Vorlage:About
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Konstruktionsleere|Konstruktionsleere]]<br/>{{Block
|title = Konstruktionsleere
|image = Konstruktionsleere.png
|invimage = Konstruktionsleere
|type = Operatorhilfsmittel
|gravity = Nein
|transparent = Ja
|light = Nein
|flammable = Nein
|pushable = Verschwindet
|tool = Any
|renewable = Nein
|drops = Keine
|stackable = Ja (64)
|nameid = structure_void
}}
Die '''Konstruktionsleere''' ist ein Block, der mit dem [[Konstruktionsblock]] zusammen verwendet werden kann. Dabei dient die Konstruktionsleere als Platzhalter für einen beliebigen Block.
== Eigenschaften ==
* Die Konstruktionsleere ist transparent wie [[Luft]] und die [[Barriere]].
* Im Gegensatz zur Barriere kann man durch die Konstruktionsleere hindurchlaufen, wie durch Luft.
* Im Gegensatz zur Luft kann man die Konstruktionsleere abbauen, wie eine Barriere.
* Die Konstruktionsleere hat eine kleine [[Hitbox]] im Zentrum, während die Hitbox der Barriere den gesamten Block umfasst und die Luft gar keine Hitbox hat.
* Innerhalb einer gespeicherten Konstruktion kann man die Konstruktionsleeren von weitem sichtbar machen (siehe "Anwendung").
== Anwendung ==
[[Datei:Konstruktionsleere Anwendung.png|500px]]
Mit dem Konstruktionsblock kann man Konstruktionen speichern und an anderer Stelle wieder laden. Enthält eine Konstruktion '''Luft''', wird die geladene Konstruktion an diesen Stellen ebenfalls Luft enthalten. Enthält eine Konstruktion '''Barrieren''', wird die geladene Konstruktion an diesen Stellen ebenfalls Barrieren enthalten. Enthält eine Konstruktion jedoch '''Konstruktionsleeren''', wird die geladene Konstruktion an diesen Stellen die vorher dort vorhandenen Blöcke beibehalten.
* Die Konstruktionsleere erhält man mit dem {{b|/give @p minecraft:structure_void}}.
* Nachdem man eine Konstruktion gebaut und mit einem Save-Konstruktionsblock gespeichert hat, enthält der Konstruktionsblock die [[Koordinaten]] der Konstruktion und umgibt die Konstruktion mit einem sichtbaren Rahmen.
* Schaltet man nun im Speichern-Konstruktionsblock "Unsichtbare Blöcke anzeigen" ein, erhalten alle '''Luftblöcke''' der Konstruktion einen '''blauen''' Gitterkern.
* '''Konstruktionsleeren''' erhalten dagegen einen kleineren, '''roten''' Gitterkern. So kann man sie farblich und auch von der Größe des Kerns her unterscheiden.
{{Animation|Konstruktionsleere Hitbox1.png;Konstruktionsleere Hitbox2.png|400px}}
Konstruktionsleere (Hitbox, roter Kern) und Luft (keine Hitbox, blauer Kern) in einer Konstruktion
== Beispiel ==
[[Datei:Konstruktionsleere Fossil.png|thumb|right|300px|Ein Fossil, bei dem die Konstruktionsleere-Blöcke sichtbar gemacht wurden]]
Die [[Fossil]]ien sind im Untergrund eingebettete Riesenschädel und -gerippe. Sie wurden mit Hilfe des Konstruktionsblocks als [[Konstruktionsvorlagen]] hinterlegt. Bei der Weltgenerierung platziert das Spiel sie im Untergrund, wobei sie vollständig vom vorher vorhandenen Gestein umschlossen sind. Das wird ermöglicht, weil die Vorlage Konstruktionsleeren statt Luft enthält.
{{-}}
== Galerie ==
<gallery>
Konstruktionsleere Luft.png|Ein 32×32 Blöcke großer Bereich, in dem die Luft durch einen [[Konstruktionsblock]] sichtbar gemacht wurde.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9|15w31a}}
|list1= *[[Konstruktionsblock]] hinzugefügt, er kann nur von den Spielentwicklern verwendet werden.
|group2= {{ver|1.10}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *Der Konstruktionsblock kann auch von den Spielern verwendet werden.
*Konstruktionsleere hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.10-pre1}}
|list2= *Die Konstruktionsleere ist nicht mehr unzerstörbar.
*Die Konstruktionsleere besitzt einen Explosionswiderstand von 0 statt 18.000.000.
}}
|group3= {{ver|1.17|21w20a}}
|list3= *Konstruktionsleeren, die von Konstruktionsblöcken angezeigt werden, erscheinen rosa statt rot.
*Die Farbe der Seltenheit von Konstruktionsleeren wird von "häufig" in "episch" geändert.
|group4= {{ver|1.19.3}}
|list4= {{Geschichtlich
|untergruppe= 1
|group1= {{ver|version|22w44a}}
|list1= *Die Konstruktionsleere ist im Kreativ-Inventar in der Kategorie Redstone verfügbar.
|group2= {{ver|version|22w45a}}
|list2= *Die Konstruktionsleere wird von der Kategorie Redstone in die Kategorie Operatorhilfsmittel verschoben.
}}
}}
{{Navbox-Redstone}}
[[en:Structure Void]]
[[fr:Vide de structure]]
[[ja:ストラクチャーヴォイド]]
[[pl:Blok struktur]]
[[pt:Vazio estrutural]]
[[ru:Структурный блок]]
[[zh:结构空位]]</li><li>[[Kaninchenragout|Kaninchenragout]]<br/>{{Nahrung
| image = Kaninchenragout.png
| invimage = Kaninchenragout
| type = Nahrungsmittel & Tränke
| heals = {{hunger|10}}
| cookable = Nein
| stackable = Nein
| renewable = Ja
| saturation = 12
| nameid = rabbit_stew
}}
'''Kaninchenragout''' ist ein [[Nahrungsmittel]] mit hohem Nahrungseffekt.
==Gewinnung==
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kaninchenragout}}
|}
===Handel===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Fleischer" auf dem Level Neuling [[Handel|verkauft]] ein Kaninchenragout für einen [[Smaragd]].
== Verwendung ==
Kaninchenragout kann gegessen werden, wobei jede Schüssel {{Hunger|10}} Hungerpunkte und 12 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] regeneriert. Damit ist es ein sehr groß portioniertes Nahrungsmittel. Zwar regenerieren alle Zutaten für ein Kaninchenragout zusammen mehr als das Kaninchenragout, aber dafür nimmt ein Kaninchenragout weniger Platz im [[Inventar]] ein, als die Summe seiner Einzelzutaten, was sich durch die Anzahl unterschiedlicher Zutaten und zwanghaftes Mitführen einer [[Werkbank]] im Gebrauch wieder relativiert, da man in sechs Inventarplätzen mehr, in Einzelzutaten, mitführen kann, als nur die sechs Schalen. Zu beachten ist jedoch, dass man die gefüllten Schüsseln im Gegensatz zu den Zutaten nicht stapeln kann.
Nach dem Essen von Kaninchenragout erhält man eine leere [[Schüssel]] zurück.
Wenn die Zutaten eines Kaninchenragouts einzeln gegessen werden und der Pilz als eine halbe Pilzsuppe zählen würde, würde das insgesamt {{Hunger|16}} Hunger- und 22,8 Sättigungspunkte wiederherstellen, ohne den Pilz {{Hunger|13}} Hunger- und 19,2 Sättigungspunkte. Dadurch verursacht das Herstellen von Kaninchenragout einen Verlust von Hungerpunkten, dafür nimmt man ein Kaninchenragout schneller ein als die einzelnen Zutaten.
{{-}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8|14w27a}}
|list1= *[[Datei:Kaninchenragout 14w27a.png|32px]] Kaninchenragout hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.14}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Kaninchenragout 18w43a.png|32px]] Die Textur des Kaninchenragout wird verändert.
*Die Anordnung der Gegenstände für das Rezept ist formlos und muss nicht mehr genau so angeordnet sein.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *[[Datei:Kaninchenragout.png|32px]] Die Textur des Kaninchenragout wird verändert.
|group3= {{ver|version|19w11a}}
|list3= *Metzger verkaufen jetzt Kaninchenragout.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list1= *[[Datei:Kaninchenragout 14w27a.png|32px]] Kaninchenragout hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list2= *[[Datei:Kaninchenragout.png|32px]] Die Textur des Kaninchenragout wird verändert.
*Die Anordnung der Gegenstände für das Rezept ist formlos und muss nicht mehr genau so angeordnet sein.
|group3= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list3= *Metzger verkaufen jetzt Kaninchenragout.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *Kaninchenragout hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
[[en:Rabbit Stew]]
[[es:Estofado de conejo]]
[[fr:Ragoût de lapin]]
[[ja:ウサギシチュー]]
[[ko:토끼 스튜]]
[[nl:Konijnenstoofpot]]
[[pl:Gulasz z królika]]
[[pt:Ensopado de coelho]]
[[ru:Тушёный кролик]]
[[uk:Тушкований кролик]]
[[zh:兔肉煲]]</li><li>[[Kürbiskuchen|Kürbiskuchen]]<br/>{{Nahrung
| image = Kürbiskuchen.png
| invimage = Kürbiskuchen
| type = Nahrungsmittel & Tränke
| heals = {{Hunger|8}}
| renewable = Ja
| saturation = 4,8
| cookable = Nein
| stackable = Ja, 64
| nameid = pumpkin_pie
}}
[[Datei:Kürbiskuchen Screenshot.png|thumb|300px|Der erste Screenshot eines Kürbiskuchens wurde von [[Jeb]] auf Twitter veröffentlicht<ref>{{tweet|jeb_|245503714167750656}}</ref>]]
'''Kürbiskuchen''' ist ein [[Nahrung]]smittel.
== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kürbiskuchen}}
|}
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Lehrling [[Handel|verkauft]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 66% (in [[Bedrock Edition]] 50%) 2-4 Kürbiskuchen für einen [[Smaragd]].
== Nahrung ==
Im Gegensatz zum normalen [[Kuchen]] muss man Kürbiskuchen nicht platzieren um ihn zu essen, sondern isst ihn per Rechtsklick. Dabei stellt er {{Hunger|8}} Hungerpunkte, aber nur 4,8 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wieder her.
== Komposter ==
Wird ein Kürbiskuchen in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% um genau eine Stufe.
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4|12w37a}}
|list1= *Kürbiskuchen hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.8|14w02a}}
|list2= *Kürbiskuchen können bei [[Bauer]]n erhandelt werden.
|group3= {{ver|1.14|19w03a}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w50a}}
|list1= *Kürbiskuchen können in den Truhen von Taiga-Dörfern gefunden werden.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Kürbiskuchen können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group3= {{ver|version|19w13a}}
|list3= *Bauern geben Kürbiskuchen an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kürbiskuchen hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Stand|1.17}}
[[cs:Dýňový koláč]]
[[en:Pumpkin Pie]]
[[es:Tarta de calabaza]]
[[fr:Tarte à la citrouille]]
[[it:Torta di zucca]]
[[ja:パンプキンパイ]]
[[ko:호박 파이]]
[[lzh:南瓜餅]]
[[nl:Pompoentaart]]
[[pl:Placek dyniowy]]
[[pt:Torta de abóbora]]
[[ru:Тыквенный пирог]]
[[zh:南瓜派]]</li></ul>| Kategorie | |
|---|---|
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Nur einzelne Stufen |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar | ? |
| Verschiebbar | ? |
| Explosions- widerstand |
Einzelne Stufe |
| Härte | |
| Werkzeuge | |
| Erneuerbar |
Stein: Ja |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Einführung | |
| Drops |
Sich selbst |
Stufen sind halbe Blöcke, die zum Bauen längerer Treppen benutzt werden.
Holz-, Pflasterstein- und Sandsteinstufen wurden erst in der Beta 1.3 hinzugefügt. In der Beta 1.4 konnte man aufgrund eines Bugs keine Pflastersteinstufen craften. Dieser Fehler wurde mit der Beta 1.4.1 wieder behoben. Seit der Beta 1.8 kann man außerdem Ziegelstein- und Steinziegelstufen craften. Steinstufen kommen in NPC-Dörfern sowie in Festungen natürlich vor. Steinziegelstufen kommen nur in Festungen natürlich vor. Seit der Vollversion 1.3 gibt es nun alle Holzarten als Stufen.
Steinstufen sind seit der Classic 0.26 implementiert, und können seit der Beta 1.3 aus Stein gecraftet werden.
Sandsteinstufen existieren seit der Beta 1.3 in Minecraft, und werden aus Sandstein gecraftet.
Pflastersteinstufen existieren ebenfalls seit der Beta 1.3 in Minecraft und können nur auf Pflasterstein gecraftet werden.
Ziegelstufen sind seit der Beta 1.8 vorhanden, und werden aus Ziegelsteinen gecraftet.
Steinziegelstufen sind ebenfalls seit der Beta 1.8 im Spiel enthalten, und können nur aus Steinziegeln gecraftet werden.
Eichenholzstufen sind seit der Beta 1.3 vorhanden. Sie werden aus Eichenholzbrettern gecraftet.
Datei:Fichtenstufe.png Fichtenholzstufen gibt es seit der Vollversion 1.3 und können nur aus Fichtenholzbrettern gecraftet werden.
Datei:Birkenstufe.png Birkenholzstufen gibt es ebenfalls seit der Vollversion 1.3. Sie können nur aus Birkenholzbrettern gecraftet werden.
Datei:Dschungelstufe.png Tropenholzstufen gibt es auch seit der Vollversion 1.3. Sie sind nur aus Tropenholzbrettern craftbar.
Nutzung
Stufen können u.a. zum Bau einer längeren Treppe benutzt werden. Alternativ kann man auch eine Treppe verwenden, die viel kompakter ist. Steinstufen werden oftmals auch zum Bau eines fliesenartigen Bodens verwendet.
Vor der Vollversion 1.3 brannten Holzstufen nicht, deshalb konnten aus Ihnen feuerfeste Holzhäuser gebaut werden. Seit der Vollversion 1.3 brennen auch Holzstufen.
Oder weil Sandsteinstufen explosionsfester sind als Sandstein wäre ein Sandsteinstufen-Haus stabiler als ein Sandstein-Haus.
Herstellung
Stufen können aus jeweils drei Pflastersteinen, Sandsteinen, Steinen, Holzbrettern, Steinziegeln oder Ziegelsteinen in einer Reihe gecraftet werden. Wenn man eine Stufe zerschlägt, erhält man sie zurück.
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Stufen | Stein, Sandstein, Holzbretter, Pflasterstein, Ziegelstein oder Steinziegel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Dekoratives Baumaterial |
Verwendung
Nur die Sandsteinstufen können weiter als Baumaterial verwendet werden:
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Gemeißelter Sandstein | Sandsteinstufen | Vorlage:Grid/Crafting Table | Dekoratives Baumaterial |
Erdstufe
Bevor Steinstufen hinzugefügt wurden, testete Notch diese mithilfe von Erdstufen. Diese ersetzten alle Erdblöcke und bildeten kein Gras auf ihrer Oberfläche.[1] Erdstufen wurden selbst allerdings nie ins Spiel integriert.
Wissenswertes
- Wenn zwei Stufen übereinander platziert werden, verschmelzen sie zu einem ganzen Block. Wenn man diesen zerstört bekommt man 2 Stufen wieder zurück.
- Wenn man zwei verschiedene Stufenarten versucht übereinander zu bauen, verhält sich die unterste Stufe wie ein ganzer Block, d.h. die obere Stufe schwebt einen halben Block über der ersten.
- Wenn Stufen auf dem Eis liegen, gleitet man auf den Stufen wie auf dem Eis selbst.
- Fällt Sand oder Kies auf eine einzelne Stufe, wird der Sand- oder Kiesblock automatisch abgebaut.
- Seit der Vollversion 1.2 erhält man 6 Stufen beim Craften, anstatt der vorherigen 3.
- Eichenholzstufen die vor der Vollversion 1.3.1 gecraftet wurden heißen noch Holzstufen und lassen sich auch nur mit einer Spitzhacke abbauen und können nicht auf Eichenholzstufen gestapelt werden. Außerdem brennen sie nicht.
Galerie
- Natürliche Stufe Dorf.png
Natürlich vorkommende Stufen in einem NPC-Dorf.
- 800px-DirtSlab.png
Die Erdstufen ersetzten alle Erdblöcke.
Einzelnachweise
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vorlage:Blöcke
