Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe The Word of Notch für eine offizielle Liste. |
Versionen fehlen Einige dieser Versionen fehlen im Launcher und wurden noch nicht archiviert, d.h. das diese Versionen verloren gegangen sind. Wenn du denkst, dass du eine Kopie von einer fehlenden Version hast, schreibe bitte eine Nachricht in die Diskussionsseite!
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Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Entwicklungsphase Minecraft Classic auf. Sie beginnt mit der ersten veröffentlichten Version. Die davor entwickelten, damals unveröffentlichten Versionen werden als Pre-Classic bezeichnet.
Entwicklungszyklus: Pre-Classic (Versionsgeschichte) Classic Survival Test (Versionsgeschichte)
Die Versionsgeschichte enthält Lücken oder falsche Angaben! Diese können erst nach dem erscheinen des Launcher Update beseitigt werden. Deshalb könnten manche Inhalte von Updates fehlerhaft sein oder zu Unstimmigkeiten führen
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Late Classic Creative[]
Auch im Zeitraum der Survival Test-Entwicklung wurde die Classic-Version weiter aktualisiert.
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | ||||
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Server 1.10.1: | 11. Dezember 2009 |
| ||||
Server 1.10 | 11. Dezember 2009 |
Server:
| ||||
0.30
0.30 (Creative) (2009): Client und .json 0.30 (Creative)-renew (2011; Launcher-Version) Client (.json) |
10. November 2009 |
0.30[]Speichern:
Gleichzeitig wird auch für die Survival Test-Version die Version 0.30 veröffentlicht. | ||||
0.29_02: | 30. Oktober 2009 |
0.29_02[]
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0.29_01: | 29. Oktober 2009 |
0.29_01[]Spiel:
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0.29 und Server 1.9.1:
Client: Nicht verfügbar |
29. Oktober 2009 |
0.29[]
Spiel:
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0.28_01 | 27. Oktober 2009 |
0.28_01[]Spiel:
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Server 1.9: | 27. Oktober 2009 |
Nach dem Client wurde nun auch der Server aktualisiert | ||||
27. Oktober 2009 |
0.28[]Spiel:
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0.27 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort | |||||
0.26 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort | |||||
0.25 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort | |||||
0.24 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort |
Multiplayer Test[]
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
0.0.23a_01 | 12. Juli 2009 |
0.0.23a_01[]Versions-System:
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11. Juli 2009 |
0.0.23a[]Spiel:
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0.0.22a_05 | 29. Juni 2009 |
0.0.22a_05[]Sounds: Verbessert Lava-Geschwindigkeit verlangsamt | ||||
0.0.22a[11] | 29. Juni 2009 |
0.0.22a[]Sounds:
| ||||
23. Juni 2009 |
0.0.21a_01[]
| |||||
0.0.21a
Original: Nicht verfügbar |
23. Juni 2009 |
0.0.21a[]Spiel:
| ||||
0.0.20a_02 und Server 1.8.2
Client: Nicht verfügbar |
22. Juni 2009 |
0.0.20a_02[]Spiel:
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0.0.20a_01 | 20. Juni 2009 |
0.0.20a_01[]Änderungen: Bruchstein und Erde haben die Plätze in der Hotbar getauscht[17] Fehlerkorrekturen: Clients können nicht mehr ausversehen unzerstörbare Blöcke platzieren Protokollfehler behoben FPS-Probleme behoben[18] | ||||
und ServerBlog |
20. Juni 2009 |
0.0.20[]Spiel:
| ||||
0.0.19a_06
Originaler Client: Nicht verfügbar |
20. Juni 2009 |
0.0.19a_06[] | ||||
Server 1.6: | 20. Juni 2009 |
Server 1.6[]
| ||||
20. Juni 2009 |
0.0.19a[]Spiel:
| |||||
19. Juni 2009 |
| |||||
0.0.18a_02 Client .json[25] | 14. Juni 2009 |
0.0.18a_02[]Spiel:
| ||||
Server 1.4.1: Server[26] | 14. Juni 2009 |
| ||||
14. Juni 2009 |
0.0.18a[]Spiel:
| |||||
Server 1.4
Original: Server Reupload: Nicht verfügbar[27] |
13. Juni 2009 |
| ||||
0.0.17a
Client: Nicht verfügbar |
10. Juni 2009 |
0.0.17a[]Client:
| ||||
0.0.16a_02
Originaler Client: Nicht verfügbar |
10. Juni 2009 |
0.0.16a_02[]Spiel:
| ||||
und Server 1.0Blog |
8. Juni 2009 |
0.0.16a[]Spiel:
| ||||
Client 0.0.15a | 7. Juni 2009[31] |
0.0.15a[]Spiel:
| ||||
3. Juni 2009[32] |
Spiel:
| |||||
1. Juni 2009[33] |
Spiel:
|
Early Classic Creative[]
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.14a_08 | 28. Mai 2009 |
0.0.14a_08[]0.0.14a_08[34][35][36][37] ist eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 28. Mai 2009 um 20:40 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[38] Dies ist die letzte Version von Early Classic Creative, also die letzte Version ohne Mehrspieler. Änderungen[]Allgemein[]Galerie[]
0.0.14a_08 Sound-Test[] | |||||
0.0.14a_07 | 28. Mai 2009 |
0.0.14a_07[]0.0.14a_07[41] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 28. Mai 2009 um 18:31 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[42] Galerie[]
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0.0.14a_06 | 28. Mai 2009 |
0.0.14a_06[]0.0.14a_06 war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 28. Mai 2009 um 18:23 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[43]
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0.0.14a_05 | 28. Mai 2009 |
0.0.14a_05[]0.0.14a_05 war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 28. Mai 2009 um 17:48 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[46] 0.0.14a_05 wurde um 17:52 Uhr UTC gereuploadet, um zu versuchen die Maussteuerung zu korrigieren;[47] dennoch funktionierte dies für einen Benutzer trotzdem nicht.[48]
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0.0.14a_04 | 28. Mai 2009 |
0.0.14a_04[]0.0.14a_04[49] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 28. Mai 2009 um 17:35 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[50] 0.0.14a_04 wurde um 17:43 Uhr UTC, also 8 Minuten nach der Veröffetnlichung, gereuploadet, um einen Fehler mit der Mausbewegung zu korrigieren, jedoch funktionierte es immer noch nicht.[51] Neuerungen[]Allgemein[]
Änderungen[]Weltgenerierung[]
Allgemein[]
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0.0.14a_03 | 27. Mai 2009 |
0.0.14a_03[]0.0.14a_03[55] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 27. Mai 2009 um 23:02 UTC veröffentlicht wurde.[56] Galerie[]
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0.0.14a_02 | 27. Mai 2009 |
0.0.14a_02[]Es sind keine Informationen über 0.0.14a_02 bekannt. | |||||
0.0.14a_01 | 27. Mai 2009 |
0.0.14a_01[]0.0.14a_01[63] war eine Version des Classic-Entwicklungsyzsyklus, welche am 27. Mai 2009 um 22:36 Uhr UTC erschienen ist, um einen Fehler zu korrigieren, der verhinderte gespeicherte Level zu laden.[64] Trivia[]
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27. Mai 2009 |
0.0.14a[]0.0.14a[70] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 27. Mai 2009[71] kurz vor 22:26 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[72] Neuerungen[]Blöcke[]
Allgemein[]
Weltgenerierung[]
Änderungen[]Blöcke[]
Allgemein[]
Texturänderungen[]Trivia[]
Galerie[]
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Original: 22. Mai 2009 Launcher-Variante: 6. August 2013 |
0.0.13a_03[]0.0.13a_03[77] ist eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 22. Mai 2009 um 18:31 Uhr UTC veröffentlicht wurde.[78] Die im Launcher verfügbare Version mit diesem Namen ist nicht original, denn diese hat Signaturdateien aus 2013, jedoch macht dies keinen spielerischen Unterschied. Die originale Variante von 0.0.13a_03 ist hier erhältlich: Client (.json) Änderungen[]Blöcke[]
Kreaturen[]
Allgemein[]
Trivia[]
Galerie[]
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0.0.13a_02 | 22. Mai 2009 |
0.0.13a_02[]Es sind keine Informationen über 0.0.13a_02 bekannt. | |||||
0.0.13a_01 | 22. Mai 2009 |
0.0.13a_01[]Es sind keine Informationen über 0.0.13a_01 bekannt. | |||||
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21. Mai 2009 |
0.0.13a[]0.0.13a[80] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 22. Mai 2009 veröffentlicht wurde.[81] Die im Launcher verfügbare Version mit diesem Namen ist nicht die eigentliche 0.0.13a, sondern nur eine Entwicklungsversion von dieser und enthält dadurch nicht alle Funktionen. Neuerungen[]Blöcke[]
Allgemein[]
Änderungen[]Spielweise[]
Allgemein[]
R lässt den Spieler nicht mehr schnell zwischen verschiedenen Respawn-Punkten wechseln und wird nur noch als einfaches Drücken gewertet.
Texturänderungen[]Galerie[]
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20. Mai 2009 |
0.0.12a_03[]0.0.12a_02[88][89][90] war eine Version des Classic-Entwicklungsyzyklus, welche am 19. Mai 2009 kurz vor 23:49 Uhr UTC[91] erschienen ist. Sie wurde am 20. Mai 2009 um 00:14 Uhr UTC von Notch angekündigt.[92] 0.0.12a_03 wurde am 20. Mai um 00:18 Uhr UTC gereuploadet. Änderungen[]Blöcke[]
Allgemein[]
Galerie[]
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20. Mai 2009 |
0.0.12a_02[]0.0.12a_02[95] war eine Version des Classic-Entwicklungsyzyklus, welche am 19. Mai 2009 um 23:20 UTC veröffentlicht wurde. Auf Grund von Zeitzonen behaupten manche Quellen, dass diese Version am 20. Mai um 00:36 Uhr UTC[96][97] veröffentlicht wurde, jedoch ist dies nicht der Fall, da dies die schwedische Zeitzone wäre. Änderungen[]Allgemein[]
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20. Mai 2009 |
0.0.12a_01[]0.0.12a_01[98] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 19. Mai 2009 um 22:46 Uhr UTC[99] veröffentlicht wurde. Auf Grund von Zeitzonen behaupten manche Quellen, dass diese Version am 20. Mai um 00:36 Uhr veröffentlicht wurde, jedoch ist dies nicht der Fall, da dies die schwedische Zeitzone wäre. Änderungen[]Kreaturen[]
Galerie[] | ||||||
19. Mai 2009 |
0.0.12a[]0.0.12a[98] war eine Version des Classic-Entwicklungszyklus, welche am 19. Mai 2009 um 22:36 Uhr UTC[100] erschienen ist. Auf Grund von Zeitzonen behaupten manche Quellen, dass diese Version am 20. Mai um 00:36 Uhr veröffentlicht wurde, jedoch ist dies nicht der Fall, da dies die schwedische Zeitzone wäre. Neuerungen[]Blöcke[]
Weltgenerierung[]
Spielweise[]
Änderungen[]Kreaturen[]
Weltgenerierung[]
Trivia[]
Galerie[] | ||||||
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17. Mai 2009 |
0.0.11a[]0.0.11a[105] war eine Version der Classic-Entwicklungsphase, welche am 17. Mai 2009[106] um 11:56 Uhr UTC[107] erschienen ist. Es gibt zwar im Launcher eine Version mit dem Namen "c0.0.11a", jedoch ist diese nicht die originale Version, sondern eine Entwicklungsversion von 0.0.12a. Diese heißt zwar immer noch "0.0.11a" im Spiel, enthält aber Dateien vom 18. Mai (ein Tag nach der Veröffentlichung der originalen Version) und hat frühen Code für den Mehrspielermodus in sich. Dies war die erste öffentlich erschienene Version von Minecraft[106] und wurde auf dem TIGSource-Forum mit dem Namen Minecraft (alpha) gepostet.[108] Trivia[]
Galerie[]
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Private Test Builds[]
Frühe Versionen der Classic-Phase, die an bestimmte Nutzer zum Testen gegeben wurde.
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
0.0.10a | 17. Mai 2009 |
0.0.10a[]0.0.10a war eine Version der Classic-Entwicklungsphase und erschien am 17. Mai 2009 um 11:53 Uhr UTC.[110] Notch plante diese Version zu veröffentlichen, jedoch hatte diese Version einen Fehler mit den Start- und Zerstör-Funktionen, wodurch das Spiel unspielbar wurde und nach 4 Minuten durch die Version 0.0.11a ersetzt wurde,[110] welche dann veröffentlicht wurde. Neuerungen[]Allgemein[]
Änderungen[]Allgemein[]
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0.0.9a | 16. Mai 2009 |
0.0.9a[]0.0.9a[111][112][113] war eine Version der Classic-Entwicklungsphase, die a 16. Mai 2009 um 19:15 Uhr UTC erschienen ist[114][115] und fügte Einiges hinzu. Neuerungen[]Spielweise[]
Allgemein[]
Änderungen[]Allgemein[]
Texturänderungen[]
Galerie[]Videos, die in 0.0.9a aufgenommen wurden:
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0.0.4a bis 0.0.8a | 16. Mai 2009 |
0.0.4a, 0.0.5a, 0.0.6a, 0.0.7a, 0.0.8a[]Notch veröffentlichte die Versionen von 0.0.4a bis 0.0.8a nicht, wenn diese überhaupt jemals existierten. Zudem sind keine Informationen über diese Versionen bekannt.[Fußnote 1]
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0.0.3a | 16. Mai 2009 |
0.0.3a[]0.0.3a war eine Version des Classic-Entwicklungsphase von Minecraft, die am 16. Mai 2009 um 18:05 Uhr UTC erschienen ist und Höhlen hinzugefügt hat.[119] Neuerungen[]Weltgenerierung[]
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0.0.2a | 16. Mai 2009 |
0.0.2a[]0.0.2a[124] war die erste Version der Classic-Entwicklungsphase, welche am 16. Mai 2009 um 16:52 Uhr UTC erschienen ist[125], eine Versionsnummer hinzugefügt hat und einiger Fehler mit der Mausbewegung korrigierte. Neuerungen[]Allgemein[]
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0.0.0a und 0.0.1a | bis 16. Mai |
0.0.0a, 0.0.1a[]
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Classic-Server[]
Einzelnachweise[]
- "TigIRC-Logs" (archiviert) – Archive.org, 16. Mai 2009, UTC–4.
- "lwjgl-IRC-Logs" (archiviert) – Echelog, 17. Mai 2009 (UTC+2).
- Rotab´s IRC-Logs, #minecraft.20090528.log (28. Mai 2009, UTC+2).
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/278970265/server-1-10-1-is-up
- ↑ p://notch.tumblr.com/post/278835017/new-minecraft-server-zip-version-1-10
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/239361671/minor-client-updates
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/228135800/client-0-29-02-is-out-fixing-the-disconnect-bug
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/226970758/creative-client-0-29-01-released
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/226839147/creative-mode-client-update-and-server-update}}
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/224901689/small-client-update
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/224884905/update-complete
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/224162496/progress-update-on-creative-mode-merge
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/142033128/changing-the-version-system
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/131385451/client-update-tomorrow-with-the-basics-for-sound
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/128292167/new-client-fixes-a-few-annoyances
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/127176580/new-minecraft-server-zip-new-client
- ↑ http://web.archive.org/web/20181207044622/http://tinypic.com/view.php?pic=2lvlc14&s=5
- ↑ notch.tumblr.com/post/127176580 New minecraft-server.zip, new client|June 20, 2009}} – This blog post mentions that it fixed players being able to build using unbreakable blocks, which is also mentioned in the IRC logs: "P4:09:25 <Notch> new minecraft-server.zip that doesn't allow that block" (21:09:25 UTC), therefore the blog post does refer to this version.
- ↑ IRC logs: "P4:11:32 <Awol10> wingboy: tried downloading again. the jar file should have an 11:09pm timestamp" (21:11:32 UTC)
- ↑ IRC logs: "P5:05:09 <mezo> notch, in the last version dirt was 2 and cobble was 3, now it's the other way around" [...] "P5:05:23 <Notch> ah! that's intentional, mezo" (22:05 UTC)
- ↑ IRC logs: "P4:13:25 <Notch> does it work better now?" [...] "P4:13:36 <LKA> Notch: FPS is fine now but water transparency is broken now" (21:13 UTC)
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/126715731/sponges-wont-vanish-randomly-now-and-glass-looks
- ↑ IRC logs: "P6:49:21 <Notch> it should say 1.6 in the readme" (23:49 UTC)
- ↑ IRC logs: "P6:49:21 <Notch> it should say 1.6 in the readme" (23:49 UTC)
- ↑ IRC logs: "P6:47:50 <Notch> new server update if you want to fix sponges" (23:47:50 UTC)
- ↑ notch.tumblr.com/post/126715731 Sponges won’t vanish randomly now, and glass looks better
- ↑ https://archive.org/download/Minecraft_IRC_Logs_2009/DBN-IRC-Logs/ IRC logs
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/123333539/client-0-0-18a-02-is-up}}
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/123373844/theres-a-minor-server-patch-up
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/122890918/new-server-update-1-4
- ↑ blog=http://notch.tumblr.com/post/121313306/client-0-0-17a-server-1-3
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/120131651/and-theres-another-server-update
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/120096050/new-server-up
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/119434936/by-popular-demand-another-mp-test-today
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/117491883/some-multiplayer-progress
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/116342382/the-very-first-multiplayer-test-in-minecraft
- ↑ " To Infinity and Beyond - Part 1" - Yenastuundepaspris55, 03. Juni 2009.
- ↑ "Minecraft (alpha)", YagerX - TIGSource-Foren, 28. Mai 2009.
- ↑ "minecraft - Flaming Pit of Death Vs. Jose" - method, 4. November 2019 (Reupload eines verlorengagengenen Video von 0.0.14a_08).
- ↑ "Minecraft Waterflow #2" - method, 4. November 2019 (Reupload eines weiteren verlorengegangenen Video von 0.0.14a_08).
- ↑ a b IRC-Logs: "(22:38:10) <@notch> restart your clients, compare fps plox =D" [...] "(22:38:40) <@notch> new client update, check the fps. It should be better" [...] "(22:39:21) <@notch> wait.. it's supposed to say _08.." [...] "(22:39:25) <@notch> I think I didn't upload it right" [...] "(22:40:13) <@notch> ok, now" (20:38 Uhr bis 20:40 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[14:43] <@notch> a free bonus is that shadows now show up on water surfaces :D" (20:43 Uhr UTC)
- ↑ " Minecraft sound test" - C418, 7. Juni 2009.
- ↑ https://www.deviantart.com/thewafer/art/Minecraft-Water-Lava-Spiral-128137542
- ↑ a b IRC-Logs: "(20:31:18) <@notch> mezo: _07 is up now.. does it work NOW?", "(20:31:52) <mezo> IT IS FIXED" [...] "(20:32:25) <mezo> it's not coming loose at all either" (18:31 bis Uhr 18:32 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(20:23:30) <@notch> mezo: Reload the page, you should get _06" (18:23 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(20:23:30) <@notch> does the mouse work better now?" [...] "(20:24:54) <mezo> nah still bugged", "(20:25:11) <@notch> I don't know if I can fix it, then" (18:23 Uhr bis 18:25 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(20:28:33) <Adamwest> Just tried out _06, ti's only when you turn fast" (18:28 Uhr UTC)
- ↑ a b c IRC-Logs: "(19:40:22) <mezo> mouse movement seems very bugged" [...] "(19:48:13) <@notch> mezo: Restart the browser again, you should get _05 now" [...] "(19:48:58) <@notch> gah, now the mouse isn't working at all" [...] "(19:49:04) <mezo> movement is smooth but the cursor doesnt lock into the app" (17:48 Uhr bis 17:49 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(19:52:18) <@notch> ok, try now" [...] "(19:53:09) <justinforasec> works fine notch" (17:52 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(19:57:44) <mezo> mouse doesnt workkk!!!!!!" [...] "(19:59:12) <mezo> rebooting and loaded old map, then rebooting and generated new map", "(19:59:22) <mezo> mouse jumpy both times" (17:57 Uhr bis 17:59 Uhr UTC)
- ↑ "0.0.14a_04 now lets you set the spawn point" - The Word of Notch, 28. Mai 2009
- ↑ IRC-Logs: "(19:35:52) * notch changes topic to: http://www.minecraft.net/ | http://www.mojang.com/forum/ | 0.0.14a_04 is up. You can now set the spawn point with return." (17:35 Uhr UTC)
- ↑ a b IRC-Logs: "(19:40:02) <justinforasec> hey notch there might be something wrong with mouse control, mines very... weird" [...] "(19:40:22) <mezo> mouse movement seems very bugged" [...] "(19:43:35) <@notch> is the mouse look fixed now?" [...] "(19:44:02) <mezo> mouse is fixed" [...] "(19:44:09) <mezo> nm no it's not" [...] "(19:45:13) <mezo> doesnt do it", "(19:45:21) <mezo> it's fine for about two seconds then it deteriorates" [...] "(19:45:41) <mezo> it's very jittery, as if it's only reading a few dpi" (17:40 Uhr bis 17:45 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[17:06] <justinforasec> notch this is just a style thing, but did u want the trees to be cubes? i found if u take off the corners they look alot more natural" [...] "[17:07] <@notch> oooh, that IS nicer, justinforasec [...] [17:07] <@notch> I'm definitely making it so for the next version, thank you"(17:06 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[10:35] <justinforasec> i dont get why the fog is blue [...] [10:35] <justinforasec> wouldnt white or greyish be better?"(17:06 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[23:07] <justinforasec> hey the fog is white! [...] [23:07] <justinforasec> ty notch"(17:06 Uhr UTC)
- ↑ a b c http://web.archive.org/web/20091214203443/http://www.facepunch.com:80/showthread.php?t=742672&page=11
- ↑ a b IRC-Logs: "(01:04:14) <@notch> I'd appreciate it if you could reload so you get 14a_03, then try loading your levels" (27. Mai 2009, 23:04 Uhr UTC)
- ↑ (alpha) - Markus Persson, TIGSource-Foren, 28. Mai 2009:"I had some problems loading maps with the first couple of versions of 0.0.14 (caused by a bad combination of proguard and serialization) that I seemed to fix for the _03 update."
- ↑ IRC-Logs: "(01:02:24) <@notch> the new version shouldn't let you spawn in water any more" (27. Mai 2009, 23:02 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[17:04] <Duke[B12]> Seems you cannot spawn blocks underwater [...] [17:05] <@notch> Duke[B12]: You can in _03" (27. Mai 2009, 23:04 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[17:07] <Evil-Ville> Oh by the way the speed bug is fixed" (27. Mai 2009, 23:07 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[17:16] <justinforasec> I might have found a BUG, when i click to return to game it will lay down a block at the same time" (27. Mai 2009, 23:16 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[17:22] <vdgmprgrmr> That block-select bug is still there. The fix was not successful. [...] [17:22] <@notch> vdgmprgrmr: I tried to fix it!" (27. Mai 2009, 23:16 Uhr UTC)
- ↑ 0.0.14a is up at minecraft.net - The Word of Notch, 28. Mai 2009
- ↑ a b IRC-Logs: "(00:34:45) <Testvan> cant load the saved ones" [...] "(00:36:35) <@notch> 0.0.14a_01 is up, fixing the level load bug" (27. Mai 2009, 22:34 Uhr bis 22:36 Uhr UTC)
- ↑ "BLOCK OF THE WEEK: LEAVES" – Minecraft.net, 18. August 2017
- ↑ IRC-Logs: "(00:36:54) <Testvan> hey notch why cant i build blocks under water anymore" [...] "(00:40:44) <pyl> but i can't build in water anymore?" (27. Mai 2009, 22:36 Uhr bis 22:40 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(00:38:09) <pyl> java.lang.NullPointerException" [...] "(00:40:08) <Duke[B12]> Quick question: Who else is getting the Java.lang null pointer exception error on loadind Minecraft?" (27. Mai 2009, 22:38 Uhr bis 22:40 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(00:40:04) <Super-Dot> I was getting a black screen" [...] "(00:40:16) <Super-Dot> And now I'm getting a white screen =/" (27. Mai 2009, 22:40 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "[16:59] <@notch> yeah, there's an issue with mouse control, pyl" (27. Mai 2009, 22:59 Uhr UTC)
- ↑ "0.0.14a is up at minecraft.net" – The Word of Notch, 28. Mai 2009.
- ↑ "Holy crap new tiles!" – TigSource-Foren, 27. Mai 2009, 15:31:58, UTC−8
- ↑ IRC-Logs: "(00:26:45) <TheMystic89> seeing a nice number up to the left too", "(00:26:54) <Rotab> 0.0.14? =D" (27. Mai 2009, 22:26 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(00:34:59) <Rotab> so you have a fixed spawn point now?" (27. Mai 2009, 22:24 Uhr bis 22:36 Uhr UTC)
- ↑ "BLOCK OF THE WEEK: LEAVES" – Minecraft.net, 18. August 2017
- ↑ IRC-Logs: "(00:24:59) <TrueWolves> Minecraft is not working!" [...] "(00:28:11) <@notch> it doesn't seem to load levels properly, I'm trying to fix" [...] "(00:36:35) <@notch> 0.0.14a_01 is up, fixing the level load bug" (27. mai 2009, 22:24 Uhr bis 22:36 Uhr UTC)
- ↑ "Had some issues with level saving/loading" – The Word of Notch,25. Mai 2009
- ↑ "Oh christ" - MrBrax.
- ↑ Die
.jar
-Datei hat einen Kompilierungszeitpunkt von 20:13 Uhr UTC+2. - ↑ "Ok, so here's the deal on the problems with level loading" – Notch, 22. Mai 2009 auf Tumblr
- ↑ "Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a" – Nizzotch, Wayback Machine.
- ↑ "[https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg203297#msg203297 Minecraft (alpha)]" von Markus Persson – TIGSource-Foren, 22. Mai 2009.
- ↑ "minecraft.net goes live, and you can save your levels now!" – The Word of Notch.
- ↑ IRC-Logs: "(22:12:23) <Notch_> it's fixed in 0.0.13a. =)" (20:12 Uhr UTC)
- ↑ IRC-Logs: "(16:29:51) fartron: Notch_, how can lava float on water without forming stone? [...] Notch_: it can't in 0.0.13a. :D" (14:29 Uhr UTC)
- ↑ "Minecraft (alpha)" von Markus Persson - TIGSource-Foren, 22. Mai 2009.
- ↑ "Minecraft (alpha)" von Baltirow - TIGSource-Foren, 22. Mai 2009.
- ↑ "Minecraft (alpha)" von Markus Persson - TIGSource-Foren, 22. Mai 2009.
- ↑ " Minecraft gameplay – 8BitLord auf YouTube, 21. Mai 2009.
- ↑ Minecraft - Lava Prison – Telkir auf YouTube, 20. Mai 2009
- ↑ Shipwrecked in Minecraft – Syreion auf YouTube, 21. Mai 2009
- ↑ TigIRC-Logs: "(19:49:36) fartron: 0.0.12a_03", "(19:49:37) fartron: is the newest" (19. Mai 2009, UTC−4)
- ↑ "Minecraft (alpha)", Markus Persson - Markus Persson Tigsource-Foren, 19. Mai 2009 (UTC−8)
- ↑ TigIRC-Logs: "(19:34:43) notch: yesss, I finally fixed the bug where it's hard to select blocks on some graphics cards"
- ↑ "Minecraft (alpha)": "I just found a glitch in the new version. In the top right corner my brick indication box is gone, it only shows up when I hit six and then it only shows I have a tree. But if I hit 1 2 3 or 4 it disappears. HELP! I'll post a screenshot soon."
- ↑ "0.0.12a_02 runs smoother than ever." – The Word of Notch, 20. Mai 2009.
- ↑ lwjgl-IRC-Logs: "[01:19:56] <Notch_> 0.0.12a_02 is up with some performance fixes."
- ↑ TigIRC-Logs: "(19:22:46) notch: Notch_> 0.0.12a_02 is up with some performance fixes."
- ↑ a b "0.0.12a is up" – The Word of Notch, 20. Mai 2009.
- ↑ TigIRC-Logs: "(18:45:50) notch: 0.0.12a_01 is up, killing all mobs when you create a new level. :D"
- ↑ TigIRC-Logs: "(18:36:09) notch: 0.0.12a is up. Water, lava, new map generation,rendering distance toggle"
- ↑ a b Minecraft (alpha), TigSource, 19. Mai 2009: "F to change draw distance. There are four settings. The fourth setting makes the game run at 50 fps on my Eee, but it's a bit.. claustrophobic. N to generate a new level. No more restarting the applet!"
- ↑ TigIRC-Logs: "(18:39:43) <notch> oh, they don't get reset on level resets either.. I'd better fix that."
- ↑ " Minecraft Water test" (Archiv)
- ↑ " Minecraft Water test" (Archiv)
- ↑ Minecraft - First castle
- ↑ a b "Minecraft 0.0.11a for public consumption" – The Word of Notch, 17. Mai 2009
- ↑ lwjgl-IRC-Logs: "[13:56:55] <Notch_> ok, it's up. 0.0.11a" (11:56 Uhr UTC)
- ↑ Minecraft (alpha), TIGSource, Markus Persson, 17. Mai 2009.
- ↑ lwjgl-IRC-Logs: "[13:53:34] <Notch_> I forgot to take out the normal start() and destroy().." (11:53 Uhr UTC)
- ↑ a b lwjgl-IRC-Logs: "[13:53:09] <Notch_> 0.0.10a should be up now" [...] "[13:53:34] <Notch_> I forgot to take out the normal start() and destroy()..'" [...] "[13:56:55] <Notch_> ok, it's up. 0.0.11a"
- ↑ a b c Minecraft (alpha), Tigsource-Forum, 17. Mai 2009.
- ↑ "castle.png" (Archiv) – jwaap, PhotoBucket; wie auch im Tigsource-Forum und in den IRC-Logs um (16:34:37) von jw in der Nachricht "http://i382.photobucket.com/albums/oo269/jwaap/castle.png" erwähnt.
- ↑ a b Archiviertes Video (nicht funktionsfähig)
- ↑ TigIRC-Logs: "(15:15:08) notch: new version out, you can't build in a space you're occupying, and I fixed a small graphical glitch with preview tiles" [...] "(16:11:54) jw: minecraft is awesome D;", "(16:11:57) jw: and in your browser" [...] "(16:15:06) jw: I am so building a castle" [...] "(16:34:37) jw: http://i382.photobucket.com/albums/oo269/jwaap/castle.png" (von 19:15 Uhr bis 20:34 Uhr UTC)
- ↑ lwjgl-IRC-Logs: "[13:15:36] <Notch_> i did a small update late last night, but nothing that should fix that, I think" (17. Mai um 11:15 Uhr UTC)
- ↑ TigIRC-Logs: "(14:49:37) notch: I'm switching so that rmb = toggle edit mode now"
- ↑ TigIRC-Logs: "(04:18:12) SimonTheDigger: all I get is a white screen" [...] "(04:21:12) Super-Dot: I got the white screen too, on Windows" [...] "(04:21:55) notch: If you're on an Eee, that's probably why. I get the same thing on mine" (von 08:18 Uhr bis 08:21 Uhr UTC, 17.Mai)
- ↑ TigIRC-Logs: "(16:59:42) Super-Dot: Hmm, white screen"
- ↑ a b TigIRC logs: "(14:05:16) notch: fartron: I uploaded 0.0.3 with caves. Does it load the new version properly if you reload the page?"
- ↑ TigIRC-Logs: "(14:06:44) fartron: java.lang.illegalArgumentException:input == null!" [...] "(14:07:08) notch: fartron: Does it still start? That's probably the game trying to load a map and failing", "(14:07:12) fartron: no" [...] "(14:07:16) fartron: crashed" [...] "(14:12:11) notch: ooh, I can reproduce the invalid value error on the eee! That's good!" (von 18:07 Uhr bis 18:12 Uhr UTC)
- ↑ TigIRC-Logs: "(14:16:04) tantan: i'm getting a white screen", "(14:16:15) fartron: textureless blocks tantan or all white", "(14:16:22) tantan: all white" [...] "(14:16:47) notch: tantan: What graphics card? I get the same on the Eee", "(14:17:05) tantan: i'm on me eee" (18:16 Uhr UTC)
- ↑ TigIRC-Logs: "(04:18:12) SimonTheDigger: all I get is a white screen" [...] "(04:21:12) Super-Dot: I got the white screen too, on Windows" [...] "(04:21:55) notch: If you're on an Eee, that's probably why. I get the same thing on mine" (von 08:18 Uhr bis 08:21 UTC, 17. Mai)
- ↑ TigIRC-Logs: "(14:10:09) Zaratustra: I can spawn blocks where I currently exist" [...] "(14:10:32) notch: yeah, it's one of those bugs.. I keep ignoring it" (18:10 Uhr UTC)
- ↑ TigIRC-Logs: "(13:05:07) notch: does it say "0.0.2a" in the top left corner of the applet?" [...] "(13:08:05) notch: dock: If you have the courage to run it again, i'd love to know if you get version 0.0.2 and what the mouse look is on in there.." [...] "(13:08:31) fartron: i have 0.0.2a now" [...] "(13:08:41) dock: yes this is 0.0.2a"
- ↑ a b TigIRC-Logs: "(12:52:42) notch: I uploaded a new version with a (huge annoying) version label"
- ↑ TigIRC-Logs: "(12:53:53) notch: did the mouselook get better?" [...] "(13:09:14) fartron: mouse look is good again"
- ↑ TigIRC-Logs: "(13:23:42) notch: so if you walk forwards and tab out, it should keep walking forever. Which is a bug."
- ↑ MC-886, als "ungültig" markiert, da dies ein Fehler mit LWJGL ist.
- ↑ TigIRC-Logs: "(13:11:24) notch: ok, I deem this "relatively stable" now, so if anyone else wants to help test:" [...] "(13:11:25) notch: http://www.mojang.com/notch/minecraft/"
- ↑ TigIRC-Logs: "(13:28:39) Dragonene: notch: it's damned sweet, but it's unplayable because of the low sens, and it crashed the browser on exit"
- ↑ TigIRC-Logs: "(13:29:31) Dragonene: FPS is fine but looking around is really awkward" [...] "(13:29:53) Dragonene: jerky and slow"
- ↑ TigIRC-Logs: "(13:36:02) Dragonene: i'm most certainly *not* getting high fps"
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