Version
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Tag des Updates
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Neuerungen und Änderungen
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1.0.9Blog
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18. Mai 2017
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1.0.9[]
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1.0.8Blog
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4. Mai 2017
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1.0.8[]
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1.0.7Blog
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20. April 2017
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1.0.7[]
- Neuerungen
- Änderungen
- Warnung, wenn ein Ressourcenpaket die Datei mit der Texturenliste nicht finden kann
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1.0.6Blog
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11. April 2017
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1.0.6[]
- Neuerungen
- Mash-up Paket "Chinesische Mythologie"
- Neuer "Welten"-Abschnitt im Shop
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1.0.5Blog
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28. März 2017
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1.0.5[]
- Neuerungen
- Skinpaket "Power Rangers"
- Unterstützung für Xbox Live und Realms für Apple TV
- Neue Befehle (
/title , /stopsound , /playsound , /clear , /difficulty , /effect , /me , /replaceitem , /spreadplayers , /testfor , /gamerule )
- Befehlsblock
- Befehlsblocklore
- Spielregeln
commandblockoutput , sendcommandfeedback , drowningdamage , falldamage , firedamage und pvp
- Änderungen
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1.0.4Blog
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9. März 2017
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1.0.4[]
- Neuerungen
- Handel mit Dorfbewohnern
- Added "Strangers" Skin Pack
- Musik, Geräusche, und die Benutzerschnittstelle (User Interface) können nun verändert werden, wenn man Add-Ons benutzt
- Added the Storage screen in Settings to manage worlds, resource packs, and behavior packs
- New Add-On format: All of your old Add-Ons will automatically update to the new format. You may see warnings on those Add-Ons but they will be fully functional
- Änderungen
- Die Modelle von Shulker und Enderdrache können mittels Add-Ons verändert werden
- Wüstenzombies sind etwas größer als normale Zombies
- Die Köpfe von Dorfbewohnerkindern sind größer
- CDN für den Download zusätzlicher Inhalte hinzugefügt, um die Größe des Spiels zu verringern
- Neue Option für eine geringe Sichtweite auf älteren Geräten
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1.0.3Blog
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9. Februar 2017
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1.0.3[]
- Neuerungen
- Änderungen
- Fixed some spacing when truncating bolded text
- Tweaked spawn point selection to be “smarter” (e.g. avoid lava)
- Die Texturen für Pilze und Blumen wurden optimiert
- Assorted texture fixes
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1.0.2Blog
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19. Januar 2017
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1.0.2[]
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1.0.1Blog
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6. Januar 2017
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1.0.1[]
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1.0.0Blog
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19. Dezember 2016
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1.0.0[]
- Erste Vollversion
- Veröffentlichung auf dem Apple TV
Allgemein[]
- Bedrock-exklusiv: Mehr Erfolge.
- Herunterladbare Musik (Um die Musik im Spiel hören zu können, muss diese aus dem Store heruntergeladen werden)
- Partikel
- Mashup-Pakete hinzugefügt
- Unterstützung für Welt-Vorlagen
- Welten-Bibliothek beim Erstellen von Welten
- Unterstützung für
.MCTEMPLATE für Ersteller von Vorlagen
- Text To Speech-Funktion für den Chat, aktivierbar in den Musikeinstellungen
- Eine Option in den erweiterten Grafikoptionen wurde hinzugefügt, die die Benutzeroberfläche beeinflusst:
- UI-Profil "Pocket": Die ursprüngliche Benutzeroberfläche der Pocket Edition
- UI-Profil "Classic": Die Benutzeroberfläche, die die Windows 10 Edition bereits vor Version 1.0 hatte (enthält unter anderem eine Suchfunktion im Inventar des Kreativmodi)
- Änderungen an Add-ons
- Strengeres Prüfungsverfahren für die Gültigkeit von Add-ons
- Undurchsichtigkeit von Pop-up-Fenstern geändert, um den Lesefluss zu verbessern
- Die Suchbox im Kreativinventar wird automatisch aktiviert, wenn im Kreativinventar auf der Tastatur ein Zeichen eingegeben wird
- Die Nachricht "Your home bed was missing or obstructed" erscheint nun, wenn der Spieler stirbt, und das Bett, in dem zuletzt geschlafen wurde, zerstört oder nicht erreichbar ist.
- "100% dragon free" und "It's alpha" aus den Splash-Texten wurden entfernt.
- Werkzeuge können nun im Craftingfeld repariert werden.
- Die Beschreibung des Natural Textur-Paketes wurde geändert.
- Die kleinst mögliche Sichtweite beträgt nun 3 Chunks.
- Chunk-Generierung geändert
- Die Benutzeroberfläche der Realms-Auswahl wurde geändert.
- Sound hinzugefügt für das Anzünden von Creepern und TNT-Loren.
- Fehlermeldungen wurden verbessert, um mehr Informationen zu liefern.
- Änderungen am Rift-Launcher vorgenommen (betrifft ausschließlich die Windows 10-Oculus Rift-Version).
- Änderungen an der Benutzeroberfläche für den "Spielen"-Bildschirm und die Erfahrungen wurden vorgenommen.
- "Bett verlassen"-Knopf wurde geändert.
- Position der Chat-Nachrichten wurde angepasst, um keine Bildelemente wie die Lebensanzeige zu verdecken.
- Zufallswerte beim Angeln wurden an die der Java Edition angepasst.
Gameplay[]
Befehle[]
/locate
- Funktioniert nur bei Festungen.
- Bedrock-exklusiv:
/connect
Blöcke[]
Gegenstände[]
Kreaturen[]
- Enderdrache
- Shulker
- Eisbär
- Endermite
- Baby-Zombies lassen beim Tod nun Gegenstände fallen.
- Schneegolem attackieren nun Silberfischchen.
- Dorfbewohner werden nun zu Zombie-Dorbewohnern, wenn sie von einem Wüstenzombie attackiert werden.
- Es können nur noch erwachsene Kühe gemolken werden
- Kartoffeln und Rote Bete können nun wieder zum Schweine-Füttern verwendet werden.
- Wenn gezähmte Kreaturen andere Kreaturen töten, lassen diese Erfahrungskugeln fallen.
- Der Wither greift keine Eiswanderer und Wither-Skelette mehr an.
- Magmaschleime bekommen keinen Schaden mehr durch Wasser.
- Endermen werden nicht mehr von negativen Statuseffekten beeinflusst, stattdessen teleportieren sie sich weg, bevor sie von einem Trank getroffen werden.
- Kreaturen geben kein Knockback mehr, wenn der Spieler reitet, oder in einer Lore sitzt.
- "Färben"-Knopf wird nun angezeigt, wenn man ein Schaf färben kann.
- Ungezähmte Pferde, Esel und Maultiere folgen dem Spieler nicht mehr, wenn dieser Futter in der Hand hält.
- Endermen lassen nun manchmal Enderperlen fallen.
- Das Verhalten der Lohe beim Angreifen wurde an das der Java Edition angepasst.
- Schleime und Magmaschleime lassen nun das fallen, was sie in der Java Edition fallen lassen.
Welt[]
- Die obere Baugrenze wurde von 128 auf 256 Blöcke erhöht.
- Endsiedlungen generieren nun zufällig in neuen Chunks.
- Changed the Pocket Edition level format to store each subchunk separately as a different
leveldb key.[2]
- Bedrock-exklusiv: Eine Truhe kann in großen Häusern in Dörfern generiert werden mit Ressourcen für Pflanzen- und Tierzucht.
Generierte Strukturen[]
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