Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Das Beta Geräusche-Update von 2011 hat den Standard-Ressourcen neue Sounddaten hinzugefügt. Die Ressourcen wurden beim Start des Spiels automatisch heruntergeladen, daher gehört diese Änderung weder zu einer Entwicklungsversion noch zu einem regulären Update:
Bosskampf gegen den Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5 Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endsteine
Es erscheint außerdem eine Bossleiste am oberen Rand der Bildschirms. Sie zeigt die Lebensenergie des Enderdrachens an
Auf den Obsidiansäulen sind Enderkristalle, die dem Enderdrachen Leben zurück geben, wenn er in der Nähe von ihnen ist. Es empfiehlt sich erst die Enderkristalle zu zerstören damit der Enderdrache kein Leben mehr dazu bekommt.
Beim Sterben hat er eine besondere Animation; sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt"
Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt eine kleine, springbrunnen-artige Grundgesteinformation, an der Fackeln befestigt sind, auf ihr liegt ein Drachenei, das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Gebildes ist ein Enderportal in die Oberwelt.
Wenn man durch das Portal geht, erscheint der Abspann auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt
10 neue Erfolge: DIAMANTEN; Wir müssen noch tiefer; Verzauberer; Bibliothekar; Meister des Kampfes; Zurück zum Absender; Spiel mit dem Feuer; Alchemie; Das Ende?; Das Ende.
Der Spawner kann nun nicht mehr mit einen Werkzeug mit der VerzauberungBehutsamkeit erfolgreich abgebaut werden
Die Hitbox vom Zaun wurde an das Grafikmodell angepasst
Die Physik von Wasser und Lava wurde etwas verändert, sie haben jetzt ein etwas anderes Fließverhalten, außerdem ist es nur in der Beta 1.9-pre5 möglich, eine unendliche Lavaquelle zu bauen
Wasser und Lava können nicht mehr auf Flüssigkeiten platziert werden
Der Enderdrache besitz nun eine Sterbeanimation, auch wenn er noch nicht spawnen kann
Aus diesen Gründen hat der Enderdrache für Testzwecke in der Beta 1.9-pre5 nur ein halbes Herz Leben.
Schleime spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40 (0-40) vorher (0-16)
Aggressive Monster greifen den Spieler im Kreativmodus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an.
Fehlerkorrekturen:
Melonen droppen jetzt wieder mehr als eine Melonenscheibe
Fehler:
Im Spiel wird die Versionsnummer angezeigt.
Ghasts und Spinnen greifen im Kreativmodus sofort an.
Wenn man eine Stufe setzt, dahinter einen normalen Block und darauf eine Truhe, kann man, wenn man sein Fadenkreuz auf die Stufe richtet, eine Fackel an die Truhe anbringen
Mehrere Kameraeinstellungen:
Durch Drücken der F5-Taste bekommt der Spieler eine feste Kameraansicht, mit der man durch Wände sehen kann. Durch erneutes drücken der F5-Taste gelangt man wieder in die normale Ego-Perspektive, allerdings bleibt die Kamera fest, während der Spieler sich weiterhin bewegen kann.
Durch Drücken der F6-Taste gelangt der Spieler in eine Art "Geister Modus", bleibt dabei auf einem Höhenlevel und kann durch Wände schweben, im Überlebensmodus nimmt er dabei jedoch Schaden.
Mit H, Y, J, K, L, I, U, O, N und M kann man die Kameraperspektive ändern.
Die Einstellungen sollen nicht im Spiel sein und wurden in der Beta 1.9-pre6 wieder entfernt.
Die Minecraft-Version erscheint nun nicht mehr Ingame.
Sonne und Mond sind nicht mehr viereckig, zudem tritt der Mond in unterschiedlichen Phasen auf.
F3 + T lädt das aktuelle Texturenpaket neu. Dies ist praktisch für Texturenpackentwickler, nun müssen sie nicht immer Minecraft neu starten, um das aussehen der Blöcke im Spiel zu testen.
Beim verzaubern werden nun Effekte auf die Werkzeuge, Waffen und Rüstungen übertragen
Werkzeuge die mit der Verzauberung "Glück" ausgestattet sind, lassen bei Blöcken, die einen Gegenstand droppen, wie Erze, Leuchtstein, Gras etc. mehr Gegenstände fallen. Es erhöht außerdem die Chance, dass KiesFeuerstein anstelle von Kies droppt.
Folgende Blöcke sind ausschließlich mithilfe von der Behutsamkeitsverzauberung nun erhältlich:
Enderaugen können jetzt geworfen werden. Sie dienen dazu, um Festungen und das in ihnen befindliche Endportal zu finden.
Wenn man das Enderauge wirft, so wird es in die Richtung fliegen in der man eine Festung findet wird. Das Enderauge fliegt aber nicht die ganze Strecke, sondern nur ca. 10 Blöcke weit. Dann fällt es auf den Boden und man kann es wieder einsammeln. Manchmal allerdings verschwinden es auch und löst sich auf. Diesen Vorgang wiederholt man solange bis das Enderauge den Zielort gefunden hat.
Man sollte, um in Das Ende zu gelangen einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ende.
Der Zugang zur Himmelsdimension kann noch nicht aktiviert werden
Die Himmelsdimension ist nicht länger mehr nur ein eigenes Biom, sondern hat nun eine eigene Dimension, ähnlich dem Nether. Diese ist aber nur im Programmcode festzustellen.
Es gibt aber darüber hinaus eine Möglichkeit wie hier beschrieben, wie man in die Himmelsdimension gelangen kann.
Man kann nun, mithilfe des Zaubertisches, Gegenstände mit den in der Erfahrungsleiste vorhanden Erfahrungspunkten verzaubern. Jedoch gibt es noch keine wirklichen Effekte, bei den verzauberten Gegenstände steht lediglich "verzaubert!". Folgende Gegenstände können nun verzaubert werden:
Tiere die sich gepaart haben benötigen eine gewisse Zeit bis sie sich wieder paaren können
Fehlerkorrekturen:
Schnee Golems können nicht mehr in den Paarungsmodus versetzt werden
Fehler:
Die Mapgrösse in Megabyte bleibt konstant auf 0,0Mb
Debug Funktion, 1x1 Glassäulen werden bei Festungen generiert, zwei pro Festung (Dienten Jeb als "Debug Pillars" [5], schätzungsweise um Fehler zu beheben o.Ä. Eine Behebung des Fehlers ist erst in späteren Versionen vorgesehen[6])
Beleuchtungsfehler an manchen Stellen im Spiel.
Man kann Zaubertische auch ohne Spitzhacke mit einem Schlag zerstören, jedoch droppt der Zaubertisch dann nichts.
Beim ⇧ Umschalttaste - Klicken eines Gegenstände im Zaubertisch-Inventar stürzt das Spiel ab.
Endportalrahmen können mithilfe von einer Explosion (TNT oder Creeper) zerstört und eingesammelt werden.
Wenn man sich einen Gegenstand der ID 119 cheatet (Endportal) und im Inventar mit dem Cursor über den Gegenstand geht, stürzt das Spiel ab.
Es gibt manchmal einen Fehler beim Laden der Karte.
Diese Version wurde 2 mal in den Minecraft Launcher hochgeladen, bei der ersten Version wurden die ersten drei Items im Inventar durch Debug-Items ersetzt. Wenn man mit dem Cursor einer über dieser 3 Items geht, stürzt das Spiel ab
Es gibt nun einen "Hardcore-Modus". Im Hardcore-Modus wird die Welt, sobald man stirbt gelöscht. Außerdem haben die Herzen im Hardcore-Modus eine andere Textur. Der Schwierigkeitsgrad ist im Hardcore-Modus auf Schwer eingestellt und man kann ihn nicht ändern.
Ab Tiefe 27, außerhalb von Sonnenlichteinfluss, wirkt ein ähnlich wirkender "blindness"-Effekt auf die Sichtweite des Spielers, und Staub/Rauchpartikel fliegen umher. Auf Grundgesteinniveau sinkt die Sichtweite auf wenige Blöcke, selbst Fackeln helfen nicht. Der sogenannte Grundgesteinnebel.
Es gibt eine neue Kameraperspektive bei der man von vorne auf den Charakter schaut
Kessel hinzugefügt. Ursprünglich für das Brauen von Tränken, Kessel besitzen keine Block-ID, daher sind Zaubertränke unerreichbar. Durch eine Mod konnten Kessel wie folgt arbeiten:
Kessel konnte mit einem Wassereimer gefüllt werden.
Beim Anwenden einen Trankzutat verwandelt sich das Wasser in eine unterschiedlich gefärbte Lava Textur, das Hinzufügen weitere Zaubertrankzutaten dem Kessel färbt sich die Flüssigkeit.
Wenn man nun eine Glasflasche am Kessel angewandt hatte, besaß der Trank die Effekte im Zusammenhang mit dem Wirkstoff, z.B. hat ein Trank mit einem Magma Creme gebraut wurde Feuerwiderstand als Effekt
Goldene Äpfel haben eine Animation, wenn sie im Inventar sind. Wenn sie jedoch in der Schnelleiste sind oder auf dem Boden liegen nicht.
Enderperlen können nun geworfen wenden. Man wird an die Stelle, wo sie aufkommen, teleportiert und erhält 2,5 Herzen Schaden. Das werfen einer Enderperle ist jedoch nicht im Kreativmodus möglich.
Werkzeuge, Waffen und Rüstungen des gleichen Materials können nun repariert werden. Dies geschieht, indem man 2 Gegenstände der gleichen Art in das Handwerksfeld zieht. Folgende Gegenstände lassen sich reparieren:
Hat man beim Füttern von Tieren nur noch ein Stück Weizen, wird das Stück beim Verfüttern nicht entfernt/aufgebraucht.
Wo Fichten stehen ist kein Schnee und wo Schnee ist, gibt es keine Fichten, nur Eichenbäume.
Endermen erscheinen manchmal mit einem Block in der Hand neben dem Spieler, bleiben aber passiv bis der Spieler sie angreift. Dann verschwinden sie.
Beim Benutzen der Enderperle kann der Spieler serverseitig gekickt werden. Zudem erscheint ein Bemerk, dass der Spieler sich zu schnell bewegt hat. Die Nachricht endet mit "Hacking? ;)"
Steinziegeltreppen werfen immer noch einen schwarzen Schatten auf z. B. einen Stein, wenn sie neben diesem platziert werden.
Mac Benutzer haben eine starke visuelle Verzögerung.
Die Sprungtaste zu drücken lässt einen nicht mehr unendlich oft springen, sonder nur einmal. man muss sie wiederholt drücken, um ein weiteres Mal zu springen.