| Version
|
Tag des Updates
|
Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
|
Download
|
| 1.9 Pre6
|
11. November 2011 |
Vorlage:Anchor
1.9 Pre6
Neue Funktionen:
- In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern (keine=bessere Leistung)
- Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
- Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5 Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endsteine
- Er erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist; sie zeigt die Leben des Enderdrachens an
- Auf den Obsidiansäulen sind Enderkristalle, die dem Enderdrachen Leben zurück geben, wenn er in der Nähe von ihnen ist. Es empfiehlt sich erst die Enderkristalle zu zerstören damit der Enderdrache kein Leben mehr dazu bekommt.
- Beim Sterben hat er eine besondere Animation; sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt"
- Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt eine kleine, springbrunnen-artige Grundgesteinformation, an der Fackeln befestigt sind, auf ihr liegt ein Drachenei;
das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Gebildes ist ein Enderportal in die Oberwelt.
- Wenn man durch das Portal geht, erscheint der Epilog auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt
Änderungen:
- Wenn man einen Drop einsammelt, wird er links in die Inventarzeile gelegt, und nicht mehr, wie früher, nach rechts
- Einige Blöcke, u. a. Redstone-Erz oder Steinziegel, können nun schneller abgebaut werden
- "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert
- Glowstone ist nun unsolide, man kann also keine Schalter, Fackeln oder Ähnliches an ihm anbringen
- Seerosen sind nun solide , man kann auf ihnen laufen
- Man kann nun Seerosen auf Wasser setzen
- Abbauzeiten verkürzt bei folgenden Blöcken: Redstoneerz, Steinziegel, Netherziegel, Eisengitter, Tür, Monsterspawners und Obsidian (bei Obsidian von 15 Sek. zu 2.5 Sek.)
Texturen geändert:
- Sand
- Die Seite von Gras
- Der Mond und die Sonne sind wieder eckig, die Mondphasen ebenfalls.
Bugfixes:
- Die Kameraperspektive ist nun nicht mehr per Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key und Vorlage:Key änderbar
- die Vorlage:Key- und Vorlage:Key-Funktionen wurden ebenfalls entfernt
- Die Erfahrungssteine im Ende sind nun richtig beleuchtet
- Man kann den Zaubertisch nicht mehr mit einem Schlag zerstören
- Einige Blöcke wurden aus dem Kreativ-Modus-Inventar entfernt, weil diese bereits als Item erthalten waren (z. B. Kuchen oder Zuckerrohr)
- Spinnen greifen im Kreativ-Modus nicht mehr an
Neue Bugs:
- Holztüren kann man nur noch mit Redstone öffnen, da sie mit Rechts- oder Linksklick ein doppeltes Signal bekommen und sofort wieder schliessen
- Bei einem Rechtsklick auf die linke Tür einer Doppeltür öffnet sich die rechte
- Beim Platzieren einer Doppeltür ist die rechte direkt offen
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre5
|
27. Oktober 2011 |
Vorlage:Anchor
1.9 Pre5
Neue Funktionen:
- Im Optionsmenü
- In den Grafikeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten (wenn sie ausgeschaltet sind, ist die Leistung etwas besser)
- Wenn man die Sichtweite auf Weit eingestellt hat und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen
- Myzelblöcke und Endsteine sind im Inventar des Kreativ-Modus verfügbar.
- neue Erfolge
- Feindliche NPCs greifen den Spieler im Kreativ-Modus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an.
Änderungen:
- Im Kreativ-Modus ist es nicht mehr möglich, NPCs auf große Entfernungen anzugreifen.
- Neue, größere Erfahrungssteine, die mehr Erfahrung geben
- Schaut man einen Zaun an, ist der Rahmen nicht mehr zu groß, sondern passt sich dem Zaun an
- Die Physik von Wasser und Lava wurde ein wenig verändert, sie haben jetzt ein etwas anderes Fließverhalten, außerdem ist es jetzt möglich, eine unendliche Lavaquelle zu bauen (siehe Lava)
- Schleime spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40
Texturen:
- geändert:
- neu/grundlegend geändert:
Bugfixes:
- Melonen droppen jetzt wieder mehr als eine Melonenscheibe
Bugs:
- Im Spiel wird die Versionsnummer angezeigt.
- Ghasts und Spinnen greifen im Kreativ-Modus sofort an.
- Wenn man einen Halb-Block setzt, dahinter einen normalen Block und darauf eine Kiste, kann man, wenn man sein Fadenkreuz auf den Halb-Block setzt, eine Fackel an die Truhe anbringen
- Mehrere Kameraeinstellungen:
- Durch Drücken der Vorlage:Key-Taste bekommt der Spieler eine feste Kameraansicht, mit der man durch Wände sehen kann. Durch erneutes drücken der Vorlage:Key-Taste gelangt man wieder in die normale Ego-Perspektive, allerdings bleibt die Kamera fest, während der Spieler sich weiterhin bewegen kann.
- Durch Drücken der Vorlage:Key-Taste gelangt der Spieler in eine Art "Geister Modus", bleibt dabei auf einem Höhenlevel und kann durch Wände schweben, im Überlebensmodus nimmt er dabei jedoch Schaden.
- Mit Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key, Vorlage:Key und Vorlage:Key kann man die Kameraperspektive ändern.
- Die Einstellungen sollen nicht im Spiel sein und wurden im Entwicklungsversion 1.9 Pre6 wieder entfernt.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre4
|
13. Oktober 2011 |
Vorlage:Anchor
1.9 Pre4
Neue Funktionen:
- Neue Dimension: Das Ende
- Neue settings in Server.properties:
- debug
- enable-query
- enable-rcon
- query.port
- rcon.password
- rcon.port
- Die Minecraft-Version erscheint nun nicht mehr Ingame.
- Die Sonne ist nicht mehr viereckig.
- Der Mond ist nicht mehr viereckig, zudem hat er auch Mondphasen bekommen.
- F3 + T lädt das aktuelle Texturenpaket neu. Dies ist praktisch für Texturenpackentwickler, nun müssen sie nicht immer Minecraft neu starten, um das aussehen der Blöcke im Spiel zu testen.
- Man sieht Jetzt die Effekte der Verzauberung.
Blöcke:
- Blumen wachsen zufällig auf Gras
- Der Zaubertisch hat einen Namen im Inventar
- Lava ist jetzt nicht mehr einen ganzen Block hoch.
- Wasser tropft aus allen Blöcken, sofern darüber Wasser, bzw. ein Wasserblock ist.
- Endstein wurde hinzugefügt.
Items:
- Glitzernde Melone wurde als Item hinzugefügt
- Enderaugen haben Neuerungen bekommen
- Enderaugen können jetzt geworfen werden. Sie dienen dazu, um Festungen oder Enderportale zu finden.
- Sie suchen einen kurzen Moment, wenn sie nichts finden fallen sie.
- Wenn sie eine Festung finden, fliegen sie ein kurzes Stück in dessen Richtung, bleiben dann in der Luft hängen und fallen dann herunter. Manchmal allerdings verschwinden sie auch in das Ende, lösen sich also auf.
- Man sollte, um in Das Ende zu gelangen einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Enderportal-Block mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ender.
- Wenn man etwas schlechtes gegessen hat erscheinen um die Spielfigur herum kleine grüne Luftblasen.
- Auch wenn man einen goldenen Apfel gegessen hat erscheinen Luftblasen um den Spieler.
NPC:
- Endermen:
- Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral
- Sie droppen keine Erfahrungssteine nach dem Tod
Bugfixes:
- Ingame Musik wiederholt sich nicht mehr ständig
- Das Spiel stürtzt nicht mehr nach Shift+Click am Zaubertisch ab
- Glassäulen wurden entfernt
Bugs:
- Die Erfahrungssteine im Ender sind schwarz
- Man kann sich auch im Kreativ-Modus mit Skill-Points aufrüsten
- Wenn man sich einen Zaubertisch in 1.9 Pre3 hergestellt und platziert hat, wird dieser im 1.9 Pre4 gelöscht
- Viele der Animationen werden in der Front 3rd Person ansicht nicht angezeigt
- Das Enderauge zeigt nicht die richtigen Stellen der Festungen
- Melonen droppen nach abbau nur eine statt 1-7 Melonenscheiben
- Schwarze Balken Zwischen Treppen
- Es erscheinen beim Züchten nicht mehr immer Tierbabys.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre3
|
6. Oktober 2011 |
Vorlage:Anchor
1.9 Pre3
Neue Funktionen:
- Neue Dimension: Die Himmelsdimension
- Der Zugang zu der Himmelsdimension ist noch nicht aktiviert wegen Problemen mit dem Weltgenerator
- Die Himmelsdimension ist nicht länger mehr nur ein eigenes Biom, sondern hat nun eine eigene Dimension, ähnlich dem Nether
- Brauen hinzugefügt
- Zauber hinzugefügt, man kann nun, mithilfe des Zaubertisches, Items verzaubern. (jedoch haben die Zauber noch keine Effekte)
- Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von "F3"
- Man kann mit dem füllen der Erfahrungsleiste nun Erfahrungslevel erreichen
- Debug Funktion, 1*1 Glassäulen werden bei Festungen generiert, dies hilft Jeb beim debuggen
Blöcke:
- Kessel hinzugefügt[1]
- Braustand hinzugefügt
- Endportal hinzugefügt (als Block; ID 119)
- Endportalrahmen hinzugefügt
- Besitzt noch eine andere Textur und galt für den Zugang zur Himmelsdimension
- Zaubertisch hinzugefügt (hat im Inventar noch keinen Namen)[2]
- Glasscheiben lassen sich nicht mehr Abbauen und mitnehmen, sondern lösen sich wie Glasblöcke auf.
Items:
NPCs:
Bugfixs:
- Schnee Golems können nicht mehr in den Love Mode versetzt werden.
Neue Bugs:
- Die Mapgrösse in Megabyte bleibt konstant auf 0,0Mb
- Glassäulen generieren auf der Map rund um Ruinen, 2 pro Ruine (Dienten Jeb als "Debug Pillars" [5], schätzungsweise um Bugs zu beheben o.Ä. Eine Behebung des Bugs ist erst in späteren Versionen vorgesehen[6])
- Beleuchtungsfehler an manchen Stellen im Spiel.
- Man kann Zaubertische auch ohne Spitzhacke mit einem Schlag zerstören, jedoch droppt der Zaubertisch dann nichts.
- Beim Shift-Klicken eines Items im Zaubertisch-Menü stürzt das Spiel ab.
- Ender Portal Blöcke können mithilfe von einer Explosion (TNT oder Creeper) zerstört und eingesammelt werden.
- Wenn man sich ein Item der ID 119 cheatet (Ender Portal) und im Inventar mit dem Cursor über das Item geht, stürzt das Spiel ab.
- Es gibt manchmal Fehler beim Laden der Karte.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre2
|
29. September 2011 |
Vorlage:Anchor
1.9 Pre2
Neue Feature:
- Es gibt nun einen "Hardcore-Modus". Im Hardcore-Modus wird die Welt, sobald man stirbt gelöscht. Außerdem haben die Herzen im Hardcore-Modus eine andere Textur. Der Schwierigkeitsgrad ist im Hardcore-Modus auf Schwer eingestellt und man kann ihn nicht ändern.
- Ab Tiefe 27, außerhalb von Sonnenlichteinfluss, wirkt der "blindness"-Effekt auf die Sichtweite des Spielers, und Staub/Rauchpartikel fliegen umher. Auf Grundgesteinniveau sinkt die Sichtweite auf wenige Blöcke, selbst Fackeln helfen nicht.
- Tierzucht wurde eingeführt:
- Wenn man zwei Tieren derselben Rasse Weizen gibt, erscheint nach einiger Zeit ein drittes Tier dieser Rasse
- Es gibt eine neue Kameraperspektive bei der man von vorne auf den Charakter schaut
Blöcke:
- Kessel hinzugefügt. Ursprünglich für das Brauen von Tränken, Kessel besitzen keine Block-ID, daher sind Zaubertränke unerreichbar. Durch eine Mod konnten Kessel wie folgt arbeiten:
- Kessel konnte mit einem Wassereimer gefüllt werden.
- Beim Anwenden einen Trankzutat verwandelt sich das Wasser in eine unterschiedlich gefärbte Lava Textur, das Hinzufügen weitere Zaubertrankzutaten dem Kessel färbt sich die Flüssigkeit.
- Wenn man nun eine Glasflasche am Kessel angewandt hatte, besaß der Trank die Effekte im Zusammenhang mit dem Wirkstoff, zB hat ein Trank mit einem Magma Creme gebraut wurde Feuerwiderstand als Effekt
- Milch kann getrunken werden um Trankeffekte zu beenden.
- Zäune verbinden sich nun mit festen Blöcken.
Items:
NPCs:
- Es gibt neue Skins für Dorfbewohner in NPC-Dörfern zum Beispiel für Schmiede und Farmer.
- Über Dorfbewohnern steht nicht mehr "Testificate".
- Die Projektile von Ghasts haben eine neue Textur.
Sonstiges:
- Man brennt nur noch solange, wie man sich im Feuer befindet.
- Im Kreativ-Modus haben Blöcke auf die man schaut die Abbruchanimation im letzten Status.
- Man kann nun wieder durch Gedrückt halten der Sprungtaste wiederholt springen.
Neue Bugs:
- Man kann Zuckerrohr im Wasser auf Sand oder Erde platzieren.
- Man hört den Regen nicht.
- Der Sound von Truhen ist nicht mehr hörbar.
- Hat man beim Füttern von Tieren nur noch ein Stück Getreide, wird das Stück beim Verfüttern nicht entfernt/aufgebraucht.
- Wo Fichten stehen ist kein Schnee und wo Schnee ist, gibt es keine Fichten, nur Eichenbäume.
- Endermen erscheinen manchmal mit einem Block in der Hand neben dem Spieler, bleiben aber passiv bis der Spieler sie angreift. Dann verschwinden sie.
- Beim Benutzen der Enderperle kann der Spieler serverseitig gekickt werden. Zudem erscheint ein Bemerk, dass der Spieler sich zu schnell bewegt hat. Die Nachricht endet mit "Hacking? ;)"
- Steinziegeltreppen werfen immer noch einen schwarzen Schatten auf z. B. einen Stein, wenn sie neben diesem platziert werden.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre1
|
22. September 2011 |
Vorlage:Anchor
1.9 Pre1
Weltgeneratur:
- Pilzland (Mushroom Island) und Pilzlandküste (Mushroom Island Shore) hinzugefügt [7]
- Man kann dort mit einer 1%igen Chance bei einer neuen Welt dort spawnen
- Schneebiome wieder hinzugefügt:
- In der Oberwelt kann nun wieder Schnee natürlich gefunden werden
- Netherfestungen hinzugefügt
- Diese Festungen kommen nur im Nether vor
- In ihnen spawnen Lohen
- Portalräume in Festungen integriert
- Implementierung von Silberfischchen-Spawnern in den Portalräumen der Festungen
Neue Blöcke:
Neue Items:
Neue NPCs:
Sonstiges:
Bugs:
- Mac Benutzer haben eine starke visuelle Verzögerung.
- Die Sprungtaste zu drücken lässt einen nichtmehr unendlich oft springen, sonder nur einmal. man muss sie wiederholt drücken, um ein weiteres Mal zu springen.
- Schneegolems erhalten keinen Fallschaden.
- Schneegolems können Feuer fangen.
- Im Mehrspieler generiert das Scheren einer Pilzkuh eine Client-seitige zweite Kuh.
- Wenn Schnee eine Schneebedeckung erzeugt, können nicht feste Blöcke wie z. B. Fackeln oder Redstone zerstört werden.
- Manchmal generiert Schneefall keinen neuen Schnee.
|
Client
Server
|