Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Der Rohgoldblock wurde zum Vorlage:Code Block-Tag hinzugefügt.
Der Rohgoldblock wurde zum Vorlage:Code Block-Tag hinzugefügt.
Texturen
Die nicht verwendeten Mundtexturen wurden aus den Axolotl-Texturen entfernt.
Experimental
Es wurden Änderungen am offiziellen Vorschau-Datenpaket der Höhlen- & Klippen-Weltgeneration vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die kommende Weltgeneration in der Version 1.18 ermöglicht.[1]
Höhlen generieren unter y 0 in Ozean-Biomen (sie haben es vorher nicht getan, es war ein Unfall).
Die Mindestgröße von Nudelhöhlen und anderen Höhlenarten wurde erhöht, um das Durchqueren zu erleichtern und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie in Fragmente zerfallen.
Nudelhöhlen generieren nicht mehr über y 30, daher sollte die Oberfläche weniger mit Löchern übersät sein.
Erzverteilung
Es wurde das Spawnen von Kupfer etwas reduziert, um große Erzadern auszugleichen
Große Erzadern sind etwas seltener und im Durchschnitt etwas kleiner. Aber die Größe variiert sehr, so dass man immer noch große Erzadern finden kann.
Es wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, rohe Erzblöcke in Erzadern zu finden.
MC-3587 - Bei der letzten Verwendung eines Ambosses lässt der Spieler seinen Gegenstand fallen.
MC-87935 - Wenn man das Inventar schließt, während man einen Gegenstand mit dem Cursor im Kreativmodus hält, verschwindet der Gegenstand.
MC-125033 - Das Generieren alter Höhlen und Schluchten wird an Chunkgrenzen in der Nähe von Wasser unnatürlich abgeschnitten.
MC-162953 - NativeImage Überprüfungen der Grenzen sind falsch.
MC-197616 - Bestimmte benutzerdefinierte Biom-Einstellungen führen dazu, dass das Spiel "Ungültige Biom-ID: -1" in der Konsole spamt, was zu erheblichen Verzögerungen oder zum Einfrieren führt.
MC-205797 - Zoglins greifen Marker Rüstungsständer und unsichtbare Rüstungsständer an.
MC-206560 - Kugelfische reagieren auf Marker Rüstungsständer und unsichtbare Rüstungsständer.
MC-208430 - Minecraft stürzt beim Laden des Ressourcenpakets aufgrund von "tessellating block model" ab.
MC-211064 - Loading in a TrueTypeFont with an out-of-bounds size crashes the game. Das Laden in einen TrueTypeFont mit einer Größe außerhalb der Grenzen stürzt das Spiel ab.
MC-204707 - Spieler im Abenteuermodus können Kerzen löschen.
MC-204969 - Kein "Brennen"-Geräusch bei Gegenständen, die in einem mit Lava gefüllten Kessel brennen.
MC-208679 - Das Axolotl zeigt uneinheitlich seinen Mund nicht im in-game.
MC-214159 - Das Kleine Tropfblatt schrumpft manchmal in ein kleineres (1 Block hoch); das Große Tropfblatt, wenn Knochenmehl verwendet wird.
MC-214427 - Sporenblüten können zum Atmen unter Wasser verwendet werden / können nicht waterlogged werden.
MC-214793 - Einige Streifen von Chunks generieren völlig dunkel.
MC-214808 - Die Welt kann gelegentlich nicht richtig geladen werden.
MC-214860 - Einige Chunks in einer Reihe leuchten ständig.
MC-214898 - Extreme Verzögerung der Weltgeneration.
MC-215867 - Crash: java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested.
MC-215946 - Das Spiel ist beim Erkunden von Chunks abgestürzt (IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads).
MC-216148 - Einige Chunks werden gelegentlich nicht richtig gespeichert, wodurch der Fortschritt zurückgesetzt wird.
MC-223178 - Deepslate Tile Stairs come before Deepslate Brick Stairs in the creative inventory. (Tiefenschieferfliesentreppen stehen vor Tiefenschieferziegeltreppen im Kreativ-Inventar.)
MC-223203 - Tiefenschiefererz-Kartenfarben stimmen nicht mit Tiefenschiefer überein.
MC-223239 - Das Rammen-Geräusch, das von einem Ziegenbaby kommt, ändert die Tonhöhe nicht.
MC-223422 - Wenn man Wasser von der Basis des Kleinen Tropfblatts entfernt, bleibt der Block bis zu einer Blockaktualisierung ohne Wasser.
MC-224401 - Beim Mob-Tod werden keine Todespartikel angezeigt.
MC-224428 - Rohe Erzblöcke können als schwimmende Blöcke in Erzadern generieren.
Small dripleaf can be placed in blocks in this tag.
Experimental
Changes have been made to the official Caves & Cliffs world generation preview datapack, which gives early access to the world generation coming in 1.18.[2]
If Steinkohle or Kupfererz replace tuff or deepslate, they will become their deepslate variants.
Gameplay
Recipe Book
The recipe for crafting mossy stone bricks from moss blocks or vines is now unlocked with moss blocks or vines, respectively, rather than mossy cobblestone.
The recipes for dyed candles are now grouped.
The recipes for smelting and blasting ores into their respective materials are bow grouped by ore type (i.e. smelting coal ore and deepslate coal ore are grouped).
For iron, gold, and copper, the recipes for smelting and blasting their raw materials into ingots are also grouped with their respective ore smelting and blasting recipes.
The recipes for crafting copper ingots from copper blocks and waxed copper blocks are no longer grouped.[4]
The recipes for mossy stone bricks are now grouped, as are the recipes for mossy cobblestone.
Many of the waxed copper block recipes were grouped together.
Added the wither to the Vorlage:Code entity type tag.
Experimental
Changes have been made to the official Caves & Cliffs world generation preview datapack, which gives early access to the world generation coming in 1.18[2]
If a stalactite is hanging from a dripstone block with a water source above, it will slowly grow both the stalactite from above and a stalagmite from below
Growth speed is random but very slow, a single growth step can take several minecraft days
A stalactite will only grow up to 7 blocks long
A stalactite will only cause stalagmite growth if the floor or stalagmite below is within 10 blocks
If the stalactite tip is inside water it won’t drip, and therefore won’t trigger any growth
If the stalagmite tip is inside water it won’t receive drops, and therefore won’t be grown by a dripping stalactite. Same thing if there is any fluid between the two tips
A stalagmite or stalactite will never grow into a fluid
Tweaked the texture of raw ores and raw ore blocks
Technical
Statistics
Renamed the statistic for play time to play_time.
Included time when game paused for "Time with World Open" (total_world_time).
Resource pack prompt
Users who previously permanently declined server resource packs will now still be shown the pack prompt if the pack is mandatory, instead of being immediately disconnected.
MC-203855 - Eine Geode configured_feature verursacht einen Absturz, wenn use_alternate_layer0_chance verwendet wird und keine Einträge in inner_placements vorhanden sind.
MC-212145 - Das Beschwören von Leuchtflechten mit dem Befehl/setblock platziert keine Flechten, sondern erzeugt Licht, bis der Block aktualisiert wird.
MC-212273 - Leuchtflechten werden nicht gerendert, wenn sie von einem Enderman gehalten werden.
MC-215836 - Tiefenschiefer verwendet die gleiche Farbe wie Stein auf Karten.
MC-215844 - Stein generiert immer noch um Lavatümpel auf niedrigen Ebenen.
MC-216588 - Feature-Platzierung - java.lang.IllegalArgumentException: bound muss positiv sein.
MC-218588 - Rissige Tiefenschieferziegel & -kacheln sind an der falschen Position im Kreativ-Inventar.
MC-218698 - Befallene Tiefenschiefer geben die alten "Stein"-Geräusche von sich.
MC-218705 - Tiefenschiefer-Smaragderz wird von anderen Tiefenschiefer-Erzen im Kreativ-Inventar getrennt.
MC-218749 - Tiefschiefer-Kohle-Erz lässt keine Erfahrung fallen.
MC-218944 - Kupfererz und Tiefenschiefer-Kupfererz haben inkonsistente Texturen.
MC-219972 - Tiefenschiefer-Golderz hat einen inkonsistenten Pixel.
MC-221501 - Wasserwurftränke geben dem Axolotl nicht 1,5 Minuten Feuchtigkeit.
MC-221718 - Lavanebel scheitert wiederholt bei bestimmten y-Ebenen an der Darstellung der einzelnen Blöcke.
MC-221798 - Blindheit wird nicht korrekt gerendert.
MC-222104 - Leuchtfeuerstrahlen werden im Nebel falsch berechnet.
MC-205885 - Endermen holding water, lava or powder snow cauldrons don't drop cauldrons.
MC-205914 - Placing turtle egg/sea pickle onto turtle egg/sea pickle while sneaking doesn’t place it next to it, although placing candle onto candle does.
MC-205918 - Experience orb stacks that were used in the mending process lose their experience amount, even if the stack is still larger than one.
MC-208075 - Copper slabs and stairs are not included in the #minecraft:slabs and #minecraft:stairs tags.
MC-208588 - Axolotls change color when released from bucket / axolotl entity data isn't stored in the bucket item.
MC-208594 - Axolotls aren't required for the "Two By Two" advancement.
Ausgewachsene Amethysthaufen lassen jetzt 4 Amethystscherben fallen (oder mehr mit Glück), wenn diese mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Wenn ausgewachsene Amethysthaufen mit der Hand, Kolben oder auf anderen Wegen zerstört werden, lassen diese nur 2 Amethystscherben fallen.
Vorher konnten nur Spitzhacken, die aus Eisen oder besser waren, 4 Amethystscherben beim Abbauen fallen, andernfalls nichts.
Äxte können Wachs und oxidierte Schichten (jeweils eine Stufe) abkratzen.
Weiße Partikel entstehen beim Abkratzen von Wachs.
Beim Abkratzen von oxidierten Schichten entstehen grün-türkise Partikel.
Blitze können eine oder mehrere oxidierte Schichten von Kupferblöcken entfernen.
Die Chance dafür und die Anzahl der verlorenen Schichten erhöht sich, je näher sich der jeweilige Block am Punkt, auf dem der Blitz aufgetreten ist, befindet.
Gewachste Kupferblöcke können zu 4 Kupferbarren im Handwerksfeld zerlegt werden.
MC-203554 - block.amethyst_block.chime hat keine Untertitel.
MC-203561 - Amethysthaufen lassen Gegenstände fallen, wenn dieser direkt mit einem Kolben bewegt wird, anstatt dadurch zerstört zu werden.
MC-203623 - "Inkonsistenz: Beim Abbauen von Amethysthaufen mit den Händen lassen diese keinen Gegenstand fallen, jedoch lassen diese einen fallen, wenn man den Block an dem sie sich befinden abbaut"
MC-203676 - Getöntes Glas lässt Objekte in diesem ersticken.
MC-203753 - "Fernglas benutzt"-Statistik erhöht sich nie.
MC-203918 - Kreaturen können auf getöntem Glas spawnen.
MC-204016 - "Beim Auffüllen eines Lava-/Pulverschneekessels mit Lava/Pulverschnee, wird dies/r auf dem Boden platziert anstatt den Kessel aufzufüllen."
MC-204862 - Getöntes Glas ist nicht im impermeable-Tag enthalten.
MC-205913 - Blitzableitrer können Skelettpferde mit -reitern spawnen.
MC-206787 - Die Weltbarriere ist verkehrt herum gerendert.
MC-207557 - Erfrierungsherzen im Hardcore-Modus sind identisch mit denen aus dem Überlebensmodus.
MC-211513 - Dreizäcke, die zu ihrem Besitzer zurückkommen, wenn dieser nicht in der selben Welt ist, kann zu einer dauerhaften Trennung vom Sewrver führen.
MC-212123 - Von Spielern generierte Blitze sind im Inventar inkonsequent und werden an der Vorderseite dunkeler angezeigt.
MC-212226 - Knochenmehl kann immer noch auf Leuchtflechten angewendet werden, auch wenn diese eigentlich nicht mehr wachsen können.
MC-212410 - Leuchtflechten können nicht kompostiert werden.
MC-213743 - Zuschauer können nicht durch Pulverschnee schauen.
MC-213764 - Das Entfernen des Unterstützungsblocks von Sporenblüten, erlaubt es diesen zu fliegen.
MC-213765 - Höhlenranken-Blöcke haben eine inkonsequente ID mit ähnlichen BLöcken.
MC-213768 - Das Entfernen des Unterstützungsblocks von Hängewurzeln, erlaubt es diesen zu fliegen.
MC-213778 - Höhlenranken können nicht erklommen werden.
MC-213782 - Höhlenranken verlangsamen einen nicht, wie andere Ranken.
MC-213798 - Höhlenranken-Kopf und -Körper geben eine unterschiedliche Lichtstärke ab.
MC-213886 - Knochenmehl kann nicht auf Tropfblattstämmen angewendet werden.
MC-213911 - Höhlenranken-Kopf und -Körper teilen sich den selben Namen.
MC-213980 - Das geeignete Werkzeug für Moosblöcke ist eine Axt, anstatt eine Hacke.
MC-214568 - Es kommt beim Anzünden von Lesepulten zu z-Fighting.
MC-215036 - "Schnee in der ""Schneekönigreich""-Superflachlandanpassungsvoreinstellung wird 64 Blöcke über dem Boden generiert."
MC-215384 - Azaleen können nicht als Brennstoff verwendet werden.
MC-216134 - Die Textur von golddurchgezogenen Schwarzstein passt nicht zur neuen Seitentextur von Schwarzsetin.
MC-216184 - Der Spieler erleidet keinen Fallschaden über der Höhe y=316.
MC-216227 - Die Gegenstandsform von Zuckerrohr pastt nicht mehr zu der aus 13w36a+.
MC-216737 - "Wenn bei der Erzgenerierung Erze Tuffstein ersetzem, dann können Erze immer noch mit einem ""Stein""-Hintergrund unterhalb der Höhe y=0 generieren.
MC-216945 - Teams werden defekt, wenn irgendein Objekt dieses Team verlässt.
MC-216965 - "Flache Terrain-""Stücke"" werden in Rissen generiert."
MC-217303 - Mögliches Optimierungsziel in DepthBasedReplacingBaseStoneSource.
MC-217546 - stat.fallOneCm wird nicht aktualisiert, wenn man auf einen Block überhalb der Höhe y=316 fällt.
MC-217802 - Manche Blöcke werden in Superflachland welten auf der falschen y-Höhe generiert.
MC-218587 - Blitzableiter können immer noch nicht geflutet werden.
MC-218594 - Debug-CHunkgrenzen werden nicht richtig gerendert.
MC-218596 - Debug-Tortendiagramm ist ausgeschwärzt.
MC-218603 - Der Bildschirm wird dunkelgrau, wenn man Dimensionen wechselt.
MC-218604 - "Hängewurzeln können hängend an anderen Hängewurzeln generieren, wodurch diese fliegen."
MC-218609 - Mipmapping kann dazu führen, dass Blockseiten zu dunkel werden.
MC-218610 - Banner werden nicht von Lichtlevel beeinflusst.
MC-218626 - Gegenstänmde können nicht verzaubert werden.
MC-218635 - "Mit schnellen Grafikeinstellungen, ird das Erfrierungsoverlay schwarz gerendert und überdeckt den gesamten Bildschirm schwarz in der ersten Person."
MC-218640 - Kaputtes Fernglas-Overlay, wenn schnelle Grafikeinstellungen aktiviert sind.
MC-218641 - Die rote Vignette, die angezeigt wird, wenn man zu weit außerhalb der Weltbarriere ist, ist zu stark.
MC-218645 - Das Geschnitzter-Kürbis-Overlay macht den gesamten Bildschirm komplett schwarz, wenn schnelle Grafikeinstellungen verwendet werden.
MC-218652 - Der grüne Überlkeitseffekt-Overlay wird nicht mmehr gerendert.
MC-218653 - Der Leuchteffekt wechselt6 nicht mehr zur Teamfarbe.
MC-218655 - Fliegendes Wasser wird exzessiv in üppigen Höhlen generiert.
MC-218660 - "Das Netherportal-Overlay wird, wenn schnelle Grafiken aktiviert sind, nicht angezeigt."
MC-218695 - Shulker leuchten nicht rot auf, wenn diese attackiert oder getötet werden.
MC-218712 - Das Debug-Tortendiagramm hat eine lila-farbene Box, wenn man einen verzuauberten Gegenstand bewegt.
MC-218713 - Beim Rechtsklicken zum Öffnen von alternativen Rezeptmöglichkeiten, werden diese nicht angezeigt.
MC-218729 - "Noise-Höhleneingänge führen zu nicht natürlichen, glatten Rändern imm Terrain."
MC-218734 - Höhlen generieren mit sehr blockigen Gebieten.
MC-218748 - "Beim Sonnenuntergang erscheint eine blaue Linie auf dm nördlichen und südlichen Himmel."
MC-218753 - Ambientenverdeckung des Spielers im Überlebensmodus-Inventar wurde verändert.
MC-218765 - Leuchteffekt wird nicht mehr um lichtdurchlässige gerendert.
MC-218793 - Zwei weiße Linien erscheinen auf dem Mojang-Ladebildschirm.
MC-218817 - HÖhlenranken können ohne unterstützende Blöcke generieren.
MC-218825 - "Es kommt zu einem M1-ARM-Macs-Crash, wenn fabelhafte Grafiken verwendet werden, wie es auch in älteren Versionen passieren konnte, jedoch wird keine unterstützdende Warnung angezeigt."
Sind nun in allen unterstützen Renderstates enthalten.
Alle Shader, außer der bit-Shader, können nun in Ressourcenpakteten ersetzt werden.
Das Ersetzen von diesen Shadern ist erstmal nicht offiziell und wie das Ersetzen funktioniert kann sich noch verändern.
Die aktuelle Render-Engine benutzt ein System, welches der Post-Processing-Shader-Pipleine ähnelt. Es gibt ein paar feine Untersiede zwischen beiden System und benötigen verschiedene Anfordeungen.
MC-29318 - Client lässt Inventar-Updates aus, während der Spieler Gegenstände manipuliert - führt zu unsichtbaren Gegenständen.
MC-84121 - Form des Leucht-Effekts basiert auf der Basis-Ebene einer Kreatur.
MC-87019 - Nur sichtbare Inventarfelder werden vom Client geupdated, wenn man im Inventar ist.
MC-154094 - Wenn man den Befehl/clear auf Lesepulten ausführt werden die Gegenstände in diesen zu Ghost-Gegenständen.
MC-175964 - Wenn der Befehl/setblock in einem Befehlsblock von einem Buch in einem Lesepult ausgeführt wird, entsthehen Ghost-Gegenstände.
MC-201316 - Der Befehl/give kann so viele Gegenstände erschaffen, dass das Spiel einfriert.
MC-210408 - Der Befehl/spawnpoint erlaubt dem Spieler ihren Spawnpunkt zu Koordinaten, die sich außerhalb der erlaubten Region befinden, zu setzten, wodurch das Spiel beim Respawnen abstürzt.
MC-214629 - FOV verkleinert sich, wenn man Unterwasser ist, egal wie die FOV-Barrierefreiheitseinstellungen eingestellt sind.
MC-218139 - Widerspüchliches Heranzoomen in Blöcken und Unterwasser im Zuschauermodus(im Spiel).
MC-207818 - Beim Platzieren von Schildern mit der Zweithand wird die Schild-UI direkt geschlossen.
MC-208301 - Der Befehl/clear beeinflusst den Gegenstand im Mauszeiger nach Herstellen von diesem nicht richtig.
MC-212127 - Normale Tintensäcke und Leuchttintensäcke befinden sich nicht zusammen im Kreativmodus-Inventar.
MC-212144 - Untertitel verweisen auf Leuchtrahmen mit "Rahmen".
MC-212168 - Strg + Block auswählen kopiert nicht den Blockstate "lit".
MC-212236 - Es ist nicht sichtbar, wenn man einen kritischen Schlag auf einen Leuchttintenfisch mach (Kein Geräusch/keine Partikel).
MC-212314 - Leuchttintenfische bleiben dunkel, auch wenn sich eine Lichtquelle direkt neben diesen befindet.
MC-212325 - Leuchttintenfisch-Objektdaten (Trankeffekte, benutzerdefinierter Name, ...) werden nicht gespeichert.
MC-214781 - Lava wird nicht auf dem Boden von noise-Höhlen generiert.
MC-214784 - Fossilien können fliegend in Höhlen generiert werden.
MC-214970 - Phantome machen durchgängig zu viele Flügelschlagsgeräusche.
MC-214836 - Wasserhöhlen können große Landflächen überschwemmen.
MC-214844 - Grundgestein kann auf dem Grund der neuen Höhlen freigelegt generiert werden.
MC-215194 - Strukturenblöcke funktionieren nicht unter y=0.
MC-216363 - Das Spiel stürzt ab, nachdem man Seelensand oder Magmablöcke, die sich unter einer hohen Luftblasensäule befinden, mit dem jeweils anderen mit dem Befehl/setblock ersetzt.
MC-215838 - Es gibt keine Möglichkeit Tiefenschieferfliesen und Tiefenschieferziegel herzustellen.
MC-215850 - Tiefenschieferfliesenmauern sind vor Tiefenschieferziegelmauern, jedoch sind Tiefenschieferziegel vor Tiefenschieferfliesen im Kreativmodus-Inventar.
MC-215939 - Smaragderz generiert seltener über y=100, als es sollte.
MC-216136 - Polierte Tiefenschieferstufen befinden sich nicht neben den anderen Tiefenschieferstufen im Kreativmodus-Inventar.
MC-216735 - Stein-Lapislazulierz generiert in Tiefenschiefer.
MC-216736 - Lavaseen generieren freigelegt in Höhlen.
MC-216765 - Steinkohle kann unter y=0, wenn diese sich an Fossilien befindet.
MC-216817 - Widerspruch: Bruchtiefenschiefer kann nicht zurück zu Tiefenschiefer geschmolzen werden.
Erze ohne spezielle Formen haben neue Texturen bekommen, sodass diese von Farbblinden leichter erkannt werden können.
Weil das Diamanterz das Symbolträchtigste ist, ist die Textur gleich geblieben.
Schwarzstein, Polierte Schwarzsteinziegel und rissige polierte Schwarzsteinziegel wurden leicht abgeändert.
Kreativmodusinventar
Das Redstonegegenstandsfeld wurde neu angeordnet, sodass stärker benutzte Blöcke weiter oben sind als vorher
Redstonegegenstände wurden in die folgenden Gruppen eingeteilt: Essentielle Gegenstände, spezifische Aktivatoren, Verschiedenes, häufige Aktivatoren, Öffenbare Blöcke
MC-147589 - Ranken werden nicht mehr zufällig im Dschungel generiert
MC-208613 - Anzahl der Spieler, die benötigt werden um eine Nacht zu überspringen wird falsch berechnet
MC-208618 - Wenn die Gamerule playersSleepingPercentage auf 0 gesetzt ist kann eine Nacht mit einem Drücken auf das Bett direkt übersprungen werden
MC-211224 - Seegras kann manchmal Teile von Sumpfhütten ersetzen
MC-214082 - Beim Platzieren von Seelensand oder Magmablöcken unter 2032 oder höherem Wasser stürzt das Spiel ab
MC-214814 - Festungen generieren fliegend ohne Wände, Böden und Decken, wenn diese in Höhlen generiert werden
MC-214844 - Grundgestein kann in den neuen Höhlen an die Luft kommen und ist nicht von Lava bedeckt
MC-214885 - Der Leuchtfeuerstrahl wird nur 256 Blöcke hoch geladen
MC-214973 - Beim Benutzen eines Werfers mit einem Puderschneeeimer, der auf der Höhe y=319 nach oben oder auf y=-64 nach unten zeigt wird der Eimer geleert, obwohl kein Puderschnee platziert wird.
MC-214986 - Große Tropfsteine werden unter y=0 nur noch als Stalagmiten generiert
Wird verwendet um Wassermassen in neuen Höhlen zu generieren. Im Moment wird es nur unterhalb von der Höhe 31 verwendet, was bedeutet, dass alle Noise Caves zwischen diesen beiden Höhen mit Wasser gefüllt werden. Das wird später behoben.
Am Boden dieser neuen Wasserhöhlen können Magmablöcke generiert werden.
Die alten Unterwasserhöhlen und -schluchten wurden ersetzt.
Erlaubt den Spieler 4 Sekunden (40 Ticks) drauf stehen bis er durchfällt.
Die Neigung passiert in 3 Stufen: Instabil, teilweise und voll geneigt. Das kann im Debug-Modus gesehen werden. Bei anderen Stufen hat es keine Auswirkungen, wenn man schleicht.
Alle Stufen sind solide außer der vollen Neigung, in welcher der Spieler durchfällt.
Wenn niemand draufsteht, wird es auf 'ohne Stufe' gesetzt.
Wenn der Spieler schleicht, während das Blatt in der instabilen Stufe ist, wird es auf 'ohne Stufe gestellt'.
Die Schritte von Kupfer-Oxidation heißen jetzt Kupferblock, angelaufener Kupferblock, verwitteter Kupferblock und oxidierter Kupferblock, damit es der Bedrock Edition entspricht.
Das gilt auch für geschnittenen Kupfer und dessen Varianten.
Ist jetzt von der Vorlage:Code Spielregel betroffen.
Die folgenden Spielereignisse auf die der Sculk-Sensor reagiert wurden mit der ensprechenden Frequenz hinzugefügt.
Vibration Types
Frequency Value
Minecart Moving, Ring Bell, Block Change
6
Drinking Finish, Prime Fuse
7
Mob Interact
8
Equip, Shear, Ravager Roar
9
Entity Place
12
Entity Killed
13
Shulker Close
14
Shulker Open
15
Block change ist wenn ein Spieler oder Werfer einen Block ändert.
This includes placing a book on a lectern, placing and removing items from a flower pot, putting out a campfire, placing a candle on a cake, tilting a big dripleaf, and putting out a candle.
Mob interact is for certain mob interactions to cause vibrations.
This includes giving a golden apple to zombie villager with Weakness, healing a tamed wolf, using an iron ingot to heal an iron golem, and most instances of successfully feeding an animal.
Prime fuse applies to both creepers and TNT.
The equip event checks for giving items to an armor stand and pressing the use button to equip armor from the hotbar.
Manually equipping armor does not trigger sculk sensors.
Removing armor, from the player or from an armor stand, does not trigger sculk sensors.
Equipping items on other mobs, such as horses, does not trigger sculk sensors.
Stell den Prozentwert der Spieler ein welche schlafen müssen um die Nacht zu beenden.
Wird der Wert auf 0 gesetzt reicht ein Spieler der schlafen musss um die Nacht zu beenden und beendet diese direkt ohne Einschlafübergang übersprungen.
Wird der Wert über 100 gesetzt, kann die Nacht nicht übersprungen werden.
MC-149799 - Wenn eine Armbrust geladen ist und sich in der Nebenhand befindet, sieht man sie nicht mehr, wenn man einen Gegenstand in der Haupthand trägt
MC-176615 - Es ist möglich, Netherit-Gegenstände mit Lava zu zerstören, indem man sie in einen Behälter legt
MC-203563 - Kuchen erscheint für einen Sekundenbruchteil gegessen, wenn man eine Kerze darauf stellt
MC-203568 - Der Versuch, eine Kerze auf einen Kuchen zu stellen, dupliziert die Kerze
MC-204058 - Das Aufstellen einer Kerze auf einem Kuchen verursacht einen Desync der Hungeranzeige
MC-204146 - Netherit kann brennen, während es sich in einem Bündel befindet
MC-205057 - Bündel-Inventarvorschau ist innerhalb der Tooltip-Box nicht zentriert
MC-205212 - Desync beim Anbringen einer Kerze auf einem Kuchen im Survival-Modus
MC-207405 - Nethersterne können gesprengt werden, während man sich in einer Bündel-/Shulker-Box befindet
MC-207125 - Geladene Armbrust im Offhand-Modus zeigt keine Blockhand-Animation
MC-208082 - Spiel bricht ab, wenn eine Nachricht im Chat angezeigt wird, während man mit einer abgelaufenen Sitzung spielt
Erkennt Vibrationen und gibt diese als Redstone-Signal aus.
Wenn ein Redstone-Komparator angeschlossen wird, gibt der Sculk-Sensor eine andere Stärke aus welche auf der Basis der Vibrations-Stärke und Frequenz basiert.
Vibrationen könne mit Wolle Blöcken gedämpft werden.
Sind nur nur über das Creative Inventar erhältlich.
Made up of primarily Tropfsteinblock and Stein, with large clusters of dripstone blocks hanging from the ceiling, Spitzer Tropfstein on the floor and ceiling and many pools of water.
Does not generate naturally in normal worlds, and can only be generated using Buffet worlds with "Dripstone Caves" selected as the source biome.
Added Vorlage:Code and Vorlage:Code variables to dimension types.
Servers
Removed the Vorlage:Code server setting.
Technische Änderungen
A new game event system has been implemented to support Sculk Sensors detecting vibrations.
World height-related values are now exposed for customized worlds.
Added Vorlage:Code block tag. Anything in this tag will occlude vibrations, and inherits Vorlage:Code tag entries by default.
Game-Events
This system has been developed to identify when certain in-world actions are happening in nearby chunks, particularly so the new sculk sensor can detect these events as vibrations.
The following is a list of the initial game events:
Pulverschnee ist ein Fallen-Block, der Kreaturen, die darüber laufen, einsinken lässt
Man kann Pulverschnee mit einem Eimer aufnehmen und platzieren
Trage Lederstiefel, um nicht einzusinken
Lass einen Kessel bei Schneefall draußen stehen und er wird sich mit Pulverschnee füllen
Gefrieren
Eine Kreatur, die in Pulverschnee steht, gefriert langsam
Wenn sie einmal eingefroren ist, wird ihr alle paar Sekunden Gefrierschaden zugefügt
Durch jedes Stück einer Lederrüstung, die man trägt, gefriert man langsamer.
Das Tragen einer vollen Lederrüstung verhindert das Gefrieren vollständig. Diese Funktion wurde jedoch nicht ordnungsgemäß implementiert und funktioniert derzeit nicht.[11]
/item <Ziel> copy <Quelle> [<Modifizierer>] - kopiert Gegenstände und wendet optional einen Gegenstandsmodifizierer auf die Kopie an
Mögliche Quellen und Ziele:
entity <Selektor> <Slot> - Inventarfach<Slot> des mit dem Selektor ausgewählten Objektes.
block <x> <y> <z> <Slot> - Inventarfach<Slot> des Behälter-Blocks an den angegebenen Koordinaten.
Beispiel: Der Befehl/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 kopiert den Stapel aus dem ersten Inventarfach der Endertruhe des Spielers (der den Befehl ausführt) in das erste Inventarfach des Behälters an der Position, an der der Befehl ausgeführt wird.
Beutetabellen
Neue Bedingungen
VALUE_CHECK
Überprüft den Wertebereich.
Parameter:
value - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score)
range - min/max Reichweite
Veränderte Bedingungen
SCORE entity parameter has now been replaced with target.
It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {"name": "..."}.
Veränderte Funktionen
SET_DAMAGE
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior)
SET_COUNT
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior)
COPY_NBT source parameter can now be set to {"storage": <namespaced id>}, to access command storage.
Neue Funktionen
SET_ENCHANTMENTS
Modifies enchantments on item
Parameter:
enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number)
add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior)
Neue Werte-Bereitsteller
Note: value providers can be used in same places as random number generators.
Das nicht verwendete "Basis" -Muster wurde in "Feld" -Muster umbenannt und mit den richtigen Übersetzungszeichenfolgen versehen (seine ID ist immer noch "Basis").
Die Himmelsfarben verändern sich leicht, wenn man sich zwischen verschiedenen Biomen bewegt
Allgemein
Schaltflächen, die einen Wert ändern (wie Schwierigkeitsgrad), können jetzt mit dem Mausrad gesteuert werden.
Schaltflächen, die einen Wert ändern, können durch drücken von Shift zurückgeklickt werden
Auf den "Debug"-Welttyp kann jetzt durch drücken der Alt-Taste zugegriffen werden (war Shift)
Texturen
Viele Texturen, die im letzten Snapshot hinzugefügt wurden, wurden geändert:
Geschnittener Kupferblock
Blitzableiter
Kalzit
Kleine Amethytknospe
Amethystknospenblock
Getöntes Glas
Kerze
Kupferbarren
Amethystscherbe
Bündel
Technische Änderungen
/replaceitem Befehl entfernt
/item Befehl hinzugefügt
Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command
Daten- und Ressourcenpaketversion ist jetzt 7.
Loot tables can now access scoreboard values by UUID
Loot table values inside random number generators can now be nested
Der Standard Modus für Strukturblöcke ist jetzt Laden. Data ist jetzt versteckt (kann aber ausgewählt werden, wen Modus gedrückt wird, während man die Alt Taste hält)
Item-Modifier
The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory.
Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions.
Datenpakete
Changes to data packs for version 7:
Befehl /replaceitem entfernt (ersetzt mit /item replace)
score loot table condition: entity parameter has been replaced with target
Ressourcenpakete
Changes to resource packs for version 7:
Drowned texture mirroring has changed (see MC-174685)
Die Slots für den Spielmodus-Umschalter haben jetzt 26 statt 25 Pixel.
Amethysthaufen wachsen aus Amethystknospen, welche im inneren von Geoden generiert werden.
Amethysthaufen haben vier Wachstumsstufen: kleine Amethystknospe, mittlere Amethystknospe, große Amethystknospe und Amethysthaufen.
Amethysthaufen können nur wachsen, wenn sie auf Amethystknospen gesetzt werden.
Ausgewachsene Amethysthaufen lassen vier Amethystscherben (oder mehr mit Glück) fallen, wenn eine Eisenspitzhacke oder besser verwendet wird, und lassen sonst nichts fallen.
Amethysthaufen können in jeder Phase mit Behutsamkeit abgebaut und eingesammelt werden.
Eine schwarze Variante von Glas, die kein Licht hindurchlässt.
Kann aus vier Amethystscherben und einem Glasblock hergestellt werden.
Gefärbtes Glas kann nicht dafür benutzt werden.
Im Gegensatz zu normalem Glas lässt dieses sich selbst fallen, auch wenn kein Werkzeug mit Behutsamkeit verwendet wird oder es mit der Hand abgebaut wird.
Kan benutzt werden um andere Gegenstände einzulagern (außer Shulkerkisten und andere Bündel).
Kann verschiedene Gegenstände lagern.
Kann eine Menge äquivalent zu einem 64er-Stapel an Gegenständen speichern.
Gegenstände mit kleineren Stapeln, wie Enderperlen oder Eier, benötigen mehr Platz im Bündel und nicht-stapelbare Gegnstände benutzen den gesamten Platz des Bündels ein.
Das Bündelinventar kann mit einem Rechtsklick, wenn man ein Bündel in der Hand hält, geöffnet werden.
Wenn der Spieler eine Kerze auf einen Kuchen platziert und wiederholt auf diese drückt, wird die Kerze dupliziert.
Blöcke in diesem Tag werden als Kuchen mit Kerzen betrachtet und können, wenn der Blockzustand lit auf false gesetzt ist, angezündet werden.
candles-Block- und Gegenstandstag hinzugefügt.
Enthält alle 17 Kerzenarten.
Blöcke in diesem Tag werden als Kerzen betrachtet und können, wenn die Blockzustände lit und waterlogged auf false gesetzt sind, angezündet werden.
Kuchen benutzen diesen Tag um festzustellen, ob ein Kerzen-Gegenstand auf diesem platziert werden kann.
cauldrons-Blocktag hinzugefügt.
Enthält Kessel, mit Lava und mit Wasser gefüllte Kessel.
Dieser Tag wird in bestimmten pathfinding-Prozessen verwendet.
crystal_sound_blocks-Blocktag hinzugefügt.
Enthält Amethystblock und Amethystknospenblock.
Blöcke in diesem Tag spielen wiederholt den "amethyst block chime" für eine kurze Zeit, nachdem ein Spieler auf diesem gelaufen ist, ab und wird immer leiser.
ignored_by_piglin_babies-Gegenstandstag.
Enthält Leder.
Piglin-Kinder versuchen nicht mehr Gegenstände in diesem Tag aufzusammeln. Erwachsene Piglins werden nicht von diesem Tag beeinflusst. Piglin-Kinder folgen immer noch den Regeln, die erwachsene Piglins befolgen.
piglin_food-Gegenstandstag.
Enthält rohes und gebratenes Schweinefleisch.
Piglinns können Gegenstände aus diesem Tag "essen".
"Essen" bezeichnet das Aussuchen und Aufsammeln eines Gegenstands von Piglins ohne, dass dieser im Inventar des Piglins auftaucht und dadurch verschwindet.
Wenn ein Shulker von dem Projektil eines anderen Shulkers getroffen wird, kann er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen neuen Shulker erschaffen.
Dies ist wahrscheinlicher, wenn sich in der Nähe nur wenige Shulker befinden.
Ein verpflichtender Server kann serverdefinierte Ressourcenpakete erzwingen, indem man require-resourse-pack in den server.properties einstellt. Wenn diese Option eingestellt wird, erscheint beim Verbinden mit dem Server ein Fenster, indem man das Ressourcenpaket annehmen muss. Wenn der Spieler es ablehnt, wird dieser vom Server getrennt.
Objektspeicher
Objekte wurden aus den Haupt(terrain)chunks extrahiert und werden jetzt in einem speraten entities-Directory gespeichert (ähnlich wie der POI-Speicher). Diese neuen Dateien sind immer noch region-Dateien mit NBT.
Libraries
Das Spiel benutzt jetzt javabridge 1.1.23 statt 1.0.22.
MC-108469 - Chunk-eigene Objektlisten werden oft nicht korrekt aktualisiert (Objekte verschwinden).
MC-112147 - Wenn "Friedliche Kreatur-Geräusche" auf stumm gestellt sind werden keine Lava-Verbrennungs- oder Erfahrungskugelgeräusche abgespielt.
MC-127201 - Befehl/replaceitem macht ein recht abscheuliches Geräusch, welches aber nicht von der Person von der die Gegenstände ausgetauscht werden gehört.
MC-127692 - Erfahrung kann sich, wenn man einen Trixhter benutzt, aufstauen und zu starken Lags führen.
MC-130449 - Kartografen-Dorfbewohner lassen das Spiel einfrieren oder abstürzen, wenn dieser Entdeckerkarten freischaltet.
MC-130584 - Wenn eine Struktur lädt dehnen sich Wasserquellen in "waterloggable" Blöcke aus.
MC-133691 - Blöcke können nicht normal auf einen vollen Kessel platziert werden.
MC-135552 - Tote Objekte werden in Chunks gespeichert.
MC-136497 - Erfahrungskugeln führen zu extremen Lags.
MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 ist mit Wasser gefüllt.
MC-143732 - Untote Kreaturen, die zur Hälfte in Sandblöcken sind, verbrennen nicht im Tageslicht.
MC-151270 - Beim Teleportieren von Objekten aus anderen Dimension kann es zu dupilzierten UUIDs im Objektebereich kommen.
MC-160994 - Blöcke, die von Kolben zerstört werden zeigen keine Zerstörungspartikel.
MC-161592 - Objekte verlieren ihre Punktzahl beim Wechseln von Dimensionen.
MC-169900 - Flasche jigsaw-Einstelungen in snowy_small_house_8.
MC-169945 - Skelette verbrennen nicht, wenn sie Tageslicht ausgesetzt werden und sich in Loren befinden.
MC-170653 - Feuerwerksraketen, welche von Werfern abgeschossen werden, bleiben in der Luft stecken wenn diese mit einem Block zusammenstoßen, wenn dieser BLock anschließend zerstört wird.
MC-171852 - Wenn man Gegenstände in das Inventar eines Zuschaues macht, werden bei anderen Spielern Rüstungsgeräusche abgespielt.
MC-174685 - Armextur eines Ertrunkenen wird vom Modell umgekehrt gespiegelt.
MC-175959 - Einte Tür in taiga_shepherds_house_1 ist geöffnet.
MC-177539 - Wenn man ein Grasblock zu einem Trampelpfad macht direkt nachdem Gras auf diesem nachgewachsen ist, wird das Schaufelgeräusch nicht abgespielt.
MC-177622 - Ein Stamm von taiga_butcher_shop_1 scheint falsch gedreht zu sein - Wodurch das Dach asymmetrisch aussieht.
MC-177624 - Der Eingang von snowy_medium_house_2 ist asymmetrisch.
MC-181889 - Ausrüstungsgeräusche werden abgespielt, wenn Kreaturen nicht-Ausrüstungsgegenstände aufsammeln.
MC-185357 - Beim Entfernen von Pflanzen aus einen Blumentopf werden immer noch Ausrüstungsgeräusche abgespielt/werden in den Untertiteln Ausrüstung wird ausgerüstet angezeigt.
MC-185359 - Beim Benutzen von Eimern im Überlebensmodus werden immer noch Ausrüstungsgeräusche abgespielt/werden in den Untertiteln Ausrüstung wird ausgerüstet angezeigt.
MC-185360 - Beim Melken von Mooshrooms für Pilzsuppen werden immer noch Ausrüstungsgeräusche abgespielt/werden in den Untertiteln Ausrüstung wird ausgerüstet angezeigt.
MC-188044 - Beim Benutzen von Bannern in gefüllten Kesseln wird die Handanimation angezeigt.
MC-189565 - Manche Objekte werden nicht korrekt in Spawenrn gerendert und produzieren extrem viele Fehlerbenachrichtigungen in der Konsole, was eventuell zu großen Lags führen kann.
MC-190896 - Es laggt, wenn man eine Schiffswracktruhe mit einer Schatzkarte öffnet.
MC-192594 - plains_stable_1 hat falsch gesetzte Blöcke.
MC-192629 - plains_stable_2 hat falsch gesetzte Blöcke.
MC-192876 - Falsch gesetzte Falltür in taiga_decoration_6.
MC-192879 - Mauern sind auf bestimmten Taigahäusern falsch platziert.
MC-192930 - Wenn Zombies Gegenstände aufsammeln werden Rüstungsgeräusche abgespielt und -untertitel angezeigt.
MC-193071 - Beim Essen von Nahrungsmitteln, die nach dem Konsumieren leere Behälter zurückgeben werden Ausrüstungsgeräusche abgespielt.
MC-194685 - Einsammeln von Wasser aus Kesseln mit Glasflaschen im Kreativmodus ist immer noch inkonsequent.
MC-194686 - Einsammeln von Wasser aus Kesseln mit Eimern im Kreativmodus ist immer noch inkonsequent.
MC-195125 - plains_animal_pen_1 hat falsch gesetzte Blöcke.
MC-195126 - plains_animal_pen_3 hat falsch gesetzte Blöcke.
MC-195351 - Redstone-Komparatoren im Vergleicher-Modus vergleichen nicht benötigte Tileticks.
MC-196542 - Kleine Aufbereitung des Skylight-Propagation-Codes.
MC-196638 - Beim Platzieren von Rüstungsständern erscheint in den Logs die Warnung "Trying to add entity with duplicated UUID" (dt.:"Versucht ein Objekt mit duplizierter UUID hinzuzufügen").
MC-197009 - Erähnung von leeren Gegenstandstags in Rezepten kann den Client zum Abstürzen bringen.
MC-197140 - Kürbislaternen erscheinen nicht hinter geschnitzten Kürbissen im Kreativmodusinventar.
MC-197179 - Piglinkinder, die Leder aufsammeln despawnen nicht, wodurch der Nether mit unnötigen Piglinkindern überfüllt wird.
MC-197524 - Border-Chunks erwzingen nicht ihre Nachbarchunks zu laden, wodurch Beleuchtungs-Updates stecken bleiben.
MC-198129 - ReplaceBlobsFeature wurde zwischen 1.16.1 und 1.16.2 geändert, wodurch die Generierung von Basaltdeltas verändert wurde.
MC-198414 - Wenn der angle des spawnpoints zu ±infinity gesetzt ist und der Spieler stirbt, wird dieser vom Server getrennt und nach erneutem Verbinden stürzt das Spiel von diesem ab.
MC-198807 - Wenn man Piglins und Piglinbarbaren auf bestimmte Objekte (wie fallengelassene Gegenstände) wütend macht, stürzt das Spiel ab.
MC-202246 - Ertrunkener-Bewegung führt zu Memory-Leak und Performance-Degredation.