Feldern haben diese Objekttypen auch einige exklusive Felder für ihre verschiedenen Verwendungen:
Gegenstandsdarsteller (item_display): Zeigt einen einzelnen Gegenstandstapel an (der Stapel kann mit Befehlen durch Setzen des Slots inventory.0 geändert werden).
item: Der anzuzeigende Gegenstandsstapel. Gleiches Format wie im Inventar.
Beispiel: {id:"minecraft:dirt",Count:1b}
item_display: Beschreibt die auf den Gegenstand angewendete Transformation des Gegenstandsmodells (wie im Abschnitt display im JSON-Modell definiert)
Blockdarsteller (block_display): Zeigt einen Blockzustand an, zeigt aber keine Blockobjekte an, auch wenn sie normalerweise bei der Blockplatzierung erzeugt werden würden (wie die Truhe).
block_state: Der anzuzeigende Blockzustand. Gleiches Format wie der vom Endermen gehaltene Block.
Beispiel: {Name:"minecraft:dirt"}.
Textdarsteller (text_display): Zeigt eine Textkomponente an (Hintergründe verwenden neue Shadertypen rendertype_text_background, rendertype_text_background_see_through).
text: Anzuzeigender Text. Komponenten werden mit dem Kontext der Anzeigeeinheit aufgelöst.
line_width: Zeilenbreite, die zum Trennen von Zeilen verwendet wird (Hinweis: neue Zeilen können auch mit \n Zeichen hinzugefügt werden). Standardwert ist 200.
text_opacity: Deckkraft (Alpha-Komponente) des gerenderten Textes. Standardwert ist 255. Interpoliert.
background: Farbe des Hintergrunds. Enthält Alphakanal. Standardwert ist 0x40000000. Interpoliert.
default_background: Wenn true, wird die Standard-Hintergrundfarbe für den Text verwendet (wie im Chat). Standardwert ist false.
shadow: Soll der Text mit Schatten dargestellt werden. Der Standardwert ist false.
see_through: Soll Text durch Blöcke hindurch sichtbar sein. Voreingestellt auf false.
Dieser Unterbefehl dient dazu, eine neue Kreatur zu beschwören und den Kontext (@s) an sie zu binden. Er soll das Erstellen von Kreaturen oder Objekten vereinfachen und den Bedarf an NBT-Bearbeitung reduzieren.
MC-12729 - Textur-Überlappungen sind auf Hosen und Stiefeln zu sehen, die von Kreaturen getragen werden.
MC-145765 - Beide "Texthintergrund"-Einstellungsstrings überfüllen die Schaltflächen.
MC-156443 - In einigen Sprachen ist der Text zu lang und läuft über die Schaltflächen hinaus.
MC-198874 - Das Öffnen einer Trichterlore provoziert Piglins, obwohl das Öffnen eines Trichters diese nicht provoziert.
MC-209622 - Sculk-Sensoren erkennen keine Interaktionen mit Rahmen und Leuchtrahmen.
MC-209896 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Leuchtsteine in Seelenankern platziert werden.
MC-209929 - Sculk-Sensoren werden beim Füllen von Kompostern nicht aktiviert.
MC-210276 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Ackerboden zertrampelt wird.
MC-210294 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn ein Objekt auf- oder absteigt.
MC-210334 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Schafe gefärbt werden.
MC-210707 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Truhenboote, Truhenflöße oder Güterloren geschlossen werden.
MC-210715 - Sculk-Sensoren werden beim Anbringen oder Entfernen von Leinen an Kreaturen nicht aktiviert.
MC-212501 - Sculk-Sensoren werden beim Einsammeln von Büchern aus Rednerpulten nicht aktiviert.
MC-213803 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn man Glühbeeren von Höhlenreben erntet.
MC-215767 - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Schildkröten ein Ei legen.
MC-233972 - Text kann außerhalb von Tasten im Tastenbelegungsmenü erscheinen, wenn Tasten mit Funktionen belegt werden oder wenn mehrere Funktionen der gleichen Taste zugewiesen werden.
MC-236988 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn man eine Schere auf Höhlen-/Wind-/Weinreben oder Seetang benutzt.
MC-237450 - Der "Simulationsabstand"-Text kann außerhalb des Schiebereglers erscheinen.
MC-237879 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Dorfbewohner mit Kompostern arbeiten.
MC-249878 - Text kann außerhalb der "Gerät"-Schaltfläche im Musik- und Geräuschoptionsmenü erscheinen.
MC-251917 - Kein Ausrüstungsgeräusch oder Untertitel, wenn ein Schild in den Unterhand-Slot gelegt wird.
MC-251934 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Frösche Froschlaich legen.
MC-252434 - Sculk-Sensoren werden aktiviert, wenn man mit Zäunen interagiert, während man Leinen hält.
MC-257873 - Wenn ein Rüstungsteil mit einem Rüstungsteil des gleichen Typs getauscht wird, wird das Ausrüstungsgeräusch nicht abgespielt.
MC-258156 - Der Wärter fügt dem Spieler und den Kreaturen im Schwierigkeitsgrad Schwer nicht die gleiche Menge an Schaden zu.
MC-258622 - Die Feuerkugel ist nicht in der Registerkarte Werkstoffe im Kreativ-Inventar.
MC-259193 - Der Text "Anzeigezeit der Benachrichtigung" kann außerhalb des Schiebereglers erscheinen.
MC-259195 - Die Verwendung vom Befehl/ride auf einer Kreatur in einer anderen Dimension verursacht Client/Server-Desynchronisation.
MC-259197 - Der Schadensneigungseffekt ist nicht barrierefrei.
MC-259221 - Die Verwendung des Befehl/ride auf ungültige Kreaturen oder Objekte teleportiert Spieler an deren Position.
MC-259224 - Das Blocken von Angriffen mit Schilden führt dazu, dass die Schadensneigung abgespielt wird und eine rote Schadensfärbung angezeigt wird.
MC-259233 - Argument-Fehlermeldungen für niedrige Werte sind inkonsistent geschrieben.
MC-259245 - Ein mit dem Befehl/ride gerittener Enderman teleportiert sich ständig, wenn der Spieler in die Augen des Endermans schaut.
MC-259247 - Der Befehl/execute on owner wählt nicht den Besitzer eines Pferdes, Esels, Lamas oder Maultiers.
MC-259360 - Im String "selectWorld.mapFeatures.info" fehlt ein Komma nach dem Wort "Shipwrecks".
MC-259432 - Ein einzelnes fehlendes Pixel in der Textur des Gegenstands "chestplate_trim".
MC-259442 - Klick-Gegenstände können nicht in den zweiten Amboss-Slot verschoben werden.
MC-259454 - Beutetabelle für Hoglin-Stalltruhen verwendet stattdessen die Beutetabelle für Brückentruhen.
MC-259468 - empty_slot_amethyst_shard wird nicht im Schmiedetisch-Slot angezeigt.
MC-259599 - Ein Rüstungsteil mit der Fluch-der-Bindung-Verzauberung kann durch Tausch der Rüstung mit Rechtsklick in der Schnellleiste entfernt werden.
MC-259635 - Die Farbpaletten für "iron"- und "iron_darker"-Rüstungsbesatz sind vertauscht.
MC-259640 - Die hellsten drei Farben der Farbpaletten "iron" und "iron_darker" sind identisch.
Die Barrierefreiheitsoptionen "Glitzergeschwindigkeit" und "Glitzerstärke" wurden hinzugefügt, um die Geschwindigkeit und Transparenz von Verzauberungsglitzern anzupassen.
Die Registerkarte "Mehr" bietet Zugang zu den Spielregeln und dem Datenpaket-Auswahlbildschirm.
Die Schaltfläche "Einstellungen importieren" und die entsprechende Schaltfläche "Einstellungen exportieren" im Bildschirm "Welt bearbeiten" wurden entfernt.
Die folgenden Daten sind nun auch durch ein Besatzmaterial definiert:
override_armor_materials: eine optionale Karte des Rüstungsmaterials zur Überschreibung der Farbpalette.
Der Map-Schlüssel ist das Rüstungsmaterial, das mit einer anderen Farbpalette überschrieben werden soll.
Der Map-Wert ist der Name der Farbpalette, die verwendet wird, wenn dieses Trimm-Material auf ein Rüstungsteil mit dem entsprechenden Rüstungsmaterial angewendet wird.
Die folgenden Daten sind nicht mehr durch ein Verkleidungsmaterial definiert:
MC-127749 - Der Umhang zittert; Die Bewegung ist viel schärfer als in der Entwicklungsversion 18w03b.
MC-147711 - Ertrunkene haben nicht mehr eine andere Schwimmanimation.
MC-216270 - Es ist nicht mehr möglich, eine Rüstung zu ersetzen, indem man mit der rechten Maustaste klickt, während man den Rüstungsgegenstand hält.
MC-252625 - Frösche spielen eine Laufanimation nachdem die NoAI-NBT-Eigenschaft angewendet wird.
MC-254074 - Frösche spielen ihre Laufanimation nicht ab, wenn sie Schaden nehmen.
MC-256479 - Dromedare spielen ihre Laufanimationen nicht ab, wenn sie beschädigt werden.
MC-256493 - Dromedare haben keine fließenden Übergänge in ihren Ruhezustand, wenn sie sich nicht mehr bewegen.
MC-256650 - Frösche haben keine fließenden Übergänge in ihren Ruhezustand, wenn sie aufhören, sich zu bewegen.
MC-256664 - Dromedare spielen ihre Laufanimationen ab, nachdem die NoAI-NBT-Eigenschaft auf sie angewendet wird.
MC-257464 - Axolotl-Laufanimation stottert, wenn er sich langsam bewegt.
MC-259206 - Der Einführungsbildschirm für Barrierefreiheit kann keine andere Sprache als Englisch (US) anzeigen.
MC-259357 - Text in der Schmiedetisch-Benutzeroberfläche wird in einigen Sprachen hinter dem Rüstungsständermodell dargestellt.
MC-259362 - Im String item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.additions_slot_description fehlt ein Artikel vor dem Wort "Netherite".
MC-259370 - Die Beutetabelle der Festungsbibliothek wurde durch die Beutetabelle des Festungsaltars ersetzt.
MC-259389 - Inkompatibles Handwerks-Pfeil-Overlay in der neuen Schmiedetisch-Benutzeroberfläche verwendet die Position der alten Schmiedetisch-Benutzeroberfläche.
MC-259399 - Das Modell des Rüstungsständers in der Schmiedetisch-Benutzeroberfläche rendert das Ausgangsobjekt nicht, nachdem die Größe des Spielfensters geändert wurde.
MC-259418 - Dromedare mit großen LastPoseTick-NBT-Werten verhalten sich immer noch seltsam und verursachen eine Reihe von Problemen.
MC-259420 - Pixel, die nicht in den Paletten vorhanden sind, werden gelöscht, nicht behalten.
Sie können zufällig aus Truhen erhalten werden, die in entsprechenden Bauwerken generiert werden.
Ausnahmen:
Zwei Netheritaufwertungen sind auch in jedem Schatzraum in Bastionsruinen garantiert zu finden, neben den noch zufällig generierten.
Der Gezeiten-Rüstungsbesatz wird manchmal von großen Wächtern beim Tod fallen gelassen.
Einige Schmiedevorlagen sind seltener.
Wird verbraucht, wenn man einen Gegenstand am Schmiedetisch aufwertet.
Kann nicht direkt hergestellt werden, aber man kann eine Kopie davon herstellen, indem man sie in dem Handwerksquadrat nach folgendem Muster herstellt:
7 Diamanten, geformt wie Eisenbarren für das Rezept des Kessels.
1 Block des Materials, aus dem die Vorlage besteht, wird in den mittleren Fach des Handwerksquadrats gelegt.
1 Schmiedevorlage, die in das verbleibenden Fach gelegt wird.
Umgestaltet. Er ist jetzt eine Arbeitsplatzblock für physische Ausrüstungs-Aufwertungen und Modifikationen.
Links von den alten 2 Slots wurde ein Slot für Schmiedevorlage hinzugefügt.
Schmiedevorlagen definieren die Art der Aufrüstung, die an der Ausrüstung vorgenommen werden soll.
Es wird sowohl angegeben, welche Art von Gegenständen aufgewertet werden können, als auch welche Zutaten für die Aufwertung gültig sind.
Für die Herstellung von Netheritrüstung ist jetzt auch eine Schmiedevorlage für die Netheritaufwertung erforderlich.
Vorübergehend gibt es 2 Menütypen.
Das alte Menü ohne Schmiedevorlage wurde in legacy_smithing umbenannt und wird entfernt, sobald die Rüstungsbesatzfunktion aufhört, ein experimentelles Spielelement zu sein.
Neues Menü mit Schmiedevorlage wurde hinzugefügt und heißt smithing.
Menübildschirme können jetzt mit den Pfeiltasten navigiert werden.
Beim Navigieren mit den Pfeiltasten müssen die Schieberegler durch Drücken von ↵ Eingabe oder Leertaste aktiviert werden, um mit der Änderung des Werts zu beginnen.
Eine neue Zugänglichkeitsoption „Benachrichtigungsanzeigezeit“ hinzugefügt, um zu ändern, wie lange die Benachrichtigungen wie freigeschaltete Rezepte, Fortschritte, Untertitel und ausgewählte Artikelnamen sichtbar sind.
Protokoll
Eine Netzwerkprotokollfunktion wurde hinzugefügt, um zu erzwingen, dass Bündel von Paketen innerhalb desselben Client-Ticks verarbeitet werden.
Neues Begrenzungspaket zum clientgebundenen Spielprotokoll hinzugefügt.
Alle Pakete zwischen zwei Trennzeichen werden garantiert innerhalb desselben Ticks verarbeitet.
Aus Sicherheitsgründen wird dieses Feature in servergebundener Richtung nicht unterstützt.
Für (if|unless), werden neue Bedingungen verfügbar:
... loaded <Position>: prüft, ob die angegebene Position vollständig geladen ist (sowohl in Bezug auf Blöcke als auch auf Objekte).
Position: zu prüfende Blockposition.
... dimension <Dimension>: prüft, ob die Ausführung in einer passenden Dimension ist.
Dimension: eine Dimensions-ID.
Neuer Unterbefehl: on, für die Auswahl von Wesen basierend auf der Beziehung zum aktuellen ausführenden Wesen, Syntax:
... on (attacker|controller|leasher|owner|passengers|target|vehicle) -> execute
attacker: letzte Kreatur, die die ausführende Kreatur in den letzten 5 Sekunden geschädigt hat.
controller: Objekt, das die ausführende Kreatur kontrolliert (zum Beispiel: erster Passagier in einem Boot).
leasher: Objekt, das die ausführende Kreatur mit einer Leine führt (könnte ein Leinen-Knoten sein, wenn es an einem Zaun befestigt ist).
owner: Besitzer der ausführenden Kreatur, wenn es sich um ein zähmbares Tier handelt (wie Katzen, Wölfe oder Papageien).
passengers: alle Objekte, die direkt auf der ausführenden Kreatur reiten (keine Unter-Passagiere).
target: Angriffsziel für die ausführende Kreatur.
vehicle: Objekt, auf der die ausführende Kreatur fährt.
Wenn die Beziehung nicht auf die ausführende Kreatur anwendbar ist oder es keine Kreaturen gibt, die ihr entsprechen, gibt der Selektor null Elemente zurück.
MC-230678 - Der Kessel füllt sich mit Pulverschnee im gefrorenen Ozean-Biom, während es visuell regnet.
MC-233893 - Brennende Kreaturen werden nicht durch Regen in warmen Bereichen des Bioms Gefrorener Ozean gelöscht.
MC-235260 - Trichterloren bei den Koordinaten (0, 0, 0) transportieren Gegenstände langsamer als normal.
MC-238904 - Regen ist in Gefrorenen Ozeanen still.
MC-247836 - Die Verzauberung Sog funktioniert nicht bei Regen in einem gefrorenen Ozean-Biom.
MC-252773 - Ziegenhorn ohne instrument-NBT-Daten und mit anderen NBT-Daten (z.B. Text) wird nicht abgespielt.
MC-254132 - Wölfe werden nicht nass, wenn es in gefrorenen Ozeanen regnet.
MC-255545 - Die Schatten von Magmawürfeln ändern sich nicht mit der Größe.
MC-255811 - Level#isRainingAt(BlockPos) liefert immer false für verschneite und gefrorene Biome, auch wenn es regnet.
MC-256292 - Ziegen spawnen nach der ersten Weltgenerierung nicht mehr auf Gras.
MC-256555 - Dromedare setzen sich beim Spawnen für einen Sekundenbruchteil hin.
MC-256576 - Spieler werden zum kontrollierenden Passagier von ungesattelten Dromedaren, wenn sie diese besteigen, während andere Spieler sie bereits reiten.
MC-256838 - Die Blickrichtung des Dromedars stimmt nicht überein.
MC-257082 - Wenn man sprintet, während man auf einer Kreatur reitet oder mit Elytren fliegt, verändert sich das Sichtfeld.
MC-257346 - Plagegeister mit leeren Händen machen obszöne Gesten.
MC-257418 - Dromedare setzen sich manchmal für einen Sekundenbruchteil hin, wenn sie Schaden erhalten.
MC-257755 - Elemente innerhalb des Realms-Menüs werden nicht in der Reihenfolge ausgewählt, wenn man die Tab ↹-Taste benutzt, wenn man momentan kein Mitglied eines Realms ist.
MC-257875 - Feuerkugeln werden nicht verbraucht, wenn man Creeper im Überlebens- oder Abenteuermodus anzündet.
MC-258163 - Die Serialisierung von ClientboundSectionBlocksUpdatePacket bricht nach 2^19 Blockzuständen ab.
MC-258173 - Das Betreten eines Endportals während des Schlafens führt dazu, dass das Bett dauerhaft belegt wird.
MC-258246 - Bei der Schaltfläche "Telemetriedaten" fehlt eine Ellipse.
MC-258295 - Die Dorfbewohner-KI ist defekt, wenn ein Arebitsplatzblock in der Nähe ist.
MC-258430 - Dromedare mit großen LastPoseTime-Werten versetzen das Spieler-Ansichtsmodell seltsam.
MC-258953 - Der Bildschirm "Kein Speicher" hat eine nicht geparste Meldung im Titel.
MC-58668 - Die Mindest- und Höchstwerte für die glatte Beleuchtung unterscheiden sich nicht mehr.
MC-185279 - "Fertig"- und "Abbrechen"-Schaltflächen im Spielregel-Bildschirm werden nicht in der richtigen Reihenfolge ausgewählt, wenn man mit Tab navigiert.
MC-187812 - In den neuen Menüs für Datenpakete und Ressourcenpakete werden die Schaltflächen nicht in der richtigen Reihenfolge mit der Tabulatortaste ausgewählt.
MC-187816 - Die mehrfache Verwendung der Tabulatortaste zur Auswahl eines Datenpakets/Ressourcenpakets in der Liste hebt die Auswahl nicht auf.
MC-227250 - Kreaturen konvertieren weiter, nachdem der Konvertierungsprozess gestartet und der Block, der die Konvertierung verursacht hat, entfernt wurde.
MC-240724 - Es gibt keine Schatten auf Text, der im Untertitel-Overlay angezeigt wird.
MC-248589 - Die Textur des Weltrandes springt zwischen zwei Positionen hin und her, wenn sich der y-Wert des Spielers ändert.
MC-254809 - Man kann im Kreativmodus keine Wasserflaschen aus Wasser holen, wenn man einen Trank im Inventar hat.
MC-258159 - Pickblock funktioniert nicht beim Enderdrachen.
MC-194501 - IllegalArgumentException (Cannot set property) bei Verwendung eines Blocks ohne die Eigenschaft "axis" in fancy_tree_placer
MC-201769 - Kopieren von tief verschachtelten NBT verursacht StackOverflowError
MC-208051 - Truhen/Redstone-Truhen öffnen sich nicht nach dem Respawnen
MC-228976 - Objekt-Kollision wird im Render-Thread ausgeführt
MC-233051 - Server stürzt ab, wenn sich der Spieler anmeldet
MC-250428 - Erzähler spricht den Todesbildschirm nicht aus
MC-256706 - Die Teppich-Textur wird im Rezeptbuch abgeschnitten
MC-257121 - Umhänge und äußere Hautschichten von Spielern werden in Serverumgebungen nicht clientseitig gerendert, wenn sie Welten beitreten, während sie tot sind
MC-257340 - Die Hitboxen von Plagegeistern sind nicht vertikal mit ihren Modellen zentriert
MC-257350 - Die obere und untere Textur des Bambusblocks wurde falsch gedreht
MC-257392 - Der Kopf des neuen Modells von Plagegeistern dreht sich nicht dorthin, wo er hinschaut
MC-257411 - Plagegeister rendert Gegenstände aus der Zweithand nicht korrekt
MC-257495 - Wenn man stirbt, während man sich in der Shulker-Kisten-Benutzeroberfläche befindet, wird ein "Shulker-schließt"-Sound ausgegeben
MC-257530 - Wenn der Chat auf "Versteckt" eingestellt ist, erscheint die Warnung "Chat versteckt" im Chat statt in der Aktionsleiste, wenn man versucht, eine Nachricht zu senden, während man schläft oder den Spielmodus wechselt
MC-257817 - Bei Spielerköpfen mit einem benutzerdefinierten Skin gehen die note_block_sound Daten verloren, wenn die Tastenkombination Strg + Pick-Block verwendet wird
MC-257839 - NullPointerException beim Versuch, einen Tooltip im Menü Spielregeln zu rendern
MC-257843 - note_block_sound Daten gehen verloren, wenn ein Spielerkopf abgebaut wird
MC-257861 - Dorfbewohner und Piglin suchen nicht mehr nach Gegenständen
MC-185618 - Creeper können nicht mit einer Feuerkugel entzündet werden
MC-187744 - Der Hover-Text "Paket-Dateien hier ablegen" auf dem Paket-Auswahlbildschirm wird überall angezeigt, wenn die Schaltfläche "Paket-Ordner öffnen" den Fokus hat
MC-189111 - Bienen bleiben auf nicht vollen Blöcken stecken
MC-256655 - Einige kleinere Kreaturen können Spieler auf einem Dromedar angreifen
MC-257616 - Die Schaltfläche "Datenerfassung" im Telemetrie-Menü zeigt ihren Hover-Text unabhängig von der Position des Cursors an
MC-257636 - Dorfbewohner schließen selten Türen, nachdem sie sie durchgegangen haben
MC-257664 - Die Schaltflächen innerhalb der Liste im Menü "Soziale Interaktionen" zeigen ihren Hover-Text unabhängig von der Position des Cursors an
MC-257668 - Das Symbol für den Berichtsentwurf ist auf keiner der Schaltflächen des "Titelbildschirms" im Todesbildschirm zu sehen, wenn versucht wird, die Verbindung zu Welten zu trennen, während ein Berichtsentwurf gespeichert wurde
Kann jetzt ein note_block_sound-Feld enthalten, das, wenn es vorhanden ist, den Klang bestimmt, den ein Notenblock macht, wenn der Kopf darauf platziert wird.
MC-256481 - minecraft.used:minecraft.BOOK_TYPE erhöht sich nicht, wenn man Bücher in gearbeitete Bücherregale stellt.
MC-256679 - Axolotls zögern häufig, wenn sie einer Gefahr ausweichen und beginnen gelegentlich, den Weg in gefährliche Richtungen zu suchen.
MC-256883 - Die Elemente des Spielmenüs sind jetzt etwas niedriger positioniert als in früheren Versionen.
MC-257341 - Die Plagegeist-Textur verwendet keine Transluzenz.
MC-257349 - Der Plagegeist sitzt nicht mehr richtig in Booten und Minenkarren.
MC-257368 - Der Fehler "Kein gültiger Port" in Öffnen für LAN wird nicht angezeigt, wenn der Port <1024 ist.
MC-257373 - Der Cursor im Textfeld für die Portnummer blinkt nicht.
MC-257374 - Das Wort "Nummer" wird in "Portnummer" nicht großgeschrieben.
MC-257386 - Das Inventarmenü hat kaputte Texturen mit aktiviertem Ressourcenpaket Programmierkunst.
MC-257506 - Die obere und untere Textur des gearbeiteten Bücherregals rotiert je nach Platzierung.
MC-257525 - Die KI für die Bewegung von Hilfsgeistern ist in 22w42a+ defekt, was dazu führt, dass sie sich manchmal in der Luft drehen.
MC-257617 - Man kann nicht mit dem Mausrad auf dem Telemetrie-Bildschirm scrollen, nachdem man auf die Schaltfläche "Meine Daten öffnen" oder "Datenerfassung" geklickt hat.
MC-257618 - Das Wort pair verwendet die falsche Verbform innerhalb der Zeichenkette telemetry.event.world_loaded.description.
MC-257619 - Piglin-Kinder und zombifizierte Piglin-Kinder erleiden Schaden, wenn sie mit dem Kopf auf einen Block aufschlagen.
MC-257625 - Piglin-Köpfe, die auf einem Notenblock platziert werden, spielen das Piglin-Wut-Geräusch anstelle des Piglin-Umgebungs-Geräuschs ab.
MC-257658 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn man Bücher aus gearbeiteten Bücherregalen nimmt.
MC-257663 - Die Schaltfläche "Nachrichten ausblenden" im Menü "Soziale Interaktionen" kann nun nicht mehr umgeschaltet werden, da sie beim Drücken zweimal ausgeführt wird.
Um die Ladeleistung zu verbessern, werden Block- und Gegenstandstexturen jetzt geladen, bevor sie von Block- und Gegenstandsmodellen verarbeitet werden.
Standardmäßig werden Texturen, die sich nicht in den Verzeichnissen textures/item und textures/block befinden, nicht mehr automatisch erkannt und nicht geladen.
Kann jetzt Konfigurationsdateien haben, die sich im neuen atlases-Verzeichnis befinden und steuern, welche Bilder in die Atlanten aufgenommen werden. Dieses Verzeichnis enthält die folgenden JSON-Einträge zum Konfigurieren von Atlanten:
blocks: Texturen, die von Block- und Gegenstands-Modellen verwendet werden.
banner_patterns, beds, chests, shield_patterns, shulker_boxes, signs: Wird verwendet, um einige Sonderfallmodelle zu rendern.
mob_effects: Texturen, die für Effektsymbole in der Benutzeroberfläche verwendet werden.
paintings: Texturen, die für Gemälde verwendet werden.
particles: Texturen, die für Partikel verwendet werden (auf die durch das Feld textures in Dateien im Verzeichnis particles verwiesen wird).
Wenn mehrere Pakete diese Dateien enthalten, werden sie in ihrer Reihenfolge innerhalb des Pakets zusammengeführt (wie Aliase in Datenpaketen).
Innerhalb dieser Dateien befindet sich ein JSON-Objekt mit einer einzelnen Liste namens sources.
Jeder Eintrag in sources läuft während des Ladevorgangs in der Reihenfolge der Definition ein, fügt neue Dateien zur Texturliste hinzu oder entfernt sie; um später von Blockmodellen, Partikeln usw. referenziert zu werden.
Arten von Quellen:
directory: listet alle Dateien in einem Verzeichnis und seinen Unterverzeichnissen über alle Namespaces hinweg auf.
source: Verzeichnis im aufzulistenden Paket (relativ zum Verzeichnis textures)
prefix: Zeichenfolge, die beim Laden an den Sprite-Namen angehängt wird.
single: fügt eine einzelne Datei hinzu.
resource: Speicherort einer Ressource innerhalb des Pakets (relativ zum textures-Verzeichnis, implizierte .png-Erweiterung).
filter: Entfernt Sprites, die dem gegebenen Muster entsprechen.
namespace, path: Muster (reguläre Ausdrücke, Regex) von IDs, die entfernt werden sollen (funktioniert nur für Einträge, die bereits in der Liste sind), wenn weggelassen, wird jeder Wert abgestimmt werden.
unstitch: Kopiert rechteckige Bereiche aus anderen Bildern.
resource: Speicherort einer Ressource innerhalb des Pakets (relativ zum Verzeichnis textures, implizierte Erweiterung .png)
divisor_x, divisor_y: Wird verwendet, um die von Regionen verwendeten Einheiten zu bestimmen.
regions: Liste der Regionen, die aus dem Quellbild kopiert werden sollen.
Sprite: Spritename.
x, y: Koordinaten der oberen linken Ecke der Region.
width, Höhe: Größe der Region.
Werte wie x werden in reale Bildkoordinaten umgewandelt, indem sie durch ihren Divisor dividiert und dann mit der realen Bildgröße multipliziert werden.
Beispiel:
Wenn ein Paket eine Datei namens assets/test/textures/fancy/iridium.png hat und die Quelle {"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}, die Textur wird in Modellen als test:custom/iridium verfügbar sein.
Telemetrie
WorldUnloaded-Ereignis hinzugefügt und Client-Java-Version aus dem WorldLoaded-Ereignis entfernt.
Es handelt sich um erforderliche Ereignisse.
Daten umfassen Spielmodus, Client- oder Server-Modifikationsstatus und Spielversion.
Kann verwendet werden, um zu berechnen, wie lange die Weltsitzung gedauert hat (in Sekunden und Ticks).
Daten von WorldLoaded werden gesendet, wenn eine Welt gestartet wird, und Daten von WorldUnloaded werden gesendet, wenn eine Welt heruntergefahren wird (Titel verlassen, Verbindung zu einem Server trennen).
2 neue optionale Events hinzugefügt:
PerformanceMetrics
Die Daten umfassen Bildraten, Renderleistung, Speichernutzung, Betriebssystem und den modifizierten Status von Client und Server.
Mit Spielversion kann es verwendet werden, um das Leistungsprofil für neue Versionen von Minecraft zu vergleichen.
WorldLoadTimes
Die Daten beinhalten die Gesamtzeit in Millisekunden für das Laden der Welt.
Kann angeben, welche Auswirkungen die Ladezeiten haben, wenn neue Spielelemente hinzugefügt oder größere technische Änderungen vorgenommen werden.
Dieses Ereignis enthält die Gesamtzeit in Millisekunden für das Laden der Welt, ob es sich um eine neue Welt handelt, sowie Spielversions- und Plattformdetails.
Allgemein
Übersetzungsdateien und pack.mcmeta enthalten jetzt Nicht-ASCII-Zeichen (kodiert als UTF-8) direkt, anstatt Escape-Sequenzen zu verwenden.
Wenn ein Kopf eine Kreatur auf Notenblock platziert wird, spielt dieser Notenblock jetzt ein Umgebungsgeräusch dieser Kreatur, wenn er von einem Spieler gespielt oder mit Redstone angesteuert wird.
MC-121865 - Hohe Trankwirkungsdauer, die als **:** angezeigt wird, ist irreführend.
MC-147605 - Textcursor können in mehreren Feldern existieren.
MC-151412 - Fenster "Serverinfo bearbeiten" fokussiert nicht automatisch das Textfeld "Servername".
MC-187539 - Funktions-Alias #tick läuft vor #load statt umgekehrt.
MC-205563 - Endermen, die Pulverschnee halten, lassen einen Pulverschneeeimer fallen, wenn sie getötet werden.
MC-209621 - Endermen, die Topfpflanzen halten, lassen weder Topf noch Pflanze fallen.
MC-221722 - Tintenfische verwenden die neue Textur, wenn sie Programmer Art verwenden.
MC-222099 - Endermen, die Kerzenkuchen halten, lassen die Kerze oder den Kuchen nicht fallen, wenn sie getötet werden.
MC-233042 - Das Serveradressenfeld hat keinen Fokus, wenn das Direktverbindungsmenü geöffnet wird.
MC-234029 - Man kann keine Taste gedrückt halten, um nach dem Öffnen des Inventars schnell zwischen Elementen zu navigieren.
MC-234161 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um im Menü "Welt optimieren" schnell zwischen Schaltflächen zu navigieren.
MC-234240 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um im Menü "Superflat-Anpassung" schnell zwischen den Schaltflächen zu navigieren.
MC-234408 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen den Schaltflächen im Realms-Menü "Welt zurücksetzen" zu navigieren.
MC-234409 - Man kann keine Taste gedrückt halten, um die gleiche Funktion im Reichsmenü "Weltoptionen" schnell auszuführen.
MC-234572 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen den Schaltflächen im Menü "Server löschen" zu navigieren.
MC-234621 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen den Schaltflächen im Realms-Menü "Spieler entfernen" zu navigieren.
MC-234782 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen Schaltflächen im Realms-Menü "Realm schließen" zu navigieren.
MC-234846 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um im Realms-Menü "Welt wechseln" schnell zwischen Schaltflächen zu navigieren.
MC-234904 - Man kann die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen den Schaltflächen im "Datenpakete"-Menü zu navigieren.
MC-248926 - Das Setzen von spectatorsGenerateChunks auf false und das erneute Loggen friert das Spiel auf dem Ladegelände-Bildschirm ein.
MC-249059 - Der Bildschirm zum Laden des Geländes kann nicht geschlossen werden, bevor 2 Sekunden vergangen sind.
MC-250262 - Spieler bleiben manchmal im Bildschirm "Gelände laden..." hängen, nachdem sie die Dimension gewechselt haben, während sie tot waren.
MC-256308 - Auswahlparameter limit bei "beliebiger" Sortierung stoppt die Suche nicht vorzeitig.
MC-256472 - Dromedare werden für den Fortschritt "Zwei mal Zwei" nicht benötigt.
MC-256509 - Köpfe und Totenköpfe werden verkehrt herum platziert.
MC-256510 - Die Verwendung eines leuchtenden Tintenbeutels auf einem hängenden Schild gewährt nicht den Fortschritt "Glow and Behold!".
MC-256669 - Das Handwerksrezept für Bambus-Hängeschilder wird freigeschaltet, indem ein beliebiger Baumstamm entfernt wird.
MC-256878 - Sie können die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen den Schaltflächen im Menü "Chatbericht-Entwurf bearbeiten" zu navigieren.
MC-256882 - Fledermäuse fliegen in der Hockerposition und die vertikale Bewegung ist nicht reibungslos.
MC-256935 - Lange Spielernamen im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" können über die Bildlaufleiste hinausragen.
MC-257073 - Sie können die Tab ↹-Taste nicht gedrückt halten, um schnell zwischen den Schaltflächen im Menü "Warnung zu experimentellen Spielelementen" zu navigieren.
MC-257105 - Die Laufanimation von Fröschen und Dromedaren wird nicht abgespielt, wenn sie sich langsam bewegen.
MC-257113 - Enderdrachen-, Wither-, Schneegolem- und Eisengolem-Spawn-Eier vor 1.13 werden nicht richtig konvertiert.
MC-257114 - Inkohärenz: Auf dem Startwert-Textfeld-Bildschirm "Neue Welt erstellen" wird bereits ein zufälliger Startwert generiert, trotz der Bezeichnung "Leer lassen für einen zufälligen Startwert".
MC-257188 - Sie werden nicht aufgefordert, dass Ihre Berichtsentwürfe verworfen werden, wenn Sie die Verbindung zu Welten über die Schaltfläche "Titelbildschirm" im Todesbildschirm trennen.
MC-257266 - Kreaturen sinken oder fallen durch Schnee, wenn er sich ansammelt, während die Spielregel snowAccumulationHeight auf einen beliebigen Wert größer als 1 gesetzt ist.
MC-257329 - Registerkarten auf der rechten Seite im Creative-Inventar sind falsch ausgerichtet.
MC-257334 - Gestapelte Elemente zeigen kein Label für den Creative-Inventar-Tab an.
MC-257354 - Nachrichten, die von den Hosts von LAN-Welten gesendet werden, gelten jetzt als ungeprüft und können nicht gemeldet werden.
MC-257355 - Das Menü "Soziale Interaktionen" behauptet nun fälschlicherweise, dass es keine meldepflichtigen Nachrichten für bestimmte Spieler gibt.
MC-257378 - Dorfbewohner und Piglins können keine Türen öffnen oder schließen.
MC-257386 - Das Inventarmenü hat fehlerhafte Texturen, wenn Programmer Art aktiviert ist.
MC-257410 - "Spielmenü" im Pausenmenü ist anklickbar.
MC-257401 - Froschlauf-Animation wird stark beschleunigt, wenn sie von Essen oder dem Jagen von Schleimen in Versuchung geführt wird.
Alle farbigen Blöcke wurden stattdessen von der Registerkarte „Bausteine“ auf diese Registerkarte verschoben, um die Größe dieser Registerkarte zu verringern.
Die Registerkarte „Verbrauchsgüter“ wurde in „Essen & Trinken“ umbenannt, um einen einfacheren Namen zu haben.
Die Registerkarte "Herstellen" wurde in "Zutaten" umbenannt, da nicht alle Gegenstände beim Herstellen verwendet werden.
Nachbestellt:
Natürliche Blöcke
Mehr Konsistenz zwischen den Typen für den oberen Abschnitt.
Verlegte Eier zwischen Samen und Einzelblockpflanzen.
Kletterpflanzen über Doppelblockpflanzen platziert.
Speisen & Getränke
Gekochte Versionen von Rohkost stehen jetzt direkt nebeneinander.
Redstone-Blöcke
Weniger überladen.
Gegenstände mit höherer Wichtigkeit oben.
Entfernte Varianten von Türen, Falltüren, Knöpfe und Booten, die keinen funktionalen Unterschied aufweisen.
Zutaten
Platzierte Lapis in der gleichen Reihenfolge wie Erzblöcke.
Erfahrungsfläschchen vom Reiter „Werkzeuge & Hilfsmittel“ auf den Reiter „Zutaten“ neben den Verzauberungsbüchern verschoben.
Hinzugefügt:
Alle Äxte zum Reiter „Kampf“ (sie bleiben auch weiterhin im Reiter „Werkzeuge & Hilfsmittel“).
Alle möglichen seltsamen Suppen zum Verbrauchsmaterial-Reiter hinzugefügt.
Die Schnellinfo zeigt den Effekt einer Suppe, bevor er aus dem Kreativinventar genommen wird.
Nur Suppen mit Effekten, die über das Handwerk erhältlich sind, oder Mooshrooms werden aufgelistet.
Fast alle Beleuchtungsblöcke ganz oben auf der Registerkarte „Funktionsblöcke“.
Alle 3 Flugdauern von Feuerwerks zur Registerkarte „Werkzeuge & Dienstprogramme“ und zur Registerkarte „Kampf“ neben Armbrust.
Enderauge neben Endportalrahmen in Funktionale Blöcke Tab für eine bessere Benutzerfreundlichkeit.
Schnellinfos für alle Gegenstände im Kreativmenü außerhalb der Registerkarten mit einer einzelnen Kategorie zeigen Kategorien an, in denen dieses Element zu finden ist.
Bisher geschah dies nur auf der Registerkarte „Suche“.
MC-256674 - FileAlreadyExistsException wenn das Ressourcenpaket-Verzeichnis ein symbolischer Link ist.
MC-256765 - Verweise auf Chat-Berichte im Einzelspielermodus.
MC-256854 - Fehler in irgendeiner Modelldatei führt jetzt dazu, dass das Neuladen von Ressourcen fehlschlägt.
MC-256884 - Kreaturen schießen nicht korrekt aus Armbrüsten.
MC-256885 - Das Wort "messages" innerhalb der Zeichenkette gui.chatSelection.fold wird immer pluralisiert.
MC-256888 - Neue Netzwerkprotokolle verhindern das Einloggen in Offline-Server.
MC-256903 - Der Verzauberungsschimmer des Leitstein-Kompasses ist falsch skaliert.
MC-256917 - Todesmeldung von Explosionen durch TNT und TNT-Loren, die nicht die Ursache eines Spielers oder einer anderen Kreatur sind, hat sich geändert.
MC-256951 - TNT-Lore zeichnet nicht auf, was die Explosion verursacht hat.
MC-256961 - Mehrfachschuss schießt Projektile nach hinten.
MC-256990 - Flachland-Welten können deaktivierte Blöcke als Teil ihrer Ebenen verwenden.
MC-257102 - Der Konstruktionsblock fehlt im Kreativ-Tab.
MC-257104 - "Lava" in gamerule.lavaSourceConversion ist falsch als "Lave" geschrieben.
MC-257118 - Knöpfe werden im Kreativ-Inventar anders platziert als Druckplatten.
MC-257182 - Gerüst entspricht nicht der Bambus-Farbgebung.
MC-257234 - Das Düngen von Knochenmehl auf Wirr- oder Karmesinpilze lässt den Client im Mehrspielermodus abstürzen.
blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay und tntExplosionDropDecay hinzugefügt.
Wenn auf false gesetzt, lassen alle Blöcke Beute fallen.
Wenn auf true gesetzt, lassen Blöcke zufällig Beute fallen, je nachdem, wie weit sie vom Explosionszentrum entfernt sind.
Standardmäßig false für TNT, true für Block und Kreatur.
snowAccumulationHeight hinzugefügt.
Wenn es schneit, bestimmt diese Spielregel die maximale Anzahl von Schneeschichten, die in jedem Block angesammelt werden können.
Standardmäßig 1.
Auf 0 eingestellt bildet sich überhaupt kein Schnee.
Auf 8 oder höher eingestellt lässt sich Schnee bis zur Höhe eines ganzen Blocks bilden.
waterSourceConversion und lavaSourceConversion hinzugefügt.
Wenn auf true gesetzt, können sich neue Quellen dieser Flüssigkeit bilden.
Standardmäßig true für Wasser und false für Lava.
globalSoundEvents hinzugefügt, die steuern, ob bestimmte Gameplay-Geräusche von allen Spielern gehört werden, unabhängig vom Standort, standardmäßig auf true.
Die Farben des Eisbär-Spawn-Eies wurden geändert, um es vom Ghast-Spawn-Ei besser zu unterscheiden.
Spielablauf[]
Kreativ-Inventar
Nur-Operator-Blöcke und -Gegenstände können jetzt auf der Registerkarte Redstone-Blöcke gefunden werden, wenn Sie über die erforderlichen Berechtigungen verfügen.
Auf der Registerkarte Funktionsblöcke:
Bienennest und getöntes Glas hinzugefügt.
Seelenanker vor Betten verschoben.
Nachbestellte Druckplatten nach Funktionalität.
Endportalrahmen und befallene Blöcke von der Registerkarte Natürliche Blöcke hierher verschoben.
Auf der Registerkarte Redstone-Blöcke:
Fass, Kessel, Truhe, Komposter und Ofen hinzugefügt.
Auf der Registerkarte Bausteine:
Amethystblock und Kette hinzugefügt.
Redstone- und Kohleblock von der Registerkarte Natürliche Blöcke hierher verschoben.
Im Handwerks-Tab:
Antiker Schrott hinzugefügt.
Die folgenden Registerkarten wurden für eine bessere Konsistenz neu angeordnet:
MC-137306 - Schildkröten haben keine Spawn-Verzögerung.
MC-189872 - Bestimmte Kreaturen haben keine Spawn-Eier.
MC-191790 - Die Neuerstellung einer Welt erlaubt keinen leeren Startwerte und verwendet den Startwert der neu erstellten Welt statt ihn zufällig zu wählen.
MC-195780 - "Data mode" und "Load mode" werden nicht großgeschrieben, "Save Mode" und "Corner Mode" hingegen schon.
MC-244721 - "Gecachte Daten löschen" wird nicht großgeschrieben.
MC-253387 - Die Froschlaufanimation wird verlangsamt, wenn sie mit sanften Fallen angewendet wird.
MC-254435 - Weder der sichere Chat-Warnhinweis noch der Chat-Vorschau-Warnbildschirm werden dem Spieler angezeigt, wenn er einem Server mit dem --server-Argument beitritt
MC-255115 - Seerosenblätter erzeugen keine Geräusche, wenn man auf ihnen läuft.
MC-256463 - Dromedare finden den Weg nicht über 1,5 hohe Blöcke.
MC-256480 - non_flammable_wood-Alias enthält 1.20-Inhalt auch wenn es deaktiviert ist.
MC-256526 - Bambuszauntor hat fehlende Texturen / Culling-Probleme.
MC-256606 - Dromedar-Laufanimation ist verlangsamt, wenn sie mit sanften Fallen angewendet wird.
MC-256623 - Bambusmosaikstufen sind nicht brennbar.
MC-256637 - Einige Bambusblöcke können nicht als Brennmaterial für Öfen verwendet werden.
MC-256647 - Kreaturen zeigen auch bei einem bestimmten Rotationswert nach Süden.
MC-256768 - Kreaturen haben keine zufälligen Rotationen mehr, wenn sie aus Spawn-Eiern beschworen werden.
MC-256881 - Das Spiel stürzt ab, wenn man die Taste Esc drückt, während ein Entwurf des Chatberichts gespeichert ist.
MC-256887 - Getöntes Glas wird nicht als 'Funktionsblock' betrachtet.
MC-256934 - Man wird nicht mehr aufgefordert, seine Chatberichte als Entwurf zu speichern, wenn man nur Berichtskategorien eingegeben hat.
MC-257058 - Kaktus wird im Kreativ-Inventar nicht mit Zuckerrohr gruppiert.
MC-257059 - Pilzstängel kommen im Kreativ-Inventar nach den Nether-Pilze, aber Pilzblöcke kommen vor den Warzenblöcken.
MC-257060 - Das Bienennest fehlt bei den Funktionsblöcken.
Es wurde ein Entwurf für Spielerberichte hinzugefügt, mit dem Spielerberichte vorübergehend gespeichert werden können, während sie mit einem Server verbunden sind.
Beim Verlassen des Spielermeldebildschirms kann der Bericht entweder verworfen oder als Entwurf aufbewahrt werden.
Der Entwurf wird immer aufbewahrt, wenn der Bildschirm gewaltsam geschlossen wurde (z.B. wenn der Spieler stirbt).
Entwürfe werden aufbewahrt, bis der Spieler den aktuellen Server oder die Welt verlässt.
Beim Verlassen wird der Spieler aufgefordert, den Bericht entweder zu verwerfen oder zu beenden und abzuschicken.
Diese Entwicklungsversion fügt neue Blöcke und Kreaturen hinzu, die bei der Minecraft Live 2022 angekündigt wurden. Ebenso werden zwei eingebaute experimentelle Datapakete hinzugefügt.
Neuerungen[]
Allgemein[]
"Feature Flags".
Feature-Flags sind Optionen, die bestimmte Gruppen von Spielelementen (wie Blöcke, Einheiten und Gegenstände), später "Features" genannt, aktivieren oder deaktivieren.
Spielelemente, die durch Flaggen gesteuert werden, sind fest codiert.
Feature-Flags werden in world gespeichert (eine Liste von Namespace-IDs in level.dat).
Konfigurations- und Datenpaketänderungen
Feature-Flags werden durch Datenpakete aktiviert.
Neuer Pack-Metadatenabschnitt mit dem Namen features wurde hinzugefügt, der aktivierte Feature-Flags in der Liste mit dem Namen enabled enthält.
Das Spiel enthält jetzt integrierte Datenpakete (ähnlich dem Ressourcenpaket „Programmer Art“), die Spielelemente aktivieren und zugehörige Rezepte, Fortschritte, Beutetabellen usw. bereitstellen.
Neue Felder zu server.properties hinzugefügt, um eine anfängliche Auswahl von Paketen zu ermöglichen (funktioniert nur während der Welterstellung):
initial-enabled-packs – Komma-getrennte Liste der zu aktivierenden Pakete (Funktionspakete müssen explizit aktiviert werden).
initial-disabled-packs – durch Komma getrennte Liste von Paketen, die nicht automatisch aktiviert werden sollen.
Datenpakete, die nach der Erstellung der Welt entdeckt werden, werden deaktiviert, wenn sie Spielelemente erfordern, die für die geladene Welt nicht aktiviert sind.
Auswirkungen von Feature-Flags auf Blöcke
Deaktivierte Block-IDs werden von Befehlen, die neue Blöcke erstellen können, nicht erkannt.
Blockelemente für deaktivierte Blöcke sind deaktiviert.
Deaktivierte Blöcke spawnen nicht in Strukturen.
Deaktivierte Blöcke werden nicht als Teil von Kreaturen geladen (z.B. als fallender Sand oder Blöcke, die von Endermen getragen werden).
Spieler können nicht mit deaktivierten Blöcken interagieren.
Auswirkungen von Feature-Flags auf Kreaturen
Deaktivierte Kreaturen-IDs werden von Befehlen, die neue Kreaturen beschwören können, nicht erkannt.
Deaktivierte Kreaturen spawnen oder laden nicht.
Spawn-Ei-Gegenstände für deaktivierte Kreaturen sind deaktiviert.
Auswirkungen von Feature-Flags auf Gegenstände
Deaktivierte Gegenstände werden aus dem Kreativmenü ausgeblendet.
Rezepte und Beutetabellen werden daran gehindert, deaktivierte Gegenstände zu erstellen.
Die IDs von deaktivierten Gegenständen werden von Befehlen, die neue Gegenstände erstellen können, nicht erkannt.
Deaktivierte Gegenstände können nicht für Interaktionen oder Angriffe verwendet werden.
Chat-Nachrichten, die von Server-Moderatoren gelöscht wurden, werden nicht mehr komplett ausgeblendet, sondern durch den Text "Diese Chat-Nachricht wurde vom Server gelöscht." ersetzt.
Gelöschte Chatnachrichten werden nun mindestens 3 Sekunden lang im Chatfenster angezeigt, bevor sie ausgeblendet werden.
Die Indikatoren für den Chat-Vertrauensstatus wurden überarbeitet:
Die Markierung "Geändert" wird nicht mehr für vom Server geänderte Nachrichten angezeigt, bei denen nur der Stil geändert wurde.
Das Symbol und der Indikator für die Kennzeichnung "Geändert" sind jetzt dunkelgrau.
Die Markierung "Nicht sicher" ist jetzt hellgrau und hat kein Symbol mehr.
Teilweise gefilterte Chatnachrichten zeigen jetzt den gefilterten Text als graue Hashes mit einem Hover-Text, der besagt, dass er gefiltert wurde.
Die Anordnung der Registerkarten und der Inhalte im Kreativ-Inventar wurde überarbeitet, um die Suche nach relevanten Blöcken und Gegenständen zu erleichtern.
Blöcke und Gegenstände wurden in Kategorien verschoben, die besser zu ihnen passen.
Blöcke sind jetzt so weit wie möglich nach ihrem Material geordnet.
Zum Beispiel stehen jetzt alle Eichenblöcke und Varianten nebeneinander.
Einige Gegenstände können jetzt in mehr als einem Reiter gefunden werden.
Verschiedene Registerkarten wurden umbenannt oder in andere zusammengelegt.
Die Registerkarte "Suche" listet die Gegenstände jetzt nach den anderen Registerkarten gruppiert auf.
Zum Beispiel werden Gegenstände, die in Baublöcken gefunden werden, immer vor Gegenständen in Rotsteinblöcken angezeigt.
Die versteinerte Eichenplatte wurde aus dem Kreativ-Inventar entfernt, kann aber weiterhin über Befehle aufgerufen werden.
Protokoll
Das Netzwerkprotokoll unterstützt nun das Hinzufügen von Spieler-Objekten zur Welt, ohne dass diese zur "Tab"-Spielerliste hinzugefügt werden.
Server können nun die öffentlichen Profilschlüssel der Spieler zusammen mit ihrem ersten Chat-Paket verteilen.
Nachrichten-'Header' innerhalb des Secure-Chat-Protokolls müssen nicht mehr verteilt werden, wenn private Nachrichten gesendet werden.
Kontextbezogene Nachrichtenreferenzen werden nun im Secure Chat-Netzwerkprotokoll dedupliziert, um die Effizienz zu erhöhen.
Solche Spielelemente werden durch Hinzufügen eines eingebauten Datenpakets bei der Erstellung einer Welt aktiviert.
Feature-Toggles sind dazu gedacht, unfertige oder experimentelle Spielelemente auszublenden, um sicherzustellen, dass deine bestehenden Welten davon nicht betroffen sind.
Welten, die experimentelle Spielelemente verwenden, werden in der Weltauswahl als "Experimentell" markiert.
Experimentelle Spielelemente können nicht für bestehende Welten umgeschaltet werden.
Neuerrungen[]
Die folgenden Neuerungen und Änderungen sind durch die Aktivierung des eingebauten experimentellen Datenpakets "bundle" zugänglich.
Kann mit einem Sattel ausgestattet und von zwei Spielern geritten werden.
Spawnt natürlich in Wüstendörfern.
Eine große Kreatur, die von den meisten feindlichen Kreaturen nicht erreicht werden kann, wenn man auf einem Dromedar reitet; kann auch ohne Probleme über Zäune laufen.
Setzt sich willkürlich hin, während es sitzt, ist es schwierig, es zu überzeugen, sich zu bewegen.
Kann entweder langsam gehen oder schnell sprinten.
Kann auch vorwärts rennen, verliert dabei aber eine Zeit lang an Ausdauer.
MC-14167 - Kreaturen bauen Fallschaden auf, wenn sie an einer Leine baumeln.
MC-96449 - Kaninchen lassen manchmal kein rohes Kaninchen fallen, wenn sie getötet werden.
MC-130754 - Das Springen auf Ackerböden bewegt den Spieler etwas.
MC-135973 - Kann Q nicht halten, um Gegenstände schnell aus Behälter-Inventaren fallen zu lassen.
MC-145748 - Durch Klicken auf eine Einstellungsschaltfläche, wenn sich im nächsten Bildschirm ein Schieberegler unter der Maus befindet, wird der Klickton zweimal abgespielt.
MC-146930 - Das Ressourcenpaket „Programmer Art“ heißt intern programer_art.
MC-150488 - Kreaturen können auf Gerüsten spawnen.
MC-152752 - Plattspieler-Musik kommt vom nordwestlichen Rand des Blocks.
MC-160610 - Kreaturen können auf Chorusblüten spawnen.
MC-170457 - Truhenriegel dreht sich nicht richtig.
MC-170817 - Klickgeräusch der Schieberegler in den Videoeinstellungen deutlich lauter als anderswo.
MC-175313 - Kompostfüllgeräusche kommen von der unteren nordwestlichen Ecke des Blocks.
MC-177738 - Der Spawnpunkt, der mit Befehl/spawnpoint auf den Seelenanker gesetzt wird, verbraucht die Leuchtstein-Ladung und bleibt nicht auf dem Seelenanker, wenn seine Ladung erschöpft ist.
MC-182708 - Nether- und Wirrwarzenblöcke kommen nicht nach Laub im Kreativ-Inventar.
MC-183069 - Esel, Maultiere und untote Pferde können nicht per Rechtsklick gesattelt werden.
MC-183502 - Die Geräusche für das Sammeln von Honig in einer Flasche und das Sammeln von Waben mit einer Schere werden unter freundliche Kreaturen kategorisiert.
MC-183831 - Dorfbewohner können sich paaren, wenn sie nicht aufstehen.
MC-183899 - Man kann seinem Spawnpunkt innerhalb eines Endportals setzen, was dazu führt, dass der Spieler im Ende feststeckt.
MC-197150 - Pferderüstungen und Teppiche können nicht auf Pferden oder Lamas angebracht werden, indem man sie mit der rechten Maustaste anklickt, während man diese Gegenstände in der Hand hält.
MC-199162 - Ein Ackerbodenblock in plains_large_farm_1 hat moisture=0.
MC-201684 - Fackeln und Seelenfackeln werden im Kreativinventar nicht zusammen gruppiert.
MC-201759 - Obsidianblöcke werden in Kreativmenü nicht zusammengefasst.
MC-202607 - Die Katze kann sich von der Leine lösen, indem sie sich teleportiert, wenn sie nach dem Schlafen ein Geschenk gibt.
MC-206854 - Mehrspieler-Warnung und Chat-Vorschau-Warnung sind nicht in der Mitte.
MC-216733 - Basalt und Schwarzstein werden im Kreativ-Inventar nicht zusammen mit anderen "polierbaren" Steinarten gruppiert.
MC-217644 - Warzenblöcke und Pilzlichter befinden sich in verschiedenen Kreativ-Tabs.
MC-218534 - Schwarzsteintreppen und -stufen werden nicht mit anderen Steintreppen und -stufen gruppiert.
MC-220489 - Betten und Seelenanker sind im Kreativ-Inventar nicht gruppiert.
MC-221568 - Inkonsistenz: Barrieren und Strukturleeren erzeugen Partikel, wenn sie abgebaut werden, aber Lichtblöcke tun dies nicht.
MC-222879 - Netheritplatten kommt im Kreativinventar nach Netheritbarren.
MC-224921 - Kreatur-Wegfindung schlägt unter bestimmten Umständen fehl / Kreaturen fallen in geschlossenen Kurven.
MC-226184 - Axolotls-Wegweiser zum Wasser können manchmal in weite Löcher fallen.
MC-226566 - Inkonsistenz: Blöcke werden im Kreativ-Inventar nicht richtig platziert.
MC-228475 - Spitze Tropfsteine sind im Kreativ-Inventar nicht mit Tropfsteinblöcken gruppiert.
MC-234446 - Der Moosblock erscheint im falschen Motivinventar-Tab.
MC-239465 - Der Smaragdblock im Kreativinventar sieht fehl am Platz aus.
MC-242663 - Melonen können unter Wasser generieren.
MC-243458 - Weltgeneirerungs-Datenpakete funktionieren beim ersten Start nicht auf Servern.
MC-248753 - Druckplatten aktivieren sich nicht, obwohl sie es optisch sollten.
MC-249106 - Wasser wird durch Hitbox/Modell des Froschlaich falsch gerendert.
MC-249232 - Frösche können manchmal in tiefe Löcher fallen, wenn sie den Weg zu Kreaturen finden.
MC-249257 - Die Geräusche des Spritzens beim Erstellen von Schlamm werden nicht durch den Sound-Schieberegler "Blöcke" gesteuert.
MC-249294 - Kaninchen ignorieren den Wert MoreCarrotTicks, was dazu führt, dass sie immer versuchen, Karotten zu fressen.
MC-249419 - Die Kartenfarbe für Schlammziegelstufen stimmt nicht mehr mit der Kartenfarbe für andere Schlammziegelblöcke überein.
MC-249463 - Shulker in Booten mit Truhen werden abgesenkt.
MC-249513 - Der Froschlaisch ist im Kreativinventar nicht mit Schildkröteneiern gruppiert.
MC-249720 - Hilfsgeister-Flügel sind nicht an seinem Körper befestigt.
MC-249765 - Hilfsgeister werden nicht halbtransparent gerendert, wenn sie gegebenenfalls unsichtbar sind.
MC-249806 - Hilfsgeist rendert zu niedrig im Boot, Truheboot, Lore und Kreaturen.
MC-249842 - Hilfsgeister versuchen, den Weg zu Gegenständen zu finden, die sich außerhalb der Weltgrenze befinden.
MC-249875 - Paritätsproblem: Hilfsgeister zögern einige Sekunden, bevor sie folgen, Gegenstände werfen oder andere Aktionen in Java ausführen.
MC-249935 - Neuer Fortschritt "Geburtstagslied" gewährt keine Erfahrung.
MC-250249 - Paritätsproblem: Hilfsgeister nehmen Pfeil-/Trankgegenstände mit anderen Effekten auf als die, die sie halten.
MC-250311 - Das Soundereignis minecraft:entity.tadpole.grow_up hat keinen Übersetzungsschlüssel.
MC-250423 - Frosch scheitert häufig bei langen Sprüngen zu kleinen Blöcken.
MC-250943 - minecraft.used:minecraft.goat_horn erhöht sich nicht, wenn Ziegenhörner verwendet werden.
MC-251296 - Hilfsgeist hat eine transparente Textur, ist aber im Spiel nicht transparent.
MC-251518 - Hilfsgeister-Posen, Fluganimationen und Tanzanimationen zum Duplizieren unterscheiden sich von Bedrock, was zu intensiven Ausschnitten, Inkonsistenzen, abgehackten Bewegungen und seltsamen Objektpositionen führt.
MC-251688 - Die Chat-Vorschau kann Chat-Inhalte überlappen, wenn die Nachricht lang genug ist.
MC-252089 - Das Chat-Vorschau-Warnmenü wird zwangsweise geschlossen, wenn der Spieler dies oder ändert die Abmessungen.
MC-252415 - Der neue Begrüßungstext 1.19.10 von Bedrock Edition ist für Java 1.19 nicht verfügbar.
MC-253076 - Duplikate von Artikeln beseitigen, wenn ihre NBT-Daten jeden Tick aktualisiert werden.
MC-253189 - Hilfsgeister mit NoAI:true können tanzen.
MC-253367 - Der Bildschirm wird manchmal mit dem Bildschirm „Gelände wird geladen...“ angezeigt, nachdem mit der Chat-Vorschau-Warnung fortgefahren wurde, wenn alle Chunks in der Nähe geladen wurden.
MC-253738 - Vibrationspartikel weisen eine konstante Neigung von etwa 60 Grad auf und zeigen nicht auf das Ziel.
MC-254119 - Das Züchten einer schreienden Ziege und einer normalen Ziege führt niemals zu einer schreienden Ziege.
MC-254395 - Befehlsvorschläge können das Chat-Vorschaufeld überlappen, wenn die Chat-Vorschauoption auf „Beim Senden“ eingestellt ist.
MC-254427 - Toast auf sichere Chat-Warnungen können in Einzelspieler-Welten erscheinen.
MC-254535 - Netherportale können keine Schneeschichten ersetzen.
MC-254695 - Das Pop-up „Sprecher deaktiviert“ wird nicht vollständig gerendert.
MC-254774 - Absturz, wenn ein Dorfbewohner mit einem Klatschwert von 0 Klatsch verbreitet.
Das Chat-Eingabefeld wird nicht mehr auf benutzerdefinierte Schriftglyphen mit negativen Vorschüben oder Glyphen mit Vorschüben größer als 32 angewendet.
MC-148149 - Linux-Spiel stürzt beim Öffnen von Links ab.
MC-207077 - Absturz beim Laden der Welt vor 1.13 mit Notenblöcken + note-Eigenschaft im Inventar.
MC-235614 - Ein Verweis auf ein nicht vorhandenes Prädikat in einem Datenpaket verursacht java.lang.NullPointerException.
MC-252265 - --server-Argument verursacht java.lang.NullPointerException-Absturz auf einigen Servern.
MC-252190 - Vom Spieler fallen gelassene Gegenstände, die Vibrationen erzeugen, hängen davon ab, dass man in dem Moment schleicht, in dem der Gegenstand den Boden berührt, und nicht, wenn man den Gegenstand geworfen hat.
MC-252258 - Wollblöcke/Teppichgegenstände erzeugen Vibrationen, sofern sie nicht von schleichenden Spielern geworfen werden。
MC-253402 - Spiel stürzt ab, wenn man mit ⇧ Umschalttaste rechts auf einen Gegenstand in der Schnellleiste klickt, während man stirbt.
MC-254349 - Absturz beim Einfüllen von Farbstoff in einen Webstuhl auf einem modifizierten Server.
MC-254255 - Kann im Chat mit Chat-Vorschau beim Senden keine SMS senden, während er schläft.
MC-254261 - Das Hintergrunddeckkraftfeld des Chat-Vorschaufelds wird beim Schlafen in Betten hinter der Schaltfläche „Bett verlassen“ gerendert.
MC-254284 - Das Senden von Chat-Paketen mit ungültiger Nachrichtentyp-ID führt zum Absturz des Spiels.
MC-130243 - Die Meldung vom Befehl/debug stop verwendet ein länderspezifisches Zahlenformat des Betriebssystems.
MC-149047 - Scroll-Empfindlichkeits-Schieberegler-Label verwendet OS-Gebietsschema für Zahlenformatierung.
MC-252546 - Schlechte Audioqualität im Vergleich zu 1.18.2.
MC-252702 - Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, 1.19 zu starten, wenn das System in arabischen, persischen oder ähnlichen Formaten läuft.
MC-253888 - Nachrichten, die Server durch Chat-Berichte manipuliert haben, sind signiert und meldepflichtig.
MC-253223 - Eine Präposition wird fälschlicherweise innerhalb des Strings gui.abuseReport.reason.terrorism_or_violent_extremism.description verwendet.
MC-253950 - Das zu schnelle Senden einer Chat-Nachricht nach dem Eintippen schlägt fehl, die eventuelle richtige Chat-Vorschau zu signieren.
MC-253997 - Die aktuelle Beschreibung der Berichtskategorie "Drohender Schaden - Drohung, anderen zu schaden" scheint nicht mit ihrem Titel übereinzustimmen.
MC-254089 - Chat-Vorschaukomponenten erlauben dem Server, Inhalte zu "verstecken".
Die Liste der Spieler auf dem Bildschirm Soziales Interaktionsfenster platziert nun Einträge für Spieler mit kürzlich gesehenen Nachrichten an den Anfang der Liste.
Die Beschreibungen der folgenden Meldekategorien wurden aktualisiert:
Belästigung oder Mobbing
Jemand demütigt, attackiert oder schikaniert Sie oder eine andere Person. Dies schließt ein, wenn jemand wiederholt versucht, Sie oder eine andere Person ohne Zustimmung zu kontaktieren oder private persönliche Informationen über Sie oder eine andere Person ohne Zustimmung zu posten ("doxing").
Drohender Schaden – Drohung, anderen Schaden zuzufügen
Jemand droht, Sie oder jemand anderensich selbst in Wirklichkeit Schaden zuzufügen Leben oder reden darüber, sich im wirklichen Leben zu verletzen.
Terrorismus oder gewalttätiger Extremismus
Jemand redet darüber, fördert oder droht mit sich zu begehenmit Terrorakte oder gewalttätiger Extremismus aus politischen, religiösen, ideologischen oder anderen Gründen.
MC-253214 - Schnellinfos werden in bestimmten Fällen verschoben.
MC-253182 - Die zweite Instanz eines Reflexivpronomens wird innerhalb des Strings gui.abuseReport.reason.self_harm_or_suicide.description falsch verwendet.
MC-253223 - Eine Präposition wird fälschlicherweise innerhalb des Strings gui.abuseReport.reason.terrorism_or_violent_extremism.description verwendet.
MC-253112 - Die Spielausgabekonsole wird mit Warnungen bezüglich Chatpaketen mit ungültigen Signaturen protokolliert, wenn Objektselektoren in Befehlen verwendet werden.
MC-253121 - Objekte und andere Nicht-Spieler-Chat-Nachrichtenquellen erscheinen als Spieler auf dem Bildschirm "Zu meldende Chat-Nachrichten auswählen".
MC-253493 - Die Beschreibungen von Berichtskategorien können sich wieder mit dem Untertitel "Beschreibung:" überschneiden.
MC-253495 - Auswahlboxen von Feldern innerhalb der Menüliste "Berichtskategorie auswählen" enthalten keine weißen Umrisse, wenn sie mit der Tab ↹-Taste ausgewählt werden.
MC-253497 - Objekte und andere Nicht-Spieler-Chat-Nachrichtenquellen erscheinen im Menü "Soziale Interaktionen".
MC-253501 - Lange Nachrichten im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" können über die Auswahlfelder und die Bildlaufleiste hinausreichen.
MC-253517 - Online-Spieler können sich nicht mit dem Offline-Server verbinden, weil die "Signatur des öffentlichen Profils ungültig ist".
Die Kategorien für Chat-Berichte wurden aktualisiert.
Die Kategorien "Obszönität", "Nacktheit oder Pornographie" und "Extreme Gewalt oder blutige Szenen" wurden entfernt.
Die Beschreibung der Kategorie "Drogen und Alkohol" wurde aktualisiert und lautet nun "Jemand ermutigt andere, sich an rechtswidrigen drogenbezogenen Aktivitäten zu beteiligen, oder regt Minderjährige zum Alkoholgenuss an.".
Die Beschreibung für die Kategorie "Belästigung und Mobbing" wurde aktualisiert auf "Jemand demütigt, attackiert oder schikaniert dich oder eine andere Person. Das gilt auch, wenn jemand wiederholt versucht, mit dir oder einer anderen Person ungefragt in Verbindung zu treten oder persönliche Privatinformationen über dich oder eine andere Person ungefragt zu veröffentlichen."
Die Beschreibung für die Kategorie "Verleumdung, Identitätsdiebstahl oder Falschinformationen" wurde aktualisiert und lautet nun: "Jemand schädigt den Ruf einer anderen Person, gibt sich für jemanden aus, der er nicht ist, oder gibt Falschinformationen weiter, um andere auszunutzen oder zu täuschen.".
Die Menge des Chat-Kontextes, der mit jedem Chat-Bericht gesendet wird, wurde erhöht.
MC-250020 - Der Hilfsgeist ignoriert keine Gegenstände mehr, wenn mobGriefing auf false gesetzt ist.
MC-252511 - Grundgestein generiert nicht an der neuen Überblendungsgrenze zwischen alter und neuer Überblendung.
MC-252987 - Unzulässiges Zeichen \n in Textkomponente clickEvent.
MC-253336 - Benutzung des Enderauges "stürzt" Spiel mit dem Startwert ab: -3721742095548798177.
MC-253114 - Auswahlfelder im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" verschwinden nicht, wenn die Auswahl der Felder nach dem erneuten Aufrufen des Menüs aufgehoben wird.
MC-253188 - Die Größe der Auswahlfelder im Menü "Zu meldende Chatnachrichten auswählen" unterscheidet sich geringfügig, je nachdem, wie sie ausgewählt wurden.
MC-253225 - Auswahlboxen von Feldern in Spielerberichtsmenüs enthalten keine weißen Umrisse, wenn sie mit der TAB-Taste ausgewählt werden.
MC-253227 - Spieler können nur über das Meldesystem gemeldet werden, wenn sie in der Welt anwesend sind.
MC-253422 - Die Auswahl des Textes "Bitte melden Sie Verstöße gegen unsere Community-Standards" im Menü "Bitte wähle eine Meldekategorie" ist etwas verwirrend, da die Worte "Community-Standards" standardmäßig unterstrichen sind.
MC-252352 - URL in eula.txt (dedizierter Server) zeigt auf den falschen Ort.
MC-249121 - Bei manchen Sculk-Geräuschen fehlen die Untertitel.
MC-249323 - Das Ändern einer Weltvoreinstellung, so dass sie keine Oberwelt-Einstellungen enthält, führt nicht zu einem Datenpaket-Fehler, aber die Auswahl des Welttyps lässt das Spiel sofort abstürzen.
MC-250034 - Wenn man auf Schlamm steht, während sich der Block in Ton verwandelt, fällt der Spieler durch diesen oder wird aus dem Block herausgeschoben.
MC-250295 - Der Kopf des Hilfsgeists dreht sich nicht dorthin, wo er hinschaut.
MC-251030 - Wenn man auf Seelensand oder Schlamm steht, der sich in Ton verwandelt, fallen Wesen durch ihn hindurch.
MC-251323 - Kreaturen zielen auf den auftauchenden Wärter/der Wärter steht der angreifenden Kreatur beim Auftauchen gegenüber, wenn er Nahkampfschaden erleidet.
MC-251594 - Leinen sind bei Hilfsgeistern zu weit oben am Kopf angeleint.
MC-252038 - Der Wärter greift sofort an, wenn er während der Auftauchanimation getroffen wird.
MC-252108 - Das Essen eines Nahrungsmittels öffnet nicht mehr die Kolbentüren in city_center_2.
MC-252157 - Die NBT-Eigenschaft CustomName verhindert immer noch, dass Wärter sich eingraben können.
MC-220067 - Chunk-Beschädigung bei Befehlsblock mit bestimmten Unicode-Zeichen.
MC-245504 - Absturz im Touchscreen-Modus java.lang.ClassCastException: class eec$a cannot be cast to class eec$c (eec$a and eec$c are in unnamed module of loader ‘app’)
MC-249831 - Grundwasserhöhlen können sich an Chunk-Grenzen abschneiden
MC-251840 - Spielabsturz beim Abrufen des Blockstatus: cwj: Missing Palette entry for index 8
MC-251859 - Der Sound beim Ausrüsten der Ausrüstung wird jedes Mal abgespielt, wenn sich die Haltbarkeit der Rüstung/Elytren ändert, während sie ausgerüstet ist
MC-251989 - Seit der 1.19-pre1 können im Mehrspieler keine Chats mehr gesendet oder Befehle verwendet werden
MC-209932 - Sculk-Sensoren erkennen nur dann etwas, wenn das letzte Schildkrötenei abgebaut wird, wenn darauf getreten wird.
MC-210277 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Hühner Eier legen.
MC-210278 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Bienen ihren Bienenstock oder ihr Nest betreten oder verlassen.
MC-214622 - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn der Tageslichtsensor den Modus wechselt.
MC-249094 - Unerwartetes Problem von einem inneren Teil des Sculk-Kreischer-Blockmodells.
MC-249230 - Frösche bevorzugen das Fressen von Objekten vor Panik, wenn sie beschädigt werden.
MC-250162 - Wenn eine Karte in einem Rahmen platziert wird, werden alle sich überschneidenden Bilder und Rahmen mit einer Karte darin zerstört.
MC-250238 - Frösche versuchen, den Weg zu Objekten außerhalb ihrer Reichweite zu finden, was dazu führt, dass sie sich ständig drehen und zucken.
MC-250983 - Hilfsgeister können in nicht vollen Blöcken stecken bleiben und einfrieren.
MC-251220 - Die Beleuchtung von Blöcken auf erweiterten Teilen ist in 22w17a viel dunkler als in 1.18.2.
MC-251420 - Demo-Modus: Das Ziel des "Jetzt-kaufen!"-Links ist falsch.
MC-251858 - Die Untertitel sind höher als in früheren Versionen.
MC-251872 - Die Spielausgabe und die Serverkonsole werden mit Warnungen bezüglich Chat-Paketen mit ungültigen Signaturen protokolliert, wenn Objekt-Selektoren innerhalb von Befehlen verwendet werden.
MC-251878 - Sculk-Sensoren, die das Fallenlassen von Gegenständen auf dem Boden hören, alarmieren keine Sculk-Kreischer mehr, auch wenn ein Spieler sie fallen lässt.
MC-251968 - Wird der Befehl/execute beim Ausführen von Chat-Befehlen genutzt, wird die Warnung "Empfangenes Chat-Paket ohne gültige Signatur" angezeigt.
MC-252071 - Wärter erkennt immer noch nach dem Tod, wenn das Signal vor dem Tod unterwegs ist.
MC-252078 - Hilfsgeister fliehen nicht mehr oder geraten in Panik, wenn sie Schaden nehmen.
MC-186148 - death.attack.witherSkull.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
MC-186851 - death.attack.sting.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
MC-207268 - Sculk-Sensoren erkennen kein Abholzen von Baumstämmen, Bodenbearbeitung oder Gras.
MC-208759 - Sculk-Sensoren 'block placed' wird nicht ausgelöst, wenn Dorfbewohner Feldfrüchte platzieren.
MC-208760 - Sculk-Sensoren 'block placed' löst nicht aus, wenn Schneegolems Schneeschichten platzieren.
MC-208761 - 'block destroyed' des Sculk-Sensors löst nicht aus, wenn Blöcke durch Kolben zerstört werden.
MC-209701 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Nahrung auf Lagerfeuern gelegt wird.
MC-209900 - Sculk-Sensoren werden beim Einlegen oder Entnehmen von Schallplatten aus Plattenspielern nicht aktiviert.
MC-210330 - Sculk-Sensoren werden beim Werfen von Enderaugen nicht aktiviert.
MC-210489 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn spitze Tropfsteine teilweise gefüllte Kessel füllen.
MC-210496 - Sculk-Sensoren werden beim Ernten von Süßbeerenbüschen nicht aktiviert.
MC-210801 - Wolle verdeckt fälschlicherweise die Vibration von platzierten Rahmen.
MC-212430 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Regen oder Schnee teilweise gefüllte Kessel füllen.
MC-213387 - Sculk-Sensoren erkennen keine Endermen/Shulker, die sich von einem Ort zum anderen teleportieren.
MC-220086 - Sculk-Sensoren erkennen nicht die Verwendung einer Axt, um das Wachs/die Verwitterung eines Kupferblocks zu entfernen.
MC-220087 - Sculk-Sensoren erkennen nicht die Verwendung einer Honigwabe zum Wachsen von Kupfer.
MC-249696 - Bestimmte Leeren-Welten spawnen den Spieler nicht auf der Steinplattform.
MC-250259 - Wärter-KI funktioniert nicht richtig, wenn er auf Kreaturen reitet.
MC-250941 - Bockshörner droppen nicht bei Kupfererz.
MC-250956 - Ziegenjungen mit Hörnern verlieren ihre Hörner, wenn sie gefüttert werden.
MC-251314 - Ziegen, die von älteren Welten geladen werden, verlieren ihre Hörner.
MC-251336 - Dunkelheitsnebel blitzt bei hohen Dauerwerten auf.
MC-251412 - Wärter, der Spielern im selben Team den Dunkelheitseffekt zufügt.
MC-251500 - Wärter ignorieren PersistenceRequired und graben sich weg.
MC-251601 - Dunkelheit wird beim Neuladen des Spiels falsch dargestellt.
MC-251639 - Die durch Wärter entstehende Partikel stimmen nicht mit dem Block überein, sie entstehen auf dem gesamten Weg.
MC-251646 - death.attack.sonic_boom.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
MC-251670 - Dorfbewohner füllen ihren Vorrat manchmal nicht auf.
MC-251675 - Tafelberg-Minenschächte werden nicht mehr mit dem Befehl/place außerhalb von Tafelberg-Biomen generiert, obwohl die Struktur erfolgreich generiert wurde.
MC-251736 - Reflektierter Ghast-Feuerball kann den Ghast nicht treffen.
MC-251824 - Wärter sind nicht verärgert, wenn sie von harmlosen Projektilen getroffen werden.
MC-251854 - "Es-verbreitet-sich"-Fortschritt kann gewährt werden, wenn eine Kreatur getötet wird, der keine Erfahrung gibt.
MC-251859 - Ausrüstungsgeräusch wird jedes Mal abgespielt, wenn sich die Rüstungs-/Elytren-Haltbarkeit ändert, während sie ausgerüstet sind.
MC-251860 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn Gegenstände an Hilfsgeister abgegeben werden.
MC-251862 - Klickt man bei gedrückter Umschalttaste auf die Schaltfläche "Gegenstand zerstören" im Kreativinventar, um eine Vibration zu erzeugen, wenn sich nichts in Ihren Ausrüstungsslots befindet.
MC-251864 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn Wassereimer mit Fischen, Axolotl oder Kaulquappen gefüllt werden.
MC-251871 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt und kann nur von anderen Spielern gehört werden, wenn Gegenstände zwischen den Händen gewechselt werden.
MC-251876 - Dorfbewohner erzeugen Rüstungsausrüstungsgeräusche, wenn sie sich eine Rüstung ansehen.
MC-251889 - io.netty.handler.codec.EncoderException beim Auswerten zu vieler Objekt-Selektoren in der Chat-Vorschau.
MC-251890 - run_command Klickereignisse senden Wert als Befehl statt Chatnachricht.
MC-251915 - Das Melken von Kühen, Mooshrooms und Ziegen spielt Ausrüstungsgeräusche ab.
MC-251916 - Das Essen von Nahrungsmitteln, die leere Behälter zurückgeben, spielt Ausrüstungsgeräusche ab.
MC-251919 - Beim Ausrüsten eines Spielerkopfes, Schädels oder geschnitzten Kürbisses wird der generische Untertitel "Ausrüstung ausgerüstet" angezeigt.
MC-251920 - Wenn man eine Pflanze aus einem Topf nimmt, wird das Ausrüstungs-Geräusch und Untertitel abgespielt.
MC-251921 - Wenn man einem Pferd eine Pferderüstung anlegt, wird das Geräusch "Ausrüstung ausgerüstet" abgespielt.
MC-251922 - "Ausrüstung ausgerüstet"-Geräusch spielt ab, wenn ein Pferd mit Pferderüstung mit einem Sattel ausgestattet oder davon abgenommen wird.
MC-251924 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn Füchse einen Gegenstand aufheben.
MC-251925 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn Delfine Gegenstände umherwerfen.
MC-251927 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn CanPickUpLoot-Kreaturen Gegenstände aufheben.
MC-251928 - Der Ausrüstungsslot spielt Geräusche ab, wenn eine einzelne Flasche mit Honig gefüllt wird.
MC-251929 - Der Ausrüstungsslot spielt Geräusche ab, wenn eine einzelne Flasche mit Wasser aus einer Wasserquelle gefüllt wird.
MC-251977 - Der item.armor.equip_generic Sound wird beim Befüllen und Entleeren von Eimern mit Substanzen erzeugt.
MC-252056 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn man Piglins Goldbarren gibt.
Gegenstandsinteraktionsvibrationen werden nun ausgesendet, wenn der Spieler einen Gegenstand mit einem Start- und Endzustand "benutzt" (z.B. Bogen, Armbrust, Bockshorn, Schild, Nahrung).
Vibrationen bei der Interaktion mit Gegenständen werden jetzt beim Schleichen ignoriert.
Die folgenden Spielereignisse, auf die der Sculk-Sensor reagiert, wurden zusammen mit dem entsprechenden Frequenzwert hinzugefügt:
note_block_play mit einer Vibrationsfrequenz von 6.
instrument_play mit einer Vibrationsfrequenz von 15.
Eine Chat-Vorschau wird nun auch für Chat-bezogene Befehle angezeigt, wie Befehl/say und Befehl/msg.
Protokoll
Benutzerdefinierte Server können nun die Chat-Vorschau für bestimmte Clients aktivieren oder deaktivieren, indem sie ein neues Netzwerkpaket senden.
Ton
Das Einsetzen von Gegenständen, die keine Rüstung sind (wie Kürbise und Schädel) in den Kopfbedeckungs-Slot spielt nun einen generischen Ausrüstungssound ab.
MC-94060 - Das Ausrüsten von Rüstung/Elytren über das Inventar oder den Werfer spielt keine Geräusche ab.
MC-134892 - PacketBuffer.writeString's maximale Länge ist in Bytes, während readString in Zeichen ist.
MC-209222 - Beim Versuch, das Minecraft-Realms-Menü zu öffnen, wird behauptet, dass der Client veraltet ist, auch wenn die Entwicklungsversion neuer als die Version sein könnte.
MC-210279 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Kreaturen von einem Spawner beschworen werden.
MC-213915 - Das Ausrüsten von Rüstungen über das Inventar zählt nicht als Vibration.
MC-218222 - Der Entfernungswert für Sculk-Sensoren ist auf gerade natürliche Zahlen begrenzt.
MC-225195 - Ziegen geraten nicht in Panik, wenn sie mit ihrem Lieblingsfutter angelockt werden.
MC-230735 - "FOV-Effekte"-Einstellungsbeschreibung ist ungenau.
MC-249141 - Beim Laufen von Fröschen werden keine Untertitel erzeugt.
MC-249164 - Das entity.frog.tounge-Geräusch ist falsch geschrieben.
MC-249209 - Frösche geraten nicht in Panik, wenn sie mit ihrer Lieblingsnahrung angelockt werden.
MC-249260 - Kaulquappen werden nicht von Schleimbällen angelockt.
MC-249328 - Frösche können herumspringen, wenn sie mit Schleimbällen gelockt werden.
MC-249456 - Kaulquappen lassen im Gegensatz zu anderen Jungtier-Kreaturen Erfahrung fallen.
MC-249619 - Die Vergleichsfrequenz von Sculk-Sensoren, wenn man auf sie tritt, ist die letzte Frequenz, die sie gehört haben.
MC-249711 - Gegenstände, die von Hilfsgeistern vom Boden aufgesammelt werden, fliegen zu hoch über ihre Hitboxen.
MC-249757 - 'Es-verbreitet-sich'-Fortschritt ist kein Vorgänger von 'Monsterjäger'.
MC-249834 - Das Wechseln von Gegenständen in die freie Hand des Spielers kann Vibrationen erzeugen.
MC-249980 - In der Beschreibung des Fortschritts "Geburtstagslied" wird das Wort "Kuchen" nicht großgeschrieben.
MC-250006 - ID der britischen Katze stimmt nicht mit dem Texturnamen überein.
MC-250019 - Sculk-Katalysator wird ausgelöst, wenn ein Dorfbewohner durch einen Zombie in einen Zombiedorfbewohner verwandelt wird.
MC-250317 - Der Untertitel für das Aufnehmen einer Kaulquappe mit einem Eimer ist der allgemeine Untertitel "Eimer aufgefüllt".
MC-250919 - Der Server stürzt ab, wenn versucht wird, Chunks zu laden, die Befehlsblöcke enthalten, die aus einer großen Anzahl von Zeichen innerhalb des vorherigen Ausgabefeldes bestehen.
MC-250932 - Bockshorn-Untertitel werden falsch großgeschrieben.
MC-250940 - Bockshorn-Geräusch wird nicht als Vibration erkannt.
MC-251132 - Server protokolliert "Spieltest-Server"-Meldungen.
MC-251312 - Objekt-Selektoren in dem Befehl/say werden nicht mehr ausgewertet.
MC-251355 - Das Modell der Mangrovenausbreitung ist falsch.
MC-251405 - Konstruktionsblock-Nachrichten werden als Chat formatiert.
MC-251550 - Das Spiel konnte auf einem 32-Bit-Betriebssystem nicht gestartet werden.
MC-251640 - io.netty.handler.codec.EncoderException bei Verwendung von Sonderzeichen in Chatnachrichten.
MC-251641 - Spielabsturz in Bezug auf den Zorn des Wärters.
MC-251647 - Chat schließt sich selbst, wenn das Steuerelement für "Chat öffnen" auf ↵ Eingabe gesetzt ist.
MC-251649 - Klickt man auf "unvollständiger Befehl", wird die Nachricht entfernt mit / im Chat.
MC-251650 - Eisengolems können auf nicht-spawnbaren Blöcken spawnen, z.B. Laub, Glas, Seelaternen, etc.
MC-251652 - Die Animation zum Auftauchen/Brüllen/Schallangriff/Tauchen des Wärters (und möglicherweise andere ähnliche Animationen) starten erst, wenn der Spieler den Wärter zuerst ansieht.
MC-251656 - Der Befehl/say wendet das Server-Nachrichten-Styling nicht an, wenn er von einem Befehlsblock, einer Serverkonsole oder RCON gesendet wird, im Gegensatz zu dem Befehl/msg.
MC-251690 - Wärter können auf jedem nicht vollen Block spawnen, solange er solide ist.
MC-251736 - Reflektierter Ghast-Feuerball kann den Ghast nicht treffen.
MC-251762 - Man kann Befehle mit doppeltem Schrägstrich-Präfix ausführen.
MC-251773 - Das --dev-Argument für die Datengeneratoren wandelt NBT nicht mehr richtig in SNBT um.
Server können nun eine Chat-Vorschau aktivieren, die eine servergesteuerte Vorschau über dem Chat-Eingabefeld anzeigt.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, erscheint eine servergesteuerte Vorschau über dem Chat-Eingabefeld, die zeigt, wie die Nachricht nach dem Senden aussehen wird.
Kann von Servern verwendet werden, um eine Vorschau von Nachrichten mit angewandtem Styling, wie Emojis oder Chat-Farben, anzuzeigen.
Die Chat-Vorschau sendet Chat-Nachrichten an den Server, während sie getippt werden, noch bevor sie gesendet werden.
Der Server sendet dann die gestaltete Vorschau in Echtzeit zurück.
Dies ermöglicht es Servern, dynamische Nachrichtenstylings anzuwenden, während der Chat weiterhin sicher signiert werden kann.
Auf dem Client wird eine Warnung angezeigt, wenn man einem Server mit Chatvorschau beitritt, und sie kann in den Chateinstellungen global deaktiviert werden.
Das dynamische Chat-Styling kann auch vom Server gesteuert werden, obwohl dies nur signiert wird, wenn die Chat-Vorschau aktiviert ist.
Clients können es vorziehen, immer die originale, signierte Nachricht zu zeigen, indem sie "Nur signierten Chat zeigen" in den Chat-Einstellungen aktivieren.
Chat-Option "Chat-Vorschau" hinzugefügt, um die Chat-Vorschau zu aktivieren. Standardmäßig aktiviert.
Chat-Option "Nur signierten Chat anzeigen" hinzugefügt, für Kunden, die es vorziehen, immer die originale, signierte Nachricht anzuzeigen. Standardmäßig ausgeschaltet.
Ein neuer Befehl ersetzt Befehl/placefeature und kann Merkmale, Verbundblöcke und Konstruktionen an einer bestimmten Stelle platzieren, mit folgender Syntax:
Beutetabellenfunktion set_instrument hinzugefügt, die für Instrumenten-Gegenstände benötigte Gegenstands-Alias auf einen Zufallswert setzt, der aus einem Alias ausgewählt wird, mit folgendem Parameter:
options: eine Alias-Referenz, die die Instrumentenoptionen angibt, die zufällig ausgewählt werden sollen.
Verschiedene Chat-Stilformate können nun vom Server über die chat_type-Registrierung gesteuert werden.
Diese werden mit den Clients synchronisiert, wenn sie dem Server beitreten.
Der Übersetzungsschlüssel oder das Übersetzungsformat kann definiert werden, wie chat.type.text oder %s says: "%s".
Der Chat kann ebenfalls optional mit einem benutzerdefinierten Übersetzungsschlüssel oder -format erzählt werden.
Auf die gesamte Nachricht kann eine Formatierung angewendet werden, z. B. Kursivschrift oder eine bestimmte Farbe (derzeit jedoch keine Klick- oder Hover-Ereignisse).
MC-207935 - Gleichzeitige Vibrationen lösen nicht wie erwartet aus.
MC-232009 - Minecraft löst SRV-Einträge nicht korrekt auf.
MC-249021 - Die Einladungs- und Nachrichten-Buttons werden im Realms-Menü nicht konsistent angezeigt.
MC-249129 - Die Laufanimation von Fröschen ändert sich nicht im Verhältnis zu ihrer Bewegungsgeschwindigkeit.
MC-249175 - Es droppt nur eine einzelne Sculk-Ader, wenn man eine mit Behutsamkeit verzauberte Hacke auf mehrere in einem einzigen Blockraum verwendet.
MC-249454 - Sculk-Katalysatoren verbreiten Sculk, wenn eine Jungtierkreatur, die keine Erfahrung fallen lässt, in der Nähe stirbt.
MC-249732 - Hilfsgeister verlieren Gegenstände beim Neustart der Welt.
MC-249740 - Hilfsgeister, die an einem Zaun angeleint sind, bewegen sich nicht und weigern sich, Gegenstände aufzusammeln.
MC-249784 - Antike Stätten können in Grundwasserhöhlen versenkt werden.
MC-249857 - Paritätsproblem: Hilfsgeister folgen den Spieler-/Notenblöcken auf der Java Edition nicht so genau.
MC-250139 - Schneeschichten können nicht auf Schlamm gelegt werden.
MC-250143 - Unkorrekte Beschreibung des Fortschritts für "Schleichen 100".
MC-250144 - Der Fortschritt von "Schleichen 100" beinhaltet Sculk-Kreischer als Block, der den Spieler "hören" kann.
MC-250145 - Wärter/Frösche setzen Animationen fort, wenn das Spiel pausiert wird.
MC-250163 - Wärter kann auch nach seinem Tod noch Vibrationen erkennen.
MC-250183 - Der Wärter brüllt weiter, wenn er von einem explodierten Creeper verärgert wird.
MC-250198 - Der Wärter brüllt weiter, wenn das Ziel des wütenden Wärters einen unnatürlichen Tod erleidet.
MC-250207 - Der Wärter brüllt weiterhin unbeteiligte Spieler an.
MC-250216 - Der Wärter brüllt weiterhin Ziele in ungeladenen Chunks an.
MC-250218 - Der Wärter brüllt weiterhin despawnte Ziele an.
MC-250244 - Der Wärter brüllt weiterhin, wenn das Ziel das Netherportal, das Endportal oder das Endtransitportal betritt.
MC-250245 - Schallgelade-Angriffe des Wärters können den Spieler auch dann treffen, wenn er eine andere Dimension betreten hat.
MC-250292 - Wärter können manchmal erstarren, wenn sie von Feinden/Angriffen/Geräuschen überwältigt werden.
MC-250506 - Mangrovenlaub kann in größerer Höhe erscheinen, wenn sie unter y=0 wachsen.
MC-250557 - Hilfsgeist bleibt beim Versuch, einen Gegenstandsstapel aufzuheben, permanent stecken, wenn seine Slots Stapel desselben Typs mit unterschiedlicher NBT-Daten enthalten (und umgekehrt).
MC-250864 - Das Spiel kann die Weltgenerierungs-Einstellungen nicht laden, wenn .DS_Store-Dateien im Datenpaket vorhanden sind.
MC-250926 - Es gibt ein Bockshorn im kreativen Zerstörungsgegenstandsslot / alle Tabs im Kreativinventar enthalten Bockshörner.
MC-250937 - Benutzer-Skins werden im Einzelspielermodus nicht geladen.
MC-250939 - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Bockshorn mit einer ungültigen Geräuschvariante verwendet wird / java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> außerhalb der Grenzen für Länge 8.
MC-250954 - Dem Spieler wird im Einzelspielermodus eine neue UUID zugewiesen.
MC-250974 - MinecraftClientHttpException beim Öffnen/Erstellen einer Welt.
Chat-Nachrichten zwischen Spielern sind jetzt kryptografisch signiert.
Spieler erhalten beim Start ein von Mojang bereitgestelltes Schlüsselpaar.
Server können von Spielern verlangen, dass sie einen von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel haben, indem sie enforce-secure-profile=true in server.properties setzen.
Das Erzwingen von sicheren Profilen verhindert, dass sich Spieler ohne einen von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel verbinden können.
Standardmäßig ist dies auf false gesetzt, was Spielern erlaubt, sich ohne einen von Mojang signierten öffentlichen Schlüssel zu verbinden.
Das Chat-Styling wird nun über Server-Ressourcenpakete mit dem Übersetzungsschlüssel chat.type.text gehandhabt.
MC-176840 - Erze lassen keine Erfahrung mehr fallen, wenn sie gesprengt werden.
MC-207309 - Landende Objekte wie Loren und Rüstungsständer lösen Sculksensoren aus, Boote jedoch nicht.
MC-208597 - Boote, die über Wolle gefahren sind, werden von Sculk-Sensoren erkannt.
MC-208771 - Projektile, die auf Wolle landen, lösen Sculk-Sensoren aus.
MC-210712 - Sculk-Sensoren werden bei Rückwärtsbewegung in einem Boot nicht aktiviert.
MC-210901 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Objekte auf Eis rutschen.
MC-248161 - Die Waffenschmied-Zombie-Dorfbewohner-Textur hat Pixelreste von der regulären Waffenschmied-Textur.
MC-248292 - Das Lama verwendet die Brusttextur von vor Version 1.14.
MC-248555 - Unstimmigkeiten in den Texturen der (Zombie-)Dorfbewohner.
MC-248556 - Savannen-Zombie-Dorfbewohner, dem eine Körpertextur fehlt.
MC-248557 - Savannen-Dorfbewohner-Körper definiert Pixel identisch zur Basis-Dorfbewohner-Textur.
MC-248561 - Das Element der gekreuzten Arme von Vindicator hat falsch gefärbte Pixel auf den Flächen, die die anderen Armelemente berühren.
MC-248562 - Eisengolem hat unbenutzte Pixel in der Textur.
MC-249032 - Die Balken des Zaunmodells stimmen nicht mit dem platzierten Block überein.
MC-249039 - Die Textur des Rüstungsleistensymbols "Halb" ist falsch.
MC-249190 - Sculk-Blöcke lassen keine Erfahrungskugeln fallen, wenn sie gesprengt werden.
MC-249262 - Sculk kann Seelensand oder Schlamm nicht ersetzen, wenn Kreaturen auf ihnen sterben.
MC-249669 - tadpole.png hat eine unbenutzte Froschei-Textur.
MC-249745 - Wenn der Hilfsgeist einen Gegenstand in der Hand hält, kann er mit Hilfe eines Werfers mit einer Rüstung ausgestattet werden.
MC-249780 - Blöcke, die Unterstützung benötigen, können in antiken Stätten schwebend erzeugt werden.
MC-249919 - Säulen in antiken Stätten können mit gefluteten Treppe generieren.
MC-250000 - Hilfsgeister und Dorfbewohner erzeugen Geistergegenstände, wenn sie Gegenstände von einem Stapel nehmen und nicht den ganzen Stapel in ihr Inventar passen.
MC-250027 - Hilfsgeister ignorieren die Dimension, wenn sie nach beliebten Notenblöcken suchen.
MC-250075 - Die inneren zwei Ebenen in Mangrovenwurzeln sind kleiner als sie sein sollten.
MC-250076 - Die Schattierung ist für die beiden inneren Ebenen in Mangrovenwurzeln deaktiviert, auch wenn dies für alle anderen Ebenen nicht der Fall ist.
MC-250165 - Die Ausführung von Befehl/locate minecraft:stronghold in einigen einzelnen Biomen verursacht einen unerwarteten Fehler.
MC-250240 - Texturüberlappungen können um den Rücken von Fröschen gesehen werden, wenn sie ihr Maul öffnen.
MC-250288 - Einige Blöcke in Strukturen der antiken Stätte können nur von Sculk-Adern bedeckt werden und können nicht in einen Sculk-Block umgewandelt werden.
MC-250321 - Fliegende und aquatische Kreaturen verursachen bei der Wegfindung in bestimmten Blöcken einen Absturz || Das Spiel stürzte während des Tickens von Kreaturen ab Fehler: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null.
MC-250331 - Chunk-Rendering ist fehlerhaft / inkorrekt beim Neuladen.
MC-250339 - Gemälde sind auf Mehrspieler-Servern nicht zentriert.
MC-250379 - Das Teleportieren von Rüstungsständern führt zu visueller Desynchronisation und abnormalem Verhalten.
MC-250400 - Blöcke und Gegenstände können dazu führen, dass die Welt unsichtbar gerendert wird.
MC-250411 - Sculk kann sich in antiken Stättestrukturen ausbreiten und Seelensand durch Feuer auf der Oberseite ersetzen, wodurch Brände gelöscht werden.
MC-250429 - Die Sprachausgabe ließt den Chat nicht richtig vor.
MC-250460 - Das Rendern von Spielern verzögert sich für andere.
MC-250312 - Spiel stürzt ab, wenn Einzelspieler angeklickt wird: java.lang.NullPointerException: Kann "java.lang.Comparable.compareTo(Object)" nicht aufrufen, da "pivot" null ist.
Ungenutzte Gemälde earth, wind, fire, water von der Bedrock Edition hinzugefügt.
Diese Gemälde sind standardmäßig nicht platzierbar, können aber durch Befehle hinzugefügt werden (wie z.B. Befehl/summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"water"}) oder durch ein Datenpaket hinzugefügt werden.
Kann jetzt Fernkampfangriffe ausführen, wenn der Spieler hoch baut, sich hinter Mauern versteckt oder außerhalb der Reichweite seines Nahkampfangriffs ist.
Ihre Brustkörbe öffnen sich und schreien einen schallgeladenen Fernkampfangriff, der Wände durchdringen kann.
Sie können den Spieler jetzt auch aus größerer Entfernung erschnüffeln.
Die vertikale Reichweite, in der Wärter beim Schnüffeln auf ein Ziel wütend werden, beträgt jetzt 20 Blöcke statt 6 Blöcke.
MC-36783 - Rahmen/Leuchtrahmen ändern ihre Hitbox nicht, wenn sie eine Karte enthalten.
MC-147686 - Beim Beitritt auf eine Welt, die benutzerdefinierte Ressourcen verwendet, werden Standardressourcen angezeigt, bis sie vollständig geladen sind.
MC-183520 - Phantome mit NoAI können Blöcke passieren.
MC-212610 - Leuchtflechten können nicht auf Seelensand gelegt werden.
MC-212629 - Leinen von zwei oder mehr unsichtbaren Kreaturen verbinden sich miteinander.
MC-216567 - Ranken können nicht an den Seiten von 8 Schneeschichten platziert werden.
MC-216569 - Leuchtflechten können nicht auf der Seite von 8 Schneeschichten platziert werden.
MC-219642 - Ranken können nicht an den Seiten von Seelensand platziert werden.
MC-231458 - Das Wort "Barren" in der Fortschrittsbeschreibung "Ernsthafte Hingabe" wird falsch groß geschrieben.
MC-235035 - Das Schlafen in einer benutzerdefinierten Dimension, wenn natural auf false gesetzt ist, verursacht einen Absturz.
MC-237924 - Das Wort "Dorfbewohner" in der Fortschrittsbeschreibung "Sternenhändler" wird falsch groß geschrieben.
Entfernt wurden small_portal_statue, intact_horizontal_wall_stairs_upward, top_piece, bottom_piece und abweichende Strukturen, da sie bestehende Strukturen duplizieren.
Einige Strukturen wurden geändert.
Die city_center_2-Blöcke um die Truhe herum wurden leicht verändert, so dass dort Vibrationen immer vom darunter liegenden Sculk-Sensor erfasst werden.
Die goldene Karotte in der city_center_2-Truhe wurde durch einen goldenen Apfel ersetzt.
Ein fehlender Sculk-Sensor wurde für die Redstone-Lampe in bottom_1 hinzugefügt.
Die hellblauen und blauen Teppiche in ice_box_1 wurden durch graue Teppiche ersetzt.
Der Mangrovensumpf muss nun für den Fortschritt "Abenteuerzeit" besucht werden.
Das Feld ocation wurde aus den Auslösern location, slept_in_bed, hero_of_the_village und voluntary_exile entfernt. Es wurde genau so gehandhabt wie player.location.
Mangrovensumpf ist nun Teil des #allows_surface_slime_spawns, #has_closer_water_fog, #has_structure/mineshaft, #has_structure/ruined_portal_swamp, #is_overworld, #spawns_warm_variant_frogs und #water_on_map_outlines Biom-Alias.
Das Block-Alias #ancient_city_center_replaceable wurde entfernt und sein gesamter Inhalt in das Block-Alias #ancient_city_replaceable zusammengeführt.
Umbenennung des #warden_can_listen Spielevent-Alias in #warden_events_can_listen, dann:
MC-207289 - Sculk-Sensor Wolleabdeckung hat eine Richtungsabhängigkeit.
MC-207635 - Sculk-Sensoren reagieren unterschiedlich auf Wolleabdekung, abhängig von der globalen Richtung.
MC-228533 - Sculk-Sensoren erkennen das Fressen von ungezähmten/vertrauenswürdigen Kreaturen nicht.
MC-249075 - Der Sculk-Kreischer wird nicht mit anderen Sculk-bezogenen Blöcken im Dekorations-Tab des Kreativinventars gruppiert.
MC-249122 - block.sculk_catalyst.bloom hat keinen Untertitel.
MC-249124 - block.sculk_shrieker.shriek hat derzeit keinen Untertitel.
MC-249254 - Frösche, die benannte Schleime oder Magmawürfel essen, werden in der Konsole nicht protokolliert.
MC-249255 - Sculk-Katalysator verbreitet sich nicht, wenn ein Frosch einen Schleim oder einen Magmawürfel tötet.
MC-249384 - Wärter können beim Graben Licht, Barrieren oder Konstruktionsleeren-Partikel erzeugen.
MC-249386 - Die Kreaturschatten von Wärtern sind zu klein im Verhältnis zur Größe ihrer Modelle.
MC-249387 - Das Geräusch des Wärters beim Graben ist dasselbe wie das Geräusch beim Auftauchen.
MC-249400 - Die vertikale Bewegung von Wärtern, wenn sie sich in Flüssigkeiten befinden, ist zu empfindlich.
MC-249401 - Wärter-Spawn-Eier sind nicht korrekt alphabetisiert.
MC-249415 - Wärter finden nicht den Weg durch Lava, obwohl sie dagegen immun sind.
MC-249422 - Einige Untertitel, die sich auf den Wärter beziehen, enthalten keine possessiven Apostrophe, wo es angebracht ist.
MC-249426 - Verärgerte Wärter spielen den "Wärter nimmt wütend Notiz"-Sound, wenn sie beim Überleben getroffen werden, zusätzlich zu ihrem Verletzungs-Sound.
MC-249430 - Wärter erinnern sich an Spieler im Kreativmodus.
MC-249434 - Der Wärter brüllt unbegrenzt, wenn er von mehreren Wesen angegriffen wird.
MC-249447 - Aktivierte Sculk-Kreischer beschwören den Wärter nicht, wenn man wegläuft.
MC-249451 - Der Wärter erscheint nicht im Spawner.
MC-249455 - "Keine Zeichenkette" erscheint im Log, wenn ein verärgerter Wärter serialisiert wird.
MC-249473 - Einige Wärter-Sounds werden im Schwierigkeitsgrad "Friedlich" abgespielt.
Er kann die gleichen Gegenstände in der Welt einsammeln, die er in der Hand hält.
Wenn er einen Gegenstand hält, den es von einem Spieler bekommen hat, folgt er diesem Spieler.
Kann Gegenstände an nahegelegenen Notenblöcke ablegen und in der Nähe eines Notenblocks bleiben, der in seiner Nähe aktiviert wurde.
Wenn ein Notenblock in seiner Nähe erklingt, wird dieser Notenblock für 30 Sekunden zu seinem bevorzugten Block und er wird versuchen, Gegenstände bei diesem Notenblock abzulegen, anstatt bei dem Spieler.
Wenn sie Gegenstände in ihrem Inventar haben, werden sie versuchen, diese ihrem Besitzer zu geben.
Hat einen Geruchssinn. Er kann den allgemeinen Standort eines Spielers oder Kreaturen durch eine "Riech"-Aktion aufspüren und ausfindig machen.
Er riecht vorrangig den Spieler oder Kreatur, der ihm am verdächtigsten erscheint, und nicht den, der ihm am nächsten ist.
Hat einen Sinn für Vibrationen. Wenn er Bewegungen wahrnimmt, sucht er den Weg zur Quelle der Bewegung.
Er folgt Spielern, Kreaturen und anderen Wesen, die Vibrationen erzeugen, und greift sie an.
Wenn er eine Vibration wahrnimmt, rasseln die Wucherungen an seinem Kopf und leuchten auf, ähnlich wie der Sculk-Sensor.
Wenn ein Projektil (z. B. Ei, Schneeball, Pfeil) in seiner Nähe landet, untersucht der Wärter die Stelle, an der das Projektil gelandet ist, da das Projektil erhebliche Vibrationen erzeugt. Diese Funktion kann verwendet werden, um eine Ablenkung zu verursachen.
Wird misstrauischer gegenüber einem Spieler oder einer Gruppe, wenn er deren Standort durch Vibrationen und/oder Geruch wahrnimmt. Wenn es das Ziel ausreichend verdächtigt, erkennt es dessen genauen Standort, was es verärgert und dazu veranlasst, den Weg zum Ziel zu finden, um es unabhängig von äußeren Ablenkungen anzugreifen.
Spawnt, wenn ein Spieler zu viele Sculk-Kreischer dreimal aktiviert.
Es ist die einzige Kreatur, die in dem Tiefen Dunkel-Biom spawnt.
Taucht aus dem Boden auf, wenn er von Sculk-Kreischern gespawnt wird.
Gräbt sich wieder in den Boden ein, wenn er nach 60 Sekunden keine Vibration spürt.
Ähnlich wie Namensschilder das Despawnen verhindern, können auch Namensschilder verhindern, dass sich Wärter wieder in den Boden eingraben können.
Verfügt über 500 ( × 250) Lebenspunkte und verursacht auf dem Schwierigkeitsgrad Normal 30 ( × 15) Schaden, wodurch Spieler, die eine vollständige Netherit-Rüstung tragen, von der vollen Rüstung von voller Gesundheit auf 7 () Gesundheitspunkte.
Wärter haben eine große Nahkampfreichweite, wodurch sie in der Lage sind, bestimmte Käsetaktiken zu kontern, wie z. B. Pfählen.
Wärter deaktivieren Schilde, wenn sie die Spieler mit ihren Fäusten treffen.
Der Wärter qualifiziert sich nicht als Ziel für die Beförderung "Monsterjäger" und wird aufgrund seiner Rolle nicht benötigt, um die Beförderung "Gejagte Monster" zu erhalten.
Auf der Brust des Wärters befindet sich ein glühender Kern, der in Verbindung mit dem Dunkelheitseffekt auf- und abzublenden scheint.
Der Kern erzeugt ein leises Pochen oder einen "Herzschlag"-Sound, wenn er pulsiert. Das Geräusch und die Animation werden schneller, je verdächtiger der Wärter wird oder je näher er einem Angriff auf einen Spieler oder Kreatur kommt.
Er ist etwa 3,5 Blöcke groß und damit einer der größten Kreaturen im Spiel, der den Eisengolem und den Enderman in Höhe und Breite übertrifft (gleich groß).
Funktionieren ähnlich wie Güterloren, aber stattdessen in Booten, sodass der Spieler eine Reise auf dem Wasser unternehmen und Dinge transportieren kann.
Wird durch Kombination einer Truhe mit einem beliebigen Boot hergestellt.
Ein Statuseffekt, der durch den Sculk-Kreischer ausgelöst wird und die Helligkeit der Spielerkamera verdunkelt, wodurch die Sicht der Spieler eingeschränkt wird.
Senkt den Gammawert auf ein Äquivalent von "Launisch", während dieser Effekt auftritt.
Sucht jetzt richtig in 3D, was bedeutet, dass es Höhlenbiome richtig lokalisiert.
Gibt jetzt alle drei Koordinaten in der Ausgabe aus.
Allgemein[]
Allgemein
Der Debug-Hotkey F3+F für die Renderdistanz wurde entfernt.
Partikel
Die Parameter des Partikels vibration haben sich geändert: anstatt die Startposition als zusätzlichen Parameter anzugeben, wird nun die reguläre Quelle des Partikels verwendet.
Der Mangroven-Keimling kann mit Knochenmehl von Mangrovenlaub gezüchtet werden.
Hat 4 Stadien bis zum vollen Wachstum, kann durch Knochenmehl beschleunigt werden.
Ein ausgewachsenes Exemplar kann abgebaut und eingepflanzt werden, um einen Mangrovenbaum zu züchten (derzeit nicht hinzugefügt, generiert stattdessen einen Eichenbaum).
Stößt Seelenpartikel aus, wenn eine Kreatur innerhalb von 8 Blöcken stirbt, und lässt Sculk wachsen.
Verteilt Sculk überall dort, wo eine Kreatur in der Nähe stirbt. Die Menge, die verteilt wird, hängt von der Menge an Erfahrung ab, die die Kreatur fallen lassen soll.
Auch wenn die Kreatur keine Erfahrung fallen lässt, weil er nicht von einem Spieler getötet wurde, werden die Blöcke entsprechend der Menge an Erfahrung verteilt, die er normalerweise fallen lässt.
Die Erfahrung wird in diesen Fällen nicht fallen gelassen.
Die Ladung zerfällt mit der Zeit, und zwar umso schneller, je weiter sie sich vom Katalysator entfernt.
Wenn eine Ladung mehr als 4 Blöcke vom Katalysator entfernt zerfällt, besteht die Chance, dass sie entweder einen Sculk-Sensor (90%) oder einen Sculk-Kreischer (10%).
Wenn eine Ladung mehr als 24 Blöcke vom Katalysator entfernt zerfällt, verschwindet sie einfach.
Droppen nur Erfahrung, wenn sie ohne Behutsamkeit abgebaut werden.
Emittiert ein Lichtlevel von 6.
Blüht auf, wenn er aktiviert wird.
Kann Sculk nur auf Blöcke mit dem sculk_replaceable-Alias verteilen.
Der Abschnitt filter kann jetzt in pack.mcmeta enthalten sein.
Dieser Abschnitt hat einen obligatorischen Feldblock, der eine Liste von Mustern (reguläre Ausdrücke) für Namensraum und Pfade ist.
Wenn eine Datei in einem Paket, das vor einem mit dem Abschnitt filter hinzugefügt wurde, mit einem Muster in block übereinstimmt, wird sie herausgefiltert (d.h. so behandelt, als ob sie gar nicht vorhanden wäre).
Der Abschnitt filter gilt nicht für ein Paket, das ihn enthält, sondern nur für Pakete, die vor ihm geladen wurden.
Sowohl namespace als auch path können weggelassen werden. Das fehlende Feld passt zu jedem Wert.
Wenn man zum Beispiel ein Paket mit diesem Abschnitt in pack.mcmeta nach dem Vanille-Paket hinzufügt, werden alle Rezepte und Fortschritte, die im Vanille-Pack definiert sind, ausgeblendet:
Weltvoreinstellungen/-typen und Flachland Welt-Voreinstellungen im "Welt erstellen"-Bildschirm können nun über Datapakete gesteuert werden.
Neue Registrier-Typen worldgen/world_preset und worldgen/flat_level_generator_preset wurden zu Data-Drive-Geschenken hinzugefügt (wie "Amplified" oder "Single Biome").