Minecraft Wiki

Das Minecraft-Wiki wird von Microsoft nicht mehr als offiziell angesehen, weshalb einige Änderungen vorgenommen werden müssen, unter anderem am Logo des Wikis. Bitte lese diese Ankündigung für mehr Informationen.

MEHR ERFAHREN

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe The Word of Notch für eine offizielle Liste.
Fehlende Textur.png
Versionen fehlen
Einige dieser Versionen fehlen im Launcher und wurden noch nicht archiviert, d.h. das diese Versionen verloren gegangen sind. Wenn du denkst, dass du eine Kopie von einer fehlenden Version hast, schreibe bitte eine Nachricht in die Diskussionsseite!
Versionen


Diese Seite listet die Versionsgeschichte des Meilensteins Minecraft Alpha für die Java Edition.

Entwicklungszyklus: Infdev (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Alpha Pfeil34.png Beta (Versionsgeschichte)

Inhaltsverzeichnis

Nach Veröffentlichung des Mehrspieler-Überlebensmodus[]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.6

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
03. Dezember 2010

1.2.6[]

  • Befehl /kill hinzugefügt, 1.000 Punkte Schaden erhält der Spieler der ihn abbekommt
  • kleinere Seen und seltenen Lava-Becken werden sowohl an der Oberfläche als auch in Höhlen generiert
  • Beim Verbinden eines Servers, sind Spieler nun für drei Sekunden unverwundbar
1.2.5

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
01. Dezember 2010

1.2.5[]

1.2.4_01

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
30. November 2010

1.2.4_01[]

Spiel:

  • Die letzte IP beim Einloggen auf einen Server wird gespeichert und angezeigt
  • Chunks werden öfter auf den Server gespeichert
  • Namen von schleichenden Spielern sind nun nicht mehr durch Wände, aber auf kürzere Distanz sichtbar
  • Animationen von Redstone-Signalgebern (z. B. Hebel und Druckplatten) überarbeitet)

Gegenstände:

Kreaturen:

1.2.4 30. November 2010

1.2.4[]

  • Der Server merkt sich jetzt die zuletzt eingegebene IP
1.2.3_04Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
26. November 2010

1.2.3_04[]

1.2.3_02

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
25. November 2010

1.2.3_02[]

1.2.3_01

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
25. November 2010

1.2.3_01[]

1.2.3

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
23. November 2010

1.2.3[]

Neuerungen[]

  • Die aktuelle Position wird im Debug-Bildschirm angezeigt
  • Laub kann nun verschwinden
  • brennende Spieler und Kreaturen haben sichtbares Feuer im Mehrspielermodus
  • Sichtbare Schadenanimation für Spieler und Kreaturen im Mehrspielermodus hinzugefügt
  • Möglichkeit zum schlagen von Kreaturen im Mehrspielermodus
  • Neue Server Einstellungen
    • pvp <true/false> (standard true)
    • spawn-monsters <true/false> (standard true)
    • spawn-animals <true/false> (standard true)

Änderungen[]

  • Der Debug-Bildschirm ist nur sichtbar, wenn F3 gedrückt gehalten wird
  • Mehrspieler-Verbesserungen
    • Schaden wird nun korrekt beim Fallen, Ertrinken und Brennen gegeben
    • Beim Essen wird Leben regeneriert
    • Spieler können jetzt respawnen
1.2.2bBlog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
10. November 2010

1.2.2[]

Spiel:

  • Wenn man großen Schaden erleidet und gleichzeitig Schaden verheilt, wird es vom Spiel wie beabsichtig berechnet
  • benutzerdefinierte Skinpacks werden jetzt im Spiel unterstützt und müssen nicht mehr manuell eingebunden werden
  • duplizierte Schaltflächen, die bei Änderung der Bildgröße auftraten, wurden überarbeitet
  • Schieberegler für die Laustärkeeinstellung werden jetzt gespeichert

Blöcke:

  • Lava fließt im Nether weiter als in der Oberwelt

Kreatur:

  • Spieler und Kreaturen spielen keine Sounds mehr wenn sie in Lava fallen oder brennen
  • Schweinezombies werden nach einiger Zeit wieder passiv
  • Schweinezombies und Ghasts sind nun Feuer- und Lavaresistent
1.2.2aBlog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
1.2.1_01

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
05. November 2010

1.2.1_01[]

1.2.1

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
05. November 2010

1.2.1[]

  • Es wird wieder der alte Code für das Kreatur-Spawnen verwendet
  • Laub ist nun grau, je nach Biom färbt sich dieses
1.2.0_02Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
31. Oktober 2010

1.2.0_02[]

Spiel:

1.2.0_01Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
30. Oktober 2010

1.2.0_01[]

Spiel:

  • Seelensand wird nicht mehr im Nether generiert, sondern wird durch Kies ersetzt
1.2.0Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
30. Oktober 2010
Halloween Update1.pngHalloween Update2.png
Ankündigung von Notch am 24.10.2010 und was daraus geworden ist am 30.10.2010 (aus Notchs Blog The Word of Notch)

1.2.0[]

Halloween Update

Neue Funktionen:

  • Der Nether, eine neue Dimension
    • Der Nether (dt.: Hölle, Unterwelt) stellt eine neue Welt dar
    • Im Nether kann man neue Monster und Blöcke finden, die an der Oberwelt nicht zu finden sind
    • Zwischen Nether und Oberwelt wird mithilfe von Netherportalen gewechselt
  • Biome sind nun in der Welt vorhanden
    • Wald (engl. Forest)
    • Laubwald (engl. Seasonal Forest)
    • Nadelwald (engl. Taiga)
    • Regenwald (engl. Rain Forest)
    • Sumpfland (engl. Swampland)
    • Buschland (engl. Shrubland)
    • Ebene (engl. Plains)
    • Kältesteppe (engl. Tundra)
    • Savanne (engl. Savanna)
    • Wüste (engl. Desert)
  • Der Sonnenaufgang lässt nun einen roten Glanz am Horizont auftauchen
  • Durch Drücken von F2 wird ein Screenshot erstellt

Blöcke:

  • Kürbis hinzugefügt
    • Kürbisse können als Helme verwendet werden
  • Kürbislaterne hinzugefügt, sie können mit Fackeln und Kürbisse hergestellt werden
  • Netherrack hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
  • Seelensand hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
  • Glowstone hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
  • Netherportal hinzugefügt
    • Wenn man aus Obsidian eine Türstruktur baut und diese mit einen Feuerzeug anzündet entsteht ein Portal, mit dessen Hilfe kann man den Nether betreten

Gegenstände:

Kreaturen:

  • Ghasts: Sie sind sehr große, quallenähnliche Monster, die explodierende Feuerbälle spucken und schweben können. Sie kommen nur im Nether vor.
  • Schweinezombies: Sie sehen aus wie eine Kreuzung aus Zombies und Schweinen und kommen nur im Nether vor.
  • Aggressive Monster haben in größeren Tiefen eine höhere Spawnrate

Sounds:

  • Neue Musikstücke
  • Neue Soundeffekte

Sonstiges:

  • Es war geplant, dass Fackeln nur temporär Licht spenden und sich nach einiger Zeit löschen. Dafür sollten dann Laternen als neue Lichtspender dienen. Dies wurde jedoch nicht im Halloween Update integriert und zunächst auf ein späteres Update verschoben. Die Idee wurde aber später komplett verworfen und die Idee der Laterne als Redstone-Lampe in der Vollversion 1.2 (12w07a) umgesetzt. In der Vollversion 1.14 (18w46a) wurden Laternen dann doch hinzugefügt.


1.1.2_01

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
23. September 2010

1.1.2_01[]

1.1.2

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
20. September 2010

1.1.2[]

1.1.1

Download:
jar-Client
json-Client
18. September 2010

1.1.1[]

Seecret Saturday Update

Neue Funktionen:

  • Schleichen hinzugefügt
  • Möglichkeit, die Sensibilität der Maus einzustellen hinzugefügt
  • Schieberegler, mit denen man die Lautstärke der Geräusche und der Musik ändern kann, hinzugefügt
  • Weichere Übergänge von Tag zu Nacht und von Nacht zu Tag
  • Option, zwischen FPS und Debugging zu wechseln wurde durch die F3-Taste ersetzt. F3 + S lädt alle aus dem Internet geladenen Ressourcen neu

Neue Blöcke:

  • Neue Gemälde hinzugefügt

Neue Gegenstände:

1.1.0_01 13. September 2010

1.1.0_01[]

1.1.0

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
10. September 2010

1.1.0[]

Seecret Friday Update 9

Spiel:

  • Serverseitiges Inventar eingeführt
  • Server speichern die Position der Spieler, wenn sie den Server verlassen
  • Truhen, Schilder und Öfen funktionieren im SMP
  • Experimentelles Anschalten der aggressiven Kreaturen im SMP

Blöcke:

  • Ton kommt häufiger vor, wenn eine Welt generiert wird
  • Fackeln können nicht mehr an Laub platziert werden

Gegenstände:

1.0.17_04

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
23. August 2010

1.0.17_04[]

1.0.17_02

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
23. August 2010

1.0.17_02[]

1.0.17 20. August 2010

1.0.17[]

Seecret Friday Update 8

Spiel:

  • Funktionierender Tag/Nacht-Zyklus im Mehrspieler
  • Rechtsklick auf nutzbaren Blöcken lässt den Arm schwingen, um zur Rechtsklickanimation in der Third-Person-Perspektive zu passen
  • Dritte-Person-Ansicht ist nun wieder zentriert

Blöcke:

Gegenstände:

  • Milcheimer können geleert werden

Kreaturen:

  • Hühner, Schleime und Schweine im Mehrspielermodus hinzugefügt
  • Skelette können Spinnen reiten (Spinnenreiter)
  • Hühner erleiden keinen Fallschaden

Neue Befehle:[1]

  • /tell sendet eine Nachricht an einen Mitspieler
  • /list listet alle Mitspieler auf
1.0.16_02 13. August 2010

1.0.16_02[]

1.0.16_01Blog
12. August 2010

1.0.16_01[]

Neue Befehle
  • /tp verändert die Position des Spielers
  • /save-all speichert den Spielstand eines Servers
  • /save-off schaltet die automatische Spielstandspeicherung eines Servers aus
  • /save-on schaltet die automatische Spielstandspeicherung eines Servers ein
1.0.16

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
12. August 2010

1.0.16[]

Neue Funktionen:

  • Unterstützung für mehr Schallplatten
  • Onlineauthentifizierung für Onlineserver hinzugefügt
Neue Befehle
  • /ban und /ban-ip sperren einen Spieler
  • /pardon und /pardon-ip heben eine Spielersperre wieder auf
  • /op und /deop vergibt oder nimmt Administratorrechte
1.0.15Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
3. August 2010

1.0.15[]

Im zugehörigen Post von Notch auf seinem Blog ist diese Spielversion fälschlicherweise als 1.0.14 bezeichnet. Alpha 1.0.14 wurde aber bereits vier Tage zuvor veröffentlicht, wozu es einen eigenen Post gibt.[2] Durch einen Abgleich der Veröffentlichungsdaten lässt sich die Zugehörigkeit des zweiten Blogposts zu Alpha 1.0.15 bestätigen.

Spiel:

  • Erste Veröffentlichung des SMP
  • Lava lässt Blöcke brennen
  • Neues Feuerverhalten
  • Schwinganimation für die Dritte-Person-Ansicht
  • IP des Mehrspielerservers eingebbar
  • "M" auf dem Titelbildschirm repariert

Nach Veröffentlichung des Einzelspieler-Überlebensmodus[]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
1.0.14Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
30. Juli 2010

1.0.14[]

Seecret Friday Update 7

Kreaturen:

Gegenstände:

Blöcke:

Sounds:

  • Neue Musik
1.0.13_01 29. Juli 2010

1K24h.jpg

Flag of Germany.svg Ich werde noch gaga, 1000 Spielverkäufe in 24 Stunden!
Flag of the United Kingdom.svg I’m going all gaga now, 1000 sales in 24 hours!
~ Notch[3]

1.0.13_01[]

Spiel:

  • Kurzzeitig angepasster Titelbildschirm, um 1000 Verkäufe von Minecraft an nur einem Tag zu feiern
1.0.13 28. Juli 2010

1.0.13[]

Kreaturen:

1.0.12 26. Juli 2010

1.0.12[]

Kreaturen:

1.0.11

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
23. Juli 2010

1.0.11[]

Seecret Friday Update 6

Blöcke:

Gegenstände:

Kreaturen:

1.0.10 22. Juli 2010

1.0.10[]

SMP:

  • Früher Survival Multiplayer auf Einladung
1.0.9 21. Juli 2010

1.0.9[]

1.0.8_01 20. Juli 2010

1.0.8_01[]

1.0.8 20. Juli 2010

1.0.8[]

Gegenstände:

Kreaturen:

1.0.7Blog
19. Juli 2010

1.0.7[]

1.0.6_03 17. Juli 2010

1.0.6_03[]

1.0.6_01 17. Juli 2010

1.0.6_01[]

Spiel:

  • Laub verschwindet wieder, wenn es weder mit dem Boden noch mit einem Baumstamm verbunden ist
  • Spawnverhalten von Kreaturen geändert
  • Boote können an Land platziert werden
1.0.6

Download:
jar-Client
json-Client
16. Juli 2010

1.0.6 (Seecret Friday Update 5)[]

Neuerungen[]

Blöcke[]
Kakteen
  • Spieler erhalten 1 (♥) Schaden beim Schlagen, Rechts-Klicken oder Betreten von diesen.
  • Das Gegenstandsmodell verwendet auf allen Seiten die Seitentextur (Kaktus (Gegenstand) Alpha v1.0.6.png).
Objekte[]
Boote
  • Können gefahren werden.
    • Zerbrechen, wenn man diese außerhalb von Wasser platziert.
    • Zerschellen, wenn man gegen einen Block fährt.
Weltgenerierung[]
Bäume
  • Große Bäume wieder hinzugefügt.

Änderungen[]

Blöcke[]
Laub
  • Verschwindet nicht mehr.
Schneeblöcke
Gegenstände[]
Schneebälle
  • Lassen sich bis 16 stapeln.
Kreaturen[]
Tiere
Allgemein[]
  • Die Nachtzeit wurde verlängert.
  • Gegenstände können aus der 3. Person gesehen werden und sind riesig.

Galerie[]

1.0.5_01

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
14. Juli 2010

1.0.5_01[]

Änderungen[]

Blöcke[]
Wasser
  • Kann nun zu Eis frieren.

Spiel:

  • Schaufel für Schneebälle benötigt.
Gegenstände[]
Schnebälle
  • Können nur noch durch das Abbauen von Schnee mit Schaufeln erhalten werden.
  • Das Geräusch vom Werfen von Schneebällen wurden geändert.
  • Können nur noch bis 8 gestapelt werden.

Allgemein[]

Mehrspieler
  • Einige Aspekte verbessert (jedoch war der Mehrspieler-Modus zu diesem Zeitpunkt nur in privaten Tests verfügbar):
    • Blöcke können abgebaut werden.
    • Bewegungsverifizierung hinzugefügt.
    • Der Client kann nicht mehr behaupten Blöcke abbauen, den dieser nicht abbauen kann.
    • Der Client kann nicht mehr behaupten Blöcke schneller abzubauen, als vom Spiel gewollt.
    • Man kann sich nicht mehr durch solide Blöcke bewegen.

Galerie[]

1.0.5

Download:
jar-Client
json-Client
13. Juli 2010

1.0.5[]

Neuerungen[]

Blöcke[]
Schneeblöcke
  • Lässt 6 Schneebälle fallen.
  • Wird aus 9 Schneebällen hergestellt.
Gegenstände[]
Schneebälle
  • Können geworfen werden, machen aber keinen Schaden.
  • Konnten bis 64 gestapelt werden.

Änderungen[]

Eis
  • Härte von 0,1 auf 0,5 erhöht.
Schilder
  • Benötigen keinen freien Block mehr über sich, um gesetzt werden zu können.
Schnee
  • Lässt Schneebälle fallen, wenn man diesen mit der Hand abbaut.

Galerie[]

1.0.4

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
9. Juli 2010

1.0.4 (Seecret Friday Update 4)[]

Neuerungen[]

Blöcke[]
Eis
  • Ist glatt.
  • Generiert in Winterwelten, wenn Oberflächenwasser im Licht ist.
  • Die Gegenstandstextur ist undurchsichtig.
Schnee
  • Schneefall in Winterwelten hinzugefügt.
    • Wenn Schneefall auf einen Block kommt, kann eine Schneeschicht entstehen.
      • Schnee kann nicht auf nicht-festen Blöcken entstehen. Die einzige Ausnahme ist Laub.
  • Kann nicht als Gegenstand erhalten werden.
Kreaturen[]
Spieler
  • Sitzen für das Reiten von anderen Objekten hinzugefügt.
Weltgenerierung[]
Winterwelten
  • Neuer Welttyp "Winter mode" mit den folgenden Eigenschaften:
    • Schneefall.
    • Blöcke, welche direkt unter freiem Himmel sind generieren mit einer Schneeschicht und Blöcke, welche Schneefall abbekommen werden von diesem bedeckt.
    • Wasser friert, wenn dieses Schneefall abbekommt.
      • Wasser in Kiesstränden ist bei der Generierung nicht komplett gefroren.
    • Während der Erstellung der Welt besteht eine 25%ige Chance, dass die Welt eine Winterwelt sein wird.[9]

Allgemein[]

Splash-Texte
  • Neue Splash-Texte hinzugefügt:
    • "Livestreamed!"
    • "Haunted!"
    • "Polynomial!"
    • "Terrestrial!"
    • "All is full of love!"
    • "Full of stars!"
    • "Scientific!"
    • "Cooler than Spock!"
    • "Collaborate and listen!"
    • "Never dig down!"
    • "Take frequent breaks!"
    • "Not linear!"
    • "Han shot first!"
    • "Nice to meet you!"
    • "Buckets of lava!"
    • "Ride the pig!"
    • "Larger than Earth!"
    • "sqrt(-1) love you!"
    • "Phobos anomaly!"
    • "Punching wood!"
    • "Falling off cliffs!"
    • "0% sugar!"
    • "150% hyperbole!"
    • "Synecdoche!"
    • "Let's danec!"
    • "Seecret Friday update!"
    • "Reference implementation!"
    • "Rude with two dudes with food!"
    • "Kiss the sky!"
    • "20 GOTO 10!"
    • "Verlet intregration!"
    • "Peter Griffin!"
    • "Do not distribute!"
    • "Cogito ergo sum!"
    • "4815162342 lines of code!"
    • "A skeleton popped out!"
    • "The Work of Notch!"
    • "The sum of its parts!"
    • "BTAF used to be good!"
    • "I miss ADOM!"
    • "umop-apisdn!"
    • "OICU812!"
    • "Bring me Ray Cokes!"
    • "Finger-licking!"
    • "Thematic!"
    • "Pneumatic!"
    • "Sublime!"
    • "Octagonal!"
    • "Une baguette!"
    • "Gargamel plays it!"
    • "Rita is the new top dog!"
    • "SWM forever!"
    • "Representing Edsbyn!"

Änderungen[]

Objekte[]
Loren
Allgemein[]
Menü
  • Der Titelbildschirm ist nun animiert.
Texturänderungen[]
Minecraft-Logo
Das Logo ist nun aus Stein und nicht mehr aus Bruchstein.
  • Minecraft-Logo Indev 0.31 31. Januar 2010.png zu Minecraft-Logo Alpha v1.0.4.png

Trivia[]

  • Die .jar-Datei von Alpha v1.0.4 im Launcher unterscheidet sich vom Original und hat einen anderen Hash. Download vom Original: Client (.json)

Galerie[]

1.0.3

Download:
jar-Client
json-Client
6. Juli 2010

1.0.3[]

Neuerungen[]

Kreaturen[]
Allgemein
  • Geräusche für Monster hinzugefügt.
    • Vor diesem Update wurden die Verletzungsgeräusche des Spielers verwendet.
Weltgenerierung[]
Höhlen
  • Ambientgeräusche hinzugefügt.

Änderungen[]

Kreaturen[]
Allgemein
  • Bewegungs-KI auf Hügeln verbessert.
  • Die Bewegungen wurden allgemein realistischer.
    • Kreaturen bleiben öfter stehen und schauen ihre Umgebung an.

Galerie[]

1.0.2_02

Download:
jar-Client
json-Client
6. Juli 2010

1.0.2_02[]

Änderungen[]

Blöcke[]
Wasser
  • Wenn sich unter einem fließenden Wasserblock ein fester Block oder ein anderer Wasserblock befindet, wird der "level"-Datenwert des fließenden Wasserblock zurückgesetzt.
Allgemein[]
Debug-Strings
  • Der Output des Spiels zeigt nun "Loading texture" (+ <Web-Link>) an, wenn der Skin des Spielers geladen wird.

Galerie[]

1.0.2_01

Download:
jar-Client
json-Client
6. Juli 2010

1.0.2_01[]

Änderungen[]

Blöcke[]
Redstone
  • Redstone-Staub verbindet sich nicht mehr diagonal nach unten durch solide Blöcke.
  • Auf Redstone-Staub zu laufen zerstört diesen nicht mehr.
  • Redstone-Staub gibt nun Partikel ab.
Redstone-Fackel
  • Geben Redstone-Signale nur noch in Blöcke über oder neben ihnen ab.

Galerie[]

1.0.2 6. Juli 2010

1.0.2[]

Alpha v1.0.2 war eine Version, welche am 6. Juli 2010 veröffentlicht wurde. Die Änderungen aus dieser Version sind unbekannt.

Galerie[]

1.0.1_01

Download:
jar-Client
json-Client
3. Juli 2010

1.0.1_01[]

Galerie[]

1.0.1 3. Juli 2010

1.0.1[]

Neuerungen[]

Blöcke[]
Eisentür
  • Können nur mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
  • Die Türen müssen verschieden angesteuert werden.
Hebel
  • Kann Redstone de- oder aktivieren.
  • Die Datenwerte, welche später für Deckenhebel verwendet wurden, haben einen großen Bruchstein-Würfel in der Mitte.
Holzdruckplatte und Steindruckplatte
  • Das Gegenstandsmodell unterscheidet sich vom Blockmodell.
  • Wird mit drei nebeneinanderliegenden Planken bzw. Steinen hergestellt.
Redstone
  • Hatte noch keinen offiziellen Namen.
  • Redstone-Leitungen waren entweder komplett an, oder komplett aus.
  • Ist Teil des Rezepts für Redstone-Fackeln.
Redstone-Erz
  • Hatte noch keinen offiziellen Namen.
  • Das Abbauen von Redstone-Erzen dauert im Vergleich zu anderen Erzen, länger.
Redstone-Fackel
  • Hatte noch keinen offiziellen Namen.
  • Ist eine an- und ausschaltbare Redstone-Signal-Quelle.
  • Gibt derzeit Flammen-Partikel ab.
Steinknopf
  • Das Rezept besteht aus zwei übereinanderliegenden Steinen.

Änderungen[]

Blöcke[]
Brennender Ofen
  • Lässt nach dem Abbauen nur noch einen regulären Ofen fallen.
Pilze
  • Generieren überall.
  • Wenn diese im Sonnenlicht generiert wurden, lassen diese sich zu einem unbestimmten Zeitpunkt fallen.
    • Werden nicht in der Nacht fallen gelassen.
Schilder
  • Können auch an den Seiten von Blöcken platziert werden.
Spawner
  • Lässt sich nach dem Abbauen nicht mehr fallen.


Kreaturen[]
  • KI verbessert.
Weltgenerierung[]
Höhlen
  • Höhlen können deutlich größer und ausgedehnter als vorher sein.
Steinkohle
  • Steinkohle kann in kleineren und größeren Flözen gefunden werden.
Texturänderungen[]
Eichenholztür
Der Gegenstandstextur wurden Fenster und Scharniere hinzugefügt.
  • Eichenholztür (Gegenstand) Infdev 7. Juni 2010.png zu Eichenholztür (Gegenstand) Alpha v1.0.1.png
Bruchsteintreppe
Das Gegenstandsmodell ist nun 3D.
  • Bruchsteintreppe (Gegenstand) Infdev 29. Juni 2010.png zu Bruchsteintreppe (Gegenstand) Alpha v1.0.1.png
Eichenholztreppe
Das Gegenstandsmodell ist nun 3D.
  • Eichenholztreppe (Gegenstand) Infdev 29. Juni 2010.png zu Eichenholztreppe (Gegenstand) Alpha v1.0.1.png

Trivia[]

Galerie[]

1.0.0

Download:
jar-Client
json-Client
30. Juni 2010

1.0.0[]

Änderungen[]

Allgemein[]
Rendern
  • Einige Aspekte geändert.
y-Achse
  • Spawnhöhe wird automatisch auf 64 gesetzt, wenn diese sich auf oder unter der Höhe 0 befindet.

Trivia[]

  • Dies ist die erste Minecraft Alpha Version.
  • Dies ist die zweite Version, welche an diesem Tag veröffentlicht wurde und wurde "Minecraft Infdev" genannt;[20][21] Notch bezeichnete nach der Veröffentlichung von Alpha v1.0.1 diese Version im Nachhinein als Alpha v1.0.0.
  • 19 Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung wurde eine herunterladbare Testversion für den Offlineclient verfügbar gemacht.[22]

Galerie[]

Einzelnachweise[]

  1. https://notch.tumblr.com/post/966780852
  2. https://notch.tumblr.com/post/899313517
  3. https://notch.tumblr.com/post/875499109
  4. "Minecraft Alpha 1.0.5_01" – The Word of Notch, 14. Juli 2010.
  5. "Minecraft Alpha 1.0.5" – The Word of Notch, 13. Juli 2010.
  6. "Fastest way to get Snowballs" – Jim Bob, 13. Juli 2010.
  7. "Minecraft: Snowballs!" – beastateverythin, 13. Juli 2010.
  8. "Minecraft 2 - Crafting a Workbench" – ParaWork, 15. Juli 2010.
  9. Eine Winterwelt wird mit dem boolean NBT-Tag "SnowCovered=1" in der level.dat-Datei bestimmt.
  10. "Seecret Friday 4! OooooOOOoo!" – The Word of Notch, 9. Juli 2010.
  11. "Multiplayer progress update, and Minecraft Alpha 1.0.3" – The Word of Notch, 7. Juli 2010.
  12. "Minecraft Mine Shaft Mine Cart System" – Matthew102000, 8. Juli 2010.
  13. "Minecraft tour 1 July 6th" – Aaron Dingman, 7. Juli 2010.
  14. "Minecraft Alpha version 1.0.2_01" – The Word of Notch, 6. Juli 2010.
  15. "Minecraft 5-clock with 4 doors because I couldn't do 5" – HALPCat, 6. Juli 2010.
  16. "Minecraft Pig Meat Factory" – kasp0021, 6. Juli 2010.
  17. "How to mine efficiently in Minecraft" (Archiv) – Toby, 6. Juli 2010.
  18. "Minecraft secret friday update the third" – LouisWasTaken, 3. Juli 2010.
  19. "Seecret Friday update the third! OooooOOOoo!" – The Word of Notch, 3. Juli 2010.
  20. "Minecraft - Strange Map Corruption" – TKMinecraft, 1. Juli 2010.
  21. "stairs-and-the-new-offline-client" – ModDB, 30. Juni 2010.
  22. "I fixed a few bugs in /game/, and the game is now playable offline" – The Word of Notch, 30. Juni 2010.

Advertisement