Vorlage:Blockobjekt
Der Tageslichtsensor ist ein Block, der in Redstone-Schaltkreisen Verwendung findet. Wenn er dem Tageslicht ausgesetzt ist, erzeugt er ein Signal, dessen Stärke von der Tageszeit und dem Wetter abhängig ist. In geschlossenen Räumen oder Höhlen zeigt er dagegen die Nachtstunden an. Auf das Mondlicht und auf künstliche Lichtquellen reagiert er nicht.
Mit einem Rechtsklick kann man den Tageslichtsensor zum Nachtlichtsensor umwandeln. Er zeigt dann eine nachtblaue Farbe und sein Ausgangssignal ist: "15 minus Tageslichtsensorsignal zu dieser Zeit". Die Umwandlung zum Nachtlichtsensor wird mit einem technischen Block realisiert.
Der Lichtsensor kann nicht mit einem Kolben verschoben werden.
Eigenschaften
Der Tageslichtsensor und der Nachtlichtsensor geben je nach Tageszeit eine andere Signalstärke aus.
In der Animation sieht man oben einen Nachtlichtsensor und unten einen Tageslichtsensor. An jeden Sensor sind 15 Redstone-Kabel angeschlossen, die je nach Stärke des Signals, das der Sensor liefert, aktiviert werden und jeweils über einen benachbarten Verstärker (der zur Abschirmung zu den Nachbarsignalen dient) eine Redstone-Lampe einschalten. Mit zunehmendem Tageslicht wird das Signal des unteren Tageslichtsensors stärker, während das Signal des oberen Nachtlichtsensors schwächer wird und umgekehrt. Die Summe beider Signale ergibt stets 15.
Datei:Tageslichtsensor Animation1.pngDatei:Tageslichtsensor Animation2.pngDatei:Tageslichtsensor Animation3.pngDatei:Tageslichtsensor Animation4.pngDatei:Tageslichtsensor Animation5.pngDatei:Tageslichtsensor Animation6.pngDatei:Tageslichtsensor Animation7.pngDatei:Tageslichtsensor Animation8.pngDatei:Tageslichtsensor Animation9.pngDatei:Tageslichtsensor Animation10.pngDatei:Tageslichtsensor Animation11.pngDatei:Tageslichtsensor Animation12.pngDatei:Tageslichtsensor Animation13.pngDatei:Tageslichtsensor Animation14.pngDatei:Tageslichtsensor Animation15.pngDatei:Tageslichtsensor Animation16.pngDatei:Tageslichtsensor Animation15.pngDatei:Tageslichtsensor Animation14.pngDatei:Tageslichtsensor Animation13.pngDatei:Tageslichtsensor Animation12.pngDatei:Tageslichtsensor Animation11.pngDatei:Tageslichtsensor Animation10.pngDatei:Tageslichtsensor Animation9.pngDatei:Tageslichtsensor Animation8.pngDatei:Tageslichtsensor Animation7.pngDatei:Tageslichtsensor Animation6.pngDatei:Tageslichtsensor Animation5.pngDatei:Tageslichtsensor Animation4.pngDatei:Tageslichtsensor Animation3.pngDatei:Tageslichtsensor Animation2.png
Herstellung
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
|---|---|---|
| Tageslichtsensor | Glas + Netherquarz + Holzstufe |
Verwendung
als Straßenbeleuchtung
Einfache Nachtlichtsensorlampe
Die einfachste Variante für eine automatische Straßenbeleuchtung ist ein Nachtlichtsensor auf einer Redstone-Lampe. Sie leuchtet die ganze Nacht und geht um 10:18 für ca. dreieinhalb Stunden aus (zu den Zeiten siehe Tabelle unten).
Nachtlichtsensor mit 11 Blöcke Leitung: Die Lampe erlischt um 5:32 Uhr
Möchte man die Lampe weniger lange leuchten lassen, kann man eine automatische Beleuchtungsanlage bauen. Dazu muss man zwischen Nachtlichtsensor und Redstone-Lampe eine entsprechend lange Redstone-Leitung legen: ist sie z. B. 11 Blöcke lang, wird das Licht morgens zu dem Zeitpunkt ausgeschaltet (5:32 Uhr), bei dem Zombies und Skelette zu brennen anfangen. Mit derselben Schaltung kann man automatisch nachts die Türen schließen (um 18:29 Uhr) und morgens wieder öffnen.
Möchte man die Leitung möglichst kurz halten, wählt man in diesem Beipiel die Tageslichtssensorvariante mit Signal-Umkehrung am Ende. Dann muss die Leitung nur 5 Blöcke lang sein: Ab 5:32 Uhr liefert der Tageslichtssensor die Signalstärke 5 und erreicht damit erstmals am Tag die signalumkehrende Redstone-Fackel, die dadurch erlischt. Um 18:29 Uhr geht das Signal zurück auf die Stärke 4, wodurch die signalumkehrende Redstone-Fackel nicht mehr erreicht wird und wieder leuchtet.
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Mit der Signal-Umkehrung durch eine Redstone-Fackel kann ein Tageslichtsensor dasselbe Signal liefern, wie ein Nachtlichtsensor und umgekehrt.
Man kann auch einen Notenblock an den Tageslichtsensor anschließen, um ein akustisches Signal zu erzeugen.
Oder man schließt einen Befehlsblock an, um zu einer bestimmten Uhrzeit einen Befehl auszuführen. Man könnte z.B. bei Beginn der Nacht die Zeit auf den nächsten Tag setzen, um die Nacht zu überspringen. Wenn die Bewegung der Sonne nicht wichtig ist, ist es allerdings einfacher, einmalig (ohne Befehlsblock) den Befehl /gamerule doDaylightCycle false aufzurufen, der den Lauf von Sonne (bzw. Mond) sofort anhält.
Technik
- Siehe Lichtanlagen
- Siehe Wetterwandler
- Siehe Komplexe Taktgeber
Signalstärke
Wenn der Lichtsensor keinen soliden Block über sich hat, hat er direkten Zugang zum Sonnenlicht. Je nach Wetter liefert er dann im Laufe des Tages folgende Signalstärken. Wolken und Mondlicht haben dabei keinen Einfluss auf die Signalstärke:
| Signalstärke Tageslicht- sensor |
Signalstärke Nachtlicht- sensor |
Schönes Wetter | Regen/Schnee | Gewitter | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tick[Notiz 1] | Minecraft-Zeit | Tick[Notiz 1] | Minecraft-Zeit | Tick[Notiz 1] | Minecraft-Zeit | ||
| 0 | 15 | ab 13680 | 19:41 | ab 13680 | 19:41 | ab 13680 | 19:41 |
| 1 | 14 | ab 22340 | 04:20 | ab 22340 | 04:20 | ab 22340 | 04:20 |
| 2 | 13 | ab 22800 | 04:48 | ab 22800 | 04:48 | ab 22960 | 04:48 |
| 3 | 12 | ab 23080 | 05:05 | ab 23240 | 05:14 | ab 23360 | 05:22 |
| 4 | 11 | ab 23300 | 05:18 | ab 23520 | 05:31 | ab 23700 | 05:42 |
| 5 | 10 | ab 23540 | 05:32 | ab 23760 | 05:47 | ab 60 | 06:04 |
| 6 | 9 | ab 23780 | 05:47 | ab 0 | 06:00 | ab 460 | 06:28 |
| 7 | 8 | ab 23960 | 05:58 | ab 400 | 06:24 | ab 1040 | 07:02 |
| 8 | 7 | ab 180 | 06:11 | ab 900 | 06:54 | ab 1740 | 07:44 |
| 9 | 6 | ab 540 | 06:32 | ab 1440 | 07:26 | ab 2620 | 08:37 |
| 10 | 5 | ab 940 | 06:56 | ab 2080 | 08:05 | ab 3960 | 09:58 |
| 11 | 4 | ab 1380 | 07:23 | ab 2880 | 08:53 | - | - |
| 12 | 3 | ab 1880 | 07:53 | ab 4120 | 10:07 | - | - |
| 13 | 2 | ab 2460 | 08:28 | - | - | - | - |
| 14 | 1 | ab 3180 | 09:11 | - | - | - | - |
| 15 | 0 | ab 4300 | 10:18 | - | - | - | - |
| 14 | 1 | ab 7720 | 13:43 | - | - | - | - |
| 13 | 2 | ab 8840 | 14:50 | - | - | - | - |
| 12 | 3 | ab 9560 | 15:34 | - | - | - | - |
| 11 | 4 | ab 10140 | 16:08 | ab 7900 | 13:54 | - | - |
| 10 | 5 | ab 10640 | 16:38 | ab 9140 | 15:08 | - | - |
| 9 | 6 | ab 11080 | 17:05 | ab 9940 | 15:56 | ab 8060 | 14:04 |
| 8 | 7 | ab 11480 | 17:29 | ab 10580 | 16:35 | ab 9400 | 15:24 |
| 7 | 8 | ab 11840 | 17:50 | ab 11120 | 17:07 | ab 10280 | 16:17 |
| 6 | 9 | ab 12040 | 18:02 | ab 11620 | 17:37 | ab 10980 | 16:59 |
| 5 | 10 | ab 12240 | 18:14 | ab 12020 | 18:01 | ab 11560 | 17:34 |
| 4 | 11 | ab 12480 | 18:29 | ab 12260 | 18:16 | ab 11940 | 17:56 |
| 3 | 12 | ab 12720 | 18:43 | ab 12500 | 18:30 | ab 12300 | 18:18 |
| 2 | 13 | ab 12940 | 18:56 | ab 12780 | 18:47 | ab 12660 | 18:40 |
| 1 | 14 | ab 13220 | 19:13 | ab 13220 | 19:13 | ab 13060 | 19:04 |
| 0 | 15 | ab 13680 | 19:41 | ab 13680 | 19:41 | ab 13680 | 19:41 |
Mit jedem Block, den der Lichtsensor von direkter Sonneneinstrahlung entfernt ist, reduziert sich die Signalstärke um 1. Ist er jedoch 15 oder mehr Blöcke von direkter Sonneneinstrahlung entfernt, kehrt sich seine Funktionsweise um, und er wird zum Nachtstundensensor. In dieser Funktion haben Licht und Wetter keinen Einfluss auf die Signalstärke:
| Signalstärke Tageslicht- sensor |
Signalstärke Nachtlicht- sensor |
Tick[Notiz 1] | Minecraft-Zeit |
|---|---|---|---|
| 0 | 15 | ab 21660 | 03:40 |
| 1 | 14 | ab 14360 | 20:22 |
| 2 | 13 | ab 14740 | 20:44 |
| 3 | 12 | ab 15120 | 21:07 |
| 4 | 11 | ab 15500 | 21:30 |
| 5 | 10 | ab 15900 | 21:54 |
| 6 | 9 | ab 16320 | 22:19 |
| 7 | 8 | ab 16760 | 22:46 |
| 8 | 7 | ab 17240 | 23:14 |
| 9 | 6 | ab 17780 | 23:47 |
| 8 | 7 | ab 18240 | 00:14 |
| 7 | 8 | ab 18780 | 00:47 |
| 6 | 9 | ab 19260 | 01:16 |
| 5 | 10 | ab 19700 | 01:42 |
| 4 | 11 | ab 20120 | 02:07 |
| 3 | 12 | ab 20520 | 02:31 |
| 2 | 13 | ab 20900 | 02:54 |
| 1 | 14 | ab 21280 | 03:17 |
| 0 | 15 | ab 21660 | 03:40 |
Galerie
Das erste von Jeb getwitterte Bild des Tageslichtsensors.[1]
Einzelnachweise
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||
|---|---|---|---|---|
|
| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||
|---|---|---|
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| Signalgeber | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verkabelung | |||||||
| Signalempfänger | |||||||
| Transportmittel | |||||||
| Überblick |
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| |||||||


![Das erste von Jeb getwitterte Bild des Tageslichtsensors.[1]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_de_gamepedia/images/0/04/Tageslichtsensor_Jeb.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20130103120604)
