Eine Textur ist in Minecraft eine Bilddatei vom Typ ".png", die das Aussehen eines Blockes, Gegenstandes, einer Kreatur oder der Benutzeroberfläche (Inventare, Menü) festlegt. Sie alle haben ihre eigene Texturdatei, einige sogar mehrere. Alle Texturen stehen im Ordner .minecraft/assets.
Das Besondere an Minecraft ist, dass mit Hilfe von Ressourcenpaketen (Resource Pack, früher Texture Pack genannt) alle Texturen geändert werden können. Diese Änderungen reichen von einer Komplettumstellung aller Blöcke, Gegenstände, Kreaturen und der Benutzeroberfläche bis zu Mini-Ressourcenpaketen, die nur eine einzige Textur ändern (z.B. die der Bruchsteine).
Es ist sehr einfach, eine Textur zu ändern:
Mit einem Bildbearbeitungsprogramm wird eine Textur gemalt oder eine kopierte Minecraft-Standard-Textur verändert (Copyright beachten).
Damit wird in eimem Ordner ein Mini-Ressourcenpaket zusammengestellt (Details siehe siehe Ressourcenpaket).
Dieses wird dann installiert und kann während des Spiels ein- und ausgeschaltet werden.
Im Internet finden sich zahlreiche Ressourcenpakete, die die Texturen auf vielfältige Weise ändern: