Treue ist eine Verzauberung, die auf einen Dreizack angewendet wird und ihn veranlasst, zum Besitzer zurückzukehren, sobald er geworfen wird. Wenn der Spieler stirbt, während der Dreizack zurückkehrt, fällt der Dreizack dann in Gegenstandsform herunter und ist anfällig für das Despawnen nach fünf Minuten.
Wenn der Spieler zwischen den Dimensionen reist, versucht der Dreizack, zum Spieler zurückzukehren, bleibt aber in der aktuellen Dimension. Wenn ein Spieler beispielsweise einen Dreizack wirft, während er sich im Nether befindet, und in die Oberwelt geht (bevor der Dreizack zu dem Spieler zurückgekommen ist), bleibt der Dreizack im Nether und despawnt nicht. Sobald der Spieler ins Nether zurückkehrt, kehrt der Dreizack wieder zum Spieler zurück.
Wenn ein mit Treue verzauberter Dreizack geworfen wird und dieser mit einem Block oder einer Entität in Kontakt kommt, kehrt er nach einem Zeitintervall zu dem Spieler zurück, der ihn geworfen hat. Höhere Verzauberungen verkürzen die Wartezeit bis zur Rückkehr.
In der Java Edition zerstört das Werfen eines Dreizacks in die Leere den Dreizack sofort; er kehrt somit nie zurück, da er keinen Block oder keine Entität trifft. In der Bedrock Edition kehrt der Dreizack zurück, nachdem er rund 15 Blöcke in der Leere durchquert hat. Der Dreizack kehrt jedoch nicht zurück, wenn er von einem Werfer geworfen wird.
Nicht kombinierbar[]
Die Verzauberungen Treue und Sog können nicht gleichzeitig auf einem Dreizack sein. Wenn man den Dreizack aber durch Befehle verzaubert, funktioniert Sog zwar, der Dreizack kann aber nicht mehr geworfen werden.