Vorlage:About
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Pilzlicht|Pilzlicht]]<br/>{{Diese Seite|das Pilzlicht, welches im Nether zu finden ist|den Leuchtstein, der auch im Nether zu finden ist|Leuchtstein}}
{{Block
|image = Pilzlicht.png
|invimage = Pilzlicht
|type = Gebrauchsblöcke, Naturblöcke
|gravity = Nein
|light = Ja (15)
|tool = hoe
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|flammable = Nein
|transparent = Nein
|pushable = Ja
|nameid = shroomlight
}}
Das '''Pilzlicht''' ist ein [[Block]], der [[Licht]] aussendet, ähnlich wie der [[Leuchtstein]].
== Weltgenerierung ==
Pilzlichter bilden sich auf natürliche Weise aus riesigen Karmesin- und riesigen Wirr-[[Riesennetherpilz|Pilzen]] im [[Nether]] oder aus [[Netherpilz]]en, die auf [[Nezel]] mit [[Knochenmehl]] wachsen
== Beschaffung ==
Pilzlicht-Blöcke können mit der Faust des [[Spieler]]s und mit jedem anderen [[Werkzeug]] abgebaut und [[Drop|gedroppt]] werden. [[Hacke]]n verkürzen jedoch erheblich die Zeit, die zum Abbau erforderlich ist.
== Nutzen ==
Durch das Licht, das sie ausstrahlen, können sie z. B. In Wänden von Häusern platziert werden und [[Fackeln]] ersetzen. Auch anderswo können sie eine nützliche Lichtquelle sein.
=== Lichtquelle ===
Pilzlicht-Blöcke geben eine Lichtstärke von 15 ab, die hellste Lichtstärke im Spiel. Sie strahlen dieselbe Lichtmenge aus wie [[Leuchtstein]], [[Laterne]]n, [[Seelaterne]]n, [[Kürbislaterne]]n, [[Redstone-Lampe]]n, [[Redstone-Leitung]]en und [[Leuchtfeuer]]. Im Gegensatz zu Fackeln können sie auch unter Wasser platziert werden.
=== Komposter ===
Wird ein Pilzlicht in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1={{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Pilzlicht hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w11a}}
|list2= *[[Hacke]]n sind das geeignete Werkzeug um Pilzlichter abzubauen.
|group3= {{ver|version|20w12a}}
|list3= *Da Netherpilze erneuerbar sind, sind auch Pilzlichter erneuerbar.
*Pilzlichter können nicht mehr von Lava entzündet werden.
*[[Axt|Äxte]] sind nicht länger ein geeignetes Werkzeug für Pilzlichter.
|group4= {{ver|version|1.16-pre3}}
|list4= *Pilzlichter lassen sich im [[Komposter]] kompostieren.
}}
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Shroomlight]]
[[fr:Champilampe]]
[[it:Fungolume]]
[[ja:シュルームライト]]
[[pl:Światłogrzyb]]
[[pt:Cogubrilho]]
[[uk:Світлогриб]]
[[zh:菌光体]]</li><li>[[Kette|Kette]]<br/>{{Block
|image = Kette.png;Kette Achse X.png;Kette Achse Z.png
|invimage = Kette
|type = Baublöcke, Gebrauchsblöcke
|transparent = Ja
|gravity = Nein
|light = Nein
|tool = wooden pickaxe
|pushable = Ja
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|flammable = Nein
|nameid =
;{{BS|Kette}} Kette
:chain
}}
'''Ketten''' sind metallische Dekorationsblöcke. Sie können nur mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut werden, da sie sonst nicht fallen gelassen werden.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
* Sie kommen in [[Mine]]nschächten, [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastions-]] und [[Portalruine]]n vor.
** Diese können bei Ersterem auch in [[Truhe]]n gefunden werden.
* In [[Bastionsruine]]n können selten an ihnen [[Spawner]] an der Decke hängen.
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kette}}
|}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Hängeschild}}
|}
=== Platzieren ===
* Ketten können als Dekoration verwendet werden, sie benötigten keinen Stützblock und können so völlig freistehend existieren.<ref>{{Fehler|MC-178791}}</ref>Sie können in alle Himmelsrichtungen platziert werden.
** Beispielsweise um [[Laterne]]n aufzuhängen, da sie nahtlos anschließen.
*** [[Glocke]]n können nicht an Ketten normal befestigt werden, obwohl sie ansonsten über {{b|/setblock}} und andere Methoden passen.<ref>{{Fehler|MC-169683}}</ref>
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Kette|Die Kette}}
== Galerie ==
<gallery>
Mine mit Ketten.png|Ketten in einer [[Mine]].
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w16a}}
|list1= *{{InvSprite|Kette}} Kette hinzugefügt.
*Kommen in [[Bastionsruine]]n natürlich vor.
|group2= {{ver|version|20w17a}}
|list2= *Geräusche hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|20w18a}}
|list3= *Ketten können geflutet werden und ins Wasser gesetzt werden.
}}
|group2= {{ver|1.16.2}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w30a}}
|list1= *Die Chance, Ketten in Truhen aus Bastionsruinen zu finden, wird von 31,5% auf 24,4% gesenkt.
|group2= {{ver|version|1.16.2-pre1}}
|list2= *Ketten können in alle Richtungen platziert werden.
}}
|group3= {{ver|1.17|21w07a}}
|list3= *Ketten kommen natürlich in [[Mine]]n vor, wenn diese in der Luft generiert werden dienen sie als Befestigung.
|group4= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list4= *Ketten werden für die Herstellung von [[Hängeschild]]ern benötigt.
}}
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[en:Chain]]
[[fr:Chaîne]]
[[ja:鎖]]
[[ko:사슬]]
[[pl:Łańcuch]]
[[pt:Corrente]]
[[ru:Цепь]]
[[zh:锁链]]</li><li>[[Kalzit|Kalzit]]<br/>{{Block
| image = Kalzit.png
| invimage = Kalzit
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| tool = wooden pickaxe
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| nameid = calcite
}}
Der '''Kalzit''' ist ein Block, welcher um Amethystformationen oder in Steinlandschaften generiert wird. Er ist hell und gehört der Kategorie Baumaterial an.
== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Kalzit kann mit mindestens einer Holz-Spitzhacke abgebaut werden.
{{Abbauen|Kalzit|Spitzhacke|Holz|horizontal=1|foot=1}}
=== Natürliche Generation ===
Kalzit wird in [[Amethystgeode]]n als innere Hülle generiert.
== Verwendung ==
Kalzit kann momentan nur als Dekorationsblock genutzt werden.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= [{{YouTubeLink|DBvZ2Iqmm3M|t=23m14s}} 3. Oktober 2020]
|list1= *Kalzit wird unbenannt auf der [[Minecraft Live 2020]] als Teil einer [[Amethystgeode]] gezeigt
|group2= {{ver|1.17}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Kalzit 20w45a.png|32px]] Kalzit hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Kalzit.png|32px]] geändert.
}}
|group3= {{ver|1.18|1.18-es1}}
|list3= *Kalzit kommt in den [[Steinige Gipfel|steinigen Gipfeln]] natürlich vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Kalzit.png|32px]] Kalzit hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Kalzit ist nicht länger nur durch Experimentelles Gameplay erhältlich.
}}
|group2= {{ver|bev|1.17.40|21}}
|list2= *Kalzit generiert nun als Schichten auf steinigen Gipfeln.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Calcite]]
[[es:Calcita]]
[[fr:Calcite]]
[[it:Calcite]]
[[ja:Calcite]]
[[pl:Kalcyt]]
[[pt:Calcita]]
[[ru:Кальцит]]
[[th:หินแคลไซต์]]
[[uk:Кальцит]]
[[zh:方解石]]</li></ul>| Kategorie | |
|---|---|
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Ja |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar | ? |
| Verschiebbar | ? |
| Explosions- widerstand |
30 |
| Härte |
3 |
| Werkzeug | |
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Einführung | |
| Drops |
Sich selbst |
Der Trichter dient zum Transport von Items zwischen diversen Behältern wie Truhen, Öfen, Werfern und Spendern und zum Aufnehmen von Items, die in ihn hineingeworfen werden.
Herstellung
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Nutzen |
|---|---|---|---|
| Trichter | 5 Eisenbarren, 1 Truhe |
Vorlage:Grid/Crafting Table | Dient zum Transport von Items zwischen bestimmten Objekten. |
Verwendung
Prinzipiell besitzt der Trichter sieben zentrale Eigenschaften, die in allen Verwendungsbeispielen genutzt werden:
1. Der Trichter leitet Items in den Block weiter, an dem er platziert wurde (z. B. Truhen, andere Trichter etc.). Die Geschwindigkeit beträgt 2,5 Items pro Sekunde.
2. Der Trichter "saugt" Items aus dem Block über ihm (z. B. aus einer Truhe oder einem anderen Trichter, selbst wenn dieser in eine andere Richtung platziert wurde. Ebenfalls "saugt" der Trichter Items aus einer Güterlore heraus, der Trichter muss sich dabei unter den Schienen befinden. Items werden auch vom Trichter in eine Güterlohre geleitet, wenn unter dem Trichter die Güterlohre vorbei fährt). Die Geschwindigkeit beträgt ebenfalls 2,5 Items pro Sekunde.
3. Trichter nehmen Items auf, die auf ihn geworfen werden.
4. Der Trichter kann Items zwischenspeichern, falls er sie nicht weiterleiten kann (maximal 5 Slots).
5. Trichter stellen ihre Arbeit ein, wenn sie mit einem Redstone-Signal versorgt werden.
6. Auf Trichtern können wie auf umgedrehten Stufen Schienen, Hebel, Druckplatten und Redstone platziert werden.
7. Trichter können nicht mithilfe von Kolben verschoben werden.
Verarbeitung
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Nutzen |
|---|---|---|---|
| Trichterlore | 1 Trichter, 1 Lore |
Vorlage:Grid/Crafting Table | Kann Items zu anderen Gefäßen verschieben. |
Verbindungen
Beim Trichter gibt es immer einen Ein- und einen Ausgang. Der Eingang befindet sich an der Oberseite, dort können Items hineingeworfen oder zu entleerende Objekte platziert werden. Der Ausgang befindet sich wahlweise unter oder neben dem Trichter, wobei zur Interaktion mit einem Objekt immer eine sichtbare Verbindung mit diesem bestehen muss.
Trichter verbinden sich immer mit dem Block, an dem sie platziert werden. Es spielt dabei allerdings keine Rolle, ob der Trichter mit diesem Block interagieren kann oder nicht. Folglich verbinden sie sich nicht automatisch mit Truhen, Öfen etc. in ihrer Nähe, sondern müssen mithilfe von Vorlage:Key direkt an diesen angebracht werden. Eine solche Verbindung entsteht immer dann, wenn sie über oder neben einem Block platziert werden.
interaktionsfähige Objekte
Der Trichter kann mit folgenden Objekten interagieren, die entweder am Ein- oder Ausgang platziert werden können:
- Truhe: Items können Problemlos ein- und ausgelagert werden.
- Redstonetruhe: Werden wie normale Truhen behandelt, beim Interagieren wird kein Redstonesignal ausgelöst.
- Werfer: Items können problemlos ein- und ausgelagert werden. Sie können außerdem dafür verwendet werden, um aufgenommene Items wieder auf den Boden zu werfen.
- Spender: Items können problemlos ein- und ausgelagert werden. Sie können außerdem dafür verwendet werden, um aufgenommene Items wieder auf den Boden zu werfen. Sie können aber im Gegensatz zum Werfer Items in andere Gefäße umlagern.
- Ofen: Beim Befüllen des Ofens hängt der Slot, der befüllt wird, von der Position des Trichters ab. Befindet sich der Trichter über dem Ofen, wird der obere Slot für die Rohstoffe befüllt, befindet er sich neben dem Ofen, wird das Brennmaterial im unteren Slot aufgefüllt. Mit dem Trichter können nur die Items in den Ofen befördert werden, die der Spieler dort auch per Hand platzieren kann. Unter dem Ofen platzierte Trichter leeren nur den rechten Slot, in dem die Endprodukte lagern. Zu beachten ist, dass hier Erfahrungspunkte, die eventuell bei einer Entnahme von Hand ausgeworfen würden, verloren gehen.
- Braustand: Auch beim Braustand bestimmt die Position des Trichters die zu befüllenden Slots. Über ihm platzierte Trichter befüllen den oberen Slot für die Zutaten, neben ihm platzierte Trichter die unteren Slots für die Flaschen. Ein unter ihm platzierter Trichter wird die unteren Slots allerdings direkt wieder leeren, da er nicht zwischen fertigem Trank und Zutat unterscheiden kann. Somit muss er mit Redstone angesteuert werden, um ein automatisches Brauen zu ermöglichen.
- Leuchtfeuer: Eisen, Gold, Diamanten und Smaragde können in ein Leuchtfeuer gefüllt werden, alle anderen Items werden hingegen nicht in den Slot gelegt. Man kann das Leuchtfeuer auch als Itemfilter benutzen, der nur eben diese Gegenstände passieren lässt.
- Güterlore: Güterloren können ebenfalls von Trichtern befüllt werden. Da Schienen problemlos auf Trichtern platziert werden können, ist außerdem auch das automatische Entladen der Loren möglich.
- Trichterlore: Trichterloren können ebenfalls von Trichtern aber auch von Gefäßen befüllt werden. Da Schienen problemlos auf Trichtern platziert werden können, ist außerdem auch das automatische Entladen der Loren möglich. Trichterloren können im Gegensatz zu Güterloren auch Items auf der Schiene aufsammeln.
- Trichter: Trichter können auch mit weiteren Trichtern verbunden werden, wodurch Items leicht über eine gewisse Distanz transportiert werden können.
Verwendungsbeispiele
Hühnerfarm
Mit einer Hühnerfarm, deren Boden aus miteinander verbundenen Trichtern besteht, ist es nicht mehr nötig, Eier manuell einzusammeln. Leitet man die eingesammelten Eier anschließend zu einem Werfer weiter, kann man diesen benutzen, um die Eier direkt wieder auszuwerfen und die Hühner so zu vermehren.
Erntemaschinen
Trichter eignen sich sehr gut, um die Erträge automatischer Erntemaschinen einzusammeln, da lose herumliegende Items normalerweise nach einiger Zeit unwiederbringlich verloren gehen.
Itemleitung
Durch das Aneinanderreihen vieler Trichter ist es möglich, Items über längere Distanzen ohne Güterlore zu versenden. Zu beachten ist jedoch, dass Steigungen nur umständlich überwunden werden können (z. B. mit Spendern in Kombination mit einer Clock).
Clock
Als Alternative zu einer mit Redstone betriebenen Clock (Taktgeber) eignet sich eine Trichter-Clock, da sie sich selber anschaltet und sehr zuverlässig funktioniert. Dazu baut man zwei Trichter die jeweils mit dem anderen verbunden sind. Gibt man nun in einen Trichter ein Item, wird dieses immer hin und her übergeben. Ein Redstonesignal kann man abgreifen, indem man einen Komparator anschließt. Möchte man die Clock stoppen, kann man einfach ein Redstone-Signal an einen Trichter leiten. Die Clock funktioniert auch mit mehr als zwei Trichtern.
Sortiermaschinen
Mit der Hilfe von Trichtern lassen sich kompakte Itemsortiermaschinen bauen. Anleitungen dafür findet man im Internet (besonders in einschlägig bekannten Video-Plattformen).
Automatischer Brennofen
Mit Hilfe von Trichtern ist es möglich einen Ofen automatisch so viel Material brennen zu lassen wie man Lagerraum zur Verfügung stellt. Ein Trichter von oben füllt das zu brennende Material ein, ein Trichter an der Seite (alle 4 Himmelsrichtungen erlaubt) den Brennstoff und einer unten entleert das fertig gebrannte Material.
Auf diese Weise kann man auch einen Lavaeimer alle 100 Brennvorgänge erfolgreich durchführen lassen ohne dass der Spieler manuell Items in die obere Brennkammer nachlegen muss. Leere Eimer werden ebenfalls in die Auslagerkiste transportiert.
Auch ist zu beachten, dass man beim automatischen Entnehmen der fertig gebrannten Materialien keine Erfahrungspunkte erhält; wem diese wichtig sind, der muss zumindest manuell entleeren.
Es ist möglich, diesen automatischen Brennofen abzustellen, indem man einen oder mehrere Trichter (beispielsweise den Trichter, der zu brennende Gegenstände in den Ofen transportiert) per Redstoneschaltkreis und einem Hebel ansteuert. So kann man den automatischen Brennofen ein- und wieder ausschalten.
Trivia
- Endertruhen können nicht mithilfe des Trichters befüllt bzw. geleert werden.
- Das Leeren von Objekten dauert doppelt so lange, wie das befüllen. Bis ein voller Stapel Stein von einem Trichter in eine Truhe gelangt sind, vergehen ca 22 Sekunden. Bis er aus einer Truhe in einen Trichter befördert wurde, vergehen ca. 44 Sekunden.
- Das Icon des Trichters in der Entwicklungsversion 13w01a dient lediglich als Platzhalter und trägt die Aufschrift "WIP" (work in progress) und die Textur des Blockes stammt von dem Kessel.
- Der Trichter wurde von der BuildCraft Mod inspiriert, in der ein ähnlicher Trichter mit nahezu übereinstimmendem Modell vorhanden ist.
- Man kann per Rechtsklick direkt auf den Trichter zugreifen und manuell Items einführen.
- Mit Trichtern ist es möglich vollautomatische Mobfarmen zu bauen bei denen man sich selbst nur noch in der Nähe befinden muss damit Mobs spawnen. Platziert man den Trichter am Ende des Item-Kanals werden die Items automatisch eingelagert.
Galerie
- Trichter verwendung.png
Mehrere Möglichkeiten einen Trichter zu verwenden
- Trichter Verbindung.png
Eine seitliche Verbindung eines Trichters mit einer Truhe
- Trichter Verkettung.png
Mehrere miteinander verbundene Trichter, die Items von der linken in die rechte Truhe weiterleiten
- Trichter Entladen.png
Eine einfache Konstruktion zum halbautomatischen Entladen von Loren
- Leuchtfeuer-Itemfilter.png
Ein Filter für Eisen, Gold, Diamanten und Smaragde.
- Automatischer Brennofen.png
Automatischer Brennofen; Links bis zu 1.728 Blöcke, rechts bis zu 6.912 Blöcke brennen.
- Brennofen doppelt und schaltbar.png
Ein doppelter automatischer Brennofen, der per Hebel ein- und ausschaltbar ist.
Bugs
Vorlage:Issue list
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||
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Vorlage:Navbox-Werkzeuge Vorlage:Navbox-Dekoration
| Signalgeber |
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| Signalempfänger | |||||||
| Transportmittel | |||||||
| Überblick |
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