16w32bBlog
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11. August 2016
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16w32b
- Schienen
- Alle Schienen-Hitboxen sind nun einen halben Block hoch.
- Befehle
- Der Befehl
/title kann nun auch für das Anzeigen von Texten über der Schnellzugriffsleiste genutzt werden.
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16w32aBlog
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10. August 2016
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16w32a
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion
- Spawneier haben jetzt eine alphabetische Anordnung im Kreativinventar.
- Internationalisierung
- Neue Seiten innerhalb des Spiels wurden für die Internationalisierung zur Verfügung gestellt:
- Weltauswahl Fehlermeldungen
- Angepasst (Welt-Typ) Preset-Namen
- Zuschauer-Modus spezifische Optionen und Meldungen
- Menü-Optionen: die Worte "Brocken" und "fps"
- In Gegenstandbezeichnungen: die Worte "Farbe:", "NBT:" und "Haltbarkeit"
- Die F3 + Q Tasten-Text in der Anzeige, und Text mit anderen F3-Aktionen verbunden
- Text im Zusammenhang mit Auswahl Ressource Packs
- Ressourcenpakete
- Die Versionsnummer wurde auf "3" in pack.mcmeta geändert.
- Die Version 3 unterstützt nur noch Dateinamen mit Kleinbuchstaben
- NBT-Daten
- Objekt-IDs geändert:
- Sie beginnen nun wie alle anderen Datenwert-IDs (Block und Gegenstand) mit "minecraft:"
- Die ID-Namen sind nun einheitlich zu den Block und Gegenstands-IDs und werden nun immer klein geschrieben
- Diese Umstrukturierung führt dazu das so gut wie alle Objekte einen etwas anderen Namen besitzen.
- Beispiel: "horse" statt "EntityHorse", "falling_block" statt "FallingSand" oder "ender_crystal" statt "EnderCrystal"
- Objekte (auch Kreaturen) welche Varianten besitzen, wie der Wächter, der Zombie oder das Skelett, besitzen nun ihre eigenen IDs.
- EntityHorse war für jeden Pferdetyp die Bezeichnung, jetzt wird zwischen Pferd, Esel, Maultier, Skeletpferd und Zombiepferde vom Typ unterschieden.
- Allen Pferdearten wurde "HasReproduced" und "Sattel"-Etikett entfernt.
- "ChestedHorse" und "Gegenstand"-Etiketten gelten jetzt nur auf Maultiere und Esel.
- "SkeletonTrap" und "SkeletonTrapTime"-Etiketten gelten jetzt nur Skelettpferde.
- Beutetabellen
- Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, anstatt von die Beute von Pferden und Zombies zu nehmen.
- Status-Effekte
- Die Dauer von Hunger und Sättigungseffekte wurde geändert.
- Hinweise
- Warnungen wie "Sie können nur in der Nacht schlafen" und "Höhenbegrenzung für Gebäude ist 256 Blöcke" sind jetzt über der Schnellzugriffsleiste zu sehen, genauso wie "Drücken Sie [Taste], um abzusteigen".
- Gegenstände
- Spawn-Eier
- Sind nun nach Namen im Inventar des Kreativmoduses sortiert.
- Kreaturen
- Creepers
- Wenn ein Creeper mit einem Trank ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion einen verweilenden Wolke hinterlässt wie bei einem Verweiltrank.
- Wüstenzombie
- Jetzt versuchen sie Wasser zu meiden.
- Befehle
- /summon
- Übernimmt nun die Datenwert-IDs von Blöcken und Gegenständen, somit ist der Befehl jetzt einheitlich.
- Blockzustand
- Blockzustände können nun für /execute, /fill, /setblock und /testforblock verwendet werden.
- Beispiele:
- /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite statt /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
- /setblock ~ ~ ~ wool color=blue statt /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
- /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia statt /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
- /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
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