1.12 (The World of Color Update)
|
unbekannt
|
- Tiere
- Blöcke
- Gegenstände
- Das "Buch des Wissens" wurde hinzugefügt.
- Per Doppelklick auf einen Gegenstand werden nicht mehr alle Gegenstände dieser Art zusammengefasst.
- Wenn man einen Gegenstand zum ersten Mal aufsammelt, erhält man eine Nachricht, was man aus diesem Gegenstand alles herstellen kann.
- Das Spawn-Ei für Papageien wurde hinzugefügt.
- Objekte
- Gemälde
- Die Wandfläche gibt nun die Größe des Gemäldes vor und gleichzeitig nehmen Gemälde immer die größtmögliche Form an der Wandfläche ein.
- Texturen
- neue Texturen für Wolle eingefügt
- neue, bisher ungenutzte Block-Textur "debug2" hinzugefügt

- Farben
- Inventar
- Im Kreativ-Inventar können neun Schnellzugriffsleisten mit Strg + 1-9 gespeichert und mit ⇧ Umschalttaste + 1-9 geladen werden (bzw. die eingestellte Taste bei den Optionen).
- Die Zugriffsleisten können in der neuen Kategorie "Gespeicherte Schnellzugriffsleisten" eingesehen werden. Ist ein Speicherplatz leer, befindet sich ein Papier in einem der Slots, das aber nicht entnommen werden kann und lediglich zur Information dient. In dessen Tooltipp steht die jeweilige Tastenkombination.
- Wird eine leere Zugriffsleiste gespeichert, wird der ausgewählte Speicherplatz geleert und das "Informations-Papier" wieder in den Slot gelegt.
- Im Kreativ-Inventar wurde die Kategorie "Rohstoffe" mit in die Kategorie "Verschiedenes" integriert.
- Befehle
- Fortschritte
- Erfolge wurden entfernt und durch Fortschritte ersetzt, die man sich erst nach und nach freischalten muss.
- Ersteller von Abenteuerwelten können unter saves/<Weltname>/data/advancements/ eigene Fortschritte erstellen.
- Benachrichtigungen für freigeschaltete Crafting-Rezepte oder Fortschritte
- Optionen
- Per Strg + B kann man einen Erzähler aktivieren, der einem alle Chat-Nachrichten vorliest.
- Java
- Die Java-Version 8 wird für diese Version benötigt.
- Splash-Texte
- "Now Java 6!" wurde zu "Now Java 8!" abgeändert
- Zombies
- Neue Eigenschaften
ConversionPlayerLeast und ConversionPlayerMost
- Beinhalten die UUID des Spielers der einen Zombie verwandelt.
- Werden mit dem Auslöser "minecraft:cured_zombie_villager" für Fortschritte verwendet.
- Realms
- Die Realms-Bibliotheken werden erst zum Release aktualisiert.[1]
|