Diese Daten sind zwar in den Spieldateien aufzufinden, werden aber vom Spiel nicht verwendet
Daten
Trankeffekte
Einige Trankeffekte sind zwar implementiert, aber bislang nicht auslösbar:
- Vorlage:EffectSprite Unterwasseratmung
- Vorlage:EffectSprite Abbauermüdung
- Vorlage:EffectSprite Übelkeit
- Vorlage:EffectSprite Blindheit
Mehr Stufen
In den Spieldaten kann man durch Inventar-Hacks oder /give Befehlen 2 unbenutzte Stufen-Typen auffinden. Diese benutzen die Obertextur einer doppelten Steinstufe. Diese benutzen die Zusatzwerte 6 und 7.
Datei:UNUSED Slabs.png
Mehr Riesenpilze-Blöcke
In den Spieldateien existieren einige Werte von Riesenpilze die unbenutzt sind. Das heißt das diese nur zur Hälfte implementiert wurden.
| Bild | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| 11 | Fleischige Textur an allen Seiten | |
| 12 | Fleischige Textur an allen Seiten | |
| 13 | Fleischige Textur an allen Seiten | |
| 14 | Hut-Textur an allen Seiten | |
| 15 | Stiel-Textur an allen Seiten |
Unbenutzte Sounds
Es gibt einige Sound für NPCs, die man nicht im normalen spielen antrifft.
Hier sind die Minecraft-Codes der Sounds.
mob.ghast.affectionate scream
random.hurt
random.drr
random.breath
random.old_explosion
Unbenutzte Textdaten
%1$s was pummeled by %2$s
Minecraft Multiplayer is currently not finished, but there is some buggy early testing going on.
Potion of Haste
Potion of Leaping
Potion of Resistance
Potion of Water Breathing
Potion of Dullness
Potion of Nausea
Potion of Blindness
Potion of Hunger
Potion of Decay
Diese Texte sind unbenutzt.
Riese
Ein riesiger Zombie, der 12 Blöcke groß ist und dieselbe Textur wie ein Zombie hat. Er wurde in der Classic 0.26 implementiert, kann aber nicht natürlich spawnen. Er ist nur an den Beinen verletzbar und hat 50 Herzen. Datei:Giant ingame.jpg
deadmau5 Kamera
Eine DebugKamera, die deaktiviert ist. Sie lässt sich mit Mods einschalten
Verschlossene Truhe
Ein unbenutzter Block. Er leuchtet wie Glowstone und hat keinen Nutzen.
Himmelsdimension
Die Himmelsdimension war eine geplante Dimension, vorgesehen für Beta 1.8 oder Vollversion 1.0.0. Die Dimension konnte über Hacks betreten werden, aber die Portale wurden nie implementiert und die Idee schlussendlich verworfen. Datei:Sky Dimension 1.jpg
Texturen
Köcher
Über den Köcher ist nichts bekannt, außer dass man sein Bild in der Datei gui/items.png findet: Vorlage:ItemSprite
Da in dem Spiel Legend of Chambered, welches ebenfalls von Markus Persson programmiert worden ist, die gleichen Texturen wie in Minecraft vorhanden sind, ist es möglich, dass der Köcher von diesem Spiel abstammt. Zudem kann man am Start des Spiels einen Köcher wählen, der genau diese Textur trägt. Im Inventar sieht man auch, dass Platz für einen Köcher da ist.
Manchmal kann ein Item das durch Mods eingefügt worden ist die Textur eines Köchers haben.
Skins
In minecraft.jar existieren zwei Drachen-Skins in mob/enderdragon/ namens body.png und dragon.png, der Skin der Pigmen mob/pigman.png und ein weiterer Dorfbewohner-Skin mob/villager.png sowie mob/villager.png. Diese Skins sind unbenutzt. Außerdem besitzt der Schneegolem ein verstecktes Gesicht, was man nur sieht, wenn man die Kürbis Textur aus der terrain.png entfernt! Dieses ist ein Teil eines Skins.
Lila Pfeil
Lila Pfeile wurden von Skeletten in Survival-Test verschossen und funktionierten genau wie normale Pfeile, aber die Textur ist derzeit nicht in Gebrauch.
Rubin
Statt Smaragden waren ursprünglich Rubine geplant, welche man auf dem ersten von Jeb veröffentlichten Screenshots zum Handelssystem sehen konnte. Die Textur des Rubins selbst kann noch immer in der items.png gefunden werden und die des Erzes wurde in der Entwicklungsversion 12w21a sogar noch für das Smaragderz verwendet, ist jedoch mittlerweile nicht mehr vorhanden.
footprint.png und beacon.png
Die Datein footprint.png und beacon.png befinden sich im "misc" Ordner und sind unbenutzt
Unbekannte Texturen
Eine Art Glitzereffekt
Unbekannter Balken
Unbekannter Balken mit Ecke
Schnee-Effekt
Doppelte Kuchen-Textur in der terrain.png
Unbenutze Pfeil-Texturen
In minecraft.jar/misc/mapicons.png kann man zwei rote und einen blauen Pfeil sowie ein weißes Kreuz auffinden.
Siehe auch
Vorlage:Minecraft