{{Extension DPL}}<ul><li>[[Froschlicht|Froschlicht]]<br/>{{Block
| image = Perlmutternes Froschlicht.png;Junggrünes Froschlicht.png;Ockernes Froschlicht.png
| invimage = Perlmutternes Froschlicht
| invimage2 = Junggrünes Froschlicht
| invimage3 = Ockernes Froschlicht
| type = Gebrauchsblöcke, Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Ja (15)
| tool = wooden pickaxe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| nameid =
;{{BS|Perlmutternes Froschlicht}} Perlmutternes Froschlicht
:pearlescent_froglight
;{{BS|Junggrünes Froschlicht}} Junggrünes Froschlicht
:verdant_froglight
;{{BS|Ockernes Froschlicht}} Ockernes Froschlicht
:ochre_froglight
}}
Ein '''Froschlicht''' ist ein leuchtender natürlicher [[Block]], den man erhält, wenn ein [[Frosch]] einen kleinen [[Magmawürfel]] frisst. Er wird zur Dekoration verwendet.
== Gewinnung ==
Ein kleiner [[Magmawürfel]] lässt ein Froschlicht fallen, wenn er von einem [[Frosch]] getötet wird. Es gibt drei Farben von Froschlichtern, die je nach Froschart, die den Magmawürfel tötet, fallen: perlmuttfarben (lila) von warmen (weißen) Fröschen, junggrün (grün) von kalten (grünen) Fröschen und ockerfarben (gelb) von gemäßigten (orangen) Fröschen.
=== Abbau ===
Froschlichter droppen als Gegenstand, wenn sie mit einem beliebigen Werkzeug oder von Hand abgebaut werden.
{{Abbauen|Froschlicht|jedes|horizontal=1}}
== Verwendung ==
Froschlichter haben eine glatte Textur und werden als Lichtquellen verwendet. Sie strahlen Licht der Stufe 15 ab, der höchstmöglichen Stufe für einen Lichtblock.
=== Blockzustand===
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Froschlicht}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Mit vereinten Kräften!}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Mit vereinten Kräften!}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w11a}}
|list1= *Froschlichter hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.10|26}}
|list1= *Perlmutternes, junggrünes und ockernes Froschlicht hinter dem experimentellen Schalter für "Wild Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.18.30|1.18.20.25}}
|list2= *Die Froschlicht-Texturen wurden optimiert.
*Die Froschlichter werden nicht mehr zufällig gedreht.
*Froschlichter können nun seitlich platziert werden.
|group3= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list3= *Froschlichter sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelles Gameplay aktiviert ist.
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Froglight]]
[[es:Ranaluz]]
[[fr:Grelampe]]
[[lzh:鼃光]]
[[pl:Żabia lampa]]
[[pt:Luz de sapo]]
[[ru:Лягушкосвет]]
[[zh:蛙明灯]]</li><li>[[Seelenerde|Seelenerde]]<br/>{{Block
|name = Seelenerde
|image = Seelenerde.png
|invimage = Seelenerde
|type = Naturblöcke
|gravity = Nein
|transparent = Nein
|light = Nein
|flammable = Nein, brennt aber auf der Oberseite unendlich lange als Seelenfeuer.
|renewable = Ja
|pushable = Ja
|tool = shovel
|stackable = Ja (64)
|nameid = soul_soil
}}
'''Seelenerde''' ist ein Block, der im [[Seelensandtal]] vorkommt.
== Eigenschaften ==
* Im Gegensatz zu [[Seelensand]] sinken Spieler und andere Objekte nicht in den Block ein und werden auch nicht verlangsamt
* Setzt man Seelenerde in Brand, so ist das [[Feuer]] bläulich und nicht rötlich.
* [[Piglin]]s fliehen vor dem Seelenfeuer
* Man kann ihn zu Fackeln und Laternen verarbeiten, um das Seelenfeuer handlich zu transportieren. Piglins flüchten auch vor diesen.
* Man kann neben Seelensand auch die Seelenerde zur Beschwörung des Withers verwenden.
* Trägt man mit [[Seelenläufer]] verzauberte Stiefel, bewegt man sich auf Seelenerde und [[Seelensand]] deutlich schneller als ohne diese Verzauberung. Zu beachten ist, dass sich die verzauberten Stiefel beim Laufen auf Seelensand und Seelenerde abnutzen.
== Vorkommen ==
Seelenerde kommt neben Seelensand im [[Seelensandtal]] vor.
== Verarbeitung ==
Seelenerde wird zur Herstellung von [[Seelenfackel]]n verwendet.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Seelenfeuerfackel}}
|-
{{Rezept|Seelenlagerfeuer}}
|}
== Technik ==
*Siehe {{tw|Basaltgenerator (Redstone)}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Seelenerde hinzugefügt.
*Beim Entzünden entsteht ewig brennendes Seelenfeuer.
*Man kann Seelenfeuerfackeln und Seelenfeuerlaternen herstellen.
|group2= {{ver|version|20w07a}}
|list2= *Man kann mithilfe von Seelenerde und [[Witherskelettschädel]]n den [[Wither]] erschaffen.
|group3= {{ver|version|20w09a}}
|list3= *Die Schaufel ist das geeignete Werkzeug um Seelenerde abzubauen.
|group4= {{ver|version|20w13a}}
|list4= *Wenn [[Lava]] gleichzeitig Seelenerde und [[Blaueis]] berührt, entsteht [[Basalt]].
|group5= {{ver|version|20w15a}}
|list5= *Seelenerde kann zusammen mit Holz und Stöcken zu einem [[Lagerfeuer|Seelenlagerfeuer]] weiter verarbeitet werden.
}}
|group2= {{ver|1.19}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.19-es1}}
|list1= *Seelenerde kommt in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] natürlich vor.
|group2= {{ver|version|22w13a}}
|list2= *Seelenerde kommt nicht mehr in antiken Stätten vor.
}}
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Soul Soil]]
[[fr:Terre des âmes]]
[[ja:ソウルソイル]]
[[ko:영혼 흙]]
[[pl:Gleba dusz]]
[[pt:Terra das almas]]
[[ru:Почва душ]]
[[th:ดินวิญญาณ]]
[[zh:灵魂土]]</li><li>[[Rohkupfer|Rohkupfer]]<br/>{{Gegenstand
|image = Rohkupfer.png
|invimage = Rohkupfer
|type = Werkstoffe
|renewable = Nein
|stackable = Ja (64)
|nameid = raw_copper
}}
{{Diese Seite|Rohkupfer|andere Bedeutungen|Kupfer (Begriffsklärung)}}
'''Rohkupfer''' ist ein Rohmetall, das aus [[Kupfererz]] gewonnen wird.
== Gewinnung ==
=== Abbau ===
[[Kupfererz]] und Tiefenschiefer-Kupfererz, das mit einer [[Steinspitzhacke]] oder höher abgebaut wird, lässt 2-5 Einheiten Rohkupfer fallen. Wenn die Spitzhacke mit [[Glück]] verzaubert ist, kann sie eine zusätzliche Einheit pro Stufe von Glück fallen lassen, was ein Maximum von 20 Rohkupfer mit Glück III entspricht, im Durchschnitt sind es 7,7 Rohkupfer pro Kupfererz. Wenn das Erz mit einer Spitzhacke abgebaut wird, die mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist, lässt sie stattdessen den Erzblock fallen.
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rohkupfer}}
|}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rohkupferblock}}
|}
=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept|showname= 1
|ingredients= [[Rohkupfer]]
|Rohkupfer
|Kupferbarren
|0,7
|fuel= Alle Brennstoffe
}}
== Galerie ==
<gallery>
21w14a.jpg|Das erste Bild von Mojang, auf dem das Rohkupfer zu sehen ist.
Texturenvergleich 21w15a.png|Die Texturenänderung von Rohkupfer auf die [[21w15a]].
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w14a}}
|list1= *[[Datei:Rohkupfer 21w14a.png|25px]] Rohkupfer hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w15a}}
|list2= *[[Datei:Rohkupfer 21w15a.png|25px]] Textur von Rohkupfer überarbeitet.
|group3= {{ver|version|21w16a}}
|list3= *[[Datei:Rohkupfer.png|25px]] Textur von Rohkupfer erneut überarbeitet.
|group4= {{ver|version|21w17a}}
|list4= *Kupfererz lässt beim Abbau nun 2-3 Rohkupfer statt einer Einheit fallen.
}}
|group2= {{ver|1.18|21w40a}}
|list2= *Beim Abbau von [[Kupfererz]] droppen 2-5 Rohkupfer statt 2-3.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[en:Raw Copper]]
[[es:Cobre en bruto]]
[[fr:Cuivre brut]]
[[it:Rame grezzo]]
[[ja:銅の原石]]
[[pl:Surowa miedź]]
[[pt:Cobre bruto]]
[[ru:Необработанная медь]]
[[uk:Необроблена мідь]]
[[zh:粗铜]]</li></ul>| Kategorie | |
|---|---|
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Nein |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar | ? |
| Verschiebbar | ? |
| Explosions- widerstand |
Vorlage:TNT-Widerstand |
| Härte |
1.5 |
| Werkzeug | |
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Einführung | |
| Drops |
Sich selbst |
Stein ist neben Luft und Grasblöcken der am häufigsten vorkommende Block auf zufällig erstellten Karten und deshalb reichlich verfügbar.
Allgemeines
Stein ist ein sehr nützlicher Rohstoff. Wenn man Stein mit einer Spitzhacke abbaut, erhält man Pflasterstein, der in verschiedenen Crafting-Rezepten und als robustes Baumaterial verwendet werden kann. Pflasterstein kann mithilfe eines Ofens wieder zu normalem Stein geschmolzen werden. Auch Stein kann als Baumaterial verwendet werden. Zudem wird er für verschiedene Crafting-Rezepte benötigt, z. B. Verstärker oder Knopf.
Die Seite einer Höhle, bestehend aus Stein.
Man kann Stein-Fabriken bauen, die eine unerschöpfliche Steinquelle darstellen.
Gewinnung
Da der Spieler beim Abbau von Stein ohne die Verwendung des Zaubers "Behutsamkeit" nur Pflasterstein als Item erhält, ist es nötig, Stein im Ofen zu "brennen". Dazu muss ein Pflasterstein-Block im Ofen unter Verwendung eines Brennstoffes (z. B. Kohle) gebrannt werden (Siehe Abschnitt "Herstellung im Ofen" in diesem Artikel, Abschnitt "Crafting" im Artikel Pflasterstein).
Möchte man Stein für einen Boden verwenden, so kann man auch, statt ihn umständlich abzubauen, zu brennen und dann erst zu platzieren, auf dem entsprechenden Untergrund eine Wasserfläche erschaffen (mit zwei Eimern) und Lava über diese laufen lassen. Die Lava wird das Wasser in Stein verwandeln.
Kreativ-Modus
Stein ist im Kreativ-Modus verfügbar. In der Steinschicht der Karte lassen sich Höhlen, Erze und unterirdische Wasser- und Lavavorkommen finden.
Als es noch nicht so viele verschiedene Arten von Blöcken gab, wurde Stein häufig als Baumaterial genutzt. Momentan ist Stein ein Allzweck-Block, verbaut in Gebäuden, Kellern, Tunneln, Straßen, Wegen und vielem mehr.
Im Mehrspieler Modus verwandelt sich Stein in Grundgestein, wenn ein Operator den Befehl "/solid" verwendet. Grundgestein wird über diese Methode erstellt, um sicher zu gehen, dass kein Nicht-Operator diesen platzieren kann.
Gewinnung
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Stein | Pflasterstein | Vorlage:Grid/Furnace |
Verwendung
Steine können wie folgt genutzt werden:
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Knopf | Stein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Ein Stein, einfach ins Craftingfeld gelegt, ergibt einen Knopf |
| Steinziegel | Stein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Vier Steine im Quadrat platziert, ergeben vier Steinziegel |
| Druckplatte | Stein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zwei Steine nebeneinander platziert, ergeben eine Druckplatte |
| Stufen | Stein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Drei Steine nebeneinder platziert, ergeben sechs Stufen |
| Redstone-Verstärker | Stein + Redstone + Redstone-Fackel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Drei Steine kombiniert mit Redstone-Fackeln und Redstone ergeben einen Redstone-Verstärker |
| Komparator | Stein + Redstone-Fackel + Netherquarz | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Trivia
- Seit Beta 1.8 gibt es in Festungen Silberfisch-Steine, die als Tarnung wie normale Steine aussehen, jedoch beim Abbau kein Stein droppen, sondern einen Silberfisch, der den Spieler angreift.
- Man konnte in der Vollversion 1.5 (13w01a) Trichter aus Stein herstellen.
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vorlage:PEGeschichtlich
Vorlage:Navbox-Baumaterial