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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
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Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Die neueste Entwicklungsversion kann auf dem Wiki-Server getestet werden. Serveradresse: test.uwmc.de

Minecraft Vollversion 1.11 Entwicklungsversionen & Pre-Releases

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
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20. September 2016

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16w38a Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Befehle
    • Mit dem Befehl /gamerule doWheaterCycle kann man nun bestimmen, ob das Wetter in der Welt aktiviert oder deaktiviert sein soll.
      • Der Spielregel ist in einer Standard-Welt aktiviert.
    • Mit dem Befehl /gamerule maxEntityCramming kann man festlegen, wieviele Kreaturen sich gegeneinander schubsen dürfen. Wird diese Zahl überschritten so erstickt diese Kreatur.
    • Die Standartzahl liegt bei 24.
      • Wird die Anzahl auf 0 gesetzt, so wird die Spielregel deaktiviert.
    • Die Todesmeldung lautet "Spieler wurde lebendig begraben".
    • Bruchsteinmauer und Bemooste Bruchsteinmauer
  • Bruchsteinmauern und ]Bemooste Bruchsteinmauern werden nun im Kreativ-Inventar in der Kategorie "Dekoration" zu finden sein.
    • Wächter und Großer Wächter
  • Wächter und Großer Wächter droppen nun gebratenen Fisch, wenn sie durch Verbrennung sterben.
  • Kaninchen
    • Kaninchen droppen rohes Kaninchen mit der Verzauberung Plünderung häufiger
  • Zombie- und Skelettpferde
    • Die Drops stehen nun in Verbindung mit der Verzauberung Plünderung.
  • Angeln
    • Statt dass man einen Stapel mit zehn Einheiten bekommt, erhält man nun zehn Stapel mit einem Tintenbeutel.
  • Chat
    • Die Maximallänge von Nachrichten wurde von 100 auf 256 Zeichen erhöht.
  • Tränke
    • Fehlerhafte Tränke werden nun automatisch als nicht braubarer Trank gekennzeichnet.
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8. September 2016

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1. September 2016

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  • Sprache
  • Menü
    • Datenerhebung wurde in Einklang mit den Datenschutzrichtlinien gebracht
  • Schilde
    • Blocken nun 100% statt 66% des Schadens, der im Nahkampf erlitten wurde
    • Zombies ohne Waffen verursachen weder Schaden beim Spieler noch beschädigen sie das Schild.
    • Creeperexplosionen verursachen keinen Schaden beim Spieler.
    • Witherskelette aktivieren nicht den Wither-Effekt, wenn sie den Spieler schlagen.
  • Blockobjekte mit benutzerdefinierten Namen
  • Teppiche
    • Ein Teppich kann jetzt 0.335 Gegenstände braten, ursprünglich 0,33
    • Daraus folgt, dass drei Teppiche einen Gegenstand braten können
  • Leitern
    • Eine Leiter brät jetzt 1,5 Gegenstände statt 1,165.
  • Zauntore
    • Zauntore öffnen sich nun sofort, wenn sie neben Blöcken platziert werden, die Redstone-Signale aussenden
  • Falltüren
    • Falltüren, die neben Restone-Signalquellen platziert werden, öffnen sich sofort.
  • Endermen & Lohen
    • Nehmen Schaden, wenn sie von einer werfbaren Wasserflasche getroffen wurden
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17. August 2016

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  • Neue Splash-Texte
    • "Should not be played while driving"
    • "You're going too fast!"
  • Schilde
    • Schilde behalten ihre Verzauberungen und Haltbarkeit, wenn sie mit Bannern weiterverarbeitet werden
  • Untertitel
    • Einige "große Wächter"-Untertitel und "Zombie-Dorfbewohner"-Untertitel unterscheiden sich nun von den Untertitel für Wächter und Zombies.
  • Ofen
    • Mehr Gegenstände können in Öfen als Brennmaterial verwendet werden
  • 1 Boot brennt 2 Gegenstände
  • 1 Angel brennt 1.5 Gegenstände
  • 1 Bogen brennt 1.5 Gegenstände
  • 1 Leiter brennt 1.165 Gegenstände
  • 1 Holztür brennt 1 Gegenstände
  • 1 Schild brennt 1 Gegenstände
  • 1 Holzknopf brennt 0,5 Gegenstände
  • 1 Schüssel brennt 0,5 Gegenstände
  • 1 Wolle brennt 0,5 Gegenstände
  • 1 Teppich brennt 0,33 Gegenstände
  • Betten
    • Wenn der Spieler auf das Bett klickt, er aber nicht direkt daneben steht, zeigt es jetzt eine Nachricht:
      • "Du kannst dich jetzt nicht ausruhen, das Bett ist zu weit weg"
    • Zuvor erhielt der Spieler keine Nachricht, aber er konnte dann auch nicht schlafen.
  • Handel
    • Anpassung einiger Angebote von Bauern, sodass nicht immer die gleiche Anzahl gekauft wird
      • Statt immer fünf Äpfeln kauft ein Bauer 5-7 Äpfel
      • Statt immer sechs Keksen kauft ein Bauer 6-10 Kekse
  • Großer Wächter
    • Lässt jetzt beim Tod statt einem trockenen Schwamm einen nassen fallen
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11. August 2016

16w32b

  • Schienen
    • Alle ansteigenden Schienen haben nun eine Hitbox die einen halben Block hoch ist.
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10. August 2016

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  • Übersetzung
    • Einige Zeichenketten, die bisher nicht übersetzt werden konnten, wurden für die Übersetzung zur Verfügung gestellt
      • Weltauswahl-Fehlermeldungen
      • Namen der Voreinstellungen des Welttyps Angepasst
      • Zuschauermodusspezifische Optionen und Meldungen
      • Grafikeinstellungen: die Worte "chunks" und "fps"
      • In Gegenstandbezeichnungen: die Worte "Farbe:", "NBT:" und "Haltbarkeit"
      • Texte im Debug-Bildschirm
      • Texte im Zusammenhang mit der Ressourcenpaket-Auswahl
  • Ressourcenpakete
    • Die Versionsnummer wurde auf "3" in pack.mcmeta geändert.
    • Die Version 3 unterstützt nur noch Dateinamen mit Kleinbuchstaben
  • Datenwerte
    • Objekt-IDs geändert:
      • Sie haben nun wie alle anderen Datenwert-IDs (von Blöcken und Gegenständen) das Präfix "minecraft:"
      • Die ID-Namen sind nun einheitlich zu den Block- und Gegenstands-IDs und werden nun immer klein geschrieben
      • Diese Umstrukturierung führt dazu, dass viele Objekt-Namen klein geschrieben werden oder einen etwas anderen Namen besitzen.
      • Einige Objekte erhielten dabei komplett neue Namen, diese Liste führt alle Umbenennungen auf:
Alter Name Neuer Name
AreaEffectCloud area_effect_cloud Unterstriche
ArmorStand armor_stand Unterstriche
CaveSpider cave_spider Unterstriche
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Umbenannt
DragonFireball dragon_fireball Unterstriche
ThrownEgg egg Umbenannt
EnderCrystal ender_crystal Unterstriche
EnderDragon ender_dragon Unterstriche
ThrownEnderpearl ender_pearl Umbenannt
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Unterstriche
FallingSand falling_block Umbenannt
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Umbenannt
MinecartFurnace furnace_minecart Umbenannt
MinecartHopper hopper_minecart Umbenannt
EntityHorse horse Umbenannt
ItemFrame item_frame Unterstriche
LeashKnot leash_knot Unterstriche
LightningBolt lightning_bolt Unterstriche
LavaSlime magma_cube Umbenannt
MinecartRideable minecart Umbenannt
MushroomCow mooshroom Umbenannt
Ozelot ocelot Umbenannt
PolarBear polar_bear Unterstriche
ShulkerBullet shulker_bullet Unterstriche
SmallFireball small_fireball Unterstriche
SpectralArrow spectral_arrow Unterstriche
ThrownPotion potion Umbenannt
MinecartSpawner spawner_minecart Umbenannt
PrimedTnt tnt Umbenannt
MinecartTNT tnt_minecart Umbenannt
VillagerGolem villager_golem Unterstriche
WitherBoss wither Umbenannt
WitherSkull wither_skull Unterstriche
ThrownExpBottle xp_bottle Umbenannt
PigZombie zombie_pigman Umbenannt
      • Objekte (auch Kreaturen), welche Varianten besitzen, wie der Wächter, der Zombie oder das Skelett, besitzen nun separate IDs zu den Varianten.
      • EntityHorse war für jeden Pferdetyp die Bezeichnung, jetzt wird zwischen Pferd, Esel, Maultier, Skelettpferd und Zombiepferd vom Typ unterschieden.
        • Allen Pferdearten wurde "HasReproduced"- und "Sattel"-Etikett entfernt.
        • "ChestedHorse"- und "Gegenstand"-Etiketten gelten jetzt nur auf Maultieren und Eseln.
        • "SkeletonTrap"- und "SkeletonTrapTime"-Etiketten gelten jetzt nur für Skelettpferde.
  • Beutetabellen
    • Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, und nutzen nicht wie zuvor die von Pferden beziehungsweise normalen Zombies.
  • Statuseffekte
    • Die Dauer von Hunger- und Sättigungseffekten wurde geändert.
  • Hinweise
    • Warnungen wie "Du kannst nur nachts schlafen" und "Höhenbegrenzung ist 256 Blöcke" sind jetzt, wie die Meldung beim Einsteigen in ein Fahrzeug, über der Schnellzugriffsleiste zu sehen
wieder hinzugefügt.
  • Spawn-Eier haben jetzt eine alphabetische Anordnung im Kreativinventar.
  • Creeper
    • Wenn ein Creeper mit einem Effekt ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion eine verweilende Wolke hinterlässt, wie bei einem Verweiltrank.

Einzelnachweise


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