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Tränke sind (zukünftig herstellbare) Nahrungsitems, die spezielle Effekte bewirken. Trankrezepte wurden bisher nicht eingefügt, sind allerdings in Beta 1.9 zu erwarten. Zur Zeit ist es deshalb nur durch Inventory-Hacking möglich, an Tränke zu gelangen.


Herstellung

Zuerst waren Kessel für die Herstellung der Tränke gedacht, doch dann entschieden sich Notch und Jeb für Braustände. Verfahren: Als erstes nimmt man sich eine leere Glasflasche, füllt diese per Rechtsklick an einer Wasserquelle (Kessel) auf und stellt sie in einen Braustand. Danach werden die einzelnen Zutaten hintereinander dazu gegeben, wobei jede etwas Zeit benötigt. Es gibt bis jetzt folgende Möglichkeiten:


Glasflasche mit Wasser

Mit der Minecraft Beta 1.9 Pre-Release 4 wurden auch sogenannte "Splash-Potions" eingefügt. Man kann einen Trank im Braustand mit Gunpowder versehen, um eine "Splash-Version" des bentzten Trankes zu erhalten. Splash Potions haben ein anderes aussehen als die normalen Tränke und können mit einem Rechtsklick geworfen werden. Wo sie aufkommen zerplatzen ("Splashen") sie und geben ihre Wirkung frei. Alle NPCs in einem Radius von 3 Blöcken um die Aufschlagsstelle sind von dem Effekt betroffen, der Spieler eingschlossen. Je näher der (NP)C an der Aufschlagsstelle ist, desto so länger hält der Effekt bei ihm an. Wenn man sie in einen Dispenser gibt, werden sie auch geschossen wie z.B. Pfeile und zerplatzen an der Aufschlagsstelle. Bei der Herstellung von Splash Potions wird die Effektdauer verringert, jedoch kann man so auch negative Effekte auf Mobs anwenden, sodass man diese gar nicht bekämpfen muss. Ebenso kann man einem Zombie die Möglichkeit geben, für ein gewisse Zeit auch am Tag zu überleben.

Beispiele für Meta-IDs

Meta-ID Präfix Wirkungen
108 Clear Speed (8:00), Haste (8:00)
163 Milky Speed III (13:00)
144 Milky Nausea (1:30)
300 Clear Speed (8:00), Haste (3:00), Jump Boost (3:00), Night Vision (3:00)
1900 Bungling Speed (8:00), Haste (8:00), Strength (8:00), Invisibility (8:00), Nausea (4:00), Night Vision (3:00), Hunger (1:30), Poison II (1:30)
8226 Potion of Swiftnees Speed II (1:30)

Präfixe

Bis jetzt werden nur 3 der 32 Präfixe ausgenutzt, man kann also noch einiges erwarten:

  • Mundane (alltäglich)
  • Uninteresting (uninteressant)
  • Bland (mild, sanft)
  • Clear (klar, durchsichtig, rein)
  • Milky (milchig)
  • Diffuse (trübe)
  • Artless (naiv, kunstlos)
  • Thin (dünn, mager)
  • Awkward (ungeschickt, peinlich)
  • Flat (flach)
  • Bulky (dick, voluminös, massig)
  • Bungling (vermasselnd, verpfuschend)
  • Buttered (gebuttert)
  • Smooth (weich, glatt)
  • Suave (charmant)
  • Debonair (liebenswürdig)
  • Thick (dickflüssig)
  • Elegant (elegant)
  • Fancy (schick, ausgefallen, nobel)
  • Charming (bezaubernd, reizvoll)
  • Dashing (flott, rasend)
  • Refined (raffiniert)
  • Cordial (herzlich, warm, gutmütig)
  • Sparkling (prickelnd, begeisternd)
  • Potent (leistungsfähig, mächtig, stark)
  • Foul (faul, verdorben)
  • Odorless (geruchlos)
  • Rank (widerlich, unverschämt)
  • Harsh (brutal, herb)
  • Acrid (beißend, ätzend, bitter)
  • Gross (schwerwiegend, massiv)
  • Stinky (stinkend)


Trivia

  • Jeder Trank hat genau einen Präfix (Wasser nicht mitgezählt).
  • Ein Trank kann mehrere verschiedene Wirkungen haben (Es sind Tränke mit bis zu 7 Wirkungen bekannt)
  • Es gibt 19 Verschidene Wirkungen
  • Jede Wirkung hat ihre eigene Wirkungsdauer (0:22 bis 13:00 Minuten sind bekannt)
  • Jede Wirkung hat ihre eigene Stärke (I, II, III oder IV)
  • Die Meta-ID des Trankes bestimmt eindeutig die Wirkungen und Art
  • Die Wirkungen mit ihren Wirkungsdauern und Stärken sind als Tooltip im Inventar ablesbar, noch bevor man den Trank zu sich nimmt
  • Die Wirkungen werden nach dem Verzehr im Inventar angezeigt
  • Wenn man einen Trank mit einer Wirkung zu sich nimmt, unter deren Einfluss man bereits steht, so wird die Wirkungsdauer und Stärke ersetzt, sofern die Stärke größer oder gleich der momentanen ist und die neue Dauer größer oder gleich der momentanen ist.
  • Es gibt Tränke mit zwei gegensätzlichen Effekten, wie z.B. ein Trank mit Regeneration und Giftigkeit.

Geschichte

Alchemie wurde im Juli 2010[2] zum ersten Mal erwähnt, als Notch erklärte, warum Redstone zu "Staub" abgebaut wird. Er gab an, dass Staub später in Tränken benutzt werden wird.

Trankeffekte wurden in Beta 1.8 eingeführt. Später veröffentlichte Jeb einen Screenshot des Beta 1.9 Prereleases, der Glasflaschen und Effektdauer zeigte.[3]


Siehe auch


Einzelnachweise


Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.9 pre3 Implementierung der Braustände und Rezepte
Beta 1.9 pre2 Implementierung der Tränke (Rezepte fehlen)
Beta 1.8 Implementierung der Trankeffekte

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