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Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Die neueste Entwicklungsversion kann auf dem Wiki-Server getestet werden. Serveradresse: test.uwmc.de

Die Version 1.12 wurde von Minecraft-Entwickler Jeb während der Minecon 2016 erwähnt. Dort sagte er, dass das Entwicklerteam bereits Ideen für das Thema der 1.12 habe.[1] Am 29. Dezember 2016 gab Jeb dann bekannt, dass das Team nun anfangen würde, an der neuen Version zu arbeiten.[2][3]

Vollversion 1.12

Version Tag des Updates
Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
17w18aBlog
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03. Mai 2017

17w18a

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Added new advancements for taming and breeding animals
  • Had some serious words with the Narrator, it should work for more people now
  • Changed the levitate advancement to 50 vertical blocks
  • Changed the sniper duel advancement to horizontal distance
  • Re-introduced announcements to chat when someone earns an achievement
  • Added new gamerule "announceAdvancements", defaults to true
  • Changed some map colours around again
  • Added a new Befehl /reload command to reload advancements & loot tables from disk
  • Technical: Some optimisations to the recipe book
  • Technical: Optimized error conditions in command blocks
  • Technical: Added "tick", "tame_animal" and "breed_animal" advancement triggers
  • Technical: Distance predicates in advancements now support: x, y, z, horizontal and absolute distance checking
  • Technical: Added "announce_to_chat" and "show_toast" booleans to the display info for advancements (both default true)
  • Technical: Advancement loading is now strict json
17w17bBlog
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27. April 2017

17w17b

  • NBT tags
    • LoveCauseLeast,
    • LoveCauseMost for breedable entities.
    • Together these record the UUID of the entity that caused a given animal to breed.
  • Advancements
    • Added a new number display to track progress while completing certain advancements
    • Added the changed_dimension trigger
      • Takes two optional conditions: to and from, both being strings that accept "overworld", "the_nether", or "the_end".
      • Without the conditions, you can check if the player travels to any dimension from any dimension.
    • The "location" shared object has a new dimension string (same values as above).
    • The default advancements now all receive their titles and descriptions from the localization files.
17w17aBlog
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26. April 2017

17w17a

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Allgemein
    • Ton
      • Neue Toneffekte von Notenblöcken
        • Knochenblock = Xylophon
        • Goldblock = Glocke
        • Ton = Flöte
        • Packeis = Röhrenglocken
        • Wolle = Gitarre
      • Neue Toneffekte
        • Papageien
        • Illusionist
        • Auswerfen einer Angel
        • Einziehhen der Angel
        • Enderauge in Endportal legen (dinging sound)
        • Endportal spawnen lassen mit allen Enderaugen
        • Enderauge werfen
        • Ein Enderauge explodiert oder wandelt sich in einen Gegenstand zurück
        • Bootpaddel
    • NBT tags
      • New UpdateLastExecution NBT tag to command blocks, useful for loops
    • Advancements
      • Added lots of new advancements
      • Some /advancement features:
  /advancement grant dinnerbone until story/elytra
  /advancement revoke dinnerbone everything
  "Both [...] have: everything from <advancement> until <advancement> through <advancement> only <advancement> [criterion]"
      from = "this one & its children & their children etc"
      until = "this one & its parent & its parent etc"
      through = both of the above
    • General
      • Advancements
        • Moved some existing advancements around
        • Advancements can now trigger commands as rewards
        • Advancement icons now allow data values
      • Colors
        • Reverted the purple shulker color change
        • Gave terracotta blocks unique colors on the map
      • Crafting
        • Optimized the recipe book a little
      • Mobs
        • Tweaks to the difficulty of the illusioner
      • Crafting
        • Optimized the recipe book
      • Blocks
        • Terracotta
          • It has now unique colors on the map
        • Bed
          • Each leg can now be textured individually
      • Mobs
        • Illusioner
          • Its blindness spell will only be cast if the regional difficulty is 3 or above.
        • Shulker
          • Reverted the purple shulker color change from 17w16a.
17w16bBlog
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21. April 2017

17w16b

  • Fortschritte
    • Neuer Auslöser: minecraft:item_durability_changed
      • Löst aus, wenn ein Gegenstand im Inventar des Spielers auf irgendeine Weise beschädigt ist. (Zum Beispiel ein Schwert nach dem Schlagen eines Monsters)
      • Drei Bedingungen können für diesen Auslöser verwendet werden:
        • item: Überprüft den Gegenstand, bevor er Haltbarkeit verliert.
        • durability: Checkt die Haltbarkeit des Gegenstands nachdem er Haltbarkeit verloren hat.
        • delta: Überprüft wie viel Haltbarkeit verloren wurde.
  • Befehle
    • Neue Spielregel /gamerule maxCommandChainLength hinzugefügt
      • Anzahl der maximal pro Spieltick ausgeführten Befehlsblöcke
      • Standardwert: 65536
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20. April 2017

17w16a

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Anleitungs-Hinweise
    • Sie erscheinen nur im Überlebensmodus wenn man eine neue Welt zum ersten Mal startet
      • Sie werden für jeden Spieler in der options.txt-Datei gespeichert
        • Name: tutorialStep
        • Liste der Kriterien: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks und none
  • Steuerung
    • Tastengebundene Einstellungen für die Toolbars im Kreativ-Modus wurden hinzugefügt
    • Die Taste F1 versteckt jetzt alle eingeblendeten Nachrichten
  • JSON-Format
    • "group" wurde hinzugefügt, um ähnliche Rezepte zu verbinden
    • Neue "keybind" Textcomponente wurde hinzugefügt, um sich auf die Tastatureinstellungen der Spieler beziehen zu können
  • Kreaturen
    • Illusionist wurde hinzugefügt
      • Er lässt Spieler für 20 Sekunden erblinden und schießt dann mit Pfeil und Bogen
      • Er kann Kopien von sich erscheinen lassen
        • Alle Duplikate sehen so aus, als ob sie schießen, allerdings kann nur das Original schießen und getroffen werden
      • Derzeit hat er noch kein Spawn-Ei, kann also nur mit dem Befehl /summon illusion_illager ins Spiel geholt werden
      • Er schießt auf Spieler, aber auch auf Dorfbewohner
    • Shulker
      • Entsprechen jetzt der neuen Farbpalette
  • Erzähler
    • Zeigt jetzt eine Nachricht an, wenn er nicht verwendet werden kann
  • Blöcke
    • Gefärbte glasierte Keramik
    • Shulkerkiste
      • Die Farben entsprechen jetzt der neuen Farbpalette
    • Befehlsblock
      • Befehlssignale können nun noch im gleichen Tick durch Befehle platzierte Ketten-Befehlsblöcke durchgehen, dadurch sind "Wenn-Dann-Abfragen" möglich
      • Ihre Performance wurde optimiert
    • Neue Zielauswahl @s hinzugefügt
      • Diese wählt das ausführende Objekt aus.
      • Beispiel-Befehl /execute @e[type=armor_stand,tag=Kuchen] ~ ~ ~ /execute @s[tag=Kekse] ~ ~ ~ /say Hier gibt es Kuchen und Kekse!
  • NBT-Eigenschaften
    • Verbesserte NBT-Parsing in Befehlen
      • Schlüssel können nun zitiert werden, z. B. "Motion": [0.0,0.0,0.0]
      • Bei Zeichenfolgen ohne Anführungszeichen sind die Regeln nun viel strenger, sie können nun nicht mehr Leerzeichen oder Sonderzeichen enthalten, z. B.: CustomName:Test Test
      • Indizes, die zuvor in Listen zugelassen waren, sind nicht mehr erlaubt, d.h. Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1] wird nicht mehr angenommen.
      • Leere Angaben und Werte sind nicht mehr erlaubt
    • Verbesserte Fehlermeldung:
      • Nun wird angezeigt, wo genau der Fehler aufgetreten ist.
17w15aBlog
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12. April 2017

17w15a

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Fortschritte
    • Beschreibungen für Fortschritte hinzugefügt und einige Namen geändert
    • Fortschritte funktionieren nun auch im Mehrspielermodus
  • Betten
    • Betten lassen sich jetzt färben
    • Man kann farbige Betten aus farbiger Wolle herstellen oder ein weißes Bett umfärben
    • Wenn man auf ein Bett springt oder fällt, wird der Spieler nach oben zurückgeworfen
  • Rezeptbuch
    • Das Rezeptbuch funktioniert nun auch im Mehrspielermodus
    • Bücher lassen sich nun wieder herstellen
    • Die "Rezept freigeschaltet"-Nachricht zeigt nun an, welches Rezept freigeschaltet wurde und erscheint direkt, sobald man neue Rezepte freigeschaltet hat
  • Sprachausgabe
    • Beim Umstellen der Sprachausgabe wird nun eine Benachrichtigung angezeigt
    • Die Sprachausgabe kann nun auch Systemnachrichten vorlesen
    • Es lässt sich einstellen, ob man nur den Chat, nur Systemnachrichten oder beides vorlesen lassen möchte
  • Treppen
17w14aBlog
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5. April 2017

17w14a

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Maria Lemón twitter Es hat nicht lange gedauert, bis das Party-Papageien Easter Egg gefunden wurde! Aber da gibt es noch eins mehr, das ihr noch nicht gefunden habt...
~ Maria Lemón [4]

Nach drei Tagen und einem Tipp[5] wurde das andere Easter Egg gefunden[6]. Wenn man im Rezeptbuch nach excited sucht, ändert sich die Sprache vorübergehend in "Piraten-Englisch".


  • Fortschritte
    • Weitere Fortschritte hinzugefügt
      • Zusätzlicher Reiter "Adventure"
    • Benachrichtigungen für freigeschaltete Crafting-Rezepte oder Fortschritte
  • Rezeptbuch
    • Mit ⇧ Umschalttaste + Rechtsklick auf ein Rezept wird so viel wie möglich ins Crafting-Feld gelegt
    • Die Textur im Inventar wurde verändert
  • Papageien
    • Durch Rechtsklick auf Papageien setzen sie sich nun auf den Boden statt auf die Schulter des Spielers
      • Sie teleportieren sich dann nicht mehr hinter dem Spieler her
    • Gezähmte Papageien, die nicht bereits sitzen, setzen sich nun auf die Schultern des Spielers, wenn dieser sich in ihrer Nähe befindet.
    • "Tanzen" und wechseln nun die Farbe, während sie sich in der Nähe eines spielenden Schallplattenspielers befinden
    • Papageien können jetzt schwimmen.
  • Technisches
    • Einige Java-Bibliotheken wurden aktualisiert
  • Splash-Texte
    • "Now Java 6!" wurde zu "Now Java 8!" abgeändert
  • Zombies
    • Neue Eigenschaften ConversionPlayerLeast und ConversionPlayerMost
      • Beinhalten die UUID des Spielers der einen Zombie verwandelt.
      • Werden mit dem Auslöser "minecraft:cured_zombie_villager" für Fortschritte verwendet.
  • NBT-Eigenschaften
    • recipeBook: Eine zusammengesetzte Eigenschaft, die Informationen zum Rezeptbuch enthält.
      • isFilteringCraftable: Wird 1, wenn der Spieler das "Show Craftable"-Merkmal im Rezeptbuch aktiviert hat.
      • isGuiOpen: Überprüft, ob der Spieler das Rezeptbuch offen gelassen hat.
        • unlocked
    • recipes: Enthält Informationen über alle Rezepte, die der Spieler jemals gesehen hat.
      • displayed: Überprüft, ob der Spieler sich ein Rezept zuvor im Rezeptbuch angesehen hat (durch anschauen/anklicken).


17w13bBlog
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31. März 2017

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  • Tiere
    • Graugelber Papagei wurde hinzugefügt
17w13aBlog
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30. März 2017

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Tiere
  • Blöcke
    • Wenn man das Inventar des Zaubertisches, des Ambosses oder der Werkbank schließt, obwohl sich dort noch Gegenstände befinden, droppen diese nicht mehr sondern landen wieder im Inventar. Sollte das Inventar bereits voll sein, so droppen die Gegenstände weiterhin.
    • Über dem Leuchtfeuer erscheint der Name "Leuchtfeuer", wenn man es anguckt.
    • Über dem Zaubertisch erscheint der Name "Verzaubern", wenn man ihn anguckt.
    • Im Inventar einer Werkbank kann man sich Crafting-Rezepte über ein Rezeptbuch anzeigen lassen.
  • Texturen
    • Einige Texturen der gefärbten glasierten Keramik wurden geändert.
  • Gegenstände
    • Das "Buch des Wissens" wurde hinzugefügt.
    • Per Doppelklick auf einen Gegenstand werden nicht mehr alle Gegenstände dieser Art zusammengefasst.
    • Wenn man einen Gegenstand zum ersten Mal aufsammelt, erhält man eine Nachricht, was man aus diesem Gegenstand alles herstellen kann.
    • Das Spawn-Ei für Papageien wurde hinzugefügt.
  • Befehle
  • Fortschritte
    • Erfolge wurden entfernt und durch Fortschritte ersetzt, die man sich erst nach und nach freischalten muss.
    • Ersteller von Abenteuerwelten können unter saves/<Weltname>/data/advancements/ eigene Fortschritte erstellen.
  • Spieler
    • Der Spieler läuft nun rückwärts und nicht mehr seitwärts, wenn man rückwärts läuft.
  • Optionen
    • Per Strg + B kann man einen Erzähler aktivieren, der einem alle Chat-Nachrichten vorliest.
  • Java
    • Die Java-Version 8 wird für diesen Snapshot benötigt.
17w06aBlog
ID=1022

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08. Februar 2017

17w06a

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Blöcke
  • Objekte
    • Gemälde
      • Die Wandfläche gibt nun die Größe des Gemäldes vor und gleichzeitig nehmen Gemälde immer die größtmögliche Form an der Wandfläche ein.
  • Texturen
    • neue Texturen für Wolle eingefügt
    • neue, bisher ungenutzte Block-Textur "debug2" hinzugefügt Debug2
  • Farben
  • Inventar
    • Im Kreativ-Inventar können neun Schnellzugriffsleisten mit Strg + 1-9 gespeichert und mit ⇧ Umschalttaste + 1-9 geladen werden (bzw. die eingestellte Taste bei den Optionen).
      • Die Zugriffsleisten können in der neuen Kategorie "Gespeicherte Schnellzugriffsleisten" eingesehen werden. Ist ein Speicherplatz leer, befindet sich ein Papier in einem der Slots, das aber nicht entnommen werden kann und lediglich zur Information dient. In dessen Tooltipp steht die jeweilige Tastenkombination.
      • Wird eine leere Zugriffsleiste gespeichert, wird der ausgewählte Speicherplatz geleert und das "Informations-Papier" wieder in den Slot gelegt.
    • Im Kreativ-Inventar wurde die Kategorie "Rohstoffe" mit in die Kategorie "Verschiedenes" integriert.

Einzelnachweise

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